Заражение как только распространяется на всю шкалу здоровья, так наступает смерть. Одновременно всё уменьшается максимальное здоровье, что логично, учитывая написанное выше. Когда доброволец покидает лагерь, то у него будет один антивирусол и его надо сразу использовать. Там, где фиолетовый значок около шкалы НР, вокруг него появлется круговая шкала, которая со временем, причем не сказать, что слишком большим, убывает. Много антивирусола иметь про запас не получится - только одну дозу. Поэтому должна быть такая стратегия при заходе на локацию, если есть место, где может быть антивирусол, то первым делом туда, за дозой лекарства. Иногда на локации может быть более одного такого места, причем просто так получить дозу не получится, каждое место требует соблюдения определенных условий. Где-то дадут просто так, где-то за батарею (поэтому батареи тут очень ценный ресурс. Хорошее оружие ближнего боя можно только сделать самому из всякого, собираемого по помойкам/брошенным зданиям. Кстати, о зданиях. Когда заходишь в какое-то здание, то в правом верхнем углу появляется текст, что это за здание и число тайников. В правом верхнем углу цифра и шкала, заполняемая справа от неё - это уровень лагеря, но не персонажа. Персонаж мрет, но уровень лагеря растет. В этой игре текущий персонаж - расходный материал, его задача набрать больше всяких очков (знаний, припасов), чтобы следующему было проще. Развитие идёт таким образом. Этого ты никогда не доведёшь до конца. В том числе и потому, что пока ничего об игре не знаешь. Далеко не на каждой локации можно найти антивирусол. Определить, что есть хотя бы на части локации можно через концентрацию. Вот такие вот локации Объезд - признак сюжетного места. Здесь выполняются действия, связанные с сюжетом. Да, тут могут быть заминированные места и ловушки, надо быть внимательным, дабы не помереть слишком рано.
Заражение как только распространяется на всю шкалу здоровья, так наступает смерть. Одновременно всё уменьшается максимальное здоровье, что логично, учитывая написанное выше. Когда доброволец покидает лагерь, то у него будет один антивирусол и его надо сразу использовать. Там, где фиолетовый значок около шкалы НР, вокруг него появлется круговая шкала, которая со временем, причем не сказать, что слишком большим, убывает. Много антивирусола иметь про запас не получится - только одну дозу. Поэтому должна быть такая стратегия при заходе на локацию, если есть место, где может быть антивирусол, то первым делом туда, за дозой лекарства. Иногда на локации может быть более одного такого места, причем просто так получить дозу не получится, каждое место требует соблюдения определенных условий. Где-то дадут просто так, где-то за батарею (поэтому батареи тут очень ценный ресурс.
Хорошее оружие ближнего боя можно только сделать самому из всякого, собираемого по помойкам/брошенным зданиям. Кстати, о зданиях. Когда заходишь в какое-то здание, то в правом верхнем углу появляется текст, что это за здание и число тайников.
В правом верхнем углу цифра и шкала, заполняемая справа от неё - это уровень лагеря, но не персонажа. Персонаж мрет, но уровень лагеря растет.
В этой игре текущий персонаж - расходный материал, его задача набрать больше всяких очков (знаний, припасов), чтобы следующему было проще. Развитие идёт таким образом. Этого ты никогда не доведёшь до конца. В том числе и потому, что пока ничего об игре не знаешь.
Далеко не на каждой локации можно найти антивирусол. Определить, что есть хотя бы на части локации можно через концентрацию.
Вот такие вот локации Объезд - признак сюжетного места. Здесь выполняются действия, связанные с сюжетом.
Да, тут могут быть заминированные места и ловушки, надо быть внимательным, дабы не помереть слишком рано.
Красиво ушёл в конце обучения!
Зомби зомби зомби )))
только что, одних разогнали, вторых-двух все никак не разгоним, а тут ещё третьи прибежали
Их миллиарды 0:)
А что,по моему актуальненько)
Кто играл в Дарк Соулс, тому в Ласт Стэнд огнестрел не нужен)
Саня спасибо)
Посмотрим как Хебрину зайдет, ну и зрителям
. )
Забавная опечатка в начале не"среди заражённых" , а "вреди заражённых"! )))
Не забудь потратить очки припасов!!!
Камикадзе, одним словом. Повязки-хатимаки не хватает.
Ещё одно?!?
армор геймз были известны как короли флешек но... хеб твою то партию и здесь лоббисты. зомби? опять! серьезно...