Encore une excellente vidéo ! Merci ! Ce jeu semble parfait pour introduire des nouveaux joueurs aux gros jeux de gestion comme Terra Mystica, Terraforming Mars, Scythe... :)
Vendredi soir, on est fatigués de la semaine et on veut se détendre, quoi de mieux qu'une vidéo d'un jeu de société sympa expliqué de manière claire et détaillée ! Vraiment sympa tes vidéos, tu m'as aidé pour beaucoup de jeux. J'hésite pour Stone Age... certaines critiques l'annonce répétitif. Merci encore pour les explications et bravo pour le travail sur ta chaine
Merci beaucoup pour cette vidéo, qui explique super bien comme toujours. Je la regarde de nouveau quand je dois expliquer à des nouveaux joueurs, et aucun problème avec les adultes comme avec les enfants. Il y a cependant un point pour lequel nous n'arrivons pas à être certains, chacun donnant son interprétation : Quand on manque de nourriture, mais qu'on a des ressources, certains pensent qu'on ramène chaque ressource à sa valeur (par exemple, un or valant 6 permet de nourrir 3 personnes). La règle papier ne détaille pas. Si je comprends bien votre vidéo, vous avez opté pour : une ressource, quelle qu'elle soit, nourrit UN bonhomme. Donc utiliser autant de pièces de ressources que de meeples non nourris ? Mon petit-fils de 9 ans s'est pris d'amour pour ce jeu, alors, il faut que je sois précise sur les règles ;-) Encore merci.
Merci pour les compliments. Je confirme bien qu'une ressource = une nourriture en cas de pénurie. Ca encourage donc fortement de ne pas être à cours. Ou au moins de ressources bois, moins pénalisantes a défausser. ^^
Encore merci pour la vidéo ! Petite question sur les cartes civilisation : si on récupère la carte qui donne un outil à utilisation unique et qu'on ne l'utilise pas, la valeur de cet outil est-il prise en compte pour le calcul des points de victoire générés par les cartes civilisations des artisans ? Merci !
Très bon tuto comme d'hab ! En ce qui concerne le jeu : bon jeu de gestion fluide, pas trop prise de tête avec des règles trop compliquées. Un ptit bémol : je ne comprends pas l'intérêt de rendre obligatoire le fait de cacher les cartes bonus. Elles rapportent bien trop de points pour les compter au final et avoir la "surprise du gagnant". Ou alors on a une excellente mémoire de tout ce qui est déjà tombé (rien qu'à 2 joueurs j'ai laissé tombé : trop de cartes et de type différents), et on fait le calcul au fur et à mesure, mais j'y crois pas. Du coup ça favorise le sprint chacun pour soi, plutôt que les tentatives de fourberies, et les vrais choix cornéliens qui vont avec (calculer si c'est plus intéressant d'empêcher l'autre d'avancer ou de favoriser mon développement). Dommage le côté "stratège" en prend un coup, et une petite frustration à prévoir en fin de partie, pour ceux qui comme moi aiment bien maîtriser et calculer, et "mériter" sa victoire ;)
La mémoire et l'attention sur ce que prennent les adversaires est un point essentiel de ce jeu que l'on développe peu à peu au fil des parties. Ce n'est finalement pas si compliqué et ajoute un petit principe d'incertitude bienvenue. ^^
@@VideoreglesNet1 je trouve l'incertitude vis-à-vis des dés déjà suffisamment frustrante :D Pour faire un parallèle, c'est comme si on cachait toutes les cartes sciences posées par les joueurs dans 7 wonders ... Je ne suis pas sûr que les joueurs adhéreraient. En tout cas c'est pas comme ça on m'avait pas vendu le jeu. Disons que si je veux faire un jeu pour la mémoire, je fais des mémos ou des lotos avec mes enfants ;) Après rien ne m'empêche de me mettre d'accord avec mes adversaires pour s'arranger avec cette partie de la règle :D
@@sebastienducloux6409 Amusant de considérer que la mémoire est à la fois réservée aux jeux pour enfants tout en considérant qu'elle te pénalise trop sur un jeu de gestion. ^^ Après, je ne suis pas l'auteur du jeu. Mais c'est bien la première fois que j'entends cette remarque sur celui-ci et au vu de son succès, tu est visiblement seul à le penser ^_^
Toujours des explications claires j adore votre chaîne, dites moi vous qui êtes une référence pour les jeux de société avez vous lord of scotland et si oui qu en pensez vous car j ai cherche quelques vidéos de présentations mais elles ne sont pas top donc au culot je viens voir si par hasard vous y avez joué cordialement
Merci, super bien expliqué! Mais j'ai, cependant, 2 questions: 1) Quand on gagne un point de nourriture, on est "payé" une fois qu'on a gagné le point seulement ou bien, on récolte à chaque tour? 2) Nous sommes 2 joueurs. On a le problème d'arriver très vite à 99. Une fois à 99, on fait quoi? On recommence le tour à zéro ou on reste à 99 ?! Merci!
