【中国网游史48】三国杀跌落神坛!背后发生了什么?
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- เผยแพร่เมื่อ 1 ต.ค. 2024
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Weekly update“History of Chinese Online Games”tells the history of domestic online games development,revealing the mystery of online games
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#芒果冰OL#中国网游史#游戏侦查冰
其实只要 游戏没有恶心的设定
不是太氪金
都不会有差口碑
但这样必然不出众 收益一般般
所以要么 魔改
要么 压榨
事实上本来就是对立的,不过桌游这种东西本来就是要不断出新的,补充内容有个一两代就是极限了。
说白了一开始剽窃的玩法创意,自身完全不具备开发新玩法的能力。
哪怕剽窃一下成熟桌游的内容贴个三国的皮状况也会好得多
真的,一直都在玩三国杀,特别喜欢。
去年听说要出新版三国杀的时候我好兴奋啊,结果新服一开,账号数据不互通,第一天就给我出bug。
对不起,我心凉了。
老版也不想玩了,现在就偶尔回去看一眼。也没什么人玩了。
每次拉朋友一起玩,说没账号的注册一个呗,然后被强制的新手任务卡住,又要等人家半小时。
等完半小时也只能去新手6人场,去6人场半天等不来一个人,等来的永远都是十几级,动画三国秀,还让你赢的脑残电脑。
"三國"這個IP已經被嚴重過度開掘了。
并没有,不是过度开掘,而是缺乏好的作品。 就比如哪吒,众人皆知的角色,大量的影视作品和游戏都在用,按照你的说法就是被过度使用,但是前段时间才上映的哪吒电影票房却接近50亿rmb。
经典永远是经典,这些经典不是使用过度,而是使用经典做劣质事物的行为太多了,如果换一个角度(例如三国为背景的桌游三国杀),换一种画风(例如哪吒电影),用新的东西来给这些经典注入新的活力,照样会有很多人喜欢,依旧会成功。
这些经典传了几千年,人们用了几千年,几千年都不会过时,现代区区几十年就会让这些经典过时吗? 经典永远是经典,只是每个时代阐述经典的方法不同罢了,同时也会让经典更好的传承下去。
日本一直在用自己的传说做故事,永远都在出好东西,中华传说应该也可以合理挖掘产生很多好作品
Tang Ming 马太效应罢了。历史上有意思的时代多了,但大部分人只知道三国,而各种制作人基于了解有限和资本逐利避险的特性,没有勇气开发别的题材。
我搞個av殺~由日本女優作角色…基本卡為插…揸…等等有無人想玩
我小时候买过那个AV女优杀,当时那个饭岛爱的那个特种武将技能是群交,一张杀指定多个目标,然后苍井空的那个特殊武将技能是吞精,就是说别人弃牌的时候,他能把别人弃的牌收为手牌
我也是網遊三國殺玩家
今天聽你講完才知道原來是這麼個回事兒
難怪我想說為什麼會變成兩個三國殺......
感謝分析
十周年退坑的标准包开始就玩的老玩家打卡
特地玩了一下網殺,根本玩不了,新手玩家沒武將,被老玩家吊打,遊戲體驗巨差,官方還一直要我充錢,真的受不了
新玩家有标包可以玩啊,平均5,6块钱买一个武将也不算很贵吧
新玩家入坑就要充值来获得正常强度的武将,你说几个人会这么做
新玩家建議玩國戰和某些活動,其他模式根本玩不了
怎么不提一下,线下需要八个人聚一起,然后每局要花上半个小时。所以你就懂,桌游为什么会没落,而且是永远的小众文化了。
现在三国杀已经是网游了。
我就是被曹冲恶心过到退出的!!
那时候还记得有人在论坛说 可以赢曹冲呀! 我刚刚就赢了。 最重要是别放弃!坚持! 还有个人技术与队友配合!
