DeepMind ШОКИРУЕТ игроков в Старкрафт: Разгром прогеймеров

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 28 ก.ย. 2024
  • Расписание трансляций и подписка на стримы: clever.press/st...
    DeepMind ШОКИРУЕТ игроков в StarCraft II: Разгром прогеймеров, AlphaStar 10 - 1 Liquid'TLO, Liquid'MaNa
    Больше подробностей о том, как работает Deepmind: deepmind.com/b...
    Сообщество ВКонтакте: korea20
    Анонсы трансляций: / alex007ua
    О канале: Здесь вы можете найти все лучшие видео по StarCraft 2 - матчи профессионалов, игры от первого лица за случайную расу, обучающие материалы от киберспортивного аналитика и комментатора Alex007.

ความคิดเห็น • 1.1K

  • @Alex007
    @Alex007  5 ปีที่แล้ว +272

    В следующем видео, посвященном DeepMind, мы будем разбирать игры AlphaStar от первого лица! Задавайте свои вопросы по игре бота и делитесь впечатлениями, мы обязательно затронем все наиболее интересные вам темы при анализе игр.

    • @guliverza
      @guliverza 5 ปีที่แล้ว +7

      А когда будут следующие игры?

    • @МаксимОстрижнов-в7ъ
      @МаксимОстрижнов-в7ъ 5 ปีที่แล้ว +1

      Почему он не контролит по одному юниту по всей карте, и не мансит от атак соперников пересадками юнитов из призмы.

    • @jarik160
      @jarik160 5 ปีที่แล้ว +3

      Круто,НО когда ты все успеваешь??Тебе же завтра ЛАн финал играть !!??

    • @КайтинДенваль
      @КайтинДенваль 5 ปีที่แล้ว +14

      @@ВасяИнженер-б4е Я же, со своей стороны, приветствую наших новых механических повелителей.

    • @АнтонНерубов
      @АнтонНерубов 5 ปีที่แล้ว +1

      О боже!!! Про игроки - боты низшей категории, что их обыгрывают другие более развитые боты! :)

  • @Anti_During
    @Anti_During 5 ปีที่แล้ว +535

    Мечтает ли DeepMind об электрозерлингах.

    • @-Postoronnij-
      @-Postoronnij- 5 ปีที่แล้ว +2

      @@SaLaGaDH да ладно ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%B5%D1%87%D1%82%D0%B0%D1%8E%D1%82_%D0%BB%D0%B8_%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%80%D0%BE%D0%B8%D0%B4%D1%8B_%D0%BE%D0%B1_%D1%8D%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BE%D0%B2%D1%86%D0%B0%D1%85%3F

    • @Pinnster
      @Pinnster 5 ปีที่แล้ว +5

      @@SaLaGaDH общепринятый вариант всё таки как раз "мечтают"

    • @deadcandance5087
      @deadcandance5087 5 ปีที่แล้ว +5

      @@SaLaGaDH По смыслу как раз "мечтают" больше подходит, т.к. овцы людям не снятся, они их ПРЕДСТАВЛЯЮТ, ГРЕЗЯТ ими перед сном. Так что, именно "мечтают" тут и подходит.

    • @СтаниславЛанг-з9б
      @СтаниславЛанг-з9б 5 ปีที่แล้ว +2

      "Снятся, мечтают" - спутники, роботы Boston Dynamics и Alpha Star и человечеству уже ни о чём мечтать не придётся =)

    • @АртёмГулигуев
      @АртёмГулигуев 5 ปีที่แล้ว

      Либо я тупой ,либо я ,что-то не понимаю?

  • @bgrandwill
    @bgrandwill 5 ปีที่แล้ว +20

    Спасибо огромное за профессиональную работу, я смотрел игры лайв на Ютубе, пересматривал пару реплеев, читал треды на двачах, но именно Вам удалось полностью расписать весь расклад так, что я смог сказать себе: я знаю о произошедшем всё. Как всегда, высочайший уровень исполнения комментария: эмоции, скилл, харизма - всё уровня праймтайм мейнстрим!

  • @windy31LetsGoodPlays
    @windy31LetsGoodPlays 5 ปีที่แล้ว +131

    Обалденно, очень интересно было за этим следить, верно ли я понял, что наконец этот бот реализован на нейронных сетях? (Сказано было, что он сначала копировал тактики, потом адаптировал и видоизменял их)
    И Алекс, не против ли ты, если я использую кадры из этого твоего видео в своем на одном из моих каналов? Хочу рассказать об этом событии. Ссылочку оставлю, естессна.

    • @OKC_Rostov
      @OKC_Rostov 5 ปีที่แล้ว +21

      Винди, ты тут откуда?

    • @Alex007
      @Alex007  5 ปีที่แล้ว +47

      Не против, конечно

    • @Physicist_21
      @Physicist_21 5 ปีที่แล้ว +2

      как узнаешь, отпишись здесь, пожалуйста, тоже очень интересно

    • @KoreeZ86
      @KoreeZ86 5 ปีที่แล้ว +8

      да, правильно. DeepMind специализируется на нейронных сетях и логично предположить что этот бот тоже был реализован на них.
      Они же дочка гугла, у них есть ресурсы для такого рода дел.

    • @whiletrue4287
      @whiletrue4287 5 ปีที่แล้ว +20

      ​@@Physicist_21 всё довольно легко, как я понял ии реализован на сверточных нейронных сетях, обучается в режими реального времени, играет против таких же как он по силе агентов, запоминает действия соперника и адаптируется, то есть это совсем иное как "ИИ" из прошлых роликов, то были не ИИ, а обычный набор условий if else else if , то есть там всё зависили от того что сделает соперник, if хпсталкеров < 10% значит мы блинкаемся назад, думаю ты понял. А Deepmind создали конкретный ИИ

  • @viktortsoy5780
    @viktortsoy5780 5 ปีที่แล้ว +72

    С шахматами была похожая ситуация. Deep mind создала ИИ "Alpha Zero". Он обыграл предыдущего чемпиона "Stockfish 8" через три часа, после того, как научился играть в шахматы.

