ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
分かり易い&知らなかった効果👍ありがとうございます🙆♀
普通にクリアするだけならぶっちゃけ術はいらないし、むしろ王冠が付かなくなるので技の閃きの邪魔になってしまう。すべての武器の技を閃き、極意化してからが術の本番だと思っています。
ウォーターポールやダンシングリーフの効果は昔は全然分からなくて使ってなかったのですが、改めて効果を理解すると強いですね。参考になります。
SFCでプレイしていた当時は「術って威力もないし鍛えるのもめんどそう」って思って物理一辺倒でしたけど、こんなに便利だとは…!セルフバーニングの効果も凝っていて開発スタッフの作り込みもスゴいなぁと考えも改めました!そして何よりも非常に丁寧に動画で解説して頂きありがとうございます!最後にウォーターポールはこの動画を見るまでずっとウォーターボール(水球)だと思ってました笑
何を隠そう私も全く同じ考えでしたね~「攻撃術と言ってもサンダークラップで2000いかないくらいだし、強力な技で攻撃する方が強い」と・・・でも一度術を使ったプレイをしてみると見方が一変しましたね(;・∀・)
リマスター版の追加アクセ装備しまくった超重力の威力は異常。
ロマサガ2だと攻撃魔法が強かったけど、3では全然ダメージが出せないので殆ど使っていませんでした。あとランクにはかすりもしなかった太陽の術ですが、一撃必殺のデイブレークはロマンで使っていました。
今の今まで「朱雀術」だと思ってました。
朱雀術の方が良いのにね…。
誰もが通る道
玄武があったら朱雀って読んでしまいますよね😢
ガキの頃からやってるのに朱雀術って誤読してたわ
おいこら動画読み方間違えてるぞ て書くところだった
セルフバーニング全員覚えて、影アウナスは楽勝だったような。。。友人が超重力使いこなしてたなぁ。5000~7000位与えてたような。もう20年以上前の話ですが。
シャドーサーバント楽しいですよね。30年前の当時は銀の手使って、通常攻撃でカンストダメージ目指したりしてました(笑通常攻撃でも手軽に7000オーバーぐらいならベルセルク1回掛けるぐらいで叩き出せてたよーな?まぁ結局分身剣最強!!って単調なのに飽きて、色々な武器使ったり、陣形技やったり、術使ったり。奥の深いゲームですよねー
チートすぎる真・魔法盾だけど破壊する者戦では防げる攻撃が少なくて苦戦する所も絶妙なバランス。個人的にはバードソングで敵の術を妨害しながら戦うような地味で玄人向けの戦術が好き。
コメントありがとうございます!そういえばバードソングって術スタンの追加効果がありましたね。地味に全体攻撃で音波属性なので、シルバーチェイル等の音波耐性防具を装備しておけば味方は無害ですし。普段使われないような技や術を駆使して戦うのは面白そうですね・・・!マイナー技術縛り、やってみようかな( ̄▽ ̄)
ちなみにフェザーシールなどで透明化したキャラがいる場合、陣形による被弾率傾斜がなくなるから一部の陣形では注意が必要ぞ。
マジかよ、勉強になるぜ。
知らない効果があったりでロマサガはほんと面白いなシャドウサーバントっからの勝利の歌やパワーヒールでサポートするのすき
うぇええせえええええせええええ😢3えええうぇえええええうぇええええええええええ😢え😢えええええええええせえええええええええええええええうぇ3ええええうぇえええええええええええええええええええええええええええええせ3えええええええ😢ええええ😂えうぇええええうぇえええええええええええええせえええうぇ3ええうぇえせ😢ええええええええええせええええせええええええうぇえええええええせえええええええ3えうぇえせええええ😢えええええええうぇえせせえ3えええええええええええ😢😢🎉うぇええ