En cas de doutes comme ça, lisez votre règle papier. Elle est là pour ça. ^^ 1. Si vous parlez des points d'agriculture c'est à chaque tour, les jetons nourriture sont perdus. Et c'est expliqué dans la vidéo ça. Ce serait bien de les regarder aussi. 2. Le plateau des points est à 100 pour continuer a faire des tours bien sur, ce qui arrive quelque soit le nombre de joueurs.
Merci pour les règles toujours tres claires!! celles la et les autres! Je viens de déballer mon jeu aujourd'hui même et il y a un élément dans le jeu dont je n'arrive pas à savoir à quoi il sert. Il s'agit d'un rectangle jaune préplié dans sa longueur avec 2 encoche au milieu de 2 de ces cotés. Est-ce que qq1 sait à quoi cela sert-il? Merci pour vos réponses.
L'AGE DE PIERRE est aussi jouable EN LIGNE sur le site de Référence " BOARD GAME ARENA ": boardgamearena.com/gamepanel?game=stoneage
Encore une excellente vidéo ! Merci ! Ce jeu semble parfait pour introduire des nouveaux joueurs aux gros jeux de gestion comme Terra Mystica, Terraforming Mars, Scythe... :)
Vendredi soir, on est fatigués de la semaine et on veut se détendre, quoi de mieux qu'une vidéo d'un jeu de société sympa expliqué de manière claire et détaillée ! Vraiment sympa tes vidéos, tu m'as aidé pour beaucoup de jeux. J'hésite pour Stone Age... certaines critiques l'annonce répétitif. Merci encore pour les explications et bravo pour le travail sur ta chaine
Bonjour merci pour cette explication claire et précise
Félicitation, très bien expliqué
Merci beaucoup pour l'explication ! Très claire, complète, juste parfait !
Merci! Bonnes parties! ;)
@@VideoreglesNet1 je vais bientôt commencer une partie !!! Mais avant il faut commencer par expliquer les règles à tout le monde 😆😛
Toujours très clair. Merci beaucoup :)
Merci top comme d'hab
merci pour ce rappel des règles
Merci beaucoup pour cette vidéo, qui explique super bien comme toujours. Je la regarde de nouveau quand je dois expliquer à des nouveaux joueurs, et aucun problème avec les adultes comme avec les enfants. Il y a cependant un point pour lequel nous n'arrivons pas à être certains, chacun donnant son interprétation : Quand on manque de nourriture, mais qu'on a des ressources, certains pensent qu'on ramène chaque ressource à sa valeur (par exemple, un or valant 6 permet de nourrir 3 personnes). La règle papier ne détaille pas. Si je comprends bien votre vidéo, vous avez opté pour : une ressource, quelle qu'elle soit, nourrit UN bonhomme. Donc utiliser autant de pièces de ressources que de meeples non nourris ? Mon petit-fils de 9 ans s'est pris d'amour pour ce jeu, alors, il faut que je sois précise sur les règles ;-) Encore merci.
Merci pour les compliments. Je confirme bien qu'une ressource = une nourriture en cas de pénurie. Ca encourage donc fortement de ne pas être à cours. Ou au moins de ressources bois, moins pénalisantes a défausser. ^^
merci pour l'explication.
Merci très clair 👍👍👍😄
Encore merci pour la vidéo !
Petite question sur les cartes civilisation : si on récupère la carte qui donne un outil à utilisation unique et qu'on ne l'utilise pas, la valeur de cet outil est-il prise en compte pour le calcul des points de victoire générés par les cartes civilisations des artisans ? Merci !
Très bon tuto comme d'hab !
En ce qui concerne le jeu : bon jeu de gestion fluide, pas trop prise de tête avec des règles trop compliquées.
