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【カットしちゃったやつメモ】・宝具倍率不当組→強化して欲しい鯖動画でも触れるので一旦スルー・北斎(星獲得)→今回取り上げたやつらが強すぎて泣く泣くカット・呪腕(宝具強化)→宝具強化の時点でマシだしな...・バフ回数制(ゴルゴーンなど)→もらえないよりマシになってきたな・・・という感じで、動画で紹介してるやつがインパクトすごくて、尺的にも冗長になってしまう気がしたのでカットしてます!みんなの思う悲しい強化クエストぜひ書いていってね!
「ないよりマシ」じゃないんですよねほぼ意味ない内容なのに「強化された」という実績はできてしまってるので…ない方が良かったまである
推しサバに微妙な強化をされることによって、もう強化こねぇじゃんってなる絶望が大きいから強化されるだけいいじゃんに賛同できないのすげぇわかる
・キャンペーン頻度は低いが強化対象にチョイスさえされれば明確に評価が上がるクラスのものがもらえる・ある程度の雑強化が混ざるがキャンペーン頻度が高く、幅広い鯖に二度目三度目の強化が期待できるのどちらかの方針ならいいんだけど、現実は強化自体もらえる方が珍しい上に時間かけて調整したととても思えないようなハズレ強化も多い…という期間が長く続いていた悲しさ
やる気・売る気あんのか分かんねぇなぁキャラゲーでパワーバランス無視してどんどんモチベ下げさせてるの気付いてるんだろうか
量も質も無いとか詰みか?
気にしてたのか、今年の夏イベと並行してちょこちょこ水着鯖の強化入れてたね手数重視にしてくんだろうか
セタンタの強化、ホントにひどい…これならプラスで毎ターンスターとかあといくつか一緒に抱き合わせでよかったと思います。
配布セイバーで見ても、伊織が来た後にこの内容で強化して使うか?って強化だし元々サンタカルナと比べられてたのに、比較して弱く感じるのが可哀想でしょうがない・・・
@@majishan0907 性能を横並べに比較して強化してるとはとても思えませんよね。セタンタ好きな人が喜べない強化なのが何よりかわいそう。これなら、もらわない方がマシまであると思いました…
草十郎の化け物スペックとセタンタ強化を同じ開発がデザインしてるの、本当に理解できない伊織に草十郎と配布の強鯖続きで、開発側も配布鯖のスペック上限を引き上げたんだと思ってたらこの仕打ちですよ
運営は一度その強化内容の魅力を口頭でアピールして欲しい。
それはそう!
バトオペ運営みたくどんな意図で強化したのかは聞きたい
そんなんエアプ晒して叩かれるだけじゃん…
バイク王がヒドイのはコーチング以外も終わってるところ
火力は‥でんだぜ…?!
しかも登場時にナーフくらってるからな、せめて元に戻してくれ
単体宝具というだけで金時と比べられるのに、この子の場合は実装時から配布の騎金時とも比べられているのも悲しみ
NP50を味方単体付与にすればよかったのに……。
@@user-gb2yx6vz7iそれマジ?知らんかった
強化されない方がマシという概念ができてるのがヤバいただの修正を一大イベント扱いして手間を惜しんだ結果としか言いようがない
しかも雑強化で強み増えなかったり弱くなったりした上でまともな強化貰える機会が潰れてるのに納得しようとしてるのヤバい危機感持った方がいい
強化回数潰しただけで、相対的に弱体化になりうるんだよね、クソ強化もらうと・・・
単体で見ればコーチングが一番酷いけどグループで見れば黒星フォーリナーのまともに強くする気0の強化群も酷い型月に嫌われてることを疑うレベル
アビーはまだマシな強化もらえてるから…(他から目をそらしつつ)
コーチングだけもうレベルが違うんよ…
コーチングを舐めないで欲しい
正直53強化されると「運営はそのキャラ差別したいの?」って思ってしまってソウルジェム濁っちゃう週一ないし月一で多数鯖やってくれてるんならそれでもまぁいいんだけど「数年単位で散々出し惜しみして出たのがこれ?」「ついこないだのあの鯖はこんないい強化もらってるのに...」っていうのも大きいよね〜そのキャラのこと好きなユーザー絶対いるんだから、期待を裏切るようなことしないでほしい
コーチングの事を『昔は意味不明な強化あったから』『最大体力を増やす、ていう明確な使い道があるだけマシ』みたいな擁護よく見るけど流石にそれは無理が有るだろって毎回思ってる初期ならともかく4周年の強化やぞ?あと最大体力が増える事がなんの使い道につながるんだよ
セタンタに対する忌憚のない意見好き
コーチングは【メイドオルタ=コーチング】のイメージになる程の衝撃の強化?だった
シャルルマーニュのクリ攻撃時のみとかいう意味の分からない条件とか、モレーの「通常」攻撃時のみとか…運営様は特定攻撃時じゃないとダメだと思ってるのほんとに賢いと思う。賢すぎてみんな頭上がらないよ、反省して謝罪してほしい
沖田さんの第一スキル酷すぎて笑えん
シャルはQuickの全体持ちだからスター集めやすいし、変則周回でクリ殴りしながらバフ付けれるから、強化前と比べると使いやすくなった方だと思う
シャルルはようやく単騎運用できるようになっただけマシ
なんでFGO運営は他のゲームだったら「修正」で済ませられるところを放置し続けた挙句に「強化!強化ですよ!皆さん待望の強化でーす!強化はしましたけど内容はあんまり考えてません!でも強化済みだしいいよね!」みたいなことやっちゃうんだろう。
微妙強化きたらコーチングと比べないで欲しいコーチングは別格の無意味っぷりだから
即時回復のほうがまだマシと言う悲劇
