【Subnautica】縛りプレイ #09 サンビーム号生存ルートの確認!通常メッセージとは別のバージョンが存在する?(サブノーティカ)

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  • เผยแพร่เมื่อ 18 ต.ค. 2024
  • 今度のサブノーティカは縛りプレイでやっていきます!
    【縛りの内容】※移動のための使用を制限
    ・シーモス禁止
    ・サイクロプス禁止
    ・プローンスーツ使用可
    ・通信機を起動しない
    2周目のプレイなので、ストーリーは軽くすっ飛ばしてどんどん進めていく予定です。移動に制限がかかるので、いかに効率よく立ち回るかが見どころになると思います。
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    #Subnautica #サブノーティカ #ゲーム実況
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ความคิดเห็น • 54

  • @わんだほいemu
    @わんだほいemu 4 วันที่ผ่านมา

    ようやく抜け出せたんですね…感動

  • @SUZUKI-TANAKA
    @SUZUKI-TANAKA 3 ปีที่แล้ว +22

    昔やった時は、クリア後もサンビーム来て非アクティブに変形した状態でビームが出て撃ち落されてたなぁ
    サンビームは死の螺旋から抜け出したのか

  • @ryousei-is2sg
    @ryousei-is2sg 3 ปีที่แล้ว +15

    こんなルートがあるなんて!
    ますますサブノーティカが楽しみになりますね!(。-_-。)

  • @_alex9914
    @_alex9914 ปีที่แล้ว +7

    こうしてリーパーちゃんみてると、顎の下のハサミ部分はやっぱりエンペラーマッマの鎌?の名残のようなものがあるような…
    面白いなぁ

  • @rime8972
    @rime8972 3 ปีที่แล้ว +10

    あの所々文字化けした通信って確かワーパーの標的を1体確認みたいな通信でしたよね…
    僕は初見で怖すぎてヘッドフォンぶん投げた記憶がww

    • @Henrykヘンリック
      @Henrykヘンリック 3 ปีที่แล้ว +2

      自分もぶん投げたまで行かないですけど ぶぉぉあ?!ってなりましたw

    • @rime8972
      @rime8972 3 ปีที่แล้ว

      @@Henrykヘンリック なりますよね!?ww

    • @Henrykヘンリック
      @Henrykヘンリック 3 ปีที่แล้ว

      @@rime8972 あれは不可避ですよねww

    • @rime8972
      @rime8972 3 ปีที่แล้ว

      @@Henrykヘンリック あれはガチで驚かないとか無理ですww

  • @mcseed3066
    @mcseed3066 3 ปีที่แล้ว +3

    大分前の動画でしたが砲台がoffの状態でサンビーム号を打ち落としてましたねw

  • @daitaicho_5927
    @daitaicho_5927 3 ปีที่แล้ว +4

    船員「サンビームのビームってそっちじゃない!」

  • @warnatu7
    @warnatu7 2 ปีที่แล้ว +4

    オーロラのパスワード解除どうしたのか気になるw

  • @Yk-qd7sx
    @Yk-qd7sx 3 ปีที่แล้ว +2

    あれ? 生存ルート確認動画だと思ったら 
    暇つぶしの生贄が(笑)
    お疲れ様です

    • @KalipayGaming
      @KalipayGaming  3 ปีที่แล้ว

      つい我慢できなくて・・・😅

    • @Yk-qd7sx
      @Yk-qd7sx 3 ปีที่แล้ว

      バージョン違いで出来るか不明ですが 通信機を解体しかけて製作したら新たな通信が入るそうな?

  • @森本S36
    @森本S36 3 ปีที่แล้ว +6

    うぽつです!
    もしもう1回Subnauticaをやるならば、最初から通信機作って、サンビーム号救出するようなタイムアタックみたいな企画をやってむてほしいと思いました。

    • @KalipayGaming
      @KalipayGaming  3 ปีที่แล้ว +6

      ごめんなさい。タイムアタックは好きじゃないので・・・😅

    • @森本S36
      @森本S36 3 ปีที่แล้ว

      @@KalipayGaming 過分な申し出で申し訳ないです。
      Kalipayさんが楽しく実況するのが面白いので、これからも頑張ってください!

  • @ushimaru44
    @ushimaru44 2 ปีที่แล้ว +2

    採掘に行って浜辺の拠点に帰ったら、建物にリーパーが何故か突き刺さって邪魔で仕方なかったのでナイフでチクチク切って倒しました。😅サンビームが墜落しないと海中の残骸素材が減るんだろうかw

  • @shochu1830
    @shochu1830 3 ปีที่แล้ว +2

    うぽつです!

  • @焔片
    @焔片 2 ปีที่แล้ว +2

    お疲れ様でした。
    どのタイミングで通信内容が変わるのかな?エンペラーで病気治療した頃にはもうこっちの通信にならないと、カウントダウン中に遺跡停止、って出来るかも?

  • @kite_roofae
    @kite_roofae 3 ปีที่แล้ว +1

    暇つぶしにボコられるリーパーさん………4546Bの日常です……
    因みにプローンスーツのパンチはヒートナイフの約2倍、ドリルは半分以下、もしかしたらノーマルナイフ以下かも
    ヒートナイフはノーマルナイフの2〜3倍ぐらいですね。
    ちなみに通信は時間経過や指定座標、深度がトリガーになってるっぽいです。
    サンビーム号、どのタイミングでイベントを起こしたかで結末変わります。
    通常プレイ時と今回みたいに解除してから通信を受け取った場合というのが正規のルートっぽいです。
    サンビーム号のカウントダウン中に砲台を解除すると……、
    砲台が再起動してサンビーム号は……

    • @KalipayGaming
      @KalipayGaming  3 ปีที่แล้ว +2

      純粋な好奇心からお伺いしたいのですが、書き込まれた内容はすべて「ご自身でとったデータまたは確認した挙動」でしょうか?

