【FGO】なぜ「クイックは弱い」と言われてしまうのかをガチで考察し話し合う

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 20 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 184

  • @neo1888
    @neo1888 8 หลายเดือนก่อน +51

    弱すぎて話題にも上がらないQuickとかいう色そのものの推しなので不名誉だろうが注目されてみんなが一緒になってQuickについてお話ししてるだけで嬉しくなってしまう

  • @neo1888
    @neo1888 8 หลายเดือนก่อน +116

    普通にQがすきでQカードいっぱい切りたいのに1番強いQサポの水スカ君のクリバフB限定なの意味わからん

    • @rnahdl4911
      @rnahdl4911 8 หลายเดือนก่อน +8

      それはQuick宝具で落とせないことがあり
      最終wに落とせないかつQカードがないときBで倒せるからだと思う。
      BQで追撃強いやろ?みたいな?

  • @白黒-j6p
    @白黒-j6p 8 หลายเดือนก่อน +88

    クイック宝具で星がでても次のターンに良いカードが出ないと無意味になって、運要素が絡むから辛い

  • @tezz_k7816
    @tezz_k7816 8 หลายเดือนก่อน +176

    スカスカ時代が原因の懲役自体はまあ分からんでもないんだけどそれにしても長すぎる

  • @煉獄-u9n
    @煉獄-u9n 8 หลายเดือนก่อน +170

    五条悟が緑使わなかったからは草

  • @Hippi_3746P
    @Hippi_3746P 8 หลายเดือนก่อน +5

    こやはんも言ってたんですが、「全体30、単体50」配れるサポーターが欲しい。30%の方は「星30個以上ある場合のみ」にすればBでも『ワンチャン使えるかな?まぁそれのためにオベかコヤン不採用する必要ないよねw』になるし。
    あとは単体50にNP獲得量バフも欲しいし、色バフは50%以上欲しい。それくらいしないとマジでQは救えない色なんだ…

  • @yukiyumi22
    @yukiyumi22 8 หลายเดือนก่อน +9

    スター飽和分は周年鯖がキャストリア→光コヤンの流れで次はQサポだろ!ってなってた時から思ってたなぁ
    今考えるとスター飽和分のバフ配るとスターも出せるバスターが来ちゃいそう

  • @kanna0107_channel
    @kanna0107_channel 8 หลายเดือนก่อน +88

    推しがQ鯖なのでアンケにQ鯖救済書きたいのにアンケが来ない

  • @雨音ナル
    @雨音ナル 8 หลายเดือนก่อน +13

    個人的に考えたのはwave開始時に飽和したスター×2%NP配るとか
    それでNP獲得量じゃなくてスター発生率のスキルとかあげればQっぽくならない?

    • @おこげ-c1n
      @おこげ-c1n 8 หลายเดือนก่อน

      ほぼ同じ内容で考えてた。

    • @むにょ-q3t
      @むにょ-q3t 8 หลายเดือนก่อน

      配信内で似た案に触れてたけど、技術的に無理そうって反応だったからな…
      やっぱ星n個以上で使用可能スキルとかが現実的なのかも

  • @framewalker
    @framewalker 8 หลายเดือนก่อน +23

    QはNPも星も稼げる超強いカードでBやAに比べて危険、っていうのが運営のスタートラインであり基準点だから、それが間違ってるという認識にならない限りだめなんだろうな

  • @ゲジゲジ-z5p
    @ゲジゲジ-z5p 8 หลายเดือนก่อน +32

    クイックだけ宝具に星乗ってほしい

    • @スカイソーダー
      @スカイソーダー 8 หลายเดือนก่อน

      確かにスター50個こえてる数に応じてQ宝具にバフが乗るのはアリかも

  • @neo1888
    @neo1888 8 หลายเดือนก่อน +25

    Quick大好き侍だけど改めて整理するとここまで酷いのか
    なんでもいいからQuickっていう色そのものにテコ入れ頼む

  • @西田いかりんぐ
    @西田いかりんぐ 8 หลายเดือนก่อน +17

    推しが高杉さんと道満なので聖杯ぶち込んでQサポ鯖も揃えてるけど、
    A鯖やB鯖に比べると連射性能や瞬間火力ではかなわないのがね……キャストリアオベロン級のぶっ壊れサポ欲しい

