True, although I also recall plying San andreas on Xbox for the first time and thinking it looked a lot better, also you could use your custom music in-game through the radio!
Fun fact: The orange fog was only present in the PS2 version to cover up the distant pop-in the same way Silent Hill did on the PlayStation. The fog was removed on Xbox and PC simply because it wasn't needed there.
I heard they didn't port all the effects over from OpenGL(ps2) to DirectX(xbox and pc) which is why allot of effects are missing in those versions, but it was due to laziness and not because they weren't needed.
@@BxPanda7Thats correct, but R* fanboys still believing they do their work well, when San Andreas is lacking on quality control and ports were not cared because Sony paid them for exclusivity and gave them the sales
@@gordonfreeman5958 Could be they removed it on purpose, but I doubt that's the case, It's more likely just a weather effect they didn't port over because it would take them too much time.
These blown-out colors on the PS2 seem to create that very atmosphere of VHS films from the 80s and 90s, unwittingly adding even more authenticity to the game 📼
The orange sky in PS2 is what makes the game memorable for me, but it also had many things the PC version and XBOX version lacked. The PS2 graphics we're not better, the hardware has also not that good, but it is by far the best version of the game in terms of imersion.
I really liked that yellow hue on ps2 San Andreas, it gave it a proper early 90's look if you know what movies I'm referring to lol... But the rest of the colour hues and overlays just nailed the atmosphere and 90's feel of the game and honestly makes the graphics hold up better for a bit longer, notice in the Xbox version and subsequently the "remasters" that when they got rid of that and the rest of the fog, and changes in colour overlays depending on where you were, the game felt smaller and the graphics showed more of their imperfections when all that was peeled away.
True, even on pc with all those mods I still can't replicate that kind of hue. Sucks for me because I couldn't afford a ps2 (and can't now because of all kinds of things). Mods can only get so close and they also have all kinds of unwanted side effects too. The game was part of my childhood yet I still missed out on the best things it could offer
@@dan_chen I'm one of the lucky few to still have the PS2 version on PS4.. and I also have the remastered version on mobile and the PC version as well, the difference really is night and day, and you're right the mods on PC can't really truly replicate it.
@@dan_chen When the last time you used it? Because it can get pretty close if not 1:1 accruate while using a PS2 as a reference... As well did you use a PS2 timecyc too? Because using a default one does leave some side effects too...
@@The360DiveAttacksales don't equal quality. I'm certain the only reason it sold so well was because of brand recognition. The Dreamcast came out 2 years prior with online connectivity and DLC, almost the exact same performance, and a better game library and it was one of the worst selling consoles ever. Now that people look back on the Dreamcast, it's seen as underrated. Tired of the sales argument. If the PS2 was as amazing as people say it was, why don't i remember anything that stood out about it besides sales? People are blinded by nostalgia and big numbers.
@@WeirdSmellyMan again, being sold more doesn’t make something better. The Star Wars Sequel trilogy was the highest grossing set of Star Wars movies ever, but would you ever call them good? No, you wouldn’t. The Dark Knight Rises was one of the highest grossing superhero movies of all time, but while it was great, was it better than The Dark Knight? Again, your answer is most likely no. Call of Duty Advanced Warfare and WW2 were among the top 10 best selling CoD games, but most people didn’t like it, or thought it was okay. I only agree on the game library part you said.
There was a radio station that allowed you to play your downloaded music saved on your Xbox. Even the rims on certain cars have updated textures compared to PS2. Good times.
@@TheKirky"no ideas" - just because PS2 had MUCH MORE games on it! 4400+ games on PS2 and only 1002 games on XBOX. Everyone don't give a sh..t about graphics, but games - that's the thing!
It’s crazy to learn that the red orange fog/hue was added to cover up and hide the draw distance problems caused by the PS2s hardware limitations at the time. It ended up creating such a vibe to the game that it just doesn’t feel natural and correct without it. You can see how much cleaner and a bit sharper the Xbox version is but without that red orange filter it just doesn’t set the mood.
I have both versions, the draw distance on the Xbox version looks damn near the same as the ps2 version.🤷🏻♂️ I think Xbox fanboys created this false narrative that the orange global illumination was removed from all versions because it wasn’t needed is just hilarious. Whoever heard of devs purposely removing graphical features from games because they weren’t needed, lol.
Yeah, I even added a mod to the PC version to bring back the PS2 effects such as the orange tint and the PS2 car reflections which are in my opinion better than the bland PC version.
@@danielposey0620 @danielposey0620 bro really cant you see the missing walls, poles and trees in the PS2 vesion? Why is the Xbox version so much closer to the PC version, which has no limitations, and is better graphically? Is it more difficult to make reflections or to make a system that can run the game perfectly?
No solo el tono, la version de ps2 destacaba por 3 cosas mas: 1. El shading de los vehículos que simulaba reflejos, que en xbox/pc fue reemplazado por un simple specular que encima deja a ver las imperfecciones de los modelos y hace que se note la mala topologia de los modelos 3d. 2. Lo natural que se sentia el sol, literalmente si mirabas al sol este casi te cegaba y tapaba gran parte de la imagen, esto es algo que ni el silent patch puede recrear al 100% en pc. 3. La perfecta transparencia de las texturas gracias a que la ps2 manejaba y procesaba este tipo de texturas de manera MUCHO mas eficiente que la gamecube, xbox, pc y cualquier grafica de pc de la epoca, permitiendo que ninguna textura con alpha se dibuje de forma incorrecta al contrario que en pc y xbox que a veces ciertas texturas con transparencias hacen que se algunas zonas del mapa se hagan translucidas, además esto permitió que la ps2 manejara mayor densidad de efecto de hierba, niebla y humo sin perder casi nada de rendimiento. Edit: se me olvido otra cosa mas, la version de ps2 era compatible con los botones analogicos del dualshock, por lo tanto si presionabas x o cuadrado despacio, entonces acelerabas/retrocedias despacio, asi que podias controlar la velocidad del vehículo.
Glad I got to play both versions as a kid, as my older brother bought it first for us to play on my xbox, then he later bought his own to play on his ps2. Great memories. I remember my brother's friend said that he was going to San Andreas in a few weeks and I couldn't believe it haha.
@@Chuckvsfrank1232 lol yeah that's a good way of putting it. I liked it! it's how I remember playing it on the PS2, it felt like each game was in a slightly different style. Like 3 being the grimy foggy New York, Vice City being vibrant Miami and San Andreas had that orange smog of LA and each city in SA had a slightly different feel that captured each city well. Not to mention the eras they were set in helped give each game that unique vibe from eachother.
Siempre que veo algo en este GTA pienso en las maquinitas que estaban en las tiendas de la esquina (los que sean de Mexico me entenderán jeje) y esa pequeña adrenalina por que mi padre no me viera jugando (a el no le gustan los videojuegos, en especial los “violentos”)
I had a mod on the PC version that skipped the intros and automatically loaded the last save which skipped the main menu. Hitting launch from steam to being in game moving around took about 10 seconds it was nuts.
@@igorz3551 Ps2 version makes it look like a typical movie based in Mexico with a yellow filter lol. Not realistic at all, don’t know why people keep saying that.
lo bueno de la version de ps 2 es que ese naranja california que tenia no salio mas en otras versiones xd no entiendo por que me encantaba la puesta del sol tan anaranjada en el desierto y en los santos
I have the ps2 version and it looks awesome on ps2 man I feel like with certain games the ps2 also gives a nice lure or gloom look to it to give it a mystic or relatable feeling
Ese cielo le da una ambientación impecable al juego. Aparte del exceso de smog en LA no hay mejor forma de representar el bello sol y palmeras que cubren las sangrientas calles de la ciudad y Compton. Es hasta poético como el color y bellos atardeceres eran una fachada para tremendo infierno urbano.
Damn did the entire game on PS2 really have that orangeish tint with the green sky? I had both consoles but got this on the xbox when it came out, and I had no idea they looked so different. Not knocking it, it's just very different!
The Xbox version is better in everything Textures Lightning Resolution Texture Resolution Model details The sun isn’t busted I never knew the difference is that huge. I always thought ps2 was better back then, I was very wrong
@@VlIl there are actually very few games the original Xbox does not excel at compared to the ps2. It’s shocking how much better some games look on the Xbox. I think most people had a ps2 and didn’t notice the slight differences in graphics, and not to mention most of us were kids so ps2 graphics looked amazing anyway. But it’s well known the Xbox had better graphics and it’s quite obvious when you go back today. The orange sky does add to the vibe though.
