Der zweisprachige Kanal "Memories in 8 Bit" hat da mal ein gutes Video zu gemacht, aber leider wurde seitdem die deutsche Version gelöscht, sodass es nur noch auf englisch verbleibt. Trotzdem empfehlenswert.
Es ist so cool solche Videos von dir zu sehen. Du hast halt echt Ahnung von der Materie und als unwissender Zuschauer bekommt man wirklich Wissen zugeliefert! :D Schöne Transition btw
Deine vorherigen Videos der Reihe sind schon so gut, dass ich einfach nicht mehr weis, was ich fragen soll, ohne dass es vielleicht die hundertste Wiederholung ist. Doch immer wieder gibt es irgendwas Neues zu entdecken und ich liebe es. Danke Christian. Ich kann die nächste Episode kaum erwarten :D
Banjo-Tooie war/ist mein absolutes Lieblingsspiel auf der N64.Was da noch alles aus der Konsole rausgekitzelt wurde hat mich umgehauen. Bin glücklich mein Kindheitsheld wieder zu sehen (Smash) und wie viele Leute sich über ihn gefreut haben. Fehlt nurnoch ein neuer Teil,welcher an Tooie und nicht Nuts and Bolts anknüpft.
Hey ho, ich bin erst vor kurzem auf deinen Kanal gestoßen und normalerweise lasse ich nie einen Comment da aber du hast ih dir verdient. Du machst so tolle Videos über ein so interessantes Thema womit sich in der deutschen TH-cam-Szene meines Wissens nach noch keiner beschäftigt hat. Respekt und weiter so! Ich freue mich auf die kommenden Videos. ^-^
Also ich muss dir sagen, ich habe von dir heute das erste mal ein Video gesehen und ich bin Mega begeistert, wie viel Mühe du dir gemacht hast und mir das als Leihe super erklärt hast. Ich liebe dieses Spiel und habe mich immer gewundert wieso es nicht viel mehr solcher Spiele gibt. Rare ist einfach genial gewesen damals siehe auch Donkey Kong Country SNES
Immer noch mein absolutes Lieblingsformat auf YT. Ich hoffe du kannst das dauerhaft weiter machen. Wenn man etwas die technik versteht sieht man Games auch ganz anders. Rießen Dank das du Leuten wir mir einen derartigen Einblick ermöglichst!
Deine Technikvideos sind mega interessant, direkt Abo dagelassen! ❤️ ich verstehe zwar nicht alles, aber fühle mich trotzdem mega gut unterhalten. Vielleicht kommt ja nochmal ein Video zu einem meiner Lieblingsspiele: Metroid Prime? ☺️
Sehr geiles Video! Direkt wieder in einer großen FB-Gruppe geteilt. Du erklärst sehr verständlich. Ich bin nicht mal so mega technikinteressiert, doch dir höre ich dabei immer gerne zu. Danke für die Eindrücke! Daumen hoch!
Was war jetzt eigentlich dieses ominöse Spiel, dass alle Erwartungen gesprengt hat? Und kommt noch irgendwann etwas zu Banjo Tooie? PS: Ich weiß nicht, ob ich es hier schon hinterlassen hatte, aber dann mach ich's notfalls nochmal: Herzlichen Dank für die immerwährende hervorragende Arbeit!
Sehr geil mal wieder. Könnte mir Stunden von deinen Technik-Videos reindrönen. Ist einfach super interessant. Danke dafür und für die viele Mühe, die du da rein steckst. ✌️ Ich persönlich würde mich sehr über einen Technikcheck von GoldenEye oder Perfect Dark" freuen. 😍😍😍
Der Teil über die Vertex-Colors war hochinteressant und hat viele Fragen beantwortet, die ich schon lange hatte. Der Rest war natürlich auch super interessant, wie immer :)
Über das Video bin ich auf den Kanal gestoßen und als Softwareentwickler aus einem anderen Bereich ist für mich dieser Blick über den Tellerrand sehr spannend! Die Rare Spiele hab ich in meiner Kindheit sehr gefeiert besonders Conkers Bad Fur Day. Zusätzlich interessiert mich brennend, welches das Spiel ist, was die Erwartungen komplett sprengt. Ich hoffe es ist Conkers Bad Fur Day :)
Mega interessantes Video!! Gerade bei der technischen Seite hab ich noch meine Defizite, wirklich super cool wie die Entwickler sich durch clevere Entscheidungen einen Namen machen konnten :) Wenn man es so sieht "liegt vieles auf der Hand" , aber damals mit der Technik usw.
