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字幕と画面が被ってるから何をどの順番で出してるのかがわからん!特に4:50以降!コンボの種類も1,2,3とかして、1部じゃなくて全てのコマンドにボタンなり行動なりを示してくれないとついてけない
コマンドを字幕で出してくれるのがとても分かりやすかったです。ありがとうございます!
ゾロ動画ありがとうございます!字幕入りが内容視覚で入ってくるので、とっても分かりやすいです!
Switchでやってるのですが、イリュージョンが出来ません。どのボタンでやるんですか?あと、設定とか関係ありますか?
辻斬りたまに切れるのなんなんだろ?原因不明
音量大きすぎてゲーム音が聞こえなくて、技発動のタイミングが掴みづらい。。。
このBGMかっこいい(タイトルなんだろう)この分かり易い動画を見て思った事、ピカチュウ使おうと思いました◯
内容はすごい役に立つんだけど、BGMうるさすぎて、ほとんど頭に入ってこんw
スマホだと、Switchに比べてイリュージョンでの避けはやりやすい反面、つじぎりが壊滅的にやりにくいSwitch専用みたいな性能してるのがキツいっすなー(ウッウと逆かな)
普通にスマホでできますよ
騙し討ちやろう辻斬りはそのうち対策される
@@kamase_secciYT 自分もゼラオラのボルチェンやフーパのゴーストダイブみたいな技の方が柔軟性があると思ってるので、騙し討ちのが良さげかなーと(それに辻斬りはヘルス削られやすいですしの)
このキャラaa挟む間に死ぬこと多い気がするから赤メダルとか力つけたら良さそう
実践編出してほしい絶対みりゅ
つじぎり中技1打てますよ
日本語間違えてただけっぽいっす
わかりずらい所がありましたか?すいません
@@kamase_secciYT 最初の辻斬りの説明でつじの最終段のみ技1使えると説明してました
途中で技挟んだ方がいいのかよく分かんない。
良い質問ですねー実は今回この連携を使いましょうとは書きませんでした何故かと言うとその連携だけを覚えてしまい、立ち回りに幅が出なくなるからですというのも質問に答えると「ケースによる」と言わざる得ないからですどういうことかと言うとエスバのニトチャなどのスキルで距離をとったり脱出ボタンの有無によりスキル等をはかせて追う形で辻斬りを使う方がはるかに安定しますその際スキルを挟むこと前提だと失敗するかもしれませんだからそういったときはリカバリーを考えて技を温存した方が良いと思いますじゃあどういう時にスキルを挟むパターンをやるかですが試合開始前に相手の持ち物を確認し、逃げ切られない相手の時に使うと効果的だと思います例えばですが今環境的に強いフシギバナはスキルで回避行動がとれず、脱出ボタンも持ってない事が多いと思いますギガドレ防御アップも2.5秒なので見てから少し遅れてはいるか躱しながらやるかは人それぞれですがこういった相手にバリューを出させずササッとフィニッシュまでもっていければ強いと思いますなので相手がスキルで逃げれない&脱出ボタンを持ってない相手に使うのが効果的でそれ以外はスキルを温存しリカバリーに回した方が良いと個人的に考えています
またアブソルの動画出してほしいです!
字幕と画面が被ってるから何をどの順番で出してるのかがわからん!
特に4:50以降!
コンボの種類も1,2,3とかして、1部じゃなくて全てのコマンドにボタンなり行動なりを示してくれないとついてけない
コマンドを字幕で出してくれるのがとても分かりやすかったです。
ありがとうございます!
ゾロ動画ありがとうございます!字幕入りが内容視覚で入ってくるので、とっても分かりやすいです!
Switchでやってるのですが、イリュージョンが出来ません。どのボタンでやるんですか?あと、設定とか関係ありますか?
辻斬りたまに切れるのなんなんだろ?原因不明
音量大きすぎてゲーム音が聞こえなくて、技発動のタイミングが掴みづらい。。。
このBGMかっこいい(タイトルなんだろう)この分かり易い動画を見て思った事、ピカチュウ使おうと思いました◯
内容はすごい役に立つんだけど、BGMうるさすぎて、ほとんど頭に入ってこんw
スマホだと、Switchに比べてイリュージョンでの避けはやりやすい反面、つじぎりが壊滅的にやりにくいSwitch専用みたいな性能してるのがキツいっすなー(ウッウと逆かな)
普通にスマホでできますよ
騙し討ちやろう
辻斬りはそのうち対策される
@@kamase_secciYT 自分もゼラオラのボルチェンやフーパのゴーストダイブみたいな技の方が柔軟性があると思ってるので、騙し討ちのが良さげかなーと(それに辻斬りはヘルス削られやすいですしの)
このキャラaa挟む間に死ぬこと多い気がするから赤メダルとか力つけたら良さそう
実践編出してほしい絶対みりゅ
つじぎり中技1打てますよ
日本語間違えてただけっぽいっす
わかりずらい所がありましたか?すいません
@@kamase_secciYT 最初の辻斬りの説明でつじの最終段のみ技1使えると説明してました
途中で技挟んだ方がいいのかよく分かんない。
良い質問ですねー実は今回この連携を使いましょうとは書きませんでした
何故かと言うとその連携だけを覚えてしまい、立ち回りに幅が出なくなるからです
というのも質問に答えると「ケースによる」と言わざる得ないからです
どういうことかと言うと
エスバのニトチャなどのスキルで距離をとったり脱出ボタンの有無によりスキル等をはかせて追う形で辻斬りを使う方がはるかに安定します
その際スキルを挟むこと前提だと失敗するかもしれません
だからそういったときはリカバリーを考えて技を温存した方が良いと思います
じゃあどういう時にスキルを挟むパターンをやるかですが
試合開始前に相手の持ち物を確認し、逃げ切られない相手の時に使うと効果的だと思います
例えばですが今環境的に強いフシギバナはスキルで回避行動がとれず、脱出ボタンも持ってない事が多いと思います
ギガドレ防御アップも2.5秒なので見てから少し遅れてはいるか躱しながらやるかは人それぞれですが
こういった相手にバリューを出させずササッとフィニッシュまでもっていければ強いと思います
なので
相手がスキルで逃げれない&脱出ボタンを持ってない相手に使うのが効果的でそれ以外はスキルを温存しリカバリーに回した方が良いと個人的に考えています
またアブソルの動画出してほしいです!