インパルス ルナとシンのゲロビ曲げ性能比較

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  • เผยแพร่เมื่อ 9 ก.พ. 2025
  • ・チャージ時間
    ルナ2.5秒 シン3秒←エクバ2性能
    ・曲げ性能
    ルナの方が曲がる
    ・威力
    ルナ224 シン231
    ・カメラ位置
    ルナ近め シン遠目
    シンパルスが勝ってる部分もありますが冷静にルナインパのがゲロビは性能いいです 悲しいけど
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ความคิดเห็น • 70

  • @たかぬーん
    @たかぬーん 3 ปีที่แล้ว +28

    射撃が苦手だから強引に当てようと頑張るルナですね!

  • @srgk6085
    @srgk6085 3 ปีที่แล้ว +54

    デスヘルといいコスト高い側にもう少し強みをつけてあげて…

  • @haruGXDX_
    @haruGXDX_ 3 ปีที่แล้ว +6

    シンは今泣いてるんだ!嫁より弱くされて今泣いてるんだぞ!

  • @ささみ-s2f
    @ささみ-s2f 3 ปีที่แล้ว +3

    これはシン原作最終回くらい泣きそう

  • @monte_cristo_IE
    @monte_cristo_IE 3 ปีที่แล้ว +13

    シン「射撃は苦手なのよね」

    • @Yagami_007
      @Yagami_007 3 ปีที่แล้ว +2

      嫁に愛機を奪われたシンくん(´・ω・`)

  • @KikyouK2ben0831
    @KikyouK2ben0831 3 ปีที่แล้ว +4

    沢庵さんが元気そうで何よりです...

  • @heroad9456
    @heroad9456 3 ปีที่แล้ว +33

    ルナインパルスは照射中スラスターが光輝いてるのに
    シンインパルス真っ暗じゃないか
    と思ったけど接地してんのか
    だから曲がらないのかぁ

    • @祭文
      @祭文 3 ปีที่แล้ว +10

      そのぶんブースト消費は少ないけどその距離で消費少なくても…

  • @astraytho
    @astraytho 3 ปีที่แล้ว +1

    ルナ「あんま強くないよね、あの人。昔は強かったってやつ?www」

  • @ihara8902
    @ihara8902 3 ปีที่แล้ว +27

    シンパルスは接地したまま撃てるから

    • @ginzukiObake
      @ginzukiObake 3 ปีที่แล้ว

      え゛???
      それまじ?

    • @蓮見トゥモ郎
      @蓮見トゥモ郎 3 ปีที่แล้ว +1

      確かに、シンの方ブースト減ってないや

    • @ローマローマローマ
      @ローマローマローマ 3 ปีที่แล้ว

      ゲロビ垂れ流せるくらい敵と離れてる状態でブーストに余裕出来てもなぁ…

  • @くしやき芋
    @くしやき芋 3 ปีที่แล้ว +39

    その分ディスティニーつよくなったから…

    • @Udon_Love1111
      @Udon_Love1111 3 ปีที่แล้ว

      デスティニー警察だ!!

  • @lepyon5687
    @lepyon5687 3 ปีที่แล้ว +11

    シンの方もブメとかソード、フォースの特格で差別化自体はされてるとは思うけど、この環境でそこまで光る武装でもないし
    それなら無難に射撃戦できて咄嗟の振り返しに最強格闘振れるルナインパのが使いやすいよね…

    • @ここあみるく-g2u
      @ここあみるく-g2u 3 ปีที่แล้ว

      環境言い出したらどっちも微妙だけどな笑笑

  • @alus6595
    @alus6595 3 ปีที่แล้ว +4

    ルナの方が曲がるだけじゃなくフルヒットさせやすいっていう…

  • @iwp225
    @iwp225 3 ปีที่แล้ว +2

    同じコストのストライクも泣いています…

    • @Yagami_007
      @Yagami_007 3 ปีที่แล้ว

      ストライクのミサイルのなんとかなりませんかね?(;・∀・)