  • @焼き鳥メガネ
    @焼き鳥メガネ 8 หลายเดือนก่อน +39

    キャストリア→連射面のみならQを叩き潰す
    光コヤン→星出し、クリバフ、操作は面倒だかBでも連射可能になりQの強みを潰しにかかる
    オベロン→別にどの色でも組み合わせられるがBバフ50%を失うのは辛い
    (あくまで個人の意見です。)

  • @スピオトフォズ
    @スピオトフォズ 8 หลายเดือนก่อน +29

    Q鯖のサポーターの少なさは割と深刻
    と言うよりNPを分けて配布出来るやつが欲しい
    Q宝具だと47%とか73%とか微妙に足りない時スタディやオベロンだと対応出来ずに終わる
    バサスロ君キミのことやぞ……
    まあ対策で結局キャストリアとか持っていくけど火力伸びなくなるしね~
    Aはキャストリア、Bは闇コヤンがいるし (BはそもそもNP回収という概念がないし)のでQもNP30%と20%で分けて配れる人が欲しいです
    両方単体でいいのでどうか……!
    あと初期鯖のヒット数なんとかしろ

  • @mura_mura_KUN
    @mura_mura_KUN 8 หลายเดือนก่อน +5

    1:26 SSSS.KOYAHAN第1話「強さって、なに?」

    • @PH4N7OlVl
      @PH4N7OlVl 8 หลายเดือนก่อน

      2話「補正0.8倍って、なに?」

  • @ヒスイ-v6d
    @ヒスイ-v6d 8 หลายเดือนก่อน +61

    シャルルマーニュ推しだから無限に使ってるけど、星の飽和が気になる
    スター99消費するスキル来ないかな

    • @おコメ-w5s
      @おコメ-w5s 8 หลายเดือนก่อน +2

      もしかしたらククルカンのスキル形式になるかもな

    • @インコ-l8e
      @インコ-l8e 8 หลายเดือนก่อน +12

      @@おコメ-w5sそれはそれで周回だとめんどくさそう

  • @meto-g1n
    @meto-g1n 8 หลายเดือนก่อน +6

    殴りの不安定さが故に星を生かしずらいのが現状だから、大統領みたいなスキル持ちorアタッカーの鯖のカードだけ固定するサポが来れば道中単体クエは水スカのクリバフもあるおかげでQ最優になるしNPの問題も解決しそうで浪漫。やってる事BBちゃんの上位互換だから厳しそうだけど

  • @e-scapegoat
    @e-scapegoat 8 หลายเดือนก่อน +42

    32:20
    唐揚げのくだり かなり秀逸

  • @turbot5921
    @turbot5921 8 หลายเดือนก่อน +4

    オーバーフローした星を持ち越せるだけでかなり変わると思うんだ。Qを切るのを躊躇う理由に次のターンのカード構成がわからない、次のターンは宝具のターンなどの理由で全て捨てる事になりがちなことがありそう。

  • @hanikamu85
    @hanikamu85 8 หลายเดือนก่อน +31

    水着スカディはレジギガスだった

  • @neo1888
    @neo1888 8 หลายเดือนก่อน +8

    高難易度の話になるけどBのマーリン卑弥呼、Aのキャストリアプーリンみたいな耐久性能持ったサポーターが存在しないの速攻以外の選択肢がない

  • @カム-r2r
    @カム-r2r 8 หลายเดือนก่อน +9

    スカディ実装前は
    アーツというかサモさんシステムしかなかったんすよね
    スカディが実装されて
    カレスコさえあればシステム出来る鯖のエドモンとランスロットが覇権を握り
    スカディ以降のQ鯖が塩漬けされ
    アルキャスでアーツの世界になっちゃった
    バスターは光のスキルリチャージとオベロンで凄い事になった