ウォーターポールはフォルネウス戦で大活躍する!よく玄武地相に変えられて999回復させられちゃうが、それを逆手に取ってこっちも毎ターン回復させて、魔法盾を纏えるから生存率も上がるからオススメ!🌊
逆に多少無理してでも地相を邪魔し続けると意外なほどフォルネウスが脆いことに気づくよ。
リヴァイヴァとシャドーサーバントでアシッドスプレー防いだ事あった気がします。何回か。あれは夢かな🤔
クイックタイムはみんなで使うことで最大5ターン一方的に攻撃出来る。のかな?先制効果があるうちに行動キャンセルをかけるってそういう事だよね。
やはりシャドウサーバントか…
ロマサガ3は回復術が微妙なんだよな!メインはムーンシャインと再生光だが、術レベル上げても回復量はせいぜい400〜500以下。再生光は状態異常も回復出来るが個人的には600〜700ぐらいの回復量はあって欲しかったな。ラスボス戦は特に真・破壊する物と戦う場合生命の杖とルーンの杖の全体回復は必須だから最後迄勿体なくて使えんかった。回復術がもう少し豊富ならば個人的には完璧なゲームでしたね。
水は毒治せたと思うよ?月は暗闇治せるし。土も何か治せたような。ただ、レベル24位は必要だったはず
アウナスを殴る時に便利なんよねセルフバーニングまぁ分身剣とかでいいんだけど…
ラスボス戦でジャドバン攻撃要因にミラー掛けられた時の絶望感……。でもシャドバンはラスボス戦で凄くお世話になった。それ以外の術は回復以外使ってなかった……。
なおセルバはリマスターで劇的に弱体化した模様_(:3 」∠)_フェザーシールはシャドサ保護で鈍足キャラに使わせました。攻撃後に出現しても翌ターンは陣形の囮戦法が活きるので、狙われないうちに隠して次ターンの影確保。
主人公トーマスで魔王装備で超重量が好きでした。シャドウサーバントしなくても充分強かった。
おやつカンパニー🎵
フェザーシールはシャドーサーヴァントとの組み合わせで一人旅クリアを簡易に実現できるので、個人的には最強術の一つと考えてます。また朱鳥術はリヴァイヴァ、月術は回復と全体攻撃(+マヒ付加)を備えているので、朱鳥術と月術の組み合わせは相性が良くオススメです!
ゾウが龍神降臨で消費ゼロにして、シャドウサーバントかけて分身剣つかってた
10:26ゴールデンバウムも使うヨ
シャドウサーヴァントが強すぎてイマイチな存在の幻日…いや、全体攻撃の太陽風や、状態異常ほぼ全部回復の再生光は結構使えるんだけどね…地相変化は確率であることと、スコールはほぼ確実変化なのは知らなかった…関係ないけど、物理主体の敵に、マタドールとかカウンターみたいな反撃持ちキャラ以外にフェザーシールして、カウンターしまくるのはネタとして楽しいですぜ
結局、JPを全て使っても参照値99の分身剣が強過ぎてラスボスすらも瞬殺出来てしまう仕様がトータルで難易度を下げてしまったサガシリーズはヤバい人達が存在して、色々な方面でゲームを破壊してしまってる
玄武、白虎、蒼竜(!?)、朱鳥(!?)
龍神降臨にターン終了時LPが減る効果なんて無いんですが…実際、背景の動画でも減ってなかったし…
ご指摘ありがとうございます!破壊するものの闇の翼時に使うことが大半だったので、その印象が焼き付いてしまっていたようです・・・!
ウンディーネでのシャドウサーバンドの『生命の水』*消費0だし回復いいよな大幅に、HP回復してくれる(。・ω・)
但しおやつさんが発表した地術4系統だと基礎のエアスラッシュ 3系統で良いならセルフバーニングとか覚えられるけど😅
ぞうに龍神降臨使って全能感に浸ってた時に毒くらって鬱陶しかったので無いチン毛ールで回復したら龍神降臨の効果が切れた思い出…
クイックタイムはいいです。早く倒せます。
セルバうざいンゴ・・・せや!こっちもセルバしたろwwwww先制して1回目の攻撃キャンセルしたろwwwwwアウハゲ・・・あまりにも最弱
術は甘えっておやつさんが言ってた。
戦闘?バトル1では?