  • @suzuemon0033oriz
    @suzuemon0033oriz 3 ปีที่แล้ว +3

    いっそデスティニーシルエット追加しません?
    めちゃくちゃかっこよくて好きなんで

  • @凡骨にしん
    @凡骨にしん 3 ปีที่แล้ว +1

    もうこれ次の強化機体にシンパルスが入ってないとシンパルスが悲惨すぎる・・・・

  • @JDTYRANT
    @JDTYRANT 3 ปีที่แล้ว +1

    ???「アタシ、射撃戦苦手なんだよね」

  • @GreenAhs
    @GreenAhs 3 ปีที่แล้ว +3

    ルナは射撃苦手だから…。
    運営の優しさだから…。

  • @神威ヒロ
    @神威ヒロ 3 ปีที่แล้ว +27

    シンはルナより使いにくいのに武装性能劣ってたら使う人もいなくなる。
    ちなみにもう一方の新機体のギスのメインは85なのにギスⅡは同じ25なのに75ダメという不遇状態になってる。
    シンとトレーズは悲しんでいいよ。

    • @suzuemon0033oriz
      @suzuemon0033oriz 3 ปีที่แล้ว +26

      でもギスIIはトールギスには無いフワ格があるしバーニアも使いやすいから差別化は出来てると思う
      シンパルスは泣いていい

    • @黒野時矢-y3w
      @黒野時矢-y3w 3 ปีที่แล้ว +10

      トレーズ射撃ガードしながら突っ込んでくるから差別化は出来てるかと…。シンは…うん

    • @雪音-f3k
      @雪音-f3k 3 ปีที่แล้ว +21

      25のギス2が85のメイン垂れ流し通常のブーストで垂れ流しつつ射撃ガード付きのフワ格で突っ込んできたら恐怖じゃないか?

    • @褐色キャラ愛好家
      @褐色キャラ愛好家 3 ปีที่แล้ว +1

      ギス2はメインよりも下格を他のギス族に合わせてくれたら満足。欲を言えばカウンター受付時間をバーサス並にして欲しいけど

    • @fumitanryu
      @fumitanryu 3 ปีที่แล้ว +2

      ギスIIが85になったら普通にやばいと思うけど

  • @MiyaharaSatsuki
    @MiyaharaSatsuki 3 ปีที่แล้ว +5

    エクリプスみたいに格闘追加で最強ミサイルでてようやくコスト差埋まるかなくらい

  • @n.i8965
    @n.i8965 3 ปีที่แล้ว +6

    またフルブの頃みたいなピョン格から盾投げを押しつけるシンパルス見てえなぁ…

  • @無一文ゼロ円-v3q
    @無一文ゼロ円-v3q 3 ปีที่แล้ว +1

    なんでこんな大差がついてるんですか?
    なんでずっと放置気味なんですか?

  • @片腕チェンソーギャル
    @片腕チェンソーギャル 3 ปีที่แล้ว

    アンタたち(運営)は一体何がしたいんだぁぁーーーッ!!!!

  • @minu5449
    @minu5449 3 ปีที่แล้ว +3

    格闘csでデスティニーインパルスに時限換装させろ

  • @あーかむ
    @あーかむ 3 ปีที่แล้ว +1

    忘れてた?私も赤なのよ!
    それはそうとシンパルスは接地しながら撃てるっぽいから曲げ性能低めって差別化なんですかね?

  • @郎太-d1w
    @郎太-d1w 3 ปีที่แล้ว +1

    これで25じゃないのおかしい

  • @kamachan-roro
    @kamachan-roro 3 ปีที่แล้ว +1

    シンは今泣いているんだ!

  • @akatsuki-0620
    @akatsuki-0620 3 ปีที่แล้ว

    太さ半分、曲がり発生も負けててチャージ3秒のルージュも泣いていいですか…

  • @uma3828
    @uma3828 3 ปีที่แล้ว

    ブーストに注目

  • @マラサイ-j9w
    @マラサイ-j9w 3 ปีที่แล้ว +3

    なんでコスト低い方が強くなってるんですかねぇ(同じような機体のアルトロンとドラゴンを見ながら)

  • @お空-m6e
    @お空-m6e 3 ปีที่แล้ว

    モウヤメルンダ!