  • @むん-c7k
    @むん-c7k 8 หลายเดือนก่อน +3

    エドモンとシャルル宝具5で聖杯もいれてて、イドモンにも聖杯入れようとしてるのでまじでQ救ってくれ

  • @百瀬ノ樹グールプ
    @百瀬ノ樹グールプ 8 หลายเดือนก่อน +6

    Qだけスター数に応じて宝具補正値上昇する仕様にしよう

  • @小林タオタオ
    @小林タオタオ 8 หลายเดือนก่อน +6

    クリ殴り周回が好きな人から言うと、クリティカルを『確定に』生かす方法がないのが弱い。霊衣とかでカードを選択した鯖のみにするとか、出したいアタッカーのカードが確実に出る何かが欲しい。オダチェンかクリティカルアップかスター集中付きの霊衣で出てくれたら最高

  • @nagi-pr6hu
    @nagi-pr6hu 28 วันที่ผ่านมา

    緑はスカスカ頼りだから絆がなあ

  • @カム-r2r
    @カム-r2r 8 หลายเดือนก่อน +10

    クイック礼装には
    Np50以上付きで
    Attack2000ある
    有力な礼装がないのよね

  • @buchapucha
    @buchapucha 8 หลายเดือนก่อน +3

    術スカのスキル2強化とかで、全体NP20配布とか添えてあげても良いかな?
    追加の妄想として、水スカのスキル3を強化で、NP獲得量⚪︎%up追加とか…
    有り余る星の使い道としての、CTは軽いけど使用するのに星を30個以上吸うマスター礼装の実装とか…

  • @とり皮
    @とり皮 8 หลายเดือนก่อน +44

    もうそろそろオベロン級のサポーター出して革命起こしてもいいと思う
    Qが〜っていうか環境が強バサカとオベロン黒聖杯で固定されててつまらん
    高難易度も全部モルガンキャストリアで行けちゃうしな

    • @マウ-w1p
      @マウ-w1p 4 หลายเดือนก่อน

      スター精製スキルがクイック鯖に限らず結構あるから無理だが、普通のカード一枚でクリ100%なら200k~250kダメ出るなら宝具3連射とか気にせずフリクエくらいなら雑に回せそうだがなぁ

  • @ののののの-g7w
    @ののののの-g7w 8 หลายเดือนก่อน +65

    もうQだけ宝具演出スキップ出来るようにしようぜ!

  • @puwai
    @puwai 8 หลายเดือนก่อน +54

    バサカ全員クイックにしてバサカ専用にしたらいいと思うんだ

    • @無銘だも
      @無銘だも 8 หลายเดือนก่อน +15

      バサカ弱体化するやんけ,やめてやそれならクイック自体消してくれ,

    • @Shokaku.
      @Shokaku. 8 หลายเดือนก่อน +3

      バサカ道連れ

  • @Ria-jv7cq
    @Ria-jv7cq 8 หลายเดือนก่อน +16

    Qが弱かろうがなんだろうと、私は……イドモンを宝具5にした

    • @unkonow445
      @unkonow445 8 หลายเดือนก่อน +3

      同士よ...
      水スカ居ないし、Qが弱いと分かっててもかっこよすぎて追ってしまった

    • @dele_in_V
      @dele_in_V 8 หลายเดือนก่อน +2

      同士よ…
      オデコフリクエの狂100万HPを焼き尽くせ…

    • @PH4N7OlVl
      @PH4N7OlVl 8 หลายเดือนก่อน

      その気持ち、正しく愛だ!!

