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Dボゥイを永遠の孤独から解放してくれたWスタッフには感謝しか無い
本編だと賛否の否が多かったテッカマンブレードⅡとの良クロスなども含めて非常に良かった。声付きの本格参戦を望むけれども。
ダイゴウジ・ガイ、特に劇場版ガイはわざわざ新規にグラフィックや設定を用意して参戦させていたのが凄かったですよね……。劇場版では既に故人ゆえ作中に登場しなかったので、作中で死亡したキャラが生存するのとはまた違ったサプライズ感がありました。
UXの成長した、飛鳥先輩は完全にファフナーの先輩ポジで良い兄貴分でしたね。乙姫ちゃん経由でデスティニーに乗り換える所は胸熱でした。翔子が聖戦士になって生存するのも最高でした。劇場版ナデシコでユリカ救出後のイベントも原作補完みたいに見れたし、ナデシコのサブパイロットになるのも嬉しかったです。スタッフのナデシコ愛が素晴らしかった。
本編は本編として扱いつつ、納得のいくクロスオーバーに仕上げるのが凄い
シンのスパロボ補正が代表格かなと思ったけど、馴染み過ぎたZカミーユも相当愛を受けてるよね フォウの生存仲間ルートや廃人回避とか、シンのスパロボ補正はカミーユで培われたとさえ思える
こういう原作では不遇なキャラがスパロボで救われるのがスパロボの魅力だよな!
生存ルート入ったルルーシュが最初は「もうゼロとして生きる!仮面は取らん!」みたいなこと言ってて、ギアスかけるための仮面の穴からストローで飲み物を飲もうとして失敗してたのは笑ったなぁw
第二次Zラストか
あれをみんなが見て笑い合えるところがええんや…
第三次ではおでんを仮面の穴から食おうとしてアチチとなっていた
ショウ=コハ=ザマは上手すぎだwでも他作品の存在があるから救えるシナリオこそスパロボないしクロスオーバー作品の醍醐味だよなぁ。
13:22 ファフナー作品での「おかえり」はもう涙が自然に流れるわ
本編では絶対生存無理だろってキャラがほかの作品の力を借りて生存するというクロスオーバーを主としたスパロボならではのスパロボマジックマジで好き。これのおかげでただなんとなく生存しましたではなく説得力がでるし原作リスペクトにもなってると思う。
他作品の力を借りる、で真っ先に思い付くのはアストナージさんだった。古い作品だと機体に関してなら大抵の事は何とかしてくれるし、あの人ちょっと異常過ぎない?
個人的にシン…というよりDestiny自体がスパロボLでは理想的なストーリーになってて良かった。キラたちの介入でハイネが死なない、ステラ救出にキラがシンに協力、シンがキラの窮地を救う、マジでこんなDestinyが見たかった
何故アニメでアレが出来なかったのか主人公と前作主人公の理想的な形なんだけど
確かにIFストーリーは王道的な展開で胸熱になれるので好きですが、原作ありきでIFストーリーが映えている部分もあると思うので、原作もあれはあれで主要キャラの行動と返ってくる結果が皮肉めいた展開に繋がる面白味など、キャラや作品背景への理解が進んだ今見るとまた味がある作品だと思います
@@里中智-s6m脚本の監督嫁がキラきゅん大好きーになって方向性がおかしくなっていったからなMSは格好良くて良いけど人間関係がドロドロしてる上にロコツなキラ贔屓のシナリオになってるからキャラはかなり嫌われてるパターン多いよね
原作救済はスパロボの醍醐味だけどそれをそのまま原作でやってて面白いかはまた別の話ですからね~作中であった悲劇だからこそ救済する面白さも生まれる。
アニメは途中まで好きだったけど、シンの扱いの酷さにどんどん嫌いになっていった。キラも同様
シンについては声優の鈴村さんが放映時理解できないと言われるほど雑に扱わされて、スパロボの救済などでようやく理解できたとコメントしてますさてそんなシンをSEEDFREEDOMでまた演じることになるとはこれも運命か(それはさておきブレイバーンでは終始楽しそうな鈴村氏が現在進行系で放映中)
福田監督ですら「キラは痛い目見たほうがいい」と言ってますからね
ガイのスパロボ補正最大は間違いなくW劇場版仕様ガイという本来存在しないのを用意してくれたからね(難点は後半アキトの加入が遅すぎる、アキトのサレナ脱がさないと合体攻撃使えないとか使いやすさには疑問出ちゃうけど)
生存ルートや闇堕ち回避ルートあるのホント遊んでて嬉しいけど原作調べてみたら全然ストーリー違くてビックリするのもお馴染みなんですよね。マジンガー勢やゲッター勢が兄貴役として他作品のキャラを助けてくれるのも熱いスパロボ展開で好きです。
翔子はスパロボで救われたのが嬉しい反面現実で救われなかったのが悲しい・・・続編のEXODUSで主人公の一騎に大事な事を伝えるため少し登場するんだけどそのときにセリフがないんですよねなぜなら声優の松来未祐さんが亡くなってしまってしたから・・・EXODUSはほぼ完成してから収録を始めたようなのでこのような形になったでしょうね
シンは劇場版公開で正式な救済されたので今後は原作展開としてそれを描けるのことなってめでたくこの枠から卒業か。過去のスパロボ展開を見事に越えてきた救済で最高!
運命本編を無かったことにするんじゃなくてあれを経験したからこその劇場版のシンで良かったよ劇場版のスパロボ参戦が楽しみになった
UXは翔子以外にも道夫さんや衛も生存させられるのがいいんだよなぁ次のスパロボではファフナーEXODUSを出してくれ、広登と暉、カノンを是非とも生存させたいんだ
カノンだけは他に同系統の能力持ってるキャラと同時参戦しないと厳しそうだな…
飛鳥真先輩とショウ=コハ=ザマの2人は過去まれに見る名補正だった。
ルルーシュは他のコードギアスキャラが力不足な作品である時でさえ、サポートや指揮技能のお陰で前線にいるだけで役に立つというから、もうスパロボのシステムに愛されているレベルで優遇されていると思う
しかもDDで専用機ウイングゼロリベリオン与えられてますからね。
そもそも固有システムの戦術指揮がある時点でシリーズトップで優遇されてる
自分としては他の人もチョイチョイ書いてるけど、シンジ、シン、キラが救われたのが印象深いかな。原作では成長するけど孤独だったり、暴走して闇落ちしたりもしたけど、ヤシマ作戦をみんなでカバーしたり、シンとキラが原作で闇落ちしたあたりでアムロ、カミーユとかが「いい加減にしろ」って止めたりして早い段階で正気に戻ったり、居場所が見つかったのは涙出るよな😭
本当に原作では不遇だったキャラが救われるというのが、スパロボの魅力。こちらでは紹介されなかったが、ガンダムSEEDのニコルとトール、ダイモスのマルガレーテも救われたのは何よりだった。逆に救われなかったのがダイモスの三輪長官。原作では野心をむき出しにしてバーム星人を殲滅、または制服しようとして長官の任を解かれ、その後のやりすぎで一矢に鉄拳制裁を受けるが逮捕で済んでいるのに、ゲームでは戦死扱い。
三輪のアホ。ダイモス出ても、こいつ湧かなくて良し。
シンはLが一番扱い良いかな(Lの最終メイン母艦がたしかミネルバだったような)序盤で(ルート次第で)主人公と大気圏突入して、中盤にキラと協力してステラ救出して、終盤に議長との戦いの時は議長から離反し自軍側につくから議長にもその後見せ場ある(メサイアで特攻)
ナデシコってコメディやギャグ調の作品に思えるけど話がかなり重いから救済したくなる場面多いんだろうな…ただガイ生存でアキトと合体攻撃も良いけど、アカツキと合体攻撃するBXも良かったな。
本編の死亡ルートを別作品の介入・解釈・愛・勇気を用いてハッピーエンドにするのがスパロボ最大の魅力だよな!個人的に一番印象に残ってるのは、機動戦艦ナデシコの白鳥九十九が罠の和平交渉にて銃殺されるところを、ドモンが銃弾をキャッチすることで回避するやつかなw
確かそれは、Rです。ここも、救済キャラが少しいます。
Wだとガイが身代わりに撃たれたんだっけなぁ(当人と間違えての誤射らしい)
九十九もガイもドモンも関智一さんキャラやん
@@satorushibata1084そういった声優ネタ的な部分もあるんだろうね。
12:03 これは本当にスパロボクロスオーバーによるご都合主義って感じで最高だった。
スパロボが好きな理由ってだいたいこれ
