На связи автор мода "На Полных Оборотах". После просмотра ролика хотел бы отметить несколько моментов: - В заездах по контрольным точкам рядом с мини картой крутятся стрелочки для направления к отдалённым точкам. Повнимательнее;) А для себя беру на заметку попытаться сделать эту деталь очевидней; - Проблему с отваливающимся управлением вижу впервые, не удивлюсь если проблема именно с твоей собранной версией (если напишешь текст ошибки может и помогу); - Да, мод не установился, дальность прорисовки была бы выше. И где траффик с пешеходами?..; - Заявление, что студент бы такое сделал... сомнительно. Всë же ассеты, модели, детали делать как минимум долго (не говоря о лицензии). А выглядит всë так поскольку игру впопыхах переносили с другого движка (это пришлось сделать где-то за полгода до релиза). Что-то вырезалось, а что-то просто не откоректировали; - Добавлять Приоры и Гранты - это уже на плечах других любителей будет (и не сейчас). Пока модели добавлять не научились (была бы возможность - Калину, Ниву, 2102, 2103, 2104), но думаю постепенно придём к этому. Сейчас в моих интересах исправлять заезды, чтобы максимально задействовать возможности карты. - Обложка видео сделана явно с халтуркой (я про плохо обрезанный логотип). На SteamGridDB я выкладывал PNG логотип игры в хорошем качестве, а вот "авария машины, которая стилизована под знак" уже моë оформление для исторической модификации (там с троллейбусом) и моего блога на Stopgame... Неужели ничего своего нельзя было придумать?(
Приветствую! По-поводу обложки, снимал я в 16:9 и скриншоты тоже, но оказалось что игра только показывает широкий экран, записывает и скриншотит в 4:3, из-за этого может возникнуть диссонанс, что я говорю мол тачки растянуты, а на экране вполне нормально. Переделывать времени не было, лепил из того что было, и историю на StopGame смотрел, спасибо. Именно такое лого понравилось, но инструментов нормальных нет нормально делать, сорри. Всё получилось впопыхах, понимаю, так не делается, попробуем исправиться. Имеенно ваш мод на Playground я и пытался взять, но там половины папок нет и он не коннектился с игрой с пиратской бухты. На видео всё смотрится лучше, чем видел я с растянутым экраном, поэтому то любой студент бы сделал.) Ну а если честно, не все берут лицензию, даже гиганты из CarX не парятся с этим. Стоит понимать что тогда инструментарий был ограничен, а сейчас и модельки уже готовые в ассортименте, и движки сами себя "играют и танцуют". Это гигантский труд, спасибо вам большое! Главное Тарзана добавьте, как будет возможность.)
@muztankoriginal -"историю на StopGame смотрел"... А не путаешь с IGM случаем? - На Playground только Widescreen fix, он не мой... На ModDB я выкладываю (да и ты вроде упоминал про мой установщик). Забавно как в своё время на Playground мой Unofficial Patch не хотели выкладывать... - про студента все ещë не разделяю суждение. Да, можно взять модели, но их всë равно надо править, код писать... Труда там уходит много. - "Тарзан" (в двух вариантах) хорошо бы в классе внедорожных смотрелся рядом с Нивой. Взял на заметку)
@vicolan_mass да, точно, просто я на обоих смотрел. V.03. Там в ответах про lang.cpp, а папки ui нет в файлах. Тогда я начал пересобирать и ничего не вышло короче. Я так понимаю это дополнение к установленной игре? Ибо ошибок писало куча, пока я с пиратки все папки не перекинул. Блин, и с IGM могу путать, подписан на оба.) Ну историю смотрел.
@@muztankoriginal в "лицензионной" версии все папки и файлы на месте (мне теперь интересно откуда такую странную копию брали...). lang.cfg - это файл, который отвечает за шрифты. У StopGame роликов на тему LRC пока не выходило.
