ゴッドフィールド 15億ダメージ

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  • เผยแพร่เมื่อ 30 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 278

  • @take-damage
    @take-damage  ปีที่แล้ว +1361

    10万再生感謝です。ここまで伸びるとは思ってませんでした。
    無いと思いますが質問とかあれば気軽に聞いてください。

    • @_t0v0t_
      @_t0v0t_ ปีที่แล้ว +32

      武器捨てる消去って何のためのアプデなのかって分かったりしますか?

    • @take-damage
      @take-damage  ปีที่แล้ว +136

      長期戦を無くしてちょっとした空き時間に出来るようにするためです。これと同じ理由で真剣タイマンには終末150も実装されました。なお、長期戦は減らなかった模様

    • @_t0v0t_
      @_t0v0t_ ปีที่แล้ว +12

      @@take-damage ほおおおおおなるほどお
      手札が詰まりやすくしたってことですか?
      おもしろ〜

    • @風山-e9x
      @風山-e9x ปีที่แล้ว +8

      準備に何時間ぐらいかかりましたか⁉︎

    • @take-damage
      @take-damage  ปีที่แล้ว +173

      @@風山-e9x 15時間掛かりました

  • @ilCaosPrimigemio
    @ilCaosPrimigemio ปีที่แล้ว +681

    300万ダメージ食らって10回復如きで復活するな

  • @wolfdoggys3514
    @wolfdoggys3514 ปีที่แล้ว +1467

    6600ターン厳選してるのやばすぎるてwwwww

  • @hakkyuwooikakeru8667
    @hakkyuwooikakeru8667 ปีที่แล้ว +1490

    最後昇天弓で終わるのも芸術点高くて好き

  • @Yakamo___
    @Yakamo___ ปีที่แล้ว +277

    けが増えてくたけが狂おしいほど好き

  • @SELAVIA_OZ
    @SELAVIA_OZ ปีที่แล้ว +462

    最初から最後まで無駄のない無駄な動画、素晴らしい
    勿論内容も面白いけど、個人的には「みんな いなくなった」の効果音を最後まで聞かせずにブツ切りしてるところが芸術点高い

    • @take-damage
      @take-damage  ปีที่แล้ว +101

      ...(まさか切るところを間違えただなんて言えない)

    • @user-od4us8lb8o
      @user-od4us8lb8o ปีที่แล้ว +31

      \デェン(死)/

  • @GRANBLUE_FANTASY
    @GRANBLUE_FANTASY ปีที่แล้ว +757

    指輪のせいでニ次被害三次被害と立て続けに巻き添え起きてるの面白すぎる

  • @iguanasan123
    @iguanasan123 ปีที่แล้ว +374

    指数関数の恐ろしさにどうしようもない恐怖感を感じる

  • @ネコ先輩-b7g
    @ネコ先輩-b7g ปีที่แล้ว +406

    0:29 ここ、もし外してたらって思うと…
    暗雲付いてなかったので開始からヒヤヒヤしてました。

    • @ハゲてねぇし-c4d
      @ハゲてねぇし-c4d 7 หลายเดือนก่อน +27

      もし外してた場合また厳選のし直しってことか…こっっわ

    • @めんちゃーしゅー-p6i
      @めんちゃーしゅー-p6i 7 หลายเดือนก่อน +36

      6600ターン厳選した上で1/4で外れる運ゲーするのヤバすぎるw

    • @礼衣
      @礼衣 5 หลายเดือนก่อน +6

      @@めんちゃーしゅー-p6i昇天弓もあるからもっと低いな

  • @reeeeetan
    @reeeeetan ปีที่แล้ว +147

    これだけ丁寧な下準備して75%引けてなかったらと思うと怖すぎる
    にしてもすげぇ……

    • @YouTube-yukika
      @YouTube-yukika 29 วันที่ผ่านมา

      一応暗雲という方法はある

    • @ys6631
      @ys6631 26 วันที่ผ่านมา

      @@TH-cam-yukikaしてないから怖いんでしょ

    • @YouTube-yukika
      @YouTube-yukika 26 วันที่ผ่านมา

      @@ys6631 そゆことか

  • @モンテカルロ次郎
    @モンテカルロ次郎 ปีที่แล้ว +860

    割合で弾いてダメージ全員に返すところプロ感ある

    • @mimon11061996
      @mimon11061996 ปีที่แล้ว +1

      霧なら必中だと思ったけど状態異常してないのかこれ

    • @magome0
      @magome0 ปีที่แล้ว +147

      @@mimon11061996 やるなら暗雲じゃないすか

    • @ti_tyukai
      @ti_tyukai ปีที่แล้ว +2

      @@mimon11061996 必中は暗雲

    • @KK-ln7wj
      @KK-ln7wj 8 หลายเดือนก่อน

      @@mimon11061996 わかったと思うけど一応暗雲ですね

  • @むきえも
    @むきえも ปีที่แล้ว +180

    間違いなく昇天ではないな、魂ごと跡形もなく消し飛ぶて...