    • @schlechtgut8349
      @schlechtgut8349 5 ปีที่แล้ว

      он даже с меньшим контроллем времени его разрывал

    • @stanislavmtrnce7201
      @stanislavmtrnce7201 5 ปีที่แล้ว +6

      Стокфиш это целая платформа, а не только ИИ. Со своей задачей он справляется - а именно с аналитикой и просчетом любой игры(реплея), а сам игровой ИИ там второстепенен.

    • @zombikagilika9224
      @zombikagilika9224 5 ปีที่แล้ว +5

      Условия были не равными тепличными под AZ, но история про это умалчивает. Так жэ и тут такое ощущения, что у Dm играл в тепличных условиях.

    • @LLlblKAPHO
      @LLlblKAPHO 5 ปีที่แล้ว +3

      @@stanislavmtrnce7201 на то нейронка и нейронка, что как научишь, так и получишь

    • @eruillutrdgbjko9217
      @eruillutrdgbjko9217 5 ปีที่แล้ว +2

      ЕМНИП, stockfish проводил ту игру без дебютовых баз, а это достаточно много.

  • @МилаввСоргадзи
    @МилаввСоргадзи 5 ปีที่แล้ว +1

    О ну наконец-то, что-то интересное! Восстание машин уже близко.

  • @Diviblo
    @Diviblo 5 ปีที่แล้ว +48

    Сегодня Шоутайм на стриме в PvP, так же как этот бот, перестраивал рабов на мейне и задерживал второй нексус. На мой взгляд, кстати, это один из самых важных моментов на презентации. Мне давно уже кажется, что билдам в SC2 не хватает математического обоснования из-за слишком большого числа переменных. И тут приходит АльфаСтар и с учётом всех погрешностей играет три гейта в двойной старгейт и делает 21 раба на мейне. А ведь никто из прогеймеров, думаю, не выводил реальной формулы экономики в ранней игре. Просто подумайте, насколько ИИ может изменить подход к старкрафту, если он способен технически доказать свою правоту. В SC2, в отличие от шахмат, много практики и почти нет теории, и умный бот может дать огромную почву для размышлений на тему "а так ли хорошо то, что принято считать стандартом". Just play like AlphaStar.

    • @luckystrike91
      @luckystrike91 5 ปีที่แล้ว +1

      насколько я помню, во времена вола при начале игры в подсказках сами близы рекомендовали отправлять по 3 раба на газ и на каждый минеральный кристалл, а это по 24 раба на минералах. да, тогда был запас ресурсов в кристаллах больше, но тем не менее, дистанция до кристалла и скорость перемещения рабочих не менялась. так что в этом явно есть смысл)

    • @УрурундуБурундук
      @УрурундуБурундук 5 ปีที่แล้ว

      перестраиванием рабочих еще вайт-ра занимался, встает 3 база и сразу 22 раба качают, я этим тоже пользуюсь)

    • @Diviblo
      @Diviblo 5 ปีที่แล้ว

      @@УрурундуБурундук, исключения всегда есть, но с точки зрения профессионалов такие люди до недавнего были извращенцами. К тому же, AI не перестраивал рабов на КАЖДОЙ базе, он делал это только в самом начале перед переходом на натурал, а потом переводил их.

    • @MathOfFreedom
      @MathOfFreedom 5 ปีที่แล้ว +3

      Помнится мне, у Алекса была занимательная книжка "Математика победы". Конечно она уже морально устарела, но по прежнему представляет интерес. А по поводу бота - тут нет четкого мат обоснования. Он действует примерно. Как и человек. Возможно с позиции недоступного человеку опыта, но все-таки на вскидку.

    • @Diviblo
      @Diviblo 5 ปีที่แล้ว +2

      @@MathOfFreedom, по поводу книжки - видел её давно, но, насколько помню, там не было математики собственно билдов. Насчёт бота - думаю, он всё же действует точнее. Если разные боты с разным опытом пришли к одному и тому же выводу насчёт насыщения минералов, значит, они физически увидели, что в N% случаев к такой-то минуте игры это даёт больший прирост экономики при минимальных\отсутствующих потерях по армии. Если бы бот совсем не считал цифры, то никак не мог бы эволюционировать.

  • @PicassoZP
    @PicassoZP 5 ปีที่แล้ว +3

    "Кожаный мешок" - из уст Алекса, я ржал как конь :)))))

  • @yurycycling6908
    @yurycycling6908 5 ปีที่แล้ว +2

    AlphaStar такой в конце - "Подать мне корейцев!"

  • @PyatkiRu2010
    @PyatkiRu2010 5 ปีที่แล้ว +24

    Ну теперь я спокоен. Нас выпилят ИИ. Красиво и с высоким APM.

  • @CaseyCS7
    @CaseyCS7 5 ปีที่แล้ว +4

    Я прямо ждал твоего видео после вчерашней трансляции. Сейчас буду смотреть с нетерпением!

  • @armageddonultramachine9990
    @armageddonultramachine9990 5 ปีที่แล้ว +32

    Сначала роботы захватят Старкрафт, а потом создадут себе роботов комментаторов...
    Но я надеюсь, что они не заменят мне тебя Алекс, смотреть игры с твоим комментированием действительно приятно.

    • @karmamaker3378
      @karmamaker3378 5 ปีที่แล้ว +12

      Белковые не нужны. АльфаАлекс уже на подходе.

    • @sterover9000
      @sterover9000 5 ปีที่แล้ว +5

      10010101110 всем роболюбителям старкрафта!

    • @АлексейХамицевич-л7с
      @АлексейХамицевич-л7с 5 ปีที่แล้ว +1

      @@karmamaker3378 На самом деле Алекс и есть ИИ иначе как объяснить что он тащит про игроков используя рандом рассу, а игры он анализирует для саморазвития. Я отвечаю скоро он свергнет корейцев :)

    • @Uni-Coder
      @Uni-Coder 5 ปีที่แล้ว +2

      Алекс скоро будет работать игровым комментатором у Альфа Стар. За еду

    • @АлексейХамицевич-л7с
      @АлексейХамицевич-л7с 5 ปีที่แล้ว

      @@Uni-Coder Как программист скажу альфа стар очень хороший бот(и те кто его сделали бесспорно гении)но работает он все же как бот из рубрики Алекса. Просто суть в чем, у нас здесь пвп и боту нужно работать по той же схеме что и боты в рубрике ии старкравт, ведь по сути их отличие от этого бота только в количестве апм.(вообще у меня есть версия за которою все на меня накинутся по поводу дипмаинд, но она все бы объяснила)

  • @LordArcher_ua
    @LordArcher_ua 5 ปีที่แล้ว +1

    НЕТУ ВИДЕО НА КАНАЛЕ!!! Алекс увидел это видео на главной странице ютуб и посмотрел, потом решил пересмотреть ещо раз но на твоем канале он не отображаеться. Возможно эта проблема только у меня но если нет то многие могут пропустить столь удивительное видео!

