Ob das 3DO einfach seiner Zeit voraus war? Es bot weit vor Playstation richtig gute Optik und auch sonst eigentlich ALLES was ein Gamer heute haben würde und dafür auch in die Tasche gegriffen hätte.. Heute wäre das DER RENNER.
@@1987catweazle Die PS1 war vom Design gegen die 3DO nur ein grauer Kasten, ähnlich wie der SNES... Die 3DO sah aus wie eine DVD Konsole, die auch Video CDs bietete wie Sega Saturn & Musik war ähnlich wie PS1, aber nix burnt über Sega Dreamcast haha!
Ich hatte ein NTSC-3DO von Panasonic und ein PAL 3DO von Goldstar und es war einfach seiner Zeit voraus und total cool damals damit zu spielen.....ich habe immer so ein exotischen Kram gehabt was sonst keiner wollte :-) sogar das Amiga CD32...
Letztes kenn Ich auch nur vom hören, aber geht mir auch so, vor allem heute wo jeder auf das neueste Modell wie PS5 abfährt, bleib Ich lieber Retro & bin mit meinen Ende 20 noch ein sehr junger Sammler, die 90er Raritäten Konsolen sind ja fast alle in meinem Alter :D
Das 3DO ist in den 90er komplett an mir vorbei gegangen. Ich kann nicht Mal mehr sagen ob die Videothek bei mir um die Ecke damals überhaupt Spiele dafür verliehen hat, bei Mega Drive, SNES und Playstation 1 Spiele weiß ich es noch. Waren goldene Zeiten, zum WE hin für ein paar DM ein, oder zwei Spiele geliehen und dann dauer gezockt wenn das Wetter mies war, oder Winter. Wie immer eine sehr kurzweilige Doku :) Wing Commander 3 darauf zu sehen hat mich jedenfalls geschockt, ich kannte es bisher nur vom PC.
kann mich dunkel dran erinnern dass halt Sega / Nintendo und Playstation die großen Verkaufstände in den Läden hatten während das 3DO doch eher in irgend ner Ecke, meistens sogar falsch im HiFi Bereich einsortiert - natürlich übersehen wurde.
Hab um kurz vor Mitternacht deinen Kanal entdeckt. Jetzt ist es fast 6 Uhr morgens und ich schau immer noch gebannt deine Videos. So geflasht war ich bisher nur von dem Kanal Triple Jump. Wirklich hervorragende Arbeit, ich wünsche dir alles Gute mit deinem Kanal und zeitnah die Abozahlen die du verdient hättest. Liebe Grüße
Das is aber bissl eklig bis 6 :D da hättest die Nacht auch sinnvoller gestalten können mit zocken :D aber Ich hab manchma auch so Weekends weil Ich seit X Jahren nie feier & dann passieren schon ma so TH-cam Nächte inklusive Energydrinks, wo die Nacht zu schnell vergeht, aber sehr ungesund da vermisst man manchmal scho Zeiten mit Freunden in Bars oder so 😁
In einem älteren Interview wurde mal erwähnt, was das 3DO wirklich einzigartig gemacht hat. Im Gegensatz zu damals gängigen Systemen hat man die Spiele nicht low Level programmiert, sondern auf dem OS aufgesetzt. Vergleichbar mit Windows und DirectX. So war es angedacht später neue kompatible hardware zu veröffentlichen, auf der jedes alte Spiel lief, da es ja nur mit dem OS auf Software ebene kompatibel sein musste, unabhängig der verbauten Hardware. Was auch dazu führte das die erhältlichen Spiele nur begrenzt die hardware ausnutzen konnten. Zusammen mit der freien hardware Lizenzierung wäre das der Grundstein für ein quasi "ewiges" System gewesen, das auf viele Jahrzehnte Videospiele zu den Menschen gebracht, und den ganze Kampf der verschiedenen Systeme abgeschafft hätte.
Hoffe ich auch! Es wird aber wohl noch etwas dauern. Es warten aktuell nur noch fünf weitere Entstehungsgeschichten auf die Veröffentlichung. Danach muss ich erst Mal wieder neue Stories recherchieren.
@@HaltandCatchFireDocumentaries Soweit ich ersehen kann, hast du damit ja auch die meisten (wichtigen) schon abgearbeitet. Kommen dann kleinere Studios dran?
