Como evitar os 5 Erros de Worldbuilding de forma simples: 1-Taka escola. 2-Lembrar que culturas podem mudar ou sumir conforme os séculos, principalmente em eras. 3-Lembrar que governo, organizações e etc, existe, e são muito melhores pra resolver o problema do que mandar gente aleatória. 4-Não botar humano normal pra competir em força com orc, nem elfo intelectual pra competir em conhecimento com pessoas normais. 5-Não oprimir os fodões.
@@chandel_ure Depois de estudar quinhentos mil anos de worldbuilding, eu respondo: Na verdade é bem simples, imagina que "magia" é uma analogia para "armas de fogo", ou algo assim... Ou seja, seu governo não gosta de pessoas que possam exercer poder ou lutar contra o sistema. (E na verdade ele não proíbe, ele monopoliza). Até porque se seu governo não usa magia, o outro governo rival que usa.
@@chandel_ure Depende, se você não tiver uma explicação plausível podemos chamar de erro. 1º Se eu usar magia e me torna muito forte quem iria me impedir, além disso poderia fazer parte de um grupo de magos que tem como objetivo acabar com esse tipo de opressão; 2º E se um reino usar magia (reino A) e outro reino não usar (reino B),o reino A teria uma vantagem enorme nesse mundo então por qual motivo o reino B se negaria a usar magia; Uma solução seria que existe uma maldição criada por alguém, pode ser uma deus, uma Ceita ou algo do tipo, que através de um ritual impediu o uso da magia, mas o ritual apenas enfraqueceu a magia e algumas pessoas ainda possuem a capacidade de usa-la (essas pessoas seriam abençoadas por um antigo deus ou de uma antiga ordem que descobriu uma forma de acessar a magia), mas de forma bem limitada sem conseguir fazer magia de alto nível, então um grupo de magos descobrem o por que da magia esta fraca e resolvem acabar com a maldição no entanto um culto anti-magia ao descobrir os planos querem impedir os heróis de liberta o mundo dessa maldição. Outra coisa que você poderia fazer é que um grupo de magos proibiu magia em seu reino e só eles podem usar habilidades magicas (ou quem entra para a ordem malignas desses magos), e quem usar é caçado e morto ou recrutado, claro que isso apenas ocorre dentro do reino desses magos isso poderia gerar conflitos geopolíticos com outros reinos pró magia, essa lei pode ter sido criada por uma questão ideológica (a magia é perigosa e só quem tem a supervisão da nossa ordem pode usar) ou por causa de um plano oculto.
Aqueles erros que quem diz que nunca cometeu mentiu kkkkkkk Mas enfim, a primeira é uma das mais comuns, nunca nem tinha parado pra pensar como é bizarro. A segunda eu confesso que cometia muito quando era mais novo. Felizmente conheci a Teoria da Pixar e fiquei encantado em como o mesmo mundo pode mudar com o passar do tempo. A terceira foi o maior banho de água fria. É irônico que minha história envolve bastante política, mas eu cometi bastante esse erro das pessoas importantes sumirem. Esse vídeo vai ter um impacto gigantesco em alguns momentos do meu livro! Sobre a quarta, é algo que eu tô trabalhando para resolver. Estou conseguindo aos poucos fazer essa fusão funcionar, espero que tudo dê certo! E sobre a quinta, confesso que vai ter um impacto danado no meu segundo livro Valeu pelas dicas, pessoal! Vão ser muiito úteis!!!
Ola todo bem com você. Eu não li texto mas eu repeito quem lê eu acho bem grade ta. eu to fazerdo uma história com um amigo meu eu queria um dicas para nós ta
@@cesar67351 Mano, a maior dica que eu posso te dar no momento é justamente quanto a isso. Se você pretende escrever, ler é o primeiro passo. É como dizem "Todo grande escritor é também um grande leitor.". Então, recomendo que você se acostume a ler textos cada vez maiores, quanto mais você ler, melhor vai escrever. Eu recomendo começar uma rotina de leitura, começar com uns 10 minutos por dia e ir aumentando pelo menos 5 por semana. Com o tempo você vai chegar a uma hora, duas horas por dia de leitura e vai notar a diferença que isso vai te trazer.
Ótimo Vídeo, Recomendo Fazer um Conselho na Cidade, Representando as Guildas e Reinos De Aliança e fazer um mestre engenheiro q aponta os problemas, mas em segredo ele q causa alguns problemas pra Ganhar financiamento e confiança dos Superiores
a parte de autoridade ausente foi o que me fez dropar vox arcana. respeito quem goste, mas eu gosto da fantasia quando bem entrelaçada com um mundo coerente.
No meu protótipo de mundo, magia é definida como um conhecimento profundo do estudo da matéria e energia, tão profundo que é necessário um estudo por décadas, até séculos, de forma que só os elfos (os mais longevos) são capazes de usar magia. Para "counterar" isso, os humanos criaram a pólvora. "Tá, mas se os elfos são tão longevos e intelectuais, por que eles não desenvolvem a tecnologia e usam pólvora também?" Porque, nas terras deles, não existem jazidas de salitre, logo eles não têm como fabricar pólvora, e como, no meu mundo, "magia = conhecimento profundo de matéria e energia", eles não têm como estudar algo que não existe na realidade deles. Faz sentido? Acha interessante?