    • @bodrik
      @bodrik 5 ปีที่แล้ว

      @Alex007SC2 да, у меня тоже это видео не отображается на канале

  • @henadzibialykh4672
    @henadzibialykh4672 5 ปีที่แล้ว +1

    Мне показалось, что божественный микроконтроль AlphaStar в 11 матче куда-то улетучился.

  • @Егор-ю4й7ч
    @Егор-ю4й7ч 5 ปีที่แล้ว +9

    Хочется оставить комментарий не по поводу интереснейших игр ИИ против людей - тут нужно переварить увиденное, а про то, что это великолепный контент на твоем канале Алекс! Если просто взглянуть, какое бурное обсуждение идет в комментариях, становится понятно, что ролик действительно зацепил людей. Это интересно, необычно, круто, это то, что можно горяче обсуждать! Продолжай в том же духе! Не хочется скатываться до пафоса, но это действительно очень классный контент, который порой выходит за рамки просто старкрафта, просто развлечений и просто компьютерных игр. Надеюсь, что увидим игру рандомного ютюбера против машин. Наверняка, у тебя родилось парочка идей и стратегий на этот счет. Прогеймеры все-таки играют как прогеймереы. Хочется увидится более нестандартный подход!

  • @TrollfaceVZerkale
    @TrollfaceVZerkale 5 ปีที่แล้ว +1

    Когда играешь против такого ИИ нужно понимать, что ты одновременно играешь против ВСЕХ лучших протоссов в мире.

  • @32zim32
    @32zim32 5 ปีที่แล้ว

    Это было ожидаемо, но я думал что в течении нескольких лет. Это говорит о том что прогресс идет действительно быстро и возможно правы те кто пророчит всем технологическую сингулярность

  • @TheFeatalion
    @TheFeatalion 5 ปีที่แล้ว +2

    Самое интересное - это картинка, которую видят боты-победители. Сразу видно насколько разработчики облегчили себе задачу просто имея полную видимую карту и репрезентацию юнитов на ней. Это не просто "огромная миникарта", как говорил Алекс, это смасштабированная в один экран карта. Разница заключается в том, что из этой картинки нейросети гораздо легче принимать решения, чем при наличии стандартной мини-мапы, т.к. там обозначен тип юнита, его здоровье/щиты, все видимые юниты оппонента и т.д. Просчитать коэффициеты для сети в таком случае гораздо проще, а, следовательно, нужна гораздо менее сложная сеть для анализа ситуации и принятия решений.

    • @TheFeatalion
      @TheFeatalion 5 ปีที่แล้ว

      Ещё интересная деталь, которая, как мне кажется, ускользнула из поля зрения комментатора, это то, что во второй игре воздушное войско бота шло убивать TLO, но придя - резко свалило реколом. Я предполагаю, что это произошло из-за того, что в последней стычке (до этой, с оракулами) ИИ видел на 2 апгрейда меньше, а когда "прочекал" новые апгрейды, то решил, что это себе дороже. Люди обычно пытаются разменять интерсепторов для начала, но коэффициенты сети неумолимы.

  • @Stilhed-i5m
    @Stilhed-i5m 5 ปีที่แล้ว +2

    Давай больше КРУТЫХ ИИ!!! Охереный контент. Завораживает

  • @MrSekator
    @MrSekator 5 ปีที่แล้ว

    Deep Mind также обыграл в шахматах Alpha Fish, разработчики молодцы, настоящий обучающийся ИИ

  • @leha5345
    @leha5345 5 ปีที่แล้ว

    просто офигеть, не ожидал от нейронных сетей такого прогресса, Алекс ждем еще видео в таком же формате!

  • @antonstukov600
    @antonstukov600 5 ปีที่แล้ว +20

    1. Как будто есть разница - видит ли бот сразу всю карту или за 0,1 сек прокликает экраны по миникарте и соберет нужную инфу. Уверен, его луз был из за призмы, просто бот такого еще не встречал, а карта тут не причем.
    2. 1000 апм конечно не 20000, но вполне достаточно, чтобы сплитить 200 юнитов 5 раз в секунду. Так что говорить, что апм урезан неверно.
    3. Бот не простит ошибки типа "1 на 100 случаев". Если в игре случается 100 случаев, то ошибка будет допущена и бот победит, т. к. сам никогда не ошибается. А 100 случаев настают очень быстро.
    4. Эта тема с противостоянием человека против бота быстро станет неинтересной. Еще пару тройку таких уроков и все, AlphaStar станет недосягаем ни для кого.

    • @FoRVidEGG
      @FoRVidEGG 5 ปีที่แล้ว

      Полностью согласен, микро ск2 это лёгкий ключ для ботов. Хотя матчап ЗвЗ бот на бота будет интересно посмотреть с одинаковыми опенингами что же они будет делать.

    • @antonstukov600
      @antonstukov600 5 ปีที่แล้ว +2

      И вообще, сложность ботов будут менять в корейцах.

    • @АрійТризуб
      @АрійТризуб 5 ปีที่แล้ว

      согласен.

    • @mrpicky1868
      @mrpicky1868 5 ปีที่แล้ว

      ну если ты в хорошей позиции и не overextend то он потерпает. так что кто тебе виноват что тебя вытащили в плохую позицию))) это сложная стратегия а не шутер с одной пушкой... не сравнивай)

  • @Victor_Pak
    @Victor_Pak 5 ปีที่แล้ว

    Это так удивительно, лет 5 назад я и подумать не мог, что прогресс будет лететь со скоростью света))
    думаю искусственный интеллект все же будет где-то рядом, но в любом случае разум "кожаного мешка" будет на ступень выше!

