Une autre vidéo guide assez difficile à faire. J'espère qu'elle vous plaira et vous apprendra une ou deux choses sur les zones de contrôle et le siège des villes. A noter qu'une unité PEUT attaquer après avoir été prise dans une ZDC, mais SEULEMENT si elle a encore assez de points de mouvements pour le faire (typiquement, 1 point). N'hésitez pas à me compléter dans les commentaires, et à PARTAGER en masse si vous souhaiter aider. =) K.
pour les corps à corps, il me semble bien , oui (à réfléchir sur le fait d'attaquer d'en bas d'une colline une unité en haut car elle a une bonus de défense (sans compter un éventuel retranchement)
Ha bin dis donc dire que je me suis embêté à faire des sièges contre des villes qui régeneraient leurs PVs pendant tout ce temps. Merci Koinsky pour cette explication !
Un avion de combat (biplan, jet etc) qui se déploie, a une zone de contrôle ordinaire (6 cases) qui fait que tout avion qui attaque dans cette zone se prends des dégâts de ceux-ci ou contrent les missiles nucléaires pour certains. Pareil pour l'anti-air. Par contre pour l'anti-air, ça attaque TOUS les avions, y compris ceux des alliés ou des non-alliés, je sais pas trop pour les fighters, j'ai pas pu voir.
Merci beaucoup ! J'ai toujours aimé les jeux Civ en casu sans dépasser le niveau prince ou Roi, grâce à ces vidéos, je passe à l'étape au dessus ! Merci !!
Merci pour ses tutos, ça m'aide pas mal surtout que je débute du coup je pensais que tu pourrais faire un tuto sur toute les façons de gagner une partie (Science, culture, militaire...) et sur les civilisations à choisir pour telle ou telle victoire avec leurs avantages et défauts et aussi si ils sont plus dans le early, le mid ou le late game ;)
Super vidéo, ça fait plaisir d'avoir des guides qui soient préparés / écrits / montés. on va directement à l'information sans se perdre avec des détails qui viendraient se rajouter là au milieu dans des guides "live" . les exemples sont efficace, le son est nickel, rien à redire !
bonjour, Super de façon général tes vidéos de jeux de simulation. Généralement, j'essaie de n'en rater aucune. Et vu comment tu joues à CIV 6, tes tutos sont aussi une bonne idée. J'ai donc, si tu en fais d'autre, 2 suggestions. 1/ Les caravanes et leur bonus dans les villes d'arrivées et de départ. 2/ Les cartiers et surtout leur portées. tu joues beaucoup avec ces 2 points et perso j'ai du mal à les maîtriser. Encore merci pour tes vidéos et le fun que tu donnes. Amicalement.
Question : la ville doit-elle se trouver dans une zone de contrôle pour avoir l'état de siège ? Ou un encerclement à 2 cases de la ville est-il possible ?
Merci pour la video, notamment pour les précisions du siège qui m'ont éclairées un peu :) Je préciserais que les unités à distance (archers) peuvent, au niveau 3, avoir une zone de contôle si on choisi bien cette promotion (rarement mon cas). Je pense aussi que l'interet des ZDC peut être d'éviter de se faire piller trop facilement les aménagements (en fonction de l'unité ennemie, en 2 tours à la place d'un tour) mais je ne suis pas certain de cette mécanique. Encore merci
Le système des villes est claire mais parfois il deconne . Jai eu le cas 1 fois ou 2 avec des cites etats ou entierement entourée la ville se regenerait quand meme... une fois apres une relance de sauvegarde, le probleme avait disparu. Quelqu'un a deja eu ca ?
Salut Koinsky, merci pour ce tuto. Pourrais-tu expliquer dans un autre tuto pourquoi on ne peut pas parfois attaquer une ville avec une unité à distance (par exemple un archer) alors qu’on est à portée de 2 cases ? Je ne comprends pas pourquoi et c’est compliqué pour prendre des villes du coup.
En effet, de base les unités à distance ont une portée de 2 mais les collines, montagne et forêts/bois qui sont 100% entre ton unité et ta cible diminuent la portée de 1, par contre si tu vises une zone qui te sépares de 2 demis hexagone (dont un qui n'est pas une colline, montagne ou forêt) sa conserve les 2 de portées. Je crois que si tu te situes toi même sur une colline tu conserves la portée de 2 sauf si en face il y a un combo colline+foret Je suis pas sûr de tout ce que je dis mais c'est mon impression sur toutes mes parties jouées
Pour moi, dès le début les zdc s'appliquent, et il me semble que la tradition militaire permet juste de faire plus de dégats si tu as des unités adjacentes qui entourrent la cible car elles tapent toutes a chaque attaque ( pas sûr que ce soit le cas en défense par contre)
hello merci pour ces tuto il faut continuer ça aide beaucoup, j'ai une question : j'ai construis une merveille sur une ressources stratégique, je l'ai vu qu’après avoir découvert pétrole, sais tu si cette ressource est perdue ou exploitée ?