  • @volvoxshintaro_YouTube
    @volvoxshintaro_YouTube ปีที่แล้ว +141

    3桁でさええぐいダメージであるこのゲームでこの桁の数はマジでえぐいwwwwwオーラの数とか指輪カーテンの数とかえぐい時間かけてやってるのがひしひしと伝わってくるw

  • @user-jfgkdls958
    @user-jfgkdls958 ปีที่แล้ว +129

    HP上限99に15億ダメージはオーバーキル過ぎるww

  • @_spica7408
    @_spica7408 ปีที่แล้ว +10

    アイコンまでオーラなのオーラ好きすぎで好き

  • @くるぶしスパイラル
    @くるぶしスパイラル 7 หลายเดือนก่อน +5

    すげー何だこれ!ちゃんとそして誰もいなくなったendなのも良い
    夢を叶えてくれてありがとう!こう言うの一度は憧れるよね!

  • @三蔵法師-v3x
    @三蔵法師-v3x ปีที่แล้ว +48

    6597ターンかかってんの普通にやばい

  • @tamotsustop
    @tamotsustop ปีที่แล้ว +17

    システム的に扱えるダメージの上限とかあるんだろうか...?
    アプデでもう検証できなくなったようだけど、Int型の最大値が21億くらいだからそこ超えたときにオーバーフローして-21億とかになったらおもしろい。

    • @lkamakimaki5295
      @lkamakimaki5295 3 หลายเดือนก่อน +1

      9人乱闘で火星の指輪を的確に1人だけに当ててを4回繰り返せば理論上はなんとか()

  • @chochomaru_maru
    @chochomaru_maru ปีที่แล้ว +69

    6597ターンの狂気の果て

  • @oseaniatteorimasu
    @oseaniatteorimasu ปีที่แล้ว +102

    よくここまで条件そろえられたなww何度も蘇るのおもろすぎww

  • @Kakarondesuyo
    @Kakarondesuyo ปีที่แล้ว +226

    暇を持て余した神々の遊び

    • @sato_mameta
      @sato_mameta ปีที่แล้ว +76

      まさにゴッドフィールド

    • @horeso
      @horeso ปีที่แล้ว +13

      暇を持て余したニートの遊び

    • @take-damage
      @take-damage  ปีที่แล้ว +46

      @@horeso 僕のtwitterを見てもらえば分かりますがやってるのはいつも日曜なんで(早口)

    • @sanatori7397
      @sanatori7397 หลายเดือนก่อน +1

      モンスターエンジンだ!!!!

  • @HayakitaP
    @HayakitaP ปีที่แล้ว +29

    指輪の強さがとても分かる動画

  • @しきなないこい
    @しきなないこい ปีที่แล้ว +67

    最後のみんないなくなったが美しいですね

  • @レム睡眠-y6u
    @レム睡眠-y6u ปีที่แล้ว +15

    75パー運ゲーなのに暗雲掛けてないのに気合いを感じる笑

  • @IRUSN-bs6ci5nj6e
    @IRUSN-bs6ci5nj6e ปีที่แล้ว +60

    圧倒的攻撃力ww

  • @sukonube1342
    @sukonube1342 ปีที่แล้ว +65

    15億とか出してんのに最後30で死んでるのクッソおもろい

    • @激アツ冷やし中華
      @激アツ冷やし中華 ปีที่แล้ว +17

      30も普通ゴッドフィールドならでけえ数字のはずなんだけどな...