    • @田中-v7h
      @田中-v7h 7 หลายเดือนก่อน +1

      イドモンさん
      確定スタンの時点でめちゃくちゃ強いと思う
      自前で各種バフ30%偉すぎるしクリバフ50%なのもクソ偉い
      カード切れる時はめちゃくちゃ強い

  • @コスパどろぼう
    @コスパどろぼう 8 หลายเดือนก่อน +32

    いろいろ解決方法はあるんだけど、冷静に考えたらアーツが強くなったのはキャストリアが来たからだし、バスターが強くなったのはコヤンスカヤ(とオベロン)が来たからだし、とんでもないぶっ壊れQサポが来るのが1番てっとり早いよねって結論になってしまった
    カード操作できて飽和した星を有効に使えてバフやNP回収量付与もとんでもない安倍晴明こい

    • @コスパどろぼう
      @コスパどろぼう 8 หลายเดือนก่อน +2

      安倍晴明
      S1 味方単体にNP20、Q50%、攻撃30%、Qクリティカル100%
      (星20個でさらに宝具20%)
      S2 味方単体にNP30、NP獲得量50%
      (星20個でクリティカル50%)
      S3 星40獲得、味方全体に無敵、ガッツ
      宝具 何個か特攻付与、味方全体にガッツ、弱体無効
      もうこんな感じでええやろ
      他も同じくらい壊れてるんやから

  • @クラッド-v4p
    @クラッド-v4p 7 หลายเดือนก่อน +11

    有珠を宝具5にしたから悲しい現実を受け入れに来た

  • @vert3846
    @vert3846 8 หลายเดือนก่อน +46

    改善内容に溢れた星を使って…とあるけど
    初期のQ鯖なんて1ヒット宝具でQカードは2ヒットとかがいて、どうあがいても飽和の半分にも届かず
    当然宝具使ってもNPは5%も回収出来なかったりする。こいつらもどうにかしないと

  • @Ponta_Anchor
    @Ponta_Anchor 4 หลายเดือนก่อน

    50超えた星がNPとして帰ってくるの普通に楽しそうだな

  • @AaA-ex1ix
    @AaA-ex1ix 4 หลายเดือนก่อน

    回避する確率が1ターン上がるみたいな クイックが他のカードと比べて弱いならおんなじくらいにしてあげたいけど、新キャラでて環境ちょい変わるくらいがアプリゲームっぽいから強い星4か星5キャラがクイックのキャラとして出ます。みたいな感じになるのだろうか

  • @gametheater3790
    @gametheater3790 4 หลายเดือนก่อน

    星50消費でnp消費無し宝具とか(99出せたら残りの49でクリ殴りできる)
    クイック限定で特殊な宝具クリティカル(通常のカードよりn倍星吸う)(発動時NP獲得n倍、威力固定n倍)とかしか思い浮かばない

  • @VaVa_H12
    @VaVa_H12 8 หลายเดือนก่อน +2

    この初代こやはん界隈のガチオタ感安心する。

  • @user-mc7ie4mz5j
    @user-mc7ie4mz5j 8 หลายเดือนก่อน +9

    それでも私は高杉に初120鯖を捧げたぜ

  • @brothere8553
    @brothere8553 8 หลายเดือนก่อน +19

    36:20 Qガチアンチシャンクスすき

    • @-asmr-1203
      @-asmr-1203 8 หลายเดือนก่อน +3

      赤髪だし一番好きなのBusterなんだろうな

  • @ぽへ-c3y
    @ぽへ-c3y 8 หลายเดือนก่อน +2

    こや何食ったらそんなに面白い例えが思いつくんだよ

  • @user-People08
    @user-People08 8 หลายเดือนก่อน +2

    個人的にスカディは大好きなんだけど、スカスカだと画面に変化が少ないから、BAみたいに他のキャラでなおかつQサポ(AならLA玉藻みたいな)が欲しいな

  • @田中-v7h
    @田中-v7h 7 หลายเดือนก่อน +5

    Qの強さって、次ターンのカード性能が上がることだけどさ
    引けるか分からないのが難点じゃん
    だからクリバフ50~100%を単体じゃなくて全体に配れたらめちゃくちゃ強いよね
    メインのカード引けなくてもサポーターのカードで充分強いみたいな
    これなら基本的にはQ鯖だけの強化になるし

