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すやすやでわろた面白そうなゲームの紹介たすかる
マジで面白いぞオススメ
スヤワロ!ジュノでひたすら回復してると頭おかしくなるくらいウルト回せるから気持ちよくなっちゃう
こんなに回していいんすかってなるけど相手もジュノだからウルト合わせて対抗しないといけないよな
一年ぶりくらいに復帰したけど、敵味方DPSで0〜2キルを頻繁に見ると思ったら新規増えてたのか新規が増えるのはいい事だ
結構エグい格差もあるけどまぁ新規すげぇ増えてるので仕方ないね!
ルシオモイラの立ち位置を8割くらい食ったジュノのスペックってヤバいよなって
それでもルシオは勝率落としてないからあいつも結構やばいんだけどそれはそれとしてキリコさんの位置がやべぇ
ルシオのスピブって個性を回復しつつ出来てモイラのダメージと回復量を出せるジュノってやっぱすげぇよ…
そう考えるとやばいんだよな
新規の人CSでもめっちゃ増えてて賑やか立ち回りである程度新規だって分かるから優しい目で見てる
CSも増えてるのか、良い事よCSプレイヤーは結構お金落とすからな
ow2開始直後のモイラ即ピとかマジ???って言われてた頃ぐらいから初めて、ほぼモイラ専だけどフェードによる耐久性能と集団戦での黄色の回復量の持続はゴルプラ程度ならやっぱり扱い易い。特にトレゲンに対してかなり強めに出れるのも今の環境的に便利。ソンブラがちょっと面倒だけど、それ以外はアーマーも剥ぎやすいし、追撃も得意なので野良は義務アナ以外はほぼモイラ‥。
悪くはないんだけどどうしてもジュノアナブリが優先されやすいからなぁ
なんであろうと新規増えるのはいいことサンキューニッジ
モイラのメリット・AIMいらない・ヒールが楽モイラのデメリット・瀕死の味方を救えない・バトルモイラになる・数値だけは出る結論:使ってて楽しいだけ
使うのは楽しいのはまじ
ジュノ、前はあんなに野良で見たくなかったのにバトルモイラとかルシオみたいな舐めたやつら出ると頼むからジュノにしてくれってなるとは思わんかった。割と痒い所全部かいてくれる女…
実装当日は全然回復当ててくれないやつばっかだったししゃーない
今は普通にまともな奴がピックするしそうでなければピックするなってキャラだからね…
スヤスヤでワロタ最近のモイラバトルモイラ率高めな気がする
普通にヒールもするモイラ使いがジュノに移行して濃縮されてる
ジュノに上手い奴らが吸われてるんだわ上手いジュノがいるだけで勝ちやすいからね今
モイラほんと使いやすいし楽しいから強化してほしいなぁ…HP戻さない方向性で行くなら、とりあえず吸収の秒間ダメ増加、粉の効率強化、球の秒間回復&ダメージ強化(総合量は変化無し)、ウルト中の自己回復増加、辺りのどれか欲しいねでも下手に吸収ダメとか自己回復強くするとイキリDPSモイラ増えるって懸念も分かるから難しいところ
このゲーム調整絶対難しいからなぁシーズンごとに強いキャラを変える今の方針だと次くらいなのかなぁ強くなるの
モイラジュノ倒しやすいから結構好きラマとも相性いいしラマモイラジュノがかなり良い
回復量多くてラッシュ気味にするなら強そう
ジュノとバスティオンの組み合わせやってたら強すぎて笑っちゃったよ【7:38 動画の尺グリップしてもらわないと〜!】
ウルト中に戦車で進軍するのが滅茶苦茶楽しい
スヤスヤで草ァッ!モイラの戦績落ちる一因は絶対Dvaだと思うんですよね。玉消せるDvaはマジでモイラの天敵です個人的にモイラはジュノの下位互換ではないかなと思うっす。攻撃手段全てがビームでフェード持ってる点から独自性(出す場面)はまだあるかなとデッドロックなんですが、キャスディっぽいガンマン2体とバスティオンが追加予定ですな更にヤクザ、ウサギ、BBA、傭兵、コンコードから輸入されたエイリアンまで用意されてて今後のビジュアルアップデートも含めて楽しみです
