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買おうか悩んでいました。当たり障りのない高評価レビューだけではなく、求めている事(注意点や向いている人など)を分かりやすく解説してくれていて、かな〜〜〜り助かります!
神ゲーでした!内容も最初から最後まで中だるみがなく、新しい大陸へいく度に新しい出会いがあり、ワクワクしながら一気にクリアしてしまいました。ストーリーに関してはレビューでおっしゃっている通り、明るすぎも暗すぎもせずまさに王道という感じで個人的には満足しております。早くも次回作への期待が高まってしまっていますが、個人的には1.親密度を上げたキャラ同士での連携技みたいなのが欲しい2.クリア後、沼れるようなエンドコンテンツが欲しい。(レベルキャップを開放し、延々と潜り続けられるダンジョンなど)2に関しては特に感じており、せっかく手塩にかけた最強軍団(仮)をもっと強敵と戦わせたいと思いました。(一応オンラインバトルはありますが)新規IPでこの完成度は制作陣に感謝の一言です。
時間が「溶ける」というより「消滅する」勢いで中毒性かあります。自分の中でSRPGの概念がくつがえされました!
とても面白いです…!レベリングも楽だし、キャラクター同士の絆上げもとても楽!とは言え、手を抜いてるわけじゃなく、楽しくなる仕掛けがあって本当にプレイヤーのことをとても考えてると感じられるゲームでした!
編成に悩んで試行錯誤してる時が一番楽しい
日本のゲームで例えると『伝説のオウガバトル』のRTSシステム(パーティ編成部分や部隊侵攻、拠点解放など)と『FF12』のガンビットシステムを組み合わせたようで、両作品の大ファンの自分は現在本作の沼にどっぷりと浸かっています構想から完成まで本作の開発に十年かけた、というヴァニラウェアさんの狂気的な熱意が素晴らしい形となっていますね
十三機の時もそうだけどオリジナリティとシナリオの作り込み、本当に狂気じみてる(褒め言葉)しリスペクト、、、。本作品も良い時間を過ごさせて頂きました。
本筋のところとは違うけど納品まわりが普通に進めてると「ちょっとだけ足りない」みたいなことがよくあってその辺の塩梅も上手いなぁと感じた「ほなちょっと周辺探索するかぁ…」となってまた溶ける時間が上乗せされていく…
めっちゃ分かります!最初から全部足りないなら「ほな、後回しでええか…」ってなるところを一項目だけ埋まってない事が多くて「ほな探すか…」って気持ちになり、運営の手の平でコロコロされてるのを感じますw
昭和生まれのおっさんです。長時間ゲームする事無くなりました。ドグマやりたくてPS5購入。出るまで日数あるしFF買うか迷ったけど、FF7は一度プレステでクリアしてたためユニコーンオバロを購入。楽しすぎて気づけば日が明るくなってるということもあり、時間消滅がひじょにわかるゲームです
ff7は原作プレイ済みでもやって欲しい😭
軍記物好きならストーリーは面白いライト層も低難易度でサクサク出きるし真価は高難易度でじっくりやる事低レベルでも頭使えば勝てるしステージ攻略方法も様々で信長の野望好きな自分にブッ刺さった
FE、オウガバトル、フロントミッション、ガンパレードマーチと遊んだ私にとってSRPGは目新しいものではなく、王道ストーリーのこのゲームに正直今更感を持ってましたが、プレイして考えが古かったと心の中でバニラウェア様に謝りました。素晴らしい神ゲーでした。私が今までプレイしたSRPGの中で1番のゲームです。編成考えてるだけで時間溶けるし、キャラもいいキャラが多い。2週目への引き継ぎ要素が無いのだけは、今の時代にはあってないかなとと言う事以外完璧な神ゲーです。
難易度をカジュアルにすれば、よっぽど悪い相性でなければサクサク進めれて気軽にシナリオを楽しめるかと増えたスキルや装備にクラスその組み合わせつつ、キャラの親睦を加味すると楽しく頭がパンクします笑
今やってるけど沼すぎて時間溶けるメリメリ大好きです
この編成でこの作戦つよいかな?っていうのを模擬戦で試して調整しまくって、本番のステージに挑む。組んで試して本番で戦うっていうのがカードゲームにも似ててそういうの好きな人にも合ってると感じました。
戦闘システムは本当に面白かった。ストーリーはめっっっっっっちゃ普通。主人公が最初から一貫して完成された完璧聖人だから成長とかそういうのは皆無なのが気になった。一番残念なのはクリア後にやることがほぼないこと。真闘技場とか隠しステージが1個だけあるけどすぐ終わるしストーリークエのリプレイもできない。戦闘が面白いだけにやり込み要素がないのがマジでもったいない。敵のレベルが上がって高難易度になったストーリークエとか無限に遊べるランダムダンジョン的なのがあれば完璧だった。