  • @インコ-l8e
    @インコ-l8e 4 หลายเดือนก่อน +1

    操作性のA、全能のB、なんもできないQ
    Qアタッカーで強いやつはQじゃなければ数段強くなるっていう。

  • @さすらいのN
    @さすらいのN 8 หลายเดือนก่อน +7

    星飽和を火力かNPに変えれるようにすべき

  • @コスパどろぼう
    @コスパどろぼう 4 หลายเดือนก่อน +2

    1:27
    急にバキ始まってワロタ
    「強さって、なに?」うん、大事だなw

  • @さとうだ-i8m
    @さとうだ-i8m 7 หลายเดือนก่อน +1

    Quickはクリ殴りで周回速いよねってするべきところをバスクリでいいやんになってる現状

  • @user-nc1ve2zw7k
    @user-nc1ve2zw7k 4 หลายเดือนก่อน

    カード選出効果を付与できるQサポが来れば解決します

  • @Parawan4s
    @Parawan4s 8 หลายเดือนก่อน +3

    バゼットいるから迂闊にクイックテコ入れ出来ない
    これはガチ

    • @PH4N7OlVl
      @PH4N7OlVl 8 หลายเดือนก่อน +2

      もうQのゴリオンにしてテコ入れの考慮から外せば良いのに

  • @alika561
    @alika561 8 หลายเดือนก่อน

    サポ固定がQ宝具のクエストはストレスがマッハで溜まる

  • @Cookie-sb3bp
    @Cookie-sb3bp 7 หลายเดือนก่อน +1

    何か、道満のような独自の地位を目指すのがいいのかな

  • @コスパどろぼう
    @コスパどろぼう 4 หลายเดือนก่อน +1

    水着スカディにNP獲得量アップ50%、通常スカディに攻撃バフと宝具バフ
    ぶっこわれQサポを実装しないならこれしかない

  • @ixia5925
    @ixia5925 3 หลายเดือนก่อน

    NP回収ができるAカード、火力が出せるBカード、次waveでクリ殴りできるQカード
    この時点でA,Bにシステム宝具として勝てない

  • @先生封印を解きし
    @先生封印を解きし 7 หลายเดือนก่อน

    水着スカディがもうQuick殴りは無理って言ってBuster強化し始めてる

  • @kentsang7410
    @kentsang7410 8 หลายเดือนก่อน +19

    そもそも、システムしないとまともにゲームできないように作った運営が悪い

  • @おこげ-c1n
    @おこげ-c1n 8 หลายเดือนก่อน +28

    Qのサポーターが少ないんじゃなくて、Qにかみ合ったサポーターがいないとは感じてる。
    オルガマリークエストとかやってると、確かにQサポ少ないなって感じはするけど、BAに比べてサポートとしての水準がそもそも低いからQアタッカー自体が起用しづらいね

  • @eurmeiminanki
    @eurmeiminanki 8 หลายเดือนก่อน

    飽和したスターはエクストラアタックに乗るようにすればいい

    • @ABC-lq6gc
      @ABC-lq6gc 8 หลายเดือนก่อน

      結局カード運になるから今と変わらん

    • @PH4N7OlVl
      @PH4N7OlVl 8 หลายเดือนก่อน +2

      宝具にもクリティカル発生しろ高校の生徒です、宝具にもクリティカル発生しろ

  • @ウニちゃん-f2l
    @ウニちゃん-f2l 4 หลายเดือนก่อน

    別の視点として、Q=スピード重視という所に着想してみるのもいいかも。

  • @user-9ta
    @user-9ta 8 หลายเดือนก่อน +1

    もう逆に運営がメチャつよQサポを2〜3騎実装する事を見越して弱くしてるんじゃないかと思う。

  • @hanikamu85
    @hanikamu85 8 หลายเดือนก่อน +2

    B宝具のククルカンは宝具打ったターンに星40個(+ヒット分で合計約50)得られます。なんでこんな事したんでしょうか

  • @いりえ-b4s
    @いりえ-b4s 7 หลายเดือนก่อน

    スカディ並の火力バフとNPチャージを持ってて、カード固定できる
    B宝具編成に流用しにくいような星出しが苦手なサポーターが欲しい(スキルではなく宝具で星が出るなら可)

