#8 ● Space Engineers ● Построил копательный мегабур на большой сетке
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 21 ส.ค. 2024
- 🎁 Поддержка моего канала и донат:
✔️ donatioalerts - www.donational...
✔️ сбербанк карта - 2202205314491090 (Александр Владимирович Г)
✅ Дискорд сервер - / discord
✅ Группа ВК - piff_games
✅ Telegram - t.me/piffgames
✅ Steam -steamcommunity....
_________________________
✔️Игра - store.steampowe...
✔️Playlist - • [2024] Space Engineers
_________________________
Список модов:
✔️ Энергощиты - steamcommunity...
✔️ Для скрипта энергощитов - steamcommunity...
✔️ Наноботы - steamcommunity...
✔️ Скайбокс - steamcommunity...
✔️ Автоподбор руды - steamcommunity...
✔️ Х3 саундтреки - steamcommunity...
✔️ Цветные иконки - steamcommunity...
✔️ Цветная панель - steamcommunity...
✔️ AIVA Voice - steamcommunity...
✔️ Анимация детектора - steamcommunity...
✔️ Анимация кокпита - steamcommunity...
✔️ Анимация антенна - steamcommunity...
✔️ Новая авионика - steamcommunity...
✔️ Robot Raiders Pods - steamcommunity...
✔️ FSD суперкруиз- steamcommunity...
✔️ Better Resources - steamcommunity...
✔️ Rotary Skybox with the Sun - steamcommunity...
✔️ Карта звездной системы на дисплее - steamcommunity...
_________________________
Список скриптов:
✔️ Automatic LCD - steamcommunity...
✔️ Solar Tracking - steamcommunity...
✔️ Автостыковка - steamcommunity...
#spaceengineers #выживание #piff
Начинаю новое выживание в 2024 году с улучшенными ресурсами 😊. Мод better resources добавляет в игру много видов новой руды, которая разбросана по ванильным планетам игры. Из новой руды мы можем делать новые компоненты и крафтить ещё более новые и интересные постройки. Например, можем построить бензиновый двигатель, который будет поэффективнее водородного. Но для него нужен бензин, а бензин делается из нефти в нефтеперегонной установке, а нефть из угольных залежей, в общем присоединяйся к моему прохождению. Будет интересно 🙃
Название буру 41:54 : Фонарик 🔦 🤣 уж очень похож!
поздно уже. конечно, но было бы логично бахнуть туда раза в 3 больше движков просто цепочкой и пойти первым делом озеро выкопать на зарядку оных) посмотрю как дальше ты решал проблемы с ними) сам корабль выглядит оч круто, фонарик замечательный вышел)) надеюсь, ты прилепил ему потом тонну прожекторов спереди)))
О, привет космонавтам со сваркой и болгаркой!!!
Твоя хотелка насчет добывающих аванпостов - это весьма интересная, головоломная и трудоемкая тема. В свое время я признал идею аванпостов наиболее реализуемой в виде такой концепции:
мобильная база(улей) с очистителями руды. К ней приписаны несколько шахтерских дронов. Источник энергии - солнце, ветер (работает только на стационаре) и водород(лед). Транспортные дроны таскают готовые слитки на основную базу. Также нужна база по добыче (и переработке в водород) льда для обеспечения всего этого энергией.
После выработки месторождения перелетели к следующему. Добытые ресурсы используются для увеличения количества ульев и так до требуемого уровня добычи. Тебе только геологоразведку нужно успевать проводить.
Как вариант сделать набор (для проектора) специализированных модулей для сборки конструкции по потребности:
- перерабатывающий модуль: несколько очистителей, генераторы(водород/бензин/уран) энергии + батарейка, что полностью обеспечат потребности самого модуля.
- производственный модуль: несколько сборщиков, генераторы(водород/бензин/уран) энергии + батарейка, что полностью обеспечат потребности самого модуля.
