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3章ボスみたいな無敵時間があって一方的に広範囲攻撃してくるボス相手だといちいち避けるよりベンさんのガードでやり過ごすのが楽だから助かる
分かる2章ボスなんかも持続する攻撃が多いから、回避とかだと反撃入れた直前にダメージ食らったりでクソ不快ベンだと受け切ってから反撃出来るからストレスがだいぶ減る
本体がめちゃくちゃ硬い、割と火力が出る、ある程度バフも出来る、ブレイク性能もそれなりに強い、炎属性蓄積も地味に貢献するPS高くてキャラが揃ってる人は使わないと思うけど…アクションがそんなに得意じゃない人、キャラが少ない人にとっては本当にオススメしたいボスの対処しにくい技を正面から受け止めてカウンターで確定でよろけさせるの本当に頼もしい
ベンさん面白い性能してるし、限定防護は更にとんでもなカウンター搭載してくれるとうれしいすね。
ベンさんが作った添付メールを褒めつつも削除するフェアリー好き
特殊強化スキルに関してですが、ダメージの判定はボタンを押した時・ボタンを離した時・追撃の三つがあります。各判定ごとにヒット数は異なりますが、それぞれが参照する値は以下の通りです。・アクティブ攻撃:スキル発動時に発生するダメージ・追加攻撃:ガードしなかった場合の追撃時に発生するダメージ・ガード反撃:ガード成功時、ボタンを離した際に発生するダメージ・ガード追撃:ガード反撃後の追撃で発生するダメージガード中敵の攻撃を受けないままボタンを離した時に発生するダメージはアクティブ攻撃の倍率を参照しているようです。
剛力横暴者クソすぎて重い腰上げて育てようと見にきました、解説わかりやすかったです!
ブレイク役を兼ねてくれるなら育てたいところだが…ミホヨの技名・技説明は本当にわかりにくい、原神然りどれがどれを書いてほしい
ゼンゼロで一番の推し!解説嬉しい!ありがとうございます!!!
リリースしたばっかりなのもあってやっぱどのキャラも使い方次第でつえーなー
朱鳶ガチャ引くつもりなんだけど、確実にベン完凸するとおもうので助かる
ベンってほぼすべてのアクションの硬直を回避でキャンセルできるので使ってて楽しいキャラですね通常3段の3段目の硬直をダッシュ攻撃でキャンセルして敵の攻撃を見たらダッシュで硬直キャンセルからのスキルでカウンターとか楽しいです
0:59 草
何故かベン完凸したので使ってみます!(シュエンピックアップ時に引いて)
朱鳶引くついでに凸進めちゃうかぁ
今後さらに敵の火力が熾烈になってブレイク困難になると想定すると、完凸餅前提だけどベン+クレタ11号編成の将来性はかなりありそう
ベンさんいると高レベル帯が安定するから育ててる。S級防護キャラでても頼りにしたい。
シールダーとして挿したらなんか異常蓄積もブレイクもけっこうやってくれて驚いたね
防護て名前だけ見るとタンクなんだけど一応アタッカー枠なんよな防護て攻撃スタイルが反撃てだけで限定どうなるんだろうなベンで既に鍾離並の強さはある気するんだけど…ホロウだとマジで体力減らんから…
自分少し前からの新参者なんですけど警官のガチャからベンがでて常設の方から白祇重工の二人が出てきたんですけどもうこれ俺にこいつらで戦えって言われてますよねこれ?ちなみにカッチカチのベンは大好き
ベンさん意外とベネットとか鍾離レベルで信用される盾になってたりして
今インターノットレベル30なったとこなんですけど、あとどれくらいポリクローム集められますかね?あと70連でエレン確定になるのですが…
零号ホロウや防衛戦などの進み具合によりますね 70連はぎりぎりかも?。 イベントの配布も考えたらぎり行けるかな? 希望はありますよ。 参考までに自分は気づいたら9000溜まってます。
忘れてないけど1パーティ目すらまともに育成できてないから後回しになっちゃう……
ストーリーでお試しできたときに強くね?ってなったまあ持ってないんですけど
ベン使いこなせるプレイスキルならベン要らないジレンマ
機動力が無さすぎて爽快感がないから不当に評価された感まあアクションゲーだもんな