  • @先生封印を解きし
    @先生封印を解きし 7 หลายเดือนก่อน +1

    宝具色変更キャラもスペイシュ以外絶対Quickに手出さないし…

  • @PH4N7OlVl
    @PH4N7OlVl 8 หลายเดือนก่อน +2

    先ず星が溢れた分(51以上)が自己満足で終わってゴミ箱行きなのなんなん?
    それぞれの性能アップするとBは火力、Aは宝具連射、Qは…何ができるんだよ…

  • @ドブニキ
    @ドブニキ 8 หลายเดือนก่อน +6

    39:00 初期の棒読みの風間くん遊戯のマネ

  • @アキ-q6n2q
    @アキ-q6n2q 8 หลายเดือนก่อน +16

    クイックが弱いのもあるけど、本質としてバスターサポートが星出しまくってバスターで
    火力出すからクイックの長所食ってるのが悪い。ぶっちゃけるとオベロンと光コヤンが全部悪い。
    せめてクイックカードのクリティカルだと火力が3倍とか星50以上なら次ラウンドに持ち越しとか
    星が一定数以上ならクイック宝具だけ乗算バフとか付けないと今後一生、日の目見ない。

  • @yosikunigotoh1376
    @yosikunigotoh1376 7 หลายเดือนก่อน

    クイック宝具でクリティカルゴリラがいれば、また変わってくるのかなと思います。

  • @-asmr-1203
    @-asmr-1203 8 หลายเดือนก่อน +27

    そもそも運営はQカードを「あくまでもAやBの性能を上げるためのスター準備札、脇役」として実装したけど、当然ゲームのインフレによってスターを稼ぐこと自体がQ不要になった
    その結果「主な役割だけ奪われた弱札」に
    なんとなく脳内設定でのQカードは
    「隙の少ない素早い攻撃で敵の体勢を崩す(だから次の攻撃が急所に当たりやすくなる)」という感じな気がするのでやはり根底の思想がキツい感はある
    Q1stボーナスとマイティチェイン
    Qチェインの改修は運が絡むFGOのシステム上で”カードの価値上昇”にはなったが”Qサーヴァントの価値上昇”にはあまりなっていない
    (……というか多分そもそもの主目的が前者だった)

  • @MG-qw3cv
    @MG-qw3cv 8 หลายเดือนก่อน +25

    Qカードの威力が低いのが諸悪の根源だよなぁ
    術スカディ出た当初はQバフ50+Qクリ100%で救えてたけどもう5年以上前の話

  • @AbsoluteRAID
    @AbsoluteRAID 8 หลายเดือนก่อน +14

    QはQの不便なところをフォロー効かせられるアタッカーもいないしなんなら「Qサポ」もいないから弱い(スカディはQサポをできていない、50%Qバフができるだけ)
    光コヤンのBバフをBQバフに、キャストリアのAバフをAQバフにしたらQは並べる

  • @agg2631
    @agg2631 4 หลายเดือนก่อน +1

    飽和したスターに関しては9年放置されてるのほんとにおかしい思うわ。
    飽和分を次ターンに持ち越し、バフ、NPに変換とかいくらでも活用できるでしょ。

  • @砂上の要塞
    @砂上の要塞 3 หลายเดือนก่อน

    長期戦向けの敵がいないから
    90++でさえ宝具でワンパン可能なのでクリティカルなんて出してる暇ないから
    クリティカル戦法自体が不安定だから
    出す星が50個以降切り捨てられるから
    火力もNP獲得量もどっちつかずだから

  • @blibliblibli1062
    @blibliblibli1062 8 หลายเดือนก่อน +3

    クイックの1stボーナスとALLボーナスも弱いっすよね
    ・Qの1stボーナスのクリ確率アップを20→50
    ・QのALLボーナスによるスター生成を20→50
    ・50個から溢れた分のスターは以降のターンに回せる
    マジでこれくらい補填欲しい

  • @ほしみん-b2o
    @ほしみん-b2o 8 หลายเดือนก่อน

    特定のサーヴァントのカードを選択して引くことが出来るようなサーヴァントでたらなにか変わる……か……??