マイトガインは半年前にサンチャンで種運命とナデシコは現在それぞれガンチャン&キングレコードの公式チャンネルでそれぞれ配信されていますし、今回の動画はちょうどそれの振り返りができて見ていて楽しい動画でした。再来週は種の映画が公開されるからそれが今から楽しみです。
Z再生編でウイング勢が、明らかに下心ありでルルーシュを裏切り切り捨てた扇をフルボッコにするシーンは良かった、まあアイツそれでも俺は正しかったみたいなことしか言わないから、綺麗な扇になるIFルートしか基本選ばなかったけど
ファフナー大好きでさ。発売日に並んで買ったUXプレイしてて確かに飛鳥先輩とかカッコ良かったんだけど、聖戦士ショウ・コハ・ザマ展開が何より好きで、嬉し泣き笑いしてましたわ。アレには感情が暴走してマジで涙でちゃったね。あとやっぱりアキトとユリカが再会する展開は尊い…これも涙出ますよぉ
飛鳥先輩はもはやメアリー・スー
個人的に一番補正聞いているのはシャアかな。昔だとずっとクワトロのまま味方にいること多いし、わざわざコイツは裏切りませんと開発からコメントあるくらいだし。あと近年だとかなりシャア主軸の話多かったり、シャア+サザビーのまま味方でいること多いし。個人的にはZが熱かった。第1.2次で裏切りの伏線はりつつ、第3次で満を期して裏切ったけどきちんと味方になってる。あのときのルルーシュとの会話も好き
シャアに関して少し間違ってるよクワトロのときは仲間のときが多いけどシャア・アズナブルとして出てきたときは敵だったスパロボDで逆襲のシャアが参戦でシャア・アズナブル名義で仲間になる事から途中から裏切るのではないかとユーザー間で話題になったのを開発側がその不安を打ち消すために今回は裏切らないよと明言した
劇場版ダイゴウジ・ガイ(そんなやつはいない)とのダブルゲキガンフレア(TV版混みでやったことない)だけどめちゃかっこいいしBGMも最高だから許せる不思議
UXではファフナー関連のIF生存ルートを真っ先にクリアして参入させてましたね。その中でも翔子は中盤で参入かつ貴重な空戦修理機、高いSPを活かしたサポート要員として、シナリオクリアまでの出られるシナリオには全て出撃させてましたね
Vはゲーム開始時点で原作終了後の時間軸になってる作品が多いので所謂生存ifは少ないんだよね(ゲーム中ではブラックガイン、開始前ではザンボット3の神ファミリーの生存者が原作より多い程度)。動画で出てきたアキト、最終的に二人旅に出る関係まで和解したシンとキラ、食卓を囲む日を設けるまで関係回復した碇親子などの救いは有るけど。
Vのシンジはいい意味でスーパーロボットのパイロットとしての英才教育を受けてヒーローに開花したという感じでしたね。αシリーズだとちょっとその過程を表現しきれてない感じでしたが。
スパロボUXはほんとすごかった。当時は異色だらけの参戦作品だったけど作品すべてがうまくクロスオーバーしててまじで神ゲーだった。演出面もすばらしかった。エイサップ鈴木くんと迫水王の合体攻撃がやばすぎた。
あとSD三国伝の呂布トールギスが仲間になった際も、スパロボオリジナルの4人合体攻撃があったりしましたっけ。
@@マリンアクア-u2c ありましたねー。4体合体攻撃なので最強の攻撃でした。
UXってスパロボの醍醐味であるクロスオーバーをやりたい放題やったって印象。だから凄い好き。
BXでもそういう大胆な合体技があって嬉しかった。ありそうでなかったWマジンガー合体技とか、意外と新鮮かつ熱い組み合わせが見れて感激!
@@オタガンやっぱりシナリオ担当の岸本氏あってのものでしょう。氏がインディーのSRCで磨いたクロスオーバーの技量を遺憾なく発揮してます。でももうSRC自体が滅亡状態なのが悲しい…
二次Zくらいの人間関係が一番好きだったなぁ。ルルーシュやキリコみたいな一人を好むキャラは適度に距離を置いて、でも大切な仲間だから危機には助けに行くみたいな適切な距離間。基本スタンドアローンで一人で何でも抱え込んでしまうキャラが多かったから、兄貴分や姉御肌のキャラがそれを上手くカバーしてたんだよね。
destinyのストーリーを無理矢理Zに組み込んだらキラ達に対してちゃんと意見言う人が多すぎるわ、ストーリー的にキラが正しいと言いきれないしで、シンがちゃんと主人公してるのがほんと良かった、
意見というより陰口やクレームだけどねあれは
なんでハイネ撃墜した奴にクレーム入れちゃダメなんですか?福田卓郎ですら「キラは痛い目見たほうがいい」と断言してるのに
あ、思い出した准将らに大人げない罵倒かましてくださった頭コズミックイラの自軍だけどな、いざ准将が加入したらピタッとクレーム止まったんだわおかしいよねあれだけ親の仇の如く憎んでたのに@@ピカチュウは神ch
実はマイトガイン最終回のエピローグで格納庫に再建された勇者特急隊が並んでる一番奥にブラックガインがいる、なので公式でも復活している。
個人的に今月公開の映画でシンがどれだけ活躍してくれるか楽しみです、本編の時よりも精神的に成長してるでしょうし。
福田卓郎「キラは痛い目見たほうがいい」
ウィンキースパロボ時代では「Gガンダム」はキャラに留まらず作品自体が社内で大好評&大評判だったから“愛”も半端ないんじゃないかな~・・・え?!♪あ~あ~ガ・ン・ダ・ム~♪12:52このネタをはじめに気づいて思いついて口に出した人はなにげにスゴいんじゃなかろうか?
コードギアスに関してはもう映画で未完成で出た時に当時劇場で見ながらスパロボで完成版がでそうだなぁって思いながら見てた。
スパロボ補正といえば、個人的にはWの参戦メンバーがフルメタのギャグ補正によって普段ほのぼのとした生活してるのが一番印象に残ってる(真ゲッターの世紀末リョウマたちが金無くてラーメン屋でトッピングケチってたり、兜甲児たちが学校でドタバタやってたり)
WのゲッターはTV版だぞ
スパロボZのシンの活躍が凄かったよね。今年こそ家庭用の新作スパロボ出して欲しいよね。
UXではマークディスティニーとしてカズキの良い先輩だからね
分かる!スパロボLも綺麗に大きく改変されてデュランダル議長が世界のためにキラを戦わせるよう刺客を送ったり、最後は人類のために要塞ごと落下するよう計画を立てたり最後まで人類を考えた前半のキャラとして上手く活かしていた。キラもアムロ的な位置に落ち着いてシンを活躍させる立ち回り。シンは作中のブルーコスモスラスボス倒したり、どちらも満足する作りが
シンもそうだけどデュランダルが色んなクロスオーバーの人達と関われたおかげで作中の過ちを思いとどまったり本当の意味で人類の為のプランとしてDPを立ち上げたりと大きく救済されてますね。Zのシンは熱血HERO的な活躍し過ぎて逆に一部のコアなファンから「誰だテメェ!」みたいな反応もあったのは結構笑いました。なるほど、彼の幼さや情けない部分も彼の魅力の一つか・・・バランスは難しい。
ただ活躍のさせ方が極端だった上にシンっぽくないとファンからは意外と酷評されてしまった作品でもありましたが。それ以降の作品はシン救済は踏襲しつつも、バランスのいい脚本になりましたが。
ナデシコのアキトはスパロボで救われてもやっぱり原作で救われてほしかったなー
続編有りきのラストだったぽいから、ビターにしたって中途半端ではあった。ただ流石にもう作られないとも思うけれども。
@@ROUGAI593 ですよね~エヴァの根強さとはまた違って今更続編出してもってのもありますしねぇ。
@@gararufa-e5z コードギアスがある意味ルルーシュの完結編ぽいのをやったりガンダムSEEDが本当に映画化したし、それらと毛色は違えども、マジンガーZINFINITYなんて正統続編まであるから絶対に無い……とは思っていませんが、難しいですよね。意外な話ではダントツな中東マネーでグレンダイザーのリブートなんてあるから、スポンサー次第では無い訳でもないとは思います。でも今さらやられても、どんな続編作品なら納得出来るかというと。ハッピーエンドもバットエンドも次世代編もどれも納得出来るかは微妙ですし。
エヴァやシードやスラムダンクが奇跡的なんだよな数十年後に続編作られるなんて
スパロボ界屈指のフリー素材三輪長官がいないとは…
@user-hw5nh4tu6s よく獣戦機隊に絡んでるのでダンクーガのキャラですよ
イヤイヤ、ギルガザムネに乗って出てきたんだからドラグナーでしょう
ゼーレの実行部隊指揮官はなかったっけ
アズラエルに従ってたからブルーコスモスでしょ?