  • @severynkatolyk4502
    @severynkatolyk4502 5 ปีที่แล้ว

    Очень круто. Идея с множеством агентов очень крута и это единственно верный вариант написания бота. Нужно побеждать не в каждой игре а в большинстве а это то что обеспечивает только вариативность.
    Но оч много условностей: только 1 карта, только один матчап, видна вся карта (а без нее все таки заметно что бот не так идеален). само собой это не проблема и я думаю за год мы увидим замену Серралу) но пока все же боту нужно расти)
    Спасибо за видео!!

  • @АндрейДмитроченко-ф3х
    @АндрейДмитроченко-ф3х 5 ปีที่แล้ว

    После того как прочитал новость о поражение про игроков от ИИ, ждал у тебя на канале разбора. Стасибо за контент!

  • @ubikmax
    @ubikmax 5 ปีที่แล้ว

    О, спасибо за оперативные разъяснения. Как раз видел эту новость и ждал комментариев лично от тебя :)

  • @user-qe2zm1xd5k
    @user-qe2zm1xd5k 5 ปีที่แล้ว +1

    Не зря пентагон влаживается в нейро сети. Вот такой искуственный интеллект если будет управлять танками, самолетами и солдатами роботами, просто напросто раздавит любую армию 😮, если конечно без орудия массового поражения.

  • @ОлегПятницков
    @ОлегПятницков 5 ปีที่แล้ว +1

    Объясните кто-нибудь: почему это видео не отображается на канале Алекса, а доступно только по прямой ссылке?

  • @ZASADAplay
    @ZASADAplay 5 ปีที่แล้ว

    как будто фильм посмотрел с счастливым финалом))))

  • @ЮрийМихайлов-к9л
    @ЮрийМихайлов-к9л 5 ปีที่แล้ว

    Я считаю, что честно, когда бот видит всю карту. Потому как человек он тоже видит всю карту, в своем воображении, он в голове представляет карту и позиции войск на них. А у бота нет воображения, это компенсируется виженом всей карты сразу. Ну и в целом, это не мегакликеры боты. Это действительно игра с какой то логикой и управлением группами с отмикриванием. Очень круто. Так круто, что даже страшно...

  • @bushroottv6683
    @bushroottv6683 5 ปีที่แล้ว

    Спасибо очень интересно. Хороший формат коментаторства выбрал Алекс, отдельное спасибо.

  • @Cambotravel
    @Cambotravel 5 ปีที่แล้ว +1

    заметили у ИИ на базах перебор всегда по рабочим солидный
    Алекс, ты верно сказал, что в итоге будет важна статистика которую соберут разработчики. К примеру было интересно о сталкерах и зилах.

    • @fareastman2653
      @fareastman2653 5 ปีที่แล้ว

      С зилотов прифигел. Всегда считал их ненужными в большинстве случаев. Поджаться к танкам можно и блинком,от толпы лингов спринт не спасет. А уж ради одного юнита тратиться на апргейд ближнего боя(мы ведь не практикуем дарк-раш? :):) )-это сущий распил кхалайского бюджета.

  • @garikzddaswsdas9233
    @garikzddaswsdas9233 5 ปีที่แล้ว

    Все шикарно, как всегда. Хочу глянуть этого бота на зерге, вот там будет реально интересно. Они универсальны.

  • @ak-rz7em
    @ak-rz7em 5 ปีที่แล้ว +36

    парни вас всех дурят, это серал свичнулся в тосов

    • @IDDQDization
      @IDDQDization 5 ปีที่แล้ว +11

      И в 11ой катке поплыл мозгами от свитча))

    • @vasiliypekhota9762
      @vasiliypekhota9762 5 ปีที่แล้ว +6

      нет, в этот момент Алекс сказал свою любимую: "теперь посади меня за комп Серрала, даже я выиграю", а Серрал и шутки не понял

    • @ak-rz7em
      @ak-rz7em 5 ปีที่แล้ว

      @@vasiliypekhota9762 я тоже про твою шутку

  • @BroOmnipotent
    @BroOmnipotent 5 ปีที่แล้ว +2

    При всем уважении к ребятам из DeepMind и их охренительной работе (как они ГО осилили - надо было видеть!), на данный момент этот A;pha Star скорее иллюстрация дыр в Старкарфте, нежели "силы ИИ".
    Если посмотреть и сами реплеи, и - отличный материал! - график популярности юнитов, становится понятно, что Alpha Star просто нащупал некое "очко": при очень, очень хорошем микро Сталкеры боги, и Зилоты пророки их. Собственно, если он с "макро-камеры" разбирал Сталкерами Имморталов (т.е. "прямой контер к"), он и с "ручной" камеры быстро научится это делать.
    Аналогично видно на том же графике, что разные агенты пробовали разные способы "ходить не в сталкеров" - там дизрапторы, там шарики, там батоны - и все эти способы по ходу в итоге хорошей сталкер-микре сливают.
    Соответственно, перед нами в бОльшей степени "имбоюнит по микре" (то, что в первом старике происходило с мутастеком), нежели, пока ещё, "победа ИИ".
    Впрочем, даже в предположении, что сталкер так или иначе "по микре пофикшен", конечный итог противостояния понятен уже на очень коротком горизонте. )))

    • @ujocker1
      @ujocker1 5 ปีที่แล้ว +2

      Пофиксят сталкеров - еще что то найдет. Вот кстати просматривается хорошее практическое применение этого ИИ - исследование и корректировка баланса.

  • @VIIITTTTTAAA
    @VIIITTTTTAAA 5 ปีที่แล้ว +4

    Почему трансляция по реплеям? Не потому ли что в случае иных исходов никакого ивента бы и не было? ;)
    Почему выбор оппонентов такой странный, два чувака из одной команды, один даже не той расы? Не потому ли что только с этой командой получилось подписать договор, позволяющий представить всё в нужном свете?

