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おつかれさまでした!このmodであの規模の迎撃拠点作ったのにびっくり 3回目のBMHもアイデアが溢れていて見応えありました時間をかけてちまちまやってく感じを楽しむmodですが九九丸さんのテンポのよい話し方と編集でまた違ったおもしろさを味わえましたありがとうございます
ありがとうございますー!ただゾンビのAIがまともにルート認識しないからこれ以上は拠点思いつかないって問題もありましたw個人的にもちょっと消化不良感あって心残りありましたが、楽しんで頂けたなら良かったです😂
7:45あの煩わしかったマリモが、援護に回るとは思いませんでした。この高難易度MOD、自分ではプレイしたくないほどムズそうなので990さんの動画楽しみでした。次回MODも期待しています。
爆発すると周りにもダメージ入るんでいい援護射撃だった。今までやってきた高難易度MODとはまた違うベクトルの難しさでしたね!ありがとうございますー!
AFお疲れ様でしたー!どんなModsでも990ワールドに変えてくれるから毎度毎度楽しみでしょーがないです!リアル忙しいと思いますが身体大事にしてください!次回作わくわくしながらまってます!!!
ありがとうございますー!動画投稿のテンポ的な問題で難しかったけどMODの世界自体は他にない感じで楽しかった!こちらこそいつもありがとうございます🤗次回作もよろしくおねです!
編集お疲れ様です!一つ一つに時間かかるのは、本当に編集するの大変だと思います💨最終ホード生き残って凄かった💦また別のMODも楽しみにしてます!
ありがとうございます!ちょっと今までにない部分が課題になったMODでした🤤ホードもゾンビの挙動が違うので新鮮でしたねw
最後のAfterLife!お疲れさまでしたルート拠点に慣れていると、この全方位型の拠点でフェラルホードを迎え撃つのはドキドキですなぁ(*´▽`*)ただでさえ鬼畜modなのにwwルート認識が弱いっていうのもまた、リアルなゾンビ感を演出しているのかなぁ(´-`*)実際のゾンビは何も認識してなさそうですもんねwwマリモゾンビも味方にしてしまう全方位型の拠点ww結局最後は野戦というのは想定内ww過去一、ウッドスパイク頼みの拠点だった気がしますwwあの肉の塊はホード限定の登場なんですかね🤔いらないww生き残れたので完全勝利です✨終わりよければすべて良し👍AfterLifeはソロ向けなのかもしれないですね~(´-`*)私はやれませんが←
ありがとうございますー!何より地上に陣取って戦うのが結構ハラハラするwたぶんリアルさを出すためでしょうね〜、ほんととことんリアル重視だから世界観はすごく統一されてる😂地上だと超ジャンプのスパイダーも意味をなさないし計らずも一番の問題児たちを対策できてましたねwもう弾がない以上スパイクに頼るしかない…投げ物さえまともに数揃わないし🤣今までのホードでは出てこなかったんだけどなぁ…ほんと謎すぎたw
ENDシリーズ来ましたね。このチャンネルで知ってから、かなり楽しませてもらいました。また面白いMOD紹介お願いします!
ありがとうございます!バニラと比べるとかなり尖った仕様なんで好みはあるでしょうがリアル重視が好きな方にはほんと良いMOD!