長谷川裕一先生の「ゴットバード」のラスボスなのでライディーンのキャラです。
D以外だと普通に生存することが多くて原作で死んでいることを忘れられているプルプルズとか
これは本当に同意です。MXとか原作終了後なのに普通に生きてますし
@@katharine1021 どうやって生存できたのか非常に興味がある。後、エマリーさんもな。どういうIFドラマがあったのやら・・・
ハマーン樣が仲間になるのは何度かあるけど、スパロボでは納得の行く形はまだないんだよなあ…とても理想的な形だったのはスパロボではなくGジェネギャザービート(モノアイガンダムズ)。過去に囚われていてずっと傷付けてきたことをシャアが詫び、ハマーンの想いを受け入れる場面はスパロボでもいつかやって欲しいです。
ブラッガインもそうだが、ジェイデッカーのカゲロウのが悲惨だぞ兄弟機のシャドウ丸との記憶を消されたくないが為に命捨てる覚悟でひとりぼっちで消息絶とうとしたのにそれすら叶わなく敵に捕まって記憶消されて(戻ったとはいえ)最後は深い海に沈んでった。しかもブラックガインと違って最終回で修理された描写も無いしスパロボでは勇太君を中心にブレイブポリスの皆と和解してシャドウ丸との合体攻撃も付いて救済されたから良かったけど
スパロボの展開だけ見ればご都合主義も甚だしいけど原作から見ると救いだからな見たかったifを見せてくれるのはホント強みよな
Zではシンがリアル系男主人公と言っても過言じゃない扱いでしたね〜。「レイ!俺がお前を止める!お前は俺の友達だから!」で涙腺崩壊して、シナリオエンドではミネルバに置いてたシンの私物は処分されてしまったけど、レイがこれだけは…とマユの携帯電話を取っておいてくれてたのも、こういうのをアニメ本編で見たかったと思わせるほどの泣けるオリジナル展開でした。
デスティニーはGジェネでも優遇。 クロスレイズでは唯一のビームシールド持ち機体。 まぁそれが無くとも強機体の一機に仕上がってる。同じ描写のあるストフリや隠者ですら単なるシールド持ちとして処理されてるのに・・・wつまりは、双方のソフト開発メンツに、原作に物申したいファンがいるという事のなによりの証拠(苦笑)
クロスレイズ、ウイングもダブルオーも鉄血も原作再現なのに、デスティニーだけ漫画版小説版のシナリオなの笑うしかない
もはや救済イベントすら不要とばかりに原作終了後でも当たり前のように生存しているプル姉妹
シンはコミックボンボン版では(一人の)主役として書かれてるね…こちらは自身の決めた事を貫き通してキラやアスランの主張と真っ向から対立、アスランとの死闘が描かれてる。
ソフィとノレアもこの中に入るように期待してるぞ寺田
不具合の扱いされてたキャラがスパロボで救われているのがスパロボの醍醐味かな。キャラの声優さんパワーもあるな。ファフナーの参戦ゲームは声が付かないからやりたい放題で制作陣もまさか原作で復活するとは思ってなかっただろな。
今までスパロボでも嫌われてたカツも第3次スパロボZはハサウェイを庇ったり説得できるように成長している。
AGから脇見運転で小惑星に注意はさんざんネタにされていたw
マクロスのロイフォッカー少佐は、原作と映画では戦死しましたが、スパロボでは、エースですね。また、復活して欲しいです🎉
DVEで「柿崎いっ!」とまでやられたのに、結局死なない柿崎くんにも言及して下さい…あと、生存フラグあるのに毎回割られて最終的に生存不可能になるメガネにも…
@@泰英岡田 まあ、メガネはTV版参戦のZ2再世編では無条件で生存するし。
そういえばフォッカーが原作通りになるスパロボってありましたっけ?
やっぱXでのルルーシュ復活イベよ、劇場版前であのやり方での復活は熱かった
個人的に飛鳥先輩のベストパートナーは一騎でもルナでもなく翔子(最長・最強武器の射程、地形補正宇宙空S、揃ってからの強制出撃・ルート分岐がほぼ共通)
シンはスパロボはもちろん、他のゲーム媒体でもかなり優遇されてるからいいよね。本編がアレだったからせめてifや他媒体では救われてほしいってのがわかる。続編映画は相変わらずキラ主人公みたいだし良いとこなしになりそうな可能性もあるが…出番あるだけマシか?
シンの性格からして、アスランよりもキラと仲良くなると思うからキラの仲間として出るんじゃないかな?
確かにPVや画像とか見る限り准将側に付いてるけど、なんか相変わらずな感じがある。(オーブの偉いさんの前で一人だけ跪いてない等)監督からしたら相変わらずシンに対しては良い印象抱いてないのかな?と邪推してしまう。当時の対応見てたらなおさらに。
アスランとかいうミサトさんもビックリな無能上司
シンって救済ルートのつくりがいのあるキャラだな😂
*シンのスパロボでの扱いが良すぎてこっちが本編とか言われてます
まあ、Zの場合ちょっとやり過ぎ感もあってシンファンの間でも其の辺は賛否ありますけどね😅
@@handlet527 あれはうん シナリオ担当者がまごうことなき当時の視聴者の意見を詰め込みすぎただけだから…
福田監督「キラは痛い目見たほうがいい」だから公式公認だよ
あー・・ZのSEEDに関しては確かに結構「これはちょっと違う」みたいな反応多かったですね~やっぱりシン好きの人が望むのは誰かに勝ってほしいじゃなくて成長を描いてほしいこと
Zは結構賛否あったけど、LやScramble Commander the 2ndのシンの扱いは秀逸でした。こういうので良いんだよ、こういうので。
「大丈夫。運命はあなたの味方だよ」「それが、あなたの選んだ答え……あなたが望んだ……運命の翼!」は、本当に感涙だった。飛鳥真は登場する作品を間違えただけだよ。スパロボではちゃんと救済されて良かったね。
ブラックマイトガインはブレイブサーガでも救済されてましたね。そちらオリジナルの決め台詞も貰って不幸の赤信号を悪はの赤信号へと変えたのが
キレイな扇(ギアス)もスパロボ補正だと思う。どうやっても好きにはなれんがw
これがスパロボをプレイする楽しみの一つでもありこれからも大いに期待していきたい要素ですよね!( >▽
何故かラインバレルキャラの説得までできるナタクのファクター五飛なぜなにナデシコとトロワ出演しすぎて何の作品のキャラだったか分からなくなった三輪長官変なことになったキャラも多かったけどカミーユとシンの絡みとか上手い絡ませ方もあって他作品クロスオーバーの面白さがよく分かる
ザンボット3の勝平のガールフレンドのアキを人間爆弾されず救われてる
どのキャラも素晴らしいね!スパロボ初期の作品ではランバ・ラルさんも救えたもんな〜
シンはZシリーズの主人公ぐらい補正されましたからね〜…劇場版仕様で今後登場したらどうなるのか…
スパロボZとXでゼロレクイエム後の設定のルルーシュだとギアスを忌避してたりするので、「復活の~」の復活後に盛大にギアスを使ったのに違和感を覆えたくらい(当然に二次創作のスパロボの行動よりも本編の行動のが正史な訳だが)。実際には特に忌避感は無いようである。もっとも天獄編のラストのギアスとか、熱い展開も多いし、Z当時は続編やる気は無かったろうから、どこまで原作スタッフの指示かは分からないけれども。概ね復活後のルルーシュの行動にスパロボとの違和感が無いので、全く指示がない訳でもなさそうだけれども。
ファフナーのスパロボ補正はUXで最後だとは思うなEXO以降が出るとなるとシナリオ的に補正で出すことすら限りなく不可能なキャラばかりになるので(特にカノン)スパロボ補正無しで改心したのがヘスターさん(無印の時からああなれば・・・)まぁ、今後EXO以降が出るとしたら補正がかかってほしいのはBEYONDの遠見先生くらいなものかな、スパロボで真壁指令と最後は余生過ごす終わり方見せてほしいただ、EXOやBEYOND自体シナリオの構成自体が複雑すぎるから今後出れるかが怪しいのだけどね。対フェストゥム情勢とかも踏まえたら序盤から超ハードモードになりかねない
スパロボのシン関係の動画みた後に劇場版SEEDのPVみると「ああ、これがシンだよな」ってなる。スパロボのシンは悪く無いが大人になりすぎて別キャラみたい
とくにLとUXは誰😅レベル
ショウコハザマは天才すぎ松来様含めて悲しいけど救われます。3DSのソフトは宝物です。
スパロボで救われたキャラたちの隠し要素好きだわ原作見てるとまじで退場なの?って思ってしまうキャラとかみてるとね
ルルーシュは原作通りにタヒんでも、異世界で復活とかやったからなぁ…
スパロボが愛される理由だよな。ギアスに関してはR2の制作段階からの決定進行だと思うけど(明らかにスパロボ参戦を意識したストーリーだし)
スパロボのブラックガインの超AIには、中の人ネタで「ファイバード」と「騎士ガンダム」がインストールされている「ブラック動輪剣、チャージ・アーーップ!」「この世に悪の栄えた試しはない!」
もし超AIの中にガンダム00の親善大使いたら笑うw「塵芥と成り果てろ!」くらいの台詞なら敵に言っても違和感なさそうではありますが。
グリリバ補正かな緑川さんが口出ししてるんじゃないけどヒイロのターゲットロック祭は凄かった
シンの生い立ちを不遇って表現あってる…?
