【ポケモンユナイト】ゾロアーク技解説 基本編 これから始める人必見 技の特徴 入力のコツも紹介 つじきり だましうち シャドウクロー いあいぎり

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 19 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 22

  • @Yasagure_Aniki
    @Yasagure_Aniki 2 หลายเดือนก่อน

    字幕と画面が被ってるから何をどの順番で出してるのかがわからん!
    特に4:50以降!
    コンボの種類も1,2,3とかして、1部じゃなくて全てのコマンドにボタンなり行動なりを示してくれないとついてけない

  • @リラメル
    @リラメル ปีที่แล้ว +1

    コマンドを字幕で出してくれるのがとても分かりやすかったです。
    ありがとうございます!

  • @iruka4634
    @iruka4634 ปีที่แล้ว +2

    ゾロ動画ありがとうございます!字幕入りが内容視覚で入ってくるので、とっても分かりやすいです!

  • @kikigigi3874
    @kikigigi3874 ปีที่แล้ว

    Switchでやってるのですが、イリュージョンが出来ません。どのボタンでやるんですか?あと、設定とか関係ありますか?

  • @フロム脳文雄
    @フロム脳文雄 ปีที่แล้ว +1

    辻斬りたまに切れるのなんなんだろ?原因不明

  • @cheesetone5834
    @cheesetone5834 ปีที่แล้ว +2

    音量大きすぎてゲーム音が聞こえなくて、技発動のタイミングが掴みづらい。。。

  • @ちくわ大王
    @ちくわ大王 2 ปีที่แล้ว +1

    このBGMかっこいい(タイトルなんだろう)この分かり易い動画を見て思った事、ピカチュウ使おうと思いました◯

  • @ai-k2214
    @ai-k2214 ปีที่แล้ว +2

    内容はすごい役に立つんだけど、BGMうるさすぎて、ほとんど頭に入ってこんw

  • @-jing-1259
    @-jing-1259 2 ปีที่แล้ว +10

    スマホだと、Switchに比べてイリュージョンでの避けはやりやすい反面、つじぎりが壊滅的にやりにくいSwitch専用みたいな性能してるのがキツいっすなー(ウッウと逆かな)

    • @hdk2021
      @hdk2021 2 ปีที่แล้ว +2

      普通にスマホでできますよ

    • @kamase_secciYT
      @kamase_secciYT  2 ปีที่แล้ว +2

      騙し討ちやろう
      辻斬りはそのうち対策される

    • @-jing-1259
      @-jing-1259 2 ปีที่แล้ว

      @@kamase_secciYT 自分もゼラオラのボルチェンやフーパのゴーストダイブみたいな技の方が柔軟性があると思ってるので、騙し討ちのが良さげかなーと(それに辻斬りはヘルス削られやすいですしの)

  • @ToyamaKakeru
    @ToyamaKakeru 2 ปีที่แล้ว +1

    このキャラaa挟む間に死ぬこと多い気がするから赤メダルとか力つけたら良さそう

  • @user-fr2kh8kh4z
    @user-fr2kh8kh4z ปีที่แล้ว

    実践編出してほしい絶対みりゅ

  • @hdk2021
    @hdk2021 2 ปีที่แล้ว

    つじぎり中技1打てますよ

    • @hdk2021
      @hdk2021 2 ปีที่แล้ว

      日本語間違えてただけっぽいっす

    • @kamase_secciYT
      @kamase_secciYT  2 ปีที่แล้ว

      わかりずらい所がありましたか?すいません

    • @hdk2021
      @hdk2021 2 ปีที่แล้ว

      @@kamase_secciYT 最初の辻斬りの説明でつじの最終段のみ技1使えると説明してました

  • @ど底辺カエル
    @ど底辺カエル 2 ปีที่แล้ว +1

    途中で技挟んだ方がいいのかよく分かんない。

    • @kamase_secciYT
      @kamase_secciYT  2 ปีที่แล้ว +10

      良い質問ですねー実は今回この連携を使いましょうとは書きませんでした
      何故かと言うとその連携だけを覚えてしまい、立ち回りに幅が出なくなるからです
      というのも質問に答えると「ケースによる」と言わざる得ないからです
      どういうことかと言うと
      エスバのニトチャなどのスキルで距離をとったり脱出ボタンの有無によりスキル等をはかせて追う形で辻斬りを使う方がはるかに安定します
      その際スキルを挟むこと前提だと失敗するかもしれません
      だからそういったときはリカバリーを考えて技を温存した方が良いと思います
      じゃあどういう時にスキルを挟むパターンをやるかですが
      試合開始前に相手の持ち物を確認し、逃げ切られない相手の時に使うと効果的だと思います
      例えばですが今環境的に強いフシギバナはスキルで回避行動がとれず、脱出ボタンも持ってない事が多いと思います
      ギガドレ防御アップも2.5秒なので見てから少し遅れてはいるか躱しながらやるかは人それぞれですが
      こういった相手にバリューを出させずササッとフィニッシュまでもっていければ強いと思います
      なので
      相手がスキルで逃げれない&脱出ボタンを持ってない相手に使うのが効果的でそれ以外はスキルを温存しリカバリーに回した方が良いと個人的に考えています

  • @ゴンザレス田中-x6f
    @ゴンザレス田中-x6f ปีที่แล้ว

    またアブソルの動画出してほしいです!