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パイルドライバーする時の『ゲヘへ?』が、好きですね。
ご視聴コメントありがとうございます。発音しにくいですが「ヴヘェ~ッ!」なんともいえない魂の叫びですw
Mike Haggar, Mayor of SUPLEX CITY.
Exciting suplex.
これは小学生時代上手い人のプレイ見てパターン覚えましたね(*^^*)ラストの防衛ラインでたまにハリウッド出ないパターン引くとぶっこぬきが楽なんですよね(^o^;わざとタイミングずらすようにやるのと位置さえしっかり取れば案外楽なんですよね
ガイとコーディーだと難関な最終防衛ラインもハガーだとぶっこ抜きで突破しやすくていいですよね。
祈祷が通った前提やな😂
ご視聴コメントありがとうございます。練習と違って本番ではこんなに上手くいきませんね。いつか全ての難所(祈祷ポイント)を突破してノーミスクリアしたいです。
ロレントをパンチハメしている豪傑さんも結構居ましたw
ハガーのパンチハメ結構難しくて失敗したら怖いのでダムドでしか試したことないですね。やり込んでる人は凄いです。
ジャーマン中は無敵だから、引っこ抜きが有効ですね
ご視聴コメントありがとうございます。雑魚キャラが多いほど引っこ抜きジャーマンが持続するので雑魚のおかわりを要求したくなりますね。
Y軸ずらしはよく使ってたけど、ソドムの刀持ち替え時の無敵時間使うのは盲点でした(*^^*)投げの無敵時間をうまく使っていて 見事だと思います(*^^*)
ありがとうございます嬉しいですソドムの突進が早い時と遅い時があって刀を拾うのと同時にレバーを前に合わせるタイミングが難しいですが家庭用移植ならではのセーブ機能でコツを掴むまで練習できて楽しかったですね
バックドロップ中は無敵ではなくてダウン追い討ちでないと攻撃できない判定(寝ている判定)になってます。アンドレのケツアタックはくらいます。バックドロップ後の一発目のパンチも同じ判定になってそうですね。バックドロップをキャンセルしてだしたから同じ判定になっているとか?推測ですが。
大変申し訳ありません検証不足でした。ベルガーのボウガンを不発バックドロップで回避できたので完全に無敵だと勘違いしてました。バックドロップ中はダウン状態の判定だったんですね(アイテム拾い技もダウン状態なのかも?)詳しく教えてくださりありがとうございました。
アンドレがやや遠くにいる状況でダウンしてアンドレが反応してケツアタックを出してきたがこちらは素早く起き上がり手近なザコを掴んだときなどから検証できます。手癖でバックドロップにいくと一方的に負けでパイルにいくかバックジャンプ攻撃で逃げるかメガクラを引きつけて出すかすれば大丈夫です。
対処法も教えてくださりありがとうございました。
間違いない 大野さん だな
ご視聴コメントありがとうございます。こちらも空耳系なのかな?
パンチ遅いから愚鈍のイメージあるけど、結果一番早く倒せるっていう。ハガー凄いな
ご視聴&コメントありがとうございます当時はハガー1コインクリアが一番難しいと思ってましたが今では攻撃力の高さでごり押せる楽しいキャラになりました雑魚とタイマンなら掴み頭突きを3回入れて再度起き上がりを掴むのも強いですね
@@つくねなんこつ 返信ありがとうございます。自分も難しいキヤラだと思ってました。少し前の、同じCAPCOMの「天地を喰らう」っていつゲームでもハガータイプの張飛というキャラがいましたが、操作に慣れると爽快感が楽しく、ゴリ押しでクリアはなんとかなってました。当時はやはりコーディ最強だろとか思ってましたが(実際ナイフ拾わせたらあとは刺すだけのかんたん仕様)、ハガーの面白さは別のところにありますね。その点、ガイは三角飛びが出来る‥‥以外にも何か特徴があったら差別化出来たのに。ちょっと不人気キャラでした。
浦和!
ご視聴コメントありがとうございます。浦和とはいったい・・・うごごご!!
@@つくねなんこつ ハガーがバックドロップする時浦和って聞こえません笑?当時ゲーセンで流行ってたので全国区だと思ってました笑
浦和~!浦和~!浦和~!もう浦和にしか聞こえないですw
確かに浦和っぽく聞こえますw
パイルドライバーする時の『ゲヘへ?』が、好きですね。
ご視聴コメントありがとうございます。
発音しにくいですが「ヴヘェ~ッ!」なんともいえない魂の叫びですw
Mike Haggar, Mayor of SUPLEX CITY.