最終ホードお疲れ様でした!あれだけのウッドスパイクと広大な土地を準備するの本当に大変だったと思いますなのに地面掘ってくるゾンさんたち…🙀終始このmodのホードはいかに耐え忍んで生き延びるかって感じでしたね今回も最後まで生き残れたのは流石です🎉我が家は夫がこのmodの厳しさが癖になり、只今5回目のafter life中ですがw、実況動画にはちょっと向かないmodだったかもですねただ、サバイバル感という点ではとても面白いと思います😸1.1対応バージョンでも色々変更点があったので、これからもどんどん変わっていきそうな気がしますよーafter lifeシリーズお疲れ様でした😊次のmodは何かなぁ?有名どころのmodも次々に正式版対応してきてますね個人的にはリバースが気になってます次のシリーズも楽しみにしています!😊
ありがとうございますー!このMOD木生えすぎえてスペース確保するのも大変ですからねw本来こんなコロコロ拠点作り変えるMODではないですよね🤣今回はモシンナガンちゃんがいたからね!ボルトアクションあれば勝確なのよ🙌このMODにハマると生粋のサバイバル好きですね~w いつも間にか五回目になってるんですかw面白いMODなのは間違いないんですけどねー!ただこのMODの面白さであるリアルで手間がかかる部分が動画的にカットせざるを得ないのが動画作りとしては難しかったですね……このMODが今後どう変わっていくかも気になりますね😂こちらこそありがとうございましたー!アフターライフ終わるの決めた時は次やるのほぼ決まってたけど一気に色んなMOD出てきてめっちゃ困ったw
お疲れさまでした。ゴアブロックをはじめとして昔の7days感があるModでしたね
ありがとうございます!この手間の感じが快適になって今の7daysがありますからね😂万人受けはしないかもだけど、こっちはこっちで楽しいしこういう世界も楽しめるMOD製作者さんにはありがたみしかない
屍が屍に「俺の屍を越えて行け!」ってどんな状況w
……!?そこに気付くとはやはり天才だったか。
な、な、何という事でしょう!最終回 お疲れ様です990スタイルにはAfterlifeは不適合かもしれない.....次回は武器も強くゾンさんもより強靭、ガンロッカーからはウハウハ、武器でる 危険なゾーンへの無謀な挑戦を渇望しますデスしてくれへんとおもろない!
ありがとうございます!なんとか上手くできないか色々やってみたんですけど、スキルが足りなかった……次はどうなるでしょう?今回よりはそういう展開になるかな?
@@kukumaru990 初見で年長さんの息子が990のファンになりました!
楽しみだったので少し残念ですが、このゲームの特性考えるとおっしゃる通りだし仕方ない。次を好期待
俺に30分で編集終わらせるスキルがあれば……
Afterlifeお疲れ様です。👍肉塊は予想外でしたね🤣次は、Ravenhearstか、DarknessFallsかなぁ~楽しみにしてます。
ありがとうございますー!あれなんで今出てきたのかがほんと謎なんですよねw次はあれです!そうアレアレ!!
おつかれさまでした!仕様のエグさにマジかあ…ってなってるのは楽しかったですが、確かにこのMODで配信するなら動画勢よりはライブで毎日雑談しながら作業進めるようなタイプ向きかもですね。マイクラでよくあったような奴…次シリーズも楽しみにしています。頑張ってください!それにしてもあの肉塊、フレーバー的な意図なのか今回そうなったように後続が壁とか越えるための足場になるようにって意図で実装されたジャンプするやつや近づかず砲撃してくるやつと並ぶ拠点潰しマンなのか…建築がバニラぐらいの手軽さならそれをさらに対策する為の拠点とか模索するのも楽しそうですがこの世界だとちょっと難しいかもですね。
ありがとうございます!実況でするならたぶんそういうスタイルのがあってるでしょうね!動画勢でも毎日投稿してる人なら……俺には無理です🤤てかなんで今になって肉塊が出てきたのかがわからない……今までホードでも探索でも見た事なかったのに🤔上に拠点作ると足場壊して地面に作ると上に登るとか、とことん壊しにきてますよね……
テンポ感はありますね。なかなかに面白そうなMODではあります。次回は何になるか期待ですね。
いつもより長めに収録したりとかもしたんですけどね中々ね…🤤21日目で結局作業台も出来ませんでしたw
AFTER_LIFE生活お疲れさまです。大変楽しませていただきました。次はV1.0に対応したDarknessFallsあたりですか?何かの動画でまだプレイしていないって言ってましたね。楽しめると思いますよ~。ただ、AFTER_LIFEの後だとヌルゲーと感じると思いますw
ありがとうございますー!そうダークネスはまだ未プレイですね!最近一気に色んなMOD解禁されて何するかめっちゃ悩みましたね……
本来特定の嗜好を持つ方に向けてリリースされているMODなので配信者のスタイルを選ぶタイトルですよね。個人的にはマゾMOD過ぎて見ているのがつらかったので、早々に見切りをつけていただいてありがたいぐらいです。
そうですね、方向性がハッキリしてるMODなので苦手な人は苦手ですよね🤤なるべく見やすいとこだけ編集で残してましたがそうするとカット量凄い事になるという……
あら〜、まあ…ね〜荒地のデカい街見せて欲しかったなぁ
言われて見に行ってみた、なんだあれ…
そうですね、990さんの拠点ギミックの発想の武器が全く使えないMODですからね
そう、それもちょっとあった…素材が大変まではまだいいけどゾンビのAIがこれだと今回の全周囲型か足元の穴に落として投げものポイポイ系拠点くらいしかないですからねw
このMODは難易度エグすぎて2時間で投げた。21日まで続いたのは立派。正式版に対応したMODも多いので次回シリーズにも期待。
そう言って頂ける救われる…俺にももっと投稿頻度上げれるスキルがあればッ!!一気にMOD増えましたよねー!これからまた楽しみ!