Rezo redet wieder über Spieletechnik! Yay! Das mit den "wackelnden" Füßen ist mir übrigens auch ohne deine Hilfe schon unzählige Male aufgefallen und ich habe mich immer gefragt, wie das passiert. Und ja, mich nervt es auch jedes Mal :D
Hey Samb, Auf jeden Fall ein Top Video! 9:45 ist aber einer meiner Highlights c: "Rare nutzte das ist fast einigen Spielen […]" (fast einige xD) Gruß Keaton
Tolles Video ! Da wird einem erst bewusst, wie die Entwickler damals tricksen mussten. Man konnte nicht so einfach, wie heutzutage, im Internet nachschauen, sondern musste selber nachdenken, um auf Lösungen zu kommen. Dazu kommt noch, dass die Teams größtenteils von einander abgeschottet wurden und da nicht einfach eine Engine übernommen wurde. Die Leute hatten auch mehr Freiheiten, ein Steve Mayles hat neben dem Erstellen der Charaktere, diese auch gleich mit Animiert. Heutzutage arbeiten viel mehr Leute an einem Charakter Model - Krass wie umfangreich die Entwicklung über die letzten 20 Jahre wurde.
Die Technik von F-Zero GX wäre mal interessant, denn schließlich hat Nintendo selbst damals den Code sehen wollen, da die es nicht für möglich gehalten haben das auf dem Gamecube so zu bringen.
Jaaa welches ist denn nun das noch beeindruckendere N64 Spiel? Ich tippe entweder auf die Machtdemonstration Perfect Dark, trotz Framerate, oder der unmögliche Resi 2 Port. Über Videos zu beiden Spielen würde ich mich so oder so freuen.
Stay forever haben ne Folge über BK rausgebracht und ich müsste mich schon sehr irren, wenn der Gunnar nicht vorher dieses Video gesehen hat, so wie er über die Technik spricht 😁
Das Spiel, das „jegliche Erwartungen komplett gesprengt“ hat, ist doch bestimmt Conker‘s Bad Fur Day. Da gab es nochmal einen großen Sprung in der Technik. Das enthält viele technische Spielereien, die man auf dem N64 nicht erwartet hätte.
Wahrscheinlich meint er Resident Evil 2, was ich wiederum langweilig fände, weil es eher mit vielen Tricks die geringe Modulkapazität ausnutzt anstatt das N64 selbst. Ich hoffe, das besagte Spiel wird entweder Conker, Indiana Jones, Star Wars: Episode 1 Battle for naboo oder Perfect Dark
Bist plötzlich in meinen Empfehlungen aufgetaucht, nice. Vielleicht hat der Algorithmus Theory Crafting Videos mit deinen zusammen geschmissen. Ich wäre super neugierig, was du zu den anderen Rareware-Spielen zu sehen, vor allem GoldenEye 007 und Perfect Dark. :)
Ich bin sehr gespannt zu erfahren, welches Spiel in deinen Augen die Erwartungen in Sachen Technik auf dem N64 komplett sprengt. Zwei Spiele würden mir da einfallen: 1. Resident Evil 2, aufgrund der vollständig erhaltenen Videosequenzen. 2. Indiana Jones and the infernal machine, aufgrund der riesigen Welten (ohne Nebel), der verhältnismäßig scharfen und vielfältigen Texturen und der Echtzeit-Beleuchtung. Beides sind Ports die mich unheimlich beeindrucken und mir als Laie beinahe wie ein echtes Wunder erscheinen, auch wegen des sehr limitierten Speichers auf den Cartridges (beide Spiele sind im Original auf 2 Cd's erschienen, Resi 2 für den N64 auf einem 64mb- und Indy auf einem 32mb Modul). In jedem Fall würde ich mich über ein Video über die beiden Spiele freuen :) An dieser Stelle einfach mal vielen Dank für den tollen Content. Ich bin vor wenigen Tagen erst auf diesen Kanal gestoßen und bin echt begeistert wie spannend und hochwertig die Videos sind. Im deutschsprachrigen Raum kenne ich da nichts auf vergleichbarem Niveau :)
Ich weiß altes Video^^ Aber wie sind die Schatten so gestpchen scharf möglich wenn man bei Vertex Colors einen Farbverlauf hat? Müssten es dann nicht verdammt viele Polygone mehr sein? Quasi schon fast Kante auf Kante damit es so scharf ist?