不仅被曹冲恶心到了, 也被2货搞得无语了。
私以为,油卡面临的一个重大问题是线下玩家大量转线上,老玩家留不住新玩家进不来的趋势。毕竟当年风靡一时的时候是网络还未发达的时代,就算打线上也得找台电脑。而如今人人的手机都可以充当小电脑的时候,油卡要与其他同行做竞争又不得不冲业绩,在环境和业绩的压迫下搞出了一坨莫名其妙贵到炸天的武将。要知道,一张金质的神曹操在天猫上也就一千不到,而手杀神曹操的隐藏价格直逼15000元。油卡没有意识到他们的核心玩家还是像up一样从10年前就追随着三国杀的老玩家,却一再剥削他们,破坏了自己的口碑也阻碍了新玩家入坑的机会。
我只玩到了风林火山,因为后面的武将的技能我根本就读不懂了。
我寻思后面很多武将的技能都比山左慈来的简单啊?
那是你太蠢了
@@杰果酱 嗯,长大以后也没有那么多时间钻研这些武将技了,所以也没有耐心去读那些武将技了,当时应该多点耐心就好了
我记忆中的最后一个武将是关索……
我的梦想就是于吉,超强的😂
那些我们年轻时候追求的东西,随着我们长大,他们却落后了。
2個影片的標題互換了 .3.?
芒果佬~你今天發的倆個視頻,换换名字就好了~
“三国杀online”是我充钱最多的游戏,没有之一……然而15年就已经没在玩了
这大部分技能看不懂是我退坑的原因
up主为什么不提到三国杀移动版?现在曹冲,皇后就是个弟弟,曲艺,刘焉,祢衡才是破坏游戏平衡的武将。三国杀ol其实并不氪金,移动版一个刘焉活动开盒子有人开两万块开不出来,一张动皮平均几百块的盒子也才能开出来,一个祢衡明码标价1500才能获得。相比这些,ol已经很良心了,希望作者可以出一起三国杀移动版的视频
因为本身就是抄的外国游戏设定,所以后续根本没有能力在原先的基础上升级和改良。
虽然公司分两半运营,目光确实很短浅,但就算没分裂,后果估计也一样。
差远了除了标准包,剩下的扩张包都和原来的完全不一样包括国战。不是这个游戏模式不好,二世这些人平衡性做的太差,而且由于名将先出导致标风都是垃圾,就算后来出了什么界限突破也是用脚思考。三国杀平衡性才是不好设计的地方
當初遇到神曹操一直喊周公吐哺天下歸心,然後a全場一張牌,再上諸葛弩一人打死全場直接傻眼= =
三国杀身份局很乱,国战还行,没有过多的将和让人头大的技能描述~只是胜率太低,本人胜率36,大部分玩家都是这个胜率,10连跪都是家常便饭,打了几小时甚至就赢一局,所以,退坑了
我以為只有我有這想法
當初確實被曹沖跟伏皇后搞得很煩
有退坑一陣子,改了以後才又回去玩
等两年吗
只有標準及風林火山的三國殺是好玩的 哪怕隨便一隻神周瑜燒死全場也能笑笑 但現在都只能苦笑了
刪了至尊場是什麼玩法?
自由場一堆掛機, 拖時間, 走場的
3:59 音乐感人
我自己中途也退過殺,但每年的春節、端午、清明、中秋。我都一定會打開Ol玩上兩把,雖然老夥伴們都不在了,有的有好好做過道別,有的突然就不上了。更別說常常出現很多不認識的武將,感覺十分心酸。
Flash是可以完全把數據移植到HTML5的
DMM的艦隊收藏之前就完成這樣的動作 = =
純粹就是想坑錢不做給玩家 真的噁心
kira6389 吃相之难看
html5和flash只是前端罢了。服务器也就是拷贝的事。
我感觉甚至可以共用一个服务器,拷贝都省。不通用纯粹恶心玩家罢了
我自己是覺得很噁心 三國殺本質跟那些換皮遊戲根本沒差別 靈感創意完全照抄
边锋游戏这个图标都是抄袭美版战队Power Rangers也就是恐龙战队的
曾经有两款很不错的国产佳作,叫做刀剑封魔录和外传上古传说,但是网上鲜有人评价,芒果可以出一期视频聊聊吗?
