「ドラゴンズドグマ2- Dragon's Dogma2」アリズン使ってる?めっちゃ楽になるよ(*´ω`)
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- เผยแพร่เมื่อ 20 ต.ค. 2024
- 今一理解されていないアリズンの事を勉強してきました('ω')ノ
理解したらアリズンしか使ってないわww
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【ドレイクの事まとめ】
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【真エンディングルートへの向かい方】
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【マジックアーチャー解放手順】
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アリズンはコーデ自由だから良い
アリズンは無尽フレアみたいに他ジョブのスキルを組み合わせて活路を見出したり、コーデを楽しむジョブだと思ってる
アリズンはナマズンの進化だと思ってる
アリズンは確かに器用貧乏に見えるけどレベルが上がって基礎値がMAXに近付いてくると手が付けられない化物になる。奥義が使えないのではない、奥義など使うまでも無いのだ。
コメントありがとうございます(^^)
レベル65超えたくらいからか奥義使わなくなりました。
武器の重量の事知らなかった、、w
カスタムスキルは武器疾替えに1枠使って、武器を切り替えるたびに3つ選べるとかなら良かったのに、、、
実際は神衣で攻撃無効、跳弾で洞窟ヌルゲー、道中の敵メデュ弓で経験値基本4倍となるジョブなので、デメリットが機能してないですね
強いて言えば、二周目行くなら絶対解放してから、ってくらいですかね
武器を手動切り替えすればカスタムスキル四枠積めますよ~
自分は三枠シーフスキルで残り一枠はメイジの状態異常回復積んでます。万能薬も不要です。
コメントありがとうございます(^^)
手動切り替えは選択肢になかったです。
ちょっと私も試してみます!
たしかに今作も毒が厄介ですから状態場回復は役に立ちそうですね
アリズンめちゃくちゃ楽しいけどそれってその武器が強いだけじゃねって毎回思ってしまう自分がいる
メテオが使いたい自分にはアビ取り以外では縁のない職かなぁ、まぁアリズン以外もだが。
わかる!
メテオはロマン!!
一瞬で戦闘終わりますからね(^^)
前衛で戦う事のの多い私は味方の放ったメテオで状況が掴めなくなってパニックですよw
ヴォルテクスレイジとメテオフォールを詠唱中にポーン達がエマージェンシーコールをしてくれるのも良いですよね。
味方にダメージは無いんですけど、視界が悪くなって訳が分からなくなるって意味では正しいですがw特にヴォルテクスレイジ
万能、状況に合わせて優位に立ち回れるっていうと格好いいけど
奥義が使えない、本職には劣るって考えると悩むところ。
前作のミスティックナイトがファイターの技も使えるが奥義に当たる最終技が使えなくてそんな感じだったな。
コメントありがとうございます(^^)
アリズンに関しては使った感じは微妙なんだけどレベル60超えた辺りからそこまでの火力を求めなくなってそれよりもジョブ変えたり防具付け直したりとかそんなんが面倒になって気が付いたらアリズンで固定されてたって感じですかね。しかしどうあがいても本職以下ってのは確定かな
他のとこであったけどソーサラーの爆弾付けてマジックアーチャーでつけた所狙うと大型でも一瞬でとけて楽しい。
メイジの杖はHP回復だけどソーサラーの場合スタミナ回復になるからそれだけでも大杖持つのもいいと思う。
役不足じゃなく力不足な。
すいません。
以後気をつけます!
@@ロクのゲーム配信
あ、いや、僕もちょっと語気強めでしたね
ごめんなさい🙏
若しくは役者不足。
色々考えるとアリズンなってしまうけど個人的にはマジックアーチャーが一番
洞窟は跳弾使えるしとにかく良スキルが多い
アリズンはもったいない究極のジョブなのにスキルもアビリティも他のジョブと同じ数ってのがね「武装早替え」がカスタムに入ってるのは最悪