Aus meiner Sicht sind die wichtigen zwar auch schon weg, aber es gibt noch eine Menge Firmen nachzuholen. Generell möchte ich versuchen, mich beim nächsten Mal mehr den Konsolen zu nähern und entsprechend ein paar Firmen angehen, die sich mehr darauf fokussiert haben. Aber welche Studios ich genau abdecken werde, weiß ich momentan noch nicht. Das ändert sich bei der Recherche ständig. Hier mal meine Liste von Firmen, die aus meiner Sicht "noch offen" sind: Access Software Acclaim Accolade Activision Art & Magic / Appeal Avalanche Studios Beam Software (Melbourne House) Bethesda Game Studios Bizzare Creations Broderbund Bungie Capcom Creative Assembly Criterion Games Cryo Interactive Crystal Dynamics Crytek Digital Illusions Computer Entertainment (Pre-/Post-EA) DreamWorks Interactive (Seamus Blackwell / Medal of Honor) Dynamix Eidos Interactive Ensemble Studios Epic Games Firaxis FromSoftware Gearbox Software Gremlin Graphics Guerilla Housemarque Hudson Soft Humongous / Cavedog Entertainment Iguana Entertainment Infocom Infogrames Insomniac Games Inti Creatures inXile Irem Larian Studios MachineGames Matrix Software Microprose Microsoft Xbox Monolith Neversoft New World Computing Nihilistic Software NovaLogic Ocean Software Oddworld Inhabitants Pandemic Studios Petroglyph Piranha Bytes Pyro Studios Rainbow Arts / Softgold Random Access Rare / Ultimate Play The Game Raven Software Relic Entertainment Respawn Entertainment Rocksteady Sega Sensible Software Shiny Entertainment (Double Helix) Sierra On-Line (Space Quest / Gabriel Knight / Quest for Glory) Squaresoft / Enix SSI Starbreeze Studios Stormfront Studios Taito Team 17 Team Ninja Telltale Games Thalion Toys for Bob Traveller's Tales Treasure Co. Troika Games Ubisoft Montpellier Verant Interactive Virgin (Trilobyte) Visceral Games
Team17 und Square Enix, bzw. dessen Vorgänger wären absolut interessant (für mich). Wobei auch Ubisoft natürlich super interessant ist. Nun... Ich glaube an dich ;) Du schaffst uns sicherlich wieder mega interessante Dokus. Ich hoffe, dass meine (kleine) Werbung in meinem Discord dir zumindest den einen oder anderen Besucher mit auf deinen Channel bringt. Verdient hast du es alle mal.. aber jetzt wiederhole ich mich schon wieder :D
Einige denken Need For Speed erschien erstmals auf PS1, weil die 3DO leider in Vergessenheit geriet, dabei is diese Rarität heute ein wertvolles Sammlerstück geworden... Kleine Info am Rande. Wusstet ihr, dass der Junge aus dem Atari Lynx Werbesport Tobey Maguire ist?
Damals hab ich monatelang darauf gewartet und den Versprechungen der Firmen geglaubt. Als es erschien und so 1-2 Jahre später war es mir zu teuer und die Spiele nicht so interessant wie gedacht. Vom Preis ganz zu schweigen. Damals war auch die Zeit beim Amiga mit den zwei Konsolen die nun ja auch gespannt erhofft , aber doch zu schwach waren. ( amigacd32 und CDTV ) . Aber der Übergang von Diskette auf CD war klasse und man dachte nicht das man das mal vollbekommt :-)
Erklärt sehr gut, warum das Dingen zum Scheitern verurteilt war. Dabei war der Ansatz gar nicht so doof. NFS der erste Teil... legendär. Bis heute für mich so gut wie unerreichbar. Und heute? Heute kaufe ich freiwillig kein EA Spiel mehr, weim sie zu viele Leichen auf ihren ganz persönlichen Friedhof haben. RIP...
Hattest 2011 mal ein Resident Evil 1 Playthrough gepostet, wo paar dumm machten wegen Lispeln? Ansonsten echt starke 3DO Story, man findet schon so wenig über diese Rarität...
Ich find das richtig interessant wie viele 32 Bit Konsolen in den 90igern an den Start gingen. Hierzulande hat man als Kind davon ja kaum was mitbekommen.