Was für ein Zufall, ich ziehe mir liebend gerne diese Technik-Videos rein UND ich spiele aktuell zum ersten mal Banjo-Kazooie. Musste ich sofort schauen, geiler Stoff! Aber was fällt dir ein, uns so mit der Andeutung hängen zu lassen, welches N64 Spiel du so technisch überragend findest!!!! Ist es Conker's Bad Fur Day, ist es Turok 2, ist es Majora's Mask, ist es irgendwas, das ich noch nie gespielt habe? Ich brauche die Antwort!!!!!!
Theoretisch, ja. Aber Grafikkarten akzeptieren in der Regel nur Dreiecke und spalten 4-, 5- und auch 1023424-Ecke in lauter Dreiecke auf. Im Computerspielbereich bin ich auch schon öfters auf den Begriff "Triangles" anstelle von "Polygons" gestoßen, wenn beispielsweise Charaktermodelle über die Zeit verglichen wurden.
10:46 du aagst es ist der selbe, aber das drückt aus das er komplett gleich aussieht und auch alle Eigenschaften besitzt, trotzdem sind es 2 unabhängige Gegenstände voneinander. Wenn du sagst der gleiche, dann beziehst du dich das der eine genau wie der andere ist. Und die sind abhängig voneinander.
ich verstehe etwas nicht und zwar es gibt ja für alle möglichen Konsolen Emulatoren usw. Die Spiele laufen dort recht gut teilweise besser als das Original. So wie ich das mit bekommen habe laufen die spiele ohne Source Code oder so ? Meine eigentliche Frage: Was ist der Vorteil einem Source Code wenn man diesen besitzt ?
Heyho! In dem Video wird das Thema ein wenig angeschnitten: th-cam.com/video/SF7BnOFIoGw/w-d-xo.html Grundsätzlich kann mit dem Source Code eine Portierung statt Emulierung ermöglicht werden, was am Ende immer weitaus weniger Rechenleistung benötigt :)
Rare ich liebe Sie. Kannste mal Conker's Bad Fur Day vorstellen. Oder kann man davon ausgehen das es ähnlich wie Banjo ist. Zum Beispiel die Matrix Szene wie wurde das erstellt.
Dankeschön für das tolle Video. Ich muss übrigens sagen, dass ich sehr froh bin, das Mario64 so hässlich blockig ist. Keine Frage das Banjo besser aussieht, aber ich mag den Mario-Style viel lieber.
Ich kapiere nicht, was du mir in dem Satz ab 1:40 sagen wolltest ... Spiral Mountain hat so viele Polygone wie Mario aus Mario Odyssey. Wenn man Spiral Mountain 4 mal nebeneinander legen würde, hat man 1/4 der Polygone von Mario aus Mario Odyssey. Hä? Das ergibt mathematisch keinen Sinn.
Zitat aus dem Script: "Spiral Mountain, ohne die Bäume und Deko Objekte hat fast genau so viele Polygone wie das Mario Modell aus Super Mario Odyssey… wenn man Spiral Mountain 4 mal nebeneinander legen würde. Also ¼ von nur der Mario Figur hat so viele Polygone wie ein ganzes Banjo&Kazooie Level" Daher: Das "Wenn" beginnt keinen neuen Satz sondern nutzte nur eine "dramatische" Pause! :)
Die Technik von Doom (1993) bis nächsten Freitag, go go go!
Dieser Übergang zwischen 2D,Quasi 3D und 3D ist ein sehr interresantes thema.
@@schinkenspringer1081 Auch ein Thema welches schon hundertfach besprochen wurde. Aber interessant nonetheless!