3章ボスみたいな無敵時間があって一方的に広範囲攻撃してくるボス相手だといちいち避けるよりベンさんのガードでやり過ごすのが楽だから助かる
分かる
2章ボスなんかも持続する攻撃が多いから、回避とかだと反撃入れた直前にダメージ食らったりでクソ不快
ベンだと受け切ってから反撃出来るからストレスがだいぶ減る
本体がめちゃくちゃ硬い、割と火力が出る、ある程度バフも出来る、ブレイク性能もそれなりに強い、炎属性蓄積も地味に貢献する
PS高くてキャラが揃ってる人は使わないと思うけど…アクションがそんなに得意じゃない人、キャラが少ない人にとっては本当にオススメしたい
ボスの対処しにくい技を正面から受け止めてカウンターで確定でよろけさせるの本当に頼もしい
ベンさん面白い性能してるし、限定防護は更にとんでもなカウンター搭載してくれるとうれしいすね。
ベンさんが作った添付メールを褒めつつも削除するフェアリー好き
特殊強化スキルに関してですが、ダメージの判定はボタンを押した時・ボタンを離した時・追撃の三つがあります。
各判定ごとにヒット数は異なりますが、それぞれが参照する値は以下の通りです。
・アクティブ攻撃:スキル発動時に発生するダメージ
・追加攻撃:ガードしなかった場合の追撃時に発生するダメージ
・ガード反撃:ガード成功時、ボタンを離した際に発生するダメージ
・ガード追撃:ガード反撃後の追撃で発生するダメージ
ガード中敵の攻撃を受けないままボタンを離した時に発生するダメージはアクティブ攻撃の倍率を参照しているようです。
剛力横暴者クソすぎて重い腰上げて育てようと見にきました、解説わかりやすかったです!
ブレイク役を兼ねてくれるなら育てたいところだが…
ミホヨの技名・技説明は本当にわかりにくい、原神然りどれがどれを書いてほしい
ゼンゼロで一番の推し!解説嬉しい!ありがとうございます!!!
リリースしたばっかりなのもあってやっぱどのキャラも使い方次第でつえーなー
朱鳶ガチャ引くつもりなんだけど、確実にベン完凸するとおもうので助かる
ベンってほぼすべてのアクションの硬直を回避でキャンセルできるので使ってて楽しいキャラですね
通常3段の3段目の硬直をダッシュ攻撃でキャンセルして敵の攻撃を見たらダッシュで硬直キャンセルからのスキルでカウンターとか楽しいです
0:59
草
何故かベン完凸したので使ってみます!(シュエンピックアップ時に引いて)
朱鳶引くついでに凸進めちゃうかぁ
今後さらに敵の火力が熾烈になってブレイク困難になると想定すると、完凸餅前提だけどベン+クレタ11号編成の将来性はかなりありそう
ベンさんいると高レベル帯が安定するから育ててる。S級防護キャラでても頼りにしたい。
シールダーとして挿したらなんか異常蓄積もブレイクもけっこうやってくれて驚いたね
防護て名前だけ見るとタンクなんだけど
一応アタッカー枠なんよな防護て
攻撃スタイルが反撃てだけで
限定どうなるんだろうな
ベンで既に鍾離並の強さはある気するんだけど…
ホロウだとマジで体力減らんから…
自分少し前からの新参者なんですけど警官のガチャからベンがでて常設の方から白祇重工の二人が出てきたんですけどもうこれ俺にこいつらで戦えって言われてますよねこれ?ちなみにカッチカチのベンは大好き
ベンさん意外とベネットとか鍾離レベルで信用される盾になってたりして
今インターノットレベル30なったとこなんですけど、あとどれくらいポリクローム集められますかね?あと70連でエレン確定になるのですが…
零号ホロウや防衛戦などの進み具合によりますね 70連はぎりぎりかも?。 イベントの配布も考えたらぎり行けるかな? 希望はありますよ。 参考までに自分は気づいたら9000溜まってます。
忘れてないけど1パーティ目すらまともに育成できてないから後回しになっちゃう……
ストーリーでお試しできたときに強くね?ってなった
まあ持ってないんですけど
ベン使いこなせるプレイスキルならベン要らないジレンマ
機動力が無さすぎて爽快感がないから不当に評価された感
まあアクションゲーだもんな