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【初代ポケモン】衝撃的な捕獲の仕様
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- เผยแพร่เมื่อ 15 ส.ค. 2024
- ポケモンを倒さないように、黄色の体力から赤の体力に調整するあのハラハラしまくる作業はなんやったんや
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00:00 オープニング
00:43 種族とレベル
01:51 体力との関係
02:49 状態異常
04:03 各種ボールの仕様
06:24 伝説のポケモンについて
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#レトロゲーム #初代ポケモン #ポケモン
攻略本全盛期の90年代にこの情報を知りたかった…
VC版赤をやり始めたのでめちゃくちゃためになります!
新たな発見!懐かしく見させてもらった。ありがとう。お疲れ様でした
最近ブルーバージョンやり出したのでありがとうございます。登録しました。
幼少期から何周やっても4番道路の隠しアイテムで拾ったスーパーボールを25番道路でケーシィに使うっていうお決まりルーティン。モンスターボールよりもはるかに捕獲率が高いことは当時から気づいてたけどこれを知った時すごい感動した。
ポケモンがボールに入ったあとボタン連打したら捕まえやすいみたいな噂もあったけど
あれも補足率に全く影響してなさそうですね…
自然とみんな、揺れに反応しながらAボタン押してたよね
そして各々が独自の法則性を見つけていた(結果的に気のせいではあるけど)
ボールの動きに合わせてAをタンタンターンするんやで!!
吹雪で凍っただけでHP4/5も残ってたミューツーをあっさり捕まえられた時は驚いた
サファリボールの性能を知って、金銀でパークがなくなるのも当たり前だなと納得しました。
1200円の性能のものを30個で500円で商売してたらそりゃ潰れますね…
HPの削れないサファリゾーンにて、30個のハイパーボールと同性能のサファリボール。HP最大時はスーパーボール最強。運営側は仕入れ値がプレイヤー側は捕獲率が、みんな損してる…
意外と空気なルビサファのサファリパーク
@@nandemonaoshi49 ルビサファは餌は持参しないといけなかったりで経費はカントーのよりは低そうなイメージがありますね。
どこからそんなデーターが!
ボール投げた後にボールが左右に揺れるのに合わせてABボタン交互に押したり、ボールが左右に揺れるに合わせてABボタン交互に長押ししたり、ボールに入ったら連射して捕獲率を上げるやり方とか、誰が言い出したか分からない出処不明な都市伝説を片っ端から試すのが楽しかった。
その中でクチバシティのショップバクでマスターボールを無限に買える裏ワザを広めた小林君には未だに神の様に崇めてる
マジかよ初代やってた当時に知りたかったわ…
初代のボールすげぇ
知らなかった…必死に削って間違って倒してしまったサンダーとか当時の苦労がorz
当時知りたかったわ😂
捕獲率に関しては、GB版の初代と金銀はマジでマゾゲーだったのよねぇ……。
特に金銀はガンテツボールの追加や『みねうち』の登場で、全体的にボールの基本性能が低下していた印象。
序盤のポケモンですら、HP1にしているのに平気でモンボを破ってくる。
ハイパーボールを買えるのがフスベシティに入ってからだから、貴重なガンテツボールを用途に応じて使い分けて行かないと、冒険途中での図鑑埋めはマジで地獄。
伝説・準伝説に至っては、モンスターボールとハイパーボールでの捕獲率の違いが数%しかないから、モンスターボールを投げまくった方がコスパがいいくらいw
ハイパーボールを100個投げても捕まらないときは捕まらないし、モンスターボール30個くらいで捕まることもあるし……(平均してハイパーボール40個で捕獲可能性50%くらいに調整されているっぽい。無論、確率を収束させた際の結果なので、ソシャゲのガチャと同じで、捕まらない時は100個投げても捕まらない)。
そのガンテツボールもバグで意味わからん仕様だったりするのよね
特にヘビーボール、事実上カビゴンにしか効果がないらしいし…