分かり易い&知らなかった効果👍
ありがとうございます🙆♀
普通にクリアするだけならぶっちゃけ術はいらないし、むしろ王冠が付かなくなるので技の閃きの邪魔になってしまう。すべての武器の技を閃き、極意化してからが術の本番だと思っています。
ウォーターポールやダンシングリーフの効果は昔は全然分からなくて使ってなかったのですが、改めて効果を理解すると強いですね。参考になります。
SFCでプレイしていた当時は「術って威力もないし鍛えるのもめんどそう」って思って物理一辺倒でしたけど、こんなに便利だとは…!
セルフバーニングの効果も凝っていて開発スタッフの作り込みもスゴいなぁと考えも改めました!
そして何よりも非常に丁寧に動画で解説して頂きありがとうございます!
最後にウォーターポールはこの動画を見るまでずっとウォーターボール(水球)だと思ってました笑
何を隠そう私も全く同じ考えでしたね~
「攻撃術と言ってもサンダークラップで2000いかないくらいだし、強力な技で攻撃する方が強い」と・・・
でも一度術を使ったプレイをしてみると見方が一変しましたね(;・∀・)
リマスター版の追加アクセ装備しまくった超重力の威力は異常。
ロマサガ2だと攻撃魔法が強かったけど、3では全然ダメージが出せないので殆ど使っていませんでした。
あとランクにはかすりもしなかった太陽の術ですが、一撃必殺のデイブレークはロマンで使っていました。
今の今まで「朱雀術」だと思ってました。
朱雀術の方が良いのにね…。
誰もが通る道
玄武があったら朱雀って読んでしまいますよね😢
ガキの頃からやってるのに朱雀術って誤読してたわ
おいこら動画読み方間違えてるぞ て書くところだった
セルフバーニング全員覚えて、影アウナスは楽勝だったような。。。
友人が超重力使いこなしてたなぁ。
5000~7000位与えてたような。
もう20年以上前の話ですが。
シャドーサーバント楽しいですよね。30年前の当時は銀の手使って、通常攻撃でカンストダメージ目指したりしてました(笑
通常攻撃でも手軽に7000オーバーぐらいならベルセルク1回掛けるぐらいで叩き出せてたよーな?
まぁ結局分身剣最強!!って単調なのに飽きて、色々な武器使ったり、陣形技やったり、術使ったり。奥の深いゲームですよねー
チートすぎる真・魔法盾だけど破壊する者戦では防げる攻撃が少なくて苦戦する所も絶妙なバランス。
個人的にはバードソングで敵の術を妨害しながら戦うような地味で玄人向けの戦術が好き。
コメントありがとうございます!
そういえばバードソングって術スタンの追加効果がありましたね。
地味に全体攻撃で音波属性なので、シルバーチェイル等の音波耐性防具を装備しておけば味方は無害ですし。
普段使われないような技や術を駆使して戦うのは面白そうですね・・・!
マイナー技術縛り、やってみようかな( ̄▽ ̄)
ちなみにフェザーシールなどで透明化したキャラがいる場合、陣形による被弾率傾斜がなくなるから一部の陣形では注意が必要ぞ。
マジかよ、勉強になるぜ。
知らない効果があったりでロマサガはほんと面白いな
シャドウサーバントっからの勝利の歌やパワーヒールでサポートするのすき
うぇええせえええええせええええ😢3えええうぇえええええうぇええええええええええ😢え😢えええええええええせえええええええええええええええうぇ3ええええうぇえええええええええええええええええええええええええええええせ3えええええええ😢ええええ😂えうぇええええうぇえええええええええええええせえええうぇ3ええうぇえせ😢ええええええええええせええええせええええええうぇえええええええせえええええええ3えうぇえせええええ😢えええええええうぇえせせえ3えええええええええええ😢😢🎉うぇええ
ウォーターポールはフォルネウス戦で大活躍する!
