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期待人生中有一天能夠玩到金庸系列的武俠"單機"開放世界大作
好消息是,有的。代号金庸。已有宣传片。坏消息是,是腾讯做的。。。。。。。。。。
@@someone60145 至少是個開始 但真心希望不要做成魂系 我想要單純的玩玩武俠開放世界啊
@@someone60145騰訊以往做的遊戲很差嗎? 騰訊很有錢耶
可能就这个比较接近了@@Yang83285
@@someone60145😂😂
不知道為什麼感覺畫面很平,都像是貼圖上去的,只是細節呈現比較多的手遊畫面,製作團隊去看看黑神話悟空好嗎
滿期待的
크... 진심 최고의 초기대작인데👍AAA급 오픈월드 칼싸움 무협 소울류 액션RPG 연운십육성 공식 출시일 확정좀!!!👍
過場動畫當實機...好吧,及時演算也是實機...
⬆️這實戰畫面,我以為是對馬戰鬼😂😂
@@a-lungyuan772 恩...怎麼說呢,這模組精細度一言難盡阿
emmm,b站有很多实机了,开封城场景做的不错
我們台灣有高雄十八招
別再說什麼到時實機畫面有落差光是這段公佈的宣傳影片台灣就做不出來
戰鬥實機畫面都有了,反觀鬼島玩家只能用酸言來安慰自己了😂
實機戰鬥畫面去google就有了 "《燕雲十六聲》18分鐘實機演示"
那个是之前的吧
有更新的嗎?
@@miller_ch. 你看那个影片是几时的看那个发布时间
我是問,有更新的嗎?
@@miller_ch. 更新什么
不管從哪方面展示 中國已經把遊戲做得很好了 反觀自己台灣 還在自我安慰 還願 返校就不錯了
資源差太多了,不懂拿2300 萬與14億的邏輯比在哪裡
"守夜人"還不錯 算2D類魂吧
都是遊戲怎麼不能比資金少是自己的問題
錢多人多 怎還能不做好連差異都不會看
再怎麼敵視中共,都要面對現實,中國在大量資金支持下還有海量篩選的美術人才遊戲人才,雖然前期都在抄襲居多,但是這個過程吸收了大量經驗,後續作品越來越精進,更別說借鏡玩法這種算不上抄襲的東西了,反觀台灣雖然有許多不錯的作品,但資金和品質真的是天差地遠,但台灣仍有許多人在努力,只能希望持續加油,也看到各國遊戲厲害的地方加以學習,不要因為敵對就吸收對方的好,這樣實在愚蠢
燕云十六的PV确实每次都很出彩,但看了第一次公测表示对最终成品的游戏性存疑。继续观望吧。接下来的几年当属中国游戏盛宴。
遊戲出來前保持觀望態度
看到有IOS和安卓平台 一定又是課金滿滿的遊戲
有手機平台大家可以散場了
原神你也别玩😂
@@moyuxiaoxiao 那是啥東西沒玩過😂
@@user-ng7do4cs3l 今天开启招募付费测试,已经确定内购模式了。该散场了
有幾幕讓我想到對馬戰鬼
呵呵,还在那找中国游戏抄袭的证据的时候,人家已经拿各种国际大奖了,呵呵,甩台湾几条街
这游戏动作不怎么好,但是爆对马岛绰绰有余
臥龍+對馬島的雜交
呵呵,继续,你说的那两个比这都不如
看看
有喔
兵器擊打的的聲音沒3A的輕脆感,音效庫要跟忍組學一下!
像素软件其实也有能力做一款烟云十六声,可惜这几十年被腾讯忽悠在氪金的道路上越走越远
這遊戲製作人瘋了吧。
6分鐘影片 遊玩畫面大概26秒 2:14-2:40 且沒有顯示UI
有幾幕讓人想到巫師3😮
在下注意比較細,只是類似00:50 隻狼第一關騎馬頭目02:22 對馬戰鬼場景02:25 隻狼一開始被玄一郎砍手場景02:29 又一對馬戰鬼場景02:31 再一對馬戰鬼場景02:32 隻狼瓦上路線02:33 又對馬....02:55 仁王一開始刀塚
會在哪個平台上
看起了很不错,喷子们一天到晚什么魂味,只狼,什么对马,看来 来来去去就只玩过那两三个游戏。。。😂
開頭跟黑神話一樣老人講故事
我也想说,开头几分钟像是很仔细的参考了
看著很不錯,有些場景看著很像支狼和對馬
還有參考仁王
steam单机游戏?
請問是單機遊戲嗎?
跟原神差不多
这游戏貌似支持千人联机
哈哈,台灣人是吃柠檬长大的吗?