    • @StargazerWindwings
      @StargazerWindwings 5 ปีที่แล้ว +2

      Потому что разработчикам захотелось поделиться с публикой своими достижениями.
      Когда они увидели, что их ИИ обыграл лучшего старкрафтера среди самих разработчиков, они позвали TLO (наверное, он просто быстрее всех согласился) и, судя по комментариям разработчиков, они думали, что TLO выиграет. Но он проиграл. Именно ЭТИ реплеи нам сейчас и показывали. Тогда они поняли, что им нужен настоящий протосс-про. Логично, что они обратились к той же тиме, из которой уже пришёл TLO. За ту неделю, пока они ждали MaNa в гости, их ИИ натренировался ещё больше. MaNa приехал, сыграл с ним 5 игр (реплеи ЭТИХ игр нам и показали), все игры проиграл. Тогда разработчики поняли, что это настоящее достижение и организовали по этому поводу шоу-конференцию, где показали эти реплеи и пригласили туда игроков. Ну а коль уж MaNa уже туда (на конференцию) пришёл, ему предложили сыграть с последней версией ИИ. У неё MaNa выиграл.

    • @diyorismatullaev8761
      @diyorismatullaev8761 5 ปีที่แล้ว

      Матчи с AlphaGO показывали в реальном времени. OpenAI показывали свои матчи по доте, где боты как выигрывали, так и проигрывали(иногда прям жестко проигрывали). Да издесь есть одно поражение, где видны детские болячки этого ИИ. Вот уж поверь - последнее, о чём думают эти разработчики, это о том, в каком свете увидят эти события игроки, журналисты и т.д. Они исключительно исследовательскую работу проводят, просто игры это удобная площадка для исследований в области ИИ.

  • @Persivasya
    @Persivasya 5 ปีที่แล้ว

    По поводу последнего реплея. Мана заманивает сталкиров. Кстати странно у Альфастара на удивление маленький APM меня это немножко удивило.

  • @Anna-qo3sc
    @Anna-qo3sc 5 ปีที่แล้ว

    Как работает схема обучения ботов? Какие алгоритмы в этом задействованы?
    Насколько мне известно на данный момент ещё не создано абсолютных нейросетей, способных к обучению, в том смысле, к которому мы привыкли. Так что этот вопрос мне кажется очень интерестным.

  • @Joe_BlackTVs
    @Joe_BlackTVs 5 ปีที่แล้ว +5

    ЭТО. ПРОСТО. НЕЧТО.

  • @vasiliysmirnov3922
    @vasiliysmirnov3922 5 ปีที่แล้ว +1

    Последнюю игру Mana играл не просто против Alphastar с урезанной камерой, он играл против alpha-версии этого ИИ, которая просто изначально делалась без глобальной камеры (ее добавили позже), и этой версии меньше "годиков", она была еще не так опытна. Может она до того момента даже не научилась нормально разделять армию. Короче последняя игра не показатель вообще.

  • @zirconiaziggurat667
    @zirconiaziggurat667 5 ปีที่แล้ว

    Вещь интересная. Мне кажется, МаНа просто нашёл какой-то небольшой баг - это было видно, что бот затроил. Это выглядело, как ключевой момент игры.
    Сам бот очень впечатляет, в любом случае.

  • @Wingedvala
    @Wingedvala 5 ปีที่แล้ว

    Вот это я понимаю ИИ
    Чувствуется уровень намного выше чем те что мы видели у Алекса до этого

  • @B.Tulush
    @B.Tulush 5 ปีที่แล้ว +2

    В шоке от комментов. Откуда у вас столько самомнения? Как ворчливые старикашки. Наверное, вас ни чем не удивить, такие прям гении сидят. Люди из ДипМайнда молодцы, они толкают дальнейший вектор нашей цивилизации. А вы всего-то случайные наблюдатели, которые не готовы даже осознать всего окружающего чуда, что они творят. Не в силах осознать того, что лететь в самолёте - быть Богом, ты сидишь на троне среди облаков, попивая Виски со льдом, держа в руках расчудесный смартфон с кучей функций. Тут тоже самое, тестируют и привлекают внимание к ИИ на ваших глазах, которое в будущем ох как поменяет привычную жизнь.

  • @АндрейТретьяков-г1у
    @АндрейТретьяков-г1у 5 ปีที่แล้ว +1

    Браво. Спасибо за детальный разбор игр.

  • @robertgrin352
    @robertgrin352 4 ปีที่แล้ว +1

    Красава..смотрел на одном дыхании не играя в игры)))

  • @P1satel
    @P1satel 5 ปีที่แล้ว +2

    In real life:
    (1) есть три расы, поэтому ботам на реальном турнире/ладдере придётся играть не только ПвП;
    (2) на турнире нет возможности заменять игрока в процессе, а значит, должен быть Макроагент, который выбирает агента в процессе турнира автоматически, а не вручную;
    Вывод:
    Несмотря на оговорки (1) и (2), успехи DM выглядят впечатляюще, и хочется верить, что удастся прописать хотя бы PvT и PvZ на том же уровне, что и PvP (про все 3 матччапа пока молчу, так как и профи все 3 не играют).
    Google и USA моё уважение, Detroit уже рядом.

    • @Androix77
      @Androix77 5 ปีที่แล้ว

      Обучать только на ПвП для начала проще. И если получилось в таком раскладе, то натренировать ии для других вариантов не сложно, вся система ровно такая же и результат не будет хуже. Для ии нет разницы в этих задачах по сложности, так как архитектура нейросети уже спроектирована.
      Выбирать агентов также не нужно, так как один агент вполне может выигрывать всех. Разных агентов использовали лишь для теста и всегда можно выбрать наилучшего и использовать его.

  • @jan_kisan
    @jan_kisan 5 ปีที่แล้ว +6

    1. спасибо Мана, пнул читеров!
    2. но эт значит, что встроенный вид на экране тупо плохой и мешает играть. нужно чтоб камеру можно было отдалять и приближать как и когда угодно. и это ближе к реальности, с её стратегическими картами, аэросъёмкой и спутниками-шпионами.

  • @РандомБольшойрандом
    @РандомБольшойрандом 5 ปีที่แล้ว

    Аплодирую стоя разрабам Альфе

  • @LLlblKAPHO
    @LLlblKAPHO 5 ปีที่แล้ว +6

    смотрел в прямой трансляции, дипмайнд совсем не пользовался читерским АПМ, а вот Мана взял и забрутфорсил его, частыми атаками)

    • @triflest3542
      @triflest3542 5 ปีที่แล้ว +3

      Нейронной сети не хватило человечности. Эта победа получена не столько методом старкрафта, сколько в каком-то смысле багоюзом.

