HoYoverse最新作「ゼンレスゾーンゼロ」神ゲーです。爽快感溢れる戦闘アクションの魅力やシステムを先行β版レビュー解説【ZZZ/ゼンゼロ】

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  • เผยแพร่เมื่อ 1 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 79

  • @SAKICHIN2N
    @SAKICHIN2N 10 หลายเดือนก่อน +61

    本来の戦闘システムとは全く別の要素のミニゲームを各所で入れてくるのは原神やスタレでも見受けられるミホヨの癖ですよね…どうにか上手い感じに調整して欲しい

    • @波呂太郎
      @波呂太郎 10 หลายเดือนก่อน +9

      今のスタレのイベントとかクッソ酷いからマジでどうにかしてほしいわ

    • @wakigadayo
      @wakigadayo 10 หลายเดือนก่อน +2

      @@波呂太郎原神よりよっぽどマシかな
      原神会話長すぎホヨバースは会話のスキップ機能作ってくれないかな

    • @ryu7983
      @ryu7983 10 หลายเดือนก่อน +4

      @@wakigadayo ほんとそれ、特に世界任務ねワープしてはモブ顔の用語だらけでわけわからん長話を聞かされるだけ。

    • @Candysweetcandy
      @Candysweetcandy 9 หลายเดือนก่อน +1

      ほんまそれ。複数のゲームの寄せ集めにしちゃう。
      ゼンゼロはコアループの戦闘の邪魔になるレベルでTVのミニゲームを強制するの、結構嫌がられてるよね。ミニゲーム自体はいいと思うけど、さっと終わるとかやりたいときにできるようにするとかにしないときつい

  • @QquWtwuew04LACg
    @QquWtwuew04LACg 10 หลายเดือนก่อน +48

    原神で例えるなら螺旋1問2問の間に七星召喚が組み込まれている感じ

  • @DAMA61
    @DAMA61 10 หลายเดือนก่อน +28

    原神では得られない戦闘の快感を得られるのは助かる

  • @dorena2548
    @dorena2548 10 หลายเดือนก่อน +20

    最近よくゼンゼロ配信見てるけど、がーちで早くやりたい。最初はなんか原神とかスタレからガラッと変わるし、その2つで十分楽しめてるからいいかなと思ってたけど、見てたら分かる。おもろいやつ。早く気持ちよくなりたい。

  • @RistenNieRR
    @RistenNieRR 10 หลายเดือนก่อน +12

    このままだったらたぶん、聖遺物的な諸々の装備が強くなるにつれ、戦闘がどんどん短くなっていって、パズル・ミニゲーム部分(知育定期)が割合として増えてしまって虚無に向かう、みたいなことが起こりそう
    (このベータ参加してないんでエアプにも程があるんですけどね!)

  • @huyudemohansode
    @huyudemohansode 10 หลายเดือนก่อน +14

    同じアクションゲーでも、崩壊3rdとかなり差別化できてるように感じた
    ZZZは「よりかっこよく、よりスタイリッシュに」を突き詰めてる印象

  • @NIA3n_n
    @NIA3n_n 10 หลายเดือนก่อน +8

    義務サラダ部分だけ見てやらんくてもいいかな...っていう評価してたわ
    螺旋とか裏庭みたいな高難易度コンテンツを永遠にやり込めて楽しめそう

  • @mainei4951
    @mainei4951 10 หลายเดือนก่อน +8

    回避のところニーアオートマタっぽさを感じた
    やはりあのゲームは偉大すぎる

    • @も餅-i7v
      @も餅-i7v 10 หลายเดือนก่อน +1

      心に染み付いて離れないニーアクオリティ

  • @さるたぬき
    @さるたぬき 10 หลายเดือนก่อน +6

    原神も崩壊3rdもそこそこやり込んだ上での感想だけど、アクションの楽しさはZZZがトップだね
    キャラ切り替えでパリィできるのが戦闘の楽しさを上げてる
    未リリースで実装キャラが少ない段階でこの楽しさなら今後も期待できると思う

  • @AG-jy4ky
    @AG-jy4ky 10 หลายเดือนก่อน +7

    個人としての意見なら戦闘多めのミッションとパズル多めのミッションを分けて作った方がいいと思うね、
    ちなみに、他所で仕入れた情報だが、ニコには隠しアクションがあるね
    スキルが紫になってる状態で、E(△)長押し+チャージ中にWDSAの順で方向を回す(左スティック360°回す)
    スキルが紫になってる状態で、E(△)長押し+チャージ中にWDSAの順で方向を回す(左スティック360°回す)+E長押しをやめる
    ダッシュ攻撃後の硬直中にWDSA+通常攻撃長押し
    通常攻撃中に箱が開いてない状態でWDSA+通常攻撃長押し
    という数パタンがあって、戦闘力は変わらないが、ただただ面白い
    他のキャラもあるかもしれない?