  • @user-gdutj7hd3w
    @user-gdutj7hd3w 8 หลายเดือนก่อน +14

    周回だと宝具だけで抜きたいからカードで殴ること考えたくないんだよね。カード運に左右されるのも悪いところ(カード固定鯖も最近のサポ鯖に比べるとあんまり強くないし)
    だからBとかA鯖使っちゃう

  • @air6493
    @air6493 4 หลายเดือนก่อน

    星50以上で宝具のクリティカルとか来たらおもろそうやけど

  • @サトキヨ
    @サトキヨ 8 หลายเดือนก่อน +1

    飽和した星はジェーンのスキルみたいなものをゲームシステムに実装して、自動でnp、np獲得量、宝具威力アップのバフとかだと嬉しい
    星99で3つともそれぞれ50%バフ、これだったら黒聖杯積めなくても宝具威力上げれるからいいと思うな

  • @イラスト活動用
    @イラスト活動用 8 หลายเดือนก่อน +2

    FGOって周回がメインなのでQでもNP効率が良くなれば使用頻度が上がるよね
    スター50個以上貯まったらスター消費スキル以外には使い道なくなってるから例えば50個より多く貯まったスターはQ宝具カードに加算されて、その数字分を宝具撃った後にNPに加算されるとかあれば良さそう
    例)スター65個ある場合は、
    50は通常のカードに分配
    15はNP100になってるQ宝具カードに分配(Q宝具カード1枚ならそこに15が加算)
    宝具撃った後に宝具で回収したNPが20だとしたら、そこにプラスしてQ宝具カードあった15個のスター分(NP15%)をチャージしてNP35になるみたいな

  • @shinono03
    @shinono03 7 หลายเดือนก่อน

    こゃはんの配信まじでおもろい
    懲役ほんとすきww

  • @境ふおん
    @境ふおん 4 หลายเดือนก่อน

    正月、周年サーヴァント見てもQuickってスカサハしかいないのか

  • @user-thuzuku
    @user-thuzuku 8 หลายเดือนก่อน +2

    クイックでクリティカルしたときにダメージ3倍でアーツ並みのNP回収ください

  • @マウ-w1p
    @マウ-w1p 4 หลายเดือนก่อน

    Q宝具にクリティカル出る様にするんじゃあかんかな。
    同様にクリバフが乗るような感じで

  • @朱い月-b5z
    @朱い月-b5z 7 หลายเดือนก่อน

    有栖川がだいたい解決してんのかすげえな

  • @Shokaku.
    @Shokaku. 8 หลายเดือนก่อน +3

    Qサポでカード固定できる奴

  • @フーリエ-c5w
    @フーリエ-c5w 8 หลายเดือนก่อน +1

    クラススコアのQクリ威力60%と他よりも高いのって誤差ですか?

    • @mokouhuziwarra7718
      @mokouhuziwarra7718 8 หลายเดือนก่อน +3

      誤差どころかバスターもアーツも強化されてるから差が縮まるどころか広がってます
      本当にどうしようもないです
      足りてないですあの程度では

  • @rnahdl4911
    @rnahdl4911 8 หลายเดือนก่อน +1

    ぶっちゃけキャスみたいなnp獲得量30%もちのサポいれば解決しそうなんだよね。
    これがないと50%すら届かないのよね

  • @watarnish3130
    @watarnish3130 4 หลายเดือนก่อน +3

    火力が低い NP獲得量が低い
    そんなQのお仕事ってそもそも星出してからが本番でゲーム設定なのに
    クリティカルしかやる事ないからBクリでええやん ってなる
    星の運用を増やすなり、
    これまでとは違うことが出来るサポーターが出ないことにはどうしようもない
    水着スカディが星出してBで殴る
    だけに留まってしまったことと
    光コヤン オベロンまで星出せる事が良くない
    低レアサポーターが少なくて不満なのはQそのものの問題じゃなく
    ボス戦高難易度の幅が狭くてつまらないっていう角度の不満