Der zweisprachige Kanal "Memories in 8 Bit" hat da mal ein gutes Video zu gemacht, aber leider wurde seitdem die deutsche Version gelöscht, sodass es nur noch auf englisch verbleibt. Trotzdem empfehlenswert.
Du lebst noch ? Was ist eigentlich aus distance geworden .. warte immernoch auf eine ps4 Version
Deine Mamer
Ohne Spass es macht einfach so viel spass dir zuzuhören. Egal ob 15 Minuten oder eine Stunde. Einfach so8 interessant deine Technik Videos
Ja 1 1 Stunden Video der Show hier würde ich feiern, aber das würde wohl so viel Aufwand sein, das der kanal 2 jahre tot wäre xD
Es ist so cool solche Videos von dir zu sehen. Du hast halt echt Ahnung von der Materie und als unwissender Zuschauer bekommt man wirklich Wissen zugeliefert! :D
Schöne Transition btw
Deine vorherigen Videos der Reihe sind schon so gut, dass ich einfach nicht mehr weis, was ich fragen soll, ohne dass es vielleicht die hundertste Wiederholung ist. Doch immer wieder gibt es irgendwas Neues zu entdecken und ich liebe es.
Danke Christian. Ich kann die nächste Episode kaum erwarten :D
da lohnt es sich seit jahren sehr aktiv BK/BT speedruns zu schauen.. sowas wird mir von yt vorgeschlagen c: sehr gutes video! sub hast du 💜
Krass gelungenes Video wie immer. Ich war so gehyped auf dieses Video! Keep up the good work Christian!
Alter Schwede... das ist so gut geworden. :D
Ich hab so lange aufn Rare Technik video gewartet.
Seitdem ich Banjo vor nem jahr nochmal gezockt hab und die Farbgebung mir sofort aufgefallen ist.
Banjo-Tooie war/ist mein absolutes Lieblingsspiel auf der N64.Was da noch alles aus der Konsole rausgekitzelt wurde hat mich umgehauen.
Bin glücklich mein Kindheitsheld wieder zu sehen (Smash) und wie viele Leute sich über ihn gefreut haben.
Fehlt nurnoch ein neuer Teil,welcher an Tooie und nicht Nuts and Bolts anknüpft.
Weiter so! Immer ein schöner Zeitvertreib beim Mittag. :)
Absolut geniale Video-Content Ideen!
Kompetent & interessant erklärt.
Absolut Top! 👍
Ich liebe die Technik von Videos
Hey ho, ich bin erst vor kurzem auf deinen Kanal gestoßen und normalerweise lasse ich nie einen Comment da aber du hast ih dir verdient. Du machst so tolle Videos über ein so interessantes Thema womit sich in der deutschen TH-cam-Szene meines Wissens nach noch keiner beschäftigt hat. Respekt und weiter so! Ich freue mich auf die kommenden Videos. ^-^
Freut mich sehr zu hören!! Ich danke dir :)
Danke Christian, super Beitrag!
Also ich muss dir sagen, ich habe von dir heute das erste mal ein Video gesehen und ich bin Mega begeistert, wie viel Mühe du dir gemacht hast und mir das als Leihe super erklärt hast. Ich liebe dieses Spiel und habe mich immer gewundert wieso es nicht viel mehr solcher Spiele gibt. Rare ist einfach genial gewesen damals siehe auch Donkey Kong Country SNES
Vielen Dank! Hoffe bald noch mehr Rare Spiele thematisieren zu können :)
Immer noch mein absolutes Lieblingsformat auf YT. Ich hoffe du kannst das dauerhaft weiter machen.
Wenn man etwas die technik versteht sieht man Games auch ganz anders. Rießen Dank das du Leuten wir mir einen derartigen Einblick ermöglichst!
Deine Technikvideos sind mega interessant, direkt Abo dagelassen! ❤️ ich verstehe zwar nicht alles, aber fühle mich trotzdem mega gut unterhalten. Vielleicht kommt ja nochmal ein Video zu einem meiner Lieblingsspiele: Metroid Prime? ☺️
Sehr geiles Video! Direkt wieder in einer großen FB-Gruppe geteilt. Du erklärst sehr verständlich. Ich bin nicht mal so mega technikinteressiert, doch dir höre ich dabei immer gerne zu.