На связи автор мода "На Полных Оборотах". После просмотра ролика хотел бы отметить несколько моментов:
- В заездах по контрольным точкам рядом с мини картой крутятся стрелочки для направления к отдалённым точкам. Повнимательнее;) А для себя беру на заметку попытаться сделать эту деталь очевидней;
- Проблему с отваливающимся управлением вижу впервые, не удивлюсь если проблема именно с твоей собранной версией (если напишешь текст ошибки может и помогу);
- Да, мод не установился, дальность прорисовки была бы выше. И где траффик с пешеходами?..;
- Заявление, что студент бы такое сделал... сомнительно. Всë же ассеты, модели, детали делать как минимум долго (не говоря о лицензии). А выглядит всë так поскольку игру впопыхах переносили с другого движка (это пришлось сделать где-то за полгода до релиза). Что-то вырезалось, а что-то просто не откоректировали;
- Добавлять Приоры и Гранты - это уже на плечах других любителей будет (и не сейчас). Пока модели добавлять не научились (была бы возможность - Калину, Ниву, 2102, 2103, 2104), но думаю постепенно придём к этому. Сейчас в моих интересах исправлять заезды, чтобы максимально задействовать возможности карты.
- Обложка видео сделана явно с халтуркой (я про плохо обрезанный логотип). На SteamGridDB я выкладывал PNG логотип игры в хорошем качестве, а вот "авария машины, которая стилизована под знак" уже моë оформление для исторической модификации (там с троллейбусом) и моего блога на Stopgame... Неужели ничего своего нельзя было придумать?(
Приветствую!
По-поводу обложки, снимал я в 16:9 и скриншоты тоже, но оказалось что игра только показывает широкий экран, записывает и скриншотит в 4:3, из-за этого может возникнуть диссонанс, что я говорю мол тачки растянуты, а на экране вполне нормально. Переделывать времени не было, лепил из того что было, и историю на StopGame смотрел, спасибо. Именно такое лого понравилось, но инструментов нормальных нет нормально делать, сорри. Всё получилось впопыхах, понимаю, так не делается, попробуем исправиться.
Имеенно ваш мод на Playground я и пытался взять, но там половины папок нет и он не коннектился с игрой с пиратской бухты.
На видео всё смотрится лучше, чем видел я с растянутым экраном, поэтому то любой студент бы сделал.) Ну а если честно, не все берут лицензию, даже гиганты из CarX не парятся с этим. Стоит понимать что тогда инструментарий был ограничен, а сейчас и модельки уже готовые в ассортименте, и движки сами себя "играют и танцуют".
Это гигантский труд, спасибо вам большое! Главное Тарзана добавьте, как будет возможность.)
@muztankoriginal -"историю на StopGame смотрел"... А не путаешь с IGM случаем?
- На Playground только Widescreen fix, он не мой... На ModDB я выкладываю (да и ты вроде упоминал про мой установщик). Забавно как в своё время на Playground мой Unofficial Patch не хотели выкладывать...
- про студента все ещë не разделяю суждение. Да, можно взять модели, но их всë равно надо править, код писать... Труда там уходит много.
- "Тарзан" (в двух вариантах) хорошо бы в классе внедорожных смотрелся рядом с Нивой. Взял на заметку)
@vicolan_mass да, точно, просто я на обоих смотрел.
V.03. Там в ответах про lang.cpp, а папки ui нет в файлах.
Тогда я начал пересобирать и ничего не вышло короче. Я так понимаю это дополнение к установленной игре? Ибо ошибок писало куча, пока я с пиратки все папки не перекинул.
Блин, и с IGM могу путать, подписан на оба.) Ну историю смотрел.
@vicolan_mass я просто с ночи, мозг плавится, сорри.
@@muztankoriginal в "лицензионной" версии все папки и файлы на месте (мне теперь интересно откуда такую странную копию брали...). lang.cfg - это файл, который отвечает за шрифты.
У StopGame роликов на тему LRC пока не выходило.
Да ладно, ты из Казахстана?)
Да, ровно из центра Казахстана.)
@muztankoriginal нормально так)