ПОЧЕМУ ИНДИ ИГРЫ ЛУЧШЕ AAA-ПРОЕКТОВ

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 30 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 76

  • @x-comufodefense942
    @x-comufodefense942 12 วันที่ผ่านมา +65

    Раньше игры делали для игроков. Сейчас игры делают для всех.

    • @человекчеловеков-э6х
      @человекчеловеков-э6х 8 วันที่ผ่านมา +2

      сейчас игры делают для деняг думая что поклонники схавают всё то калище что они делают

    • @Jon_Muray
      @Jon_Muray 8 วันที่ผ่านมา

      ​@@человекчеловеков-э6х далеко не все игры такие

    • @lightgame3343
      @lightgame3343 7 วันที่ผ่านมา +1

      Кроме самих игроков

    • @ZhoraPredator
      @ZhoraPredator 7 วันที่ผ่านมา

      Эти слова горят.
      Горят пламенем правды.

  • @akihiro9729
    @akihiro9729 9 วันที่ผ่านมา +15

    Видос скорее стоило обозвать в стиле "как скатилась серия хейло"

  • @cornmy1455
    @cornmy1455 10 วันที่ผ่านมา +12

    На самом деле ролик плоский, а финальная мысль просто прилетает в конце и подвязывается белыми нитками.
    Ну т.е. автор хочет сказать что инди делаются не ради денег, но вспомним Хейдес 2, холлоу найти силксонг продолжения игр которых автор сам упомянул в конце, разрабы не просто так выпускают сиквелы этих игр, а как минимум потому что они окупят себя хотя-бы, деньги и творчество в игровой индустрии уже давно переплетены, те же банджи выпускали хело2 и 3 по такой же логике.
    Я к тому что филан ролика сводит всё к тому что "ну короче творчество сила, инди заебись" хотя по факту всё тоже самое

    • @СвятославБондарев-ю2б
      @СвятославБондарев-ю2б 9 วันที่ผ่านมา

      В Индии у разработчики действительно больше творческой свободы , тот же силсонг тупо невыгодно бы Юбисофт выпускать больше 6-7 лет и полировать .

    • @siscon100lv6
      @siscon100lv6 8 วันที่ผ่านมา

      Всё то же самое, а по итогу ААА игры нынче мертвы, люди сейчас играют в инди и японщину в основном. Пускай инди игры и делаются ради денег(и то, не все), просто это не единственная причина разработки

    • @EvilGeniys
      @EvilGeniys 6 วันที่ผ่านมา

      Хейдс 2 делают не ради денег, суперджаянт могли бы нанять аутсорсеров чтоб пилить копии своих успешных игр на потоке, но они тратят по 4 года на каждую. То есть они не жадные, они ради идеи делают свое безвкусное кинцо.

    • @Чапчл
      @Чапчл 5 วันที่ผ่านมา

      @@siscon100lv6 ну триклятые ААА, все умирают и умирают, десятилетия корчатся в агонии или вообще труп, который все множится и множится, и онлайн в сотни тысяч и миллионы наверно нарисованный.
      Только на одну ааа студию вероятно приходится с десяток другой одиночек, которые выдают шедевры уровня русов против ящеров, но неиронично, только о них никто никогда не узнает, зато они часть душевного инди, ведь так?

  • @ArtZinsane
    @ArtZinsane 11 วันที่ผ่านมา +17

    почему мамины коклеты лучше шницеля из мишленовского рестика

    • @FochGames
      @FochGames 10 วันที่ผ่านมา +9

      потому что мамины коклеты делаются для того чтобы быть вкусными и их ели, а шницель из рестика для заработка и омывания денег

    • @Latinonos
      @Latinonos 8 วันที่ผ่านมา +1

      Скорее почему мамины котлеты лучше чем магазинные в которых от мяса только название

  • @georgenoble1628
    @georgenoble1628 9 วันที่ผ่านมา +4

    Чел набрасывает какую-то лютую дичь. Многие ААА-игры не
    являются играми-сервисами, что не мешает им быть посредственными. А многие игры-сервисы проваливаются и не приносят большой прибыли. Но зачем же делать глубокий анализ, когда можно просто обвинить корпорации в "жадности".