Danke für die Eindrücke! Daumen hoch!
Was war jetzt eigentlich dieses ominöse Spiel, dass alle Erwartungen gesprengt hat?
Und kommt noch irgendwann etwas zu Banjo Tooie?
PS: Ich weiß nicht, ob ich es hier schon hinterlassen hatte, aber dann mach ich's notfalls nochmal:
Herzlichen Dank für die immerwährende hervorragende Arbeit!
Sehr geil mal wieder. Könnte mir Stunden von deinen Technik-Videos reindrönen. Ist einfach super interessant. Danke dafür und für die viele Mühe, die du da rein steckst. ✌️ Ich persönlich würde mich sehr über einen Technikcheck von GoldenEye oder Perfect Dark" freuen. 😍😍😍
Der Teil über die Vertex-Colors war hochinteressant und hat viele Fragen beantwortet, die ich schon lange hatte. Der Rest war natürlich auch super interessant, wie immer :)
Vertex Colors sind einfach genial und alle N64 Spiele, die das intensiv nutzten sehen fast aus wie eine Generation weiter! :)
Über das Video bin ich auf den Kanal gestoßen und als Softwareentwickler aus einem anderen Bereich ist für mich dieser Blick über den Tellerrand sehr spannend! Die Rare Spiele hab ich in meiner Kindheit sehr gefeiert besonders Conkers Bad Fur Day.
Zusätzlich interessiert mich brennend, welches das Spiel ist, was die Erwartungen komplett sprengt. Ich hoffe es ist Conkers Bad Fur Day :)
diese videos sind immer so geisteskrank nice
Biiittteee mehr davon :D und bitte verrate mir welche Haarfarbe du nutzt sieht nämlich ziemlich nice aus :D
Ich durfte bei mir gerade wieder einmal das Phänomen des sogenannten Instantlikes beobachten
Gutes Phänomen! :D
Also bei dem Thema Rare wäre Perfect Dark auch noch mal interessant!
Gutes Video
Du kannst schon die Vertex Colors aus BK exportieren. Und zwar mit Banjo's Backpack, für Blender gibt es einen entsprechenden GEObj importer.
Immer wieder faszinierend, Danke für das Video =D
Bin auf dein Video gestoßen als ich das Video aus Instagram „Voice actor from Banjo Kazooie gives a tour“
Ganz tolle Recherche und Informationen!!
hast aufjedenfall mehr abos verdient ^^ super video
Mega interessantes Video!! Gerade bei der technischen Seite hab ich noch meine Defizite, wirklich super cool wie die Entwickler sich durch clevere Entscheidungen einen Namen machen konnten :) Wenn man es so sieht "liegt vieles auf der Hand" , aber damals mit der Technik usw.
Rezo redet wieder über Spieletechnik! Yay!
Das mit den "wackelnden" Füßen ist mir übrigens auch ohne deine Hilfe schon unzählige Male aufgefallen und ich habe mich immer gefragt, wie das passiert. Und ja, mich nervt es auch jedes Mal :D
Immerhin weißt du jetzt warum es passiert :D
Geiles Video pure Nostalgie ❤
Immer wieder interessant und gut erklärt deine Technik Videos💪
Klasse Video ! Vielen Dank dafür !!!😊
good shit!
Richtig interessantes Video ! Einfach Danke...
Cool, dass Banjo Tooie nochmal separat behandelt wird ;)
Bin mir unsicher, ob es ein ganzes Video über die Technik wird.. Aber irgendwann wird es in einer Form passieren :D
@@Samb Darauf werde ich warten ;)
@@Samb ich hoffe schon, dass es ein ganzes Video wird, weil Banjo Tooie einfach so viel aus der N64 Hardware rausholt wie fast kein anderes Spiel
Sehr interessant, danke! BK und BT sind absolute Klassiker!
Das war informativ... sehr cool 👍
Wieder ein sehr interessantes Technik Video! :D
Hey Samb,
Auf jeden Fall ein Top Video!