Salut koinsky encore une super vidéo merci !!! Tu ne verra peut-être pas mon commentaire mais je voulais s'avoir si tu allais faire un lets play sur humankind ????
Salut Koinsky, toujours un plaisir de regarder tes vidéos :) Dis voir sur une de mes parties j'ai un léger problème : je suis en début de partie (vers le tour 100/110), j'ai 3/4 arbalétriers, 2 chevaliers, qq guerriers, et je veux assiéger une ville bien retranchée. Elle est entourée de 5 collines et de deux cases d'eau. Une catapulte est sur la ville et je me fais agresser en plus par d'autres unités. Le problème est que je dois approccher mes arbalétriers à 1 case de la ville car je suis bloqué par les collines et le temps d''y arriver je me fais défoncer par la catapulte et je risque de perde des unités déjà bien promote (2/3 *). Que me conseilles-tu? Hâte de voir la suite de tes aventures Civ 6 ;) Bye
@@gijom9700 Oui je pense faire un truc dans le genre avec des cavaliers/chevaliers, je crois que je dois abandonner les arbalétriers pour cette ville... En plus elle a pas de rempart donc ca m'enrage un peu cette histoire :p Mais bon j'ai pas bcp de prod donc ca risque d'être long... Merci pour le conseil!
le mieux pour attaquer une ville selon moi c'est d'avoir : 1) au moins une voir 2 unités de siège à distance que tu avanceras en même temps à portée de la ville cible 2) un general illustre pour augmenter les degats et les pm des unités (un général illustres ne peut pas etre attaqué/capturé et peut se trouver sur une meme case qu'une unité militaire, son effet s’étend à toutes les unité situées à 2 cases autours de lui et il se déplace très facilement (bcp de pm et de ville en ville alliées), 3) une ou 2 unités (corps à corps) avec la promotion (niv 1) + 10 (il me semble) défense contre les attaque à distances 4) se positionner sur les collines/bois autour de la ville (éviter absolument les marécages) 5) éviter d'attaquer avec les unités corps à corps adjacentes à la ville si un cours d'eau les sépare (sauf si tu as la promotion adéquate) 6) et évidement comme la démontré la vidéo, faire un siège 7) sans oublié la possibilité en fonction de ton orientation de gameplay, que tu peux lever les troupes des cités-etats dont tu es le souverain 8) avoir la tradition militaire pour augmenter les degats des unités adjacentes
@@watajok Hello merci pour les suggestions. Au niveau où j'étais dans la partie je n'avais pas de général illustre (maintenant oui donc effectivement ça aide vachement pour les unités à distance), au final, vu que la ville était vraiment petite (niveau 2), j'y suis allé avec deux cavaliers (promotion contre armes à distance) et 1 char, elle est tombée en deux tours. En fait, je me suis compliqué la vie à vouloir utiliser mes arbalétriers qui dans ce cas précis n'étaient pas les bonnes unités à utiliser. Bref merci à tous les deux :)
Merci pour le tuto sa va m'aider moi quand j'attaque une ville bah je vient avec beaucoup des troupes et je lance la production d'autre et a chaque unité tué un autre vient a la place jusqu'à a gagné la ville pour la guerre moderne je vient avec des ouvrir et quelques unité pour défendre les ouvrier et je lance une bombe atomique je récupère la ville et mes ouvrir décontamine les lieux même si la populations disparaît totalement je récupère 5 en gagnant la ville
Merci pour la vidéo. J’ai peut être loupé un truc mais en jouant tout à l’heure j’ai fait cette technique mais je suis tombé contre une ville qui regagnait sans cesse ses Pv même après être tombé à 0 hp. J’ai attaqué une dizaine de tour à chaque fois elle était censé être morte mais regagnait 20hp au début du suivant. Incompréhensible. Il doit y avoir une explication logique mais je ne la trouve pas
Pour que le siège fonctionne il faut que ce soit des unités d'attaque au corps à corps qui l'entourent, et qu'il n'y ai pas dans la ville le gouverneur Victor avec la promotion qui rend la ville invulnérable aux sièges
Le mieux c avec les avion à réaction tu en prépare genre 8 puis tu met des avion de chasse autour pour protéger et tu attaque avec les avion et quand la ville est à 0 en vie tu envoi un tank
Une autre vidéo guide assez difficile à faire. J'espère qu'elle vous plaira et vous apprendra une ou deux choses sur les zones de contrôle et le siège des villes.