@@sanchezs7614 Agreed. The orange environment was actually used to mask the low draw distance of the PS2's limited hardware. The Xbox and other versions didn't have this because the hardware was powerful enough to render objects from much farther away and allow a cleaner atmosphere. If they didn't do the orange environment, things would look a lot chopper on PS2
FALSE, Xbox couldn't possibly render the lighting effects from PS2, which is why so many effects are missing. It even has a much lower pixel fillrate than PS2. Do your research first.
@@VergilHiltsLT I was wrong in the time I commented about the XBox version, but calling others dimwit just because you know something doesn't make you better than anyone. If you want to be smart, bring the info you know respecting the others, it would be better appreciated.
@@FagnerLSantos Sorry about that! I respect it when people are upfront like you. I saw a lot of comments here saying the Xbox is graphically superior, which is simply not true. There's a reason why PC modders use PS2 assets and not Xbox. The game was a PS2 original, so of course it would look and sound better there. The Xbox and PC versions received major downgrades (sun effects, atmosphere, heatwave effect, missing tall grass, car shading, etc). Also, it might be of interest to you that most multiplatform titles shared the same problem. PS2 got the best versions most of the time. Manhunt for example, has lighting effects which are also missing on Xbox and PC. Pay attention to surfaces, also lights. Your character actually gets engulfed in light on PS2 whereas on PC Cash's model doesn't respond to the light sources. I have modded the game to perfection on PC. Check it out on my channel if you want. :)
La verdad es que la Xbox clásica era una bestia y siento que para su época fue la mejor consola y aunque le faltó introducir puertos USB como lo hizo playstation 2 tuvo mejores innovaciones como introducir disco duro para almacenamiento y dejar las memory cards tan solo para llevar partidas, introdujo el juego online gratuito, tenía procesador casi de cpu, la interfaz era muy cómoda y futurista además de que puedo decir con certeza que la calidad de sus materiales era mucho mejor que la playstation 2, es decir, una xbox clásica es pesada pero por todo lo que lleva dentro y además su plástico es muy resistente, son consolas que se usaron como cerebros de árcades y hasta la fecha muchas son rescatadas, restauradas y ahora son consolas jubiladas para disfrutar de los videojuegos clásicos de vez en cuando. La verdad me gusta más Xbox por esos aspectos. La playstation 2 también es un titan ya que a pesar de no tener la tecnología que tenía la Xbox es increíble ver como en pleno 2022 aún puede mover gráficos tan enormes como los titanes en los god of war y sus enormes entornos en god of war 2 y el shadow of the colossus es una brutalidad, aunque sus plásticos son de buena calidad hay algunas partes donde sí se puede llegar a sentir más débil como en las esquinas y en las rendijas de ventilación inferiores algo que no sucede en xbox. En lo personal tengo tanto la xbox clásica como la ps2 una a lado de la otra, la xbox fue rescatada y restaurada por mi misma y la ps2 ya la compré restaurada y por eso hablo con total certeza que para mi xbox es mejor que la ps2.
Sadow of the colossus se vería mejor en una Xbox, en Ps2 los colosos tenían muy baja resolución en sus texturas y no tenían mucho detalle sus cuerpos, en el piso casi no había objetos y todo el poder gráfico lo consumía el coloso sus texturas y sus efectos. El suelo gris, el cielo gris, la niebla gris, hace que veas más detalle en las texturas que el que hay realmente, ni el coloso ni el escenario consumen mucho poder, un PC u otra consola cualquiera podrían crerrer el juego. Un Xbox podría correr perfectamente el juego con más texturas el coloso, con más efectos, podría quitar la niebla del escenario y agregar texturas y objetos al piso, para verse como un campo, igual una PC de 2003, 2004.
Xbox introdujo el online paga, todavía lo recuerdo, porqué en mi grupo yo era el rarito de Xbox, y este juego el GTA San Andreas en Xbox da muchos fallos porque es un mal port (Cualquier juego va mejor en Xbox menos este, aún teniendo mejores texturas y moviendose a mayor resolución). Y sí la Xbox es mejor en casi todo en cuanto a juegos que PS2, pero no en servicios Multimedios. El PS2 sacó su discoduro para las versiones FAT antes que Xbox y el online en los juegos de deporte que no tenía Xbox.
bueno, es que la xbox literalmente era un pc (un pentium 3 con una placa grafica personalizada , una geforce 3 con algunos añadidos), pero hay que recalcar que la ps2 tenia una ram y un procesador mas rapido (aunque tenga menos mhz, era mas rapido por que era mas avanzado y mas capaz), pero no hay que negar que la xbox tenia mejores graficos, por que era verdad y en cuanto a la calidad de los materiasles, si, esta confirmado que la xbox se vendia a perdida, por que la maquina valia unos 400 o 500 dolares de fabricar y micro la vendian mas barata, para ganar mas mercado, y con ps2 eso no se hizo creo (solo el primer año nomas), lo unico malo que le veo , es que es bastante mas dificil de modificar que una ps2, tenes que abrir si o si la consola, en cambio con una ps2, con una memory card alcanza
@@user-xs4xo3wz6f no se, habria que ver cuantos de esas cosas son procesadas por el cpu y cuantos por la gpu, por que si es cpu intensivo, no se puede , por que la cpu de la ps2 es mas capaz que el de la xbox
Just completely replayed the game on my phone using a ps4 controller while I was on a road trip was fucking amazing and can’t believe the game was that well made for being that old
Yo recién conseguí la versión de PS2 y de verdad me parecía que se veía un poco baja la calidad a lo que yo recordaba cuando de niño lo jugué en Xbox y con este video me quite la duda de si era la consola o que de niño los videojuegos se veían mejor.
La versión de Xbox tiene mejores y mayor calidad de texturas, a la vez que va a una resolución superior. Aunque sí llega a presentar parpadeos, la iluminación cuando no está mal directamente no tiene y las partes de humo van terrible (En una consola más de 4 veces superior la potencia a la de PS2), la grama muestra los triangulosnpolignales y el fuego es una textura que no emite luz. Se nota que no le dieron el amor al San Andreas en este port cómo a sus hermanos (GTA III, Vice city y el The Warriors). En el PC no tiene ninguno de estos problemas tampoco, así que es cosa del port.
@@DubFanLatino Hola amigo. No quiero discutir, esto no es algo que solo yo note, aunque mi consola de preferencia sea la Xbox, los problemas de esta versión son ciertos. Hay vídeos explicandolo (Y también se me hacía muy raro).
Se ve mejor en la xbox. En la ps2 se ve los colores un poco separado pero ese color amarrillo le da un poco de toque de real, pero me quedo con la de xbox
About the loading times: The loading times are based on how well is your console doing, for example, if you have a brand new console then the loading times will be shorter. I used to play GTA San Andreas when I was a kid and the loading times where a lot shorter, now that I'm 18 and my PS2 is really old, the game takes almost 3 minutes to load
@@cosmin1518 The PS2 and Original Xbox can't load games off the HDD. The HDD was just used for save game storage, so you wouldn't need to plug in those memory cards that you used to with the PS1. If you play San Andreas on the PS2 or OG XBOX, the whole game runs off the disc and is limited by the speed that your disc drive can read. I've got the game for my OG XBOX and occasionally the game will pause for a second or two when driving around to read info off the disc (maybe because it's scratched a bit or maybe because I was driving faster than the console could read the info off the disc)
@@CJ-pn1ll Pues si seguis en el medioevo jugando en xbox clasico entonces si ve por la xbox y no por una consola actual o un pc, simplemente alguien tratando de insultar la opinion diferente
@@obckao1032 No estoy insultando la opinión diferente sino buscándole el sentido ilógico que tiene. ¿Para qué mierda vas a querer una intro más sabiendo que te va a llevar más tiempo hasta que cargue el juego?
@@fernandogaeltorrescruz1053 yo tengo ambas versiones como me molestaba ese filtro naranja :( no podia ver bien Hasta que en xbox me gusto mas el colores y lo pude jugar mejor
Más bien porque tu la jugaste en play, yo siento la nostalgia por la de xbox, no tenia idea que era mejor consola ahora la play 4 la tengo y tiene los peores mandos que he usado se descomponen fácil y se les traba la palanca jaja
Xuxa yo igual tenia las 2 versiones y me parecía más genial la de ps2 por el brillo del sol bueno son detalles mínimos el punto esque nos divertimos jugando al san andres en nuestra niñez
Pienso que el motivo del cielo naranja en ps2 se deba a la bajá resolución a la cual se ejecutaba el juego, de esa forma se veían menos los dientes de cierra de alguna forma
Nah, no tiene nada que ver, solo que el equipo del port en la de Sony quería que se viera "Especial". En la misma versión se puede aumentar la reso con el cable de componentes y sigue igual.