Ich habe von der 16-Bit Ära an echt viele Konsole besessen, auch Kram wie die PC-Engine. Informationsmäßig konnte man im Pre-Internet-Zeitalter schon halbwegs auf dem Laufenden bleiben. Aber ich denke, es hat einfach zu lange gedauert, bis der Kram physikalisch hier an kam (teilweise haben es die Dinger ja nicht mal von Japan bis in die USA geschafft). Europa/Deutschland war immer der zuletzt erschlossene Markt. Wenn es die Konsolen hier zu kaufen gab, stand in Japan oder Amerika schon die nächste Generation an. Gefühlt war das 3DO so schon wieder tot, bevor es hier überhaupt ankam. Ich bin zumindest von SNES und Mega Drive, übers Neo Geo zur Playstation übergegangen. Das 3DO war etwas, wovon ich damals gelesen hatte und dann war die PSX schon da ... aber das ist auch nur meine persönliche Wahrnehmung ;)
Untergang des Systems war das man ein System 3DO nennt, Um dafür 3D Spiele zu programmieren, und dann 2D spiele macht die auch auf einem super Nintendo mit 16 bit laufen
Holy, ich hab so getrauert als deine Videos um die Geschichte der Videospiele nicht fortgeführt worden. Und nun entdecke ich EIN JAHR später das du einen neuen Kanal gestartet hast? Erstmal direkt nen Abo dalassen :)
Willkommen zurück! Hier geht aber alles etwas langsamer voran als damals. Ich bin halt momentan voll berufstätig und komme daher nur sporadisch dazu neue Geschichten zu schreiben. Nun würde mich mal interessieren, wie du den neuen Channel nach so langer Zeit entdeckt hast?
Ich hab ja finanziell leider nicht wirklich viel auf der Naht, und hab daher noch nie jemanden bei Patreon unterstützt, aber ich schaue dein Format so gerne und hab so viele schöne Nostalgiemomente, dass ich nun tatsächlich ein Patron geworden bin! So gute Arbeit muss unterstützt werden! Sehr schön auch, dass da direkt eine neue Folge auf mich wartet! Bin gespannt was die Zukunft so an Videos bringt. Sobald es mir finanziell möglich ist, werd ich gerne auch monatlich etwas mehr geben als
Vielen Dank für deine Spende! Abgesehen von der verlinkten Geschichte in Einleitungsrede solltest du momentan noch Zugriff auf zwei weitere haben (unabhängig von der Spendenhöhe). Klick einfach Mal in der Posting-Übersicht auf das exklusiv Bildchen.
Was ich heute gelernt habe: Die Lara Croft Manor ist an das ehem. Studio von Core Design angelehnt! Die Autos in NFS bilden den Furhpark der Entwickler ab! - ich habe eindeutig den Beruf verfehlt -.-
Ich fürchte, heute sind es eher die Manager beim Publisher, die das große Geld einstreichen. Aber es gab zumindest mal die Zeiten, in denen Entwickler sich Burgen bauen ließen und die fetten Schlitten gefahren haben :)
@@HaltandCatchFireDocumentaries Das stimmt, die Zeiten haben sich geändert aber rückblickend fand ich John Carmacks Ferrari Sammlung mit Anfang 20 und Richard Garriots Burg schon beachtlich :D :D :D
Ich behaupte frech, Programmierer verdienen heute im Verhältnis erheblich mehr als damals. Solche Promi Beispiele sind wirklich die Ausnahme, und ihr Reichtum basierte ehr auf dem Umstand das sie Besitzer der Studios und teils auch publisher waren. Der größte Teil der damaligen Entwickler ( Studiobosse ausgenommen ) hat eigentlich sehr wenig verdient. Finanzielle Probleme waren Standard, insbesondere in den 80ern und dann nochmal in den 90ern als dich der ganze Markt veränderte.
Danke für die Info! Wär mir vermutlich nie aufgefallen, weil es glaub nicht mal in Wiki oder sonst wo steht. Selbst bei Macauley Culkin stehen kurze Auftritte wie Musikvideos sogar in der Filmografie.