Tem um tempo q tô acompanhando o canal e a cada vídeo q sai minha mente parece q vai explodir kkkk tá difícil de fazer todas as peças se encaixarem e fazer sentido kk
Queria saber se podem fazer um vídeo sobre como demonstrar a força ou imponência de um personagem sem ele não estar necessariamente lutando ou precisar lutar . Ótimo canal 😊✨
Sobre os dragões, no meu mundo os magos mais experientes cobram alto por seus serviços, logo somente os reinos mais ricos poderiam bancar uma barreira aérea. Oq vc acha? Faz sentido ou não tem nexo
1° - Eu nunca escrevi WB de eras medivais, sempre gosto de ficção cientifica. 2°- Quando eu escrevi Miltil, pode-se observar uma grande diferença de cultura entre 3000 anos, uma sociedade tribal que se tornou uma metrópole desenvolvida. 3°- Eu sempre dou o foco no governo, então essa parte tá ok. Meus protagonistas sempre são alguma parte do governo ou contra ele. 4°- Eu nunca uso Magia no WB. Mas qnd eu escrevi meu WB de RPG espacial existia uma grande treta entre as seis grandes raças que oprimiam as outras. 5°- Acho que a última parte é onde eu mais me aproximo do erro, já que os mais fortes estão conseguindo a tecnologia no momento da reviravolta. Em Galaxy Explorer (RPG espacial) a tecnologia mais forte está sendo "descoberta" agora (Tem uma história gigantesca de fundo), em 3552, os fortes são bem enaltecidos pela sociedade.
Cara, você acaba de virar o meu TH-camr de Worldbuilding favorito. Estou no início da criação do meu mundo e isso vai ajudar demais. Obrigado pelas dicas! Mais um inscrito.
Poxa o primeiro erro da lista foi mancada. Tem registro uns registros aí de um garotinho da idade média que queria ser cavaleiro e ele tinha aulas que nem as escolas de hoje, só que diferente pq idade media e ele era camponês. E outra coisa o máximo de ignorância que eu consigo ver um camponês ter é em informações especificas sobre a administração e mesmo que os camponeses sejam mais ignorantes, eles ainda vão ter um entendimento geral se não o mais básico do básico sobre a administração do reino, pois tem registro de que quando um rei ia fazer uma viagem ele iria passar por um vilarejo, só que a cidade não fico feliz com a notícia PQ toda estrada que um rei passa mesmo que não seja uma estrada da realeza vai ser registrada como uma estrada real(Estrada da realeza) e as pessoas que vivem em estradas das realezas pagavam mais impostos, então como na época achavam que insanidade/loucura era transmitido como uma gripe todos os habitantes do vilarejo fingiram ser loucos para enganar os mensageiros reais, após os mensageiros irem lá checar o lugar pensaram que o rei podia pegar a doença então desviaram o rei da direção do vilarejo para uma cidade próxima e foi assim que camponeses impediram o aumento de impostos em seu vilarejo
Mano, esse erro sobre os reis não resolverem nada, me lembrou aqueles jogos que os inimigos ficam parados até que o player se aproxima, e caso o player não aparece, eles ficam lá sem fazer nada. Suavão!!! kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
Sobe o ponto 5, os magos no livro que estou escrevendo perderam seu status de conselheiros devido a uma guerra entre ordens místicas no passado recente. Os magos são vistos pelos nobres como armas de cerco vivas, e alguns se prestam a esse ofício para poderem financiar seus estudos. O motivo dos magos não tomarem o poder novamente é que eles são vigiados de perto pelo clero, que devolveu formas de combater a magia criando sacerdotes que são verdadeiros caça magos.
Obrigado por me dá dicas sobre o worldbildins, só tem um porém, meu mundo está na idade moderna com steampunk. Então terei que alterar algumas coisas sobre as 5 dicas
Na história q eu escrevi a coisa mais próxima de informação q os plebeus tinham sobre o imperador, é q o cara era um herói de guerra muito foda e era chamado de imperador da morte. Apenas. A figura da pessoa conhecida como "herói" era muito mais popular que o próprio imperador, ele é o responsável por matar monstros perigosos e bla bla bla. A coisa mais próxima de uma revolução das classes baixas, veio quando a igreja foi acusada de crimes hediondos pelo herói (após queimarem a mulher dele numa fogueira), e o herói poucas ideias dissolveu a organização e proibiu a existência de qualquer culto semelhante. Obviamente os plebeus ficaram muito putos, mas quando um mago muito foda taca um feitiço muito cabuloso no céu e diz "eu estou mandando" não tem carpinador de mato que retruque...
Man, o primeiro tem muitas discordancias, a exemplo na história de que os camponeses tinham sim um certo entendimento de política, não era somente algo da elite intelectual da época, apesar de que a elite intelectual quem organizava as revoltas do povo, mas o povo não era 100% burro e alienado
Sobre o ponto 3, no livro que estou escrevendo resolvi isso da seguinte forma, na atual era os aventureiros são considerados uma classe social. Na pirâmide social a base é formada pelos plebeus, a segunda camada por aventureiros, comerciantes e artífices, a terceira pela baixa nobreza e o clero e no topo a alta nobreza. Os aventureiros se organizam em guildas que fazem uma interface entre eles e quem estiver oferecendo uma missão. Em cada reino existem grupos de aventureiros de grande renome que prestam serviços diretamente a alta nobreza, realizando missões de grande impacto para o reino, porém conseguir um título desses exige grandes feitos no currículo. Quanto as missões, os regentes se mostram preocupados com assuntos relevantes a seu status, a tem uma vila sendo atacada por criaturas, o burgo mestre deve angariar dinheiro para oferecer uma recompensa a guilda para acabar com o problema, melhor perder alguns aventureiros que os guardas da vila. A ideia é algo como se tem no mundo de Witcher, a guarda serve para combater perigos normais, como bandidos, ou conter revoltas, aventureiros servem para solucionar problemas mais específicos, como caçar monstros, escoltar cargas por terras ermas ou recuperar algum item ou objeto de valor de um lugar inóspito.
sobre o 5° problema, usando um exemplo bem vago; em um mundo humano, existe um "segundo mundo" bruxo escondido, onde apenas bruxos e convidados por bruxos poderiam visualizar esse segundo mundo, assim impedindo a desvalorização dos humanos aos bruxos. faz sentido?