I wish they would do a remaster that was faithful to the style of the PS2. It's not just the red sky in the intro that has a particular feel. It's much of the game. Check out the scene where CJ, Sweet, Smoke, and Kendel meet in in the cemetery, and look at the blue sky in the PS2 port in comparison to other iterations of the game. The PS2 version hits me right in the feels.
It wasn't an intentional design choice, it was caused by the PS2 not being able to properly handle the day/night cycles for lighting so they just gave up and let it be that way lol.
Me quedo con PS2 aunque Xbox se ve igual que PC pero ese color anaranjado cuando atardecia era lo mejor en aquellos tiempo yo ase poco volví a jugar la versión de PS2 otra vez y volví a jugar el multijugador de dos era lo mejor
@@scotthd3195 En efecto no debería verse así, fue un filtro que se usó para ocultar el popping ya que no tenía la capacidad de dibujar graficos a gran distancia
eh no, cuando salido la xbox no era un pc muy potente, era un pc medio, con software dedicado, que es algo que no tiene los pc, por eso la xbox puede correr el doom 3 y para correr eso en pc , necesitabas un maquina mucho mas potente que una xbox , no era por que la xbox fuera super potente , sino por que programaban para ella sola, por lo que se podia exprimir mucho mas, que aun pc normal (esto es normal, pasa con todas las consolas)
pc custom lo dicen y se creo con desperdicios segun sus creadores ya que a la division directx para juegos no lo tomaban en serio eran los nerds xbox clasic es pc gama media de su epoca y lo que hicieron en 1 año es de aplaudir , un pc comun demoraba minutos prender ,una xbox solo segundos y solo modificaron windows, hicieron que corriera juegos fluidamente algo que la pc de su gama no podia con muchos titulos. a sony y nintendo les llevo años desarrollar su consola y hacer su campaña xbox clasic 1 año hicieron casi todo duro apenas 3 años y tanto en el mercado con 15 paises a disposicion ,solo en EEUU habia bastantes tiendas xbox, fuera no tanto por ser americano estudios japoneses no le daban mucho apoyo, pago el desarrollo de algunos titulos como a fromsofware a pesar de tener todo en contra le fue bastante bien en un mercado donde playstation se vendia en +80 paises oficialmente,99% de las tiendas solo era play con todo el apoyo economico de sony a sus espaldas. como que la publicidad de xbox y nintendo no era ni el 5% de lo que gastaba sony teniendo a todo thirdpartys de apoyo ya que sony fue el primero en darle mas % de ganancia y facilidades. tenia mejor relacion, y es sony un gigante japones tiene todo a su favor
That yellow haze is also what’s missing with todays Modern Warfare 3 compared to the OG MW3 from back in 2009. The maps feels empty and lifeless without it for some reason.
That doesn't make much sense. If it's on a timer, does that mean the game actually loads faster than it appears to and you actually have to spend time waiting for nothing while the rest of that timer counts down?
@@danbucklet I don't know why they did it like this, but if you can do the test by booting the game and counting the time it takes for the load screen to end, it will be the same every time. A lot of PS2 games work like this for some reason.
@@BunnyTPerson Oh maybe. I didn't think about it that way. The only other explanation I could think of is that because it's an open world game, it takes the same amount of time to load each time because it's always loading the same number of resources
@@Pornhub_amomgus_culones Te voy a resumir mi México Así que aguarda un segundo Tenemos una de las siete Maravillas del mundo, infeliz Aquí somos las tierras del maíz Y estamos orgullosos De nacer en este país De presidentes mediocres Tenemos un historial Si no fuera por ellos Seriamos potencia mundial Aunque le tengan tanta rabia
Mas na minha opinião as cores do GTA de PS2 são incríveis, tinha dias que jogava que não dava pra enchergar nada de tão laranjado que tinha na tela, mas sei lá essa cor especialmente eu acho que deixou o jogo mágico a mudança de luas etc na minha opinião a versão do PS2 é a melhor não ligo pra gráfico bonito ao acho que era mágico
Puedes ahora hacer un video comparativo del gta san andreas de switch, con la version que subiste hace 11 meses contra la version 1.0.7 de switch actual por favor
Bueno, lo más importante es que juegas el juego pero en comparación de ve en temas de resolución xbox se ve un poco mejor, y veriedad se ve mejor en PS2 porque ese toque naranja y oscuro le da 1 punto a favor la xbox se me mejor(obviamente por tener más potencias ya que GTA sa explotaba a la PS2)
there’s no question that the xbox version performs better, but man if they could’ve just brought that orange haze effect from the ps2, that’d be the perfect port!
@@alihanbaruk1590 Any official sources to prove that? Also you're wrong, Xbox couldn't handle framebuffer effects due to 5.4 GB/s memory bandwidth VS 48 GB/s VRAM on PS2. Go and read about it on Techradar. Xbox used shaders which were very demanding and lackluster in many aspects, especially lighting (limited to DirectX 8.1). Not only that, but games like Metal Gear Solid 3 disprove any myth about Xbox's "superiority". Xbox was also downgraded in many other ways, from textures to polycounts, missing tall grass, wrong VFX, inferior lighting, etc This is further proven by Scarface which not only looks worse on Xbox (missing blood decals, shading, worse lighting, worse textures especially for roads, lower polycounts) but performs worse too.
It definitely is the colors are brighter the textures aren’t floating and look like garbage Xbox people criticize the graphics when really it’s just the filter that makes the ps2 version seem darker
The lighting and Lighting effects made up to compensate the PS2's hardware, really did give the game a warmth to it, I know it was to hide things in shadows like cheap movies. I wish those effects were in all versions of the game.//
Entiendo que la mayoría les guste más PS2 ( nunca tuve Xbox y la PS2 la tuve 3 o 4 veces por lo cual le tengo más cariño) pero hay que saber admitir las cosas, la versión de Xbox se ve gráficamente mejor, y en sí la consola era un poco más potente que la PS2.
The resolution is higher on Xbox, but I see that as a negative for ps1-2 era games. Idk why people like to play those older 3D games at super high resolution, it makes its age a lot more apparent and looks shittier because of the sharpness on low quality textures. Playing these games on a CRT with slightly lower res will make them look a lot less jagged and weird.
I had it on both consoles and I will say the Xbox Version was better especially in terms of graphics but most importantly in terms of having my own music from the Xbox HDD playing in my car in GTA! It was brilliant for me personally! Best part of being 12 years old with an Xbox & a PS2 lol happy gaming ✌️
Xbox fue la consola más poderosa, pero las compañías apostaron más por la popularidad y dejaron a xbox con un catálogo muy pobre a comparación de los grandes de la época. Aún así con Halo, Ninja Gaiden y juegos de alto calibre le dio paso a que Xbox 360 fuera una consola mucho más aclamada
Lo mas Curioso es que la Version de Xbox se parece mucho a la de pc Aunque si Yo jugue esa Version y nunca pude jugar La original de ps2 Joyita, pero si Se parece mucho
La Xbox es un PC en cuanto a componentes y la manera de programar era similar, aparte la potencia del Xbox es superior. Siempre tuvo más estabilidad y mejor rendimiento en Xbox
@@akilesnoronga3861 la ps2 era mas potente que la ps1(obviamente) asi que por limitaciones no era si no que el renderizado se ve de golpe que se ve feo a la vista asi que para mitigar eso ponen niebla conforme se renderiza el mapa algo que sucedia mucho a la ps1 con silent hill de hecho la niebla era exactamente para lo que dije anteriormente que les funciono perfectamente
La versión de PC no tiene los pedos de iluminación y texturas de grama que tiene la de Xbox. La vd que la versión de Xbox es la inferior en consolas. Aunque sigue siendo mi favorita porque... Nostalgia?
@@pantalonycamisa esta versión en Xbox no es más estable que la de PS2 porqué crashea de mayor manera (En las dos partes del humo). Porqué este port no es muy bueno y no se adapta bien a la consola. La estable es la de PC.
Se puede ver la potencia de xbox, pero PS2 estaba muy bien y aparte tenía muchas más variedad! Pero bueno en xbox se ve muy muy bien. Saludos de Argentina 🇦🇷
Este juego fue legendario, marcó un antes y un después en la historia de los videojuegos, dejó su marca en la década de los 2000 y todavía hay muchos que lo consideran el mejor GTA de la historia, para mí está peleado con el GTA IV.