  • @のーねっむ
    @のーねっむ 10 หลายเดือนก่อน +5

    ゼンレスでも引きたくない人へ理由を提供動画作ってほしい

  • @sirosakurayari
    @sirosakurayari 10 หลายเดือนก่อน +6

    最初のCBTのときに自分も触ってみたけど、敵を攻撃したときの爽快感がいまいちだった。(回避は楽しいけどね)
    なんというか鉄球に攻撃してる感じ?相手がわかりやすく怯んだりノックバックしないので攻撃が効いてる感じがしなかった。

  • @真田誠-u4w
    @真田誠-u4w 10 หลายเดือนก่อน +6

    BGMまでかっこよくない??やば・・・

  • @taruta3902
    @taruta3902 4 หลายเดือนก่อน +1

    星見 雅ちゃん早く使いたい……

  • @SGasile
    @SGasile 10 หลายเดือนก่อน +2

    アスタファングさんが言うパズルパートはよくローグライクと言うそれはそれでファン層が多いジャンルで、そこらのファンはこういう省略した移動もいいね!と言ってるしすし、ここがアクションメインの崩壊3rdと一番大きく違う点ですが、おしゃってる通りゲームプレイ全体のテンポの悪さはちょくちょく聞くのでmiHoYoも判断が難しそうですね…

  • @みたらし-l2u5v
    @みたらし-l2u5v 10 หลายเดือนก่อน +2

    スタレは世界観とターン制があわなくてすぐやめちゃったんですが、ゼンゼロは戦闘が楽しそうで期待してます…!!
    (あとケモノ助かる…笑)
    義務サラダが改善するといいですね!!

  • @syoina1216
    @syoina1216 10 หลายเดือนก่อน +2

    正式リリースするのは良いけど動画で言ってた通り探索と戦闘とで大きく異なるのが仇ですね・・・

  • @sanko4198
    @sanko4198 10 หลายเดือนก่อน +4

    戦闘はとっても楽しいけど、やっぱキャラゲーとしては好きなキャラとオープンワールドで旅できる原神のシステムが完成形なんだなって思っちゃった

    • @チンスコー
      @チンスコー 9 หลายเดือนก่อน +1

      戦闘が楽しいゲームってルーティン化しずらく毎日遊ぶには重くて
      ダラダラ遊ぶなら原神くらいが丁度良いんですかね?

  • @ソウハシ
    @ソウハシ 10 หลายเดือนก่อน +4

    こうやって見ると割と似た感じの崩壊3rdも凄いんやなって思う

  • @プエルトリコ-y3c
    @プエルトリコ-y3c 10 หลายเดือนก่อน +2

    義務サラダウケる

  • @Dan9029
    @Dan9029 10 หลายเดือนก่อน +1

    アスターさんの音楽についての感想がない、だと?!
    問題点に関する指摘は言われてみれば確かにってなりました
    自分は両方楽しめるタイプだからいいものの、片方が好みの人からすれば確かにちょっと違うなってなりますね

  • @cooky1518
    @cooky1518 10 หลายเดือนก่อน +3

    義務サラダw

  • @遠藤大征
    @遠藤大征 9 หลายเดือนก่อน +2

    10:23 たとえが上手くて素晴らしい比喩表現 素晴らしいです

  • @Eringi428_munieru
    @Eringi428_munieru 10 หลายเดือนก่อน +2

    最後のはゲーム内BGM??だとしたらめっちゃかっこいいな

  • @umezonic
    @umezonic 10 หลายเดือนก่อน +3

    ホロウパートの調整はほんと頑張ってほしい。

  • @JOKER-dc7yf
    @JOKER-dc7yf 10 หลายเดือนก่อน +2

    やってないから分からないけど
    戦闘は崩壊3rdに近いのかなと思った。リリース楽しみだな~

  • @punins21
    @punins21 10 หลายเดือนก่อน +3

    原神でも探索とアクション無双したいのにイベの音ゲーとか強制カードゲームさせられるサラダパート苦痛だったからなぁ~
    音ゲーやりたきゃ最初から専門の音ゲーやるし、カードゲームやりたきゃ最初から専門のカードゲームやるし、下手に蛇足なボリュームアップしなくてもステーキそのものをじっくり堪能したい派なので心配
    スターレイルも途中まで雑魚刈り全部とか豆に遊んでたけど、宇宙の蝗害というパズル要素とランダム収集要素、同じマップをオートで何度もクリアしないといけない強制サラダ作業地獄で正直心が離れちゃったし、ZZZにはうまいことやってほしい