9:45 ist aber einer meiner Highlights c:
"Rare nutzte das ist fast einigen Spielen […]" (fast einige xD)
Gruß Keaton
"fast all ihren Spielen"
Ist etwas genuschelt :D
Die Technik von Turok 2 :D. Der N64 war da ja mal richtig krass überfordert.
Tolles Video ! Da wird einem erst bewusst, wie die Entwickler damals tricksen mussten. Man konnte nicht so einfach, wie heutzutage, im Internet nachschauen, sondern musste selber nachdenken, um auf Lösungen zu kommen. Dazu kommt noch, dass die Teams größtenteils von einander abgeschottet wurden und da nicht einfach eine Engine übernommen wurde. Die Leute hatten auch mehr Freiheiten, ein Steve Mayles hat neben dem Erstellen der Charaktere, diese auch gleich mit Animiert. Heutzutage arbeiten viel mehr Leute an einem Charakter Model - Krass wie umfangreich die Entwicklung über die letzten 20 Jahre wurde.
Sehr interessantes Video. Sehr gerne immer mehr davon!
Gutes Intro! :D
Die Technik von F-Zero GX wäre mal interessant, denn schließlich hat Nintendo selbst damals den Code sehen wollen, da die es nicht für möglich gehalten haben das auf dem Gamecube so zu bringen.
Vielen Dank fürs Video
Hi endlich wieder eine SambZockt Show
Erster 😂😂😂😂
Ja und hast du das Remake von Links Awakening schon ein bisschen gesehen? Wollte mich mal mit jemanden darüber austauschen
@@mennit4959 Ja ist schon draußen
Jaaa welches ist denn nun das noch beeindruckendere N64 Spiel? Ich tippe entweder auf die Machtdemonstration Perfect Dark, trotz Framerate, oder der unmögliche Resi 2 Port. Über Videos zu beiden Spielen würde ich mich so oder so freuen.
Ich finde deine Technik-Vids immer meeega, auch wenn es für mich wie ne krasse Fremdsprache ist xD so jeder 2. Satz ist für mich "warte, was?" :D
Stay forever haben ne Folge über BK rausgebracht und ich müsste mich schon sehr irren, wenn der Gunnar nicht vorher dieses Video gesehen hat, so wie er über die Technik spricht 😁
Das Spiel, das „jegliche Erwartungen komplett gesprengt“ hat, ist doch bestimmt Conker‘s Bad Fur Day. Da gab es nochmal einen großen Sprung in der Technik. Das enthält viele technische Spielereien, die man auf dem N64 nicht erwartet hätte.
Wahrscheinlich meint er Resident Evil 2, was ich wiederum langweilig fände, weil es eher mit vielen Tricks die geringe Modulkapazität ausnutzt anstatt das N64 selbst.
Ich hoffe, das besagte Spiel wird entweder Conker, Indiana Jones, Star Wars: Episode 1 Battle for naboo oder Perfect Dark
Kannst Du mal was über das N64 Expansion Pak machen? Für Banjo-Tooie war das doch zwingend erforderlich :)
bIST du diEsER reZO LOl? xD
Okay ich nehme jetzt, dank meinen dummen Humor, lieber die Beine in die Hand. Aber zum Thema, RIP Rare.
Er ist nicht Rezo.
Er ist die Antwort der CDU auf Rezo.
@@OnkelSchleckermaul Ich dachte Samb würde Christian heißen und nicht Armin... :D
Bist plötzlich in meinen Empfehlungen aufgetaucht, nice. Vielleicht hat der Algorithmus Theory Crafting Videos mit deinen zusammen geschmissen.
Ich wäre super neugierig, was du zu den anderen Rareware-Spielen zu sehen, vor allem GoldenEye 007 und Perfect Dark. :)
Bis heute finde ich es bedauerlich, dass ich nicht mit den Rare N64 Spielen aufgewachsen bin :(
Wie alt bist du denn? :D
@@nestos4943
18.
Lag aber eher daran, dass es bei mir nur Playstation Heimkonsolen gab.
Dafür habe ich Kingdom Hearts entdeckt
Ein video über metroid prime wäre fantastisch
mega video!
