I realized after watching a few vids and fighting him myself that uncle reverted to the most basic stance and process at the end knowing full well it was easily -- EASILY -- defeatable. He knew he had lost and wanted a warrior's death. He wanted to give Jin one last chance to be honorable in his request. After all, since uncle lost, would the Shogun allow him to live after his failure? No. This is not the dev's canon end, but they consider it the better ending.
叔父上にとってはこの先は生き地獄ですから望みを叶えたくなりますが、この後のツシマの事考えたら殺せないんですよね…。
生かす方選んだから知らなかったんだけど、伯父上の望みを尊重したあと刺すとコントローラーが振動するらしくて、それが伯父上の心臓の鼓動と同じ動きをすると知って初見でやらなくて良かったと今でも思ってる(2周目はやる気満々←)
2週目やるなら俺生かそうかな・・・
ドックン…ドックン…と震えます
時が近づくにつれその鼓動は早まり、こちらも息を飲んでしまいました
ここ最後に結果を選ばせるのがプレイヤーを傍観者ではなく仁として生きた、仁として戦った当事者として扱ってくれるのが他のゲームとは違う部分よな
兄者「伯父上~」ズバァ
弟者「伯父上~」ズバァ
やっぱり兄弟だね
そうだね
わいわいの最後のセリフかっこよかったw
頻繁に肩に触れる描写が侍らしくないなと思いつつ誰よりも侍である事を選択する叔父上の葛藤もまた超深い
最終の選択肢比較ですから、その手前のストーリーも大切ですものね。そこの各リアクションを生かして編集されていて、楽しく見せていただきました。
こうやって比較すると、単純に楽しいのと別に、感情の乗せかたとか考察とか言葉選びとか、この実況者さんで見ることができてよかったなーっと、自分の好みの実況者さんをみて惚れ惚れしてしまうw
誉れを捨てた仁。
英雄を斬る志村殿。
難しいな。
生かすルートもやっぱり、もの悲しいんだよな。殺すルートの台詞を知ってるとなお。
志村を殺せないといって面頬を付け、誉を捨て、冥人として仁が生きる以上、
仁は志村を我が父とも呼べないし、志村も仁を我が子とも呼べない。
互いの尊敬を、思いを、どっちも捨てられないまま別れる。追う者と、追われる者として……
これをグッドとは呼べないよやっぱり。バッドもない。もの悲しさの種類が変わるだけ
仁は叔父貴のいう「武士らしく戦う」という誉は捨てたけど、「民を救うためならなんでもする覚悟で挑む」という自分の誉を選んだ。
というウッシーの解釈、好き。
プレイヤーがどこまで冥人の道を歩んでしまったのか問われる、いい最後だなって思う
わいわいさん 厳重な武装だな
生かして亡霊になって終わるのが、映画的 創作的 ゲーム的 現代的。
誉ある死で終わるのが、現実味があって史実的 物語り的 昔の時代劇的。
自分は叔父上の「誉ある最期を遂げたい」という台詞を聞いたから56す選択をした
武士の誇りのために愛する甥を斬り捨てる覚悟で56し合いをするほどにまで誉を貫いてきた叔父上の言葉は尊重するしかなかった
正直あの台詞が無かったら生かす選択をしてたと思う
「殺す」は志村の誉れある武士としての意志、「殺さない」は境井の対馬を護る冥人としての意志
どちらも正しい、何方が悪という概念は無い、故に冥人として物語を進めた私は冥人として「殺さない」を選んだ