  • @みーとも-l1j
    @みーとも-l1j 10 หลายเดือนก่อน +1

    戦闘はほんと楽しいから零号ホロウとバトルラリーばっかりやってるんだよなぁ…
    サブ依頼の【挑戦】ってついてるやつが難しすぎて、収集要素を全部揃えてから別のことやりたい人はモヤモヤしそう

  • @ノイ蒼本-u5f
    @ノイ蒼本-u5f 10 หลายเดือนก่อน +1

    まあーアクションは結構崩壊3rd寄りですね、崩壊で培った技術をここでも活かしていて良いですね

  • @user-cl9zt2nt4y
    @user-cl9zt2nt4y 10 หลายเดือนก่อน +2

    たまに気になってチラッと配信見に来ると大体謎のテレビ画面が映っててブラウザバックしてた

  • @sasamiso
    @sasamiso 10 หลายเดือนก่อน +3

    正式リリース楽しみですねー

  • @ilaclem808
    @ilaclem808 9 หลายเดือนก่อน +1

    この作品はマジ神だ!

  • @らいらい-j9e
    @らいらい-j9e 10 หลายเดือนก่อน +2

    例えが毎回上手いんじゃ

  • @kasa_har
    @kasa_har 10 หลายเดือนก่อน +17

    ゼンゼロまでやるつもりなら崩壊3rdも是非やって欲しいなぁ 戦闘システムも割と似てるしストーリーもすごく面白くて、原神スタレとも繋がってるところもある。ストーリーだけでもやって欲しい

    • @SAKICHIN2N
      @SAKICHIN2N 10 หลายเดือนก่อน +8

      TGSで3rd試遊して面白かったんでPC版でやってみてるんですけど原神スタレやりながらだとなかなかにボリューミーで大変…これでZZZもやるとなるといよいよ分身したくなってくる()

    • @einonlakek
      @einonlakek 10 หลายเดือนก่อน +8

      ストーリー大好きだけどグラフィックが歴史を感じるのでなかなかやる気が起きない、、、
      v2?のグラフィック強化に期待

    • @wakigadayo
      @wakigadayo 10 หลายเดือนก่อน

      ホヨバースって会話のスキップ機能ないし話長すぎいつもボタン連打して不快だからスキップ機能追加してくれればやろうとは思うけど

    • @kasa_har
      @kasa_har 10 หลายเดือนก่อน +2

      @@wakigadayo 崩壊3rdはスキップあるぞ

    • @幻想郷在住村人Y
      @幻想郷在住村人Y 3 หลายเดือนก่อน

      @@wakigadayoゼンゼロもスキップあるよ!

  • @よーら-太鼓の達人
    @よーら-太鼓の達人 10 หลายเดือนก่อน +1

    結婚しよう

  • @XiaosChannel
    @XiaosChannel 10 หลายเดือนก่อน

    今までの経験で言うと、みんなで言ってあげれば変えてくれると思いますね、最後のところ。言ってあげよう!

  • @ほしなび
    @ほしなび 9 หลายเดือนก่อน

    義務サラダは飛ばせるけどクリアしたら報酬貰えるってのはどう?

  • @MAG5G
    @MAG5G 10 หลายเดือนก่อน

    世界観というかゲームコンセプト的な部分が自分に合わない感じがビンビンするせいで
    ゼンレスそこまで期待してないけど、だからこそこういう動画にすごく影響受ける
    前半見て一応触ってみるかって思ったけど後半見てうーん…ってなったw

  • @フォトン大福
    @フォトン大福 10 หลายเดือนก่อน

    CBTの感想を言ってる海外のレビュー動画が2つ上がってるけど、そっちでもテレビ画面パートが良くないって言われてる
    ストーリーが進んでも変わり映えしない黒い背景だけはせめて改善してほしいところ

  • @NinaMyers_xoxo
    @NinaMyers_xoxo 10 หลายเดือนก่อน

    探索がそこまで自由度がないのはちょっと悲しいなぁ…
    原神にはない都市という要素だから色んなとこ探索してみたかったな

  • @xianshuwen
    @xianshuwen 10 หลายเดือนก่อน

    ニコ隠し技あります(pvに出てくるスキル)
    方法は 特殊スキル を長押しし、↑ ← ↓ →を押して特殊スキルを緩めると、ニコ隠し技を打つことができます。

  • @eg3is4ih4k2
    @eg3is4ih4k2 10 หลายเดือนก่อน

    オイはベータテストはずれちもうたので
    直接ゲーム体験はでけてないけど
    アスさんとかの配信見てて
    クソ楽しそうだったので
    メインでやってた原神から浮気しそう、、

