Yo lo tengo en casa desde hace algo más de un mes, lo pillé por el KS y teniendo las temporadas 1 y 3 he de decir que este BP me parece mejor en casi todo. La temática también ayuda a que me guste más pero creo que tanto en mecánicas como sobre todo en componentes ha mejorado mucho y como comentas en el video creo que es recomendable si ya tienes alguna temporada de Zombicide y te apetece cambiar un poco de temática, como era mi caso. Lo mejor sin duda los tableritos para los jugadores......son una pasada. Ahora toca esperar unos pocos meses a que nos lleguen los SG.........pero merece la pena solo por la cantidad enorme de cosas que van a llegar....
respecto a los Nigromantes, se puede jugar con una cábala, necesitas más Nigromantes y he visto que en la expansión de los lobos, esta muy guapa pero no viene ningún nigromante. alguien sabe como o cuando saldrán a la venta por Edge supongo?
Tengo una pregunta sobre lineas de vision. las figuras enemigas cortan linea de vision. ejemplo: quiero disparas en una calle recta a un "nomuerto" que esta a 2 casillas, pero justo delante ( entre mi casilla y la de mi objetivo) tengo nomuertos y compañeros en medio....podria hacer ese disparo???
Yo participé en el kickstarter, que me lancé como un loco, porque si juntas zombis y ambientación medieval, pues tienes El Ejército de las Tinieblas, jaja. Ahora toca a esperar los stretch-goals. El manual y los componentes de altísima calidad como bien muestras. Y el tema de la ficha plástica para los personajes, un acierto cojonudo. De hecho es una de las cosas que más me llamó la atención cuando salió el kickstarter. Otro puntazo es que dentro de la caja estan dibujados los tipos de zombies para que puedas ponerlos de nuevo una vez se haya terminado la partida y no sea un coñazo; chapó. Nosotros ya hemos jugado varias aventuras, y la verdad que genial. El mago (Baldric) se sale con sus hechizos... Infernoooo !! jaja! Y el tema de armaduras y escudos también está muy bien. Hay mucha aparición de Gordos, que empiezas a decir, pero esto que es coño es tanto Gordo, jaja, pero claro es que supongo que en la Edad Media se comía mucho jabalí, jaja. En este juego no vienen acompañados con los dos zombies, con lo que se compensa. Y el tema del Nigromante, también genial, en cuanto aparece hay que matarlo porque si no empieza a haber sobrepoblación de zombies y se lía parda. Aunque las reglas y las mecánicas son prácticamente las mismas (pero sin coches, jeje), este había que tenerlo sí o sí. Lo que echamos de menos bastante es el tema de los vehículos. No sé, hubiera estado bien que hubiesen incluido algun carromato, burros, caballos, etc. Pero claro, algo tienen que dejar para las expansiones. Aunque parezca un juego de más de lo mismo, como bien comentas el aire medieval y el cambio de algunas reglas le da un toque distinto, y en mi grupo todo lo que sea medieval ya genera hype jeje. De momento en mi grupo, el Zombicide orginal, creo que va a quedar un poco relegado al olvido. Muy buen vídeo como siempre. Saludos.
pues yo lo de los carromatos pienso hacerlo casero. comprare un carro de juguete por ahí por 2 duros y lo planto en el tablero con las mismas reglas que los coches de los otros zombicide.
No sé si seré al único que le pasa pero cuando vi por primera vez Zombicide me enamoro porque era un juego de supervivencia zombi en entorno urbano, es decir podría vivir una experiencia zombi sin salir de casa. Ahora con esta nueva caja pierde todo el encanto de imaginar que soy yo el superviviente de verdad e intentar sobrevivir a una horda a la abominación o a los tóxicos por decir algunos enemigos. Sinceramente no me gusta nada, es verdad que en cuanto a material y a reglas ha mejorado muchísimo y eso se agradece pero por qué ahora las bases de jugadores sean mejores no hace mejorar el juego, y la regla del fuego amigo es una norma que puedes aplicar sin comprarte una caja entera. Finalmente decir que espero que edge no le de mucho bombo y saque más de este tipo medieval y vuelva alas cajas de supervivientes mejorando mapas o normas, tal y como en su foto los jugones y fans ponen y comparten.
Yo aun no he jugado pero queria comprarlo, ya que me llama muchissimo la atencion, y pienso igual que tu. Este medieval no me llama nada, prefiero la ambientacion del urbano porque solo con verlo me hace meterme en el papel de superviviente
Fue un juego que me defraudó, Zombicide original, porque las mecánicas me chirrían mucho, no sé si es mala costumbre del mazmorreo. Al ser este igual ni me pensé en meter pasta en el KS, pero viendo la diferencia entre esta versión y la del KS, los que hayáis pillado esta ultima habéis triunfado enormemente.