あー確かにDvaいるときついよなぁんでデドロいいなそれは…FGO終われば本格的に戻れるんだよな
ジュノ強いけどジュノだけだとヒール回らないのが上手い調整で奇跡を感じるチャットオフはそう、、、
というわけでブリと一緒にいくね…
ジュノ楽しいし強いけど疲れるのよなぁモイラマーシー辺りは適当なエイムでレレレしながら回復撒いてるだけで仕事になるから疲れた息抜きに丁度良い(尚、勝てるとは言ってない)
まぁサポなんて5割勝てりゃいいのでね…
ジュノ結構能力詰めすぎな気もする、しかもそれが全部高性能だから火力とヒールしかできないモイラがすごいきつい
色んなキャラのあいの子だから使えるようになってくると何でもできて楽しいからな
EXTELLAシリーズストーリーがなんか難しかった印象あるんだよなぁ、ただゲーム自体がストレスが少ない爽快無双ゲーって感じで好きな鯖ガチャガチャ動かせてまぁ楽しくないわけないゲーム
ネロを扱いたいんだ俺は…ネロで可愛く無双してぇんだ…
黒玉なんて倒しきれるか、敵が固まってて吸えないけど粉ほしい時しか投げないよねでも野良は黒しか投げない…
お前そんなに黒いの投げてて平気か?ってすげぇ良く思う実際良く倒れてる
モイラ、大フランカー時代にお世話になってたからもう一声欲しい欲を言えば例えば阻害の効果半分にして回復回せるとか何かしらの独自性が欲しい
マジで独自性ないからな
ジュノ来てからモイラマジで見なくなったね
ジュノで銃ぶっ放すほうが楽しいからな…
モイラ、体力だけ戻して欲しいな結局上位帯じゃ、使われないんやから低ランクのサポ王として君臨させとくべきなんよ。低ランク帯のジュノってスタッツは出るけど、デス数凄いしリング使えてないからモイラが250になればモイラ使う人増えるんやがな。
モイラ普通に今脆いから前に出るのきっついしなぁどうすんだろね
ジュノのウルト、性能も回転率も最強クラスでマジでヤバい。せめて回転率は下げて欲しい。
次のシーズンになったら結局弱くなるだろうからなぁ
強化いれるところがウルトなの?とは思う。まぁ回復量は多めだし、ダメージ上げるとロクなことにならなさそうだなとは思うけどさ
下手に手を入れると色々やばいってのはわかる
ゼニより回復回るからジュノの相方ならまだいいキリコはきつい
キリコが色々キツい立場ではあるよなぁ
ジュノはそのうちけつ揉みしだかれすぎて体力低下のアプデくるでしょ
感度高くなるのやめろ
対魔忍ジュノ爆誕
Steamセールでワンコインのバトルフロントにも新規来ないかな早く3出せEA
バトフロはちょっと難しそうクロスプレイもなかったよなぁ
スヤスヤでワロタ、専属マーシー持ちのDPSと1日2回も出会ってツラみちゃん、マンブーの具合よろしおすか?()生放送でも言ったけどモイラを爆乳にすると尾田栄一郎の書く女キャラみたいだよね
マンブーしてんならせめて勝たせろって思うよねモイラはそのままでも先生の書くキャラっぽいしなぁ
つばめ終わるってよ。
あれもなぁ…面白いんだけど人を選ぶ作風だったしなぁ
相方ジュノで回復手厚いなら暗殺モイラで後方荒らすのもありな気がしてきた。嫌われるからヤリたくないけど
案外それやる人いるし刺さる時は刺さるだからマクリー出すね…
すやすやでわろた
面白そうなゲームの紹介たすかる
マジで面白いぞオススメ
スヤワロ!ジュノでひたすら回復してると頭おかしくなるくらいウルト回せるから気持ちよくなっちゃう
こんなに回していいんすかってなるけど
相手もジュノだからウルト合わせて対抗しないといけないよな
一年ぶりくらいに復帰したけど、敵味方DPSで0〜2キルを頻繁に見ると思ったら新規増えてたのか新規が増えるのはいい事だ
結構エグい格差もあるけどまぁ新規すげぇ増えてるので仕方ないね!