A noter qu'une unité PEUT attaquer après avoir été prise dans une ZDC, mais SEULEMENT si elle a encore assez de points de mouvements pour le faire (typiquement, 1 point).
N'hésitez pas à me compléter dans les commentaires, et à PARTAGER en masse si vous souhaiter aider. =)
K.
juste pour confirmer il faut bien 2 pts de mouvement pour attaquer une unité sur une colline ou une forêt même en zone de contrôle ?
pour les corps à corps, il me semble bien , oui (à réfléchir sur le fait d'attaquer d'en bas d'une colline une unité en haut car elle a une bonus de défense (sans compter un éventuel retranchement)
Ha bin dis donc dire que je me suis embêté à faire des sièges contre des villes qui régeneraient leurs PVs pendant tout ce temps. Merci Koinsky pour cette explication !
Wow j'ai joué des centaines d'heures à ce jeu et j'avais jamais vraiment compris ces notions.
Merci beaucoup pour ce tuto et tes vidéos en général !👌👌
slt, un tuto sur l'aviation pourrai etre vraiment utile, notamment comment les contrer ect... super video sinon=)
Un avion de combat (biplan, jet etc) qui se déploie, a une zone de contrôle ordinaire (6 cases) qui fait que tout avion qui attaque dans cette zone se prends des dégâts de ceux-ci ou contrent les missiles nucléaires pour certains. Pareil pour l'anti-air. Par contre pour l'anti-air, ça attaque TOUS les avions, y compris ceux des alliés ou des non-alliés, je sais pas trop pour les fighters, j'ai pas pu voir.
4 ans après la vidéo, j'apprends des choses sur ce magnifique jeu. Merci
Un grand merci :) Tes tutos sont cours et utile, j'attend les suivants avec impatience.
Merci beaucoup ! J'ai toujours aimé les jeux Civ en casu sans dépasser le niveau prince ou Roi, grâce à ces vidéos, je passe à l'étape au dessus ! Merci !!
C est bien expliqué sans chichi et blabla inutile... pile ce qu on a besoin de savoir quand on lit le titre de la video merci pour tes explications
Superbe vidéo, grâce à toi après 500h de jeu je comprends enfin le siège 😂
Pareil 😂😭
J'aime beaucoup cette forme de tuto où tu fait évoluer situations pour comprendre les comportements de plus en plus finement
Merci pour ses tutos, ça m'aide pas mal surtout que je débute du coup je pensais que tu pourrais faire un tuto sur toute les façons de gagner une partie (Science, culture, militaire...) et sur les civilisations à choisir pour telle ou telle victoire avec leurs avantages et défauts et aussi si ils sont plus dans le early, le mid ou le late game ;)
Merci pour ce tuto, je n'avais même pas connaissance de cet "état de siège" avant de la regarder. :)
Merci, j'avais pas tout saisi au concept.
Super vidéo, ça fait plaisir d'avoir des guides qui soient préparés / écrits / montés. on va directement à l'information sans se perdre avec des détails qui viendraient se rajouter là au milieu dans des guides "live" . les exemples sont efficace, le son est nickel, rien à redire !
Super tes tutos merci! Si tu pouvais en faire un sur quelques modes à télécharger que tu aimes bien ça pourrait être cool!
Parfait ! J'avais justement bien besoin de ces précisions sur les zones de contrôles merci :)
Nette claire et précis !
bonjour,
Super de façon général tes vidéos de jeux de simulation.
Généralement, j'essaie de n'en rater aucune.
Et vu comment tu joues à CIV 6, tes tutos sont aussi une bonne idée.
J'ai donc, si tu en fais d'autre, 2 suggestions.
1/ Les caravanes et leur bonus dans les villes d'arrivées et de départ.
2/ Les cartiers et surtout leur portées.
tu joues beaucoup avec ces 2 points et perso j'ai du mal à les maîtriser.
Encore merci pour tes vidéos et le fun que tu donnes.
Amicalement.
J'ai pas encore vu la vidéo mais foncez, elle est vraiment bien je vous assure. 🖒
merci je n'avais jamais cherché à comprendre le mécanisme.
Un Tuto qualitatif :) !
waaaaaaaaaaaaaaah mais bordel, je l'aurais jamais trouvé meme aprés avoir jouer des heures et des heures xDD. Merci beacoup
Merci. Bonne vidéo
Merci pour la video, claire et tres utile !