Ich war einer der ersten, der die Konsole damals gekauft hatte. Meine Güte.... 1100 DM.... das war eine Revolution einst. Und ich mit meinen 18 Jahren so dumm so viel Geld dafür auszugeben. War leider geil^^
Matsushita hat über Panasonic die Konsole bauen lassen. Panasonic und auch jvc sind (JVC 2008 verkauft) Tochtergesellschaften und sanyo ist ebenfalls 2010 eine Tochtergesellschaft von Panasonic geworden. Im Endeffekt war der 3DO eine Totgeburt (DoA) Zu der Zeit sind commodore und atari untergegangen, weil Sie die kurve nicht bekommen haben. Mit sonys playstation aufkommen war damals schon klar, das solche unternehmen den bach runtergehen. Das war auch bei segas saturn und dreamcast absehbar. Sega hatte sony nichts entgegenzusetzen. Nintendo war da auch längst eine kleinkinder konsole geworden (der n64 war ein witz), die sie bis heute sind, also nicht ernstzunehmen.
Im Internet 😁Die Quellenangaben findest du in der Beschreibung des Videos bzw. hier: haltandcatchfire.de/konsolen-geschichte/3do-interactive-multiplayer-die-3-spielkonsole/5/
Danke :) Momentan habe ich es nicht geplant. Meine Patreons haben sich für die kommende Season die Geschichte von Sega gewüschnt. Weshalb ich die letzten Monate an Konsolengeschichten zum NES, Master System und Mega Drive gearbeitet habe. Vielleicht schaffe ich bis zum Start auch noch die SNES Story. Aber zu mehr bringe ich es in den nächsten Monaten erst mal nicht. Sorry
Wie so oft, ist das eine stark vereinfachte Zusammenfassung meinerseits. Ich bin zwar kein Experte für Videorekorder usw. Aber soweit ich das verstanden habe, hat Sony bereits 1969 die erste Videokassette (U-matic) erfunden. Aber die kamen auf die Idee, andere Hersteller wie JVC/Matsushita, Hitachi, Mistubishi usw.. darum zu bitten ihrem Standard zuzustimmen (für so ne Art gemeinsamen Standard). Womit Sony der Konkurrenz dann quasi die Blaupausen in die Hand gedrückt hat. Als Sony dann später ihr verbessertes Betamax Format rausgebracht hat, zog JVC/Matsushita mit ihrem VHS System nach und der Rest ist Geschichte ... so oder so lief das meines Wissens alles in Japan ab.
Es ist in diesen Videos/Geschichten kaum rüber zu bringen, aber den Leuten, die in dieser Industrie arbeiten, geht es noch schlechter als den Firmen. Oftmals müssen die ein oder zwei Mal pro Jahr die Firma wechseln und dafür auch in komplett andere Städte umziehen. Heutzutage Videospiele zu entwickeln ist alles andere als ein Traumjob.
Was meinst du mit Geschichte der Videospiele? Die Beschreibung trifft auf ziemlich vieles in diesem Channel zu. Falls du die "Die Entstehungsgeschichten der Videospielefirmen" meinst, ist die Antwort ja. Ich habe die Geschichten ... zusammengetragen. Das beschreibt es vermutlich am besten. Die Erzählungen basieren natürlich auf Interviews mit den Entwicklern, Vorträgen der GDC usw.
Das Schlüsselwort ist MPEG. Vor der DVD gab es Video CDs mit Filmen im MPEG-1 Standard. Die hatten zwar nur eine Auflösung von 352×288 Pixeln, waren damals aber trotzdem populär. Für PCs gab es zu der Zeit "Reel Magic" Karten (quasi eine Grafikkarte zum Filme gucken). Die 3DO Company glaubte am Anfang, sie könnten das mit ihrer Konsole alles problemlos live berechnen (ohne Zusatzhardware). Aber das klappte nicht so 100%ig.
Bitte mach weiter so! Man kann dich nur loben für die viele Arbeit und detaillierten Videos.
Ob das 3DO einfach seiner Zeit voraus war?
Es bot weit vor Playstation richtig gute Optik und auch sonst eigentlich ALLES was ein Gamer heute haben würde und dafür auch in die Tasche gegriffen hätte..
Heute wäre das DER RENNER.
Der Preis hat die Konsole gekillt.
600 Dollar🤤🤤🤤
@@Nava9380 PS 3 599 mit 20 GB Festplatte 699 mit 60 GB Festplatte zum Start nur kurz zum hohen preis
3do und playstation preislich 1 zu 1 Vergleichen is schwierig.... liegen ja auch noch über 10 Jahre Inflation da zwischen
🥺
@@1987catweazle Die PS1 war vom Design gegen die 3DO nur ein grauer Kasten, ähnlich wie der SNES... Die 3DO sah aus wie eine DVD Konsole, die auch Video CDs bietete wie Sega Saturn & Musik war ähnlich wie PS1, aber nix burnt über Sega Dreamcast haha!