DLCに期待しようぜ十三機兵の時もDLC用意してくれたし今回も期待できるでしょ
松野さんにもこの様なゲーム期待したい
今、体験版をプレイしています僕はFF12のガンビットのような要素が入ったゲーム性が一番面白かったです。このまま製品版も買ってどんどん沼にはまっていきたいです😊
発売前から魅力しかない美麗グラと実績あるヴァニラウェアのSRPGということでみなさんの期待が極限まで高まっていましたが期待を裏切るどころかこれだけの完成度で発売してくれたことに感謝と感動しかありません
現在、ユニコーンオーバーロードを遊んでいます! 確かに時間の溶けさせ方がヤバいですね。。( ̄▽ ̄;) 作品を遊びながら思い出すのは伝説のオウガもですが、個人的にはブリガンダインやドラゴンフォースなども思い出しました。。また古きラノベのロードス島戦記とか。。まだまだ途中の序盤なのですが、銃土や召喚土、あと忍者とか侍キャラとか60人キャラの中にいるかなあ。。というか来月百英雄伝までにクリアしたい。。
今、ちょうど体験版やってます!おもろいです!
これだけヒットしてプレイ人数が増えれば賛否両論が大量に出るヴァニラウェアにはこれを元にして更に面白いゲーム開発につなげてもらえればいいと思います。
これ体験版あって本当に助かりました。 話題になってたのでやってみたのですが自分にはやっぱりシミレーションゲーは合わないんだなぁと再認識させてくれました。(;^_^A
制限時間があるのが引っかかる。難易度カジュアルでも制限時間は厳しそうですか?
めちゃくちゃ面白いし、時間かけて考えた編成がハマった時は本当に気持ちいい残念な点は、雇用キャラと固有キャラでの差別化が欲しかった雇用キャラなしの縛りでやってるんだけど、差がないどころか雇用キャラの方が成長率も編成によって決めれて強いという…苦笑
でも、雇用は個性ないからね…愛着湧かないからあんまり育てる気にならない笑
FF12のガンビット思い出したぞ🤣おもろそー
一昨日、Amazonで、買いました!「スカーレット」推しですぅ!
間違いなく神ゲーです。(以下個人の要望)・レベルの天井が50なのを70くらいにして欲しい。・アルビオン大陸があっさりしていて、アルビオン後すぐボス戦になるのでもう一大陸、もう一物語欲しい。・イデアの手鏡を序盤からもう少し安く道具屋で買える様にしてキャラデザイン変えたい
このゲームやばい。面白くて時間足りない。システムが良くできているので、ストレスなく遊べる。
6人編成のアーマリア倒せない〜〜😭
すごく面白かったけど、引き継ぎとかルート分岐とか無いから2周目に手が伸びにくいところだけ残念。
激しく同意
そうなんですよね、闘技場装備の集め直しとか特にめんどくさいしある程度の引き継ぎは欲しい…めっちゃ面白いんですけどねアプデに期待!
意図して作ってないらしいですよ。一周で全てできるように作ったらしいです。
@@rightnow9705 そっちの方がいい人もいますし、あくまで個人的な好みの問題ですね。
@@やなひさか 装備だけ引き継いで選択肢増やしたまま難易度上げて遊ぶとかやりたかった。
FF7リバースも沼ったし、このバーロードも沼って仕方ない。チョベリグ!
バーロードって略すん?それならユニオバじゃね?笑
@@Fニーナ-v6w公式はニコバーって書いてたぞw
@@Fニーナ-v6wワイはニコバロ派
ヴァニラ社長はニコバー
バーロー
買いましたぜ~!^^ まぁまだクリアまでイケてないですが(笑)・・・という、社会人ユーザーは多いはず!w個人的には、販売前の体験版が非常にありがたかった。 あれでハマるかダメなのか決断できたので。ワガママな意見とは思いますが、新作となれば忙しいでしょうけど、各メーカーさんにはなるべく事前の体験版を用意して欲しいです( ˘ω˘ )
なんかのんびりいじってるといつの間にか朝になってんだよな
170時間以上使ってクリアしました。
100時間以上プレイした感想・まずキャラが可愛い。ポリコレ?何それと言わんばかりの美形キャラやあらゆる方向性の癖を満たすキャラが多い・最初に選択出来る最高難度でプレイしたが、強いクラス組んで突撃ゴリ押しがラスボスまで一貫して通用するので戦略性は微妙・ストーリーは一片も期待しないでください。王道も王道でストーリーだけ見れば駄作レベル上げも道中で容易に可能なのである程度各自で縛ってプレイするとより楽しめるかも...