忘れてはいけない負の歴史だから定期的に比較して魂に刻んどるんやメイドオルタ推しの人の悔しさは察するに余りあるわな
コーチングは次元が違いすぎてなぁ
メイドオルタって強化無くてもそこそこ強いはずなんだけど、コーチングのせいでいじられるのホント嫌だわ
@@超能力使えます 推しの所申し訳ないがNPチャージも無いし性能は流石に弱いと思うぞ
ジェロニモ…お前はいつくるんだ…
全スキル3T()とかで終わりそう
よくこの話題でジェロニモ上がるけど、運営とユーザーの悪ふざけ感が強いのが一番可哀想ユーザーも本気でジェロニモ来て欲しいのって一握りだろうし
強化貰えるだけマシっていう発想がないですね強化っていう貴重な機会をクソみたいな内容で一回潰されたって事なんですからクソ強化って一回でもあっちゃ駄目なんですよね公式で謝罪して修正が必要なレベル
クソ強化はむしろ弱体化だよな
水着きよひーの強化内容は絶対許さない
乙姫の時のきよひーも許せねぇ結局サブキャラだったし強化2回目も微妙もいいとこ星3だから?いやもっといい強化もらってるのいるじゃん…
最近ヘボ強化=今後の強化チャンスが遠のく認識になっちゃった…
とうとう我らと同じ領域に辿り着いてしまったか…そう、運営の「強化はしただろ?」の言い訳に使われてしまうんだ…
何なら強化の頻度も減ってるからな
運営のお気に入りなら何度も強化来るんだけどそうじゃない鯖は何年も待ってゴミ掴まされて終わりってパターンあるからなぁ逆に頻度はすごいのに4か所強化使い切って全く強くないXみたいな詰みパターンもあるが
@@k.k4476同じスキルに2回目の強化入ったのってエミヤだけだったっけ?まぁゴミ強化でも強化って枠に入るから再強化まで遠のくのと単純に機会少ないのが問題よな…
@@アニ-e4y あとは一応スキルじゃないけどヴラドが宝具強化2回きてるね
セタンタは宝具に猛獣特攻をつけて欲しかった……それだと竜特攻ジークフリートみたいに、特攻重ねがけで猛獣相手にはめちゃくちゃ火力出るけどそれ以外はダメ、という性能になったから、たまに使われる鯖にはなれたはず。NPチャージないと結局不便だけど、それは我慢する。
正直セイバーの沖田さんの強化絶妙に微妙だと思ってる
宝具を強くする方法が通常カードで殴るなの意味不明だしそれも1ターンしか保たない宝具強化のコマコ付けて殴るの楽しいけどそんな暇あったら伊織で消し飛ばせるんだよなぁ…意味わからん
アルターエゴの方も微妙すぎて複数貰ってるな
完全体までした俺が言おう…宝具に乗らないクソ強化より、普通に攻撃アップ1ターン20%上がった方が嬉しかった
強化内容見たとき、文字量少ないで2度見。文字量が少ない=強いと信じて読み込んで3度見した。あまりにびっくりしたから読み間違えたかと思った。
メイドオルタの強化は、今でも許せない次強化したらクソ強くしてくれないとこの怒りは収まらん
楊貴妃はTA的には強化前スキルが強い事が多いですが、ごく稀に強化後スキル(全ての敵からのタゲ集中)が欲しい時もあるので、欲を言えば強化ON OFF機能が欲しいですただ自バフや即時NPチャージが無い事や、そもそもの強みであるはずの宝具火力が弱く殴りも弱い為、根本的に性能を調整しないとどうにもならないです強化クエストのみで調整していくのは難しそうです...
FGO始めて初の星5がメイドオルタで思い入れがあった私は泣いた
「貰わないよりマシ」今回の機会を逃すことで未来(インフレ世界線)にもっとマシな強化があったかもしれないなら、(今)貰わない方がマシという説もある
こうやって見るとコーチングがレベチやなコンセプトが分からん
強化が微妙ってそれ実質ナーフなんよね…
楊貴妃は傾国の美女→男性には美貌で、女性には嫉妬心でヘイトを買えるからタゲ集中に制限がなくてもおかしくない!と思います…。
このタイミングで強化の管理してる奴変わったのかってぐらい直近だとセタンタより前とセタンタで差がすごい
沖田オルタのスキル2の強化が「は?」となった記憶があります内容は攻撃力up(3回3T)が追加というもの、3回なので絶対にEXアタックには乗らないところも変だと思いましたし、効果量もカリスマ他回数制限無しで3T持続するものと同じ値動画に挙がったものと比べると意味があるだけマシなのでしょうが「なんでこれ回数制限付けたの!?」と当時から今までずっと思っています
頼む…周回に使えそうな強化来てくれ……贅沢言わないから宝具強化だけでいいんだよ…頼む頼むから
セタンタだったら、猛獣特攻あったんだし、90++で活躍出来るチャンスが生まれる強化内容は色々あったと思うんだけどねぇ・・・
単体で特攻持ちならnp30だけでも変わるしね
コーチング、モレー、セタンタ…上げたらキリがない
ヴラドがあれだけ酷かったところから強化の数を重ねて上位の強さに変わってくれたのでバイク王をはじめとした不遇強化勢の未来を諦めきれない…それぞれ特性や役割をしっかり持たせた強化欲しいな。モレーは呪い付与コマンドコードを付けまくってたから無意味強化は愕然となりましたねぇ。
スカサハの補足強化で被強化成功率上昇も追加されて、おそらく基本は自分に使えってタイプなんだろうけどそれで確定になるのはクリティカル周り自信のカード性能が劣悪で殴ってもほとんどスター出せないのにそこ確定になっても肝心のクリ殴りする為のスターねぇんだわ
セタンタは単純にNP増加でも、より特攻要素を増やすでもよかったのに、使いづらい微妙なNP増加さすがに悲しい。
モレーはなんならナーフまである元々強化前からwゴッホと一緒に並べてたけど、呪い吸収する関係で使いにくいのよねかと言って呪いで削るには、一個当たり500ダメージとか言う謎性能どうせ特攻前提でダメージ下げるなら、10ターン100ダメージとかにして欲しかった