よく玄武地相に変えられて999回復させられちゃうが、それを逆手に取ってこっちも毎ターン回復させて、魔法盾を纏えるから生存率も上がるからオススメ!🌊
逆に多少無理してでも地相を邪魔し続けると
意外なほどフォルネウスが脆いことに気づくよ。
リヴァイヴァとシャドーサーバントでアシッドスプレー防いだ事あった気がします。何回か。あれは夢かな🤔
クイックタイムはみんなで使うことで
最大5ターン一方的に攻撃出来る。のかな?
先制効果があるうちに行動キャンセルをかけるってそういう事だよね。
やはりシャドウサーバントか…
ロマサガ3は回復術が微妙なんだよな!
メインはムーンシャインと再生光だが、術レベル上げても回復量はせいぜい400〜500以下。
再生光は状態異常も回復出来るが個人的には600〜700ぐらいの回復量はあって欲しかったな。
ラスボス戦は特に真・破壊する物と戦う場合生命の杖とルーンの杖の全体回復は必須だから最後迄勿体なくて使えんかった。
回復術がもう少し豊富ならば個人的には完璧なゲームでしたね。
水は毒治せたと思うよ?
月は暗闇治せるし。
土も何か治せたような。
ただ、レベル24位は必要だったはず
アウナスを殴る時に便利なんよねセルフバーニング
まぁ分身剣とかでいいんだけど…
ラスボス戦でジャドバン攻撃要因にミラー掛けられた時の絶望感……。でもシャドバンはラスボス戦で凄くお世話になった。それ以外の術は回復以外使ってなかった……。
なおセルバはリマスターで劇的に弱体化した模様_(:3 」∠)_
フェザーシールはシャドサ保護で鈍足キャラに使わせました。攻撃後に出現しても翌ターンは陣形の囮戦法が活きるので、狙われないうちに隠して次ターンの影確保。
主人公トーマスで魔王装備で超重量が好きでした。
シャドウサーバントしなくても充分強かった。
おやつカンパニー🎵
フェザーシールはシャドーサーヴァントとの組み合わせで一人旅クリアを簡易に実現できるので、個人的には最強術の一つと考えてます。
また朱鳥術はリヴァイヴァ、月術は回復と全体攻撃(+マヒ付加)を備えているので、朱鳥術と月術の組み合わせは相性が良くオススメです!
ゾウが龍神降臨で消費ゼロにして、シャドウサーバントかけて分身剣つかってた
10:26
ゴールデンバウムも使うヨ
シャドウサーヴァントが強すぎてイマイチな存在の幻日…
いや、全体攻撃の太陽風や、状態異常ほぼ全部回復の再生光は結構使えるんだけどね…
地相変化は確率であることと、スコールはほぼ確実変化なのは知らなかった…
関係ないけど、物理主体の敵に、マタドールとかカウンターみたいな反撃持ちキャラ以外にフェザーシールして、カウンターしまくるのはネタとして楽しいですぜ
結局、JPを全て使っても参照値99の分身剣が強過ぎてラスボスすらも瞬殺出来てしまう仕様がトータルで難易度を下げてしまった
サガシリーズはヤバい人達が存在して、色々な方面でゲームを破壊してしまってる
玄武、白虎、蒼竜(!?)、朱鳥(!?)
龍神降臨にターン終了時LPが減る効果なんて無いんですが…
実際、背景の動画でも減ってなかったし…
ご指摘ありがとうございます!
破壊するものの闇の翼時に使うことが大半だったので、その印象が焼き付いてしまっていたようです・・・!
ウンディーネでの
シャドウサーバンドの
『生命の水』*消費0だし
回復いいよな
大幅に、HP回復してくれる
(。・ω・)
但しおやつさんが発表した地術4系統だと基礎のエアスラッシュ 3系統で良いならセルフバーニングとか覚えられるけど😅
ぞうに龍神降臨使って全能感に浸ってた時に毒くらって鬱陶しかったので無いチン毛ールで回復したら龍神降臨の効果が切れた思い出…
クイックタイムはいいです。早く倒せます。
セルバうざいンゴ・・・
せや!こっちもセルバしたろwwwww
先制して1回目の攻撃キャンセルしたろwwwww
アウハゲ・・・あまりにも最弱
術は甘えっておやつさんが言ってた。
戦闘?
バトル1では?