  • @umta6768
    @umta6768 3 ปีที่แล้ว +5

    私射撃苦手なのよねw

  • @Ku_takanashi
    @Ku_takanashi 3 ปีที่แล้ว +1

    代わりにブースト消費してると思えば…!

  • @Hyper-Nobitarou2491
    @Hyper-Nobitarou2491 3 ปีที่แล้ว +3

    た、高山版でシンが運命のOSを調整して性能をアップさせていたようにルナインパのOSもシンが調整してあげたと予想…。(滝汗)

  • @ハームレス
    @ハームレス 3 ปีที่แล้ว

    シンパルスってピョン格で跳ねながら色々引っ掛ける機体のイメージが強いけど今作って違うんだっけ?全然見なくてどんな機体かも覚えてないや

  • @inletr-6256
    @inletr-6256 3 ปีที่แล้ว

    シン、お前インパルス降りろ。
    降りてたわ

  • @グーグルアカウント-v8b
    @グーグルアカウント-v8b 3 ปีที่แล้ว

    シンの場合ブラストになるってリスクもあるしなぁ

  • @ういあい
    @ういあい 3 ปีที่แล้ว

    でもクロブはマイルド調整にしていく予定だから…

  • @partenaire8654
    @partenaire8654 3 ปีที่แล้ว +2

    コスト的に考えておかしいよ。他で性能差をつけるとして、曲げ性能なんか同じに来たらいいのに。

  • @グンマー-e9p
    @グンマー-e9p 3 ปีที่แล้ว

    ポリコレフェミニストに殉じた素晴らしい
    調整ですね!時代は女ぁ!(ツイフェミ

  • @やまだん-z3e
    @やまだん-z3e 3 ปีที่แล้ว

    インパルスはバーニアとスラスターが噴射されてないけどルナインパは噴射されてるから気合いの違いか。。。シンもっとやる気出そうよ

    • @cosiga3580
      @cosiga3580 3 ปีที่แล้ว

      まあ、接地しているか否かの違いだけどな。

    • @Yagami_007
      @Yagami_007 3 ปีที่แล้ว

      まぁ…。シンは運命に強化もらったからインパ腑抜けた説

  • @kino-q9g
    @kino-q9g 3 ปีที่แล้ว

    曲げられすぎると逆にフルヒット出来ない下手くそなのでインパルスぐらいがちょうどいいです笑
    こぼしちゃう

  • @昆虫カブトムシ
    @昆虫カブトムシ 3 ปีที่แล้ว

    射撃苦手なのどこ?

  • @にくなべ-f6e
    @にくなべ-f6e 3 ปีที่แล้ว +1

    差別化って普通なら
    ・換装必要だけど最強判定
    ・換装必要ないけどちょっと弱め
    って感じだよね
    シンパルスのが弱いってわけじゃないけどさ
    このブラストの曲げも含めてちょっと調整下手くそすぎだわ

    • @にくなべ-f6e
      @にくなべ-f6e 3 ปีที่แล้ว

      悲しさのあまりソードの話書いちゃった

    • @childrenslimbo
      @childrenslimbo 3 ปีที่แล้ว

      @@にくなべ-f6e 気持ちはよくわかりますよ。しかしながら
      ・ルナインパは25インパのコンパチ機体群のなかの1機体として実装されたという経緯がある
      ・最近、開発チームはいにしえのコンパチ機体群を魔改造(流用)して機体数を稼ごうとしている機運がある
      ・新機体が実装され、かつ既存よりも強い機体が実装されないと筐体の稼働数(売上)が上がらないこと
      ・そもそもこのゲームは企業の営利目的で制作されているものであること
      ということから考えると少し、仕方ないことなのかな、とも思えませんか?
      ともあれ、シンちゃんを愛する仲間がいて嬉しい。上方貰った運命で25インパの無念を晴らしてきましょ!

  • @momnga7768
    @momnga7768 3 ปีที่แล้ว +1

    修正頻度ゴミだからしばらく放置なんだよなぁ

  • @damo_zero
    @damo_zero 3 ปีที่แล้ว

    交換して

  • @user-ng7el1kw8x
    @user-ng7el1kw8x 3 ปีที่แล้ว

    シンは今泣いているんだ!