コーチングの強化内容、コンセプトが迷子すぎて文句を言うよりこれはどう評価してあげたらいいんだろうって気持ちにさせてくれたんだよな…
年代別に強化の歴史を振り返るというのが枠時間たくさん稼げると思うしやってほしい。ピックアップはどうしても漏れる。
コーチングは何より4周年の一斉強化で一番期待される最終日に行われたから本当に可哀想(三周年強化最終日はエドモン宝具強化)
伊織は初期状態でめっちゃ強いのにセタンタは強化内容渋るの基準がわからん。同じ配布単体剣じゃろ
またQが枷になってんのか?だったら本当にQ差別の私情込めすぎやろ
宝具、全スキル共に強化済みのヒロインX、もう二度と救われない…
運営、こんだけやってきてまだ配布サーヴァントの強化のラインが掴めてないのかねぇアタッカーである以上は、多少ぶっ壊しても「今回の配布は壊れ性能!」ってイベント勧める良い謳い文句になる、程度だと思うんだけどなぁ
このフォーリナー2人なんでスキル使用で相手に状態異常付与じゃなかったんだろ 強化渋るゲームがする強化じゃないよな
聖杯も入れてずっと待っててやっと来た強化が微妙だったから、アナスタシアが「ガッカリ感」ではナンバーワンだったなw
一番ひどい宝具強化はおそらくアンデルセン(スター発生率アップが追加されるだけ、OC依存20〜40%)
ただアンデルセンは元が強いからさして問題なかったんよな問題は元が終わってるのに強化もおわってる連中よね
吸血Cとかいう27チャージとか実質3ターン持続するアルクのクラススキルを1ターン制限+ct5で回すジェロニモとか不具合レベルのスキルよりかはまぁ……
ジェロニモはネタにされるけど宝具火力高いから周回で使える。セタンタは現状周回でも高難度でも使うことはないかな…
たまに「この運営ゲーム性理解してないのか?」って思うことがあるんだよな 結構真面目に攻略班のほうがこのゲームに詳しいんじゃねえかな…
シグルドを……救う方法を……😢
シグルドのスキル強化もここに並ぶと思う
宝具スキル両方共、なに考えてんのか開発スタッフに聞きたい。
モレーのこの強化自体はコマコと併用で呪付与を3Tで1人には確定で入れられるようになったんよね勿論これだけで強化扱いにされるのはなんでさ感否めない渋々微増でしかないんだけどね元々スター選手じゃない割にはスキルいいの貰ってたから、どうせ大した強化はないと思ってたからダメージは少なかったよ(120完全体です早く宝具強化しろ勿論呪い特攻攻撃な?)
タイムリーなセタンタの強化にわざわざ言及しないのおもしろ景虎のときはあんだけギャンギャン騒いでたのにあと10年はROMっててね
@@息切れ どう考えても終わってる今回の強化に言及するコトある?人にケチ付けて主張がないキミのがROMるの向いてるよw誰だか知らんけど
ライダー限定!これがFGOのライダー!みたいに紹介されてるイスカンダル。正直新参の部下たちの方が強いから圧倒的なレベルになるくらいの強化入っても怒られないと思ってる
「未強化」という切符と引き換えにしてるわけだから“無いよりマシ”とは全然思えないよねずっと待ってた推しの強化が残念だと、強化されたのに謎のダメージくらう
普通に伊織強すぎるのもセタンタがかわいそうなところ
セタンタはクーフーリンとの兼ね合いもあるから難しいね
9:24 スカサハ師匠は今度アケコラボで復刻される際になんか強化されないかな?そもそも前回殆どのキャラはガチャで復刻したのに何故スカサハだけ強化されなかったのか理解できない Q差別か?
セタンタは攻撃する度に成長していく!的な意味合いもあったかもですね。
コーチングは特訓でHPが減少し、特訓でタフになってHPが上がる…ってことだろうから意味自体はわからんでもない強化はNPチャージを付ける画一的なやつで良いのかと聞かれたらまぁそれが良いってなっちゃうし、強化は複雑
NPチャージ貰ったけど賛否両論なジキハイ…宝具強化?でハイドになっても宝具使えるようにならないと勿体ない強化なんだよね。
ジキル君には一応聖杯戦線でアサシン枠を実質バーサーカーに変換するっていう仕事があるから…むろんハイド時の宝具も欲しいけど
他はまだ使えなくもないキャラが+0.1~2くらいもらったって感じだけど、コーチングは使い物にならないキャラに使い物にならないスキル来たってだけで圧倒的なのよな
楊貴妃の強化について触れてましたが、動画内容にある「男性限定の方がコンセプトが〜」って仰っていると思いますが、使い込んでいた身としては男性限定のタゲ集中、クッッッッソ使いにくかったですね。また、「そっちの方が都合のいいクエストが〜」っていうのには『楊貴妃が実装されて4年経過しました。では具体的にどのクエストがその都合のいい条件のクエストでしたか?そんな多数あるクエストの内の極極極1部の超ニッチなクエストの需要よりも汎用性が高い普通のタゲ集中の方が行けるクエストがガツンと増えていいに決まってるじゃないですか』って思いました。ただ、その後の「最初から普通のタゲ集中で良かったじゃん」については反論どころか、『めっっっっちゃそれな!!!!!』ってなりました。
料理人「俺みたいにスキルの2回強化をしても構わんのだろう?」
6:39 インパクトはすごいあった。
セタンタに関しては、クー・フーリンの未熟な時代だから、コンセプト的に弱くないといけない=皆んながして欲しいと思うような強化をしてはいけないって事なんじゃないかと思う
ボイジャー宝具強化の時点でお祝いムードだったけどプラス1要素くれるならあれじゃない方が良かった
イベントで50礼装配るようにしたのも魔力装填20チャージに設定したのも運営なんだから何故30チャージでなければならないのかは留意してくれよと思う
