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2:33チューチュートレイン
最初に出てきた兵士、残像ができるほど素早く動いていたんだな…w
残像はできますが、敵(スネーク)は発見できませんでした(笑)
ある意味参考になりました。
ありがとうございます^^
2:33 おもしろすぎる!w
有能なハズの今作の兵士ですが、面白い事になってますねw
少し、チューチュートレインしているように見えるところがあるw
2:30 辺りの「んんっ!?」と言ってるあたりでしょうか。確かに見えますね(笑)
面白いですwwまさかMGSV:GZでこういうのが観れるとはwwww
ストーリー的にはとてもシリアスでエグいシーンもありますが、この動画だけ見ると違うゲームのようですね(笑)
メタルギアはこういうゲームですよwww
佐藤大知 無能な兵士が居てこそのww
なんの為に麻酔銃があるかなんの為に気絶させられるかそれは再び起こす為ですよね!
メタルギアシリーズをやるのは初めてだったのですが、なるほど実はこういうゲームだったのですね(笑)
高評価が初めて100になりました!ありがとうございます(^^)
ボスかっこいい♥︎にしても敵兵士のおじちゃんたちまぬけやなぁ笑笑
ついに50,000再生突破しました!!高評価もたくさんいただき嬉しい限りです^^本当にありがとうございます!
やっぱりメタルギアの兵士はどこか間抜けですね(笑)そこがいいところですけど
このゲームをやり始めたころはノーマルでもアラート鳴りまくってましたが、パターンがわかってくると「なにをやっているんだお前達は?」みたいな事になっておもしろいですね。
不慮の事故だから殺傷数にはもちろん入らないんですね、わかります(笑
そうです。そうなのですよ。事故ですからワタシノセイジャナイノデスヨ~(笑)
8:03の兵士が面白いwww
ありがとうございます^^たまたま撮れたものですが「ビビりすぎる兵士」面白いですねぇ
最後の兵士が可哀想すぐるww
最後がおもしろすぎwwwww
最近のMGSは敷居が高い気がしてたんですがこんなんが出来るとは…。まだまだ奥が深いな、
TPPでもいろいろできそうで楽しみです^^
Accelerator サブさん、ありがとうございます^^
なんだろう、可愛いんだけどwwwww今度俺もやってみよw
わずかな段差を超えられなかったり、ひたすら壁に向かって走り続けたりする姿が何とも言えないです(笑)他にもいろいろな場所で閉じ込めることができますので、ぜひお試しください^^
いや〜MGS5って3に比べて無能兵士がいないっていうから買うの迷ったけどちゃんと無能いるんだwwwこれなら買える!
今作にもちゃんと無能兵がいました(笑)TPPにもきっといるはずなので、いろいろ遊んでみたいですね^^
僕、製品版買ったんですけど3人以上集めると消えます。何故か分かりませんか?
敦史博士 私もあまり詳しくはありませんが、どうやら仕様のようです。睡眠状態やホールドアップからの伏せ状態などにすると、3人以上表示されるようですね。また、表示されていなくても実際はそこにいるので突然現れたりする?ようです。そのあたりのルールについては詳しくなくて本当にすみませんですm( )m詳しい方がおりましたら、書き込みお願いいたします^^
そうなんですか、ありがとうございます!
敦史博士 掲示板等からの情報ですので、違ってたらすみません。TPPでは表示人数が増えると良いのですが・・・
いいセンスwww
ありがとうございます。凄腕武器商人に評価していただき光栄です^^
最後のが1番良かったw
ありがとうございます^_^
笑わせてもらいましたw MGS4はCQCでも遊べましたがGZは閉じ込めネタで遊べるんですねw
準備するのが少し大変ですが、ちょっとした段差を上り下りできない敵兵士を閉じこめた時の反応楽しいです^^
一番最初のステージは、どこですか?
だいぶ前に録画したものなので、かなりうろ覚えですが敵兵士二人が変な格好で眠ってるのが「対空兵器破壊」敵兵士を閉じ込めたのが「デジャヴミッション」だったと思います。
gzは悲しい感じでしたけど、こんな面白い動画もいいですね、頑張ってください!
ありがとうございます。なんというかストーリーは救われない感じですが、こういう楽しみ方もこのゲームの楽しみ方ですね^^
何だろう、これは自分の勝手な想像だけど敵兵士がもしAIで行動したらこんな面白いネタができなくなるのでは!?何故かと言うとXBOX ONEのオープンワールドレースゲームのフォルツァホライゾン2のNPC車がプレイヤーの行動や癖を自己分析して本物に近い動作を再現してくれてるのでもし、近い将来にMGSも兵士がAI化されてたらマヌケ行動ならぬ人間らしい動きをとればネタができないのでは?まぁ、日本では家庭向けゲーム市場は閉塞感に満ちて売上が下がってますので当面は、新たな市場を開拓しなければ開発はされないでしょうけど、AIとの連携はよりリアルな戦場体験が出来るのではと思います。
なるほど、MGSもそんなAIで行動されたら難易度ヤバそうですね><でも、潜入してる時のドキドキ感もすごそうで面白いかもです^^
LOL!
Lol
haha brilliant
thanks!!
