A Quick Way to Create Rope in ZBrush - ZBrush Top Tips - Daniel Bel

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 22 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 32

  • @HuangGengran
    @HuangGengran 4 ปีที่แล้ว +10

    this is great ! can you show us how to do the damage and detail on the rope?

  • @IBIS-3D
    @IBIS-3D 3 ปีที่แล้ว +3

    This is brilliant and such a great walkthrough tips! Thanks

    • @MrCGangsta
      @MrCGangsta 3 ปีที่แล้ว

      how is it brilliant :D u act like this is some genius idea ppl been doing this for 20 years in other 3d apps just like this....

  • @luisroach4871
    @luisroach4871 3 ปีที่แล้ว

    Thank you Daniel Bel!! Great set of tips!!

  • @DynaMates
    @DynaMates 4 ปีที่แล้ว

    Gracias Dani, generoso como siempre compartiendo tus conocimientos.

  • @wenbinkang8181
    @wenbinkang8181 2 ปีที่แล้ว

    amazing

  • @bencoomer2000
    @bencoomer2000 4 ปีที่แล้ว

    This was enormously helpful. Thank you.

  • @Camera728
    @Camera728 4 ปีที่แล้ว

    Thanks Daniel!

  •  4 ปีที่แล้ว

    I was struggling to do this, thanks for these great tips!

  • @burnaboyb8821
    @burnaboyb8821 2 ปีที่แล้ว

    very useful, thanks!

  • @Evg_sull
    @Evg_sull 2 ปีที่แล้ว

    Thanks !

  • @shanjeevan142
    @shanjeevan142 3 ปีที่แล้ว

    thank you very much

  • @KingReyRey1825
    @KingReyRey1825 3 ปีที่แล้ว +2

    yo...my initialize screen dose not look like his...
    suggestions???

    • @SeianVision
      @SeianVision 2 ปีที่แล้ว

      In his TH-cam channel (Daniel Bel) you will find the UI for setting same like this.
      So. I think it's work only for last Zb version.

    • @thivolanmoodley8800
      @thivolanmoodley8800 2 ปีที่แล้ว +2

      just in case anyone is struggling with this:
      To get these settings under initialize you have to click on one of the subtools that havent been converted to a polymesh3d ie the tools in the palette that are there when you start zbrush. If you click on a polymesh3d subtool and pick the spiral, it will already have been intialised and wont have the extra options etc This goes for all tools: sphere, cube, cone. They can all have their attributes changed this way before initialisng them...

  • @tomasaldazabal219
    @tomasaldazabal219 4 ปีที่แล้ว

    Genio Dani!

  • @syntheticelementvids
    @syntheticelementvids 3 ปีที่แล้ว

    Great tutorial, thanks a lot!

  • @raymi5677
    @raymi5677 3 ปีที่แล้ว

    Treasure video, thanks a lot.

  • @m0rph3u5.
    @m0rph3u5. 4 ปีที่แล้ว

    Great tips!

  • @milvinnaa
    @milvinnaa 4 ปีที่แล้ว

    Really good! Thank you!

  • @Longrisko1
    @Longrisko1 3 ปีที่แล้ว

    where I can find this alpha you aplied at the very end of the tutorial? I cant find it

  • @AM_3DARTIST
    @AM_3DARTIST 4 ปีที่แล้ว

    Thanks bro

  • @МорисКирумба
    @МорисКирумба 2 ปีที่แล้ว

    👍

  • @okancinaroglu8209
    @okancinaroglu8209 4 ปีที่แล้ว

    Although I do the same things my initialize tool is different,why is that?

    • @khomatech0
      @khomatech0 3 ปีที่แล้ว +2

      make sure the helix is a primitive, not a polymesh3d (so don't append / insert it).

  • @ВасильМарчук-у3е
    @ВасильМарчук-у3е 4 ปีที่แล้ว

    Thanks a lot)

  • @rodrigoalejandro2214
    @rodrigoalejandro2214 4 ปีที่แล้ว

    un crack!

  • @sergiogonzalez2611
    @sergiogonzalez2611 4 ปีที่แล้ว +1

    barrilete cosmico!!

  • @oriricha
    @oriricha 2 ปีที่แล้ว

    No anwser whatsoever to the comments😕hmm

  • @DenisBazhan
    @DenisBazhan 3 ปีที่แล้ว

    20 ml omg