おつです😅大変なMODでしたね~・・・次はプレッパーはどうっすか?展開スピーディーだしオリジナルマップ有るし新規物件多いし他の配信者さんやってないしw
ありがとうございますー!まぁMOD自体も大変でしたが、やっぱ投稿頻度の問題が一番大変でしたねwプレッパーってのは聞いたことないかも…?🤔
@@kukumaru990 はぴろうさんのMOD紹介にあります「Preppocalypse」モッドランチャーV5で導入できますがオリジナルマップ導入は苦戦するかもです😅初日からフェラルが普通に闊歩してて硬いしでビックリすること請け合いですよw
自分もwar3zuk、DFのゾンビちょっと強くなってるくらいのMODがちょうどい
このMODは敵とかって言うより生活そのものが厳しくなってる系ですからねwより不便で手間がかかるのが好きな人には最高のMOD
DFとRHの影に隠れてますが・・・REBIRTH来ましたよ
そう!Rebirth来たのよ!!一気に色んなMOD出てきて嬉しいけど辛い……
お疲れ様〜たしかにテンポが…ね😅オリジナルのテンポ知ってからアフターライフやったら、かなりゆっくりよね。次の世界はどんな場所なんだろう«٩(*´ ꒳ `*)۶»ワクワク
ありがとー!ある意味方向性がハッキリしてるMODだからね😂動画でするのは中々大変だけどスローライフを満喫するにはいいMOD!
ゾンビの肉塊はキモすぎるw骨と腐肉は取り放題みたいだから接着剤とホボシチューには事欠かないかもw無理なさなず。
なんで今になって出てきたのかが謎すぎるwアプデも何もしてないんだけどな🤔ありがとー!
お疲れさま😆🎵🎵 いやいや楽しんだわ~w 移り変わりの早いゲームの中ではかなり楽しくやれてます。MODで楽にも辛くもなる「ツラ」側の双璧。アフター(ある意味本当のアポカリプス)。war3zuk(毎日死ぬ)。
ありがとうございますー!楽しんで頂けたならよかった🤣MODは快適になってるとこと難しくなってるとこ両方入ってることが多いけどAfterlifeはほぼ全部難しくなってますからねw快適さとは無縁だけどその手間を楽しむMOD。
個人的には最終回は嬉しいですね!というのは今回のMODは今迄のMODと違って何か変な所が厳しくて面白みに欠けるから正直途中から見るの止めました。だからこそ次回に期待しますよ👍
まぁやっぱ好みは結構分かれるMODですよねwゲームバランスってよりとことんリアルを追求した感じのMODなんでMODの醍醐味の部分を動画的に編集でカットしないとダメになるのがやっぱ難しかったです。
おつかれさまでした!
このmodであの規模の迎撃拠点作ったのにびっくり 3回目のBMHもアイデアが溢れていて見応えありました
時間をかけてちまちまやってく感じを楽しむmodですが九九丸さんのテンポのよい話し方と編集でまた違ったおもしろさを味わえましたありがとうございます
ありがとうございますー!
ただゾンビのAIがまともにルート認識しないからこれ以上は拠点思いつかないって問題もありましたw
個人的にもちょっと消化不良感あって心残りありましたが、楽しんで頂けたなら良かったです😂
7:45あの煩わしかったマリモが、援護に回るとは思いませんでした。この高難易度MOD、自分ではプレイしたくないほどムズそうなので990さんの動画楽しみでした。次回MODも期待しています。
爆発すると周りにもダメージ入るんでいい援護射撃だった。
今までやってきた高難易度MODとはまた違うベクトルの難しさでしたね!ありがとうございますー!
AFお疲れ様でしたー!どんなModsでも990ワールドに変えてくれるから毎度毎度楽しみでしょーがないです!