Para alguien que tiene todo los Ks de Zombicide este medieval se me antojo innecesario a pesar de algunas buenas mejoras, la mejor: la base para los personajes y algunas pequeñas reglas interesantes. Por lo demás, me parece más de lo mismo. Me parece interesante si no tienes ninguno..
Al comienzo cuando vi el crowfunding y esas cosas... me tiró pa'trás. Zombicide es un juego ligero, tiene su temática pero está muy enfocada en lo que es, no es muy diversificada (como puede, y debe, serlo un juego medieval fantástico: goblins, dragones, no-muertos, etc.). Además la gracia de Zombicide es que como juego de zombis, lo divertido es verte en un entorno urbano y pues con armas de fuego, con armas CaC "improvisadas" como un bate de béisbol o un hacha de rescate, etc.... Además, el Black Plague me espantó porque al comienzo no estaba tan bien hecho como ahora, era más simplón sólo que en entorno medieval. Pero ahora reconozco que han hecho un juegazo, al menos en lo que es la mecánica y los cambios (armaduras, armas a distancia como arcos, etc.). En mi opinión, en ese sentido mejora al juego original. El problema es que claro... estamos en un juego temático medieval fantástico.... y todo va de zombis y la figura esa del nigromante.... El juego puede que siga en su línea de ligereza como el primer Zombicide, pero esta temática hay más para exprimir..... y si no se exprime...dejará un regusto a quemado. Quemado porque pasa uno de matar zombis con hachas de bomberos en una ciudad actual... a matar zombis con un hacha medieval en una ciudad medieval.... No sé si me explico.... Ha mejorado mucho en mecánica (y el cacharrito ese para poner las fichas de personaje), pero la temática ahora da para mucho juego... y parece que sólo se van a enfocar de nuevo en zombis y todo igual. Seguramente con las expansiones añadan cosas, pero tiene pinta de que seguirán en ese palo... Da igual si en vez de "zombis berserker" les llaman "necrófagos" o si en vez de "zombis tóxicos" les llaman "zombis de plaga"...
Juan Manuel Lopez Soler sí pero poca.... Es decir, a mí tanto me da si la abominación tiene forma de zombi o de hombre lobo, si al final todo es igual, la mecánica es igual, etc. y los cambios van a ser "pequeños". Mientras que si cojes un juego de temática medieval fantástica, tienes multitud de monstruos, con ataques distintos, que se matan de forma distinta, etc. Aquí eso no creo que lo puedan llevar a cabo muy bien, pues al fin y al cabo... son las mecánicas de Zombicide; que son unas mecánicas muy ligeritas y simplonas, pero que están muy bien para algo como Zombicide, donde la temática es más cerrada: "estás en mitad de una ciudad, coge un bate de béisbol y ve del punto A al punto B". En el ámbito medieval fantástico ya tenemos que si fuerzas del mal, que si monstruos, dragones, magia, etc... una gran variedad, que difícilmente podrá llevarse a cabo en este Black Plague, a menos que sea quedando todo muy simplificado..... P.e. está muy bien la variedad que han incluído de armaduras, magias, escudos, etc, que todo tiene su utilidad (en el Zombicide original estaba más capado). Pero... para qué me sirven al final una magia u otra, si todo va a ser enfocado con esos zombis del tablero; por ejemplo (me invento las magias): - ¿Me hago invisible? Puedo moverme por una zona de zombis o quedarme en ella sin que luego me ataquen. - ¿Lanzo una bola de fuego? Mago a X zombis en una zona. - ¿Transformar a un zombi en otro? Transformo el Gordo de una zona en un Caminante. etc, etc... Es variedad, y está muy bien dentro de la temática Zombicide (a mí me encanta). Pero no creo que le puedan exprimir todo el jugo que se le puede sacar a una temática medieval fantástica...
Me parece fabuloso que hayas puesto el tipo de sleeves que ocupan las cartas. Ojala todo los reviewers/unboxers hicieran eso :)
Que guapo el sistema de personajes y equipo.
Sigo pensando que es una pasada las bases de personaje (*.*)
El mejor cambio el del fuego amigo, yo pienso usarlo en la primera temporada.
Yo lo tengo en casa desde hace algo más de un mes, lo pillé por el KS y teniendo las temporadas 1 y 3 he de decir que este BP me parece mejor en casi todo. La temática también ayuda a que me guste más pero creo que tanto en mecánicas como sobre todo en componentes ha mejorado mucho y como comentas en el video creo que es recomendable si ya tienes alguna temporada de Zombicide y te apetece cambiar un poco de temática, como era mi caso. Lo mejor sin duda los tableritos para los jugadores......son una pasada.