Super! Merci 😊
Merci votre majesté 🤗
Salut Koinsky. Super vidéo comme d'hab. Est ce que tu pourras faire un let's play sur humankind quand ça sortira stp. Ce serait top.
C'est sûr !
Un tuto en plus trop cool :)
Vraiment sympathique la mignature !
super intéressant merci beaucoup !
Merci pour la video, tres utile !
Une petite vidéo tuto sur comment gagné avec la religion et le tourisme pourrait être cool
Cool la vidéo tu pourrai faire un tuto sur les effet des fallaisse ou rivières sur les combat
Salut Koinsky! Civfr (Lege) t'as fait de la pub hier (18/06/20) en live twitch sur tes tutos. c'est normal ils sont bien :)
J'ignorais merci pour l'info (j'irai le remercier).
Merci koinsky merci beaucoup
Merci !
Question : la ville doit-elle se trouver dans une zone de contrôle pour avoir l'état de siège ? Ou un encerclement à 2 cases de la ville est-il possible ?
Merci pour la video, notamment pour les précisions du siège qui m'ont éclairées un peu :)
Je préciserais que les unités à distance (archers) peuvent, au niveau 3, avoir une zone de contôle si on choisi bien cette promotion (rarement mon cas).
Je pense aussi que l'interet des ZDC peut être d'éviter de se faire piller trop facilement les aménagements (en fonction de l'unité ennemie, en 2 tours à la place d'un tour) mais je ne suis pas certain de cette mécanique.
Encore merci
Est ce que les béliers et tours de siège exercent une zone de contrôle ?
Le système des villes est claire mais parfois il deconne . Jai eu le cas 1 fois ou 2 avec des cites etats ou entierement entourée la ville se regenerait quand meme... une fois apres une relance de sauvegarde, le probleme avait disparu. Quelqu'un a deja eu ca ?
Merci
Salut Koinsky, merci pour ce tuto. Pourrais-tu expliquer dans un autre tuto pourquoi on ne peut pas parfois attaquer une ville avec une unité à distance (par exemple un archer) alors qu’on est à portée de 2 cases ? Je ne comprends pas pourquoi et c’est compliqué pour prendre des villes du coup.
C'est à cause du relief et/ou des forêts. Je ferai un tuto si je trouve le temps.
@@KoinskyChannel Ha d'accord, merci beaucoup pour l'info !
En effet, de base les unités à distance ont une portée de 2 mais les collines, montagne et forêts/bois qui sont 100% entre ton unité et ta cible diminuent la portée de 1, par contre si tu vises une zone qui te sépares de 2 demis hexagone (dont un qui n'est pas une colline, montagne ou forêt) sa conserve les 2 de portées.
Je crois que si tu te situes toi même sur une colline tu conserves la portée de 2 sauf si en face il y a un combo colline+foret
Je suis pas sûr de tout ce que je dis mais c'est mon impression sur toutes mes parties jouées
watajok Dac merci quand même pour l’info :D
tu fait comment pour avoir les info des civilization en dessous de leur dirigants stp
Options/interface/afficher les rendements ATH > Toujours afficher
Merci très utile Koinsky
Pour moi, dès le début les zdc s'appliquent, et il me semble que la tradition militaire permet juste de faire plus de dégats si tu as des unités adjacentes qui entourrent la cible car elles tapent toutes a chaque attaque ( pas sûr que ce soit le cas en défense par contre)
le bonus de soutien et contournement n'a rien à voir et oui les ZDC c'est dès le début avec les guerriers.
hello merci pour ces tuto il faut continuer ça aide beaucoup, j'ai une question : j'ai construis une merveille sur une ressources stratégique, je l'ai vu qu’après avoir découvert pétrole, sais tu si cette ressource est perdue ou exploitée ?
Exploité
Salut koinsky encore une super vidéo merci !!! Tu ne verra peut-être pas mon commentaire mais je voulais s'avoir si tu allais faire un lets play sur humankind ????
oui, mais bon le jeu sort en 2021.
@@KoinskyChannel ça va alors, j'attendrais alors pour me désabonné 😂😂 nn super continus comme ça et merci pour tous tes contenus au top 👍👍👍
Salut Koinsky, toujours un plaisir de regarder tes vidéos :)
Dis voir sur une de mes parties j'ai un léger problème : je suis en début de partie (vers le tour 100/110), j'ai 3/4 arbalétriers, 2 chevaliers, qq guerriers, et je veux assiéger une ville bien retranchée. Elle est entourée de 5 collines et de deux cases d'eau. Une catapulte est sur la ville et je me fais agresser en plus par d'autres unités. Le problème est que je dois approccher mes arbalétriers à 1 case de la ville car je suis bloqué par les collines et le temps d''y arriver je me fais défoncer par la catapulte et je risque de perde des unités déjà bien promote (2/3 *). Que me conseilles-tu?