わいわいの言葉刺さった
最後の選択の時に
各実況者さん達がそれぞれの思って言ってるのが染みる
何度このシーンを観ても全面的に仁に同意だわ。
誉を守るために民も土地も失い、最後に自分の命を失って何になるって思ってしまう。
どんな手を取ってでも生き延びようとする仁の生き方こそ、人間としての最大の誉だと思う。
牛沢「叔父上は殺せない。」
わいわい「殺さない。」
ここの編集が神
大の大人がゲームで泣かされたは今までも、これからもこのゲームだけだと思う。もっと色々な方にプレイして頂きたい名作ですね。
ほんまにいってやっぱり「究極の選択」だよねぇ「私は生かす方を選びましたがここは一番悩みました」
誉れある最後を尊重し息子みずか、最後を終わらせてもらうか、
生かし、追われる身になってでも親子という一つの人として一番近くで共に歩んだ人を終わらせるかと言われたら私には絶対にできない
仁が強くなったのは志村様のおかげだったりするから…どうしても殺せはしなかった
@@わでぃ
ワイは逆に、おじおじへの恩が大きすぎるし、おじおじの望んでた武士にはなれなかったから、最後くらい望み通りにしてあげたいと思ってコロコロしちゃった…
これ叔父上のその後とかも考えちゃうと仁に殺されるのが一番幸せな気がしたわ
選択してもさらに◯で決定させないといけないの、決断したのに途中で立ち止まる感じに似てるよね。本当に感情移入ができてしまう
こういう選択分岐のような場面ならこのような動画でもいいと思いました。むしろ僕は見やすかったですよ😊
日が当たり桜散る冥人の仁と、木陰で紅葉舞う武士の伯父の対比が何とも言えない。
どちらも間違ってるかもしれないし、どちらも正しいのかもしれない…最早良し悪しの次元は越えて、どちらの未来を選ぼうとも受け入れることこそが、人の道ってことなのかな…
将軍の下知だから逆らえないし、仁に負けた挙句情けをかけられ生かされでもしたら志村家最大の恥
それならいっそ戦ったけど殺されましたのほうが鎌倉への説明がつく
どっちを選んでも辛い…
伊達に誉の道を外れた訳では無い。
民を救う為ならば、手段は問わない。
道は違えど、趣旨はおなじ。
ならば殺す理由があろうか...
「生かす」
自分はプレイ中ずっと仁には叔父上に背かず武士として生きて欲しいと思ってたな。叔父上と共に武士として歩むという道はなかったのだろうか。ここまでしっかり仁を育ててきた叔父上が不憫でならない。仁には志村殿の跡継ぎになって欲しかったなあ。
やっぱ感情移入させたらわいわいの右に出る人は中々居ないよね
弟者さん良い声してらっしゃるなー。
声優さんみたい。
叔父上役の声優、大塚明夫さん公認ですからねw
生かしたあとどっかの野営行くと志村のその後の話聞けるよ
マジですか?
よしなまはアホすぎて笑った
うっしーの『とりもどせ〜』が聞きたかったなぁ
伯父上をここで殺すとこのゲームで仁が捨てた誉を肯定することになってしまうから仁なら生かすだろうと思って迷うことなく生かした
それ!
もはや武士でもない謀反人、誉なぞ知らぬ
で切りました😅
@@rokemitusaki切ったんかいw
誉を否定して生かしたら、師父を否定することになるといつ葛藤
俺は誉云々より武士として死なせた
「これ分岐なの?しかもなんだこの画面!ちょっと、、いやー、望みは尊重できない(笑)」
誉より仲間の命の方が大切だってんで蒙古陣営で毒盛ったのに、最後の選択で叔父上始末したら行動一貫してないしおかしいでしょって思った。毒盛るか盛らないかのところで分岐欲しかったなあ。
なんで行動一貫してなきゃ行けないの?って
そんな人間はリアルじゃない。揺れ惑う選択だからこそリアル
@ その意見もわかるが、俺としてはそれをやったらダサいなと思う。
最初は殺すつもりだったんだけど、会話を聞いたり、戦ったりしたりする間に悲しくなって殺さなかった、
ただ2週目は殺す
正直言いますと、前までの方が見やすかったです………
兄者笑笑
……なるほどっ。
うっしー!