ルシオモイラの立ち位置を8割くらい食ったジュノのスペックってヤバいよなって
それでもルシオは勝率落としてないからあいつも結構やばいんだけど
それはそれとしてキリコさんの位置がやべぇ
ルシオのスピブって個性を回復しつつ出来てモイラのダメージと回復量を出せるジュノってやっぱすげぇよ…
そう考えるとやばいんだよな
新規の人CSでもめっちゃ増えてて賑やか
立ち回りである程度新規だって分かるから優しい目で見てる
CSも増えてるのか、良い事よ
CSプレイヤーは結構お金落とすからな
ow2開始直後のモイラ即ピとかマジ???って言われてた頃ぐらいから初めて、ほぼモイラ専だけどフェードによる耐久性能と集団戦での黄色の回復量の持続はゴルプラ程度ならやっぱり扱い易い。特にトレゲンに対してかなり強めに出れるのも今の環境的に便利。ソンブラがちょっと面倒だけど、それ以外はアーマーも剥ぎやすいし、追撃も得意なので野良は義務アナ以外はほぼモイラ‥。
悪くはないんだけどどうしてもジュノアナブリが優先されやすいからなぁ
なんであろうと新規増えるのはいいこと
サンキューニッジ
モイラのメリット
・AIMいらない
・ヒールが楽
モイラのデメリット
・瀕死の味方を救えない
・バトルモイラになる
・数値だけは出る
結論:使ってて楽しいだけ
使うのは楽しいのはまじ
ジュノ、前はあんなに野良で見たくなかったのにバトルモイラとかルシオみたいな舐めたやつら出ると頼むからジュノにしてくれってなるとは思わんかった。割と痒い所全部かいてくれる女…
実装当日は全然回復当ててくれないやつばっかだったししゃーない
今は普通にまともな奴がピックするし
そうでなければピックするなってキャラだからね…
スヤスヤでワロタ
最近のモイラバトルモイラ率高めな気がする
普通にヒールもするモイラ使いがジュノに移行して濃縮されてる
ジュノに上手い奴らが吸われてるんだわ
上手いジュノがいるだけで勝ちやすいからね今
モイラほんと使いやすいし楽しいから強化してほしいなぁ…HP戻さない方向性で行くなら、とりあえず吸収の秒間ダメ増加、粉の効率強化、球の秒間回復&ダメージ強化(総合量は変化無し)、ウルト中の自己回復増加、辺りのどれか欲しいね
でも下手に吸収ダメとか自己回復強くするとイキリDPSモイラ増えるって懸念も分かるから難しいところ
このゲーム調整絶対難しいからなぁ
シーズンごとに強いキャラを変える今の方針だと次くらいなのかなぁ強くなるの
モイラジュノ倒しやすいから結構好きラマとも相性いいし
ラマモイラジュノがかなり良い
回復量多くてラッシュ気味にするなら強そう
ジュノとバスティオンの組み合わせやってたら強すぎて笑っちゃったよ
【7:38 動画の尺グリップしてもらわないと〜!】
ウルト中に戦車で進軍するのが滅茶苦茶楽しい
スヤスヤで草ァッ!
