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1:20 - (c)4BC>2C>214B(H)>214A.A.A>5A>3C>j.B.B.B is easier and also tiny bit more damage as well for a bnb
ありがたい!使わせてもらいます!
当方が使ってるノーゲージA始動コンボ2A>2B>2C>C>214BB>B>6C>22AA>JC>C>B>投げ ダメージ3401B>6Cにつなげることでループがなくダメージ補正がかかりません。ここにB>C>6Cを入れるとCが2回入るためダメージが下がります。距離によってBが入らないときは補正を覚悟でC>6C>22AAが安定します。
Much appreciated
MR VLOVA VLOVA
thank you for this
I'm sorry but can someone explain to me what (c) and (nc) mean? Does stand for counter hit?
0:03
glossary is at 3 seconds into the video. (c) is corner, (nc) is not in corner
YES FINALLY
1:20 - (c)4BC>2C>214B(H)>214A.A.A>5A>3C>j.B.B.B is easier and also tiny bit more damage as well for a bnb
ありがたい!使わせてもらいます!
当方が使ってるノーゲージA始動コンボ
2A>2B>2C>C>214BB>B>6C>22AA>JC>C>B>投げ ダメージ3401
B>6Cにつなげることでループがなくダメージ補正がかかりません。
ここにB>C>6Cを入れるとCが2回入るためダメージが下がります。
距離によってBが入らないときは補正を覚悟でC>6C>22AAが安定します。
Much appreciated
MR VLOVA VLOVA
thank you for this
I'm sorry but can someone explain to me what (c) and (nc) mean? Does stand for counter hit?
0:03
glossary is at 3 seconds into the video. (c) is corner, (nc) is not in corner
YES FINALLY