É um erro misturar fantasia, como criaturas, magias, deuses etc, com o mundo atual? Como um motivo para a "fantasia" no mundo ter sido mais oculta, mas não apagada?
3 ปีที่แล้ว +3
Pode misturar s Tem muitas obras assim Dependendo do modo q vc trata isso fica dahora
Imagina se a magia fosse um tipo de arma biologia implantada no ser humano no passado, que foi se aprimorando até se tornar permanente nos descendentes deles??
Estou pensando em criar no meu canal uma série de fantasia e ficção científica, se passa em outro planeta, posso me basear em culturas de países diferentes ou isso seria apropriação cultural? (de acordo com a protagonista, o planeta é parecido com o nosso, mas com algumas diferenças) Exemplos: -terão clãs de fadas, cada um baseado na cultura de um país e suas flores nacionais -existem criaturas de diversas culturas (elfos, fadas, e unicórnios sendo da cultura europeia e kitsunes e fênix da cultura asiática) -assim como no nosso mundo, terá divisão de reinos e culturas
2 ปีที่แล้ว +1
O problema é quando o autor não pesquisou muito da cultura e acabou criando um estereótipo Até onde eu sei vai ficar de boa se vc representar a cultura depois de pesquisar bastante sobre ela pra saber como mostrar ela sem que fique ofensivo pro pessoal que faz parte dela Então a ideia da sua série de fantasia cos clãs de fadas tá de boa!
Engraçado essa parte do autoridade ausente, por que eu sempre que discutia com meus jogadores, acabava sendo um puta sentido do por que, um grupo de bobalhões, que parecem ser uns fracaçados seriam importantes. Há uma festa no castelo, muitas pessoas estão comentando. O grupo vai lá. Eles não podem entrar, por serem esquisitos. Mas... Bah, tem uma infestação de ratos gigantes, do tamanho de cães, no porão fo castelo. Que ameaçam serem descobertos a qualquer momento ou roer partes importantes do que está dentro. O Chanceler pedi ao grupo entrar e matar alguns por dinheiro. Os jogadores; Cadê o rei? Por que ele não pede pra gente. E por que os soldados não cuidam disso? Eles são mais bem treinados. Chanceler; O rei tá ocupado demais com os convidados, e eles não podem descobrir sobre os ratos... Vai estragar o banquete! E os soldados. Os melhores então fazendo a guarda lá dentro, e o resto tá aqui fora. Se eu enviar um grupo e um canto ficar vazio, isso pode ficar estranho e vazar a informação. Escolhi você, por que, dificilmente alguem acreditaria num bando de iniciantes ajudando o rei.. Mas vejam pelo lado bom, a recompensa por seu trabalho e discrição, boca fechada, é altissimo.
Em one piece tem uns negócio bem bizarro tipo dinossauro ciborgue lutando contra cozinheiro francês usando traje de power rangers num país que se passa no período do Japão feudal em um anime sobre piratas, vc acha isso como um erro de worldbuilding?
3 ปีที่แล้ว +2
Acho q é uma mistureba muito loka que faz agnt joga o sentido longe iasjiasjaisj já notou q as armas piratas atiram como se fossem armas atuais? ae vc lembra q o combustível do frank é coca oaskosakaoskaso
@@Gabrielopequeno Exatamente! O Papado é uma Hierarquia Eletiva, para um novo Papa ser escolhido, ele deve ser eleito por um "conselho" (fechado no caso), mas podem existir casos de eleições abertas
kkkkkk sou nova no canal e so no primeiro tópico ja rí e gostei do canal ! rei lulumolusco kkkkkkk o do governante ausente eu gostei e tbm ficava zangada quando em filmes ou séries o rei ficava parecendo um alienado ! um pobrezinho que não sabe fazer nada e eu só pensava cadê a merda do exército que tava correndo atrás do protagonista quando ele fez algo errado ?! o rei fica todo : chama o protagonista ,Fora isso eu pensava : como eles se defendiam antes do protagonista chegar ? além disso por um exercício ali pode ser uma grande oportunidade para apresentar o protagonista ao mundo ! exp: um dragão ta atacando tudo o exercíto ta fazendo o trabalho dele e ai o protagonista (que você vai decidir se ja está controlando um pouco o poder ou não ) ajuda muito na situação se ele ja estava treinando ele ajuda no campo de batalha ou evacuando as pessoas e protegendo elas . se não ! ele desperta o poder ali o que chama atenção do rei ai você decide se por motivos boms ou ruims .
Meu mestre quando e os players que faz algo os guardas vem fazer confusão, Ja quando e os inimigos npc destruindo a cidade e fazendo tudo de ruim os guardas e todo o exército some do nada isso e bizarro
Uma pergunta, se futuramente eu destruir o mundo que criei. No próximo devo retrabalhar todo um novo worldbuilding do zero ou faço logo que o personagem aprenda rapidamente o que é o novo mundo e se é relevante ele se importar com ele.
3 ปีที่แล้ว
n entendi a pergunta, vc vai começar um do zero e parar o projeto antigo?
Uma coisa q nunca fez sentido, os mundos de fantasia tem Magia, mas os caras não usam para criar novas tecnologias que podem melhorar a vida das pessoas. A unica obra de fantasia que eu ja vi que faz uso da magia desse jeito e Fairy Tail, os caras tem carro e computador tudo movido a magia.