    • @sukonube1342
      @sukonube1342 ปีที่แล้ว +4

      @@激アツ冷やし中華 そこがまた面白さを引き立ててるw

  • @一-d1d6g
    @一-d1d6g ปีที่แล้ว +9

    15億まで用意されてるのがやばい

  • @ほうじっちゃん
    @ほうじっちゃん 8 หลายเดือนก่อน +8

    武器を捨てれた頃にできたゴッドフィールドの形
    割とこの時代に戻ってほしい

  • @Takatsu_Gizami
    @Takatsu_Gizami ปีที่แล้ว +8

    預言者が住んでる世界ごと吹き飛んでそう

  • @newgolem130
    @newgolem130 ปีที่แล้ว +11

    「許す」じゃなくて草

  • @ルシウス-c3l
    @ルシウス-c3l ปีที่แล้ว +50

    ここまでいくのにどんだけ時間かけたんだろう。凄いし面白い。

  • @やまたけ-h5l
    @やまたけ-h5l ปีที่แล้ว +126

    稀このゲーム友達とやったことあるけど楽しかったなぁ。もっと流行っていい

    • @izuru2544
      @izuru2544 ปีที่แล้ว +64

      流行った後なんだよなぁ

  • @スライムです-b2q
    @スライムです-b2q ปีที่แล้ว +47

    超オーバーキルで草

  • @カザリアカリ
    @カザリアカリ ปีที่แล้ว +24

    昇天弓の芸術点高いw

  • @all3627
    @all3627 ปีที่แล้ว +9

    音がリズムに乗っていって来てるの好き

  • @ClownCrowly
    @ClownCrowly ปีที่แล้ว +8

    見たことのないダメージがやばいし、ラストも秀逸で…どんだけの時間がかかったやら…

  • @user-MiyatukoGamer
    @user-MiyatukoGamer หลายเดือนก่อน +1

    オチが完璧すぎる

  • @rabbit4_6
    @rabbit4_6 ปีที่แล้ว +2

    オチまでしっかりなの好き

  • @進撃の三角
    @進撃の三角 ปีที่แล้ว +5

    やっぱ土星の指輪つよすぎるよな

  • @dgmp115
    @dgmp115 10 วันที่ผ่านมา

    これなんかそういうカードいじれるモードがあったのかとか思ったけどターン数的に気合いでここまで揃えたのか。すげえな。談合とはいえ運が絡んでくるだろうから尊敬するわ。

  • @gozasourou
    @gozasourou หลายเดือนก่อน

    あなたがずっと部屋建ててチャレンジしてた人か。まさかここまでの事を成し遂げていたとは思いも寄りませんでした。あっぱれ

  • @エリー-w7n
    @エリー-w7n 7 หลายเดือนก่อน +1

    バイバインの恐ろしさがわかる動画

  • @00koma_19
    @00koma_19 17 วันที่ผ่านมา

    すごすぎ笑、おつかれさまです

  • @コダック-g3l
    @コダック-g3l ปีที่แล้ว +4

    ターン数が全てを物語ってるってやつですね、、、!

  • @wancofenrirnu5404
    @wancofenrirnu5404 3 หลายเดือนก่อน

    ゴッドフィールド初めて視聴したけど オーバーキル後に流れてくる昇天の音に笑っちゃう

  • @ぼんぼぬ
    @ぼんぼぬ ปีที่แล้ว +1

    この手札になるまで4垢全部本人で操作して武器とか即死系のカードを棄てて祈っての繰り返しだったんだろうな...

  • @thgtyt1404
    @thgtyt1404 ปีที่แล้ว +17

    懐かしすぎだろこのゲーム

    • @SamFloid
      @SamFloid ปีที่แล้ว +1

      今でもガンガン流行っとるで

  • @おもちガブガブガブリアス
    @おもちガブガブガブリアス 7 หลายเดือนก่อน +2

    火星の指輪を全ハズしする世界線も見たかったw

  • @りり-k5o2r
    @りり-k5o2r ปีที่แล้ว +7

    流石たけさん!すごいなぁ

  • @fox9932
    @fox9932 ปีที่แล้ว +2

    ここで無属性カーテンと壁がきて萎える

  • @らいこうオーバー
    @らいこうオーバー วันที่ผ่านมา

    神の領域や👀

  • @編集奴隷
    @編集奴隷 6 หลายเดือนก่อน

    これがホントの「みんな死ぬしかないじゃない!」

  • @kagunesandayo
    @kagunesandayo ปีที่แล้ว +1

    ここまで準備するのに一体どれだけの時間がかかったことやら…w

  • @801hikaru
    @801hikaru 8 หลายเดือนก่อน +1

    6600ターン厳選してるのも凄いし
    実際やろうとしたら6600ターンやっても揃えられる気がしない

  • @kimu-chi01
    @kimu-chi01 ปีที่แล้ว

    夏休みの自由研究にこれやろうかな

  • @tabif2843
    @tabif2843 ปีที่แล้ว

    オチが完璧すぎるw

  • @niiyu_827
    @niiyu_827 หลายเดือนก่อน

    地獄みたいなダメージ
    それを守れるお守りw

  • @すみえみすず
    @すみえみすず 8 หลายเดือนก่อน +1

    int型なのかlong int型なのかオーバーフローするところまで見たかった

  • @クムン-x2s
    @クムン-x2s ปีที่แล้ว +2

    オーラ重ねがけ出来たんだ初めて知った

  • @Alice_4972
    @Alice_4972 25 วันที่ผ่านมา

    ここまでのダメージ想定されてるのおかしいだろ()