モイラの戦績落ちる一因は絶対Dvaだと思うんですよね。玉消せるDvaはマジでモイラの天敵です
個人的にモイラはジュノの下位互換ではないかなと思うっす。攻撃手段全てがビームでフェード持ってる点から独自性(出す場面)はまだあるかなと
デッドロックなんですが、キャスディっぽいガンマン2体とバスティオンが追加予定ですな
更にヤクザ、ウサギ、BBA、傭兵、コンコードから輸入されたエイリアンまで用意されてて今後のビジュアルアップデートも含めて楽しみです
あー確かにDvaいるときついよなぁ
んでデドロいいなそれは…FGO終われば本格的に戻れるんだよな
ジュノ強いけどジュノだけだとヒール回らないのが上手い調整で奇跡を感じる
チャットオフはそう、、、
というわけでブリと一緒にいくね…
ジュノ楽しいし強いけど疲れるのよなぁ
モイラマーシー辺りは適当なエイムでレレレしながら回復撒いてるだけで仕事になるから疲れた息抜きに丁度良い(尚、勝てるとは言ってない)
まぁサポなんて5割勝てりゃいいのでね…
ジュノ結構能力詰めすぎな気もする、しかもそれが全部高性能だから火力とヒールしかできないモイラがすごいきつい
色んなキャラのあいの子だから使えるようになってくると何でもできて楽しいからな
EXTELLAシリーズストーリーがなんか難しかった印象あるんだよなぁ、ただゲーム自体がストレスが少ない爽快無双ゲーって感じで好きな鯖ガチャガチャ動かせてまぁ楽しくないわけないゲーム
ネロを扱いたいんだ俺は…ネロで可愛く無双してぇんだ…
黒玉なんて倒しきれるか、敵が固まってて吸えないけど粉ほしい時しか投げないよね
でも野良は黒しか投げない…
お前そんなに黒いの投げてて平気か?ってすげぇ良く思う
実際良く倒れてる
モイラ、大フランカー時代にお世話になってたからもう一声欲しい
欲を言えば例えば阻害の効果半分にして回復回せるとか何かしらの独自性が欲しい
マジで独自性ないからな
ジュノ来てからモイラマジで見なくなったね
ジュノで銃ぶっ放すほうが楽しいからな…
モイラ、体力だけ戻して欲しいな
結局上位帯じゃ、使われないんやから低ランクのサポ王として君臨させとくべきなんよ。
低ランク帯のジュノってスタッツは出るけど、デス数凄いしリング使えてないからモイラが250になればモイラ使う人増えるんやがな。
モイラ普通に今脆いから前に出るのきっついしなぁ
どうすんだろね
ジュノのウルト、性能も回転率も最強クラスでマジでヤバい。せめて回転率は下げて欲しい。
次のシーズンになったら結局弱くなるだろうからなぁ
強化いれるところがウルトなの?とは思う。まぁ回復量は多めだし、ダメージ上げるとロクなことにならなさそうだなとは思うけどさ
下手に手を入れると色々やばいってのはわかる
ゼニより回復回るからジュノの相方ならまだいい
キリコはきつい
キリコが色々キツい立場ではあるよなぁ
ジュノはそのうちけつ揉みしだかれすぎて体力低下のアプデくるでしょ
感度高くなるのやめろ
対魔忍ジュノ爆誕
Steamセールでワンコインのバトルフロントにも新規来ないかな
早く3出せEA
バトフロはちょっと難しそう
クロスプレイもなかったよなぁ
スヤスヤでワロタ、専属マーシー持ちのDPSと1日2回も出会ってツラみちゃん、マンブーの具合よろしおすか?()
生放送でも言ったけどモイラを爆乳にすると尾田栄一郎の書く女キャラみたいだよね
マンブーしてんならせめて勝たせろって思うよね
モイラはそのままでも先生の書くキャラっぽいしなぁ
つばめ終わるってよ。
あれもなぁ…面白いんだけど人を選ぶ作風だったしなぁ
相方ジュノで回復手厚いなら暗殺モイラで後方荒らすのもありな気がしてきた。
嫌われるからヤリたくないけど
案外それやる人いるし刺さる時は刺さる
だからマクリー出すね…