Это действительно очень круто Сейчас разрабатываю игру на рыцарскую тематику и именно про сутки меня и мучал вопрос Теперь думаю вопрос закрыт благодаря тебе)))) Спасибо, ты лучший!!!!
С помощью каких ресурсов обучались (книги, видео на Ютубе, спец школы/университети или что-то иное)? Какие ресурсы посоветуете? Как относитесь к профессиональным навыкам Романа Сакутина, если слышали о таком?
Самостоятельно с помощью поиска, официальных справок. По C# сайт metanit, и ещё можно книгу Справочник. Полное описание языка C# от Албахари. По Unity в основном справка и Ютуб, чего-то конкретного и полезного не было, из всего самостоятельно информацию восстанавливал до приемлемого вида. Насчёт профессиональных навыков Романа Сакутина ничего сказать не могу, но на его курсы идти не стал бы.
@@insaneone-7220 А есть курсы на которые Вы бы пошли? (Не уверен что сейчас Вам вообще нужны какие-то курсы поэтому воспринимайте вопрос так: а есть какие то курсы на которые Вы пошли бы на месте начинающих?)
Я к курсам скептически отношусь, т. к. Неизвестно, насколько качественно там преподают. Неоднократно видел курсы, где качество записи уровня на микрофон в ноутбуке с нулевой дикцией и отсутствием логической связности речи, а ведь вы за это заплатите) Посоветовать что-то конкретное, к сожалению, не могу. Но есть мнение, что курсы с рекламой изо всех щелей в итоге оказываются пустой тратой денег. Думаю, и без названий понятно, про что я)
Полезный класс и красивый). Народ, а как включить отображение имен аргументов функции, как например x, y, z при создании вектора на 2:55? Вероятно где-то в IntelliSense, но я нифига в нем не понимаю.
А что именно имеется в виду под "фишками? Пока что всё описанное в роликах прямо применимо к разработке игры. И что хотелось бы ещё видеть на канале?) Кстати, у нас в дискорде есть раздел с идеями для видео, если что, там всегда можно написать своё видение дальнейшего развития канала. :)
@@insaneone-7220 под "фишками" я имею ввиду все твои видео. Как оптимизировать игру, градиенты и прочее. Да твои видео относятся к создаю игр, и проявляют свет на некоторые вещи, но полноценным материалом это не является, потому что они не имеют структуры и порядка (нет взаимосвязи с другими видео). Я хотел спросить будет ли более структурирован материал? Это начать с основ игры создание, до более сложных особенностей создания игр.
@@spasatilex-1280 видео про основы создания игры на Ютубе по-моему хватает. Мой контент направлен на то, чтобы всесторонне осветить разные аспекты разработки, которые в итоге могут дать гораздо лучшее понимание создания игр, чем прямолинейная серия в стиле "пишем 2д игру") Структура видео будет выстраиваться по плейлистам на канале, сейчас так и есть, что видео затрагивают довольно разные вещи, но например тот же плейлист по оптимизации объединён одной темой. Я хочу сказать, что видео, объединённые одной тематикой разумеется будут выходить, но не обязательно последовательно.
Значит, смотри: 1. цвет солнца ты добавил 2. цвет отражения добавил 3. ЦВЕТ НЕБА НЕ ДОБАВИЛ! Каким образом должен меняться цвет неба ночью? Это де по скрипту видно, ты же сам все писал. Я написал скрипт такой же как и у тебя, солнце двигается, все работает, меняются все цвета, кроме цвета неба. Как блин это починить, я уже 2 часа сижу мозг ломаю. У тебя работает - у меня нет, с таким же самым скриптом! Колдун!!!
Это стандартное процедурное небо, оно меняется от положения солнца. Цвет кастомизировать не обязательно, если тебя устраивает стандартный результат. Если у тебя не меняется цвет неба, значит стоит нестандартный материал. В таком случае, это работать и не должно)
Спасибо за видео, но возникла проблема. За один timeProgress проходит 10 суток, вместо одних. Не знаю что делать, не поможете? То есть день меняется за 0.1 от timeProgress, вместо 1
Дичь какая- то происходит с твоим градиентом... Не работает толком. И как еще мне Луну добавить, чтоб она одновременно с солнцем светила и передвигалась?