どの作品で何話めか忘れたけどシンがオーブを焼かせない!!って言いながらオーブを背に戦うシーンに涙が止まらなかった😢
多分、第三次Z時獄篇でキラが加入するシナリオだろうか?シナリオの最後でカガリ共正式に和解まで果たした上に、マリナから刹那に花を送る役割を頼まれたのが印象に残っている
@@リュート-b5r 教えてくれてありがとうございます😊シンはまともな人がアスランしか居なくって周りがシンを利用しようとする大人が多過ぎた他作品の人達にマジ感謝🥲
なぜマークデスティニーのパイロット、飛鳥真先輩の情報が無いのかあれ、完璧にファフナー側へ同化したうえ見せ場たっぷりで、補正ってレベルですらないんだが
全然話してないよね
スーパーGUTSのアスカ・シン隊員「そやな〜」
本当の真・アスカは、スパロボではなく無双。
無双2良かったねプレイヤーとしても良いけどサブキャラとしても面白かったジェリド編面白い
魔法騎士レイアースのエメロードとザガートもどうにかしてくれるかなと思ってたんだけどな
8:00のイベントはスパロボVの第何話で見れる?
パイロットではないが、ザンボット3で悲しい末路だった勝平の恋人アキが人間爆弾を回避するイベントがあった。確か、第4次と無印Z。
キャラが救われる事で、ちょっとしたオリジナルメカが誕生するのも醍醐味ですねwガイの劇場版エステバリスとか、今んとこRしか知らなけれど、あの時はサブロウタのスーパーエステバリスのフレームを流用したオリジナル機体でしたし。つか、そもそもダブルゲキガンフレアがスパロボオリジナル技だという…wこれのお陰でブラックサレナが脱げば脱ぐ程強くなる珍しい機体でもありましたw…OGシリーズにもスパロボ補正が適応される未来を、いつまでも信じています…
翔子はKでも、条件を満たせば生きて味方に加わります。翔子以外のファフナー勢で、原作で戦○するキャラ達も同様に、条件付きで全員加わります。
逆にそうしないと・・・・・・
Kってなんですか?←すっとぼけ何処かの霧さんが原因なんだよな
スパロボKのファフナー関連条件はとんでも難易度かつ他の作品の隠し要素をほぼ諦めないといけなかったと記憶しています。
生き延びてもシチュがツッコミ所まみれというのは触れないでおこう
黒の騎士団ルートは、ルルーシュがキリコのスコープドッグのメンテを手伝ってる時に仮面外すのが良いんだよ
翔子生存の神シナリオ、この世界カノンも翔子も生き残るからハーレムルート待ったなしやな。素晴らしい
どんな作品でも、死亡するキャラが生き残る可能性あるだけで優遇だと思ってしまう。どう頑張っても救えない(救う訳にはいかない)キャラも居るけど。
グレンラガンのキタンは、原作サイドから生存させないようにとのお達しらしいですね。なおカミナはZの終盤で、天元突破時のみ復活という設定が追加され、ニアとの初対面を果たした模様。
@@マリンアクア-u2c 数多くの人物を救ってきた破嵐万丈でさえも、2回も救えなかったキタン。今後も救われることはないんだろうなぁ・・・。
WのトレーズもTV版ストーリー再現したら絶対退場してますからね。「なお、理由としてはこの方の代役を勤められる奴が他の作品で探しても居ないのとシナリオライターですらもて余す存在だとか聞いたこある」」
ルルーシュはホントに嬉しかった😂
シンはUXでファフナー勢のパイセンポジも良かったかな
救われたといえば、エヴァのシンジかなあ、ろくな大人たちがいない原作とくらべ、支えてくれる仲間たちと大人たちのおかげでまっとうに主人公として戦い抜きました
三輪長官すごいよね
ギルガザムネ乗ってたしドラグナーのキャラだよね?
えっ獣戦機隊と対立してたからダンクーガのキャラでは?
乗り換え系統がモビルスーツだから、宇宙世紀のガンダム系のキャラでしょ?
違います。勘違いされてる方も多いと思いますが、三輪長官は闘将ダイモスのキャラです。
@user-vf2nf3zp7s∴(故に)三輪防人の出典を闘将ダイモスと認めない者たちからは生存権を剥奪する!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
再世篇の原作ルートでもルルーシュ生存は別にいいんだけど、1枚絵もふんだんに使ってルルーシュタヒ亡→シーン切り替わったら「はっ、ここは…!?」で生きてたのはセンスないと思った。もうちょい引きとか間をさあ…
15:47 酷いというか、割の食い方が派手な人が多いな……wそこも魅力なんだろうけど……w違う一面が見れるのはいいな
テレビ版参戦で唯一死亡扱い済みかつ復活もしないBXヤマダ、しかしまさかまさかの「最終回シナリオ再現終了後」に、一応原作再現ではあるんだけどDVE付で登場するとは思わなかったよ。
スパロボはこういうのが良いんだけどスパロボ展開に慣れすぎると原作を見た時に「そういえばこれが現実だった」って大ダメージ負うからもう原作を見たくなくなってしまう後少し希望が強すぎるのかWとかだと隠しでエビルが仲間になるとかデマがあったな(実際1面だけ味方になるけどね)あとJのグレートゼオライトとか条件が糞厳しい奴も個人的には辞めて欲しい・・・出撃させては行けないって言うのは好きなロボが居るのに使うなって事だからただストレスだしこの条件は初見の情報なしなら絶対気づかないレベルだからな
逆補正の三輪長官とかいるよね
後はスパロボBXのフリットも本人のキャラや性格等は改変や改悪一切受けてないに参戦作品の影響でアニメ本編より更に悲惨で壮絶な過去を持つ存在になりました。
原作知らないのが色々あるから、今回の動画は助かる!!今後もお願いしたいです!!
クロスアンジュ天使と竜の輪舞のアンジュは?