Ich bin sehr gespannt zu erfahren, welches Spiel in deinen Augen die Erwartungen in Sachen Technik auf dem N64 komplett sprengt. Zwei Spiele würden mir da einfallen:
1. Resident Evil 2, aufgrund der vollständig erhaltenen Videosequenzen.
2. Indiana Jones and the infernal machine, aufgrund der riesigen Welten (ohne Nebel), der verhältnismäßig scharfen und vielfältigen Texturen und der Echtzeit-Beleuchtung.
Beides sind Ports die mich unheimlich beeindrucken und mir als Laie beinahe wie ein echtes Wunder erscheinen, auch wegen des sehr limitierten Speichers auf den Cartridges (beide Spiele sind im Original auf 2 Cd's erschienen, Resi 2 für den N64 auf einem 64mb- und Indy auf einem 32mb Modul). In jedem Fall würde ich mich über ein Video über die beiden Spiele freuen :)
An dieser Stelle einfach mal vielen Dank für den tollen Content. Ich bin vor wenigen Tagen erst auf diesen Kanal gestoßen und bin echt begeistert wie spannend und hochwertig die Videos sind. Im deutschsprachrigen Raum kenne ich da nichts auf vergleichbarem Niveau :)
Ich tippe auf perfect dark
Ich feiere sowohl deine Technik-Videos und die Spiele von Rare 😎👍.
Ich weiß altes Video^^
Aber wie sind die Schatten so gestpchen scharf möglich wenn man bei Vertex Colors einen Farbverlauf hat?
Müssten es dann nicht verdammt viele Polygone mehr sein? Quasi schon fast Kante auf Kante damit es so scharf ist?
Welches Spiel reizt denn deiner Meinung nach den N64 am meisten aus?
Ausgereiztes N64 Game: Perfect Dark
... 544 pos. thumbs / zero negs! Geil Digger 💪
Super geiles Video
Hab das mit Motion Capture häufig bei Metro Exodus gesehen...
Jetzt weiß ich was es ist
Deine Videos sind Geil
Was für ein Zufall, ich ziehe mir liebend gerne diese Technik-Videos rein UND ich spiele aktuell zum ersten mal Banjo-Kazooie. Musste ich sofort schauen, geiler Stoff!
Aber was fällt dir ein, uns so mit der Andeutung hängen zu lassen, welches N64 Spiel du so technisch überragend findest!!!! Ist es Conker's Bad Fur Day, ist es Turok 2, ist es Majora's Mask, ist es irgendwas, das ich noch nie gespielt habe? Ich brauche die Antwort!!!!!!
Aber ein Polygon kann auch ein Viereck oder ein 1023424-eck sein :O
Theoretisch, ja.
Aber Grafikkarten akzeptieren in der Regel nur Dreiecke und spalten 4-, 5- und auch 1023424-Ecke in lauter Dreiecke auf.
Im Computerspielbereich bin ich auch schon öfters auf den Begriff "Triangles" anstelle von "Polygons" gestoßen, wenn beispielsweise Charaktermodelle über die Zeit verglichen wurden.
Kannst du so einen Test bitte mal mit Xtreme G 1 machen.
Banjo-Tooie Video ja bitte!
Wie oft habe ich schon das Banjo Bär Geräusch nachgemacht jaha😂
Hey Christian,
könntest du mit bitte sagen, wann ihr die Plüsch-Blob-Cats verschickt?
Danke im Voraus
Hey! Wir warten aktuell auf die Lieferung und hoffen, dass die innerhalb der nächsten 2 Wochen bei uns ist! Dann gehen sie an alle raus :)
@@Samb Ok vielen dank für die schnelle Antwort
Also eine UV map ist wie eine Abwicklung, oder?
Gemeint sind Abwicklungen bei Körpern.
Motion Capture Sprünge kann man ganz gut in Final Fantasy X beobachten von dem mich auch mal die Technik interessieren würde.
Hi Samb
Ich wollte Mal fragen wie oder wo du das Coden und arbeiten mit Video-Spielen gelernt hast
10:46 du aagst es ist der selbe, aber das drückt aus das er komplett gleich aussieht und auch alle Eigenschaften besitzt, trotzdem sind es 2 unabhängige Gegenstände voneinander. Wenn du sagst der gleiche, dann beziehst du dich das der eine genau wie der andere ist. Und die sind abhängig voneinander.