  • @おうどんちゅるちゅる
    @おうどんちゅるちゅる 8 หลายเดือนก่อน +2

    quickでクリ殴りの際はBusterよりも火力が出せるとか?宝具に効果が乗らないものだから周回ではあんま意味無いかもだけど…
    宝具後に削り残してもBusterとquickで殴れるなら事故減りそう。

  • @Tm-eo7xf
    @Tm-eo7xf 8 หลายเดือนก่อน

    スターが99個までカウントされるのは確か最初期だとスターが99個ないとクリティカル100%にならなかったからその名残だったような気が

  • @偽蘇芳
    @偽蘇芳 7 หลายเดือนก่อน

    Qで殴っても思ったよりスターがでない。
    一時期のQ宝具はヒット数に対しダメージが等分ではなく最終ヒットが高い傾向なのでオーバーキル後のボーナスが付きづらい
    スターの役割が弱いのでもっと使い道があって50以上稼ぐのが有利くらいになればいい
    とかありますね
    個人的にはヒット数を増やすバフとか出てほしい刑部姫辺りそういう改造できそうなスキルあるのに

  • @antonio-ie2xk
    @antonio-ie2xk 7 หลายเดือนก่อน +2

    宝具もクリティカルが出る仕様に変更する。宝具専用スターは、攻撃したカードの色に対応。Q攻撃からはQ宝具専用スターしかでない。普通のスターとは別に、その2割くらいで出るようにする。
    クリティカル倍率はうまく調整して頂いて、場面によってはQ宝具が1番ダメ期待値が高いようにしてもらえれば。
    オーバーキルとりやすくなれば、多少はNP回収も緩和されるし。

  • @YuyuAlck
    @YuyuAlck 8 หลายเดือนก่อน +3

    Q宝具にクリティカルを実装しよう。ほーら強い強い(ホントか?

    • @ある-q8y
      @ある-q8y 8 หลายเดือนก่อน +2

      crit発生時に回収量増加とかボーナスつけるのも考えたほうがいいかもね

  • @ぷれぷれいん
    @ぷれぷれいん 7 หลายเดือนก่อน +2

    術スカをQuickオベロンにしてくんね?(暴論)

  • @skyline-sika-katan
    @skyline-sika-katan 4 หลายเดือนก่อน

    システムこだわり民わい、宝具4巌窟王から伊吹宝具5に乗り換える

  • @ninebolt3503
    @ninebolt3503 4 หลายเดือนก่อน +1

    Art 1.0 Buster 1.5 Quick 0.8 ←!!!?!?!?wwwww!?!?!wwwwww

  • @通りすがり-m6z
    @通りすがり-m6z 8 หลายเดือนก่อน

    水着スカディがエクストラ枠だからちょっとダブル運用しづらいんだよね

  • @鈴木-i9d
    @鈴木-i9d 6 หลายเดือนก่อน

    こないだ久々にパールでスカスカシステムやったけど、快適すぎたわ……(ククルカンポチ数多すぎ

  • @俺の名は-s6p
    @俺の名は-s6p 7 หลายเดือนก่อน

    Qは周回性能を捨てて難所特化にしよう
    ☆を消費して無敵&貫通&弱体無効をct2で打てるスキルとか

  • @ルチル結城
    @ルチル結城 7 หลายเดือนก่อน

    Qって黒聖杯システム出来るアタッカー何人いるの?