ムーンボールとラブラブボールの仕様を知ったときはあ然としました
特に後者は説明があまのじゃくなせいで本当の仕様と真逆の使い方しかされないという
そんなハチャメチャさも含めて好きです
ヘビーボールは、一応、ルギアにも効果あるんよ。
当時は重量級のポケモンが、この2体だけだったからねぇ……。
野生のハガネールとかいなかったから、他のポケモンにはハイパーボール投げた方が捕獲率高い。
バグというより、調整がシビア過ぎた感じ。
ムーンボールはバグのせいで効果のあるポケモンが皆無なので、作るだけ無駄ですな。
ラブラブボールは異性ではなく同性をゲットしやすいというバグが発生していたので、俺ちゃん達の間では、ガチホモボールと呼ばれていた……。
私は終盤はマスターオンリーなので楽勝(^o^)
(実は💻使ってマスターを)
久々にポケモンやりたくなって、3DSのVC版でプレイ出来るとしり、とりあえず金。そして青も購入してこんど初代をプレイするのに参考にさせて頂きます_φ(・_・
ラッキーはハナダの洞窟でしか捕まえたことないから、大人の力見せつけてやるよ😤
この動画の情報ならサファリボールは説明通りスーパーボールの性能の方が良くね?と思っとしまうw
タイム先生が初代ポケモンにいてくれたら…orz
スーパーボールのどこがスーパーなのかやっとわかった
ラッキーやサンダーは入れば捕獲成功 サファリとハイパーは同じ捕獲率と聞いた
あっ、当時プレイしていた時に、サントアンヌ号でゴミ箱のスーパーボールを
ケーシィに投げてた自分は、相当ラッキーだったんだな・・・
初代やっていた時に、一度相手を眠らせてからポケモンの笛で起こして再度眠らせたら捕まりやすくなる…って情報を聞いて実際捕まりやすくなった気がしてるけどあれってどういう情報だったんだろ?
詳しく覚えてないけど確か、捕捉率とHPの2回の判定があって、モンスターボールだと1~255(ス1~200、ハ1~150)の乱数が捕捉率(ポッポなど255、伝説3)より低いと次のHP判定に移行し、最大HP/現在のHP×3の確率でゲットできる。スーパーボールだけHP計算が最大HP/現在のHP×2と計算されるから、HPの削りが荒くても捕まえやすい。状態異常時では、最初の乱数から氷や眠りでは-25、他は-12されて、0以下になった場合はHP判定せずにゲットできるから、伝説はHP削りの意味が少なく、状態異常ハイパーボールが最強。(細かい数字とか間違えてたらごめん)
恥ずかしながら仕様とか知らずハイパーボールアホみたいになげてたwモンスターボールが何だかんだ有能なあたり原点にして頂点とはいったものか。
ポケモンって3値以外のとこも結構内部データ複雑なんだよな
サファリボールはスーパーボールと同等って
なにか攻略本の類で見たけど、公式が嘘言ってたのか
バグゲーなので公式すらよくわかってなかったかもしれない
@keith-k toratora 説明書にありましたね。
でもこの仕様なら、サファリゾーンではスーパーボールの方がハイパーボールよりいいですからね。
モンボのコスパ最強は本当だった。
状態異常と体力削りでミュウツーにモンボを投げまくり、何回も投げてりゃ必ずゲットできた。
スゲー
開発者達には性能に関して……まぁバグはともかく
把握していた筈。
それが全然広がらなかったってのはそれだけ黙秘していたってことだろうか。
もっともあの時はネットなんか全然なかったし。
皆が皆で俺流でやっていただけだろうけど。
伝説とかはモンスターボールの方がいい
サファリボール=モンスターボールだと思ってたのびっくり❗️
サファリボール、昔はスーパーボールって聞いてたけど、ハイパーボールだったのか。
いや、むしろこの動画で言うと捕獲率下がってるってことに?
とりあえず分かったのは昔の攻略本って嘘ばっか書いてたんだな…。サファリボールはスーパーボールと同じ性能、マスターボール以外ではハイパーボールはスーパーボールより全てにおいて高性能、etc…
説明書に書いててくれよゲーフリ…ターン消費してまで削る意味薄いのは体感で知ってたからサファリでも外でも以後のシリーズでも捕獲は常に最安価モンボ即投げだったなぁ
サファリボールがスーパーボールの性能だったら神だったな。
1げっと???
最初にコメントすることの何が面白いのか
そしてそれを報告してなんの意味があるのか
今更 初代ポケモンの情報を聞いても…