【Warframe】Limbo Prime 使い方&ビルド紹介!! 傍受,起動防衛,コーパス&ルア潜入,救出ビルド集

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 20 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 19

  • @次席幕僚
    @次席幕僚 4 หลายเดือนก่อน +4

    ルーキー時代にゲートからRiftに突っ込んで出方がわからず嫌な思いをして嫌厭してたけど、苦手な傍受の為に育成しようかな。

    • @REBIPEN
      @REBIPEN  4 หลายเดือนก่อน +1

      あるあるですね。動画でも言っていますが、使いこなせると何かと便利なので育成してみましょう!

  • @まどか-c9m
    @まどか-c9m 4 หลายเดือนก่อน +3

    サンクタムでレビペンさんぽい人見かけてメッセージ送ろうかと思ったけど本人か確証なかったので見送った…

    • @REBIPEN
      @REBIPEN  4 หลายเดือนก่อน

      そうだったのですね。毎週20:30の配信では水星かバロ吉のリレーにいるので、そのときは確率が高いかと思います!

  • @柚子大福
    @柚子大福 4 หลายเดือนก่อน +6

    ナリファイバブルって照射武器とかでも簡単に剥がせるからなんでわざわざ増強つけたマイター使う人いるんだろーって思ってたけどマイターの増強で壊したバブルって復活しないんだ
    はじめて知った

    • @REBIPEN
      @REBIPEN  4 หลายเดือนก่อน +3

      そうなのです。ナリファイアを無力化したい場合はかなり効果的だと思います!

  • @ローマ字使いの田中
    @ローマ字使いの田中 4 หลายเดือนก่อน +2

    リンボpトップレベルに能力ムズイから助かりますう

    • @REBIPEN
      @REBIPEN  4 หลายเดือนก่อน +2

      役に立った様でなによりです。どう説明するか編集の段階で迷いまくりました。

  • @bowrain7880
    @bowrain7880 4 หลายเดือนก่อน +1

    助かる😂

  • @shun4.
    @shun4. 3 หลายเดือนก่อน +1

    最初に買ったフレームがLimboでエクシマス改変のアップデートがきてから使ってあげれてないんですけど、鋼耐久とかで使えるビルドのヒントをどなたか教えてくださいませんか、、
    (ナリファイアダイキライ)

    • @REBIPEN
      @REBIPEN  3 หลายเดือนก่อน +1

      動画でも言っていますが、3番目の増強を上手く使えば恐ろしい火力が出せる可能性があります。
      1番目のアビリティに火力Upの能力を移植し、それ以外のアビリティを適切に使えれば超火力がだせる可能性があります。
      (ただし面倒臭いかもしれません)

    • @shun4.
      @shun4. 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@REBIPEN
      耐久面はロリガとかでカバーする感じですか?

    • @REBIPEN
      @REBIPEN  3 หลายเดือนก่อน +2

      @@shun4. ロリガはあくまで耐久力を補助するために使います。基本的にはパッシブアビリティでRiftにとどまりつつ、2番目のアビリティを切らさないようにするのが大事です。
      Riftに居続けること+2番目のアビリティでほぼ耐久力に関してはなんとかなります。(一部例外を除く)
      Riftの仕組みはなかなか難しいので、この動画を何回も見つつ、実際にミッションに行って感覚をつかむと良いかと思います。

  • @Haruki1446
    @Haruki1446 4 หลายเดือนก่อน +1

    Vemariヘルメットはいいぞ…(*^^*)

  • @ぱとりおっと-f2j
    @ぱとりおっと-f2j 4 หลายเดือนก่อน

    リンボってもしかして仲裁ドローンに無力…?

    • @REBIPEN
      @REBIPEN  4 หลายเดือนก่อน +1

      アビリティを的確に使えれば、仲裁ドローンを無力化することは可能です。仲裁ドローンはご存じの通り、敵とビームでつながりアビリティを無効化します。
      しかし、敵とビームでつながるまでにタイムラグが生じます。敵がドローンにつながる前にRiftに引きずり込んでしまえば、仲裁ドローンは通常空間にぽつんと取り残されることになります。後はオペレーターでドローンを倒せば問題はないかと思います。
      因みにビームでつながれた敵は通常空間に固定されるので、すぐに倒されたりはしないはずです。

    • @ぱとりおっと-f2j
      @ぱとりおっと-f2j 4 หลายเดือนก่อน

      あっちゃんと異次元に割り込んできたりしないんだ!