有些人吧
不太喜歡武俠加了一堆奇怪的怪獸的這種設定,不過出了還是會買來逛逛,至少城裡看起來蠻好玩
🤣低魔武侠世界观,刀剑封魔录带的头
@@user-zb9gs6ng3d 😂😂還是喜歡真實一點的武俠
中国是时候开发属于自己的游戏主机了
PC就挺好,遊戲主機說實話就是過去老廠的堅持,看看那些大作放在PC上販售的銷量,就知道比起家機更能創造獲利,當然創造自己的遊戲主機,可能算是一種情懷或者打響公司名號的手段
不需要,手机和pc就够了!游戏主机完全没用
@@moyuxiaoxiao这种单机游戏就是要出在PS才赞或者电脑的 手机你就看看吧
中國!中國!中國!中國!!
他是中國遊戲山寨的新高點, 很多人都說保持觀望態度是正確的。
有點縫合怪的味道,比較可惜的是人物造型還是跳脫不出小鮮肉審美,走的是近幾年武俠手遊常見的美型風格,不夠有特色,旁白的配音聲線也不太搭
确实,网易这几年都是这个味,虽然动作技能都还不错,但一个武侠人物看起来弱不禁风的
网易的永杰无间就不是啊@@yushuhe3765
全程都在動畫,哪來實機影片?看到手遊平台,那股銅臭味就飄出來了!
CG........
中國版黑沙
武侠版原神😅
不知道是不是他們國家的限制關係 抄對馬 抄得不錯 連馬上射箭擊中的特效都一樣 結果野外戰鬥沒有斷肢 說它抄仁王嘛 擊中特效也沒濺血 不過至少馬戰 跟他的技能特效 還有畫質的確都蠻頂的...
这游戏预计全平台(包括手机),注定没法“血腥”
12+没有血腥
血不是绿色的已经很好了
中國做遊戲能力已經超過歐美日韓了
遙遙領先
遙遙領先🤣
暴雪都要求網易做暴雪IP了
@@user-re6wo5jk5l 你還真別說暴雪人家暴雪已經跟網易說掰掰了呢中國玩家現在是玩不到魔獸世界你還在那邊高潮🤣
@@user-yz3pu3cb7w 因為暴雪還把網易當以前的小弟 暴雪變弱 網易變強 暴雪想吃人吃夠夠 爛條件誰要幫
會上手機平台,是要怎麼自稱3A遊戲?遊戲品質一定很差
很多畫面都有一股魂味,一時半刻看不出太多自己的味道
感覺是魂類+上對馬戰鬼的融合,很正常,這就觀察市場後製作的產品吧,艾爾登的成功全世界都看的到,借鏡的過程就看能學到多少東西,後面才有自己的味道,但是中國遊戲難免要課金,魂類遊戲如果融入課金,除非只有外觀和大月卡以及坐騎,但凡影響遊戲體驗的逼課出現,都會瞬間讓魂類遊戲的感覺消失,繼而使玩家退坑
看着也不魂啊 动作都花里胡哨的 还点穴气功 哪里魂了
@@user-hr7pp4iq6x 主機遊戲欸,不至於吧,又不是手遊。
魂在哪里?明明更像是对马岛+刺客信条等风各种大乱炖
游戏不就是你抄我,我抄你做出来的吗,少见多怪,只要有自己的东西那就是进步
隻狼
色調跟服裝風格超像!
應該是拷某個沒有移植pc平台 有騎馬 原野很優美 一對多成功氣勢會卯起來那個 看著看著聽見配音後 又登入把關注按成忽略。出版業已經被毀得差不多 現在換來遊戲業了
😂
第一,一堆人拿着燕十六的美术风格像对马岛来评价一个游戏,美术风格相像并不能证明游戏玩法就相像,甚至可以说在玩法上二者不可能相像,因为对马岛是剑戟武士,而燕十六是江湖武侠,这是本身的区别,而这种区别是由文化本身的差异性决定的。在人物动作,美术风格,系统或ui设定上有借鉴是肯定的,但核心玩法肯定还是我们中国武侠自己的东西,设计思路还是顺应我们自己的武侠文化。第二,说到武士剑戟,其实这类不管是游戏还是电影,多是便写实风格,对马岛牛就牛在它的美术风格并不写实,而是概念化的,但论概念性的文化和艺术,我们中国人才是最擅长的,且我们有自己的专属名词--意境。而此类美感美学我们称之为意境美,这是我们中国人玩了几千年的东西,中式美感不需要向国外游戏妥协,如果你觉得对马岛画面风格牛逼,我只能说你还是见识少了。【色彩大师-张艺谋】 英雄,十面埋伏,影,黄金甲混剪 【电影美学】胡金铨电影混剪(风景篇)| 音乐:《挚爱》- 陈勋奇 王家卫电影美学 / BGM:《追忆》- 陈勋奇 【卧虎藏龙】经典竹林对战 十年前的九阴真经论画质算不上精细,但论画风也是最具古典韵味和武侠意境的武侠网游--九阴真经桃花岛
网易猪的游戏就算了,单机还玩网游那套注定褒姒
預告都做的很好看 等真的上市再說 之前的黑悟空到底要上了沒?