4周年の強化クエオーラスがあまりにもアレだったので5周年の強化クエオーラスが超豪華になった説
殴ったらNP増える仕様でしょ?元々さ…となる謎
あくまで個人の意見ですが、こういう話が上がる一端として、やっぱりFGOの遊び方にストーリー以外は「素材集めに周回する」しかないのが一番の問題の気がします。他のゲームだと、ダメージレースにしろ耐久レースにしろ、『スコアアタック』要素や『縛りチャレンジ』等の挑戦系クエストとそれに対する報酬があるので、周回一辺倒になりにくく、適度にガス抜き出来るのですが、FGOはそういった部分を一回こっきりの「アドバンスドクエスト」で浪費している気がします。
フランちゃんのスキル2強化が微妙すぎた思い出単体防御デバフが20%→30%になるだけ
強化クエストって石2個貰うためにやるコンテンツでしょ?(違)
運営「石渋りたいから強化やらない!」
ジャックとかウラドみたいな倍率低い宝具強化も昔はありましたよねヴおじは補填きたけどそろそろジャックちゃんも補填くれても良くなってきてる気がする
スカサハ師匠ももっと強化されれば良いのにね…2015年のほぼ最初期から実装されてて同期の金時やギルがあまりにも強すぎるからスカサハ師匠も何かぶっ壊すようになって欲しいとずっと願ってるそもそも恒常のエルキドゥにも性能負けてるのが悔しい
fgoくん全体的に強化対象も強化の幅の大小も一貫性が無くて何考えてるか分からないと思う時がある
ワイの知ってる一番やばい強化はアンデルセンの宝具強化やな
コーチングはあの時の運営のヤバさが凝縮されとる
コーチングはモレーがマシだと錯覚するレベルにやばいから修正して欲しいとずっと思ってる
あくまでバランス調整なので元々強いキャラは目立った強化はされにくいと思ってたらヤケクソ超強化もらってるキャラもいるので運営が何を考えてるのかわからない時がままある
セタンタはあくまでクーフーリンの幼い頃の姿というのが運営的にも強化しづらい要素になってそうですね。あまり強くすると幼い頃の方が大人よりも強くなってしまいかねないし…
コーチング懐かしいな刑部姫とメイドオルタは強化が気に入らないから最近までクエストやってなかったわ
攻略班さんと120鯖の趣味がかなり似てて嬉しい
まあ強化クエストのメインって報酬で貰える石とエクストラミッションだからねこのくらいのハードルじゃないとやってられん
コンセプトをより尖らせるとか、その鯖の深掘りみたいな強化は良いよ来いよだよ
コーチングさん調べたらスキル3も死んでますやん
メディアと男以外、全員聖杯いれてるんだよね、、、強化クエには恨みしかない。(メディアの星5を一生待ってる)
NP追加+何かでNP20になるなら、この強化はNP、この強化は火力とか分けてくれたほうがそれに合わせた使い方しやすくて良い。でもまだNP20組は+の強化で30↑になる可能性もあるかもだけど、セタンタは云年先の強化でNP周りが改善されたら今回のがほんと無駄だし、火力面の強化ならNPが辛いままだしでかなりきつそう。出てる中では比較にならないかもだけど、個人的には火力面とか良い中でNP20追加だったリップが悲しでした。
強化ないよりマシはいうけど正直しょうもない強化されるくらいなら希望が持てる分ない方がいいまである。3回も強化されてなお使い道ないアルジュナ君は絶望だよ…
逆に神強化鯖とかみてみたい
お、オジマン?
ジャンヌ、術クーフリン、アルトリア、狂ヴラド、あたりは使用頻度が劇的に変わるレベルの強化だったのになぁ…もしかしてこのチャンネルで神強化扱ったの2年前が最後?
邪ンヌと頼光とキャスギル?
黒王も一気に剣最強の一角に返り咲くレベルの強化貰ってるなあと強化というか不具合修正の域だけど孔明
元々の立ち回りがストレートに強化されたヴラド三世の「戦慄の不死者」とか、低レアながらピンポイントな出番がもらえるようになったファントムの「ガルニエからの呼び声」とか、本人の強化ではないけどフランの強化パーツになったナイチンゲールの「鋼の看護」とか?神強化って言うと違うのかも知れないけれど、シンプルに強くなったのが体感できるのはアーサーとかのスキルの持続時間を1T→3T系の強化とかあるよね
強化クエスト1回につき石2個、10回につき石10個だからそれを懸念して渋ってる説………ないか……?
セタンタは色は違うけど同じセイバーの伊織が、攻撃UP、色バフ、NP30、クリバフ、星出し、星集中、毎ターン星出し、ダメカ、回避とか言う宝具UP以外の全て持ってくるやべー奴だったのも悲惨さに拍車かけてる
ランサーアルトリアはエレシュキガルがいいバフもらったり妖精騎士ランスロットが登場する中で1ターンだけの特攻だったのは正直もう一声ってなりましたね、ウェーブ制だったりゲージ制のゲームで豊富なNP獲得手段での連射が魅力なキャラが1ターンだけのバフもらってもちょっとなぁ
メディアリリィさんの強化もなかなか…ひどい…
剣沖田さんはさっさとスキル押すだけで宝具にバフ掛かってくれ宝具の前に通常攻撃するくらいなら全スキルポチッた伊織で吹き飛ばす方が速いし火力出るの悲しすぎる
それな!!?!
フォーリナー組の北斎も微妙強化だった気がする
コーチングは微妙とかじゃなくてシンプルにクソなんだよねw
まあ、インフレに置いてかれてるなと認識してもらえたらまた強化回ってくると願って…
【カットしちゃったやつメモ】
・宝具倍率不当組→強化して欲しい鯖動画でも触れるので一旦スルー
・北斎(星獲得)→今回取り上げたやつらが強すぎて泣く泣くカット
・呪腕(宝具強化)→宝具強化の時点でマシだしな...