Ich hatte ein NTSC-3DO von Panasonic und ein PAL 3DO von Goldstar und es war einfach seiner Zeit voraus und total cool damals damit zu spielen.....ich habe immer so ein exotischen Kram gehabt was sonst keiner wollte :-) sogar das Amiga CD32...
Letztes kenn Ich auch nur vom hören, aber geht mir auch so, vor allem heute wo jeder auf das neueste Modell wie PS5 abfährt, bleib Ich lieber Retro & bin mit meinen Ende 20 noch ein sehr junger Sammler, die 90er Raritäten Konsolen sind ja fast alle in meinem Alter :D
@Benjamin Hausmann Das Amiga CD 32 war die schlechteste Konsole ever 😂
Das 3DO ist in den 90er komplett an mir vorbei gegangen. Ich kann nicht Mal mehr sagen ob die Videothek bei mir um die Ecke damals überhaupt Spiele dafür verliehen hat, bei Mega Drive, SNES und Playstation 1 Spiele weiß ich es noch. Waren goldene Zeiten, zum WE hin für ein paar DM ein, oder zwei Spiele geliehen und dann dauer gezockt wenn das Wetter mies war, oder Winter. Wie immer eine sehr kurzweilige Doku :) Wing Commander 3 darauf zu sehen hat mich jedenfalls geschockt, ich kannte es bisher nur vom PC.
Ja, muß sagen das es mir genauso geht aber das Video lässt uns ja was nachholen. Danke dafür
kann mich dunkel dran erinnern dass halt Sega / Nintendo und Playstation die großen Verkaufstände in den Läden hatten während das 3DO doch eher in irgend ner Ecke, meistens sogar falsch im HiFi Bereich einsortiert - natürlich übersehen wurde.
Spitzen Video wie immer ...TOP!!
Hab um kurz vor Mitternacht deinen Kanal entdeckt. Jetzt ist es fast 6 Uhr morgens und ich schau immer noch gebannt deine Videos. So geflasht war ich bisher nur von dem Kanal Triple Jump. Wirklich hervorragende Arbeit, ich wünsche dir alles Gute mit deinem Kanal und zeitnah die Abozahlen die du verdient hättest. Liebe Grüße
Dann will ich Mal hoffen, dass du gleich nicht zur Arbeit musst 😁
Das is aber bissl eklig bis 6 :D da hättest die Nacht auch sinnvoller gestalten können mit zocken :D aber Ich hab manchma auch so Weekends weil Ich seit X Jahren nie feier & dann passieren schon ma so TH-cam Nächte inklusive Energydrinks, wo die Nacht zu schnell vergeht, aber sehr ungesund da vermisst man manchmal scho Zeiten mit Freunden in Bars oder so 😁
In einem älteren Interview wurde mal erwähnt, was das 3DO wirklich einzigartig gemacht hat. Im Gegensatz zu damals gängigen Systemen hat man die Spiele nicht low Level programmiert, sondern auf dem OS aufgesetzt. Vergleichbar mit Windows und DirectX. So war es angedacht später neue kompatible hardware zu veröffentlichen, auf der jedes alte Spiel lief, da es ja nur mit dem OS auf Software ebene kompatibel sein musste, unabhängig der verbauten Hardware. Was auch dazu führte das die erhältlichen Spiele nur begrenzt die hardware ausnutzen konnten. Zusammen mit der freien hardware Lizenzierung wäre das der Grundstein für ein quasi "ewiges" System gewesen, das auf viele Jahrzehnte Videospiele zu den Menschen gebracht, und den ganze Kampf der verschiedenen Systeme abgeschafft hätte.
Erneut danke, für deine tolle Arbeit :) Ich hoffe, dass wir noch eine Menge hiervon sehen werden. :)
Hoffe ich auch! Es wird aber wohl noch etwas dauern. Es warten aktuell nur noch fünf weitere Entstehungsgeschichten auf die Veröffentlichung. Danach muss ich erst Mal wieder neue Stories recherchieren.
@@HaltandCatchFireDocumentaries Soweit ich ersehen kann, hast du damit ja auch die meisten (wichtigen) schon abgearbeitet. Kommen dann kleinere Studios dran?