アンジュは原作でもハッピーエンドで終わってますよ。まぁ搭乗機(ヴィルキス)がトップクラスで強いので、そういう点ではスタッフに愛されてると言えるかも。
ナデシコは劇場版先に観たせいでTV版との温度差で風邪ひいたわ。でもスパロボで救われて感動したのは良い思い出。
Dボゥイを永遠の孤独から解放してくれたWスタッフには感謝しか無い
本編だと賛否の否が多かったテッカマンブレードⅡとの良クロスなども含めて非常に良かった。声付きの本格参戦を望むけれども。
ダイゴウジ・ガイ、特に劇場版ガイはわざわざ新規にグラフィックや設定を用意して参戦させていたのが凄かったですよね……。
劇場版では既に故人ゆえ作中に登場しなかったので、作中で死亡したキャラが生存するのとはまた違ったサプライズ感がありました。
UXの成長した、飛鳥先輩は完全にファフナーの先輩ポジで良い兄貴分でしたね。乙姫ちゃん経由でデスティニーに乗り換える所は胸熱でした。翔子が聖戦士になって生存するのも最高でした。劇場版ナデシコでユリカ救出後のイベントも原作補完みたいに見れたし、ナデシコのサブパイロットになるのも嬉しかったです。スタッフのナデシコ愛が素晴らしかった。
本編は本編として扱いつつ、納得のいくクロスオーバーに仕上げるのが凄い
シンのスパロボ補正が代表格かなと思ったけど、馴染み過ぎたZカミーユも相当愛を受けてるよね
フォウの生存仲間ルートや廃人回避とか、シンのスパロボ補正はカミーユで培われたとさえ思える
こういう原作では不遇なキャラがスパロボで救われるのがスパロボの魅力だよな!
生存ルート入ったルルーシュが最初は「もうゼロとして生きる!仮面は取らん!」みたいなこと言ってて、ギアスかけるための仮面の穴からストローで飲み物を飲もうとして失敗してたのは笑ったなぁw
第二次Zラストか
あれをみんなが見て笑い合えるところがええんや…
第三次ではおでんを仮面の穴から食おうとしてアチチとなっていた
ショウ=コハ=ザマは上手すぎだw
でも他作品の存在があるから救えるシナリオこそスパロボないしクロスオーバー作品の醍醐味だよなぁ。
13:22
ファフナー作品での「おかえり」は
もう涙が自然に流れるわ
本編では絶対生存無理だろってキャラがほかの作品の力を借りて生存するというクロスオーバーを主としたスパロボならではのスパロボマジックマジで好き。これのおかげでただなんとなく生存しましたではなく説得力がでるし原作リスペクトにもなってると思う。
他作品の力を借りる、で真っ先に思い付くのはアストナージさんだった。古い作品だと機体に関してなら大抵の事は何とかしてくれるし、あの人ちょっと異常過ぎない?
個人的にシン…というよりDestiny自体がスパロボLでは理想的なストーリーになってて良かった。キラたちの介入でハイネが死なない、ステラ救出にキラがシンに協力、シンがキラの窮地を救う、マジでこんなDestinyが見たかった
何故アニメでアレが出来なかったのか
主人公と前作主人公の理想的な形なんだけど
確かにIFストーリーは王道的な展開で胸熱になれるので好きですが、原作ありきでIFストーリーが映えている部分もあると思うので、原作もあれはあれで主要キャラの行動と返ってくる結果が皮肉めいた展開に繋がる面白味など、キャラや作品背景への理解が進んだ今見るとまた味がある作品だと思います
@@里中智-s6m
脚本の監督嫁がキラきゅん大好きーになって方向性がおかしくなっていったからな
MSは格好良くて良いけど人間関係がドロドロしてる上にロコツなキラ贔屓のシナリオになってるからキャラはかなり嫌われてるパターン多いよね
原作救済はスパロボの醍醐味だけどそれをそのまま原作でやってて面白いかはまた別の話ですからね~
作中であった悲劇だからこそ救済する面白さも生まれる。
アニメは途中まで好きだったけど、シンの扱いの酷さにどんどん嫌いになっていった。キラも同様
シンについては声優の鈴村さんが放映時理解できないと言われるほど雑に扱わされて、スパロボの救済などでようやく理解できたとコメントしてます
さてそんなシンをSEEDFREEDOMでまた演じることになるとはこれも運命か
(それはさておきブレイバーンでは終始楽しそうな鈴村氏が現在進行系で放映中)
福田監督ですら「キラは痛い目見たほうがいい」と言ってますからね
ガイのスパロボ補正最大は間違いなくW
劇場版仕様ガイという本来存在しないのを用意してくれたからね(難点は後半アキトの加入が遅すぎる、アキトのサレナ脱がさないと合体攻撃使えないとか使いやすさには疑問出ちゃうけど)
生存ルートや闇堕ち回避ルートあるのホント遊んでて嬉しいけど原作調べてみたら全然ストーリー違くてビックリするのもお馴染みなんですよね。
マジンガー勢やゲッター勢が兄貴役として他作品のキャラを助けてくれるのも熱いスパロボ展開で好きです。
翔子はスパロボで救われたのが嬉しい反面
現実で救われなかったのが悲しい・・・
続編のEXODUSで主人公の一騎に大事な事を伝えるため少し登場するんだけど
そのときにセリフがないんですよね
なぜなら声優の松来未祐さんが亡くなってしまってしたから・・・
EXODUSはほぼ完成してから収録を始めたようなのでこのような形になったでしょうね
シンは劇場版公開で正式な救済されたので今後は原作展開としてそれを描けるのことなってめでたくこの枠から卒業か。
過去のスパロボ展開を見事に越えてきた救済で最高!
運命本編を無かったことにするんじゃなくて
あれを経験したからこその劇場版のシンで良かったよ
劇場版のスパロボ参戦が楽しみになった
UXは翔子以外にも道夫さんや衛も生存させられるのがいいんだよなぁ
次のスパロボではファフナーEXODUSを出してくれ、広登と暉、カノンを是非とも生存させたいんだ
カノンだけは他に同系統の能力持ってるキャラと同時参戦しないと厳しそうだな…
飛鳥真先輩とショウ=コハ=ザマの2人は過去まれに見る名補正だった。
ルルーシュは他のコードギアスキャラが力不足な作品である時でさえ、サポートや指揮技能のお陰で前線にいるだけで役に立つというから、もうスパロボのシステムに愛されているレベルで優遇されていると思う
しかもDDで専用機ウイングゼロリベリオン与えられてますからね。
そもそも固有システムの戦術指揮がある時点でシリーズトップで優遇されてる
自分としては他の人もチョイチョイ書いてるけど、シンジ、シン、キラが救われたのが印象深いかな。原作では成長するけど孤独だったり、暴走して闇落ちしたりもしたけど、ヤシマ作戦をみんなでカバーしたり、シンとキラが原作で闇落ちしたあたりでアムロ、カミーユとかが「いい加減にしろ」って止めたりして早い段階で正気に戻ったり、居場所が見つかったのは涙出るよな😭
本当に原作では不遇だったキャラが救われるというのが、スパロボの魅力。こちらでは紹介されなかったが、ガンダムSEEDのニコルとトール、ダイモスのマルガレーテも救われたのは何よりだった。
逆に救われなかったのがダイモスの三輪長官。原作では野心をむき出しにしてバーム星人を殲滅、または制服しようとして長官の任を解かれ、その後のやりすぎで一矢に鉄拳制裁を受けるが逮捕で済んでいるのに、ゲームでは戦死扱い。
三輪のアホ。ダイモス出ても、こいつ湧かなくて良し。
シンはLが一番扱い良いかな(Lの最終メイン母艦がたしかミネルバだったような)
序盤で(ルート次第で)主人公と大気圏突入して、中盤にキラと協力してステラ救出して、終盤に議長との戦いの時は議長から離反し自軍側につくから
議長にもその後見せ場ある(メサイアで特攻)
ナデシコってコメディやギャグ調の作品に思えるけど話がかなり重いから救済したくなる場面多いんだろうな…
ただガイ生存でアキトと合体攻撃も良いけど、アカツキと合体攻撃するBXも良かったな。
本編の死亡ルートを別作品の介入・解釈・愛・勇気を用いてハッピーエンドにするのがスパロボ最大の魅力だよな!