- энергомодули: солнечные панели, ветряки, генераторы генераторы(водород/бензин/уран) и батарейки в нужных тебе пропорциях
- модули хранилища: собственно контейнеры с сортировкой
- оружейные(защитные) модули
- сборочные модули: модули что делают модули :)
Все необходимые модули коннектором цепляются на корневой модуль-улей с контроллером, что будет управлять дронами и распределять руду по всем подключенным очистителям (сами по себе очистители "любят" загрести все себе и долго-долго жевать в одно лицо...), рулить производством и потреблением энергии (например выключать генераторы при полной батарейке или вырубать производство если с энергией всё совсем-совсем грустно), отчитываться на основную базу (по связи) сколько и чего есть и чего надо.
Модульная система позволит наращивать мощь (производство, добыча и энергии) по мере накопления ресурсов
Модули можно сделать самоходными и тогда процесс передислокации будет выглядеть совсем эпично
Все это требуется разработать, закодить и настроить.
Так что мне даже интересно что и как из этого ты будешь (и будешь ли) использовать.
З.Ы.
Все (или почти все) для кодинга можно найти у Рокетмана
Привет, у тебя как всегда великолепные идеи, но я хочу именно на автоматонах, без кодинга. Я пока поставлю стационарную базу с буром и грузовым дроном. Если всё пойдёт хорошо, можно внедрить и твою схемку
Все, кроме самого Рокетмана
@@PiFF_GAMES, какая же это будет боль на автоматонах что-то делать
Ничего там больного нет
он действительно думал, что сможет бурить (даже не просто летать) таким кораблем на 4-х малых водородных движках)
как раз чай поставил) сейчас будем посмотреть ))
Временная база называется 🤨 я боюсь представить какая будет основная!!!!!! Работаешь с размахом 👍
Нет ничего более постоянного чем временное
Добывающие дроны можно сделать на скрипте PAM, работают стабильно, а настройка простая, только не отрабатывают столкновения, которые могут внезапно возникнуть, поэтому лучше их пускать по разным маршрутам. Так же траектория должна иметь плавные углы поворота (например при парковке к базе), так как скрипт иначе может срезать траекторию резкого поворота и корабль во что то будет врезаться. Скрипт отлично работал на кораблях разного размера, разной сеткой и с разной формой (вертикальный бур или горизонтальный). Скрипту только записать путь от коннектора до места работы, а потом настроить и запустить добычу, все остальное сделает сам. Подобное из блоков длс сделать гораздо сложнее, а настроить еще тяжелее. На скрипте PAM можно сделать дрона для разборки каких то построек, аналогично буровому, только с резаками, а так же курьерский дрон, который будет перевозить ресы между двумя базами.
Если бы я разбирался ещё в этих скриптах
@@PiFF_GAMES на Ютубе есть видос, как их строить, постройка простая, на буровой корабль между бурами ставится сенсорный блок (узкая полоска на нем должна направлена вниз или назад, если бур вертикальный), в названии которого ставится PAM (иначе скрипт мог не найти), монитор, где в названии так же ставится PAM (монитор можно использовать и у кокпита, но тогда добавить, вроде, как PAM:1, где цифра это номер монитора от нуля, это написано в скрипте), монитор нужен для вывода настроек скрипта, потом нужен модуль дистанционного управления, направление которого должно совпасть с направлением кокпита или кресла пилота, иначе ошибка, и сам программный блок со скриптом PAM. Далее на панель кокпита вывести три кнопки программного блока с командами выполнить (up, applay, down, что вверх, ок и вниз, это прописано в самом скрипте сверху). Если все нормально, то при выборе программного блока справа будет меню скрипта, в ином случае ошибка. Первый пункт меню это включение записи трека пути (делается от коннектора) , нужно только в одну сторону, после записи повторно ок и выйти так в основное меню, где перейти во второй пункт, там первая строчка это это запуск, остальные настройка рабочего поля ( видимость которой включается во вкладке инфо у корабля, пункт показать область сенсора), только близко к земле не приближаться, так как иначе при перемещении дрон ее заденет и может что то сломать. Иногда тот скрипт я использовал как автопарковку, достаточно вывести трек путь от коннектора и остановить где то над базой, в меню есть пункт вернуться домой.