Вау, действительно качественный контент с отличной подачей, вы большой молодец!
Спасибо ты лучший, наш русский Brackeys
искал адекватную смену дня и ночи, наткнулся на тебя, топ, спасибо огромное !
Показал как сделать смену времени суток, так ещё и рассказал про полезную фичу, как Gradient, пока большиство в коде вручную прописывают смену цвета
а как решается проблема смены яркости неба, например при выходе из атмосферы? Скажем на высоте 1км - небо голубое, а на высоте 20 км - небо черное уже
Благодарю вас! Всё подробно, без лишней воды
Интересные видео) лайк
Это действительно очень круто
Сейчас разрабатываю игру на рыцарскую тематику и именно про сутки меня и мучал вопрос
Теперь думаю вопрос закрыт благодаря тебе))))
Спасибо, ты лучший!!!!
Отличный урок)
Очень крутые видосы. Прям тащусь)
Отлично)
С помощью каких ресурсов обучались (книги, видео на Ютубе, спец школы/университети или что-то иное)?
Какие ресурсы посоветуете?
Как относитесь к профессиональным навыкам Романа Сакутина, если слышали о таком?
Самостоятельно с помощью поиска, официальных справок. По C# сайт metanit, и ещё можно книгу Справочник. Полное описание языка C# от Албахари. По Unity в основном справка и Ютуб, чего-то конкретного и полезного не было, из всего самостоятельно информацию восстанавливал до приемлемого вида.
Насчёт профессиональных навыков Романа Сакутина ничего сказать не могу, но на его курсы идти не стал бы.
@@insaneone-7220 А есть курсы на которые Вы бы пошли? (Не уверен что сейчас Вам вообще нужны какие-то курсы поэтому воспринимайте вопрос так: а есть какие то курсы на которые Вы пошли бы на месте начинающих?)
Я к курсам скептически отношусь, т. к. Неизвестно, насколько качественно там преподают. Неоднократно видел курсы, где качество записи уровня на микрофон в ноутбуке с нулевой дикцией и отсутствием логической связности речи, а ведь вы за это заплатите) Посоветовать что-то конкретное, к сожалению, не могу. Но есть мнение, что курсы с рекламой изо всех щелей в итоге оказываются пустой тратой денег. Думаю, и без названий понятно, про что я)
@@insaneone-7220 Да, понятно о каких Вы курсах) И я того же мнения о них. Благодарю
А ты хорош! Спасибо.
пишет ошибку "Named arguments must appear after the positional arguments", почему?
Начало уже интрегует) и я первый)
Полезный класс и красивый).
Народ, а как включить отображение имен аргументов функции, как например x, y, z при создании вектора на 2:55? Вероятно где-то в IntelliSense, но я нифига в нем не понимаю.
Никто не поверит но я поставил РОВНО 1000 лайк
Ты будешь всегда снимать различные "фишки" (по другому как назвать не знаю), или будет что-то ещё, если да то что?
А что именно имеется в виду под "фишками? Пока что всё описанное в роликах прямо применимо к разработке игры. И что хотелось бы ещё видеть на канале?)
Кстати, у нас в дискорде есть раздел с идеями для видео, если что, там всегда можно написать своё видение дальнейшего развития канала. :)
@@insaneone-7220 под "фишками" я имею ввиду все твои видео. Как оптимизировать игру, градиенты и прочее. Да твои видео относятся к создаю игр, и проявляют свет на некоторые вещи, но полноценным материалом это не является, потому что они не имеют структуры и порядка (нет взаимосвязи с другими видео). Я хотел спросить будет ли более структурирован материал? Это начать с основ игры создание, до более сложных особенностей создания игр.