リアル忙しいと思いますが身体大事にしてください!次回作わくわくしながらまってます!!!
ありがとうございますー!動画投稿のテンポ的な問題で難しかったけどMODの世界自体は他にない感じで楽しかった!
こちらこそいつもありがとうございます🤗次回作もよろしくおねです!
編集お疲れ様です!
一つ一つに時間かかるのは、本当に編集するの大変だと思います💨
最終ホード生き残って凄かった💦
また別のMODも楽しみにしてます!
ありがとうございます!
ちょっと今までにない部分が課題になったMODでした🤤
ホードもゾンビの挙動が違うので新鮮でしたねw
最後のAfterLife!お疲れさまでした
ルート拠点に慣れていると、この全方位型の拠点でフェラルホードを迎え撃つのはドキドキですなぁ(*´▽`*)
ただでさえ鬼畜modなのにww
ルート認識が弱いっていうのもまた、リアルなゾンビ感を演出しているのかなぁ(´-`*)実際のゾンビは何も認識してなさそうですもんねww
マリモゾンビも味方にしてしまう全方位型の拠点ww
結局最後は野戦というのは想定内ww過去一、ウッドスパイク頼みの拠点だった気がしますww
あの肉の塊はホード限定の登場なんですかね🤔いらないww
生き残れたので完全勝利です✨終わりよければすべて良し👍
AfterLifeはソロ向けなのかもしれないですね~(´-`*)私はやれませんが←
ありがとうございますー!
何より地上に陣取って戦うのが結構ハラハラするw
たぶんリアルさを出すためでしょうね〜、ほんととことんリアル重視だから世界観はすごく統一されてる😂
地上だと超ジャンプのスパイダーも意味をなさないし計らずも一番の問題児たちを対策できてましたねw
もう弾がない以上スパイクに頼るしかない…投げ物さえまともに数揃わないし🤣
今までのホードでは出てこなかったんだけどなぁ…ほんと謎すぎたw
ENDシリーズ来ましたね。
このチャンネルで知ってから、かなり楽しませてもらいました。
また面白いMOD紹介お願いします!
ありがとうございます!
バニラと比べるとかなり尖った仕様なんで好みはあるでしょうがリアル重視が好きな方にはほんと良いMOD!
最終ホードお疲れ様でした!
あれだけのウッドスパイクと広大な土地を準備するの本当に大変だったと思います
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終始このmodのホードはいかに耐え忍んで生き延びるかって感じでしたね
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我が家は夫がこのmodの厳しさが癖になり、只今5回目のafter life中ですがw、
実況動画にはちょっと向かないmodだったかもですね
ただ、サバイバル感という点ではとても面白いと思います😸
1.1対応バージョンでも色々変更点があったので、
これからもどんどん変わっていきそうな気がしますよー
after lifeシリーズお疲れ様でした😊
次のmodは何かなぁ?
有名どころのmodも次々に正式版対応してきてますね
個人的にはリバースが気になってます
次のシリーズも楽しみにしています!😊
ありがとうございますー!
このMOD木生えすぎえてスペース確保するのも大変ですからねw
本来こんなコロコロ拠点作り変えるMODではないですよね🤣
今回はモシンナガンちゃんがいたからね!ボルトアクションあれば勝確なのよ🙌
このMODにハマると生粋のサバイバル好きですね~w いつも間にか五回目になってるんですかw
面白いMODなのは間違いないんですけどねー!ただこのMODの面白さであるリアルで手間がかかる部分が動画的にカットせざるを得ないのが動画作りとしては難しかったですね……
このMODが今後どう変わっていくかも気になりますね😂
こちらこそありがとうございましたー!
アフターライフ終わるの決めた時は次やるのほぼ決まってたけど
一気に色んなMOD出てきてめっちゃ困ったw
お疲れさまでした。ゴアブロックをはじめとして昔の7days感があるModでしたね
ありがとうございます!この手間の感じが快適になって今の7daysがありますからね😂
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屍が屍に「俺の屍を越えて行け!」ってどんな状況w
……!?そこに気付くとはやはり天才だったか。
な、な、何という事でしょう!最終回 お疲れ様です
990スタイルにはAfterlifeは不適合かもしれない.....
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ありがとうございます!
なんとか上手くできないか色々やってみたんですけど、スキルが足りなかった……
次はどうなるでしょう?今回よりはそういう展開になるかな?