    • @kite_roofae
      @kite_roofae 3 ปีที่แล้ว

      @@KalipayGaming
      すみません、サンビーム号関連だけは動画やwikiです。
      ナイフ関連はリヴァイアサン級やガスバッグ等を駆除したときにステイシスの時間管理やプローンスーツで張り付いていた時間等からの体感ですので正確な数値は出てないです。
      通信は細かく検証した訳じゃないですがおそらく脱出ポッド関連は日数経過と探索した方角と深度、それ以外についてはママからの思念は深度、ワーパー関連は砲台施設への侵入(感染の進行)がトリガーかと。
      それとカリパイさんも経験してるように通信と通信の間にもインターバルがある様ですね。
      自分は測って無かったので時間間隔はこの動画で知りましたが救急セットの取得経験的に間違いないかと。
      と言うわけで正確な検証まではしてないけどって感じです。

  • @ルーファン狐
    @ルーファン狐 3 ปีที่แล้ว

    時間内に停止させても サンビーム号爆破されてる動画見ました

  • @soopa7115
    @soopa7115 3 ปีที่แล้ว +1

    うぽつです

  • @goddessphantom0811
    @goddessphantom0811 3 ปีที่แล้ว +1

    サブノーティカの動画が好きでいつも楽しく視聴させてもらっています
    一つ気になったのですが、迎撃システムを解除せず、そのまま主人公が宇宙船で脱出を試みるとどうなるのでしょうか?

    • @KalipayGaming
      @KalipayGaming  3 ปีที่แล้ว

      実際に試したことがないので何とも言えないです😅

    • @柴犬神
      @柴犬神 3 ปีที่แล้ว +1

      確か警告音が出るとのことですが

    • @waokitunezarusan
      @waokitunezarusan 2 ปีที่แล้ว

      これは気になる

    • @ushimaru44
      @ushimaru44 2 ปีที่แล้ว +1

      発射許可が出ません

  • @waokitunezarusan
    @waokitunezarusan 2 ปีที่แล้ว

    異星人の迎撃システムが分岐点になっていてオンの状態じゃないとサンビーム号はこないと思われるのでサンビーム号の着陸カウントダウンが始まってから異星人の迎撃システムをシャットダウンしたらどうなるんですか?

  • @沈黙のゲッター
    @沈黙のゲッター 3 ปีที่แล้ว

    うぽ2です!

  • @umi-flagger
    @umi-flagger 3 ปีที่แล้ว +1

    タイムカウントギリギリでシステムを解除したり、サンビーム号が撃たれてる間にロケットで脱出とかは出来るんだろうか……

    • @waokitunezarusan
      @waokitunezarusan 2 ปีที่แล้ว

      サンビーム号の奴等絶対それ見て「クソッコイツ救助いらねぇじゃねえか俺ら無駄死にかよ」って思うだろ

    • @aiueo-r9i
      @aiueo-r9i 2 ปีที่แล้ว

      @@waokitunezarusan サンビーム号の人たちには可哀想だけど、俺が生き残るためだから...

  • @applebumy
    @applebumy 3 ปีที่แล้ว

    ふと、気になったんですが編集ソフト何使っていますか?

    • @KalipayGaming
      @KalipayGaming  3 ปีที่แล้ว +1

      プレミアプロです

    • @applebumy
      @applebumy 3 ปีที่แล้ว

      有料のやつですよね

  • @赫ねこ
    @赫ねこ 3 ปีที่แล้ว

    カウント始まってから迎撃システム解除したらどうなるんだろうか

    • @庭師-s2e
      @庭師-s2e 2 ปีที่แล้ว +1

      3ヶ月も前のコメントに失礼致します
      私も気になって検証したのですが、サンビーム号が予定時間になっても現れず右上のタイマーのマイナスカウントが始まってしまいましたね

  • @かずひらゆうじ
    @かずひらゆうじ 3 ปีที่แล้ว +1

    ナイフで通信機脅しても、やっぱ通信間隔は短くならんなw
    サンビーム号の惨事回避はいい事なんだが、
    デブリ帯
    って何だか凄く嘘臭ぇw
    時間経過でデブリが増える訳でもなし、サンビーム、でっちあげて救助回避したな?w

    • @NF.-_-.
      @NF.-_-. 3 ปีที่แล้ว

      誰からも通信来ないしどう考えても誰も助かってない惑星に降りたくないサンビーム号の気持ちも分かってあげて…

    • @アーバレスト-d2o
      @アーバレスト-d2o 2 ปีที่แล้ว +1

      主人公が最後宇宙船で脱出するムービーで実際にデブリにぶつかってる(シールドで壊れはしなかった)ので嘘ではないと思われる

  • @社畜の鑑
    @社畜の鑑 3 ปีที่แล้ว

    うぽッ!

  • @ORE0801
    @ORE0801 10 หลายเดือนก่อน

    撃墜システム停止直前にイベント発生させて、その後停止するとどうなるんだろう?

  • @むくむく-x3p
    @むくむく-x3p 3 ปีที่แล้ว

    うぽつです