どれだけ映像が良くなったってこんなに馬鹿じゃどうしようもないよなまぁこれが今の限界かもしれないけど
2:33チューチュートレイン
最初に出てきた兵士、残像ができるほど素早く動いていたんだな…w
残像はできますが、敵(スネーク)は発見できませんでした(笑)
ある意味参考になりました。
ありがとうございます^^
2:33 おもしろすぎる!w
有能なハズの今作の兵士ですが、面白い事になってますねw
少し、チューチュートレインしているように見えるところがあるw
2:30 辺りの「んんっ!?」と言ってるあたりでしょうか。
確かに見えますね(笑)
面白いですww
まさかMGSV:GZでこういうのが観れるとはwwww
ストーリー的にはとてもシリアスでエグいシーンもありますが、この動画だけ見ると違うゲームのようですね(笑)
メタルギアはこういうゲームですよwww
佐藤大知
無能な兵士が居てこそのww
なんの為に麻酔銃があるか
なんの為に気絶させられるか
それは再び起こす為ですよね!
メタルギアシリーズをやるのは初めてだったのですが、なるほど実はこういうゲームだったのですね(笑)
高評価が初めて100になりました!
ありがとうございます(^^)
ボスかっこいい♥︎
にしても敵兵士のおじちゃんたち
まぬけやなぁ笑笑
ついに50,000再生突破しました!!
高評価もたくさんいただき嬉しい限りです^^本当にありがとうございます!
やっぱりメタルギアの兵士はどこか間抜けですね(笑)
そこがいいところですけど
このゲームをやり始めたころはノーマルでもアラート鳴りまくってましたが、パターンがわかってくると「なにをやっているんだお前達は?」みたいな事になっておもしろいですね。
不慮の事故だから殺傷数にはもちろん入らないんですね、わかります
(笑
そうです。そうなのですよ。事故ですからワタシノセイジャナイノデスヨ~(笑)
8:03の兵士が面白いwww
ありがとうございます^^
たまたま撮れたものですが「ビビりすぎる兵士」面白いですねぇ
最後の兵士が可哀想すぐるww
最後がおもしろすぎwwwww
最近のMGSは敷居が高い気がしてたんですがこんなんが出来るとは…。まだまだ奥が深いな、
TPPでもいろいろできそうで楽しみです^^
Accelerator サブさん、ありがとうございます^^
なんだろう、可愛いんだけどwwwww
今度俺もやってみよw
わずかな段差を超えられなかったり、ひたすら壁に向かって走り続けたりする姿が何とも言えないです(笑)
他にもいろいろな場所で閉じ込めることができますので、ぜひお試しください^^
いや〜MGS5って3に比べて無能兵士がいないっていうから買うの迷ったけどちゃんと無能いるんだwww
これなら買える!
今作にもちゃんと無能兵がいました(笑)
TPPにもきっといるはずなので、いろいろ遊んでみたいですね^^
僕、製品版買ったんですけど
3人以上集めると消えます。
何故か分かりませんか?
敦史博士 私もあまり詳しくはありませんが、どうやら仕様のようです。睡眠状態やホールドアップからの伏せ状態などにすると、3人以上表示されるようですね。また、表示されていなくても実際はそこにいるので突然現れたりする?ようです。そのあたりのルールについては詳しくなくて本当にすみませんですm( )m
詳しい方がおりましたら、書き込みお願いいたします^^
そうなんですか、ありがとうございます!
敦史博士 掲示板等からの情報ですので、違ってたらすみません。TPPでは表示人数が増えると良いのですが・・・
いいセンスwww
ありがとうございます。
凄腕武器商人に評価していただき光栄です^^
最後のが1番良かったw
ありがとうございます^_^
笑わせてもらいましたw MGS4はCQCでも遊べましたがGZは閉じ込めネタで遊べるんですねw
準備するのが少し大変ですが、ちょっとした段差を上り下りできない敵兵士を閉じこめた時の反応楽しいです^^
一番最初のステージは、
どこですか?
だいぶ前に録画したものなので、かなりうろ覚えですが
敵兵士二人が変な格好で眠ってるのが「対空兵器破壊」
敵兵士を閉じ込めたのが「デジャヴミッション」だったと思います。
gzは悲しい感じでしたけど、こんな面白い動画もいいですね、頑張ってください!
ありがとうございます。なんというかストーリーは救われない感じですが、こういう楽しみ方もこのゲームの楽しみ方ですね^^
何だろう、これは自分の勝手な想像だけど敵兵士がもしAIで行動したらこんな面白いネタができなくなるのでは!?
何故かと言うとXBOX ONEのオープンワールドレースゲームのフォルツァホライゾン2のNPC車がプレイヤーの行動や癖を自己分析して本物に近い動作を再現してくれてるのでもし、近い将来にMGSも兵士がAI化されてたらマヌケ行動ならぬ人間らしい動きをとればネタができないのでは?
まぁ、日本では家庭向けゲーム市場は閉塞感に満ちて売上が下がってますので当面は、新たな市場を開拓しなければ開発はされないでしょうけど、AIとの連携はよりリアルな戦場体験が出来るのではと思います。
なるほど、MGSもそんなAIで行動されたら難易度ヤバそうですね><でも、潜入してる時のドキドキ感もすごそうで面白いかもです^^
LOL!
Lol
haha brilliant
thanks!!
どれだけ映像が良くなったってこんなに馬鹿じゃどうしようもないよな
まぁこれが今の限界かもしれないけど
Lol