Normal que el xbox cargue más rápido el juego teniendo en cuenta la enorme brecha de potencia que tenían Pero quitar varios efectos gráficos relativamente importantes es simplemente un error
Nunca entendí porqué la iluminación en Xbox es tan basura en este juego. Sabiendo que en todos los demás juegos en general tienen más efectos y gráficos en Xbox
@F̞͎͍e̺̼̘e̡̺̙e̢̼̝e̠̦͇r̡͓͚ Tal vez esté más definido pero la ambientación no me gusta, supongo que por la costumbre no se me hace normal verlo sin esos efectos de la play
@F̞͎͍e̺̼̘e̡̺̙e̢̼̝e̠̦͇r̡͓͚ Ese filtro es Dios, ahora, no es correcto que le llames asco porque pues para la comparación de precio (por lo menos en mi país) estaba muy bien, y cuando veo sus gráficos no siento asco sino nostalgia, eso es un juicio de valor y varía de persona a persona
@F̞͎͍e̺̼̘e̡̺̙e̢̼̝e̠̦͇r̡͓͚ Nunca dije que fuese la mejor, pero es como hablar de la belleza de tu mamá, si lo analizas de forma fría puede que no sea la miss universo, pero para mí es hermosa tal y como es con sus defectos y virtudes. No me pidas analizar a la ps2 de forma objetiva porque es lo mejor que pude tener cuando era un niño, y si el tiempo volviese hacia atrás la volvería a elegir por sobre el resto de consolas, obvio no se ve tan bien como la versión de xbox porque no tiene la misma potencia y porque la ps2 por lo menos en mi país era muchísimo más accesible y barata en esos tiempos
@@FrankRubenRodez Aquí el problema es que claramente Rockstar no tenia intenciones de de portear el juego e hicieron un trabajo horrible, prueba de ello es que el GCN tenía potencia de sobra para correr el GTA y nunca llegó a la consola de Nintendo y la principal razón fue la "exclusividad" por debajo del agua que los dirigentes de Sony trataron con muchas desarolladoras de la epoca
Si bien la versión de ps2 tiene más detalles, lo peor era o sigue siendo su rendimiento, ya que está entre los 25 - 28 fps mientras que en xbox iba a 28 - 30 fps y mucho más estables
That red orange sky on the og ps2 version holds up the most nostalgia
fact
Swear to god I thought the same
agree
as if it were a movie from mexico
True, although I also recall plying San andreas on Xbox for the first time and thinking it looked a lot better, also you could use your custom music in-game through the radio!
Fun fact: The orange fog was only present in the PS2 version to cover up the distant pop-in the same way Silent Hill did on the PlayStation.
The fog was removed on Xbox and PC simply because it wasn't needed there.
I heard they didn't port all the effects over from OpenGL(ps2) to DirectX(xbox and pc) which is why allot of effects are missing in those versions, but it was due to laziness and not because they weren't needed.
@@BxPanda7Thats correct, but R* fanboys still believing they do their work well, when San Andreas is lacking on quality control and ports were not cared because Sony paid them for exclusivity and gave them the sales
@@BxPanda7exactly
@@BxPanda7So which one is true about the orange fog? Intentional removal or laziness?
@@gordonfreeman5958 Could be they removed it on purpose, but I doubt that's the case, It's more likely just a weather effect they didn't port over because it would take them too much time.
These blown-out colors on the PS2 seem to create that very atmosphere of VHS films from the 80s and 90s, unwittingly adding even more authenticity to the game 📼
Back when games were really enjoyable and unforgettable
I mean if you play something other than apex and Fortnite and you’re headed towards the right track lol
@@aaronsavage8018 gta sa is better than most of aaa games today
@@aaronsavage8018 true
@@shadowking773 ye you can install a graphics mod it looks so sick
GTA San Andreas is good, other good games:
Half Life ALIX (2020)
Red dead redemption 2 (2018)
Forza Horizon 5....
Bruh
The PS2 version has it's own unique style to start the game
How so, because of the orange sky?
@@TheZestySoul97 Yeah
@@adamfrisk956 Very true! But besides that, the Xbox version is superior and that’s coming from a PS2 guy..
@@TheZestySoul97 whatevs, no orange sky no buy
@@adamfrisk956 faxx
Xbox has better graphics but the orange sky makes the PS2 version more nostalgic for me. It really gave the game that 90s feeling
bruh did they have a different sun in the 90s
Lol@@AM-gg4dz
as an xbox guy, the ps2 version of san andreas is just so nostalgic.
Lack of trees, chromatic aberration, lack of draw distance. No, this isn't nostalgic, it's just a graphically inferior version.
@@antinom3633 whatever you say
@@antinom3633 ok dude
@@antinom3633 it's not like the og Xbox released after the PS2 or the fact that GTA SA was ported to it quite a bit after nooooo couldn't be
@@antinom3633 Busta, straight busta
The orange sky in PS2 is what makes the game memorable for me, but it also had many things the PC version and XBOX version lacked. The PS2 graphics we're not better, the hardware has also not that good, but it is by far the best version of the game in terms of imersion.
Siempre me gustó a mi agrado como se veia los gráficos de PS2 a pesar de sus limitaciones
Esta horrible ese tono naranja man seguro los otros climas no se veían con la misma cálidad por esa tonalidad
@@joseromario8350 horrible?, Lo dices en serio?
@@Chrii. si se ve horrible, todo empalagoso
@@arcaizy7248 xd
@@arcaizy7248 ami es lo que más me gusta . Jajaj hasta le descargue ese estilo a mi pc
I really liked that yellow hue on ps2 San Andreas, it gave it a proper early 90's look if you know what movies I'm referring to lol... But the rest of the colour hues and overlays just nailed the atmosphere and 90's feel of the game and honestly makes the graphics hold up better for a bit longer, notice in the Xbox version and subsequently the "remasters" that when they got rid of that and the rest of the fog, and changes in colour overlays depending on where you were, the game felt smaller and the graphics showed more of their imperfections when all that was peeled away.
True, even on pc with all those mods I still can't replicate that kind of hue. Sucks for me because I couldn't afford a ps2 (and can't now because of all kinds of things). Mods can only get so close and they also have all kinds of unwanted side effects too. The game was part of my childhood yet I still missed out on the best things it could offer
@@dan_chen I'm one of the lucky few to still have the PS2 version on PS4.. and I also have the remastered version on mobile and the PC version as well, the difference really is night and day, and you're right the mods on PC can't really truly replicate it.
@@dan_chen Have you tried SkyGfx? Pretty much near perfect 1 on 1 in terms of recreating PS2 graphics or even better in terms of PS2 shaders on PC.
@@Killersnake432 I did, and trust me I mean it when I said it can only get so close, also skygfx leaves some side effects at night too
@@dan_chen When the last time you used it? Because it can get pretty close if not 1:1 accruate while using a PS2 as a reference... As well did you use a PS2 timecyc too? Because using a default one does leave some side effects too...
Man this game was so well written, acted and setted, is a masterpiece
i grew up playing xbox version, but that sunset hue on the ps2 really hits hard man
it looks like piss
@@moenesca ps2 is better thats why they sold more units
@@The360DiveAttacksales don't equal quality. I'm certain the only reason it sold so well was because of brand recognition. The Dreamcast came out 2 years prior with online connectivity and DLC, almost the exact same performance, and a better game library and it was one of the worst selling consoles ever. Now that people look back on the Dreamcast, it's seen as underrated. Tired of the sales argument. If the PS2 was as amazing as people say it was, why don't i remember anything that stood out about it besides sales? People are blinded by nostalgia and big numbers.
@@tarheelpro87bigger game library and more sales. The only argument for Xbox being better was it being more powerful.
@@WeirdSmellyMan again, being sold more doesn’t make something better. The Star Wars Sequel trilogy was the highest grossing set of Star Wars movies ever, but would you ever call them good? No, you wouldn’t. The Dark Knight Rises was one of the highest grossing superhero movies of all time, but while it was great, was it better than The Dark Knight? Again, your answer is most likely no. Call of Duty Advanced Warfare and WW2 were among the top 10 best selling CoD games, but most people didn’t like it, or thought it was okay. I only agree on the game library part you said.
I love the ps2 orange atmosphere
Who doesn't?
I don't. It's way overdone
@@Evan2 Do you tell sunset enjoyers that too when you see them outside?
There was a radio station that allowed you to play your downloaded music saved on your Xbox.
Even the rims on certain cars have updated textures compared to PS2.
Good times.
Oh yeah I remember playing Korn and System of a Down on the radio. I had tons of CDs installed to my Xbox
Me too
Thats absoltely epic. Xbox is way better
Than playstation no ides why ps2 outsold it
@@TheKirky"no ideas" - just because PS2 had MUCH MORE games on it! 4400+ games on PS2 and only 1002 games on XBOX. Everyone don't give a sh..t about graphics, but games - that's the thing!
@@user-sp8fi2zv2v ok
God damn, this made me want to play those all over again.
Me too
It’s known as the Deus Ex Principle 😂
It’s crazy to learn that the red orange fog/hue was added to cover up and hide the draw distance problems caused by the PS2s hardware limitations at the time. It ended up creating such a vibe to the game that it just doesn’t feel natural and correct without it. You can see how much cleaner and a bit sharper the Xbox version is but without that red orange filter it just doesn’t set the mood.