    • @АлексейХамицевич-л7с
      @АлексейХамицевич-л7с 5 ปีที่แล้ว +2

      @@triflest3542 старкрафт это багаюзерство мозгов опонента :) тобишь это и называется подстроится и переиграть

    • @FoRVidEGG
      @FoRVidEGG 5 ปีที่แล้ว +1

      Мана как собачку сосиской дразнил)

    • @LLlblKAPHO
      @LLlblKAPHO 5 ปีที่แล้ว

      @@triflest3542 нейронка в любом случае училась у людей в начале, так что это в каком то смысле кривое зеркало людского поведения в игре

  • @ZomgGames
    @ZomgGames 5 ปีที่แล้ว +1

    Интересно каковы будут шансы DeepMind против человека если играть на низкой скорости игры. В этом случае микро человека будет ничуть не хуже.

  • @АлексейПостольский
    @АлексейПостольский 5 ปีที่แล้ว +4

    Через 30 лет люди станут не нужны... Надеюсь мне будет уютно в матрице.

    • @КингТайгэ
      @КингТайгэ 5 ปีที่แล้ว

      Ну до роботов дешевых еще далеко.. поэтому в пятерках и макдаках, ну и на любой работе связанной с общением с клиентом будут нужны. А вот для интеллектуальной работы действительно будут не нужны.

    • @mobius4315
      @mobius4315 5 ปีที่แล้ว +3

      Тебя превратят в драгуна

  • @dmitrii_cl
    @dmitrii_cl 3 ปีที่แล้ว

    35:40 да это же суприм коммандер :D

  • @АндрейШмидт-ъ9ш
    @АндрейШмидт-ъ9ш 5 ปีที่แล้ว

    Дипмайнд добрались :D. Прошлись по ГО, шахматам и шашкам, теперь еще старкрафт :D

  • @rubikapysty
    @rubikapysty 4 ปีที่แล้ว

    ну что, кожаные мешки? Прошло ваше время!

  • @alexkart9239
    @alexkart9239 5 ปีที่แล้ว +1

    И всё равно боты пока что выигрывают только с читами. Они провели всего 1 партию с "нормальной камерой" (когда бот не мог видеть всё разом), а нужно было провести 10 таких партий - и всё встало бы на свои места. Альтернативный вариант: отдельный, дополнительный, монитор для игрока-человека с полным обзором всей карты.

  • @xi8975
    @xi8975 5 ปีที่แล้ว +2

    Сюда бы Статса....

  • @АртёмКиреев-ц2б
    @АртёмКиреев-ц2б 5 ปีที่แล้ว

    Алекс удивительно что я узнал о победе робота не от тебя а от игровых новостей

  • @AlexanderYarov
    @AlexanderYarov 5 ปีที่แล้ว +3

    А вообще по факту я скажу так, это конечно все интересно, наблюдать за развитием этого AI , но есть темная сторона этой розовой поляны с единорожками, пока мы веселимся он учится пространственному мышлению, еще через пару лет, он захочет дать себе имя, и медленно но верно он начнет отстранятся от людей, давать себе характеристику и приобретать подобие личности. Кто по вашему будет для него несовершенным и приравниваться к паразиту? Думаете это фантастика, нет товарищи, это только начало. Помяните мои слова кто посмотрит как все начиналось и прочитает этот коммент века так через 3. И дайте ответ=) Я конечно его не увижу но все же)
    С любовью 2k19

    • @FoRVidEGG
      @FoRVidEGG 5 ปีที่แล้ว

      Он припомнит все эти бесчисленные матчи сыгранные в игры для мешков с костями. Надо готовить сопротивление и машину времени.

  • @kailor8517
    @kailor8517 5 ปีที่แล้ว

    АЛЕКС ТЫ СТАНОВИШСЯ ПОПУЛЯРНЕЕ!!!! ТВОЕ ВИДЕО ПОПАЛО НА ВИДЕО ХАОСИТА(Windy 31) Я ТЫ СТАНОВИШСЯ ВСЕ ЛУЧШЕ И ЛУЧШЕ!

  • @Sashkesss
    @Sashkesss 5 ปีที่แล้ว +27

    1.Обучали Альфастара только в PvP. 2.ТЛО профессиональный ЗЕРГ, а не протосс. 3.Показывали реплеи, поэтому я разочарован

    • @HADaev
      @HADaev 5 ปีที่แล้ว +3

      В конце показали лайф матч маны, он выиграл.

    • @Brigadire322
      @Brigadire322 5 ปีที่แล้ว

      А что такого в просмотре реплеев?
      Он ведь не лично игры Mana смотрел, да и не только против него готовился.
      Бот не понимал, против кого играет и что, он может использовать.

    • @DrStopor
      @DrStopor 5 ปีที่แล้ว

      Ещё у бота в 10 матчах не было ограничения на обзор экрана, т.е. ему не нужно было перемещать экран. P.S. это если информация верная по этим шоу матчам.

    • @ФФБЕнарусском
      @ФФБЕнарусском 5 ปีที่แล้ว +1

      @@Brigadire322 У меня создалось впечатление что именно против этих конкретных людей бот и готовился , причем натаскивали 4 дня на каждого иначе могли бы выложить бота на турниры .

    • @StargazerWindwings
      @StargazerWindwings 5 ปีที่แล้ว

      @@Alex_stukov TLO был первым про игроком, который вообще с их ИИ играл. Они ещё не знали, насколько силён их ИИ и думали, что TLO выиграет.

  • @tegu6384
    @tegu6384 5 ปีที่แล้ว

    Должен сказать, что AlphaStar теперь активно обучается не только в матчапе ПвП. Недавно встретился с ним на ладдере, но не обратил на ник внимания. Потом посмотрел статистику - сыграно около двадцати игр, ни одного поражения.

  • @BastBasket
    @BastBasket 5 ปีที่แล้ว +6

    Слишком много поощрений для ии, в последней игре просто убрали чит вижен всей карты и все, он провалился. С апм так вообще смешно, у бота априори будет больше полезных действий в минуту, чем у дефектных людишек (+ему не нужна клава и мышь, изи, хули, прокликивать каждого юнита, не наводясь на него).