個人的に一番印象に残ってるのは、機動戦艦ナデシコの白鳥九十九が罠の和平交渉にて銃殺されるところを、ドモンが銃弾をキャッチすることで回避するやつかなw
確かそれは、Rです。
ここも、救済キャラが少しいます。
Wだとガイが身代わりに撃たれたんだっけなぁ(当人と間違えての誤射らしい)
九十九もガイもドモンも関智一さんキャラやん
@@satorushibata1084
そういった声優ネタ的な部分もあるんだろうね。
12:03
これは本当にスパロボクロスオーバーによるご都合主義って感じで最高だった。
スパロボが好きな理由ってだいたいこれ
マイトガインは半年前にサンチャンで
種運命とナデシコは現在それぞれガンチャン&キングレコードの公式チャンネルで
それぞれ配信されていますし、
今回の動画はちょうどそれの振り返りができて見ていて楽しい動画でした。
再来週は種の映画が公開されるからそれが今から楽しみです。
Z再生編でウイング勢が、明らかに下心ありでルルーシュを裏切り切り捨てた
扇をフルボッコにするシーンは良かった、まあアイツそれでも俺は正しかった
みたいなことしか言わないから、綺麗な扇になるIFルートしか基本選ばなかったけど
ファフナー大好きでさ。発売日に並んで買ったUXプレイしてて確かに飛鳥先輩とかカッコ良かったんだけど、聖戦士ショウ・コハ・ザマ展開が何より好きで、嬉し泣き笑いしてましたわ。
アレには感情が暴走してマジで涙でちゃったね。あとやっぱりアキトとユリカが再会する展開は尊い…これも涙出ますよぉ
飛鳥先輩はもはやメアリー・スー
個人的に一番補正聞いているのはシャアかな。昔だとずっとクワトロのまま味方にいること多いし、わざわざコイツは裏切りませんと開発からコメントあるくらいだし。あと近年だとかなりシャア主軸の話多かったり、シャア+サザビーのまま味方でいること多いし。個人的にはZが熱かった。第1.2次で裏切りの伏線はりつつ、第3次で満を期して裏切ったけどきちんと味方になってる。あのときのルルーシュとの会話も好き
シャアに関して少し間違ってるよ
クワトロのときは仲間のときが多いけどシャア・アズナブルとして出てきたときは敵だった
スパロボDで逆襲のシャアが参戦でシャア・アズナブル名義で仲間になる事から途中から裏切るのではないかとユーザー間で話題になったのを開発側がその不安を打ち消すために今回は裏切らないよと明言した
劇場版ダイゴウジ・ガイ(そんなやつはいない)
とのダブルゲキガンフレア(TV版混みでやったことない)
だけどめちゃかっこいいしBGMも最高だから許せる不思議
UXではファフナー関連のIF生存ルートを真っ先にクリアして参入させてましたね。その中でも翔子は中盤で参入かつ貴重な空戦修理機、高いSPを活かしたサポート要員として、シナリオクリアまでの出られるシナリオには全て出撃させてましたね
Vはゲーム開始時点で原作終了後の時間軸になってる作品が多いので所謂生存ifは少ないんだよね(ゲーム中ではブラックガイン、開始前ではザンボット3の神ファミリーの生存者が原作より多い程度)。
動画で出てきたアキト、最終的に二人旅に出る関係まで和解したシンとキラ、食卓を囲む日を設けるまで関係回復した碇親子などの救いは有るけど。
Vのシンジはいい意味でスーパーロボットのパイロットとしての英才教育を受けてヒーローに開花したという感じでしたね。αシリーズだとちょっとその過程を表現しきれてない感じでしたが。
スパロボUXはほんとすごかった。当時は異色だらけの参戦作品だったけど作品すべてがうまくクロスオーバーしててまじで神ゲーだった。
演出面もすばらしかった。エイサップ鈴木くんと迫水王の合体攻撃がやばすぎた。
あとSD三国伝の呂布トールギスが仲間になった際も、スパロボオリジナルの4人合体攻撃があったりしましたっけ。
@@マリンアクア-u2c ありましたねー。4体合体攻撃なので最強の攻撃でした。
UXってスパロボの醍醐味であるクロスオーバーをやりたい放題やったって印象。だから凄い好き。
BXでもそういう大胆な合体技があって嬉しかった。ありそうでなかったWマジンガー合体技とか、意外と新鮮かつ熱い組み合わせが見れて感激!
@@オタガンやっぱりシナリオ担当の岸本氏あってのものでしょう。氏がインディーのSRCで磨いたクロスオーバーの技量を遺憾なく発揮してます。でももうSRC自体が滅亡状態なのが悲しい…
二次Zくらいの人間関係が一番好きだったなぁ。
ルルーシュやキリコみたいな一人を好むキャラは適度に距離を置いて、でも大切な仲間だから危機には助けに行くみたいな適切な距離間。
基本スタンドアローンで一人で何でも抱え込んでしまうキャラが多かったから、兄貴分や姉御肌のキャラがそれを上手くカバーしてたんだよね。
destinyのストーリーを無理矢理Zに組み込んだらキラ達に対してちゃんと意見言う人が多すぎるわ、ストーリー的にキラが正しいと言いきれないしで、
シンがちゃんと主人公してるのがほんと良かった、
意見というより陰口やクレームだけどねあれは
なんでハイネ撃墜した奴にクレーム入れちゃダメなんですか?
福田卓郎ですら「キラは痛い目見たほうがいい」と断言してるのに
あ、思い出した
准将らに大人げない罵倒かましてくださった頭コズミックイラの自軍だけどな、いざ准将が加入したらピタッとクレーム止まったんだわ
おかしいよね
あれだけ親の仇の如く憎んでたのに
@@ピカチュウは神ch
実はマイトガイン最終回のエピローグで格納庫に再建された勇者特急隊が並んでる一番奥にブラックガインがいる、
なので公式でも復活している。
個人的に今月公開の映画でシンがどれだけ活躍してくれるか楽しみです、本編の時よりも精神的に成長してるでしょうし。
福田卓郎「キラは痛い目見たほうがいい」
ウィンキースパロボ時代では「Gガンダム」はキャラに留まらず作品自体が社内で大好評&大評判だったから“愛”も半端ないんじゃないかな~・・・え?!
♪あ~あ~ガ・ン・ダ・ム~♪
12:52
このネタをはじめに気づいて思いついて口に出した人はなにげにスゴいんじゃなかろうか?
コードギアスに関してはもう映画で未完成で出た時に当時劇場で見ながらスパロボで完成版がでそうだなぁって思いながら見てた。
スパロボ補正といえば、個人的にはWの参戦メンバーがフルメタのギャグ補正によって普段ほのぼのとした生活してるのが一番印象に残ってる
(真ゲッターの世紀末リョウマたちが金無くてラーメン屋でトッピングケチってたり、兜甲児たちが学校でドタバタやってたり)
WのゲッターはTV版だぞ
スパロボZのシンの活躍が
凄かったよね。
今年こそ家庭用の新作
スパロボ出して欲しいよね。
UXではマークディスティニーとしてカズキの良い先輩だからね
分かる!
スパロボLも綺麗に大きく改変されて
デュランダル議長が世界のためにキラを戦わせるよう刺客を送ったり、
最後は人類のために要塞ごと落下するよう計画を立てたり最後まで人類を考えた前半のキャラとして上手く活かしていた。
キラもアムロ的な位置に落ち着いてシンを活躍させる立ち回り。
シンは作中のブルーコスモスラスボス倒したり、どちらも満足する作りが
福田卓郎「キラは痛い目見たほうがいい」
シンもそうだけどデュランダルが色んなクロスオーバーの人達と関われたおかげで作中の過ちを思いとどまったり本当の意味で人類の為のプランとしてDPを立ち上げたりと大きく救済されてますね。
Zのシンは熱血HERO的な活躍し過ぎて逆に一部のコアなファンから「誰だテメェ!」みたいな反応もあったのは結構笑いました。
なるほど、彼の幼さや情けない部分も彼の魅力の一つか・・・バランスは難しい。
ただ活躍のさせ方が極端だった上にシンっぽくないとファンからは意外と酷評されてしまった作品でもありましたが。
それ以降の作品はシン救済は踏襲しつつも、バランスのいい脚本になりましたが。
ナデシコのアキトはスパロボで救われてもやっぱり原作で救われてほしかったなー
続編有りきのラストだったぽいから、ビターにしたって中途半端ではあった。
ただ流石にもう作られないとも思うけれども。
@@ROUGAI593
ですよね~
エヴァの根強さとはまた違って今更続編出してもってのもありますしねぇ。
@@gararufa-e5z
コードギアスがある意味ルルーシュの完結編ぽいのをやったりガンダムSEEDが本当に映画化したし、それらと毛色は違えども、マジンガーZINFINITYなんて正統続編まであるから絶対に無い……とは思っていませんが、難しいですよね。
意外な話ではダントツな中東マネーでグレンダイザーのリブートなんてあるから、スポンサー次第では無い訳でもないとは思います。
でも今さらやられても、どんな続編作品なら納得出来るかというと。
ハッピーエンドもバットエンドも次世代編もどれも納得出来るかは微妙ですし。
エヴァやシードやスラムダンクが奇跡的なんだよな
数十年後に続編作られるなんて
スパロボ界屈指のフリー素材三輪長官がいないとは…
@user-hw5nh4tu6s
よく獣戦機隊に絡んでるのでダンクーガのキャラですよ
イヤイヤ、ギルガザムネに乗って出てきたんだからドラグナーでしょう
ゼーレの実行部隊指揮官はなかったっけ
アズラエルに従ってたからブルーコスモスでしょ?