Dentro da história do meu mundo a diferença entre clérigos e bruxos é que os clérigos adoram os novos deuses enquanto os bruxos adoram os deuses antigos. Isso acontece pq depois do surgimento dos novos deuses, as pessoas começaram a perceber que os deuses antigos eram extremamente malignos, mas ninguém fazia nada pra mudar isso. Ent qualquer pessoa que adorasse os deuses antigos e usasse os poderes mágicos desses deuses era considerado um pagão e por sua vez estava sujeito a inquisição da igreja. O problema é que a igreja estava indo mais longe e também queimava pessoas de outras raças acusando elas de paganismo, simplesmente pq as outras raças n tinham o msm pensamento de bem e mal dos humanos, eles achavam q os deuses novos e antigos estavam sujeitos a uma percepção q transcendia o bem e o mal. Mas eram queimados do mesmo jeito pq a igreja acusa argumentos lógicos de HERESIA
Provavelmente nome do livro: O príncipe e o imperador. No meu universo é quase igual ao mundo de vdd só que se passar no Brasil regencial de 1830 e tem magias e monstros.... E tem o dom Pedro II que é o 2° protagonista. O Mael com 12 e dom Pedro II 10 anos vão se aventuras ao Brasil mágico "inteiro " com o jaci- jatêre uns dos 7 monstros lendários tupi-garani e mordomo do Mael que é um ex- mago da escola de magia da África e ex-escravo. (Tem todo uma história pro Pedro de Alcântara tem autorização pra viajar , já que é raro tem um prodígio em magia na família real na Europa) Então 4 anos se aventurando o Brasil e ainda nem foi metade (terá história dessas aventuras e cagadas óbvio) O problema é que o Pedro tem que ser tornar o imperador ao 14 anos e cuidar do Brasil ficando fora da história após isso, tenho muitas coisas que queria fazer com ele mais jovem só que tem esses problemas de tentar fazer tirar disso .(tbm terá a esposa do dom Pedro II tbm na história ) TALVEZ se vc puder me dar dicas pra meio que ter ele mais na história Ou arrumar pra eu não fazer cagada ? Talvez penso em fazer a diretora de Castelobruxo mandar uma carta para fazer o dom Pedro II tá mais na história e ao mesmo tempo sendo o imperador cuidado do Brasil ( pessoas com magias nesse mundo são valorizadas e grandes mago ou bruxas pode influenciar na política se quiser , como a diretora de Castelobruxo)
Então cara, basicamente meus reinos quase todos tem uma gangue dr magos, isso ta meio... Pastelão?oi eu devo fazer oq pra melhorar meus magos, ou o "ministério da magia", porque basicamente todos meus reinos tem a gangue de magos e eu achei isso um cool, mas nao consigo pensar em algo melhor kkkkkm
Basicamente os 5 erros do world bilding: 1 - política contemporânea forçada no meio da era medieval. 2 - mudança cultural/estrutural/bélica inexistente, já se passaram 2 mil anos e a galera sequer tem uma escova de dentes. 3 - governo ausente sem motivo, se não tiver uma boa desculpa isso não pega bem. 4 - a completa falta de embate racial e cultural entre as espécies no mundo, oque uma aldeia faria para controlar um clã sinistro, de pessoas com olhos vermelhos poderosos e cheios de rancor? 5 - opressão estúpida sem sentido, apenas chato, da muito certo em xmen, mas não em um jogo de RPG.
Alguém pode me ajudar,sou mestre iniciante e queria um sistema de magia mais fácil para jogar(lembrando é a primeira vez que estou mestrando e jogando,os jogadores também são iniciantes),tenho pouco tempo livre.PFV AJUDA AI
Ok.... como historiador e recriacionista histórico fui obrigado a deixar um deslike e parar de assistir logo ao ser apresentado ao primeiro ponto... Eu poderia escrever um textão aqui apontando os erros... mas tem um ótimo documentário do Terry Jones que aborda o tema então fica a indicação Fica a crítica construtiva: melhore seu texto e sua pesquisa! Abraços
Vire membro do clube do canal e assista vídeos exclusivos pra deixar seu mundo INCRÍVEL!
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Que anime é esse que apareceu no 5:20 ?
@@Sobre_Novel Shingeki no Bahamut: Genesis
Como evitar os 5 Erros de Worldbuilding de forma simples:
1-Taka escola.
2-Lembrar que culturas podem mudar ou sumir conforme os séculos, principalmente em eras.
3-Lembrar que governo, organizações e etc, existe, e são muito melhores pra resolver o problema do que mandar gente aleatória.
4-Não botar humano normal pra competir em força com orc, nem elfo intelectual pra competir em conhecimento com pessoas normais.
5-Não oprimir os fodões.
Uma dúvida? Na minha história a magia foi proibida por ser perigosa, mas ainda tem gente q a usa ilegalmente. Isso seria o erro 5?
@@chandel_ure Depois de estudar quinhentos mil anos de worldbuilding, eu respondo:
Na verdade é bem simples, imagina que "magia" é uma analogia para "armas de fogo", ou algo assim... Ou seja, seu governo não gosta de pessoas que possam exercer poder ou lutar contra o sistema.
(E na verdade ele não proíbe, ele monopoliza). Até porque se seu governo não usa magia, o outro governo rival que usa.
@@chandel_ure Depende, se você não tiver uma explicação plausível podemos chamar de erro.