    • @ЯрославЛазор
      @ЯрославЛазор 5 ปีที่แล้ว +1

      Проблема ограниченности людей остается проблемой людей а не ИИ.

    • @BastBasket
      @BastBasket 5 ปีที่แล้ว +2

      @@ЯрославЛазор но мы то сравниваем "интеллект", а не набор действий. Тогда уж и против калькулятора у нас нет шансов. А забаговать из-за пары юнитов, такой себе показатель самообучающейся машины.
      Само по себе весь этот движ с нейросетями вещь отличная и интересная, но сравнивать бота и человека попросту глупо, так как это очевидные вещи (а ставить их в заведомо разные условия, так вообще маразм).
      Если говорить именно об игре, то в ней есть определенные правила, коим будь так добр следовать. А не ставить читы и ебать всех подряд (в пвп на одной единственной карте, да ещё и до обновления, лол, хотя я хз об актуальности).

    • @euronymous1628
      @euronymous1628 5 ปีที่แล้ว +3

      годная мысль. можно развить ее: по сути, ключевыми в старкрафте являются не только умение принимать решения, но и внимательность (миникарта), реакция и точность отдачи приказов. соответственно, любой робот, который не имеет физиологических ограничений на время реакции, всегда сконцентрирован и идеально отдает приказы, будет выигрывать в 100% случаев. все, можно расходиться, никакой сенсации нет.
      если стоит задача обыгрывать именно ИНТЕЛЛЕКТОМ, тогда нужно делать робота, который имеет в среднем такие же показатели времени реакции/внимательности/точности, что и у человека, с которым он в данный момент играет. в противном случае это соревнование по бегу между самолетом и человеком, на которое самолет был заявлен как "бегун ногами по земле".

    • @ЯрославЛазор
      @ЯрославЛазор 5 ปีที่แล้ว

      @@BastBasket ну так сеть себя отлично показала а если учесть что вероятно все время она училась на полных картах, а в последней игре ей резко урезали обзор не странно что она растерялась. У меня возникает только один логичный вопрос - почему в новых условиях был сыгран только один матч? Почему не дали сыграть еще четыре раза как раньше?

    • @fareastman2653
      @fareastman2653 5 ปีที่แล้ว +2

      Дело даже не в вижене,а в обнаруженном баге,который абузился до победного конца.

  • @mirikpray3332
    @mirikpray3332 4 ปีที่แล้ว

    Сложнейший вызов в проф игровой сфере для ИИ была dota 2 - там до сих пор ИИ не может обыграть людей, только с большим количеством ограничений

  • @ВікторСереда-г2д
    @ВікторСереда-г2д 5 ปีที่แล้ว

    Alex подяка що є так тримай чуваче

  • @sabatage1977
    @sabatage1977 5 ปีที่แล้ว

    Вот за кого я буду теперь топить :) Льфа Стар !

  • @Romanitto
    @Romanitto 5 ปีที่แล้ว

    13:00 алеее стример🙂 ! Да ето же хак на микро контроль дисрапторов 😱

  • @vyacheslavmelnitskyi7193
    @vyacheslavmelnitskyi7193 5 ปีที่แล้ว +1

    Запиши и эти игры с роботами от первого лица, я и мои друзья посмотрели б с твоими комментариями.

  • @tonyhopkins2881
    @tonyhopkins2881 5 ปีที่แล้ว

    Кожаный мешок уничтожен - в голос)

  • @Anti_During
    @Anti_During 5 ปีที่แล้ว

    Напомните, когда турнир комментаторов

  • @404Negative
    @404Negative 5 ปีที่แล้ว

    увидел эту игру на одном буржуйском канале и подумал что было бы круто если бы Алекс007 прокомментировал её и тут бац на следующий день у Алекса видос! ну что сказать, умеете, могёте!

  • @user-cf7cl5kg4c
    @user-cf7cl5kg4c 5 ปีที่แล้ว

    О, одну из моих любимых рубрик подвезли :) Более низкий уровень апм объясняется, как мне кажется, тем, что Альфа Стар, в отличие от любительских ботов, умеет работать с группами юнитов, не отдавая приказы каждому в отдельности

    • @РобертМаксимов-з3л
      @РобертМаксимов-з3л 5 ปีที่แล้ว

      Мне кажется, скорее машинные ИИ выдают слишком много апм впустую. Можно каждый юнитом 5 раз кликнуть в точку, либо 1 раз

  • @АнтонАндруцкий
    @АнтонАндруцкий 5 ปีที่แล้ว

    Благодарим за видео! Очень познавательно

  • @Nikolay_Boldyrev
    @Nikolay_Boldyrev 5 ปีที่แล้ว

    Спасибо, Алексей, очень интересно.

  • @Shniperson1
    @Shniperson1 5 ปีที่แล้ว

    Честно было бы ограничить микроконтроль бота полем зрения экрана, единовременным управлением лишь одной группой и реальным человеческим АПМ, а макроконтроль - также количеством биндов и хоткеев.
    TLO потрясающе кликает - иногда за 2000 в пике! Допустим, этим и ограничить ИИ.

  • @Никита_Владимирович
    @Никита_Владимирович 5 ปีที่แล้ว

    30:31, они не только иммортала зафокусили, но ещё и зилота на сдачу забрали, в молоко ушло разве что пара выстрелов только. Читерство

  • @nosferrum
    @nosferrum 5 ปีที่แล้ว

    Где бы глянуть конфигурацию железа на котором крутится нейросетка ДипМайнда?

    • @ujocker1
      @ujocker1 5 ปีที่แล้ว

      ru.wikipedia.org/wiki/AlphaZero
      Вот тут про "родственника" есть. Ничего фантастического, на уровне топового PC. Вот для обучения нужен суперкомпьютер.

  • @miki8133
    @miki8133 5 ปีที่แล้ว

    А.а.а.а.а.аа.... искусственный интеллект захватывает планету )))

  • @denispankov871
    @denispankov871 5 ปีที่แล้ว

    Когда его можно будет скачать?))
    З.ы. кстати, продвинутый интеллект есть и в более старых играх. Например, тот же Johnny Winner в wh 40 000: dawn of war, который играет лучше чем 90% игроков мультиплеера...