Щётка для бритья, без экстракторов)
Саша, совет 4:56 :большой контейнер ставь снизу базы! Прилетят пираты и разнесут его сразу 😮
спасибо, учту)
Досмотрел я до восьмой серии, плюс - это конечно программирование и фантазия, есть и минус - все переделки за кадром ( можно было бы на ускоренной перемотке ).
Тогда бы видосы по полтора часа шли бы или больше
Piff перфоратор Кузьмич ибен петрвичь
Макс трудно будет выговорить, но мне нравится))
Я видел по этой игре 90-серийники, а по полтора часа зависать перед телевизором согласен тяжеловато, УДАЧИ.
Назови его «Грабоид» 😂
Дрожь земли)))
Это сооружение очень уж напоминает электро бритву
))
это же Флюгегехаймен
Джилет лучше для мужчины нет
👍👍👍
Мне понравился мод на скорость с ограничениями БС-200, МС-250 (те же параметры были на Прометеусе). Вполне играбельно 😇
Если добавишь туда каюты 4, удобства и кают-компанию, называй "Перфолайнер"
совместный режим производства на сборщиках работает, если на одном из них включена эта опция, а на другом - нет. я не помню, только, на каком именно сборщике нужно включать совместный режим - на том, где размещается заказ, или который будет "подсасывать" заказы с основного. потестируй
спасибо, попроую
совместный режим во всех, кроме основного, в котором делается заказ.
Странная идея использовать бур в атмосфере на водороде, ты запаришься возиться со льдом и его постоянно заправлять, он пригодиться только если в космос вылетать. Чисто атмосферный экономичнее будет на атмосферных ускорителях делать.
Нормально, лед рядом, полетел на том же буре капнул и надолго хватит. Я пробурил сквозную дырку в скале и потратил всего 5% водорода из всех баков. Если бы ставил я там атмосферные движки, их понадобилось бы больше, это вес и расход энергии вне себя
@@PiFF_GAMES это бур пока пустой, как только наполнишь его, тогда расход еще больше будет. Я тестировал на буровом дроне на большой сетке, в настройках пришлось поставить 70% заполности баков, так как при расстоянии 10км дрон возвращался с 5% водорода в баках, в остальных случаях просто не долетал и разбивался. При этом в нем стояло пара генераторов Н2.
@@PiFF_GAMES если будешь использовать какой-то мод (или их сочетание) на тиры с водородными движками и генераторами Н2/О2, то в полне можно будет летать и в атмосфере, так как мне встречались с меньшим расходом и больше выработкой по водороду. Там только строить дорого по ресурсам.
ты можешь вывести включение буров на кнопку же, чтобы не держать мышку постоянно
Кнопкой не будет рыть буры.
PIFF, давай серии почаще пожалуйста 😂
я бы с радостью, но работа у меня ((
Эх 1:25 прилетели пираты посмотрели что поживиться нечем и обиделись 😊
аъхахх))) точняк
Палка-копалка
Бурилда, ну или Бурмейстер.
Бурилда 😁
зубило
зубастик
Копание буром займет много времени лучше, взорви бомбой землю
Уже вскопал, несколько минут делов
на левый ctrl + 1,2,...9 вкладки менять, у меня так отсортировано для личных инструментов, заводов, генераторов с батареей, контейнеров и конвееров, поршни роторы шарниры, для лëтки и т.д
Еще кнопки для переключения < и > :)
насчëт сборщиков, тема актуальная, суть вот в чëм, при открытии вкладки производство, 1-й открывшийся сборщик ( к примеру сборщик(промышленный) 1.2 или 3), на нëм выключи совместный режим, на других включи, так при добавки компонентов в очередь, они падают в 1-й открывшийся, а у него забирают другие где (включен) совместный режим, у себя сделал так, построил 5 промышленных, открывается каждый раз 2-й, на нëм совместный выключен, на 1,3,4,5 включен, и всë работает
только проблема в том что если начнëт открываться вместо 2-го 1,3,4, или 5, то меняй схему на тот который 1-м открывается
Самое интересное, что я у промышленных сборщиков сделал совместный режим, а на сборщике нефтяном отключил. И один хрен, когда я заказываю что то в промышленных сборщиках, они совместно не работают, а заказ почему то идет в сборщик нефтяной. Хотя там все отключено. Мдя. Надо как то сесть будет время с этим разобраться
@@PiFF_GAMES В основном сборщике, в котором очередь, "совместный режим" должен быть выключен. А в ведомых, которые разбирают эту очередь себе - включен. Но нужно иметь в виду, что они разбирают очередь только из первого слота очереди, и если не хватает материалов для производства, то из второго и других слотов они не забирают очередь.