黑悟空 正式定檔8/20於STEAM發售😄👍
报!近期消息8月20日steam epic wegame同步发售,简中售价268RMB 折合1200左右新台币。其余信息不详,等终极预告
中國產垃圾喔,還是日韓遊戲品質比較好
這款遊戲不是手遊嗎😅🤨
和原神一样全平台
怎麼女的長的跟韓國整型人一樣
居然有人說是CG哩,可憐喔,實機戰鬥畫面隨便google都有連搜尋都懶得搜尋就在哭腰的井底呱真可悲,重點是這段實機PV明明就有戰鬥影片偏偏裝死沒看到,可憐
急了齁
@@user-lp8py5iz4y 是不是真的12月15會在PC版本對外測試到時候就知道了
然後實機畫面一看笑死,全部都抄襲動作,中國人還想做3a在等三十年啦,先學會不抄襲
@@showerchen3894 腦看綠整天只要看到是對岸的遊戲就在講抄襲 笑死我喔,抄襲哪款遊戲?趕快叫被抄襲的提告阿,可憐紙張
@@showerchen3894 呆灣有啥3A?麻將嗎?🤣真可憐
如果開放給台灣人玩 我願意回歸
这么个破玩意就能把你骗过来?你真对得起你们争取民主的先辈的
好像有大樹守衛捏
晃一下就跳過
打感沒有對馬好
重點就到時在遊戲畫面來抓什麼是拿人家現成去改的 再看有沒有與多少來比價格值不值
網易的錢沒有缺到這種程度好嗎看不起人家也要有個限度
@@leliang 會不會偷人家東西改跟有沒有錢我覺得沒關聯 若有偷那還要人看得起也不符合中華傳統的教育 對嘛?若要實際點也可以 拿錢來儲值嘛 且還沒發行 賺也不會分我們 醒醒啊
@@chanfom 如果你自己不喜歡中國仔狗眼看人低,你也不應該用這種態度去對待任何人台灣的大遊戲公司也都是做盜版起家,仍有做自研的時期也沒有少抄過日本漫畫作品,網龍的《吞食天地》也從來沒付錢給本宮老師和Jump現在台灣自研只剩下獨立小團隊,大ip全部轉到中國去研發,這種水準為什麼還一副比別人更優越,我更高尚,狗眼看人低的嘴臉呢?
@@leliang 越扯越遠 祝福你 掰掰 不抬槓
一定很爛差很多才不敢放實機戰鬥畫面,通常這種都是差評😂
這裡有實機對戰畫面喔!!th-cam.com/video/_JwmLUwB_p0/w-d-xo.html
垃圾,不如原。😊😊
中國遊戲等等就把血改成綠色,敵人屍體爬起來比讚,把所有女角包好包滿😂
怎么能有血。到时候可能会改成砍一刀喷白色气体。。。
比起在游戏里自渎,不如现实中醢尽废品智窒殖猘群体,让牠们来贡献散碎的血肉等人体组织,并用这些组织对自然环境造成暂时的污染,留下些牠们respawn之前最后的秽浊痕迹。
CG詐欺~😂😂😂😂😂😂😂😂
縫合怪遊戲 左邊抄一點 右邊抄一點 就當作全新的遊戲推出來🤮
奇怪勒 歐美大廠很多也是縫合怪遊戲 你是要哪裡找這麼多原創的?
期待人生中有一天能夠玩到金庸系列的武俠"單機"開放世界大作
好消息是,有的。代号金庸。已有宣传片。
坏消息是,是腾讯做的。。。。。。。。。。
@@someone60145 至少是個開始 但真心希望不要做成魂系 我想要單純的玩玩武俠開放世界啊
@@someone60145騰訊以往做的遊戲很差嗎? 騰訊很有錢耶
可能就这个比较接近了@@Yang83285
@@someone60145😂😂
不知道為什麼感覺畫面很平,都像是貼圖上去的,只是細節呈現比較多的手遊畫面,製作團隊去看看黑神話悟空好嗎
滿期待的
크... 진심 최고의 초기대작인데👍
AAA급 오픈월드 칼싸움 무협 소울류 액션RPG 연운십육성 공식 출시일 확정좀!!!👍
過場動畫當實機...好吧,及時演算也是實機...