宝藏频道啊
我可是当年的大佬啊,4,6服前10公会两个会长都是我
我去大叔好
高中时候朋友买了盒盗版卡,一群人玩的开心得一批。大学宿舍没人玩就渐渐没接触了,之后再了解才知道变成这德行
当初手杀入的坑,但后续几经更改,玩法反而越来越少,最后一次玩过之后直接拉黑了
我就說 bang 先的, 一堆朋友還說bang 抄襲三國殺
发两次视频
但 标题……
哈哈哈哈 你不說我都沒發現XD
大學時期曾經熱愛一段時間,但對我來說,風林火山後再無三國殺。
凉企正当盛世,充点元宝又何妨。典将军,这次可充的痛快?
1:47,游戏王在中国播出过,那些台?估计90%的人没在电视上看过,扯出来当话题不会增加品味的
未看先說 三國殺真的好玩 從前用索愛的手機和朋友藍芽連機 上課時偷下兩把 簡直刺激
百度专区玩到了100多级,当时多难,后面连入口都找不到了,。。。
他们无所谓的,他们一个奥特曼卡片一年盈利就好几亿的
沒玩的我看完視頻後都快哭了......真笑不出來(搥捶捶)
竟然真的今天就補發了?!
最爱卡牌游戏之一
其实抄袭玩法这些事在现今来看不算什么 例子比比皆是 不过游卡糟糕的地方在于
其他公司抄袭了别人的玩法起步,也会不断提高自己的业务水平 开发属于自己的作品
但是游卡只是一直在吃自己抄来的老本来向玩家讨钱 毫无创新的想法
但一个桌游 出啥收藏版
这才是糟糕的地方
剛準備回坑 發現要實名認証 我還是跑了
如果抽卡估计发财了
真的,學原神 0.3% SSR 應該已經可以上市了. 這營運是真笨
4:48 极富代入感的游戏配音。我印象最深的配音有两个,不那么有代入感。
1. 关羽不知道是找了哪个南方人配的音,一口南方腔,“难度此地叫麦岑”,一点没有英雄的气概。一副“你想怎样,你很机车唉”的台湾二倚子形象。
2. 甄姬也是个连普通话都说不利索的人配的音,“仿佛兮若青云之逼月,飘飖兮若牛风之回雪”,这么美的洛神赋被念成了这个鬼样子。
死在没有开发出新的卡牌游戏,其实2015-2020 有很多卡牌游戏和抽卡游戏
我是当年风火林山神将集齐之后出国的。出国前在国内和同学每天放学三国杀玩的贼疯。,即便是出国后我还是跟其他的留学生面杀了两三年。没想到网杀出了之后的那几年游卡竟然把这ip玩烂了,真是令人唏嘘。
说到底,三国杀的核心内容就是Bang!的玩法,然而这个部分是照抄的。火了之后想扩充,然而自身根本没有那个水准。抄别人的东西能挣这么多钱,已经是个奇迹了。
为什么搞一将成名?团队自身根本没有创新能力。
唉...買盒實體的版本以及擴充板就不怕啦⋯⋯
只是要有朋友在
天啊刚推出的时候真的人手一套三国杀...虽然我打很烂,但还是玩了不少把,初中时朋友聚会的标准活动
我是海外中国人,我开始玩三国杀的时候中文都不会,选将每次都点那几个标武将,出了新武将都要问朋友他们的技能。打了一个初中的三国杀别说中文了,我连三国历史都学会了。
純噓抄襲BANG!