I have both versions, the draw distance on the Xbox version looks damn near the same as the ps2 version.🤷🏻♂️
I think Xbox fanboys created this false narrative that the orange global illumination was removed from all versions because it wasn’t needed is just hilarious. Whoever heard of devs purposely removing graphical features from games because they weren’t needed, lol.
Yeah, I even added a mod to the PC version to bring back the PS2 effects such as the orange tint and the PS2 car reflections which are in my opinion better than the bland PC version.
@@danielposey0620 @danielposey0620 bro really cant you see the missing walls, poles and trees in the PS2 vesion?
Why is the Xbox version so much closer to the PC version, which has no limitations, and is better graphically? Is it more difficult to make reflections or to make a system that can run the game perfectly?
El tonito amarillo de Los Santos en la versión de Ps2 es la auténtica salud, a pesar de sus limitaciones
No solo el tono, la version de ps2 destacaba por 3 cosas mas:
1. El shading de los vehículos que simulaba reflejos, que en xbox/pc fue reemplazado por un simple specular que encima deja a ver las imperfecciones de los modelos y hace que se note la mala topologia de los modelos 3d.
2. Lo natural que se sentia el sol, literalmente si mirabas al sol este casi te cegaba y tapaba gran parte de la imagen, esto es algo que ni el silent patch puede recrear al 100% en pc.
3. La perfecta transparencia de las texturas gracias a que la ps2 manejaba y procesaba este tipo de texturas de manera MUCHO mas eficiente que la gamecube, xbox, pc y cualquier grafica de pc de la epoca, permitiendo que ninguna textura con alpha se dibuje de forma incorrecta al contrario que en pc y xbox que a veces ciertas texturas con transparencias hacen que se algunas zonas del mapa se hagan translucidas, además esto permitió que la ps2 manejara mayor densidad de efecto de hierba, niebla y humo sin perder casi nada de rendimiento.
Edit: se me olvido otra cosa mas, la version de ps2 era compatible con los botones analogicos del dualshock, por lo tanto si presionabas x o cuadrado despacio, entonces acelerabas/retrocedias despacio, asi que podias controlar la velocidad del vehículo.
@@HaronFuroze esta información es oro, amigo. Y más si es sobre tal juegazo. ¡Gracias!
@@HaronFuroze foto de anime con menos tiempo:
Mentira, se ve feo
@@TrapisYT Vale, está feo.
Glad I got to play both versions as a kid, as my older brother bought it first for us to play on my xbox, then he later bought his own to play on his ps2. Great memories. I remember my brother's friend said that he was going to San Andreas in a few weeks and I couldn't believe it haha.
That orange hue on the PS2 has been burned into my mind
GTA SA on the PS2 looks vintage
It helps sells the era the game represents
xbox makes it more playable and easy on the eyes :)
@@TommyVarekai looks lazy and unfinished
PS3 San Andreas:
( ͡° ͜ʖ ͡°)つ⌐■-■
( ⌐■_■)
Cómo se nota la potencia del Xbox
Osasuna nunca se rinde😤
PS2 te queremos pero es que si te tardas un chin.. mejor no digo nada
@@ElPanaSovietico¿?
@@nicotrex4399 Osasuna nunca se rinde 😤
En mi celular carga en 10 segundos, creo que es dependiendo de la versión del juego jaja
Still miss the lighting that the ps2 version had no version since manage to capture that vibe
You mean the breaking bad mexico lighting?
@@Chuckvsfrank1232 lol yeah that's a good way of putting it. I liked it! it's how I remember playing it on the PS2, it felt like each game was in a slightly different style. Like 3 being the grimy foggy New York, Vice City being vibrant Miami and San Andreas had that orange smog of LA and each city in SA had a slightly different feel that captured each city well. Not to mention the eras they were set in helped give each game that unique vibe from eachother.
Siempre que veo algo en este GTA pienso en las maquinitas que estaban en las tiendas de la esquina (los que sean de Mexico me entenderán jeje) y esa pequeña adrenalina por que mi padre no me viera jugando (a el no le gustan los videojuegos, en especial los “violentos”)
Ese
I had a mod on the PC version that skipped the intros and automatically loaded the last save which skipped the main menu. Hitting launch from steam to being in game moving around took about 10 seconds it was nuts.
The Xbox performance was better but the game colours was bad for me, like too cold
I think they noth were bad one has too much color and the other too less
@@cinitax nah ps2 is perfect it's sunny just like gta4 had a blue hue
@@igorz3551 Ps2 version makes it look like a typical movie based in Mexico with a yellow filter lol.
Not realistic at all, don’t know why people keep saying that.
@@Diabeetus. because people don't play gta SA for realism
@@Diabeetus.Not every game need to be realistic as possible, sometimes simple graphics are just better, or arcade style
lo bueno de la version de ps 2 es que ese naranja california que tenia no salio mas en otras versiones xd no entiendo por que me encantaba la puesta del sol tan anaranjada en el desierto y en los santos
A mí me gustaba mucho en la noche y en el desierto de las venturas, se veía increíble el cielo morado
I have the ps2 version and it looks awesome on ps2 man I feel like with certain games the ps2 also gives a nice lure or gloom look to it to give it a mystic or relatable feeling
Asi se ve acá en Tijuana aveces en otoño
@@dukehawks jajaj saludos men que dice Tijuas quiero chambear aya
Ese cielo le da una ambientación impecable al juego. Aparte del exceso de smog en LA no hay mejor forma de representar el bello sol y palmeras que cubren las sangrientas calles de la ciudad y Compton. Es hasta poético como el color y bellos atardeceres eran una fachada para tremendo infierno urbano.
Damn did the entire game on PS2 really have that orangeish tint with the green sky? I had both consoles but got this on the xbox when it came out, and I had no idea they looked so different. Not knocking it, it's just very different!
It's the Los Angeles filter
The Xbox version is better in everything
Textures
Lightning
Resolution
Texture Resolution
Model details
The sun isn’t busted
I never knew the difference is that huge. I always thought ps2 was better back then, I was very wrong
the xbox version had better graphics but the orange colour from ps2 was dope af
@@VlIl there are actually very few games the original Xbox does not excel at compared to the ps2. It’s shocking how much better some games look on the Xbox. I think most people had a ps2 and didn’t notice the slight differences in graphics, and not to mention most of us were kids so ps2 graphics looked amazing anyway. But it’s well known the Xbox had better graphics and it’s quite obvious when you go back today. The orange sky does add to the vibe though.
@@VlIl the only thing xbox excels at is resolution imho
Ps2 fue y será mi infancia disfrute muchísimo jugar el gta san andreas en esa consola
me gusta mucho la play pero la velocidad de el xbox es mejor
Las 2 versiones son mis favoritas
I prefer the xbox version, looks clean and has more trees !
No one beats ps2 orange gta environment
@@glenn0000 xbox better
I agree and I had this on ps2 but gotta admit xbox looks more crisp and sharp
@@glenn0000 that look made the game crappy on ps2
@@sanchezs7614 Agreed. The orange environment was actually used to mask the low draw distance of the PS2's limited hardware. The Xbox and other versions didn't have this because the hardware was powerful enough to render objects from much farther away and allow a cleaner atmosphere. If they didn't do the orange environment, things would look a lot chopper on PS2
Damn xbox was special. Way ahead of its time.
pc was already lightyears ahead of both consoles, and the xbox was just a bad pc, hence the size
@@YourSweatyUncle it was definitely way ahead of its time.
@@derpdyl no it most certainly was not
For a console yes it was.@@pilovwithketchup
@@Jason__0336 please do elaborate
Omg that rayman 3 music at the end is such a throwback! Favorite game from childhood for me!
The unique orange atmosphere from the PS2 is way superior, really give the feel of the 90's.
FALSE, Xbox couldn't possibly render the lighting effects from PS2, which is why so many effects are missing. It even has a much lower pixel fillrate than PS2.
Do your research first.
@@VergilHiltsLT I was wrong in the time I commented about the XBox version, but calling others dimwit just because you know something doesn't make you better than anyone. If you want to be smart, bring the info you know respecting the others, it would be better appreciated.
@@FagnerLSantos Sorry about that! I respect it when people are upfront like you. I saw a lot of comments here saying the Xbox is graphically superior, which is simply not true. There's a reason why PC modders use PS2 assets and not Xbox. The game was a PS2 original, so of course it would look and sound better there. The Xbox and PC versions received major downgrades (sun effects, atmosphere, heatwave effect, missing tall grass, car shading, etc).