    • @CoolGameService
      @CoolGameService  4 วันที่ผ่านมา

      Приветствую, приведите пример популярных AAA мультиплеерных игр без каких либо микротранзакций, пожалуйста. Мне лично такие в голову не приходят, хоть не отрицаю, что такие могут быть

  • @anitouchp.2803
    @anitouchp.2803 7 วันที่ผ่านมา +1

    Донат в играх плохо, кстати у нас в магазине продается донатная валюта для разных игр

  • @Borystock
    @Borystock 7 วันที่ผ่านมา +6

    Потому что раньше к играм относились как искусству, а не как к бизнесу

  • @zmyshok
    @zmyshok 5 วันที่ผ่านมา

    Я провел в кузнице halo reach около тысячи часов и скажу вот что - ничего подобного в игровой индустрии нет и по сей день. Игра имела богатый геймплей от пострелушек в sci fi сеттинге, до управления техникой с системой слабых точек, что позволяло создавать карты c разными режимами аля battlefield. Для меня Forge был не просто творческим инструментом, это что то вроде учебника, дающего простому юзеру возможность легко и доступно познакомиться с геймдизайном, давая через простого игрока обратную связь; кроме того, грамотная реализация идей в кузнице это инженерная и аналитическая задача, в чем то сложная, но этим и увлекательная. Halo дала мне беспрецедентный опыт, помогла лучше понять чего я хочу от жизни, я сожалею что познакомился с мультиплеером этой серии на этапе ее медленной гибели. Презираю майков и 343-их за то, как они бездарно просрали столь великое, наследие игровой индустрии.

  • @lexakritsky7482
    @lexakritsky7482 6 วันที่ผ่านมา

    3-А игры в основном хуита из-за (неоправданных)ожиданий и конвеерности , когда у инди игры/игр их (ожиданий)нет(ну может к Silksong-га они большие)

  • @aratashi_
    @aratashi_ 2 วันที่ผ่านมา

    три четыре три четыре три четыре три четыре три четыре три четыре три четыре три четыре три

  • @a11ion62
    @a11ion62 11 วันที่ผ่านมา +2

    Видео неплохое, но если берешь такую обобщающую тему, то и раскрывать ее нужно не на одном пример, а на всей индустрии в целом. А так будто посмотрел историю банжи студиос, а не про инди игры)

    • @CoolGameService
      @CoolGameService  11 วันที่ผ่านมา

      Спасибо за своет, учту

  • @geometryknight4lt
    @geometryknight4lt 6 วันที่ผ่านมา

    ну мне все Хало нравятся и инфинит тоже
    да и в инди я люблю всякие поиграть

  • @КлуддСипуха
    @КлуддСипуха 8 วันที่ผ่านมา +2

    Владик брутал: подержи моë пиво.

  • @kilka7506
    @kilka7506 7 วันที่ผ่านมา

    Андертейл уже докозал что он лучше ае проектов.

  • @Nixguy
    @Nixguy 6 วันที่ผ่านมา

    Обычная ошибка выжившего в начале ролика. Единицы инди-игр выстреливают, зато тысячи проваливаются и остаются неизвестными. Делаем вывод: инди - это круто! У автора наивный взгляд на мир или он просто решил набросить.

  • @MrRobkiy
    @MrRobkiy 7 วันที่ผ่านมา

    ролик для ца до 5 лет

  • @BigBon03
    @BigBon03 7 วันที่ผ่านมา

    А я не понял, почему хейло инфинит говно то? Отличная игра

    • @CoolGameService
      @CoolGameService  4 วันที่ผ่านมา

      У каждого человека свой вкус, это и делает нас личностями

  • @ZONTMUSOR
    @ZONTMUSOR 6 วันที่ผ่านมา

    Очевидно

  • @bansentes
    @bansentes 13 วันที่ผ่านมา +9

    Да никогда инди игрушки без продолжений и хоть сколько то толкового сюжета не будут популярнее AAA

    • @МаксМакс-ч1ф
      @МаксМакс-ч1ф 13 วันที่ผ่านมา +3

      ТЫ ЧТО ТАМ НЕ ААА А АААА

    • @ArtZinsane
      @ArtZinsane 11 วันที่ผ่านมา +1

      майнкрафт

    • @bansentes
      @bansentes 11 วันที่ผ่านมา

      @@ArtZinsane Это AAA проект

    • @ArtZinsane
      @ArtZinsane 11 วันที่ผ่านมา +6

      @@bansentes популярным он стал ещё до релизной версии - то есть когда его делала очень маленькая команда без издателя

    • @VenDich
      @VenDich 10 วันที่ผ่านมา

      Конечно конечно
      Геометри дэш , холлоу найт , майнкрафт(да конечно сейчас он уже не инди , но популярным он стал до того как его купили майкрософт)

  • @bender2000.0
    @bender2000.0 7 วันที่ผ่านมา +1

    У инди игр есть одна существенная проблема: Продолжение игры нету, или она выходит только через несколько лет.