Aus meiner Sicht sind die wichtigen zwar auch schon weg, aber es gibt noch eine Menge Firmen nachzuholen. Generell möchte ich versuchen, mich beim nächsten Mal mehr den Konsolen zu nähern und entsprechend ein paar Firmen angehen, die sich mehr darauf fokussiert haben. Aber welche Studios ich genau abdecken werde, weiß ich momentan noch nicht. Das ändert sich bei der Recherche ständig.
Hier mal meine Liste von Firmen, die aus meiner Sicht "noch offen" sind:
Access Software
Acclaim
Accolade
Activision
Art & Magic / Appeal
Avalanche Studios
Beam Software (Melbourne House)
Bethesda Game Studios
Bizzare Creations
Broderbund
Bungie
Capcom
Creative Assembly
Criterion Games
Cryo Interactive
Crystal Dynamics
Crytek
Digital Illusions Computer Entertainment (Pre-/Post-EA)
DreamWorks Interactive (Seamus Blackwell / Medal of Honor)
Dynamix
Eidos Interactive
Ensemble Studios
Epic Games
Firaxis
FromSoftware
Gearbox Software
Gremlin Graphics
Guerilla
Housemarque
Hudson Soft
Humongous / Cavedog Entertainment
Iguana Entertainment
Infocom
Infogrames
Insomniac Games
Inti Creatures
inXile
Irem
Larian Studios
MachineGames
Matrix Software
Microprose
Microsoft Xbox
Monolith
Neversoft
New World Computing
Nihilistic Software
NovaLogic
Ocean Software
Oddworld Inhabitants
Pandemic Studios
Petroglyph
Piranha Bytes
Pyro Studios
Rainbow Arts / Softgold
Random Access
Rare / Ultimate Play The Game
Raven Software
Relic Entertainment
Respawn Entertainment
Rocksteady
Sega
Sensible Software
Shiny Entertainment (Double Helix)
Sierra On-Line (Space Quest / Gabriel Knight / Quest for Glory)
Squaresoft / Enix
SSI
Starbreeze Studios
Stormfront Studios
Taito
Team 17
Team Ninja
Telltale Games
Thalion
Toys for Bob
Traveller's Tales
Treasure Co.
Troika Games
Ubisoft Montpellier
Verant Interactive
Virgin (Trilobyte)
Visceral Games
Team17 und Square Enix, bzw. dessen Vorgänger wären absolut interessant (für mich). Wobei auch Ubisoft natürlich super interessant ist. Nun... Ich glaube an dich ;) Du schaffst uns sicherlich wieder mega interessante Dokus. Ich hoffe, dass meine (kleine) Werbung in meinem Discord dir zumindest den einen oder anderen Besucher mit auf deinen Channel bringt. Verdient hast du es alle mal.. aber jetzt wiederhole ich mich schon wieder :D
Vielen Dank für dieses Video!
Ich habe nur in einigen deiner Videos von der Console gehört, sonst wusste ich nichts davon...
Hätte ich mal mein 3DO behalten.
Return Fire und Wing Commander3 waren schon coole Spiele.
Ganz klasse Videos... Hut ab, mach weiter so
Ich hatte damals die 3DO von Goldstar,war der Hammer!👍🏻der Preis aber auch🥴
Einige denken Need For Speed erschien erstmals auf PS1, weil die 3DO leider in Vergessenheit geriet, dabei is diese Rarität heute ein wertvolles Sammlerstück geworden... Kleine Info am Rande. Wusstet ihr, dass der Junge aus dem Atari Lynx Werbesport Tobey Maguire ist?
Damals hab ich monatelang darauf gewartet und den Versprechungen der Firmen geglaubt. Als es erschien und so 1-2 Jahre später war es mir zu teuer und die Spiele nicht so interessant wie gedacht. Vom Preis ganz zu schweigen.
Damals war auch die Zeit beim Amiga mit den zwei Konsolen die nun ja auch gespannt erhofft , aber doch zu schwach waren. ( amigacd32 und CDTV ) . Aber der Übergang von Diskette auf CD war klasse und man dachte nicht das man das mal vollbekommt :-)
20:25 Mit dem Titellied von Phil Collins
Erklärt sehr gut, warum das Dingen zum Scheitern verurteilt war. Dabei war der Ansatz gar nicht so doof.
NFS der erste Teil... legendär. Bis heute für mich so gut wie unerreichbar. Und heute? Heute kaufe ich freiwillig kein EA Spiel mehr, weim sie zu viele Leichen auf ihren ganz persönlichen Friedhof haben. RIP...