Also, it might be of interest to you that most multiplatform titles shared the same problem. PS2 got the best versions most of the time. Manhunt for example, has lighting effects which are also missing on Xbox and PC. Pay attention to surfaces, also lights. Your character actually gets engulfed in light on PS2 whereas on PC Cash's model doesn't respond to the light sources.
I have modded the game to perfection on PC. Check it out on my channel if you want. :)
La verdad es que la Xbox clásica era una bestia y siento que para su época fue la mejor consola y aunque le faltó introducir puertos USB como lo hizo playstation 2 tuvo mejores innovaciones como introducir disco duro para almacenamiento y dejar las memory cards tan solo para llevar partidas, introdujo el juego online gratuito, tenía procesador casi de cpu, la interfaz era muy cómoda y futurista además de que puedo decir con certeza que la calidad de sus materiales era mucho mejor que la playstation 2, es decir, una xbox clásica es pesada pero por todo lo que lleva dentro y además su plástico es muy resistente, son consolas que se usaron como cerebros de árcades y hasta la fecha muchas son rescatadas, restauradas y ahora son consolas jubiladas para disfrutar de los videojuegos clásicos de vez en cuando.
La verdad me gusta más Xbox por esos aspectos.
La playstation 2 también es un titan ya que a pesar de no tener la tecnología que tenía la Xbox es increíble ver como en pleno 2022 aún puede mover gráficos tan enormes como los titanes en los god of war y sus enormes entornos en god of war 2 y el shadow of the colossus es una brutalidad, aunque sus plásticos son de buena calidad hay algunas partes donde sí se puede llegar a sentir más débil como en las esquinas y en las rendijas de ventilación inferiores algo que no sucede en xbox.
En lo personal tengo tanto la xbox clásica como la ps2 una a lado de la otra, la xbox fue rescatada y restaurada por mi misma y la ps2 ya la compré restaurada y por eso hablo con total certeza que para mi xbox es mejor que la ps2.
Sadow of the colossus se vería mejor en una Xbox, en Ps2 los colosos tenían muy baja resolución en sus texturas y no tenían mucho detalle sus cuerpos, en el piso casi no había objetos y todo el poder gráfico lo consumía el coloso sus texturas y sus efectos. El suelo gris, el cielo gris, la niebla gris, hace que veas más detalle en las texturas que el que hay realmente, ni el coloso ni el escenario consumen mucho poder, un PC u otra consola cualquiera podrían crerrer el juego. Un Xbox podría correr perfectamente el juego con más texturas el coloso, con más efectos, podría quitar la niebla del escenario y agregar texturas y objetos al piso, para verse como un campo, igual una PC de 2003, 2004.
Pero si el online de Xbox nunca fue gratuito de hecho fueron ellos los que introdujeron el online de paga.
Xbox introdujo el online paga, todavía lo recuerdo, porqué en mi grupo yo era el rarito de Xbox, y este juego el GTA San Andreas en Xbox da muchos fallos porque es un mal port (Cualquier juego va mejor en Xbox menos este, aún teniendo mejores texturas y moviendose a mayor resolución). Y sí la Xbox es mejor en casi todo en cuanto a juegos que PS2, pero no en servicios Multimedios. El PS2 sacó su discoduro para las versiones FAT antes que Xbox y el online en los juegos de deporte que no tenía Xbox.
bueno, es que la xbox literalmente era un pc (un pentium 3 con una placa grafica personalizada , una geforce 3 con algunos añadidos), pero hay que recalcar que la ps2 tenia una ram y un procesador mas rapido (aunque tenga menos mhz, era mas rapido por que era mas avanzado y mas capaz), pero no hay que negar que la xbox tenia mejores graficos, por que era verdad
y en cuanto a la calidad de los materiasles, si, esta confirmado que la xbox se vendia a perdida, por que la maquina valia unos 400 o 500 dolares de fabricar y micro la vendian mas barata, para ganar mas mercado, y con ps2 eso no se hizo creo (solo el primer año nomas), lo unico malo que le veo , es que es bastante mas dificil de modificar que una ps2, tenes que abrir si o si la consola, en cambio con una ps2, con una memory card alcanza
@@user-xs4xo3wz6f no se, habria que ver cuantos de esas cosas son procesadas por el cpu y cuantos por la gpu, por que si es cpu intensivo, no se puede , por que la cpu de la ps2 es mas capaz que el de la xbox
Just completely replayed the game on my phone using a ps4 controller while I was on a road trip was fucking amazing and can’t believe the game was that well made for being that old
Poder escuchar tus canciones guardadas le da un extra
La diferencia es aún más notable en los Splinter Cell
El Splinter cell de xbox parece una remasterización, nada similar a la versión de ps2
Cierto,igual el Tomb Raider Legend,Parecian juegos del 2012 de Xbox 360,Pero en el un Xbox Arcade
Yo recién conseguí la versión de PS2 y de verdad me parecía que se veía un poco baja la calidad a lo que yo recordaba cuando de niño lo jugué en Xbox y con este video me quite la duda de si era la consola o que de niño los videojuegos se veían mejor.
La versión de Xbox tiene mejores y mayor calidad de texturas, a la vez que va a una resolución superior. Aunque sí llega a presentar parpadeos, la iluminación cuando no está mal directamente no tiene y las partes de humo van terrible (En una consola más de 4 veces superior la potencia a la de PS2), la grama muestra los triangulosnpolignales y el fuego es una textura que no emite luz. Se nota que no le dieron el amor al San Andreas en este port cómo a sus hermanos (GTA III, Vice city y el The Warriors).
En el PC no tiene ninguno de estos problemas tampoco, así que es cosa del port.
@@fabricioa.alcantara8139 nmms ninguna de esas cosas se le notaban a la versión de Xbox
@@DubFanLatino Hola amigo. No quiero discutir, esto no es algo que solo yo note, aunque mi consola de preferencia sea la Xbox, los problemas de esta versión son ciertos. Hay vídeos explicandolo (Y también se me hacía muy raro).
Tente jogar numa tv crt q a situação muda, ou adquira um cabo componente para PS2 que melhora bastante em TVs atuais
@@thiagomottaclipes4666 que mala ortografía tienes
2:12 I always played on XBOX but my buddy had a PS2, and I've always admired that orange sky on PS2, man.
You know, it's really nostalgic when GTA SA on PS2 took almost 5 minutes to load the game
Se ve mejor en la xbox.
En la ps2 se ve los colores un poco separado pero ese color amarrillo le da un poco de toque de real, pero me quedo con la de xbox
About the loading times:
The loading times are based on how well is your console doing, for example, if you have a brand new console then the loading times will be shorter.
I used to play GTA San Andreas when I was a kid and the loading times where a lot shorter, now that I'm 18 and my PS2 is really old, the game takes almost 3 minutes to load
HDDs are shit, especially those old ones, i think you can change it or even upgrade to a ssd
If I recall, you can put in a hdd to the ps2, but it's for the old phat models though.
@@cosmin1518 The PS2 and Original Xbox can't load games off the HDD. The HDD was just used for save game storage, so you wouldn't need to plug in those memory cards that you used to with the PS1. If you play San Andreas on the PS2 or OG XBOX, the whole game runs off the disc and is limited by the speed that your disc drive can read. I've got the game for my OG XBOX and occasionally the game will pause for a second or two when driving around to read info off the disc (maybe because it's scratched a bit or maybe because I was driving faster than the console could read the info off the disc)
@@danbucklet yes they can if you soft mod your console. I soft modded my ps2 to run games from the hard drive and the loading is slightly better.
@@Dek_Quiet I run this game on a backwards compatible ps3 with a ssd inside and the game running entirely off the ssd and it boots up pretty quick
You picked the wrong hous fool !!
That was nostalgic for sure
I really miss my old Xbox. I had both ps2 and Xbox classic back in my high school years. Man I miss them days
Como siempre, XGOD
Ni tan god por que XBOX no tenía la clásica intro de Rockstar, lo que le da una ventaja obvia
@@obckao1032 ¿Y para qué quiero esa mierda? Con que me cargue rápido estoy agradecido lol
@@CJ-pn1ll Pues si seguis en el medioevo jugando en xbox clasico entonces si ve por la xbox y no por una consola actual o un pc, simplemente alguien tratando de insultar la opinion diferente
@@obckao1032 No estoy insultando la opinión diferente sino buscándole el sentido ilógico que tiene. ¿Para qué mierda vas a querer una intro más sabiendo que te va a llevar más tiempo hasta que cargue el juego?
@@CJ-pn1ll Exactamente bro, es un insulto debido al lenguaje inadecuado con el que respondes mis comentarios que yo hago respetuosamente.