おすすめ出来ない方・新しいSRPGを体験したくない・ゲーム如きに時間を使いたくない・頭を使わないゲームが好き・頭を使わないゲームで遊びたい・小学生位でも分かる人物設定じゃないと頭がこんがらがる
そんな考えの人はそもそもゲーム自体やらない方が絶対にいいよ。ゲームってのはある程度時間費やしてナンボだし。
つまり、ゲーム持ってるなら皆んなやれ!
オクトラ2みたいなかんじであってる?
全然違いますねーオクトパストラベラーも面白いんだよなぁ
@@kanebo0726 なんのゲームがちかいですかね?
ジャンルはトライアングルストラテジーと一緒でシュミレーションRPGですよー
コメ主の年代にもよる。二十年位昔にちょっと流行ったジャンルの改良型だから何とも。
オウガバトルが1番近いよ!
編成で部隊にすでに所属してる、所属してないが良く分からないのが、今のところ不満。
サムネで狂ってるって表現多すぎやしないか…w
胡散臭い人って動画の伸び良さそうなワンフレーズ気に入りがち
Masterpiece ❤❤❤
昨日からプレイしたけど既にGEOがちらついてる😢 しシステムわかりにくい、そして戦闘が自動😱
君はモンハンしてればいいんじゃないかな?
マップの達成率あるのがだめですよ。100パーセントにしたい
男主人公固定だから、体験版もまだ手を付けられてないんだよなぁ。
早くクリアして売らないとな。世界観はいいけど戦闘退屈で同じ事の繰り返しでだりぃ
買おうか悩んでいました。当たり障りのない高評価レビューだけではなく、求めている事(注意点や向いている人など)を分かりやすく解説してくれていて、かな〜〜〜り助かります!
神ゲーでした!内容も最初から最後まで中だるみがなく、新しい大陸へいく度に新しい出会いがあり、ワクワクしながら一気にクリアしてしまいました。
ストーリーに関してはレビューでおっしゃっている通り、明るすぎも暗すぎもせずまさに王道という感じで個人的には満足しております。
早くも次回作への期待が高まってしまっていますが、個人的には
1.親密度を上げたキャラ同士での連携技みたいなのが欲しい
2.クリア後、沼れるようなエンドコンテンツが欲しい。(レベルキャップを開放し、延々と潜り続けられるダンジョンなど)
2に関しては特に感じており、せっかく手塩にかけた最強軍団(仮)をもっと強敵と戦わせたいと思いました。(一応オンラインバトルはありますが)
新規IPでこの完成度は制作陣に感謝の一言です。
時間が「溶ける」というより「消滅する」勢いで中毒性かあります。
自分の中でSRPGの概念がくつがえされました!
とても面白いです…!
レベリングも楽だし、キャラクター同士の絆上げもとても楽!
とは言え、手を抜いてるわけじゃなく、楽しくなる仕掛けがあって本当にプレイヤーのことをとても考えてると感じられるゲームでした!
編成に悩んで試行錯誤してる時が一番楽しい
日本のゲームで例えると『伝説のオウガバトル』のRTSシステム(パーティ編成部分や部隊侵攻、拠点解放など)と『FF12』のガンビットシステムを組み合わせたようで、両作品の大ファンの自分は現在本作の沼にどっぷりと浸かっています
構想から完成まで本作の開発に十年かけた、というヴァニラウェアさんの狂気的な熱意が素晴らしい形となっていますね
十三機の時もそうだけどオリジナリティとシナリオの作り込み、本当に狂気じみてる(褒め言葉)しリスペクト、、、。本作品も良い時間を過ごさせて頂きました。
本筋のところとは違うけど納品まわりが普通に進めてると「ちょっとだけ足りない」みたいなことがよくあってその辺の塩梅も上手いなぁと感じた「ほなちょっと周辺探索するかぁ…」となってまた溶ける時間が上乗せされていく…
めっちゃ分かります!