Но видео топ)
@@spasatilex-1280 видео про основы создания игры на Ютубе по-моему хватает. Мой контент направлен на то, чтобы всесторонне осветить разные аспекты разработки, которые в итоге могут дать гораздо лучшее понимание создания игр, чем прямолинейная серия в стиле "пишем 2д игру") Структура видео будет выстраиваться по плейлистам на канале, сейчас так и есть, что видео затрагивают довольно разные вещи, но например тот же плейлист по оптимизации объединён одной темой. Я хочу сказать, что видео, объединённые одной тематикой разумеется будут выходить, но не обязательно последовательно.
Отвечая на конкретный вопрос про законченный цикл видео по разработке, я хотел бы такое снять, поэтому выход такого цикла роликов тоже вероятен )
почему у меня, когда солнце садится за горизонт становится так темно, что не видать неба вообще, в отличие у твоего ночного синего неба?
Привет! Отличное видео! Но у меня вопрос, как сделать так, чтобы 10 минут - были одними сутками с помощью градиента?
в скрипте 60 поменять на 600, вероятно
спасибо)
Приветы, тема интересная спс, но вот я правильно понял что при спонсорстве на патроне будет доступны разные фичи и более подробное объяснение?
Здравствуйте хорошее видео) Но у меня почему то здания ночью всаеравно светлые как исправить эт?
Спасибо
У меня чего-то не работает изменение времени дня, когда игра выключена.
а луну как добавить?
Насколько понял, про запекание света на сцене можно забыть?
Техники можно комбинировать, но получить качественный результат уже будет не так просто.
А как сделать только ночь? Я просто делаю хоррор мне только ночь нужна со звёздами и луной
Я понимаю что опоздал, но надо просто skybox создать с ночью
@@stalinstar я уже в курсе
как сделать луну и звезды?
Тоже самое
Спс
Привет 👋 я хочу узнать. Как и где скачать программу для прописывание скриптов. А то на блокноте писать скрипты не очень 😅. Буду рад если ответишь
Ах да. А где видео ?
просто напиши в гугл то же самое, только укажи что для юнити, чтоб на с#
можно луну и звезды добавить
Конечно
@@insaneone-7220 помогите пожалуйста)
@@insaneone-7220 я новичок
вместо update - fixedUpdate
вместо - Time.deltaTime - Time.fixedDeltaTime
Значит, смотри:
1. цвет солнца ты добавил
2. цвет отражения добавил
3. ЦВЕТ НЕБА НЕ ДОБАВИЛ!
Каким образом должен меняться цвет неба ночью? Это де по скрипту видно, ты же сам все писал.
Я написал скрипт такой же как и у тебя, солнце двигается, все работает, меняются все цвета, кроме цвета неба. Как блин это починить, я уже 2 часа сижу мозг ломаю. У тебя работает - у меня нет, с таким же самым скриптом! Колдун!!!
Это стандартное процедурное небо, оно меняется от положения солнца. Цвет кастомизировать не обязательно, если тебя устраивает стандартный результат. Если у тебя не меняется цвет неба, значит стоит нестандартный материал. В таком случае, это работать и не должно)
@Григорий Шаповалов Да, процентов на 95. Я за год много чего узнал в юнити и набрался опыта.
😜🎉
Спасибо за видео, но возникла проблема. За один timeProgress проходит 10 суток, вместо одних. Не знаю что делать, не поможете? То есть день меняется за 0.1 от timeProgress, вместо 1
Значит, в какой-то из формул ошибка. Тут нельзя помочь без примера кода или другой конкретной информации.
@@insaneone-7220, полностью переписал твой код. Завтра отправлю фото или видео в вк. Заранее спасибо)
Уже нашёл свою ошибку🤦♂️
Она тупейшая. Умножить вместо прибавить поставил🤦♂️🤦♂️🤦♂️
Дичь какая- то происходит с твоим градиентом... Не работает толком.
И как еще мне Луну добавить, чтоб она одновременно с солнцем светила и передвигалась?
?
Огромное тебе спасибо!Удачи в развитии канала)