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動画の中のデバフの効果の説明において攻撃にかかる時間が2倍になるという表現をしていますが、実際には敵に設定されている攻撃速度と攻撃待機時間のバランスで比率は変わります既に投稿から時間がたってしまっているので、こちらでの補足という形にさせていただきます。ご迷惑をおかけして申し訳ありません
最短距離を高速で移動してくれるので思った以上に小回りが利いて使いやすいですね、強いて言えば移動でスキルが切れない能力は特性かスキルに内包していてほしかった・・・
地上を歩くと変なコースを通ってしまったりしますね。スィーっと目的地に行ってくれるのはありがたいです!潜在を1つ追加するのは結構大変ですし、できれば元々の能力にして欲しかったのはその通りです
変身前の見た目とスペックはとても良いのでは? と思ってたが、そのスペックが実際どんなもんか具体的には良く分からんかったので助かる。アタッカー単騎+バフで高難度マップや、フグロをどうにか出来るのは完全にトップ層には入ってますねぇ。デバフもえぐい。弾幕ゲーという表現は面白かった。確かにそんな感じだわ。一人だけ違う世界観で動いている感じの強さ。
適切な補助をつけて変身すれば、大抵の所はそのまま突破できてしまうくらいのスペックはあると思います永続ということと対象数が6と多いのでバラバラの方向から来る多数の相手に強いのも良いですね
ステップガチャでハイルィとエプラに有償石を合計1万2000溶かし、クリスマスリュプチェが一人…。仕方なく無償10連を回したら、二人一緒にこんにちは!してくれたので、一安心しました。
引ければ勝利です。おめでとうございます!
プロメスティンもすごいな
実際本当に凄いキャラです。次回のコラボが来るようなら事前に備えておくための動画を作ると思います
この娘に限らずですが、火属性以外のプロメスティンと相性いいアタッカーが出ると編成バフを火属性と水属性どっちにどれだけ寄せるのが一番バランスいいかが悩む…w火パなら脳死で編成バフ盛りまくればアタッカーの限界値もプロメスティンのバフ値も強くなって楽なんですけどねえ
私も同じことを感じます。他の属性のバフキャラも欲しくなりますね
動画の中のデバフの効果の説明において攻撃にかかる時間が2倍になるという表現をしていますが、実際には敵に設定されている攻撃速度と攻撃待機時間のバランスで比率は変わります
既に投稿から時間がたってしまっているので、こちらでの補足という形にさせていただきます。ご迷惑をおかけして申し訳ありません
最短距離を高速で移動してくれるので思った以上に小回りが利いて使いやすいですね、強いて言えば移動でスキルが切れない能力は特性かスキルに内包していてほしかった・・・
地上を歩くと変なコースを通ってしまったりしますね。スィーっと目的地に行ってくれるのはありがたいです!
潜在を1つ追加するのは結構大変ですし、できれば元々の能力にして欲しかったのはその通りです
変身前の見た目とスペックはとても良いのでは? と思ってたが、そのスペックが実際どんなもんか具体的には良く分からんかったので助かる。
アタッカー単騎+バフで高難度マップや、フグロをどうにか出来るのは完全にトップ層には入ってますねぇ。デバフもえぐい。
弾幕ゲーという表現は面白かった。確かにそんな感じだわ。一人だけ違う世界観で動いている感じの強さ。
適切な補助をつけて変身すれば、大抵の所はそのまま突破できてしまうくらいのスペックはあると思います
永続ということと対象数が6と多いのでバラバラの方向から来る多数の相手に強いのも良いですね
ステップガチャでハイルィとエプラに有償石を合計1万2000溶かし、クリスマスリュプチェが一人…。
仕方なく無償10連を回したら、二人一緒にこんにちは!してくれたので、一安心しました。
引ければ勝利です。おめでとうございます!
プロメスティンもすごいな
実際本当に凄いキャラです。次回のコラボが来るようなら事前に備えておくための動画を作ると思います
この娘に限らずですが、火属性以外のプロメスティンと相性いいアタッカーが出ると
編成バフを火属性と水属性どっちにどれだけ寄せるのが一番バランスいいかが悩む…w
火パなら脳死で編成バフ盛りまくればアタッカーの限界値もプロメスティンのバフ値も強くなって楽なんですけどねえ
私も同じことを感じます。他の属性のバフキャラも欲しくなりますね