長谷川裕一先生の「ゴットバード」のラスボスなのでライディーンのキャラです。
D以外だと普通に生存することが多くて原作で死んでいることを忘れられているプルプルズとか
これは本当に同意です。MXとか原作終了後なのに普通に生きてますし
@@katharine1021 どうやって生存できたのか非常に興味がある。
後、エマリーさんもな。どういうIFドラマがあったのやら・・・
ハマーン樣が仲間になるのは何度かあるけど、スパロボでは納得の行く形はまだないんだよなあ…とても理想的な形だったのはスパロボではなくGジェネギャザービート(モノアイガンダムズ)。過去に囚われていてずっと傷付けてきたことをシャアが詫び、ハマーンの想いを受け入れる場面はスパロボでもいつかやって欲しいです。
ブラッガインもそうだが、ジェイデッカーのカゲロウのが悲惨だぞ
兄弟機のシャドウ丸との記憶を消されたくないが為に命捨てる覚悟でひとりぼっちで消息絶とうとしたのにそれすら叶わなく敵に捕まって記憶消されて(戻ったとはいえ)最後は深い海に沈んでった。しかもブラックガインと違って最終回で修理された描写も無いし
スパロボでは勇太君を中心にブレイブポリスの皆と和解してシャドウ丸との合体攻撃も付いて救済されたから良かったけど
スパロボの展開だけ見ればご都合主義も甚だしいけど原作から見ると救いだからな
見たかったifを見せてくれるのはホント強みよな
Zではシンがリアル系男主人公と言っても過言じゃない扱いでしたね〜。
「レイ!俺がお前を止める!お前は俺の友達だから!」で涙腺崩壊して、
シナリオエンドではミネルバに置いてたシンの私物は処分されてしまったけど、レイがこれだけは…とマユの携帯電話を取っておいてくれてたのも、こういうのをアニメ本編で見たかったと思わせるほどの泣けるオリジナル展開でした。
デスティニーはGジェネでも優遇。 クロスレイズでは唯一のビームシールド持ち機体。 まぁそれが無くとも強機体の一機に仕上がってる。
同じ描写のあるストフリや隠者ですら単なるシールド持ちとして処理されてるのに・・・w
つまりは、双方のソフト開発メンツに、原作に物申したいファンがいるという事のなによりの証拠(苦笑)
クロスレイズ、ウイングもダブルオーも鉄血も原作再現なのに、デスティニーだけ漫画版小説版のシナリオなの笑うしかない
もはや救済イベントすら不要とばかりに原作終了後でも当たり前のように生存しているプル姉妹
シンはコミックボンボン版では(一人の)主役として書かれてるね…こちらは自身の決めた事を貫き通してキラやアスランの主張と真っ向から対立、アスランとの死闘が描かれてる。
ソフィとノレアもこの中に入るように期待してるぞ寺田
不具合の扱いされてたキャラがスパロボで救われているのがスパロボの醍醐味かな。キャラの声優さんパワーもあるな。ファフナーの参戦ゲームは声が付かないからやりたい放題で制作陣もまさか原作で復活するとは思ってなかっただろな。
今までスパロボでも嫌われてたカツも第3次スパロボZはハサウェイを庇ったり説得できるように成長している。
AGから脇見運転で小惑星に注意はさんざんネタにされていたw
マクロスのロイフォッカー少佐は、原作と映画では戦死しましたが、スパロボでは、エースですね。
また、復活して欲しいです🎉
DVEで「柿崎いっ!」とまでやられたのに、結局死なない柿崎くんにも言及して下さい…あと、生存フラグあるのに毎回割られて最終的に生存不可能になるメガネにも…
@@泰英岡田
まあ、メガネはTV版参戦の
Z2再世編では無条件で生存するし。
そういえばフォッカーが原作通りになるスパロボってありましたっけ?
やっぱXでのルルーシュ復活イベよ、劇場版前であのやり方での復活は熱かった
個人的に飛鳥先輩のベストパートナーは一騎でもルナでもなく翔子(最長・最強武器の射程、地形補正宇宙空S、揃ってからの強制出撃・ルート分岐がほぼ共通)
シンはスパロボはもちろん、他のゲーム媒体でもかなり優遇されてるからいいよね。本編がアレだったからせめてifや他媒体では救われてほしいってのがわかる。
続編映画は相変わらずキラ主人公みたいだし良いとこなしになりそうな可能性もあるが…出番あるだけマシか?
シンの性格からして、アスランよりもキラと仲良くなると思うからキラの仲間として出るんじゃないかな?
確かにPVや画像とか見る限り准将側に付いてるけど、なんか相変わらずな感じがある。(オーブの偉いさんの前で一人だけ跪いてない等)
監督からしたら相変わらずシンに対しては良い印象抱いてないのかな?と邪推してしまう。当時の対応見てたらなおさらに。
アスランとかいうミサトさんもビックリな無能上司
シンって救済ルートのつくりがいのあるキャラだな😂
*シンのスパロボでの扱いが良すぎてこっちが本編とか言われてます
まあ、Zの場合ちょっとやり過ぎ感もあってシンファンの間でも其の辺は賛否ありますけどね😅
@@handlet527 あれはうん シナリオ担当者がまごうことなき当時の視聴者の意見を詰め込みすぎただけだから…
福田監督「キラは痛い目見たほうがいい」だから公式公認だよ
あー・・ZのSEEDに関しては確かに結構「これはちょっと違う」みたいな反応多かったですね~
やっぱりシン好きの人が望むのは誰かに勝ってほしいじゃなくて成長を描いてほしいこと
Zは結構賛否あったけど、LやScramble Commander the 2ndのシンの扱いは秀逸でした。
こういうので良いんだよ、こういうので。
「大丈夫。運命はあなたの味方だよ」「それが、あなたの選んだ答え……あなたが望んだ……運命の翼!」は、本当に感涙だった。
飛鳥真は登場する作品を間違えただけだよ。スパロボではちゃんと救済されて良かったね。
ブラックマイトガインはブレイブサーガでも救済されてましたね。
そちらオリジナルの決め台詞も貰って
不幸の赤信号を悪はの赤信号へと変えたのが
キレイな扇(ギアス)もスパロボ補正だと思う。
どうやっても好きにはなれんがw
これがスパロボをプレイする楽しみの一つでもあり
これからも大いに期待していきたい要素ですよね!( >▽
何故かラインバレルキャラの説得までできるナタクのファクター五飛
なぜなにナデシコとトロワ
出演しすぎて何の作品のキャラだったか分からなくなった三輪長官
変なことになったキャラも多かったけどカミーユとシンの絡みとか上手い絡ませ方もあって他作品クロスオーバーの面白さがよく分かる
ザンボット3の勝平のガールフレンドのアキを人間爆弾されず救われてる
どのキャラも素晴らしいね!