最初から全部足りないなら「ほな、後回しでええか…」ってなるところを一項目だけ埋まってない事が多くて「ほな探すか…」って気持ちになり、運営の手の平でコロコロされてるのを感じますw
昭和生まれのおっさんです。
長時間ゲームする事無くなりました。ドグマやりたくてPS5購入。
出るまで日数あるしFF買うか迷ったけど、FF7は一度プレステでクリアしてたためユニコーンオバロを購入。
楽しすぎて気づけば日が明るくなってるということもあり、時間消滅がひじょにわかるゲームです
ff7は原作プレイ済みでもやって欲しい😭
軍記物好きならストーリーは面白い
ライト層も低難易度でサクサク出きるし
真価は高難易度でじっくりやる事
低レベルでも頭使えば勝てるし
ステージ攻略方法も様々で
信長の野望好きな自分にブッ刺さった
FE、オウガバトル、フロントミッション、ガンパレードマーチと遊んだ私にとってSRPGは目新しいものではなく、王道ストーリーのこのゲームに正直今更感を持ってましたが、プレイして考えが古かったと心の中でバニラウェア様に謝りました。
素晴らしい神ゲーでした。私が今までプレイしたSRPGの中で1番のゲームです。編成考えてるだけで時間溶けるし、キャラもいいキャラが多い。
2週目への引き継ぎ要素が無いのだけは、今の時代にはあってないかなとと言う事以外完璧な神ゲーです。
難易度をカジュアルにすれば、よっぽど悪い相性でなければサクサク進めれて気軽にシナリオを楽しめるかと
増えたスキルや装備にクラスその組み合わせつつ、キャラの親睦を加味すると楽しく頭がパンクします笑
今やってるけど沼すぎて時間溶ける
メリメリ大好きです
この編成でこの作戦つよいかな?っていうのを模擬戦で試して調整しまくって、本番のステージに挑む。
組んで試して本番で戦うっていうのがカードゲームにも似ててそういうの好きな人にも合ってると感じました。
戦闘システムは本当に面白かった。
ストーリーはめっっっっっっちゃ普通。主人公が最初から一貫して完成された完璧聖人だから成長とかそういうのは皆無なのが気になった。
一番残念なのはクリア後にやることがほぼないこと。真闘技場とか隠しステージが1個だけあるけどすぐ終わるしストーリークエのリプレイもできない。
戦闘が面白いだけにやり込み要素がないのがマジでもったいない。敵のレベルが上がって高難易度になったストーリークエとか無限に遊べるランダムダンジョン的なのがあれば完璧だった。
DLCに期待しようぜ
十三機兵の時もDLC用意してくれたし今回も期待できるでしょ
松野さんにもこの様なゲーム期待したい
今、体験版をプレイしています
僕はFF12のガンビットのような
要素が入ったゲーム性が一番面白かったです。このまま製品版も買って
どんどん沼にはまっていきたいです😊
発売前から魅力しかない美麗グラと実績あるヴァニラウェアのSRPGということでみなさんの期待が極限まで高まっていましたが
期待を裏切るどころかこれだけの完成度で発売してくれたことに感謝と感動しかありません
現在、ユニコーンオーバーロードを遊んでいます! 確かに時間の溶けさせ方がヤバいですね。。( ̄▽ ̄;) 作品を遊びながら思い出すのは伝説のオウガもですが、個人的にはブリガンダインやドラゴンフォースなども思い出しました。。また古きラノベのロードス島戦記とか。。まだまだ途中の序盤なのですが、銃土や召喚土、あと忍者とか侍キャラとか60人キャラの中にいるかなあ。。というか来月百英雄伝までにクリアしたい。。
今、ちょうど体験版やってます!おもろいです!
これだけヒットしてプレイ人数が増えれば賛否両論が大量に出る
ヴァニラウェアにはこれを元にして更に面白いゲーム開発につなげてもらえればいいと思います。
これ体験版あって本当に助かりました。 話題になってたのでやってみたのですが自分にはやっぱりシミレーションゲーは合わないんだなぁと再認識させてくれました。(;^_^A
制限時間があるのが引っかかる。難易度カジュアルでも制限時間は厳しそうですか?