  • @ろい-n4f
    @ろい-n4f ปีที่แล้ว

    暗雲ついてないの芸術点高すぎ

  • @ルシウスマルフォイ-i7w
    @ルシウスマルフォイ-i7w 29 วันที่ผ่านมา

    最初火星挟むのこわ

  • @Yutoma69
    @Yutoma69 3 หลายเดือนก่อน

    何気に75%の使って勝負してんの男気あって好き

  • @ぴょん吉-n9f
    @ぴょん吉-n9f 27 วันที่ผ่านมา

    暇人すぎるだろwwwww
    めちゃくちゃ笑った、ありがとうございます
    おつかれさまです

  • @陰の実力者
    @陰の実力者 23 วันที่ผ่านมา

    制作陣もこんな楽しみかたされるなんて思ってもないやろ

  • @サイあか-s1z
    @サイあか-s1z 7 หลายเดือนก่อน

    虹のカーテンてあれどうやって使うんですか?
    良くわからないんですよねぇ、、

    • @take-damage
      @take-damage  7 หลายเดือนก่อน +1

      虹のカーテンは攻撃の属性を無属性にすることが出来ます。
      例えばダイヤモンドソードで攻撃された時、土属性攻撃なので通常は木・光属性防具でしか防御できませんが、虹のカーテンを使うことで無属性攻撃に変化するのでそれ以外の属性の防具でも防御出来るようになるって感じです。
      闇属性攻撃にカーテンを使って無属性攻撃にすることで、ダメージを食らっても即死せずに済む、なんて使い方も出来ますね。

  • @ぽむぽむぼむ-w2n
    @ぽむぽむぼむ-w2n ปีที่แล้ว +5

    ターン数凄い笑
    どれくらい時間かかりました?

    • @take-damage
      @take-damage  ปีที่แล้ว +12

      15時間かかりました

  • @SiawaseNeko
    @SiawaseNeko 8 หลายเดือนก่อน +1

    太陽のお守りにかかる負荷が

  • @あけどり-炎の鳥さん
    @あけどり-炎の鳥さん 3 หลายเดือนก่อน

    これやる人絶対いるとは思ったけど一年前にいたとは

  • @安眠枕-l4v
    @安眠枕-l4v ปีที่แล้ว +2

    昇天っていうか爆散だろこれ

  • @HoroEngi
    @HoroEngi ปีที่แล้ว

    ここまできたら22億か43億超えた時オーバーフローするのかどうか見たかったな!

  • @かさた-x1h
    @かさた-x1h ปีที่แล้ว +1

    もう出来んくなったのは悲しいけど100勝RTAなら出来るからやってくれないですかねぇ😞

    • @take-damage
      @take-damage  ปีที่แล้ว +2

      9垢が解禁されて腐ってた大量の土星が活かせるようになってワンチャン出来るのではないかという口実で100勝RTAはやりません☺

  • @常識はずれ
    @常識はずれ ปีที่แล้ว

    真の「GOD」fieldで草

  • @tanishy
    @tanishy ปีที่แล้ว

    マジカルステッキって削除されたんですっけ?