Un ptit bémol : je ne comprends pas l'intérêt de rendre obligatoire le fait de cacher les cartes bonus. Elles rapportent bien trop de points pour les compter au final et avoir la "surprise du gagnant".
Ou alors on a une excellente mémoire de tout ce qui est déjà tombé (rien qu'à 2 joueurs j'ai laissé tombé : trop de cartes et de type différents), et on fait le calcul au fur et à mesure, mais j'y crois pas.
Du coup ça favorise le sprint chacun pour soi, plutôt que les tentatives de fourberies, et les vrais choix cornéliens qui vont avec (calculer si c'est plus intéressant d'empêcher l'autre d'avancer ou de favoriser mon développement).
Dommage le côté "stratège" en prend un coup, et une petite frustration à prévoir en fin de partie, pour ceux qui comme moi aiment bien maîtriser et calculer, et "mériter" sa victoire ;)
La mémoire et l'attention sur ce que prennent les adversaires est un point essentiel de ce jeu que l'on développe peu à peu au fil des parties. Ce n'est finalement pas si compliqué et ajoute un petit principe d'incertitude bienvenue. ^^
@@VideoreglesNet1 je trouve l'incertitude vis-à-vis des dés déjà suffisamment frustrante :D
Pour faire un parallèle, c'est comme si on cachait toutes les cartes sciences posées par les joueurs dans 7 wonders ... Je ne suis pas sûr que les joueurs adhéreraient.
En tout cas c'est pas comme ça on m'avait pas vendu le jeu.
Disons que si je veux faire un jeu pour la mémoire, je fais des mémos ou des lotos avec mes enfants ;)
Après rien ne m'empêche de me mettre d'accord avec mes adversaires pour s'arranger avec cette partie de la règle :D
@@sebastienducloux6409 Amusant de considérer que la mémoire est à la fois réservée aux jeux pour enfants tout en considérant qu'elle te pénalise trop sur un jeu de gestion. ^^
Après, je ne suis pas l'auteur du jeu. Mais c'est bien la première fois que j'entends cette remarque sur celui-ci et au vu de son succès, tu est visiblement seul à le penser ^_^
merci bien
Toujours des explications claires j adore votre chaîne, dites moi vous qui êtes une référence pour les jeux de société avez vous lord of scotland et si oui qu en pensez vous car j ai cherche quelques vidéos de présentations mais elles ne sont pas top donc au culot je viens voir si par hasard vous y avez joué cordialement
Pour la liste de ceux que j'ai et les suggestions c'est par là: videoregles.net/article/les-videoregles-a-venir
Lolo Amy merci
Merci, super bien expliqué! Mais j'ai, cependant, 2 questions: 1) Quand on gagne un point de nourriture, on est "payé" une fois qu'on a gagné le point seulement ou bien, on récolte à chaque tour? 2) Nous sommes 2 joueurs. On a le problème d'arriver très vite à 99. Une fois à 99, on fait quoi? On recommence le tour à zéro ou on reste à 99 ?! Merci!
En cas de doutes comme ça, lisez votre règle papier. Elle est là pour ça. ^^ 1. Si vous parlez des points d'agriculture c'est à chaque tour, les jetons nourriture sont perdus. Et c'est expliqué dans la vidéo ça. Ce serait bien de les regarder aussi. 2. Le plateau des points est à 100 pour continuer a faire des tours bien sur, ce qui arrive quelque soit le nombre de joueurs.
Oof 38 minutes je n'était pas prêt
Bonjour à 2 joueurs est ce normal de faire plusieurs fois le tour du plateau de jeu?
Merci pour les règles toujours tres claires!! celles la et les autres!
Je viens de déballer mon jeu aujourd'hui même et il y a un élément dans le jeu dont je n'arrive pas à savoir à quoi il sert. Il s'agit d'un rectangle jaune préplié dans sa longueur avec 2 encoche au milieu de 2 de ces cotés. Est-ce que qq1 sait à quoi cela sert-il?
Merci pour vos réponses.
Ca ne serait pas une séparation à insérer dans le couvercle inférieur de la boite de jeu? ^^
mais oui, c'est bien ca. En re-regardant hier c'est ce que j'ai compris! merci pour la reponse ;-)
je suis pas futé mais a force ca rentre....lol
Lol :)
En partie notre niveau en agriculture on la déduit pour nourrir notre population :) mais tres beau jeux
C'est pas ce qui est dit dans la vidéo? ^^
oui je sais mais cela revient à la même chose ;)