    • @supermatsmir64
      @supermatsmir64 6 วันที่ผ่านมา

      Исключением является FNAF, за один год выходили две игры (так было с первыми 4-мя частями)

    • @bender2000.0
      @bender2000.0 6 วันที่ผ่านมา

      @@supermatsmir64 fnaf тоже не идеален

  • @ВладиславСтельмаков-у8т
    @ВладиславСтельмаков-у8т 7 วันที่ผ่านมา

    По тому, что инди игры не могут хвастаться красивой графикой и кинематографической постановкой.
    Они должны стараться как игры, пытаться придумать интересный концепт, сетинг и геймплей

  • @emmikplay
    @emmikplay 7 วันที่ผ่านมา

    Спасибо что кто-то проявляет на свет серии игр Halo, автору респект!

  • @woor
    @woor 8 วันที่ผ่านมา

    нормальное название видео сделай. Я совсем другое ожидал услышать, когда видео открывал

    • @CoolGameService
      @CoolGameService  7 วันที่ผ่านมา

      Извинитесь😔

    • @woor
      @woor 7 วันที่ผ่านมา

      @@CoolGameService извините...

  • @stas0098
    @stas0098 7 วันที่ผ่านมา

    пришёл за золотом, получил железо. Имхо половину ролика можно успешно скипать, а если тем более главный ответ тут 8:40 . Правильное название ролика "как скатилась хейло"

  • @lolstationvita5922
    @lolstationvita5922 9 วันที่ผ่านมา +1

    Интересно, сколько лет игровые блогеры твердили это? Наверное, десять. Но почему то инди сцена находится в такой же стагнации как ААА игры. Только вместо игр с открытым миром - конвеер пиксельных рогаликов. И это не говоря о куче мусора, которые выходят чуть ли не каждый день в Steam.

    • @wingdings1476
      @wingdings1476 7 วันที่ผ่านมา

      В каком месте ты видишь стогнацию? В инди сфере выпускаются максимально разномастные проекты. Взять первое из того, что мне сейчас пришло на ум - Frostpunk, Hightfleet, The binding of isaac, Factorio, Rust, Terraria, Barotrauma, Noita, Ultrakill, Baba is you, Rainworld, Deep rock galactic - все эти игры каардинально отличаются друг от друга, в отличии от ААА, которые уже который год выпускают новые текстурки на аssасина, колду, пабг и фаркрай. А про кучу мусора в стим - это уж извини, туда свою поделку может любой дypaк при наличии ста лишних долларов в кармане выложить.

  • @savadniwev1337
    @savadniwev1337 11 วันที่ผ่านมา +2

    В принципе со всем согласен, вот только имхо, но лучшая метроидвания - nine sols, пока что

    • @sssevasss
      @sssevasss 11 วันที่ผ่านมา +1

      Вообще по сути метроид и кастлевания лучшие метроидвании,ведь они больше всего похожи на самих себя :D

    • @Ogrion
      @Ogrion 9 วันที่ผ่านมา

      как метроидвания полый все еще лучше, в найн солс есть только боевка по сути

    • @Ogrion
      @Ogrion 9 วันที่ผ่านมา

      @@sssevasssс каких пор качество метроидваний оцнивается по уровню схожести с прародителями жанра?

    • @sssevasss
      @sssevasss 9 วันที่ผ่านมา

      @@Ogrion, ну метроидвания,по сути значит похожесть на метроид и кастлу.

    • @Ogrion
      @Ogrion 9 วันที่ผ่านมา

      @@sssevasss нет, это жанр, образованный этими самыми играми

  • @SheppardGSG
    @SheppardGSG 11 วันที่ผ่านมา +1

    Каким бы калом не был хало инфинит, но холоу найт это вообще параша несусветная, вы о чем?

    • @dcacxad
      @dcacxad 10 วันที่ผ่านมา +5

      С чего полый рыцарь параша?

    • @roma9957
      @roma9957 10 วันที่ผ่านมา

      Холов найт ахуеная игра

    • @РоманСтарков-ц1л
      @РоманСтарков-ц1л 10 วันที่ผ่านมา +4

      Аргументируй

    • @akihiro9729
      @akihiro9729 9 วันที่ผ่านมา +1

      Кринжа навалил

    • @stone8451
      @stone8451 8 วันที่ผ่านมา

      @@dcacxad Тупо переоцененная игра, а на нее фапают как на гта