めちゃくちゃ面白いし、時間かけて考えた編成がハマった時は本当に気持ちいい
残念な点は、雇用キャラと固有キャラでの差別化が欲しかった
雇用キャラなしの縛りでやってるんだけど、差がないどころか雇用キャラの方が成長率も編成によって決めれて強いという…苦笑
でも、雇用は個性ないからね…愛着湧かないからあんまり育てる気にならない笑
FF12のガンビット思い出したぞ🤣おもろそー
一昨日、Amazonで、買いました!
「スカーレット」推しですぅ!
間違いなく神ゲーです。
(以下個人の要望)
・レベルの天井が50なのを70くらいにして欲しい。
・アルビオン大陸があっさりしていて、アルビオン後すぐボス戦になるのでもう一大陸、もう一物語欲しい。
・イデアの手鏡を序盤からもう少し安く道具屋で買える様にしてキャラデザイン変えたい
このゲームやばい。面白くて時間足りない。システムが良くできているので、ストレスなく遊べる。
6人編成のアーマリア倒せない〜〜😭
すごく面白かったけど、引き継ぎとかルート分岐とか無いから2周目に手が伸びにくいところだけ残念。
激しく同意
そうなんですよね、闘技場装備の集め直しとか特にめんどくさいしある程度の引き継ぎは欲しい…
めっちゃ面白いんですけどねアプデに期待!
意図して作ってないらしいですよ。一周で全てできるように作ったらしいです。
@@rightnow9705
そっちの方がいい人もいますし、
あくまで個人的な好みの問題ですね。
@@やなひさか
装備だけ引き継いで選択肢増やしたまま難易度上げて遊ぶとかやりたかった。
FF7リバースも沼ったし、このバーロードも沼って仕方ない。チョベリグ!
バーロードって略すん?
それならユニオバじゃね?笑
@@Fニーナ-v6w公式はニコバーって書いてたぞw
@@Fニーナ-v6w
ワイはニコバロ派
ヴァニラ社長はニコバー
バーロー
買いましたぜ~!^^ まぁまだクリアまでイケてないですが(笑)
・・・という、社会人ユーザーは多いはず!w
個人的には、販売前の体験版が非常にありがたかった。 あれでハマるかダメなのか決断できたので。
ワガママな意見とは思いますが、新作となれば忙しいでしょうけど、各メーカーさんにはなるべく事前の体験版を用意して欲しいです( ˘ω˘ )
なんかのんびりいじってるといつの間にか朝になってんだよな
170時間以上使ってクリアしました。
100時間以上プレイした感想
・まずキャラが可愛い。ポリコレ?何それと言わんばかりの美形キャラやあらゆる方向性の癖を満たすキャラが多い
・最初に選択出来る最高難度でプレイしたが、強いクラス組んで突撃ゴリ押しがラスボスまで一貫して通用するので戦略性は微妙
・ストーリーは一片も期待しないでください。王道も王道でストーリーだけ見れば駄作
レベル上げも道中で容易に可能なのである程度各自で縛ってプレイするとより楽しめるかも...
おすすめ出来ない方
・新しいSRPGを体験したくない
・ゲーム如きに時間を使いたくない
・頭を使わないゲームが好き
・頭を使わないゲームで遊びたい
・小学生位でも分かる人物設定じゃないと頭がこんがらがる
そんな考えの人はそもそもゲーム自体やらない方が絶対にいいよ。
ゲームってのはある程度時間費やしてナンボだし。
つまり、ゲーム持ってるなら皆んなやれ!
オクトラ2みたいなかんじであってる?
全然違いますねー
オクトパストラベラーも面白いんだよなぁ
@@kanebo0726 なんのゲームがちかいですかね?
ジャンルはトライアングルストラテジーと一緒でシュミレーションRPGですよー
コメ主の年代にもよる。二十年位昔にちょっと流行ったジャンルの改良型だから何とも。
オウガバトルが1番近いよ!
編成で部隊にすでに所属してる、所属してないが良く分からないのが、今のところ不満。
サムネで狂ってるって表現多すぎやしないか…w
胡散臭い人って動画の伸び良さそうなワンフレーズ気に入りがち
Masterpiece ❤❤❤
昨日からプレイしたけど既にGEOがちらついてる😢 しシステムわかりにくい、そして戦闘が自動😱
君はモンハンしてればいいんじゃないかな?
マップの達成率あるのがだめですよ。100パーセントにしたい
男主人公固定だから、体験版もまだ手を付けられてないんだよなぁ。
早くクリアして売らないとな。世界観はいいけど戦闘退屈で同じ事の繰り返しでだりぃ