・バフ回数制(ゴルゴーンなど)→もらえないよりマシになってきたな・・・
という感じで、動画で紹介してるやつがインパクトすごくて、尺的にも冗長になってしまう気がしたのでカットしてます!みんなの思う悲しい強化クエストぜひ書いていってね!
「ないよりマシ」じゃないんですよね
ほぼ意味ない内容なのに「強化された」という実績はできてしまってるので…ない方が良かったまである
推しサバに微妙な強化をされることによって、もう強化こねぇじゃんってなる絶望が大きいから
強化されるだけいいじゃんに賛同できないのすげぇわかる
・キャンペーン頻度は低いが強化対象にチョイスさえされれば明確に評価が上がるクラスのものがもらえる
・ある程度の雑強化が混ざるがキャンペーン頻度が高く、幅広い鯖に二度目三度目の強化が期待できる
のどちらかの方針ならいいんだけど、現実は強化自体もらえる方が珍しい上に時間かけて調整したととても思えないようなハズレ強化も多い…という期間が長く続いていた悲しさ
やる気・売る気あんのか分かんねぇなぁ
キャラゲーでパワーバランス無視してどんどんモチベ下げさせてるの気付いてるんだろうか
量も質も無いとか詰みか?
気にしてたのか、今年の夏イベと並行してちょこちょこ水着鯖の強化入れてたね
手数重視にしてくんだろうか
セタンタの強化、ホントにひどい…
これならプラスで毎ターンスターとかあといくつか一緒に抱き合わせでよかったと思います。
配布セイバーで見ても、伊織が来た後にこの内容で強化して使うか?って強化だし
元々サンタカルナと比べられてたのに、比較して弱く感じるのが可哀想でしょうがない・・・
@@majishan0907
性能を横並べに比較して強化してるとはとても思えませんよね。
セタンタ好きな人が喜べない強化なのが何よりかわいそう。
これなら、もらわない方がマシまであると思いました…
草十郎の化け物スペックとセタンタ強化を同じ開発がデザインしてるの、本当に理解できない
伊織に草十郎と配布の強鯖続きで、開発側も配布鯖のスペック上限を引き上げたんだと思ってたらこの仕打ちですよ
運営は一度その強化内容の魅力を口頭でアピールして欲しい。
それはそう!
バトオペ運営みたくどんな意図で強化したのかは聞きたい
そんなんエアプ晒して叩かれるだけじゃん…
バイク王がヒドイのはコーチング以外も終わってるところ
火力は‥でんだぜ…?!
しかも登場時にナーフくらってるからな、せめて元に戻してくれ
単体宝具というだけで金時と比べられるのに、この子の場合は実装時から配布の騎金時とも比べられているのも悲しみ
NP50を味方単体付与にすればよかったのに……。
@@user-gb2yx6vz7iそれマジ?知らんかった
強化されない方がマシという概念ができてるのがヤバい
ただの修正を一大イベント扱いして手間を惜しんだ結果としか言いようがない
しかも雑強化で強み増えなかったり弱くなったりした上でまともな強化貰える機会が潰れてるのに納得しようとしてるのヤバい
危機感持った方がいい
強化回数潰しただけで、相対的に弱体化になりうるんだよね、クソ強化もらうと・・・
単体で見ればコーチングが一番酷いけどグループで見れば黒星フォーリナーのまともに強くする気0の強化群も酷い
型月に嫌われてることを疑うレベル
アビーはまだマシな強化もらえてるから…(他から目をそらしつつ)
コーチングだけもうレベルが違うんよ…
コーチングを舐めないで欲しい
正直53強化されると「運営はそのキャラ差別したいの?」って思ってしまってソウルジェム濁っちゃう
週一ないし月一で多数鯖やってくれてるんならそれでもまぁいいんだけど
「数年単位で散々出し惜しみして出たのがこれ?」
「ついこないだのあの鯖はこんないい強化もらってるのに...」
っていうのも大きいよね〜
そのキャラのこと好きなユーザー絶対いるんだから、期待を裏切るようなことしないでほしい
コーチングの事を
『昔は意味不明な強化あったから』
『最大体力を増やす、ていう明確な使い道があるだけマシ』
みたいな擁護よく見るけど
流石にそれは無理が有るだろって毎回思ってる
初期ならともかく4周年の強化やぞ?