誉カッター
誉玉
13:16 決め技は花形で、だね
選択前のMOVIEで少し微笑んでるように感じるんだよな。
この選択は〇す事が悪でなく生かす事が善ではないんだよね。(生かす事は生き恥をさらす事になるからね)
なんかわいわいさん好きになった
この切り抜き(シリアス系)にはよしなまいらないなぁ
わいわい朱鬼
ここで生かすは外道
このゲームをやってるうちに、正直言うと叔父上が嫌いになっていったのよな。
誉れのために人が死ぬのは俺は嫌だった。どのみち武士ではなくなった仁なのだから冥人として生きるのだから。
そんで自分からの皮肉として叔父上の望む誉なんて仁は持ってないのだから。
なので自分は生かした。
民を殺す誉ならその誉を抱えて生きていけって感じで
I realized after watching a few vids and fighting him myself that uncle reverted to the most basic stance and process at the end knowing full well it was easily -- EASILY -- defeatable. He knew he had lost and wanted a warrior's death. He wanted to give Jin one last chance to be honorable in his request. After all, since uncle lost, would the Shogun allow him to live after his failure? No. This is not the dev's canon end, but they consider it the better ending.
今回見にくいと思いました。
続編が出るとしたらこの辺どうなるんやろ
やっぱりその後を作るのは難しいのかな?
正規ルートは殺さずに立ち去る方でしょう。
続編があるなら仁vs日本になりますね。
最後は恐らく仁の自殺で終わります。
コジマ店員も入れて欲しかった
サムネ、 二択究極の になっとるよな。
たまにおるよ、縦書きわからん人。
どうしても比較してるからよしなまって人のコメントが薄いと思ってしまった
よしなまのファンだからっていうのあるけどよしなまの実況は比較的薄い内容だからまず比較してること自体間違い
よしなまはバカだからしょうがないよ
そういうもんとして割り切って見るしかない
こういう内容が大事系なゲームだとなおのことそう思っちゃいますねいいとこはあるんだろうけど
@@x_4352 まあ彼はモンハンとか最近だとストファイやからタイプとしてはこういうゲーム向きではないとは思うw
誉など戯言。
本当に救いたいならば、闇にでも落ちても力を手に入れよ
1米は浜で死にました
元はと言えば叔父上のマズイ作戦のせいで・・・
一瞬で生かすを選択してしまったんだけど・・・
忘れました
生かす一択。
生殺与奪の権利は強者にある。
無意味な殺しをしないことに意味がある。
新しい正義だ
よしなまファンには申し訳ないがこのシーンであの実況は浅すぎる気がする。。。
そこがよしなまの良いとこ、っていうか浅はかな実況とかが正直よしなまに合うよしなまファンはこう言うゆるゆるであほっぽいよしなまを見る事の方が好き
@@user-bl9rj5hv3x
それな
あと普通によしなまは土星人だからこーゆー人間の難しくて複雑な感情のところ読み取れないから仕方ない
うべい。
よしなまが深かった事ないから…
ナマラーだけどこの話はよしなまには難しいよ
それが面白いんじゃないか。
ゆゆうた即決でわろた
正直見ずらいかもです
誉れ誉れ言いつつずっとゆなにすべての罪をなすりつけようとしててクズやん思てたからあっさり斬ったわ
だから悩む人多いの意外に感じた
俺殺すエンドの方が好き。叔父上の本音も聞けるしね
誉よりも民の命を救う事こそ本物の誉である!!
口ばかりの国会議員よ正座してよく見ろや!!!
弟者ってバットエンド?選択する事多いな
このゲームにバットエンドなんて物は無い。無論グッドエンドも
どっち選択しても悲しい終わり方しかないからな
おとじゃはバッドエンド好きだって言ってた気がする
感動してたのにあなたの声で残念です。
何言ってんだ
見にくい
普通に志村がウザくてノータイムで殺した。
知り合いにはよく人の心が無いと言われます。
サイコパスニキかっけええぇぇwwwww
人の心が無いのか…
そっか。じゃあ
惨たらしくあの世に逝くように呪いをかけておくよ
よかったじゃん
虫と同じで
かっけぇ...
@@グリップボーイ 11ヶ月前のコメに返信するようでごめんね?
虫は野生で頑張ってるんやで