Exciting suplex.
これは小学生時代上手い人のプレイ見てパターン覚えましたね(*^^*)
ラストの防衛ラインでたまにハリウッド出ないパターン引くとぶっこぬきが楽なんですよね(^o^;
わざとタイミングずらすようにやるのと位置さえしっかり取れば案外楽なんですよね
ガイとコーディーだと難関な最終防衛ラインも
ハガーだとぶっこ抜きで突破しやすくていいですよね。
祈祷が通った前提やな😂
ご視聴コメントありがとうございます。
練習と違って本番ではこんなに上手くいきませんね。
いつか全ての難所(祈祷ポイント)を突破してノーミスクリアしたいです。
ロレントをパンチハメしている豪傑さんも結構居ましたw
ハガーのパンチハメ結構難しくて失敗したら怖いのでダムドでしか試したことないですね。
やり込んでる人は凄いです。
ジャーマン中は無敵だから、引っこ抜きが有効ですね
ご視聴コメントありがとうございます。
雑魚キャラが多いほど引っこ抜きジャーマンが持続するので
雑魚のおかわりを要求したくなりますね。
Y軸ずらしはよく使ってたけど、ソドムの刀持ち替え時の無敵時間使うのは盲点でした(*^^*)
投げの無敵時間をうまく使っていて 見事だと思います(*^^*)
ありがとうございます嬉しいです
ソドムの突進が早い時と遅い時があって刀を拾うのと同時にレバーを前に合わせるタイミングが
難しいですが家庭用移植ならではのセーブ機能でコツを掴むまで練習できて楽しかったですね
バックドロップ中は無敵ではなくてダウン追い討ちでないと攻撃できない判定(寝ている判定)になってます。アンドレのケツアタックはくらいます。バックドロップ後の一発目のパンチも同じ判定になってそうですね。バックドロップをキャンセルしてだしたから同じ判定になっているとか?推測ですが。
大変申し訳ありません検証不足でした。
ベルガーのボウガンを不発バックドロップで回避できたので完全に無敵だと勘違いしてました。
バックドロップ中はダウン状態の判定だったんですね(アイテム拾い技もダウン状態なのかも?)
詳しく教えてくださりありがとうございました。
アンドレがやや遠くにいる状況でダウンしてアンドレが反応してケツアタックを出してきたがこちらは素早く起き上がり手近なザコを掴んだときなどから検証できます。手癖でバックドロップにいくと一方的に負けでパイルにいくかバックジャンプ攻撃で逃げるかメガクラを引きつけて出すかすれば大丈夫です。
対処法も教えてくださりありがとうございました。
間違いない 大野さん だな
ご視聴コメントありがとうございます。
こちらも空耳系なのかな?
パンチ遅いから愚鈍のイメージあるけど、結果一番早く倒せるっていう。
ハガー凄いな
ご視聴&コメントありがとうございます
当時はハガー1コインクリアが一番難しいと思ってましたが
今では攻撃力の高さでごり押せる楽しいキャラになりました
雑魚とタイマンなら掴み頭突きを3回入れて再度起き上がりを掴むのも強いですね
@@つくねなんこつ 返信ありがとうございます。
自分も難しいキヤラだと思ってました。
少し前の、同じCAPCOMの「天地を喰らう」っていつゲームでもハガータイプの張飛というキャラがいましたが、操作に慣れると爽快感が楽しく、ゴリ押しでクリアはなんとかなってました。
当時はやはりコーディ最強だろとか思ってましたが(実際ナイフ拾わせたらあとは刺すだけのかんたん仕様)、ハガーの面白さは別のところにありますね。
その点、ガイは三角飛びが出来る‥‥以外にも何か特徴があったら差別化出来たのに。
ちょっと不人気キャラでした。
浦和!
ご視聴コメントありがとうございます。
浦和とはいったい・・・うごごご!!
@@つくねなんこつ
ハガーがバックドロップする時
浦和って聞こえません笑?
当時ゲーセンで流行ってたので
全国区だと思ってました笑
浦和~!浦和~!浦和~!
もう浦和にしか聞こえないですw
確かに浦和っぽく聞こえますw