あと最大体力が増える事がなんの使い道につながるんだよ
セタンタに対する忌憚のない意見好き
コーチングは【メイドオルタ=コーチング】のイメージになる程の衝撃の強化?だった
シャルルマーニュのクリ攻撃時のみとかいう意味の分からない条件とか、モレーの「通常」攻撃時のみとか…運営様は特定攻撃時じゃないとダメだと思ってるのほんとに賢いと思う。賢すぎてみんな頭上がらないよ、反省して謝罪してほしい
沖田さんの第一スキル酷すぎて笑えん
シャルはQuickの全体持ちだからスター集めやすいし、変則周回でクリ殴りしながらバフ付けれるから、強化前と比べると使いやすくなった方だと思う
シャルルはようやく単騎運用できるようになっただけマシ
なんでFGO運営は他のゲームだったら「修正」で済ませられるところを放置し続けた挙句に
「強化!強化ですよ!皆さん待望の強化でーす!強化はしましたけど内容はあんまり考えてません!でも強化済みだしいいよね!」
みたいなことやっちゃうんだろう。
微妙強化きたらコーチングと比べないで欲しい
コーチングは別格の無意味っぷりだから
即時回復のほうがまだマシと言う悲劇
忘れてはいけない負の歴史だから
定期的に比較して魂に刻んどるんや
メイドオルタ推しの人の悔しさは察するに余りあるわな
コーチングは次元が違いすぎてなぁ
メイドオルタって強化無くてもそこそこ強いはずなんだけど、コーチングのせいでいじられるのホント嫌だわ
@@超能力使えます 推しの所申し訳ないがNPチャージも無いし性能は流石に弱いと思うぞ
ジェロニモ…お前はいつくるんだ…
全スキル3T()とかで終わりそう
よくこの話題でジェロニモ上がるけど、運営とユーザーの悪ふざけ感が強いのが一番可哀想
ユーザーも本気でジェロニモ来て欲しいのって一握りだろうし
強化貰えるだけマシっていう発想がないですね
強化っていう貴重な機会をクソみたいな内容で一回潰されたって事なんですから
クソ強化って一回でもあっちゃ駄目なんですよね
公式で謝罪して修正が必要なレベル
クソ強化はむしろ弱体化だよな
水着きよひーの強化内容は絶対許さない
乙姫の時のきよひーも許せねぇ
結局サブキャラだったし強化2回目も微妙もいいとこ
星3だから?いやもっといい強化もらってるのいるじゃん…
最近ヘボ強化=今後の強化チャンスが遠のく認識になっちゃった…
とうとう我らと同じ領域に辿り着いてしまったか…
そう、運営の「強化はしただろ?」の言い訳に使われてしまうんだ…
何なら強化の頻度も減ってるからな
運営のお気に入りなら何度も強化来るんだけどそうじゃない鯖は何年も待ってゴミ掴まされて終わりってパターンあるからなぁ
逆に頻度はすごいのに4か所強化使い切って全く強くないXみたいな詰みパターンもあるが
@@k.k4476同じスキルに2回目の強化入ったのってエミヤだけだったっけ?まぁゴミ強化でも強化って枠に入るから再強化まで遠のくのと単純に機会少ないのが問題よな…
@@アニ-e4y あとは一応スキルじゃないけどヴラドが宝具強化2回きてるね
セタンタは宝具に猛獣特攻をつけて欲しかった……それだと竜特攻ジークフリートみたいに、特攻重ねがけで猛獣相手にはめちゃくちゃ火力出るけどそれ以外はダメ、という性能になったから、たまに使われる鯖にはなれたはず。NPチャージないと結局不便だけど、それは我慢する。
正直セイバーの沖田さんの強化絶妙に微妙だと思ってる
宝具を強くする方法が通常カードで殴るなの意味不明だしそれも1ターンしか保たない
宝具強化のコマコ付けて殴るの楽しいけどそんな暇あったら伊織で消し飛ばせるんだよなぁ…意味わからん
アルターエゴの方も微妙すぎて複数貰ってるな
完全体までした俺が言おう…
宝具に乗らないクソ強化より、普通に攻撃アップ1ターン20%上がった方が嬉しかった
強化内容見たとき、文字量少ないで2度見。
文字量が少ない=強いと信じて読み込んで3度見した。あまりにびっくりしたから読み間違えたかと思った。
メイドオルタの強化は、今でも許せない
次強化したらクソ強くしてくれないとこの怒りは収まらん
楊貴妃はTA的には強化前スキルが強い事が多いですが、ごく稀に強化後スキル(全ての敵からのタゲ集中)が欲しい時もあるので、欲を言えば強化ON OFF機能が欲しいです
ただ自バフや即時NPチャージが無い事や、そもそもの強みであるはずの宝具火力が弱く殴りも弱い為、根本的に性能を調整しないとどうにもならないです
強化クエストのみで調整していくのは難しそうです...
FGO始めて初の星5がメイドオルタで思い入れがあった私は泣いた
「貰わないよりマシ」
今回の機会を逃すことで未来(インフレ世界線)にもっとマシな強化があったかもしれないなら、(今)貰わない方がマシという説もある
こうやって見るとコーチングがレベチやな
コンセプトが分からん
強化が微妙ってそれ実質ナーフなんよね…
楊貴妃は傾国の美女
→男性には美貌で、女性には嫉妬心でヘイトを買えるからタゲ集中に制限がなくてもおかしくない!
と思います…。
このタイミングで強化の管理してる奴変わったのかってぐらい直近だとセタンタより前とセタンタで差がすごい
沖田オルタのスキル2の強化が「は?」となった記憶があります
内容は攻撃力up(3回3T)が追加というもの、3回なので絶対にEXアタックには乗らないところも変だと思いましたし、効果量もカリスマ他回数制限無しで3T持続するものと同じ値
動画に挙がったものと比べると意味があるだけマシなのでしょうが「なんでこれ回数制限付けたの!?」と当時から今までずっと思っています
頼む…周回に使えそうな強化来てくれ……贅沢言わないから宝具強化だけでいいんだよ…頼む頼むから
セタンタだったら、猛獣特攻あったんだし、90++で活躍出来るチャンスが生まれる強化内容は色々あったと思うんだけどねぇ・・・
単体で特攻持ちならnp30だけでも変わるしね