Ahora toca esperar unos pocos meses a que nos lleguen los SG.........pero merece la pena solo por la cantidad enorme de cosas que van a llegar....
respecto a los Nigromantes, se puede jugar con una cábala, necesitas más Nigromantes y he visto que en la expansión de los lobos, esta muy guapa pero no viene ningún nigromante.
alguien sabe como o cuando saldrán a la venta por Edge supongo?
Tengo una pregunta sobre lineas de vision. las figuras enemigas cortan linea de vision. ejemplo: quiero disparas en una calle recta a un "nomuerto" que esta a 2 casillas, pero justo delante ( entre mi casilla y la de mi objetivo) tengo nomuertos y compañeros en medio....podria hacer ese disparo???
+Fran Villa Sí, puedes hacerlo. Explicitado en el manual.
Yo participé en el kickstarter, que me lancé como un loco, porque si juntas zombis y ambientación medieval, pues tienes El Ejército de las Tinieblas, jaja. Ahora toca a esperar los stretch-goals.
El manual y los componentes de altísima calidad como bien muestras. Y el tema de la ficha plástica para los personajes, un acierto cojonudo. De hecho es una de las cosas que más me llamó la atención cuando salió el kickstarter. Otro puntazo es que dentro de la caja estan dibujados los tipos de zombies para que puedas ponerlos de nuevo una vez se haya terminado la partida y no sea un coñazo; chapó.
Nosotros ya hemos jugado varias aventuras, y la verdad que genial. El mago (Baldric) se sale con sus hechizos... Infernoooo !! jaja! Y el tema de armaduras y escudos también está muy bien. Hay mucha aparición de Gordos, que empiezas a decir, pero esto que es coño es tanto Gordo, jaja, pero claro es que supongo que en la Edad Media se comía mucho jabalí, jaja. En este juego no vienen acompañados con los dos zombies, con lo que se compensa. Y el tema del Nigromante, también genial, en cuanto aparece hay que matarlo porque si no empieza a haber sobrepoblación de zombies y se lía parda.
Aunque las reglas y las mecánicas son prácticamente las mismas (pero sin coches, jeje), este había que tenerlo sí o sí. Lo que echamos de menos bastante es el tema de los vehículos. No sé, hubiera estado bien que hubiesen incluido algun carromato, burros, caballos, etc. Pero claro, algo tienen que dejar para las expansiones.
Aunque parezca un juego de más de lo mismo, como bien comentas el aire medieval y el cambio de algunas reglas le da un toque distinto, y en mi grupo todo lo que sea medieval ya genera hype jeje. De momento en mi grupo, el Zombicide orginal, creo que va a quedar un poco relegado al olvido.
Muy buen vídeo como siempre.
Saludos.
pues yo lo de los carromatos pienso hacerlo casero. comprare un carro de juguete por ahí por 2 duros y lo planto en el tablero con las mismas reglas que los coches de los otros zombicide.
Muy buen juego, sabeis cuando lo vais a reponer? No lo encuentro en ningú lado. Gracias
Me ha encantado, todo un juegazo, ¿para cuando una partida?
Vvvvv
No sé si seré al único que le pasa pero cuando vi por primera vez Zombicide me enamoro porque era un juego de supervivencia zombi en entorno urbano, es decir podría vivir una experiencia zombi sin salir de casa. Ahora con esta nueva caja pierde todo el encanto de imaginar que soy yo el superviviente de verdad e intentar sobrevivir a una horda a la abominación o a los tóxicos por decir algunos enemigos.
Sinceramente no me gusta nada, es verdad que en cuanto a material y a reglas ha mejorado muchísimo y eso se agradece pero por qué ahora las bases de jugadores sean mejores no hace mejorar el juego, y la regla del fuego amigo es una norma que puedes aplicar sin comprarte una caja entera.
Finalmente decir que espero que edge no le de mucho bombo y saque más de este tipo medieval y vuelva alas cajas de supervivientes mejorando mapas o normas, tal y como en su foto los jugones y fans ponen y comparten.
Yo aun no he jugado pero queria comprarlo, ya que me llama muchissimo la atencion, y pienso igual que tu. Este medieval no me llama nada, prefiero la ambientacion del urbano porque solo con verlo me hace meterme en el papel de superviviente
Hola qué tal...¿Este es el zombicide que trae el modo competitivo?
No, la reglas competitivas las trae Rue Morgue
Uffff estaba pensando en comprarme este, pero si solo rue morgue tiene competitivo la verdad no sé que hacer... qué recomendaría usted?
Nunca e jugado un zombicide, me aconsejas empezar con este?