Watt is denn eigentlich mit der color correction los bei dir?
ich verstehe etwas nicht und zwar es gibt ja für alle möglichen Konsolen Emulatoren usw.
Die Spiele laufen dort recht gut teilweise besser als das Original. So wie ich das mit bekommen habe laufen die spiele ohne Source Code oder so ?
Meine eigentliche Frage: Was ist der Vorteil einem Source Code wenn man diesen besitzt ?
Heyho! In dem Video wird das Thema ein wenig angeschnitten:
th-cam.com/video/SF7BnOFIoGw/w-d-xo.html
Grundsätzlich kann mit dem Source Code eine Portierung statt Emulierung ermöglicht werden, was am Ende immer weitaus weniger Rechenleistung benötigt :)
Vielleicht mal die Technik von Wave Race 64, wäre denke ich interessante wegen der Wasser Physik 🤓
Rare ich liebe Sie. Kannste mal Conker's Bad Fur Day vorstellen. Oder kann man davon ausgehen das es ähnlich wie Banjo ist.
Zum Beispiel die Matrix Szene wie wurde das erstellt.
Welches Spiel sprengt denn die Erwartungen vom N64 komplett? Gibt es dazu schon ein Video?
Nope. Wird noch kommen irgendwann :)
@@Samb Ok. Bin gespannt.
Welches N64 Spiel meint er denn, welches besser ist?
Wie stellt man Autos oder Karts her?
Ich habe mal eine außergewöhnliche Frage. Wie "flüssig" würde ein Spiele ohne eine Engine laufen?
Wo kann Mann die Texturen als bild downloaden?
textures-resource.com wäre meine erste Idee.
Kannst du bitte mal ein Video über Banjo Tooie machen?
Hatte dich schon bei den Gaming Clerks vermisst.. warum bist du nicht mehr dort dabei? Hab da wohl einiges nicht mitbekommen..
Weil mein Content auf dem Kanal, den ich damals gegründet habe, nicht mehr passte.
@@Samb seit ihr jetzt nicht mehr cool miteinander?
Das Intro war beschte😂👌
wenn du die BlobCat Plüschis auf Amazon anbieten würdest, würde ich sofort eines bestellen. dann wäre mein Angry Bird auf dem Schrank nicht so einsam.
Wann kommt die nächste Folge Game Design?
Nie
Wenn Banjo & Kazooie auf dem N64 die besseren Schatten hat als das neue Pokemon Game auf der Switch...
Ein Technik Video zum neuen links awakening wäre interessant, will dich aber auch nicht hetzen, falls du keine Zeit oder Lust hast ^^
oh wait. Ich hab das Video gerade zuende geschaut. geil ^^
In wiefern hätte das Spiel Vom Expansion Pack profitieren können?
Dankeschön für das tolle Video. Ich muss übrigens sagen, dass ich sehr froh bin, das Mario64 so hässlich blockig ist. Keine Frage das Banjo besser aussieht, aber ich mag den Mario-Style viel lieber.
Samb ich würde dich gerne mal sehen in HH bin jeden Tag dort für die Arbeit
bitte totorial über basic
Nice
Ich kapiere nicht, was du mir in dem Satz ab 1:40 sagen wolltest ...
Spiral Mountain hat so viele Polygone wie Mario aus Mario Odyssey.
Wenn man Spiral Mountain 4 mal nebeneinander legen würde, hat man 1/4 der Polygone von Mario aus Mario Odyssey.
Hä? Das ergibt mathematisch keinen Sinn.
Zitat aus dem Script: "Spiral Mountain, ohne die Bäume und Deko Objekte hat fast genau so viele Polygone wie das Mario Modell aus Super Mario Odyssey… wenn man Spiral Mountain 4 mal nebeneinander legen würde. Also ¼ von nur der Mario Figur hat so viele Polygone wie ein ganzes Banjo&Kazooie Level"
Daher: Das "Wenn" beginnt keinen neuen Satz sondern nutzte nur eine "dramatische" Pause! :)
@@Samb ah, danke
8:23
Lucasarts:
_Excuse me WTF?!_