1º Se eu usar magia e me torna muito forte quem iria me impedir, além disso poderia fazer parte de um grupo de magos que tem como objetivo acabar com esse tipo de opressão;
2º E se um reino usar magia (reino A) e outro reino não usar (reino B),o reino A teria uma vantagem enorme nesse mundo então por qual motivo o reino B se negaria a usar magia;
Uma solução seria que existe uma maldição criada por alguém, pode ser uma deus, uma Ceita ou algo do tipo, que através de um ritual impediu o uso da magia, mas o ritual apenas enfraqueceu a magia e algumas pessoas ainda possuem a capacidade de usa-la (essas pessoas seriam abençoadas por um antigo deus ou de uma antiga ordem que descobriu uma forma de acessar a magia), mas de forma bem limitada sem conseguir fazer magia de alto nível, então um grupo de magos descobrem o por que da magia esta fraca e resolvem acabar com a maldição no entanto um culto anti-magia ao descobrir os planos querem impedir os heróis de liberta o mundo dessa maldição.
Outra coisa que você poderia fazer é que um grupo de magos proibiu magia em seu reino e só eles podem usar habilidades magicas (ou quem entra para a ordem malignas desses magos), e quem usar é caçado e morto ou recrutado, claro que isso apenas ocorre dentro do reino desses magos isso poderia gerar conflitos geopolíticos com outros reinos pró magia, essa lei pode ter sido criada por uma questão ideológica (a magia é perigosa e só quem tem a supervisão da nossa ordem pode usar) ou por causa de um plano oculto.
Que vídeo incrível, tô pesquisando pra criação do meu mundo e esse vídeo expandiu demais as ideias, obrigada😊
Caraca, já tava sentindo falta dessa edição que parece ter sido feita por alguém sobre efeito de alucinógenos
Aqueles erros que quem diz que nunca cometeu mentiu kkkkkkk
Mas enfim, a primeira é uma das mais comuns, nunca nem tinha parado pra pensar como é bizarro.
A segunda eu confesso que cometia muito quando era mais novo. Felizmente conheci a Teoria da Pixar e fiquei encantado em como o mesmo mundo pode mudar com o passar do tempo.
A terceira foi o maior banho de água fria. É irônico que minha história envolve bastante política, mas eu cometi bastante esse erro das pessoas importantes sumirem. Esse vídeo vai ter um impacto gigantesco em alguns momentos do meu livro!
Sobre a quarta, é algo que eu tô trabalhando para resolver. Estou conseguindo aos poucos fazer essa fusão funcionar, espero que tudo dê certo!
E sobre a quinta, confesso que vai ter um impacto danado no meu segundo livro
Valeu pelas dicas, pessoal! Vão ser muiito úteis!!!
Ola todo bem com você.
Eu não li texto mas eu repeito quem lê eu acho bem grade ta.
eu to fazerdo uma história com um amigo meu eu queria um dicas para nós ta
@@cesar67351 Mano, a maior dica que eu posso te dar no momento é justamente quanto a isso. Se você pretende escrever, ler é o primeiro passo. É como dizem "Todo grande escritor é também um grande leitor.".
Então, recomendo que você se acostume a ler textos cada vez maiores, quanto mais você ler, melhor vai escrever.
Eu recomendo começar uma rotina de leitura, começar com uns 10 minutos por dia e ir aumentando pelo menos 5 por semana. Com o tempo você vai chegar a uma hora, duas horas por dia de leitura e vai notar a diferença que isso vai te trazer.
7:40 "Não vai mudar quase nada..." Mostra o Shinji que já criou 3 universos diferentes.
É só pra representar um inútil chato
N foca na imagem
@ kkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
Ótimo Vídeo, Recomendo Fazer um Conselho na Cidade, Representando as Guildas e Reinos De Aliança e fazer um mestre engenheiro q aponta os problemas, mas em segredo ele q causa alguns problemas pra Ganhar financiamento e confiança dos Superiores
a parte de autoridade ausente foi o que me fez dropar vox arcana. respeito quem goste, mas eu gosto da fantasia quando bem entrelaçada com um mundo coerente.
No meu protótipo de mundo, magia é definida como um conhecimento profundo do estudo da matéria e energia, tão profundo que é necessário um estudo por décadas, até séculos, de forma que só os elfos (os mais longevos) são capazes de usar magia. Para "counterar" isso, os humanos criaram a pólvora.
"Tá, mas se os elfos são tão longevos e intelectuais, por que eles não desenvolvem a tecnologia e usam pólvora também?"
Porque, nas terras deles, não existem jazidas de salitre, logo eles não têm como fabricar pólvora, e como, no meu mundo, "magia = conhecimento profundo de matéria e energia", eles não têm como estudar algo que não existe na realidade deles.
Faz sentido? Acha interessante?
Tem um tempo q tô acompanhando o canal e a cada vídeo q sai minha mente parece q vai explodir kkkk tá difícil de fazer todas as peças se encaixarem e fazer sentido kk
Queria saber se podem fazer um vídeo sobre como demonstrar a força ou imponência de um personagem sem ele não estar necessariamente lutando ou precisar lutar . Ótimo canal 😊✨
Já cometi todos eles uma vez, mas sempre percebi durante as aventuras e fui me aprimorando com o tempo kkk.
Sobre os dragões, no meu mundo os magos mais experientes cobram alto por seus serviços, logo somente os reinos mais ricos poderiam bancar uma barreira aérea.
Oq vc acha? Faz sentido ou não tem nexo
Faz total sentido, ninguém é bondoso o suficiente pra fazer umas coisas complicadas ganhando pouco em troca.
Esse vídeo veio na hora certa, tava precisando muito disso e só percebi agora 🤣 vlw💙
Suas dicas me ajudaram muito na última campanha que mestrei para uns jogadores novos ♡
1° - Eu nunca escrevi WB de eras medivais, sempre gosto de ficção cientifica.
2°- Quando eu escrevi Miltil, pode-se observar uma grande diferença de cultura entre 3000 anos, uma sociedade tribal que se tornou uma metrópole desenvolvida.
3°- Eu sempre dou o foco no governo, então essa parte tá ok. Meus protagonistas sempre são alguma parte do governo ou contra ele.
