Obrigado pelas dicas e inspiração! Esse ano eu e um amigo que fiz nesses mais de 15 anos atuando na área de desenvolvimento de softwares decidimos nos unir e realizar o sonho de desenvolver jogos como um hobbie e projeto paralelo ao trabalho. Esse ano está sendo de muito estudo e agora com a virada de ano, vem a virada de chave que é tirar as ideias do papel e colocar em prática A criação de um canal aqui no yt tbm já é projeto Acompanhar a trajetória de vcs vem sendo de uma imensa aprendizagem Tbm estou nesse cenário que comentaram de quem não gosta de jogos de terror, mas comprou seu jogo, jogou e avaliou na steam, haha
Caramba que massa que estamos podendo inspirar vocês! muita boa sorte nessa jornada! se precisarem de ajuda só chamar! E muito obrigado pela força no Prison!
Já perdi a conta de quantas vezes pensei em começar a criar vídeos para o TH-cam, gostei do vídeo 👍 Parabéns pelo conteúdo, sempre bom acompanhar os vídeos novos. 😎
Canal incrível, mais uma vez estou aqui para dar os parabéns pelo excelente conteúdo!!! E toma minha voadora no Like!!! =D Um grande abraço do seu amigo Aldo Caraca Games! =)
Eu imagino que sim, porem gostaria de perguntar. Voces mandaram o documento com a chave do prison pra canais de gameplay? Porque quem assiste o canal de voces é gamedev, e nao player necessariamente, digo isso pq acho que a conversao seria muito maior se voces botarem no canal do maxpaladio por exemplo que testa varios jogos indie ou melhor ainda se for um gringo, eu vi que o prison foi jogado ja em varios canais de gameplay e isso é otimo mas gostaria de saber se voces meteram a mao pra fazer o marketing mandando o jogo por email, pq essa é a dica principal que vejo de canais gringos, se nao, pq?
Opa! Exelente pergunta, e isso foi um ponto bem importante pra gente. No prison a gente não fez isso. Mas é algo que vamos fazer com bastante intensidade no Heroes. Inclusive eu falei no vídeo que a gente fala dos planos de marketing do heroes, que quero mandar pra muitos youtubers do mundo inteiro que joguem jogos parecidos, inclusive ja estamos fazendo essa planilha de todo mundo que a gente quer mandar ( o objetivo seria mandar pra 10k de criadores de conteúdo do mundo todo, grandes e pequenos, talvez seja mt gente e não de conta, mas é um número alvo por enquanto). Mas basicamente no Prison a gente não fez, por ignorância nossa mesmo, foi nosso primeiro projeto indie, mas vendo que mesmo assim teve bastante conteúdo veio a ideia, " e se a gente mandar pra vários criadores de conteúdo o próximo jogo?". E dai aprendemos e vamos fazer agora!
Wishlist do Heroes: store.steampowered.com/app/3226660/Heroes_of_Magic_and_Steel
Prison Alone: store.steampowered.com/app/3087680/Prison_Alone/
Obrigado pelas dicas e inspiração!
Esse ano eu e um amigo que fiz nesses mais de 15 anos atuando na área de desenvolvimento de softwares decidimos nos unir e realizar o sonho de desenvolver jogos como um hobbie e projeto paralelo ao trabalho. Esse ano está sendo de muito estudo e agora com a virada de ano, vem a virada de chave que é tirar as ideias do papel e colocar em prática
A criação de um canal aqui no yt tbm já é projeto
Acompanhar a trajetória de vcs vem sendo de uma imensa aprendizagem
Tbm estou nesse cenário que comentaram de quem não gosta de jogos de terror, mas comprou seu jogo, jogou e avaliou na steam, haha
Caramba que massa que estamos podendo inspirar vocês! muita boa sorte nessa jornada! se precisarem de ajuda só chamar! E muito obrigado pela força no Prison!
Já perdi a conta de quantas vezes pensei em começar a criar vídeos para o TH-cam, gostei do vídeo 👍
Parabéns pelo conteúdo, sempre bom acompanhar os vídeos novos. 😎
Feliz em já estar aplicando essa dica, vale a pena
Canal incrível, mais uma vez estou aqui para dar os parabéns pelo excelente conteúdo!!! E toma minha voadora no Like!!! =D
Um grande abraço do seu amigo Aldo Caraca Games! =)
Fala Aldo! Valeu demais pela força! =D
Eu prevejo um BOOM do mercado Indie nos próximos anos, tô louco?
Não! Também acho, teve muitas demissões nos últimos anos e muita gente fez como nós e foi pro mercado indie!
@FarmandoXP nos que estamos aqui nessa baixa vamos nos beneficiar bastante
Boa sugestão, eu tenho colocado vídeos de trailers e gameplays no meu canal... não sou muito de fazer devlogs
Não precisa necessariamente ser DevLog.
Legal, não vi o video ainda mas acho que tá massa. (fds)
Criei agora esse canal e tô começando a publicar devagarinho kk
Isso ai! boa sorte!
Eu imagino que sim, porem gostaria de perguntar. Voces mandaram o documento com a chave do prison pra canais de gameplay? Porque quem assiste o canal de voces é gamedev, e nao player necessariamente, digo isso pq acho que a conversao seria muito maior se voces botarem no canal do maxpaladio por exemplo que testa varios jogos indie ou melhor ainda se for um gringo, eu vi que o prison foi jogado ja em varios canais de gameplay e isso é otimo mas gostaria de saber se voces meteram a mao pra fazer o marketing mandando o jogo por email, pq essa é a dica principal que vejo de canais gringos, se nao, pq?
Opa! Exelente pergunta, e isso foi um ponto bem importante pra gente. No prison a gente não fez isso. Mas é algo que vamos fazer com bastante intensidade no Heroes. Inclusive eu falei no vídeo que a gente fala dos planos de marketing do heroes, que quero mandar pra muitos youtubers do mundo inteiro que joguem jogos parecidos, inclusive ja estamos fazendo essa planilha de todo mundo que a gente quer mandar ( o objetivo seria mandar pra 10k de criadores de conteúdo do mundo todo, grandes e pequenos, talvez seja mt gente e não de conta, mas é um número alvo por enquanto). Mas basicamente no Prison a gente não fez, por ignorância nossa mesmo, foi nosso primeiro projeto indie, mas vendo que mesmo assim teve bastante conteúdo veio a ideia, " e se a gente mandar pra vários criadores de conteúdo o próximo jogo?". E dai aprendemos e vamos fazer agora!
@ ah legal, mas ainda dá tempo de fazer no prison, não entendo porque não fazer agora
@@yanvictorsteinhaus5257 é verdade, vamos mandar uns emails por ai!