@@kukumaru990
初見で年長さんの息子が990のファンになりました!
楽しみだったので少し残念ですが、このゲームの特性考えるとおっしゃる通りだし仕方ない。次を好期待
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Afterlifeお疲れ様です。👍
肉塊は予想外でしたね🤣
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ありがとうございますー!
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次シリーズも楽しみにしています。頑張ってください!
それにしてもあの肉塊、フレーバー的な意図なのか今回そうなったように後続が壁とか越えるための足場になるようにって意図で実装されたジャンプするやつや近づかず砲撃してくるやつと並ぶ拠点潰しマンなのか…
建築がバニラぐらいの手軽さならそれをさらに対策する為の拠点とか模索するのも楽しそうですがこの世界だとちょっと難しいかもですね。
ありがとうございます!
実況でするならたぶんそういうスタイルのがあってるでしょうね!動画勢でも毎日投稿してる人なら……俺には無理です🤤
てかなんで今になって肉塊が出てきたのかがわからない……今までホードでも探索でも見た事なかったのに🤔
上に拠点作ると足場壊して地面に作ると上に登るとか、とことん壊しにきてますよね……
テンポ感はありますね。なかなかに面白そうなMODではあります。
次回は何になるか期待ですね。
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AFTER_LIFE生活お疲れさまです。大変楽しませていただきました。
次はV1.0に対応したDarknessFallsあたりですか?何かの動画でまだプレイしていないって言ってましたね。
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そうですね、990さんの拠点ギミックの発想の武器が全く使えないMODですからね
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このMODは難易度エグすぎて2時間で投げた。21日まで続いたのは立派。
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一気にMOD増えましたよねー!これからまた楽しみ!
おつです😅大変なMODでしたね~・・・次はプレッパーはどうっすか?展開スピーディーだしオリジナルマップ有るし新規物件多いし他の配信者さんやってないしw
ありがとうございますー!まぁMOD自体も大変でしたが、やっぱ投稿頻度の問題が一番大変でしたねw
プレッパーってのは聞いたことないかも…?🤔
@@kukumaru990 はぴろうさんのMOD紹介にあります「Preppocalypse」モッドランチャーV5で導入できますがオリジナルマップ導入は苦戦するかもです😅
初日からフェラルが普通に闊歩してて硬いしでビックリすること請け合いですよw
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このMODは敵とかって言うより生活そのものが厳しくなってる系ですからねw
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DFとRHの影に隠れてますが・・・REBIRTH来ましたよ
そう!Rebirth来たのよ!!
一気に色んなMOD出てきて嬉しいけど辛い……
お疲れ様〜
たしかにテンポが…ね😅
オリジナルのテンポ知ってからアフターライフやったら、かなりゆっくりよね。
次の世界はどんな場所なんだろう«٩(*´ ꒳ `*)۶»ワクワク
ありがとー!
ある意味方向性がハッキリしてるMODだからね😂
動画でするのは中々大変だけどスローライフを満喫するにはいいMOD!
ゾンビの肉塊はキモすぎるw骨と腐肉は取り放題みたいだから接着剤とホボシチューには事欠かないかもw
無理なさなず。
なんで今になって出てきたのかが謎すぎるwアプデも何もしてないんだけどな🤔
ありがとー!
お疲れさま😆🎵🎵 いやいや楽しんだわ~w 移り変わりの早いゲームの中ではかなり楽しくやれてます。MODで楽にも辛くもなる「ツラ」側の双璧。アフター(ある意味本当のアポカリプス)。war3zuk(毎日死ぬ)。
ありがとうございますー!楽しんで頂けたならよかった🤣
MODは快適になってるとこと難しくなってるとこ両方入ってることが多いけどAfterlifeはほぼ全部難しくなってますからねw
快適さとは無縁だけどその手間を楽しむMOD。
個人的には最終回は嬉しいですね!
というのは今回のMODは今迄のMODと違って何か変な所が厳しくて面白みに欠けるから正直途中から見るの止めました。
だからこそ次回に期待しますよ👍
まぁやっぱ好みは結構分かれるMODですよねw
ゲームバランスってよりとことんリアルを追求した感じのMODなんでMODの醍醐味の部分を動画的に編集でカットしないとダメになるのがやっぱ難しかったです。