Nunca se reconoció el maquinon que era la primera Xbox
I always thought that loading screen felt like ages. Damn 😂
On the ps2 it did. I liked the Xbox version better, it felt better in loading and gameplay
That opening music is so amazing. Magically feeling as a kid in 2005
La del play 2 tiene su feeling pero la de Xbox carga más rápido tiene mejor iluminación y colores
Y resolucion
La ps2 da más nostalgia ese filtro color naranja es demasiado hermoso, para mi es la mejor vercion de gta
@@fernandogaeltorrescruz1053 yo tengo ambas versiones como me molestaba ese filtro naranja :( no podia ver bien
Hasta que en xbox me gusto mas el colores y lo pude jugar mejor
Más bien porque tu la jugaste en play, yo siento la nostalgia por la de xbox, no tenia idea que era mejor consola ahora la play 4 la tengo y tiene los peores mandos que he usado se descomponen fácil y se les traba la palanca jaja
Xuxa yo igual tenia las 2 versiones y me parecía más genial la de ps2 por el brillo del sol bueno son detalles mínimos el punto esque nos divertimos jugando al san andres en nuestra niñez
Pienso que el motivo del cielo naranja en ps2 se deba a la bajá resolución a la cual se ejecutaba el juego, de esa forma se veían menos los dientes de cierra de alguna forma
Nah, no tiene nada que ver, solo que el equipo del port en la de Sony quería que se viera "Especial". En la misma versión se puede aumentar la reso con el cable de componentes y sigue igual.
Anyone else remember hearing what sounded like a voice on the og xbox home screen? Shit tripped me out as a kid lmao
I think they were from NASA space station
Ese tonito amarillo del ps2 es magico
I wish they would do a remaster that was faithful to the style of the PS2. It's not just the red sky in the intro that has a particular feel. It's much of the game. Check out the scene where CJ, Sweet, Smoke, and Kendel meet in in the cemetery, and look at the blue sky in the PS2 port in comparison to other iterations of the game. The PS2 version hits me right in the feels.
E a melhor e mais genial
It wasn't an intentional design choice, it was caused by the PS2 not being able to properly handle the day/night cycles for lighting so they just gave up and let it be that way lol.
Carl Johnson: Ah shit, here we go again.
Dude the early 2000s were the times man
Me quedo con PS2 aunque Xbox se ve igual que PC pero ese color anaranjado cuando atardecia era lo mejor en aquellos tiempo yo ase poco volví a jugar la versión de PS2 otra vez y volví a jugar el multijugador de dos era lo mejor
Es puro factor nostalgia, el juego no debía verse así.
@@scotthd3195 En efecto no debería verse así, fue un filtro que se usó para ocultar el popping ya que no tenía la capacidad de dibujar graficos a gran distancia
La xbox era una pc muy potente de la epoca con interfaz interactiva
La ps2 era una consola más tradicional
Ganamos 💚😎
Ganamos 💚😎
eh no, cuando salido la xbox no era un pc muy potente, era un pc medio, con software dedicado, que es algo que no tiene los pc, por eso la xbox puede correr el doom 3 y para correr eso en pc , necesitabas un maquina mucho mas potente que una xbox , no era por que la xbox fuera super potente , sino por que programaban para ella sola, por lo que se podia exprimir mucho mas, que aun pc normal (esto es normal, pasa con todas las consolas)
Мы побеждаем💚😎
pc custom lo dicen y se creo con desperdicios segun sus creadores ya que a la division directx para juegos no lo tomaban en serio
eran los nerds
xbox clasic es pc gama media de su epoca y lo que hicieron en 1 año es de aplaudir , un pc comun demoraba minutos prender ,una xbox solo segundos y solo modificaron windows, hicieron que corriera juegos fluidamente algo que la pc de su gama no podia con muchos titulos.
a sony y nintendo les llevo años desarrollar su consola y hacer su campaña
xbox clasic 1 año hicieron casi todo duro apenas 3 años y tanto en el mercado con 15 paises a disposicion ,solo en EEUU habia bastantes tiendas xbox, fuera no tanto
por ser americano estudios japoneses no le daban mucho apoyo, pago el desarrollo de algunos titulos como a fromsofware
a pesar de tener todo en contra le fue bastante bien en un mercado donde playstation se vendia en +80 paises oficialmente,99% de las tiendas solo era play con todo el apoyo economico de sony a sus espaldas. como que la publicidad de xbox y nintendo no era ni el 5% de lo que gastaba sony
teniendo a todo thirdpartys de apoyo ya que sony fue el primero en darle mas % de ganancia y facilidades. tenia mejor relacion, y es sony un gigante japones tiene todo a su favor
A generation behind and still more powerful.
I don’t think I’ve seen such a large visual difference between same generation Xbox/ps consoles. Wow
Extraño mi Xbox clásica 😭
Who care's about loading ,gta san Andreas was nostalgia
Um everyone?! Who likes slow loading times tf
Still faster than loading into GTA V online
That yellow haze is also what’s missing with todays Modern Warfare 3 compared to the OG MW3 from back in 2009. The maps feels empty and lifeless without it for some reason.
The loading screen has a programed timer, it always takes the same time, the difference is that the Xbox gets to the loading screen faster
That doesn't make much sense. If it's on a timer, does that mean the game actually loads faster than it appears to and you actually have to spend time waiting for nothing while the rest of that timer counts down?
@@danbucklet I don't know why they did it like this, but if you can do the test by booting the game and counting the time it takes for the load screen to end, it will be the same every time.
A lot of PS2 games work like this for some reason.
My theory is that they did that so we could see the artworks
@@BunnyTPerson Oh maybe. I didn't think about it that way. The only other explanation I could think of is that because it's an open world game, it takes the same amount of time to load each time because it's always loading the same number of resources
La atmósfera de ps2 es sin duda lo mejor de gta sa, tantos recuerdos.
The sunsets in cali really look like ps2 sometimes.
Best part of the ps2 version was the co op idc what bc anyone says I was so mad it wasn’t in anyone version but that game had some fun coop
Que buenos momentos epicos pero se ve mejor los efectos de luz y reflejos en el taxi y el atardecer en PS2 Jeje pero buen video 😎
el ps2 se ve todo pixeleado
@@Pornhub_amomgus_culones Te voy a resumir mi México
Así que aguarda un segundo
Tenemos una de las siete
Maravillas del mundo, infeliz
Aquí somos las tierras del maíz
Y estamos orgullosos
De nacer en este país
De presidentes mediocres
Tenemos un historial
Si no fuera por ellos
Seriamos potencia mundial
Aunque le tengan tanta rabia
El de xbox es superior sobre todo en texturas me recuerda al de pc! Aunque ese cielo naranja y saturado de la ps2 le quedaba muy bien!
Si saves que el esta comparando juegos de diferentes época el de xbox esta remasterisado y el de ps2 es la versión verdadera
@@jhoncitogamer7280 no its not remaster. You're thinking of the 360 version that sucked.
This the most gangsta music ever
el mejor 1 minuto de nuestras vidas en el pasado
El GTA SAN ANDREAS para la PlayStation 2 en la cinemática del los policías corruptos el ambiente se siente muy soleado con la temperatura a 60.C
Siempre odie ese ambiente del GTA sa de ps2
Pero ese es justamente el objetivo, el clima de Los Angeles es exactamente asi.
@@2009lucho Eso solo fue un error de iluminación, que seas un fan de la PS2 no es excusa
@@vegetaue235 fijate imagenes reales de California y despues hablá.
Mas na minha opinião as cores do GTA de PS2 são incríveis, tinha dias que jogava que não dava pra enchergar nada de tão laranjado que tinha na tela, mas sei lá essa cor especialmente eu acho que deixou o jogo mágico a mudança de luas etc na minha opinião a versão do PS2 é a melhor não ligo pra gráfico bonito ao acho que era mágico
Também mano, prefiro a versão do ps2.
I love the sunset color in PS2
Also what you have got to keep in mind is that it's not the same game at all, it's programmed differently for different hardware not like today
Puedes ahora hacer un video comparativo del gta san andreas de switch, con la version que subiste hace 11 meses contra la version 1.0.7 de switch actual por favor
Bueno, lo más importante es que juegas el juego pero en comparación de ve en temas de resolución xbox se ve un poco mejor, y veriedad se ve mejor en PS2 porque ese toque naranja y oscuro le da 1 punto a favor la xbox se me mejor(obviamente por tener más potencias ya que GTA sa explotaba a la PS2)
eso es por que muchos juegos de ps2 van en entrelazado, y por eso se ven borrosos, y los de xbox, tienen a ir en progresivo
No a todos les gustaba el toque anaranjado,a mí no y tire la ps2 resultó una estafa y más con Splinter cell
PlayStation 2 + HDD = quickest loadings 😎👌
3:09 Watch yo head
Most iconic headbang in history
there’s no question that the xbox version performs better, but man if they could’ve just brought that orange haze effect from the ps2, that’d be the perfect port!