Это как тот мем с поездом пробивает скалу. Это е
Привет, а как тебе идея поснимать Prison architect? Мог бы построить идеальную мега тюрьму.
Привет) колония строгого режима))
Привет. По движкам. Посмотри гайд. Поймешь сколько нужно ставить. "Полный Гайд по всем Видам Ускорителей ГАЙД Space Engineers"
привет, хорошо, спасибо! так то суть полетов и тяги мне ясна, зная тягу движков не пойму только одно в игре, как рассчитать тягу массы аппарата
@@PiFF_GAMES там как раз про это
В том гайде только общая информация, суть которой: тяга 10кН = 1Т груза. И это только для поддержания груза в воздухе. Какая тяга нужна для придания нужного ускорения - это уже самому разбираться. Могу предположить, если формула гарантирует отрыв от Земли (g=10м\с2), то для такого же ускорения вверх нужно в 2 раза большая тяга. На 100 тонн 2000кН... Как то так)
Спасибо ребят, щас буду разбираться)
шасси надо ставить.
Можно назвать "Червь".
И покажи настройки "терминатора" чтобы стрелял по врагам. Ты так и не показал их ранее. Или просто подскажи как его настроить правильно.
Робот сам будет стрелять, если появится враг, во только он в волков почему то не стреляет.
@@PiFF_GAMES понял.
Здравствуй, а не подскажешь, какие моды используешь? Если не сложно, можно список?)) спасибо за контент )
Приветствую, список модов, которые я использую, в описании под видео 🙂
@@PiFF_GAMES прошу прощения за свою невнимательность, спасибо большое! :-)
Ты чего это Буренку перевел в трансвеститы мужской род Бык - буренок это трансвестит. может все же не Буренок а Бурка ? 😊😎
Бурёнка
Существительное
Корова (первоначально распространённая кличка коровы бурой масти)
Коровы были разномастными и низкорослыми, напоминавшими наших бурёнок Не возводи тут Садом и Гомору
@@largoos1716 Ну так я о чем и написал
Буренок, это я имел ввиду уменьшительно ласкательное слово от слова Бур) коровы тут вообще не причем)
Так убери броню, она дофига весит
И на что будет похож бур? На кучу конвейеров и труб
Привет! Это у тебя текстуры в палитре из DLC?
Привет, ага
я думаю название болт
Привет, а как ты решил проблему с сортировщиками, чтобы ресурсы не ходили постоянно по кругу, из ящика в сортировщик и снова в ящик?
Например при крафте золотых проводов, чтобы они не оставались в сборщике, а уходили в ящик со слитками и прочими материалами для крафта.
Привет, да никак, эти новые ресурсы оставил в сборщике, ручками перекладываю
@@PiFF_GAMES понятно, а я попробовал через контроллер событий(в нем событие на %груза и выбрал сборщики)переключать сортировщик, но это работает криво, так как проценты считает плохо, например при 40литрах из 12к в сборщике, контроллер событий считает что это 0%.
А делать отдельные сборщики для топлива, всяких порошков и проводов проблематично будет, так как я хочу, чтобы работал совместный режим
10сопол будет лучше тенуть
И водорода сжигать)
Привет какой у тебя сетап клавиатура механика
Привет, мембрана.
почему ты килограмы называеш тоннами
Всм? 500000 кг или 500 тонн, а как ещё?
Дрожь земли
Точно)))