コーチング、モレー、セタンタ…
上げたらキリがない
ヴラドがあれだけ酷かったところから強化の数を重ねて上位の強さに変わってくれたのでバイク王をはじめとした不遇強化勢の未来を諦めきれない…それぞれ特性や役割をしっかり持たせた強化欲しいな。
モレーは呪い付与コマンドコードを付けまくってたから無意味強化は愕然となりましたねぇ。
スカサハの補足
強化で被強化成功率上昇も追加されて、おそらく基本は自分に使えってタイプなんだろうけど
それで確定になるのはクリティカル周り
自信のカード性能が劣悪で殴ってもほとんどスター出せないのにそこ確定になっても肝心のクリ殴りする為のスターねぇんだわ
セタンタは単純にNP増加でも、より特攻要素を増やすでもよかったのに、使いづらい微妙なNP増加さすがに悲しい。
モレーはなんならナーフまである
元々強化前からwゴッホと一緒に並べてたけど、呪い吸収する関係で使いにくいのよね
かと言って呪いで削るには、一個当たり500ダメージとか言う謎性能
どうせ特攻前提でダメージ下げるなら、10ターン100ダメージとかにして欲しかった
コーチングの強化内容、コンセプトが迷子すぎて文句を言うよりこれはどう評価してあげたらいいんだろうって気持ちにさせてくれたんだよな…
年代別に強化の歴史を振り返るというのが枠時間たくさん稼げると思うしやってほしい。ピックアップはどうしても漏れる。
コーチングは何より4周年の一斉強化で一番期待される最終日に行われたから本当に可哀想
(三周年強化最終日はエドモン宝具強化)
伊織は初期状態でめっちゃ強いのにセタンタは強化内容渋るの基準がわからん。同じ配布単体剣じゃろ
またQが枷になってんのか?だったら本当にQ差別の私情込めすぎやろ
宝具、全スキル共に強化済みのヒロインX、もう二度と救われない…
運営、こんだけやってきてまだ配布サーヴァントの強化のラインが掴めてないのかねぇ
アタッカーである以上は、多少ぶっ壊しても「今回の配布は壊れ性能!」ってイベント勧める良い謳い文句になる、程度だと思うんだけどなぁ
このフォーリナー2人なんでスキル使用で相手に状態異常付与じゃなかったんだろ 強化渋るゲームがする強化じゃないよな
聖杯も入れてずっと待っててやっと来た強化が微妙だったから、アナスタシアが「ガッカリ感」ではナンバーワンだったなw
一番ひどい宝具強化はおそらくアンデルセン(スター発生率アップが追加されるだけ、OC依存20〜40%)
ただアンデルセンは元が強いからさして問題なかったんよな
問題は元が終わってるのに強化もおわってる連中よね
吸血Cとかいう27チャージとか実質3ターン持続するアルクのクラススキルを1ターン制限+ct5で回すジェロニモとか不具合レベルのスキルよりかはまぁ……
ジェロニモはネタにされるけど宝具火力高いから周回で使える。
セタンタは現状周回でも高難度でも使うことはないかな…
たまに「この運営ゲーム性理解してないのか?」って思うことがあるんだよな 結構真面目に攻略班のほうがこのゲームに詳しいんじゃねえかな…
シグルドを……救う方法を……😢
シグルドのスキル強化もここに並ぶと思う
宝具スキル両方共、なに考えてんのか開発スタッフに聞きたい。
モレーのこの強化自体はコマコと併用で呪付与を3Tで1人には確定で入れられるようになったんよね
勿論これだけで強化扱いにされるのはなんでさ感否めない渋々微増でしかないんだけどね
元々スター選手じゃない割にはスキルいいの貰ってたから、どうせ大した強化はないと思ってたからダメージは少なかったよ
(120完全体です早く宝具強化しろ勿論呪い特攻攻撃な?)
タイムリーなセタンタの強化にわざわざ言及しないのおもしろ
景虎のときはあんだけギャンギャン騒いでたのに
あと10年はROMっててね
@@息切れ どう考えても終わってる今回の強化に言及するコトある?
人にケチ付けて主張がないキミのがROMるの向いてるよw誰だか知らんけど
ライダー限定!これがFGOのライダー!みたいに紹介されてるイスカンダル。正直新参の部下たちの方が強いから圧倒的なレベルになるくらいの強化入っても怒られないと思ってる
「未強化」という切符と引き換えにしてるわけだから“無いよりマシ”とは全然思えないよね
ずっと待ってた推しの強化が残念だと、強化されたのに謎のダメージくらう
普通に伊織強すぎるのもセタンタがかわいそうなところ
セタンタはクーフーリンとの兼ね合いもあるから難しいね
9:24 スカサハ師匠は今度アケコラボで復刻される際になんか強化されないかな?
そもそも前回殆どのキャラはガチャで復刻したのに何故スカサハだけ強化されなかったのか理解できない Q差別か?
セタンタは攻撃する度に成長していく!的な意味合いもあったかもですね。
コーチングは特訓でHPが減少し、特訓でタフになってHPが上がる…ってことだろうから意味自体はわからんでもない
強化はNPチャージを付ける画一的なやつで良いのかと聞かれたらまぁそれが良いってなっちゃうし、強化は複雑
NPチャージ貰ったけど賛否両論なジキハイ…宝具強化?でハイドになっても宝具使えるようにならないと勿体ない強化なんだよね。
ジキル君には一応聖杯戦線でアサシン枠を実質バーサーカーに変換するっていう仕事があるから…
むろんハイド時の宝具も欲しいけど
他はまだ使えなくもないキャラが+0.1~2くらいもらったって感じだけど、コーチングは使い物にならないキャラに使い物にならないスキル来たってだけで圧倒的なのよな
楊貴妃の強化について触れてましたが、
動画内容にある「男性限定の方がコンセプトが〜」って仰っていると思いますが、使い込んでいた身としては男性限定のタゲ集中、クッッッッソ使いにくかったですね。
また、「そっちの方が都合のいいクエストが〜」っていうのには
『楊貴妃が実装されて4年経過しました。では具体的にどのクエストがその都合のいい条件のクエストでしたか?