    • @jaga-sh9oh
      @jaga-sh9oh ปีที่แล้ว +2

      オーラでMP使いまくってマジカルステッキだと威力出ないんじゃないかな

    • @tanishy
      @tanishy ปีที่แล้ว

      オーラがMP消費なの頭から抜けてた てへぺろ

  • @shuna55
    @shuna55 ปีที่แล้ว

    これがオーラを極めし者か

  • @無気力-s2h
    @無気力-s2h 8 หลายเดือนก่อน

    俺たちの公衆乱闘帰ってきてくれよ

  • @華時雨-o5i
    @華時雨-o5i 8 หลายเดือนก่อน +1

    むしろ10桁まで表示出来てる方が驚きだわw

  • @syungin1020
    @syungin1020 8 หลายเดือนก่อน

    これが倍々ゲームか……すげぇ

  • @さんかい-q1e
    @さんかい-q1e ปีที่แล้ว +48

    よく今の環境で出来ましたね

    • @ペコ酢
      @ペコ酢 ปีที่แล้ว +12

      概要欄へlet's go

    • @さんかい-q1e
      @さんかい-q1e ปีที่แล้ว +23

      @@仮チャンネルー 攻撃カードが捨てれなくなったからです

    • @norumugame
      @norumugame ปีที่แล้ว +16

      やっぱあのアプデは改悪アプデだったって再認識できるね。
      タイマンだけ捨てれないルールだったら良いのに。

  • @ami-x4t
    @ami-x4t 13 วันที่ผ่านมา

    サムネのインパクトバケモンwwwwwwwwww

  • @人天人三一筒撈月
    @人天人三一筒撈月 ปีที่แล้ว +9

    ターン数エグ。

  • @大賢者-y6h
    @大賢者-y6h ปีที่แล้ว

    土星の指輪強さバグってる

  • @伊賀けに2
    @伊賀けに2 8 หลายเดือนก่อน +1

    凄いけどこれゴッドソードをMP99マジカルステッキにした方がいいのでは

    • @take-damage
      @take-damage  8 หลายเดือนก่อน +4

      オーラ×16のせいでMPが3しか残らないので神の剣の方が火力高いんですよね〜。

  • @ダックス憤怒-l2u
    @ダックス憤怒-l2u 3 หลายเดือนก่อน

    これこそ神の領域にふさわしいでしょ

  • @Me-ww6xm
    @Me-ww6xm ปีที่แล้ว +1

    タイトルがもうおもろい

  • @harusameppoooi
    @harusameppoooi ปีที่แล้ว

    まさに神の領域で草

  • @m0kam
    @m0kam ปีที่แล้ว

    ターン数見て努力を感じました、w

  • @即効のパセリの干物
    @即効のパセリの干物 ปีที่แล้ว

    やっぱり土星の指輪ぶっ壊れぃ

  • @JesterKedama
    @JesterKedama หลายเดือนก่อน

    表記上15億だけど2回攻撃で30億なの草

  • @mikau_tenkai
    @mikau_tenkai หลายเดือนก่อน

    一体これだけのためにどれだけの時間を費やしたのかw

  • @ザッピー-w6u
    @ザッピー-w6u 4 หลายเดือนก่อน +1

    暗闇ないの結構運任せで草

  • @ことうげさん
    @ことうげさん 7 หลายเดือนก่อน

    これって一人でやってるんですか?
    既に質問されてたらすみません

    • @take-damage
      @take-damage  7 หลายเดือนก่อน +1

      一人でやってます。↓当時のツイート
      twitter.com/taketekinatake/status/1581565684815138816?t=psn7g6Rqsj3rjajpiHeGFg&s=19

    • @ことうげさん
      @ことうげさん 7 หลายเดือนก่อน

      @@take-damage
      ありがとうございます!
      すごい集中力ですね!

    • @take-damage
      @take-damage  7 หลายเดือนก่อน +1

      @@ことうげさん 集中力無かったから暗雲を解除しちゃってたり、約21億ダメージ(2の31乗、カンスト)出せるはずが売る対象をミスって15億ダメージになってたりしてるんですけどね(笑)

  • @テルリスタ
    @テルリスタ 3 หลายเดือนก่อน

    どんなに強い攻撃受けても気合いのたすきみたいに復活するのほんとうざい。

  • @NotSomeJustinWithoutAMoustache
    @NotSomeJustinWithoutAMoustache ปีที่แล้ว +2

    I came here because of the holotournament. I still have no idea if this actually is the game or what the rules here even are. I guess it's like a card game?

    • @take-damage
      @take-damage  ปีที่แล้ว +2

      Yes, this is a card game. It is a game in which players fight using cards dealt at random, and the element of luck is very strong. I'm sorry if this is hard to read, I'm using a translation.

    • @NotSomeJustinWithoutAMoustache
      @NotSomeJustinWithoutAMoustache ปีที่แล้ว +2

      @@take-damage Aww, thank you for taking the time to answer and even translate for me. Honestly I could have just googled it instead of complaining. Daijoubu, eigo jouzu dayo take-san!!

  • @Coa-r4z
    @Coa-r4z ปีที่แล้ว

    やっぱり指数関数は恐ろしい

  • @shinogu1891
    @shinogu1891 3 หลายเดือนก่อน

    最初の火星を乱打無剣に変えればさらに...

  • @KiA-qv9wi
    @KiA-qv9wi ปีที่แล้ว +1

    デン!!!(迫真)

  • @ごう砂糖
    @ごう砂糖 ปีที่แล้ว

    うわすげぇ

  • @powerpower4623
    @powerpower4623 ปีที่แล้ว +1

    ひゅうーん。 ぽっ。 にハマってしまう

  • @TheBalvarossa
    @TheBalvarossa ปีที่แล้ว +1

    最後弓外れてたら発狂してそう