4°- Eu nunca uso Magia no WB. Mas qnd eu escrevi meu WB de RPG espacial existia uma grande treta entre as seis grandes raças que oprimiam as outras.
5°- Acho que a última parte é onde eu mais me aproximo do erro, já que os mais fortes estão conseguindo a tecnologia no momento da reviravolta. Em Galaxy Explorer (RPG espacial) a tecnologia mais forte está sendo "descoberta" agora (Tem uma história gigantesca de fundo), em 3552, os fortes são bem enaltecidos pela sociedade.
Cara, você acaba de virar o meu TH-camr de Worldbuilding favorito. Estou no início da criação do meu mundo e isso vai ajudar demais. Obrigado pelas dicas! Mais um inscrito.
Poxa o primeiro erro da lista foi mancada. Tem registro uns registros aí de um garotinho da idade média que queria ser cavaleiro e ele tinha aulas que nem as escolas de hoje, só que diferente pq idade media e ele era camponês. E outra coisa o máximo de ignorância que eu consigo ver um camponês ter é em informações especificas sobre a administração e mesmo que os camponeses sejam mais ignorantes, eles ainda vão ter um entendimento geral se não o mais básico do básico sobre a administração do reino, pois tem registro de que quando um rei ia fazer uma viagem ele iria passar por um vilarejo, só que a cidade não fico feliz com a notícia PQ toda estrada que um rei passa mesmo que não seja uma estrada da realeza vai ser registrada como uma estrada real(Estrada da realeza) e as pessoas que vivem em estradas das realezas pagavam mais impostos, então como na época achavam que insanidade/loucura era transmitido como uma gripe todos os habitantes do vilarejo fingiram ser loucos para enganar os mensageiros reais, após os mensageiros irem lá checar o lugar pensaram que o rei podia pegar a doença então desviaram o rei da direção do vilarejo para uma cidade próxima e foi assim que camponeses impediram o aumento de impostos em seu vilarejo
Esse caso da loucura aconteceu em Gotham, no condado de Noththingam kkk
Na Inglaterra
Nossa, tô feliz porque não cometi nenhum desses erros hahahaha. Inclusive, a última da opressão é justamente o contrário da minha história.
Mano, esse erro sobre os reis não resolverem nada, me lembrou aqueles jogos que os inimigos ficam parados até que o player se aproxima, e caso o player não aparece, eles ficam lá sem fazer nada. Suavão!!! kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
Como que presta atenção no vídeo vendo essas concept arts lindas aí
Q bom q vi esse vídeo antes de começar qualquer coisa kk
Sobe o ponto 5, os magos no livro que estou escrevendo perderam seu status de conselheiros devido a uma guerra entre ordens místicas no passado recente. Os magos são vistos pelos nobres como armas de cerco vivas, e alguns se prestam a esse ofício para poderem financiar seus estudos. O motivo dos magos não tomarem o poder novamente é que eles são vigiados de perto pelo clero, que devolveu formas de combater a magia criando sacerdotes que são verdadeiros caça magos.
Obrigado por me dá dicas sobre o worldbildins, só tem um porém, meu mundo está na idade moderna com steampunk. Então terei que alterar algumas coisas sobre as 5 dicas
vlw vai me ajudar a criar meu mundo pos apocalptico
Na história q eu escrevi a coisa mais próxima de informação q os plebeus tinham sobre o imperador, é q o cara era um herói de guerra muito foda e era chamado de imperador da morte. Apenas. A figura da pessoa conhecida como "herói" era muito mais popular que o próprio imperador, ele é o responsável por matar monstros perigosos e bla bla bla. A coisa mais próxima de uma revolução das classes baixas, veio quando a igreja foi acusada de crimes hediondos pelo herói (após queimarem a mulher dele numa fogueira), e o herói poucas ideias dissolveu a organização e proibiu a existência de qualquer culto semelhante. Obviamente os plebeus ficaram muito putos, mas quando um mago muito foda taca um feitiço muito cabuloso no céu e diz "eu estou mandando" não tem carpinador de mato que retruque...
Man, o primeiro tem muitas discordancias, a exemplo na história de que os camponeses tinham sim um certo entendimento de política, não era somente algo da elite intelectual da época, apesar de que a elite intelectual quem organizava as revoltas do povo, mas o povo não era 100% burro e alienado
Assista esse vídeo pensando em Jogos Vorazes, acertaram todos esses pontos nessa trilogia
Sobre o ponto 3, no livro que estou escrevendo resolvi isso da seguinte forma, na atual era os aventureiros são considerados uma classe social. Na pirâmide social a base é formada pelos plebeus, a segunda camada por aventureiros, comerciantes e artífices, a terceira pela baixa nobreza e o clero e no topo a alta nobreza. Os aventureiros se organizam em guildas que fazem uma interface entre eles e quem estiver oferecendo uma missão. Em cada reino existem grupos de aventureiros de grande renome que prestam serviços diretamente a alta nobreza, realizando missões de grande impacto para o reino, porém conseguir um título desses exige grandes feitos no currículo. Quanto as missões, os regentes se mostram preocupados com assuntos relevantes a seu status, a tem uma vila sendo atacada por criaturas, o burgo mestre deve angariar dinheiro para oferecer uma recompensa a guilda para acabar com o problema, melhor perder alguns aventureiros que os guardas da vila. A ideia é algo como se tem no mundo de Witcher, a guarda serve para combater perigos normais, como bandidos, ou conter revoltas, aventureiros servem para solucionar problemas mais específicos, como caçar monstros, escoltar cargas por terras ermas ou recuperar algum item ou objeto de valor de um lugar inóspito.