スパロボ初期の作品ではランバ・ラルさんも
救えたもんな〜
シンはZシリーズの主人公ぐらい補正されましたからね〜…
劇場版仕様で今後登場したらどうなるのか…
スパロボZとXでゼロレクイエム後の設定のルルーシュだとギアスを忌避してたりするので、「復活の~」の復活後に盛大にギアスを使ったのに違和感を覆えたくらい(当然に二次創作のスパロボの行動よりも本編の行動のが正史な訳だが)。
実際には特に忌避感は無いようである。もっとも天獄編のラストのギアスとか、熱い展開も多いし、Z当時は続編やる気は無かったろうから、どこまで原作スタッフの指示かは分からないけれども。
概ね復活後のルルーシュの行動にスパロボとの違和感が無いので、全く指示がない訳でもなさそうだけれども。
ファフナーのスパロボ補正はUXで最後だとは思うな
EXO以降が出るとなるとシナリオ的に補正で出すことすら限りなく不可能なキャラばかりになるので(特にカノン)
スパロボ補正無しで改心したのがヘスターさん(無印の時からああなれば・・・)
まぁ、今後EXO以降が出るとしたら補正がかかってほしいのはBEYONDの遠見先生くらいなものかな、スパロボで真壁指令と最後は余生過ごす終わり方見せてほしい
ただ、EXOやBEYOND自体シナリオの構成自体が複雑すぎるから今後出れるかが怪しいのだけどね。対フェストゥム情勢とかも踏まえたら序盤から超ハードモードになりかねない
スパロボのシン関係の動画みた後に劇場版SEEDのPVみると「ああ、これがシンだよな」ってなる。
スパロボのシンは悪く無いが大人になりすぎて別キャラみたい
とくにLとUXは誰😅レベル
ショウコハザマは天才すぎ松来様含めて悲しいけど救われます。3DSのソフトは宝物です。
スパロボで救われたキャラたちの隠し要素好きだわ
原作見てるとまじで退場なの?って思ってしまうキャラとかみてるとね
ルルーシュは原作通りにタヒんでも、異世界で復活とかやったからなぁ…
スパロボが愛される理由だよな。ギアスに関してはR2の制作段階からの決定進行だと思うけど(明らかにスパロボ参戦を意識したストーリーだし)
スパロボのブラックガインの超AIには、中の人ネタで「ファイバード」と「騎士ガンダム」がインストールされている
「ブラック動輪剣、チャージ・アーーップ!」
「この世に悪の栄えた試しはない!」
もし超AIの中にガンダム00の親善大使いたら笑うw
「塵芥と成り果てろ!」くらいの台詞なら敵に言っても違和感なさそうではありますが。
グリリバ補正かな
緑川さんが口出ししてるんじゃないけどヒイロのターゲットロック祭は凄かった
シンの生い立ちを不遇って表現あってる…?
どの作品で何話めか忘れたけどシンがオーブを焼かせない!!って言いながらオーブを背に戦うシーンに涙が止まらなかった😢
多分、第三次Z時獄篇でキラが加入するシナリオだろうか?
シナリオの最後でカガリ共正式に和解まで果たした上に、マリナから刹那に花を送る役割を頼まれたのが印象に残っている
@@リュート-b5r 教えてくれてありがとうございます😊
シンはまともな人がアスランしか居なくって周りがシンを利用しようとする大人が多過ぎた
他作品の人達にマジ感謝🥲
なぜマークデスティニーのパイロット、飛鳥真先輩の情報が無いのか
あれ、完璧にファフナー側へ同化したうえ見せ場たっぷりで、補正ってレベルですらないんだが
全然話してないよね
スーパーGUTSのアスカ・シン隊員「そやな〜」
本当の真・アスカは、スパロボではなく無双。
無双2良かったね
プレイヤーとしても良いけどサブキャラとしても面白かった
ジェリド編面白い
魔法騎士レイアースのエメロードとザガートもどうにかしてくれるかなと思ってたんだけどな
8:00のイベントはスパロボVの第何話で見れる?
パイロットではないが、ザンボット3で悲しい末路だった勝平の恋人アキが人間爆弾を回避するイベントがあった。
確か、第4次と無印Z。
キャラが救われる事で、ちょっとしたオリジナルメカが誕生するのも醍醐味ですねw
ガイの劇場版エステバリスとか、今んとこRしか知らなけれど、あの時はサブロウタのスーパーエステバリスのフレームを流用したオリジナル機体でしたし。つか、そもそもダブルゲキガンフレアがスパロボオリジナル技だという…w
これのお陰でブラックサレナが脱げば脱ぐ程強くなる珍しい機体でもありましたw
…OGシリーズにもスパロボ補正が適応される未来を、いつまでも信じています…
翔子はKでも、条件を満たせば生きて味方に加わります。
翔子以外のファフナー勢で、原作で戦○するキャラ達も同様に、条件付きで全員加わります。
逆にそうしないと・・・・・・
Kってなんですか?←すっとぼけ
何処かの霧さんが原因なんだよな
スパロボKのファフナー関連条件はとんでも難易度かつ他の作品の隠し要素をほぼ諦めないといけなかったと記憶しています。
生き延びてもシチュがツッコミ所まみれというのは触れないでおこう
黒の騎士団ルートは、ルルーシュがキリコのスコープドッグのメンテを手伝ってる時に仮面外すのが良いんだよ
翔子生存の神シナリオ、この世界カノンも翔子も生き残るからハーレムルート待ったなしやな。素晴らしい
どんな作品でも、死亡するキャラが生き残る可能性あるだけで優遇だと思ってしまう。
どう頑張っても救えない(救う訳にはいかない)キャラも居るけど。
グレンラガンのキタンは、原作サイドから生存させないようにとのお達しらしいですね。
なおカミナはZの終盤で、天元突破時のみ復活という設定が追加され、ニアとの初対面を果たした模様。
@@マリンアクア-u2c
数多くの人物を救ってきた破嵐万丈でさえも、2回も救えなかったキタン。
今後も救われることはないんだろうなぁ・・・。
WのトレーズもTV版ストーリー再現
したら絶対退場してますからね。
「なお、理由としては
この方の代役を勤められる奴が
他の作品で探しても居ないのと
シナリオライターですらもて余す
存在だとか聞いたこある」
」
ルルーシュはホントに嬉しかった😂
シンはUXでファフナー勢のパイセンポジも良かったかな
救われたといえば、エヴァのシンジかなあ、ろくな大人たちがいない原作とくらべ、支えてくれる仲間たちと大人たちのおかげでまっとうに主人公として戦い抜きました
三輪長官すごいよね
ギルガザムネ乗ってたしドラグナーのキャラだよね?
えっ獣戦機隊と対立してたからダンクーガのキャラでは?
乗り換え系統がモビルスーツだから、宇宙世紀のガンダム系のキャラでしょ?
違います。勘違いされてる方も多いと思いますが、三輪長官は闘将ダイモスのキャラです。
@user-vf2nf3zp7s∴(故に)三輪防人の出典を闘将ダイモスと認めない者たちからは生存権を剥奪する!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
再世篇の原作ルートでもルルーシュ生存は別にいいんだけど、1枚絵もふんだんに使ってルルーシュタヒ亡→シーン切り替わったら「はっ、ここは…!?」で生きてたのはセンスないと思った。
もうちょい引きとか間をさあ…
15:47 酷いというか、割の食い方が派手な人が多いな……wそこも魅力なんだろうけど……w違う一面が見れるのはいいな
テレビ版参戦で唯一死亡扱い済みかつ復活もしないBXヤマダ、しかしまさかまさかの「最終回シナリオ再現終了後」に、一応原作再現ではあるんだけどDVE付で登場するとは思わなかったよ。
スパロボはこういうのが良いんだけどスパロボ展開に慣れすぎると原作を見た時に「そういえばこれが現実だった」って大ダメージ負うからもう原作を見たくなくなってしまう
後少し希望が強すぎるのかWとかだと隠しでエビルが仲間になるとかデマがあったな(実際1面だけ味方になるけどね)
あとJのグレートゼオライトとか条件が糞厳しい奴も個人的には辞めて欲しい・・・出撃させては行けないって言うのは好きなロボが居るのに使うなって事だからただストレスだしこの条件は初見の情報なしなら絶対気づかないレベルだからな
逆補正の三輪長官とかいるよね
後はスパロボBXのフリットも
本人のキャラや性格等は
改変や改悪一切受けてないに
参戦作品の影響でアニメ本編より
更に悲惨で壮絶な過去を持つ
存在になりました。
原作知らないのが色々あるから、
今回の動画は助かる!!
今後もお願いしたいです!!
クロスアンジュ天使と竜の輪舞のアンジュは?
アンジュは原作でもハッピーエンドで終わってますよ。
まぁ搭乗機(ヴィルキス)がトップクラスで強いので、
そういう点ではスタッフに愛されてると言えるかも。
ナデシコは劇場版先に観たせいでTV版との温度差で風邪ひいたわ。でもスパロボで救われて感動したのは良い思い出。