Es el más pulido en reglas, pero su temática es muy distinta al resto (medieval contra actual)
Fue un juego que me defraudó, Zombicide original, porque las mecánicas me chirrían mucho, no sé si es mala costumbre del mazmorreo. Al ser este igual ni me pensé en meter pasta en el KS, pero viendo la diferencia entre esta versión y la del KS, los que hayáis pillado esta ultima habéis triunfado enormemente.
lo has probado con 2 jugadores????...q tal funciona???...cuantos personajes tienes q manejar???...
En las misiones te indica la cantidad de personajes recomendado, independientemente del numero de jugadores
Para alguien que tiene todo los Ks de Zombicide este medieval se me antojo innecesario a pesar de algunas buenas mejoras, la mejor: la base para los personajes y algunas pequeñas reglas interesantes. Por lo demás, me parece más de lo mismo. Me parece interesante si no tienes ninguno..
Al comienzo cuando vi el crowfunding y esas cosas... me tiró pa'trás.
Zombicide es un juego ligero, tiene su temática pero está muy enfocada en lo que es, no es muy diversificada (como puede, y debe, serlo un juego medieval fantástico: goblins, dragones, no-muertos, etc.).
Además la gracia de Zombicide es que como juego de zombis, lo divertido es verte en un entorno urbano y pues con armas de fuego, con armas CaC "improvisadas" como un bate de béisbol o un hacha de rescate, etc....
Además, el Black Plague me espantó porque al comienzo no estaba tan bien hecho como ahora, era más simplón sólo que en entorno medieval.
Pero ahora reconozco que han hecho un juegazo, al menos en lo que es la mecánica y los cambios (armaduras, armas a distancia como arcos, etc.). En mi opinión, en ese sentido mejora al juego original.
El problema es que claro... estamos en un juego temático medieval fantástico.... y todo va de zombis y la figura esa del nigromante....
El juego puede que siga en su línea de ligereza como el primer Zombicide, pero esta temática hay más para exprimir..... y si no se exprime...dejará un regusto a quemado.
Quemado porque pasa uno de matar zombis con hachas de bomberos en una ciudad actual... a matar zombis con un hacha medieval en una ciudad medieval.... No sé si me explico....
Ha mejorado mucho en mecánica (y el cacharrito ese para poner las fichas de personaje), pero la temática ahora da para mucho juego... y parece que sólo se van a enfocar de nuevo en zombis y todo igual.
Seguramente con las expansiones añadan cosas, pero tiene pinta de que seguirán en ese palo... Da igual si en vez de "zombis berserker" les llaman "necrófagos" o si en vez de "zombis tóxicos" les llaman "zombis de plaga"...
+Adriano C P.D.: me gusta tu "regla de la casa" sobre el daño amigo.
La verdad es que tiene toda la lógica....
+Adriano C si te fijas la expansion ya va de lobos con un hombre lobo de abobinacion asi que yo creo que si sacaran mas variedad
Juan Manuel Lopez Soler
sí pero poca....
Es decir, a mí tanto me da si la abominación tiene forma de zombi o de hombre lobo, si al final todo es igual, la mecánica es igual, etc. y los cambios van a ser "pequeños".
Mientras que si cojes un juego de temática medieval fantástica, tienes multitud de monstruos, con ataques distintos, que se matan de forma distinta, etc.
Aquí eso no creo que lo puedan llevar a cabo muy bien, pues al fin y al cabo... son las mecánicas de Zombicide; que son unas mecánicas muy ligeritas y simplonas, pero que están muy bien para algo como Zombicide, donde la temática es más cerrada: "estás en mitad de una ciudad, coge un bate de béisbol y ve del punto A al punto B".
En el ámbito medieval fantástico ya tenemos que si fuerzas del mal, que si monstruos, dragones, magia, etc... una gran variedad, que difícilmente podrá llevarse a cabo en este Black Plague, a menos que sea quedando todo muy simplificado.....
P.e. está muy bien la variedad que han incluído de armaduras, magias, escudos, etc, que todo tiene su utilidad (en el Zombicide original estaba más capado).
Pero... para qué me sirven al final una magia u otra, si todo va a ser enfocado con esos zombis del tablero; por ejemplo (me invento las magias):
- ¿Me hago invisible? Puedo moverme por una zona de zombis o quedarme en ella sin que luego me ataquen.
- ¿Lanzo una bola de fuego? Mago a X zombis en una zona.
- ¿Transformar a un zombi en otro? Transformo el Gordo de una zona en un Caminante.
etc, etc... Es variedad, y está muy bien dentro de la temática Zombicide (a mí me encanta). Pero no creo que le puedan exprimir todo el jugo que se le puede sacar a una temática medieval fantástica...
visto asi puede que tengas razon el tiempo lo dira
Pregunta del millón!
Si enfundamos las cartas (las pequeñas claro..) caben en las ranuras de equipo ?
+Martin Sobrino Naranjo Si son fundas finas sí. Con las gruesas se doblarán un poco.