Vídeo top
Nossa estava precisando deste vídeo
sobre o 5° problema, usando um exemplo bem vago; em um mundo humano, existe um "segundo mundo" bruxo escondido, onde apenas bruxos e convidados por bruxos poderiam visualizar esse segundo mundo, assim impedindo a desvalorização dos humanos aos bruxos. faz sentido?
É um erro misturar fantasia, como criaturas, magias, deuses etc, com o mundo atual? Como um motivo para a "fantasia" no mundo ter sido mais oculta, mas não apagada?
Pode misturar s
Tem muitas obras assim
Dependendo do modo q vc trata isso fica dahora
@ certo, quando tiver mais elaborado, eu mando o meu sistema de magia, que eu fiz pra funcionar de forma universal
Aeee, a edição foda voltou
Imagina se a magia fosse um tipo de arma biologia implantada no ser humano no passado, que foi se aprimorando até se tornar permanente nos descendentes deles??
Estou pensando em criar no meu canal uma série de fantasia e ficção científica, se passa em outro planeta, posso me basear em culturas de países diferentes ou isso seria apropriação cultural? (de acordo com a protagonista, o planeta é parecido com o nosso, mas com algumas diferenças)
Exemplos:
-terão clãs de fadas, cada um baseado na cultura de um país e suas flores nacionais
-existem criaturas de diversas culturas (elfos, fadas, e unicórnios sendo da cultura europeia e kitsunes e fênix da cultura asiática)
-assim como no nosso mundo, terá divisão de reinos e culturas
O problema é quando o autor não pesquisou muito da cultura e acabou criando um estereótipo
Até onde eu sei vai ficar de boa se vc representar a cultura depois de pesquisar bastante sobre ela pra saber como mostrar ela sem que fique ofensivo pro pessoal que faz parte dela
Então a ideia da sua série de fantasia cos clãs de fadas tá de boa!
@ estou mais preocupada em acabar sem querer ofendendo pessoas asiáticas, pois eu tenho essa descendência e quero homenagea-la de alguma forma
No meu mundo as raças vivem sim em harmonia, mas ainda sim rola conflitos, preconceito e etc. Até porque não tem como ser perfeito
Engraçado essa parte do autoridade ausente, por que eu sempre que discutia com meus jogadores, acabava sendo um puta sentido do por que, um grupo de bobalhões, que parecem ser uns fracaçados seriam importantes.
Há uma festa no castelo, muitas pessoas estão comentando. O grupo vai lá. Eles não podem entrar, por serem esquisitos. Mas... Bah, tem uma infestação de ratos gigantes, do tamanho de cães, no porão fo castelo. Que ameaçam serem descobertos a qualquer momento ou roer partes importantes do que está dentro. O Chanceler pedi ao grupo entrar e matar alguns por dinheiro.
Os jogadores; Cadê o rei? Por que ele não pede pra gente. E por que os soldados não cuidam disso? Eles são mais bem treinados.
Chanceler; O rei tá ocupado demais com os convidados, e eles não podem descobrir sobre os ratos... Vai estragar o banquete! E os soldados. Os melhores então fazendo a guarda lá dentro, e o resto tá aqui fora. Se eu enviar um grupo e um canto ficar vazio, isso pode ficar estranho e vazar a informação. Escolhi você, por que, dificilmente alguem acreditaria num bando de iniciantes ajudando o rei.. Mas vejam pelo lado bom, a recompensa por seu trabalho e discrição, boca fechada, é altissimo.
Em one piece tem uns negócio bem bizarro tipo dinossauro ciborgue lutando contra cozinheiro francês usando traje de power rangers num país que se passa no período do Japão feudal em um anime sobre piratas, vc acha isso como um erro de worldbuilding?
Acho q é uma mistureba muito loka que faz agnt joga o sentido longe iasjiasjaisj
já notou q as armas piratas atiram como se fossem armas atuais? ae vc lembra q o combustível do frank é coca oaskosakaoskaso
Kakakakaka as raças do Warcraft não vivem de boas não, muito pelo contrário, é treta até hj
Eu fiz 4 países e cada um deles tem um sistema de governo diferente, uma monarquia, uma monarquia com eleição, um conselho e uma ditadura
Além de várias cidades estado e alguns feudos
Como assim monarquia com eleição?
@@Gabrielopequeno São conhecidas como "Monarquias Eleitorais"
@@KahNabiz tipo Vaticano?
@@Gabrielopequeno Exatamente!
O Papado é uma Hierarquia Eletiva, para um novo Papa ser escolhido, ele deve ser eleito por um "conselho" (fechado no caso), mas podem existir casos de eleições abertas
kkkkkk sou nova no canal e so no primeiro tópico ja rí e gostei do canal !
rei lulumolusco kkkkkkk
o do governante ausente eu gostei e tbm ficava zangada quando em filmes ou séries o rei ficava parecendo um alienado ! um pobrezinho que não sabe fazer nada e eu só pensava cadê a merda do exército que tava correndo atrás do protagonista quando ele fez algo errado ?! o rei fica todo : chama o protagonista ,Fora isso eu pensava : como eles se defendiam antes do protagonista chegar ? além disso por um exercício ali pode ser uma grande oportunidade para apresentar o protagonista ao mundo ! exp:
um dragão ta atacando tudo o exercíto ta fazendo o trabalho dele e ai o protagonista (que você vai decidir se ja está controlando um pouco o poder ou não ) ajuda muito na situação se ele ja estava treinando ele ajuda no campo de batalha ou evacuando as pessoas e protegendo elas . se não ! ele desperta o poder ali o que chama atenção do rei ai você decide se por motivos boms ou ruims .
kk, sim realmente isso
Meu mestre quando e os players que faz algo os guardas vem fazer confusão, Ja quando e os inimigos npc destruindo a cidade e fazendo tudo de ruim os guardas e todo o exército some do nada isso e bizarro
Mestre ruim, vaza dessa canoa furada, mesa ruim tem que acabar mesmo.