I will agree it performs better but i still think ps2 looks better that orange tinge is what made that game
You can't, the Xbox was way weaker in rendering graphical effects like sun, lighting, heatwaves, etc. That's why they're missing lol.
@@VergilHiltsLT they put orange filter because ps2 hardware wasnt enough for rendering distance obeject.
@@alihanbaruk1590 Any official sources to prove that?
Also you're wrong, Xbox couldn't handle framebuffer effects due to 5.4 GB/s memory bandwidth VS 48 GB/s VRAM on PS2. Go and read about it on Techradar. Xbox used shaders which were very demanding and lackluster in many aspects, especially lighting (limited to DirectX 8.1). Not only that, but games like Metal Gear Solid 3 disprove any myth about Xbox's "superiority".
Xbox was also downgraded in many other ways, from textures to polycounts, missing tall grass, wrong VFX, inferior lighting, etc
This is further proven by Scarface which not only looks worse on Xbox (missing blood decals, shading, worse lighting, worse textures especially for roads, lower polycounts) but performs worse too.
@@VergilHiltsLT Xbox has better hardware compare to PS2. Even in the video you can see XBOX has better graphics and render distance.
I prefer the ilumination from the ps2 version, the color palete looks more beautiful in ps2 version
It definitely is the colors are brighter the textures aren’t floating and look like garbage Xbox people criticize the graphics when really it’s just the filter that makes the ps2 version seem darker
Compare the colors the ps2 are brighter and look 100x better
The PS2 version looks a lot more professional than the Xbox version cuz it actually shows the Rockstar logo before the loading screen
The lighting and Lighting effects made up to compensate the PS2's hardware, really did give the game a warmth to it, I know it was to hide things in shadows like cheap movies. I wish those effects were in all versions of the game.//
Entiendo que la mayoría les guste más PS2 ( nunca tuve Xbox y la PS2 la tuve 3 o 4 veces por lo cual le tengo más cariño) pero hay que saber admitir las cosas, la versión de Xbox se ve gráficamente mejor, y en sí la consola era un poco más potente que la PS2.
Era bastante más potente
The resolution is higher on Xbox, but I see that as a negative for ps1-2 era games. Idk why people like to play those older 3D games at super high resolution, it makes its age a lot more apparent and looks shittier because of the sharpness on low quality textures. Playing these games on a CRT with slightly lower res will make them look a lot less jagged and weird.
@@Ouail98 muy cierto bro no hera un poco mas potente hera mas potente que la ps2 jajajje
always loved that ps2 glow to everything no other version is better looking
Xbox had dynamic graphics features that ps2 didnt.. Im not fanboying im just saying how it is. But graphics aint everything
@@THENEVERDEADIV i also heard the 360 version of san andreas was the buggiest one ever before the definitive edition came out of course lol
@@thegooseshow2691 im not talking about the 360 version.. That was the worst one.. Im talking about the OG xbox version..
I like the Xbox version
I had it on both consoles and I will say the Xbox Version was better especially in terms of graphics but most importantly in terms of having my own music from the Xbox HDD playing in my car in GTA! It was brilliant for me personally! Best part of being 12 years old with an Xbox & a PS2 lol happy gaming ✌️
Xbox fue la consola más poderosa, pero las compañías apostaron más por la popularidad y dejaron a xbox con un catálogo muy pobre a comparación de los grandes de la época. Aún así con Halo, Ninja Gaiden y juegos de alto calibre le dio paso a que Xbox 360 fuera una consola mucho más aclamada
Mejor que el remaster
I don't know which one I like better all I know is that either one is vastly superior to the Definitive Edition
todos están de lado de ps2, pero yo me alegro de haberlo jugado en xbox ♥
Lo mas Curioso es que la Version de Xbox se parece mucho a la de pc Aunque si Yo jugue esa Version y nunca pude jugar La original de ps2 Joyita, pero si Se parece mucho
La Xbox es un PC en cuanto a componentes y la manera de programar era similar, aparte la potencia del Xbox es superior.
Siempre tuvo más estabilidad y mejor rendimiento en Xbox
La version de PS2 la hicieron así por limitaciones tecnicas creo, igual como hicieron en Silent Hill de psx con la NIEBLA
@@akilesnoronga3861 la ps2 era mas potente que la ps1(obviamente) asi que por limitaciones no era si no que el renderizado se ve de golpe que se ve feo a la vista asi que para mitigar eso ponen niebla conforme se renderiza el mapa algo que sucedia mucho a la ps1 con silent hill de hecho la niebla era exactamente para lo que dije anteriormente que les funciono perfectamente
La versión de PC no tiene los pedos de iluminación y texturas de grama que tiene la de Xbox. La vd que la versión de Xbox es la inferior en consolas. Aunque sigue siendo mi favorita porque... Nostalgia?
@@pantalonycamisa esta versión en Xbox no es más estable que la de PS2 porqué crashea de mayor manera (En las dos partes del humo). Porqué este port no es muy bueno y no se adapta bien a la consola. La estable es la de PC.
Se puede ver la potencia de xbox, pero PS2 estaba muy bien y aparte tenía muchas más variedad! Pero bueno en xbox se ve muy muy bien. Saludos de Argentina 🇦🇷
The orange atmosphere always takes the lead.i miss those day when I used to play gta san on my uncle's ps2 fat❤
yellow hue was hype back in the day, dude
nostalgia kicking
Este juego fue legendario, marcó un antes y un después en la historia de los videojuegos, dejó su marca en la década de los 2000 y todavía hay muchos que lo consideran el mejor GTA de la historia, para mí está peleado con el GTA IV.
Aguante Niko Bellic
@@ricardolobosolate2152aguante cj😏
Y de nuevo. Desde tiempos inmemoriales; ganó la Xbox.
@@Jose_korolev No.
@@Jose_korolev la Xbox gana por demasiado
Lo que hace una consola es su catálogo y el de ps2 es infinitamente superior, como en la actualidad
Xbox was really pushing that performance back then. Still doing it to this day.
The original Xbox is a very underrated console
Normal que el xbox cargue más rápido el juego teniendo en cuenta la enorme brecha de potencia que tenían
Pero quitar varios efectos gráficos relativamente importantes es simplemente un error
Nunca entendí porqué la iluminación en Xbox es tan basura en este juego. Sabiendo que en todos los demás juegos en general tienen más efectos y gráficos en Xbox
@F̞͎͍e̺̼̘e̡̺̙e̢̼̝e̠̦͇r̡͓͚ nah
@F̞͎͍e̺̼̘e̡̺̙e̢̼̝e̠̦͇r̡͓͚ Tal vez esté más definido pero la ambientación no me gusta, supongo que por la costumbre no se me hace normal verlo sin esos efectos de la play
@F̞͎͍e̺̼̘e̡̺̙e̢̼̝e̠̦͇r̡͓͚ Ese filtro es Dios, ahora, no es correcto que le llames asco porque pues para la comparación de precio (por lo menos en mi país) estaba muy bien, y cuando veo sus gráficos no siento asco sino nostalgia, eso es un juicio de valor y varía de persona a persona
@F̞͎͍e̺̼̘e̡̺̙e̢̼̝e̠̦͇r̡͓͚ Nunca dije que fuese la mejor, pero es como hablar de la belleza de tu mamá, si lo analizas de forma fría puede que no sea la miss universo, pero para mí es hermosa tal y como es con sus defectos y virtudes. No me pidas analizar a la ps2 de forma objetiva porque es lo mejor que pude tener cuando era un niño, y si el tiempo volviese hacia atrás la volvería a elegir por sobre el resto de consolas, obvio no se ve tan bien como la versión de xbox porque no tiene la misma potencia y porque la ps2 por lo menos en mi país era muchísimo más accesible y barata en esos tiempos
El filtro de meado de Ps2 la hace la mejor versión hasta la fecha, genera una melancolía única!
Es potencia gráfica, incluso los autos tienen reflejos en la versión de PS2
@@FrankRubenRodez
Aquí el problema es que claramente Rockstar no tenia intenciones de de portear el juego e hicieron un trabajo horrible, prueba de ello es que el GCN tenía potencia de sobra para correr el GTA y nunca llegó a la consola de Nintendo y la principal razón fue la "exclusividad" por debajo del agua que los dirigentes de Sony trataron con muchas desarolladoras de la epoca
Si bien la versión de ps2 tiene más detalles, lo peor era o sigue siendo su rendimiento, ya que está entre los 25 - 28 fps mientras que en xbox iba a 28 - 30 fps y mucho más estables