そんな多数あるクエストの内の極極極1部の超ニッチなクエストの需要よりも汎用性が高い普通のタゲ集中の方が行けるクエストがガツンと増えていいに決まってるじゃないですか』って思いました。
ただ、その後の
「最初から普通のタゲ集中で良かったじゃん」については反論どころか、『めっっっっちゃそれな!!!!!』ってなりました。
料理人「俺みたいにスキルの2回強化をしても構わんのだろう?」
6:39 インパクトはすごいあった。
セタンタに関しては、クー・フーリンの未熟な時代だから、コンセプト的に弱くないといけない=皆んながして欲しいと思うような強化をしてはいけないって事なんじゃないかと思う
ボイジャー
宝具強化の時点でお祝いムードだったけどプラス1要素くれるならあれじゃない方が良かった
イベントで50礼装配るようにしたのも魔力装填20チャージに設定したのも運営なんだから何故30チャージでなければならないのかは留意してくれよと思う
4周年の強化クエオーラスがあまりにもアレだったので
5周年の強化クエオーラスが超豪華になった説
殴ったらNP増える仕様でしょ?元々さ…となる謎
あくまで個人の意見ですが、こういう話が上がる一端として、やっぱりFGOの遊び方にストーリー以外は「素材集めに周回する」しかないのが一番の問題の気がします。
他のゲームだと、ダメージレースにしろ耐久レースにしろ、『スコアアタック』要素や『縛りチャレンジ』等の挑戦系クエストとそれに対する報酬があるので、周回一辺倒になりにくく、適度にガス抜き出来るのですが、FGOはそういった部分を一回こっきりの「アドバンスドクエスト」で浪費している気がします。
フランちゃんのスキル2強化が微妙すぎた思い出
単体防御デバフが20%→30%になるだけ
強化クエストって石2個貰うためにやるコンテンツでしょ?(違)
運営「石渋りたいから強化やらない!」
ジャックとかウラドみたいな倍率低い宝具強化も昔はありましたよね
ヴおじは補填きたけどそろそろジャックちゃんも補填くれても良くなってきてる気がする
スカサハ師匠ももっと強化されれば良いのにね…
2015年のほぼ最初期から実装されてて同期の金時やギルがあまりにも強すぎるからスカサハ師匠も何かぶっ壊すようになって欲しいとずっと願ってる
そもそも恒常のエルキドゥにも性能負けてるのが悔しい
fgoくん全体的に強化対象も強化の幅の大小も一貫性が無くて何考えてるか分からないと思う時がある
ワイの知ってる一番やばい強化はアンデルセンの宝具強化やな
コーチングはあの時の運営のヤバさが凝縮されとる
コーチングはモレーがマシだと錯覚するレベルにやばいから修正して欲しいとずっと思ってる
あくまでバランス調整なので元々強いキャラは目立った強化はされにくい
と思ってたらヤケクソ超強化もらってるキャラもいるので
運営が何を考えてるのかわからない時がままある
セタンタはあくまでクーフーリンの幼い頃の姿というのが運営的にも強化しづらい要素になってそうですね。あまり強くすると幼い頃の方が大人よりも強くなってしまいかねないし…
コーチング懐かしいな
刑部姫とメイドオルタは強化が気に入らないから最近までクエストやってなかったわ
攻略班さんと120鯖の趣味がかなり似てて嬉しい
まあ強化クエストのメインって報酬で貰える石とエクストラミッションだからね
このくらいのハードルじゃないとやってられん
コンセプトをより尖らせるとか、その鯖の深掘りみたいな強化は良いよ来いよだよ
コーチングさん調べたらスキル3も死んでますやん
メディアと男以外、全員聖杯いれてるんだよね、、、
強化クエには恨みしかない。
(メディアの星5を一生待ってる)
NP追加+何かでNP20になるなら、この強化はNP、この強化は火力とか分けてくれたほうがそれに合わせた使い方しやすくて良い。
でもまだNP20組は+の強化で30↑になる可能性もあるかもだけど、セタンタは云年先の強化でNP周りが改善されたら今回のがほんと無駄だし、火力面の強化ならNPが辛いままだしでかなりきつそう。
出てる中では比較にならないかもだけど、個人的には火力面とか良い中でNP20追加だったリップが悲しでした。
強化ないよりマシはいうけど正直しょうもない強化されるくらいなら希望が持てる分ない方がいいまである。
3回も強化されてなお使い道ないアルジュナ君は絶望だよ…
逆に神強化鯖とかみてみたい
お、オジマン?
ジャンヌ、術クーフリン、アルトリア、狂ヴラド、あたりは使用頻度が劇的に変わるレベルの強化だったのになぁ…
もしかしてこのチャンネルで神強化扱ったの2年前が最後?
邪ンヌと頼光とキャスギル?
黒王も一気に剣最強の一角に返り咲くレベルの強化貰ってるな
あと強化というか不具合修正の域だけど孔明
元々の立ち回りがストレートに強化されたヴラド三世の「戦慄の不死者」とか、低レアながらピンポイントな出番がもらえるようになったファントムの「ガルニエからの呼び声」とか、本人の強化ではないけどフランの強化パーツになったナイチンゲールの「鋼の看護」とか?
神強化って言うと違うのかも知れないけれど、シンプルに強くなったのが体感できるのはアーサーとかのスキルの持続時間を1T→3T系の強化とかあるよね
強化クエスト1回につき石2個、10回につき石10個だからそれを懸念して渋ってる説………ないか……?
セタンタは色は違うけど同じセイバーの伊織が、
攻撃UP、色バフ、NP30、クリバフ、星出し、星集中、毎ターン星出し、ダメカ、回避
とか言う宝具UP以外の全て持ってくるやべー奴だったのも悲惨さに拍車かけてる
ランサーアルトリアはエレシュキガルがいいバフもらったり妖精騎士ランスロットが登場する中で1ターンだけの特攻だったのは正直もう一声ってなりましたね、ウェーブ制だったりゲージ制のゲームで豊富なNP獲得手段での連射が魅力なキャラが1ターンだけのバフもらってもちょっとなぁ
メディアリリィさんの強化もなかなか…ひどい…
剣沖田さんはさっさとスキル押すだけで宝具にバフ掛かってくれ
宝具の前に通常攻撃するくらいなら全スキルポチッた伊織で吹き飛ばす方が速いし火力出るの悲しすぎる
それな!!?!
フォーリナー組の北斎も微妙強化だった気がする
コーチングは微妙とかじゃなくてシンプルにクソなんだよねw
まあ、インフレに置いてかれてるなと認識してもらえたらまた強化回ってくると願って…