三國殺8人局,1主4反2忠1內奸,難怪反賊殺。(Bang!是1警長2副警3罪犯2叛徒,反方比較有機會贏)
北遊卡南遊卡。聯想到某遊戲,網路版跟實體卡版最後變成兩個遊戲,連規則都不一樣(只有卡圖長的一樣)。
還有這公司有這樣結局,某種程度算是過度膨脹的結果。好的開始,但悲慘收場。一個公司如果只靠一個遊戲,會倒是正常的。三國殺是個開始,如果一直都是在三國鼎立,一統天下的霸業大概只是夢想。
只玩国战,身份场完全不看
我觉得芒果冰有信息茧的问题。我记得我第一次玩三国杀是初一应该是08年吧。这笔你说的传媒大学和清华都还要早。说明至少他不是从大学传播开才传播出去的。而是一开始就是大面积传播。然后你的关注点在大学而已。
我觉得芒果冰有信息茧的问题。我记得我第一次玩三国杀是初一应该是08年吧。这笔你说的传媒大学和清华都还要早。说明至少他不是从大学传播开才传播出去的。而是一开始就是大面积传播。然后你的关注点在大学而已。
万智牌的运营也是有问题,为了坑钱,各种alter art,各种收藏版,然而出的多了,收藏版就没有收藏的价值了(虽然ikoria还是香)
真的是打得稀烂...现在各种不知来历的英雄卡牌,技能都超级变态,而且技能又多又难懂,后面想再去玩都玩不懂了
10年开始玩的,就是到十周年没有继承退坑。其实那时玩老版的将面平衡性已经越来越离谱了。转新服又不继承,彻底被逼退了。
芒果看的真透彻 佩服
这就是为什么暴雪一款游戏可以吃十几二十年 中国人做的游戏1年牛逼 两年凑合 3年讲究 5年拜拜
平衡性破坏太严重,阴间武将太贵(通过各种赌博的方式每个大概要几千甚至几万人民币)。
抄就是抄,什麼規則相似
习惯了 除了模仿就是模仿 根本看不到什么创意的东西 老百姓都知道
桌游還是一群人在桌子上玩才是最好玩的
左慈时代退坑,实在是恶心的玩不下去了,我刚买了赵云,就来了更恶心的,然后新武将变态武将各种出,恶心
讲真,我就是在初代曹冲出现后,无法忍受退坑了的,只用标风武将玩八人局,就只有陪跑和被吊打,毫无乐趣可言了。
卡片越出就越不想玩,一些无名的边缘人比名将还强,这个游戏为了圈钱,后面出的人物简直笑话
现在依然天天在玩 老杀 有一起的留言
三国杀深度付费用户真的应该不多。大多数还在玩的也就微氪了吧。更新太快瞎搞
我現在才知道「bang」是讀「棒
」
唯一的辦法是擁有擁有40%狗卡股份的的人去要求改善三殺環境
超模技能留就留但武將血量要減少
更多武將付費沒關係至多5000元寶是極限
玩家資料庫的資料繼承絕對不是問題
會說有問題不是能力不好就是心術不正
不能轉移絕對不是技術上不能轉移,一定是「大人」的因素讓技術不能轉移
我只知道后来什么关羽赵云都是垃圾,哪些我叫不出名字的才是高手
我就是曹冲和伏皇后时期退杀的,唉哀其不争
我也是被曹沖噁退的
一樣 2打1打不死 酒 桃 閃 無懈可擊 ...
跟现在出的新武将比曹冲完全排不上号…阴包雷包祈福将,便宜的几百,贵的曹婴曹纯徐荣张琪英都是7000左右,强度高的离谱…你想想他不凉谁凉。
没玩过三国杀 但是玩过腾讯抄袭作品英雄杀 但因为是腾讯游戏 我不会充钱
說的真好!
一個真正有能力的公司是需要迅速處裡玩家反饋!
最要緊的是不能「一直坑」
偶爾坑一次能被接受,一直坑一直坑只是要你吃屎罷了!
反正中国大陆是不存在这样的游戏公司...腾讯我连真人客服都无法沟通到...被莫名奇妙封7天,我喊冤的地方都找不到...