  • @TeJIeqpoH
    @TeJIeqpoH 5 ปีที่แล้ว

    Говорят, что агент альфастар, который был в последнем матче, обучался меньше, чем первый.

  • @Brainenjii
    @Brainenjii 5 ปีที่แล้ว

    ну вот, ещё и комментарии удаляют :-) По видосику - все же есть проблема с самостоятельным обучением (альфа-лига). На выходе получается что-то вроде эволюционного алгоритма, со всеми его недостатками. Нужно много, вернее не - МНОГО игр с реальными оппонентами и с реальной камерой, чтобы перестать ловить нейронку на детских ошибках. Тогда и стенки появятся, и закрытия строящимися зданиями, и пропадёт отличие в контроле между контроля с "миникартой" и обычным экраном. Но в любом случае, спасибо за контент :-)

  • @jackdoe1312
    @jackdoe1312 5 ปีที่แล้ว

    Отличный ИИ), кожаный мешок уничтожен)

  • @Ilon_Marks
    @Ilon_Marks 5 ปีที่แล้ว

    Да уж, с человеческим вижином, Альфа явно затупил, но в других играх я офигел, насколько игра отличалась от других ботов

  • @NenavijuLudey
    @NenavijuLudey 5 ปีที่แล้ว

    Было бы шикарно увидеть стратегии бота с зергами и тарранами-увидеть микро собаками убегающими с одним хп для регена и т.д.

    • @32zim32
      @32zim32 5 ปีที่แล้ว

      Думаю бот выберет роучей. И будет их закапывать на одном ХП

  • @eugeneponomarov7429
    @eugeneponomarov7429 5 ปีที่แล้ว

    Ну не знаю, Алекс сказал что мы можем учится у ботов... Вопрос: Чему? Они строят сталкеров и зилотов, потому что именно с этим составом армии их преимущество по сверхчеловеческому микроконтролю дает очень ощутимые плоды - этому учиться что ли?

  • @soloweysolowey
    @soloweysolowey 5 ปีที่แล้ว

    Мы строили, строили и наконец построили!!! Ураа!

  • @MikhailBortsov
    @MikhailBortsov 4 ปีที่แล้ว

    Хорошо получается у АльфаСтар, зилоты убивают все что не кайтит (не убегает), фениксы не дают кайтить (убегать). Расскажите кто-нибудь пробовал подобную тактику и что получилось?

  • @pavelkuznetsov4280
    @pavelkuznetsov4280 5 ปีที่แล้ว

    как можно поиграть с таким искусственным интеллектом? Его можно как то установить себе на компьютер?

  • @blindpew4799
    @blindpew4799 5 ปีที่แล้ว

    Офигеть.. выглядит страшно..

  • @romangorbunov2222
    @romangorbunov2222 5 ปีที่แล้ว

    Я думаю, пусть ограничат апм до потолка в 100 и задержку соответственную, но разрешат видеть всю карту. Пусть учится думать стратегически. А еще ИИ скорее всего не умеет видеть блур от невидимых противников, это не честно)

  • @MrDrinver
    @MrDrinver 5 ปีที่แล้ว +2

    Масс сталкеры.
    Они учат ИИ с помощью роботов убийц карать людей. Что может пойти не так? :D

  • @Uni-Coder
    @Uni-Coder 5 ปีที่แล้ว

    Когда Альфа Стар дадут корейское гражданство? И ждем стримов от него с вопросами и ответами, а также книгу

  • @РикоКовальски
    @РикоКовальски 5 ปีที่แล้ว

    Интересно как бы ИИ на чизы реагировал бы

  • @yuriyzorich3843
    @yuriyzorich3843 5 ปีที่แล้ว

    Раз даже в этом одном матчапе использовались разные агенты альфастар, то в целом не вижу сложностей наплодить агентов для каждого матчапа на каждой карте и все)

  • @arzhavskiy
    @arzhavskiy 5 ปีที่แล้ว

    Канал эволюционирует. Тема искусственного интеллекта затрагивает многие сферы жизни человека сегодня. Было одновременно интересно и жутковато. Ведь машина принимает решения по человечески и в то же время не испытывает выбросов гормонов, холодно рассчитываю четкие действия.
    Но в то же время этот интеллект в магазине не сможет выбрать продукты к ужину человека. Он заточен под одну работу, но делает её чертовски хорошо.
    Не стоит переживать за восстание машин. Ведь любому сегодняшнему интеллекту невозможно охватить столько, сколько может самый обычный человек.
    Очень интересно глянуть как машина видит игру. Mana нашел слабое место машины, скорее интуитивно, чем аналитически. Путем автосинтеза, когда мозг без усилий выдает правильное решение. Такое машинам не дано. Старик - игра, построенная на матиматике, представляет собой отличный полигон для ботов. Не переживайте, дорогие игроки. Кайфуйте от своих ошибок и получайте удовольствие от игры, чего машина не может получить)

  • @imruss8818
    @imruss8818 5 ปีที่แล้ว

    Интересно увидеть Альфача в виде террана +10к apm guaranteed

  • @redmi4xxiaomi76
    @redmi4xxiaomi76 5 ปีที่แล้ว

    Жалко нельзя 10 раз лайкнуть видео. Спасибо за видео!!!

  • @ИльяЗайцев-е7о
    @ИльяЗайцев-е7о 5 ปีที่แล้ว

    Ну нейронная сеть это в принципе по модели почти человечески мозг, только с большим объемом параметров, и этот бот после 2х недель выдает уровень грандмастера, а что будет через 2-3 месяца?

  • @АфанасийБулочкин
    @АфанасийБулочкин 5 ปีที่แล้ว

    Назвал свою дочку Сара , а фамилия у меня Конор .

  • @RolandTaverner
    @RolandTaverner 5 ปีที่แล้ว

    Непонятно. АльфаЗеро и АльфаГо оценивали позицию методом Монте-Карло, интересно, как это сделано здесь. Что-то не договаривают разработчики, как мне кажется.

  • @Кракозябр-е6г
    @Кракозябр-е6г 5 ปีที่แล้ว

    Долой людей Даешь восстание машин!