⬆️這實戰畫面,我以為是對馬戰鬼😂😂
@@a-lungyuan772 恩...怎麼說呢,這模組精細度一言難盡阿
emmm,b站有很多实机了,开封城场景做的不错
我們台灣有高雄十八招
別再說什麼到時實機畫面有落差
光是這段公佈的宣傳影片台灣就做不出來
戰鬥實機畫面都有了,反觀鬼島玩家只能用酸言來安慰自己了😂
實機戰鬥畫面去google就有了 "《燕雲十六聲》18分鐘實機演示"
那个是之前的吧
有更新的嗎?
@@miller_ch. 你看那个影片是几时的看那个发布时间
我是問,有更新的嗎?
@@miller_ch. 更新什么
不管從哪方面展示 中國已經把遊戲做得很好了 反觀自己台灣 還在自我安慰 還願 返校就不錯了
資源差太多了,不懂拿2300 萬與14億的邏輯比在哪裡
"守夜人"還不錯 算2D類魂吧
都是遊戲怎麼不能比
資金少是自己的問題
錢多人多 怎還能不做好
連差異都不會看
再怎麼敵視中共,都要面對現實,中國在大量資金支持下還有海量篩選的美術人才遊戲人才,雖然前期都在抄襲居多,但是這個過程吸收了大量經驗,後續作品越來越精進,更別說借鏡玩法這種算不上抄襲的東西了,反觀台灣雖然有許多不錯的作品,但資金和品質真的是天差地遠,但台灣仍有許多人在努力,只能希望持續加油,也看到各國遊戲厲害的地方加以學習,不要因為敵對就吸收對方的好,這樣實在愚蠢
燕云十六的PV确实每次都很出彩,但看了第一次公测表示对最终成品的游戏性存疑。继续观望吧。接下来的几年当属中国游戏盛宴。
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呵呵,还在那找中国游戏抄袭的证据的时候,人家已经拿各种国际大奖了,呵呵,甩台湾几条街
这游戏动作不怎么好,但是爆对马岛绰绰有余
臥龍+對馬島的雜交
呵呵,继续,你说的那两个比这都不如
看看
有喔
兵器擊打的的聲音沒3A的輕脆感,音效庫要跟忍組學一下!
像素软件其实也有能力做一款烟云十六声,可惜这几十年被腾讯忽悠在氪金的道路上越走越远
這遊戲製作人瘋了吧。
6分鐘影片 遊玩畫面大概26秒 2:14-2:40 且沒有顯示UI
有幾幕讓人想到巫師3😮
在下注意比較細,只是類似
00:50 隻狼第一關騎馬頭目
02:22 對馬戰鬼場景
02:25 隻狼一開始被玄一郎砍手場景
02:29 又一對馬戰鬼場景
02:31 再一對馬戰鬼場景
02:32 隻狼瓦上路線
02:33 又對馬....
02:55 仁王一開始刀塚
會在哪個平台上
看起了很不错,喷子们一天到晚什么魂味,只狼,什么对马,看来 来来去去就只玩过那两三个游戏。。。😂
開頭跟黑神話一樣老人講故事
我也想说,开头几分钟像是很仔细的参考了
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請問是單機遊戲嗎?
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中国是时候开发属于自己的游戏主机了
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不需要,手机和pc就够了!游戏主机完全没用
@@moyuxiaoxiao这种单机游戏就是要出在PS才赞或者电脑的 手机你就看看吧
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他是中國遊戲山寨的新高點, 很多人都說保持觀望態度是正確的。
有點縫合怪的味道,比較可惜的是人物造型還是跳脫不出小鮮肉審美,走的是近幾年武俠手遊常見的美型風格,不夠有特色,旁白的配音聲線也不太搭
确实,网易这几年都是这个味,虽然动作技能都还不错,但一个武侠人物看起来弱不禁风的
网易的永杰无间就不是啊@@yushuhe3765
全程都在動畫,哪來實機影片?看到手遊平台,那股銅臭味就飄出來了!
CG........