@@羽毛-v6o 這問題台灣的代理商也是一樣的,客服很常會打不通,甚至還有偷偷把客服頁面砍掉的,某間水果公司最出名的就是問題都不解決的
理论上八人局相对平衡的身份布局有两种:双内和忠肝义胆,
双内少一个反贼,主反 3v3,但又不会死斗,因为还有两个内奸虎视眈眈。
忠肝义胆则是名身份和体力+1的是忠臣,可以十分有效的延缓主公被速退,这样内奸 和 主忠 都有更多的操作空间。
Luffy 三国杀刚出的时候就觉得不平衡了,我觉得直接少一个反就好了 一主两忠三反一内,反贼天生弱势没可能速推,内具有极强的控场性。
我还记得我当年不停的去全家买三国杀正版卡牌为了那几包里的神武将卡,10块1包实在有点贵。一包就10张左右很少。
Curtis Li 对的,还记得当初出到神司马和神赵云,赵云死活买不到
乖乖打萬智牌吧,25年不倒的經典
不是周伯通就不要学左右互搏术,容易打死自己
许攸,鞠义,祢衡等等武将。简直没有任何公平可言,只要你充钱,你就无敌
场上如果有个郝昭这种刷牌型的角色不就废掉了吗...
不好意思 你忘了三国杀传奇 一个三国杀衍生游戏 我花了98w 似乎那个手游50w以上的 百人 而且很砸钱 有些开始就8000充值一个活动 也是走了很多人
我的天啊 太有钱了吧
三国杀OL玩得早,没感觉怎么被坑,后来去玩太阳神三国杀了。其实主要还是玩面杀。
想當年我就是玩三國殺才去看三國史
認識一代偉人曹操
可惜啊
从三国杀最开始就玩了,玩到风火林后就不玩了。武将一个比一个bug
榜你妹
我记得我有一个很恶心的角色,有两个状态,第一有个攻击力较弱但生存能力强,第二个贼逆天的抽牌加回血狂。
有一局,有一个抽牌狂(每一回合抽0-10张牌)的角色跟我对打了整整1小时,谁都不死,他杀我,我回血。。。。。。。。。。。。兵粮寸断,五雷轰顶,桃桃桃,桃园结义,我在最后才打赢他,只因他牌运比我差一点,没抽到一个关键牌。
周泰
我从边锋时期开始玩,本来想玩OL,然后因为海外服务器原因放弃了,跑去了三国杀移动版,玩了几年因为一堆极度坑钱的武将(猴子)退坑了,后面回坑的时候发现每局都有猴子,跑去了十周年版本,我已不氪金了,因为凉企永远会出一些极度不平衡的武将骗你氪金。
其实之前腾讯做了一款类似的游戏 千智风声 感觉也挺不错的
跟现在的各种妖魔鬼怪比标准包算是比较平衡的了,要说破坏平衡性,各种道具比如脚气卡的影响可能更严重,所以才有禁卡局。
国战还是很不错的,身份没法玩一个刘焉不用打了,
高中時因緣際會下玩到了台版頁遊三國殺,當初班上還只有我一人在玩,跟隨機網友玩也玩得挺開心的。玩了近一年,課了5、600元後,發現更新速度真是慢,又意外發現中國服的角色便宜一堆、又送一堆元寶。跑去玩陸服,各種模式、新角玩得真過癮,國戰也是台版玩不到的。但是當時高中還沒能力做海外充值,加上自己玩實在無趣,又遇到一堆臭嘴中國人,最後就棄坑了。想不到居然在中國國內有這麼大的風波呀!
--最後跑去玩爐石戰記又是另一個坑--
全世界所有游戏和服务器都有一堆臭嘴玩家,别搞得我们没玩过台服游戏一样。呆🐸。
哈哈,高中那会经常晚自习结束后回宿舍开2桌三国杀
主公,我们降了吧
我觉得新三国杀还不错啊。不氪也能玩大部分将免费拿的。
3:00赵云是三国无双5的造型
不是已经改名叫三国打了么?一个皮肤几百块,买了以后随便改
換標題吧
建议芒果冰讲一期FGO,是如何骗氪的,哈哈哈哈
为了老婆,大家都甘愿奉上自己钱包
Jacky1350210 不说了,迦摩有没有抽
靠,玩国战啊,玩什么身份局,国战比身份局好玩一百倍,还不怎么花钱,我就每个月冲冲VIP偶尔买一两个魏将,国战目前非常平衡成熟,傻逼身份局我早就没玩了。
国战平均胜率25%,高手也就35%,太低,没什么意思。更爱玩身份剧。身份局玩的好都有50+胜率。
6:03 边锋游戏 山寨 Power Ranger啊