  • @-CH.3
    @-CH.3 10 หลายเดือนก่อน

    見てるだけだとなんか3rdでよくね?って思えちゃうんだけど、実際やってみたら全然違うんだろうな~

  • @rccfrccf
    @rccfrccf 10 หลายเดือนก่อน

    ゼンゼロリリースされたらおそらくするので、配信者さんのベータは逆に見ないようにしてます。
    そして聖遺物厳選あるんすねアスさん沼と言わずに深みとオブラートに包んでたけど
    あと私がゼンゼロで一番気になってる事は 「武 器 ガ チ ャ」

  • @イラキハゴイエ
    @イラキハゴイエ 10 หลายเดือนก่อน

    模擬宇宙、古の楽園が好きな人は好きなゲーム

  • @nexwi7489
    @nexwi7489 10 หลายเดือนก่อน +1

    ほんとに楽しそう

  • @れもんアイス
    @れもんアイス 10 หลายเดือนก่อน

    サムネの突起エッッ
    面白そうだけど6個もソシャゲ入れてるからそれらと両立できるかびみょくて迷う

  • @_amase207
    @_amase207 10 หลายเดือนก่อน

    配信でアスさんがやってるとこ見てきたけど「ふーん」って感想しか湧かなかったけど、この動画で一気にやってみたくなりました。iPadでどこまでいけるかな…

  • @磯部竹蔵
    @磯部竹蔵 5 หลายเดือนก่อน

    鳴潮みたいだな

  • @Kurage-Umituki0229
    @Kurage-Umituki0229 10 หลายเดือนก่อน

    ゼンゼロの戦闘が崩壊3rdと似てる

  • @ジョニー鈴木-j8o
    @ジョニー鈴木-j8o 10 หลายเดือนก่อน

    パズルが修正で少なくなってればやりたい!

  • @Shiduru-h2j
    @Shiduru-h2j 10 หลายเดือนก่อน

    スタレ新キャラ動画待ってます

  • @Seirios777
    @Seirios777 10 หลายเดือนก่อน

    比喩が凄く上手いと思った😊

  • @Shushupu_Love
    @Shushupu_Love 10 หลายเดือนก่อน

    サムネのキャラ可愛い

  • @原神タクト
    @原神タクト 10 หลายเดือนก่อน

    まづてた!!

  • @メンシスの豚
    @メンシスの豚 10 หลายเดือนก่อน

    PS5で出ればやりたいな〜

  • @wakigadayo
    @wakigadayo 10 หลายเดือนก่อน

    プロジェクトムゲン出てきたら食われて終わりそうなゲームだな

    • @千羽-o4c
      @千羽-o4c 6 หลายเดือนก่อน

      無限とバトルするのは原神じゃない?

  • @厚切りトマト-m2d
    @厚切りトマト-m2d 10 หลายเดือนก่อน

    最後のBGMやば

  • @XiaosChannel
    @XiaosChannel 10 หลายเดือนก่อน +1

    プロモーション含んでもよかったんだけどね

  • @KY-og3bg
    @KY-og3bg 10 หลายเดือนก่อน +1

    原神みたくどれくらいオープンワールドなのか気になる

  • @williamsdonna4866
    @williamsdonna4866 10 หลายเดือนก่อน +1

    にじさんじのチグサがいるんだよなぁ😂😮

  • @ド条悟
    @ド条悟 10 หลายเดือนก่อน +3

    ケモナー向け同人誌に出てきそうな狼見た瞬間ドン引きした

  • @ラックメカ
    @ラックメカ 10 หลายเดือนก่อน

    このままRPGではなく、格闘ゲームとして、出してはどうか

  • @Semidio
    @Semidio 10 หลายเดือนก่อน +5

    ホロー探索パートはストーリー依頼とサブ依頼にしか存在しません。どれも一度きりの体験、繰り返しても何も報酬はありません。
    日課として存在するラリー依頼とVR試練は戦闘のみ、ホローパートすら存在しない、零号ホローはホローパートはあるが、ローグライクのためだけであって、探索と謎解きは一切存在しません。
    だから、最後の意見パートは同意しかねます。

    • @みーとも-l1j
      @みーとも-l1j 10 หลายเดือนก่อน +2

      そのストーリーとサブ依頼こそ全員が必ず通る道だから、ホロウ探索パートの時点でだるくなって辞めてく人が多くなりそうなのがまずい

    • @Semidio
      @Semidio 10 หลายเดือนก่อน

      @@みーとも-l1jそのホローパートは最初から物語の一部であり、演出の一部である、そのストーリーと演出にだるさを感じる人ならやめさせれば、多分このゲームは彼らに向いてないかも。戦闘パートを多くするのが一番簡単なのにそう設計しない理由は飽きる人が多いから、戦闘しな存在ゲームを長期プレイできる人はそうそういません。