【Subnautica】デッドゾーンで限界深度突破&爆笑!空飛ぶサイクロプス(サブノーティカ)
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- เผยแพร่เมื่อ 18 ต.ค. 2024
- デッドゾーンでの限界深度突破をやってみました。
奈落の底へ向かってまっしぐら!その後、思わぬ展開が?
さらに、サイクロプスが空を飛ぶというハプニングも発生!
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#Subnautica #サブノーティカ #ゲーム攻略
1万まで行って寝ようとしたらいきなりサイクロプスがいきなり海面に出たからビビったわ
吹っ飛ばされても ちゃんと落ちてきたの羨ましい、、
デッドゾーンじゃない所で、リーパーリヴァイアサンにシーモス吹っ飛ばされて 落ちてきません😭
検証する為にプローンスーツパーツ一式失うの流石っすw
確かめてみたのですが横は脱出ポッドから9100メートルで初期リスに戻されました!
私は浮き袋で飛んで10000メートルまで行けました!
自分がやってみたら8000mくらいでリス地戻ったんですがずっとぷろーんすーつ乗ったままで行ったので、リス地戻ったらそのまんま地形通り越しちゃってまた落ちちゃうような感じになりました!(語彙力なくてすいません)
すり抜けバグ的な?
スイッチでSubnauticaやってたら浮き袋使ったら空中にめっちゃ高く飛んで、デッドゾーン超えてまだ加速して最初の脱出ポットから10000m(10㎞)まで飛びましたw
8192mまでかー
サイクロプスくんでいってリヴァイアサンに一騎壊されました(血の涙
うぽー!!
8192は、webの変換ツールで、変換してみたら、2進数で、10000000000000でした
その他、いちばん気になった16進数では、2000と、キリが悪い(?)数字になりましたw
まあ多分、2進数で10000000000000ってことはかなり効率的に作られてる(?)
んだと思います
(メモリ的に)
2進数に変換するって発想が凄過ぎる!
キリのいい数字になっているというところに、制作側のこだわりを感じますね笑
@@KalipayGaming 多分無理にでもそれ以上やるとぶっ壊れますね笑
もしくは一部のデータが無くなるかも
コンピューターには2進数が使われているのでそれと何か関係があるのかな?
8192が2^13だから深度マイナス(上空)ふくめて20ビットくらいで作られてるんじゃない?知らんけどw
8192になったとたん0に戻ったのでどうやらオーバーフローしてしまったようですね...
深度の最大は13ビットで定義されてて、オーバーフローした瞬間に0に飛ばされるのかな?(2の13乗=8192)
検証お疲れ様です(*`・ω・)ゞ
8192というのはですね
神が舞い降りる確率なんですよね(違
わかる人いるのだろうかw
プシュン(消灯)左を押してください・・・笑
2進数でキリのいい数字なんですよー
クリエイティブだと8000mまでいきました!!
うぽつです!
うぽありです!
8192てww
作者パンチかすやん、
8192メートルで戻ったね。
ビロウゼロでも結果は同じでした、
😄😄🤩