Сугубо моя думка! Перед даним відео, потрібно ще одне відео, з заголовком "Чи потрібно Вам 2D - 3D?" Це дуже складний шлях, місцями, як автор зауважив, буває дуже дорогий. Навіть коли ось пишу комент, на мене дивиться якийсь чувак з заголовком відео "3D це легко" і я йому ніфіга не вірю. P.S вивчаю (тут головне вивчаю) Blender - 1 рік
Погоджуюсь. 3д це не легко. Я би сказав що 3д це ще 5 різних сфер для вивчення: моделювання, анімація, симуляції, тексткрквання, освітлення. І кожна ця сфера потребує окремої уваги і часу для вивчення в не всім це потрібно
Займаюсь архвізом і рік як перейшов на блендер. Останній раз більше 10 років тому отримував таке задоволення від нового софту. Весь пакет адобі часто вибішував, 3д відчувався завжди архаїчним, UE5 якийсь дуже не приємний інтерфейс
@@yurafresh так. Моделінг, анімація, рендерінг і композитінг все в блендерів. Зручно що все в одному. Хоч окремо по цим всім пунктам окремий софт має більш потужний інструментий, але дуже не зручно працювати в кількох програмах паралельно
Я би ще додав, що важливо розуміти в якому напрямку хотіли б займатись. В заголовку вказано моделювання та анімація, як універсальний по суті софт, але в гудіні особливо не помоделюєш, в будь-якому випадку треба щось вивчати окремо. Так само і з анімацією. Мaya круто підходить для моделювання, ZBrush для скульптингу, Blender, Cinema4D, UE5 для анімацій та побудови 3Д-сцен. Але при цьому усі базові (та і не тільки) процеси покривають 3 програми: Blender, C4D, UE5. А далі вже йде прогресія з застосуванням додаткового софту. Нажаль, як і зазначили в коментарях, 3Д це зовсім не легко та доводиться вивчати багато різного софту під певні задачі. P.S. 3 роки Blender політ нормальний, +- 5 років пакет Adobe (трошки боляче)
я знаю будет нагло но хотелось бы попросить вас поставить дублирование клавиш на экран так значительно легче и быстрей учить и запоминать горячие клавиши)
Блендер. Опенсорс, безмежні можливості, все можна робити не виходячи з програми. Та навіть банально я можу скрипт на пітоні написати який керуватиме моєю анімацією, в зв'язці з manim це нереальна імба для створення навчального контенту по математиці, фізиці і інших точних науках
Дякую Юрчик за україномовний контент. Надіюсь ти в майбутньому запилиш файні платні курси по 2D та 3D 😊🙏
Доречі недавно зацікавився 3D.
тому корисно
Дякую
спасибо было интересно) учу ваши уроки по AE спасибо за классный контент!))
Дякую за інформацію. Вже почав вивчати сінему. На перший погляд не складна програма, треба більше практикуватись
Дуже дякую) корисне відео і приємний дизайнер❤
Сугубо моя думка! Перед даним відео, потрібно ще одне відео, з заголовком "Чи потрібно Вам 2D - 3D?" Це дуже складний шлях, місцями, як автор зауважив, буває дуже дорогий. Навіть коли ось пишу комент, на мене дивиться якийсь чувак з заголовком відео "3D це легко" і я йому ніфіга не вірю.
P.S вивчаю (тут головне вивчаю) Blender - 1 рік
Погоджуюсь. 3д це не легко. Я би сказав що 3д це ще 5 різних сфер для вивчення: моделювання, анімація, симуляції, тексткрквання, освітлення. І кожна ця сфера потребує окремої уваги і часу для вивчення в не всім це потрібно
Якщо будуть уроки по Гудіні на укр мові, це буде взагалі топ левел)) Дякую за відео)
Як круто, що є такий контент українською ❤
Я за Блендер❤
Займаюсь архвізом і рік як перейшов на блендер. Останній раз більше 10 років тому отримував таке задоволення від нового софту. Весь пакет адобі часто вибішував, 3д відчувався завжди архаїчним, UE5 якийсь дуже не приємний інтерфейс
Використовуєте блендер для архівіху?? Цікаво, що багато хто почав копіювати інтерфейс блендера.
@@yurafresh так. Моделінг, анімація, рендерінг і композитінг все в блендерів. Зручно що все в одному. Хоч окремо по цим всім пунктам окремий софт має більш потужний інструментий, але дуже не зручно працювати в кількох програмах паралельно
Я би ще додав, що важливо розуміти в якому напрямку хотіли б займатись. В заголовку вказано моделювання та анімація, як універсальний по суті софт, але в гудіні особливо не помоделюєш, в будь-якому випадку треба щось вивчати окремо. Так само і з анімацією. Мaya круто підходить для моделювання, ZBrush для скульптингу, Blender, Cinema4D, UE5 для анімацій та побудови 3Д-сцен. Але при цьому усі базові (та і не тільки) процеси покривають 3 програми: Blender, C4D, UE5. А далі вже йде прогресія з застосуванням додаткового софту. Нажаль, як і зазначили в коментарях, 3Д це зовсім не легко та доводиться вивчати багато різного софту під певні задачі.
P.S. 3 роки Blender політ нормальний, +- 5 років пакет Adobe (трошки боляче)
Юрій, підкажіть, будь ласка, на якому софті зазвичай працюють спеціалісти, які створюють високоякісні 3д аватари для подальшого накладання на відео?
Дякую за корисну інформацію. Чи будуть ще уроки по сінемі 4д?
Так будуть! А що саме цікавить по с4д?
@@yurafresh Зробити сцену з нуля , проанімувати і відрендерити.
@@yurafresh ще цікаво оптимізація проекту на слабих компах
Геоноди ж і в Блендері є, це вони з гудіні скомуніздили?
❤
я знаю будет нагло но хотелось бы попросить вас поставить дублирование клавиш на экран так значительно легче и быстрей учить и запоминать горячие клавиши)
Поки не знайшов оверлей який би гарно виглядав в OBS
Дякую за українську! Чи тяжко буде перейти з блендера на с4д?
Буде незручно перший тиждень, а потім звикаєш. Логіка така сама, але різні інструменти
🫶❤
Блендер. Опенсорс, безмежні можливості, все можна робити не виходячи з програми. Та навіть банально я можу скрипт на пітоні написати який керуватиме моєю анімацією, в зв'язці з manim це нереальна імба для створення навчального контенту по математиці, фізиці і інших точних науках
UE5 беріть і буде вам радість.
Спасибо за ролик) Слава Украине🇺🇦 Скажите пожалуйста, а будут новые ролики по Давинчи?)
Я хоть и беларус и понимаю украинский . Но всё равно ухи режет
Ту яка вам по кишені 😂
Тобто блендер?))
@@yurafresh вибір без вибору🌚
У автора москальский акцент🤣
Блендер. Навіщо сплачувти за Сінему?
Якщо є гроші то сінема топ. Але на початку, краще почати з блендера