中國版黑沙
武侠版原神😅
不知道是不是他們國家的限制關係 抄對馬 抄得不錯 連馬上射箭擊中的特效都一樣 結果野外戰鬥沒有斷肢
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这游戏预计全平台(包括手机),注定没法“血腥”
12+没有血腥
血不是绿色的已经很好了
中國做遊戲能力已經超過歐美日韓了
遙遙領先
遙遙領先🤣
暴雪都要求網易做暴雪IP了
@@user-re6wo5jk5l 你還真別說暴雪人家暴雪已經跟網易說掰掰了呢中國玩家現在是玩不到魔獸世界你還在那邊高潮🤣
@@user-yz3pu3cb7w 因為暴雪還把網易當以前的小弟 暴雪變弱 網易變強 暴雪想吃人吃夠夠 爛條件誰要幫
會上手機平台,是要怎麼自稱3A遊戲?遊戲品質一定很差
很多畫面都有一股魂味,一時半刻看不出太多自己的味道
感覺是魂類+上對馬戰鬼的融合,很正常,這就觀察市場後製作的產品吧,艾爾登的成功全世界都看的到,借鏡的過程就看能學到多少東西,後面才有自己的味道,但是中國遊戲難免要課金,魂類遊戲如果融入課金,除非只有外觀和大月卡以及坐騎,但凡影響遊戲體驗的逼課出現,都會瞬間讓魂類遊戲的感覺消失,繼而使玩家退坑
看着也不魂啊 动作都花里胡哨的 还点穴气功 哪里魂了
@@user-hr7pp4iq6x 主機遊戲欸,不至於吧,又不是手遊。
魂在哪里?明明更像是对马岛+刺客信条等风各种大乱炖
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第一,一堆人拿着燕十六的美术风格像对马岛来评价一个游戏,美术风格相像并不能证明游戏玩法就相像,甚至可以说在玩法上二者不可能相像,因为对马岛是剑戟武士,而燕十六是江湖武侠,这是本身的区别,而这种区别是由文化本身的差异性决定的。在人物动作,美术风格,系统或ui设定上有借鉴是肯定的,但核心玩法肯定还是我们中国武侠自己的东西,设计思路还是顺应我们自己的武侠文化。
第二,说到武士剑戟,其实这类不管是游戏还是电影,多是便写实风格,对马岛牛就牛在它的美术风格并不写实,而是概念化的,但论概念性的文化和艺术,我们中国人才是最擅长的,且我们有自己的专属名词--意境。而此类美感美学我们称之为意境美,这是我们中国人玩了几千年的东西,中式美感不需要向国外游戏妥协,如果你觉得对马岛画面风格牛逼,我只能说你还是见识少了。
【色彩大师-张艺谋】 英雄,十面埋伏,影,黄金甲混剪
【电影美学】胡金铨电影混剪(风景篇)| 音乐:《挚爱》- 陈勋奇
王家卫电影美学 / BGM:《追忆》- 陈勋奇
【卧虎藏龙】经典竹林对战
十年前的九阴真经论画质算不上精细,但论画风也是最具古典韵味和武侠意境的武侠网游--九阴真经桃花岛
网易猪的游戏就算了,单机还玩网游那套注定褒姒
預告都做的很好看 等真的上市再說 之前的黑悟空到底要上了沒?
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@@showerchen3894 腦看綠整天只要看到是對岸的遊戲就在講抄襲 笑死我喔,抄襲哪款遊戲?趕快叫被抄襲的提告阿,可憐紙張
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如果開放給台灣人玩 我願意回歸
这么个破玩意就能把你骗过来?你真对得起你们争取民主的先辈的
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台灣的大遊戲公司也都是做盜版起家,仍有做自研的時期也沒有少抄過日本漫畫作品,網龍的《吞食天地》也從來沒付錢給本宮老師和Jump
現在台灣自研只剩下獨立小團隊,大ip全部轉到中國去研發,這種水準為什麼還一副比別人更優越,我更高尚,狗眼看人低的嘴臉呢?
@@leliang 越扯越遠 祝福你 掰掰 不抬槓
一定很爛差很多才不敢放實機戰鬥畫面,通常這種都是差評😂
這裡有實機對戰畫面喔!!
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垃圾,不如原。😊😊
中國遊戲等等就把血改成綠色,敵人屍體爬起來比讚,把所有女角包好包滿😂
怎么能有血。到时候可能会改成砍一刀喷白色气体。。。
比起在游戏里自渎,不如现实中醢尽废品智窒殖猘群体,让牠们来贡献散碎的血肉等人体组织,并用这些组织对自然环境造成暂时的污染,留下些牠们respawn之前最后的秽浊痕迹。
CG詐欺~😂😂😂😂😂😂😂😂
縫合怪遊戲 左邊抄一點 右邊抄一點 就當作全新的遊戲推出來🤮
奇怪勒 歐美大廠很多也是縫合怪遊戲 你是要哪裡找這麼多原創的?