14:07 🐒 pelados que utilizam um touchscreen.
Uma pergunta, se futuramente eu destruir o mundo que criei. No próximo devo retrabalhar todo um novo worldbuilding do zero ou faço logo que o personagem aprenda rapidamente o que é o novo mundo e se é relevante ele se importar com ele.
n entendi a pergunta, vc vai começar um do zero e parar o projeto antigo?
Uma coisa q nunca fez sentido, os mundos de fantasia tem Magia, mas os caras não usam para criar novas tecnologias que podem melhorar a vida das pessoas.
A unica obra de fantasia que eu ja vi que faz uso da magia desse jeito e Fairy Tail, os caras tem carro e computador tudo movido a magia.
Dentro da história do meu mundo a diferença entre clérigos e bruxos é que os clérigos adoram os novos deuses enquanto os bruxos adoram os deuses antigos. Isso acontece pq depois do surgimento dos novos deuses, as pessoas começaram a perceber que os deuses antigos eram extremamente malignos, mas ninguém fazia nada pra mudar isso. Ent qualquer pessoa que adorasse os deuses antigos e usasse os poderes mágicos desses deuses era considerado um pagão e por sua vez estava sujeito a inquisição da igreja. O problema é que a igreja estava indo mais longe e também queimava pessoas de outras raças acusando elas de paganismo, simplesmente pq as outras raças n tinham o msm pensamento de bem e mal dos humanos, eles achavam q os deuses novos e antigos estavam sujeitos a uma percepção q transcendia o bem e o mal. Mas eram queimados do mesmo jeito pq a igreja acusa argumentos lógicos de HERESIA
Começa aos 1:05
Que saudade dessa edição
Provavelmente nome do livro:
O príncipe e o imperador.
No meu universo é quase igual ao mundo de vdd só que se passar no Brasil regencial de 1830 e tem magias e monstros....
E tem o dom Pedro II que é o 2° protagonista.
O Mael com 12 e dom Pedro II 10 anos vão se aventuras ao Brasil mágico "inteiro " com o jaci- jatêre uns dos 7 monstros lendários tupi-garani e mordomo do Mael que é um ex- mago da escola de magia da África e ex-escravo. (Tem todo uma história pro Pedro de Alcântara tem autorização pra viajar , já que é raro tem um prodígio em magia na família real na Europa)
Então 4 anos se aventurando o Brasil e ainda nem foi metade (terá história dessas aventuras e cagadas óbvio)
O problema é que o Pedro tem que ser tornar o imperador ao 14 anos e cuidar do Brasil ficando fora da história após isso, tenho muitas coisas que queria fazer com ele mais jovem só que tem esses problemas de tentar fazer tirar disso .(tbm terá a esposa do dom Pedro II tbm na história )
TALVEZ se vc puder me dar dicas pra meio que ter ele mais na história Ou arrumar pra eu não fazer cagada ?
Talvez penso em fazer a diretora de Castelobruxo mandar uma carta para fazer o dom Pedro II tá mais na história e ao mesmo tempo sendo o imperador cuidado do Brasil ( pessoas com magias nesse mundo são valorizadas e grandes mago ou bruxas pode influenciar na política se quiser , como a diretora de Castelobruxo)
seus videos sao muitos bons , mais um inscrito
Então cara, basicamente meus reinos quase todos tem uma gangue dr magos, isso ta meio... Pastelão?oi eu devo fazer oq pra melhorar meus magos, ou o "ministério da magia", porque basicamente todos meus reinos tem a gangue de magos e eu achei isso um cool, mas nao consigo pensar em algo melhor kkkkkm
Você falou o óbvio, mas o óbvio que a gente só lembra que é óbvio quando é falado kkkk
Sjsjsjjsjsjsj
No meu mundo os "fodões" que oprime os normais 🤡
Basicamente os 5 erros do world bilding:
1 - política contemporânea forçada no meio da era medieval.
2 - mudança cultural/estrutural/bélica inexistente, já se passaram 2 mil anos e a galera sequer tem uma escova de dentes.
3 - governo ausente sem motivo, se não tiver uma boa desculpa isso não pega bem.
4 - a completa falta de embate racial e cultural entre as espécies no mundo, oque uma aldeia faria para controlar um clã sinistro, de pessoas com olhos vermelhos poderosos e cheios de rancor?
5 - opressão estúpida sem sentido, apenas chato, da muito certo em xmen, mas não em um jogo de RPG.
Alguém pode me ajudar,sou mestre iniciante e queria um sistema de magia mais fácil para jogar(lembrando é a primeira vez que estou mestrando e jogando,os jogadores também são iniciantes),tenho pouco tempo livre.PFV AJUDA AI
O termo medieval só poderia ser usado na idade média kkk
Cometer erros é normal . Não podemos cometer sempre os mesmos erros e n aprender com eles
O que significa a palavra arcana?
varia mt, mas da uma googlada
É o equivalente a física, mas é direcionado para magia.
7:16 ai ta errado, mas o resto do vídeo ta ótimo
2
"Não ser um alvo de HATE"
Poderia ter uma palavra em português equivalente a "hate", né?
Ok.... como historiador e recriacionista histórico fui obrigado a deixar um deslike e parar de assistir logo ao ser apresentado ao primeiro ponto...
Eu poderia escrever um textão aqui apontando os erros... mas tem um ótimo documentário do Terry Jones que aborda o tema então fica a indicação
Fica a crítica construtiva: melhore seu texto e sua pesquisa! Abraços
Eh o pijas
É o greg