Hâte de voir la suite de tes aventures Civ 6 ;)
Bye
@@gijom9700 Oui je pense faire un truc dans le genre avec des cavaliers/chevaliers, je crois que je dois abandonner les arbalétriers pour cette ville... En plus elle a pas de rempart donc ca m'enrage un peu cette histoire :p Mais bon j'ai pas bcp de prod donc ca risque d'être long... Merci pour le conseil!
le mieux pour attaquer une ville selon moi c'est d'avoir :
1) au moins une voir 2 unités de siège à distance que tu avanceras en même temps à portée de la ville cible
2) un general illustre pour augmenter les degats et les pm des unités (un général illustres ne peut pas etre attaqué/capturé et peut se trouver sur une meme case qu'une unité militaire, son effet s’étend à toutes les unité situées à 2 cases autours de lui et il se déplace très facilement (bcp de pm et de ville en ville alliées),
3) une ou 2 unités (corps à corps) avec la promotion (niv 1) + 10 (il me semble) défense contre les attaque à distances
4) se positionner sur les collines/bois autour de la ville (éviter absolument les marécages)
5) éviter d'attaquer avec les unités corps à corps adjacentes à la ville si un cours d'eau les sépare (sauf si tu as la promotion adéquate)
6) et évidement comme la démontré la vidéo, faire un siège
7) sans oublié la possibilité en fonction de ton orientation de gameplay, que tu peux lever les troupes des cités-etats dont tu es le souverain
8) avoir la tradition militaire pour augmenter les degats des unités adjacentes
@@watajok Hello merci pour les suggestions. Au niveau où j'étais dans la partie je n'avais pas de général illustre (maintenant oui donc effectivement ça aide vachement pour les unités à distance), au final, vu que la ville était vraiment petite (niveau 2), j'y suis allé avec deux cavaliers (promotion contre armes à distance) et 1 char, elle est tombée en deux tours. En fait, je me suis compliqué la vie à vouloir utiliser mes arbalétriers qui dans ce cas précis n'étaient pas les bonnes unités à utiliser.
Bref merci à tous les deux :)
Merci pour le tuto sa va m'aider moi quand j'attaque une ville bah je vient avec beaucoup des troupes et je lance la production d'autre et a chaque unité tué un autre vient a la place jusqu'à a gagné la ville pour la guerre moderne je vient avec des ouvrir et quelques unité pour défendre les ouvrier et je lance une bombe atomique je récupère la ville et mes ouvrir décontamine les lieux même si la populations disparaît totalement je récupère 5 en gagnant la ville
Merci pour la vidéo. J’ai peut être loupé un truc mais en jouant tout à l’heure j’ai fait cette technique mais je suis tombé contre une ville qui regagnait sans cesse ses Pv même après être tombé à 0 hp. J’ai attaqué une dizaine de tour à chaque fois elle était censé être morte mais regagnait 20hp au début du suivant. Incompréhensible. Il doit y avoir une explication logique mais je ne la trouve pas
Pour que le siège fonctionne il faut que ce soit des unités d'attaque au corps à corps qui l'entourent, et qu'il n'y ai pas dans la ville le gouverneur Victor avec la promotion qui rend la ville invulnérable aux sièges
Perso j'aimerais bien un guide sur l'activité des villes en général (et donc comment éviter des révoltes). Je trouve ça assez obscur !
slt faut utiliser un tank pour capturer la ville une foie à zéro j'ai du chercher dans une autre vidéo
Il faut une unité d'attaque au corps à corps pour prendre une ville.
👍
Le mieux c avec les avion à réaction tu en prépare genre 8 puis tu met des avion de chasse autour pour protéger et tu attaque avec les avion et quand la ville est à 0 en vie tu envoi un tank
Et je m abonne
jai acheter car tu ma hyper mais je limaginai pas si dur a prendre en main il faut penser a tout haha
Pour commencer je te conseil de mettre en chef tribal au lieu de colon pour découvrir toutes les victoires
4:33 Hexagone pas triangle mais merci
J arrive pas à attaquer les villes je pige pas je m y prend pas bien mais bon je rage lol ahah bon c ma 1ere partie aussi
ZONE DE CONTROLE
Les 5 personnes qui ont dislikes ont misclick
Vous prenez 2 armée d'artillerie un peu d'infanterie 2 bombardement et c finiiiii