Spitze! 👍🏻
Hattest 2011 mal ein Resident Evil 1 Playthrough gepostet, wo paar dumm machten wegen Lispeln? Ansonsten echt starke 3DO Story, man findet schon so wenig über diese Rarität...
Ich find das richtig interessant wie viele 32 Bit Konsolen in den 90igern an den Start gingen. Hierzulande hat man als Kind davon ja kaum was mitbekommen.
Ich habe von der 16-Bit Ära an echt viele Konsole besessen, auch Kram wie die PC-Engine. Informationsmäßig konnte man im Pre-Internet-Zeitalter schon halbwegs auf dem Laufenden bleiben. Aber ich denke, es hat einfach zu lange gedauert, bis der Kram physikalisch hier an kam (teilweise haben es die Dinger ja nicht mal von Japan bis in die USA geschafft). Europa/Deutschland war immer der zuletzt erschlossene Markt. Wenn es die Konsolen hier zu kaufen gab, stand in Japan oder Amerika schon die nächste Generation an. Gefühlt war das 3DO so schon wieder tot, bevor es hier überhaupt ankam. Ich bin zumindest von SNES und Mega Drive, übers Neo Geo zur Playstation übergegangen. Das 3DO war etwas, wovon ich damals gelesen hatte und dann war die PSX schon da ... aber das ist auch nur meine persönliche Wahrnehmung ;)
Untergang des Systems war das man ein System 3DO nennt, Um dafür 3D Spiele zu programmieren, und dann 2D spiele macht die auch auf einem super Nintendo mit 16 bit laufen
Holy, ich hab so getrauert als deine Videos um die Geschichte der Videospiele nicht fortgeführt worden. Und nun entdecke ich EIN JAHR später das du einen neuen Kanal gestartet hast? Erstmal direkt nen Abo dalassen :)
Willkommen zurück! Hier geht aber alles etwas langsamer voran als damals. Ich bin halt momentan voll berufstätig und komme daher nur sporadisch dazu neue Geschichten zu schreiben.
Nun würde mich mal interessieren, wie du den neuen Channel nach so langer Zeit entdeckt hast?
Wie heißt denn der alt Kanal? :0
@@Draxebuuu RPGuides
Ich hab ja finanziell leider nicht wirklich viel auf der Naht, und hab daher noch nie jemanden bei Patreon unterstützt, aber ich schaue dein Format so gerne und hab so viele schöne Nostalgiemomente, dass ich nun tatsächlich ein Patron geworden bin! So gute Arbeit muss unterstützt werden! Sehr schön auch, dass da direkt eine neue Folge auf mich wartet! Bin gespannt was die Zukunft so an Videos bringt. Sobald es mir finanziell möglich ist, werd ich gerne auch monatlich etwas mehr geben als
Vielen Dank für deine Spende! Abgesehen von der verlinkten Geschichte in Einleitungsrede solltest du momentan noch Zugriff auf zwei weitere haben (unabhängig von der Spendenhöhe). Klick einfach Mal in der Posting-Übersicht auf das exklusiv Bildchen.
Super, danke für den Hinweis. Hab ich nicht direkt gefunden als Patreon Neuling! Werd ich mir heute Abend gleich mal ansehen! :)
D war ein geiles Spiel, hab ich damals auf dem Sega Saturn gezockt
Was ich heute gelernt habe:
Die Lara Croft Manor ist an das ehem. Studio von Core Design angelehnt!
Die Autos in NFS bilden den Furhpark der Entwickler ab!
- ich habe eindeutig den Beruf verfehlt -.-
Ich fürchte, heute sind es eher die Manager beim Publisher, die das große Geld einstreichen. Aber es gab zumindest mal die Zeiten, in denen Entwickler sich Burgen bauen ließen und die fetten Schlitten gefahren haben :)
@@HaltandCatchFireDocumentaries Das stimmt, die Zeiten haben sich geändert aber rückblickend fand ich John Carmacks Ferrari Sammlung mit Anfang 20 und Richard Garriots Burg schon beachtlich :D :D :D
Ich behaupte frech, Programmierer verdienen heute im Verhältnis erheblich mehr als damals. Solche Promi Beispiele sind wirklich die Ausnahme, und ihr Reichtum basierte ehr auf dem Umstand das sie Besitzer der Studios und teils auch publisher waren. Der größte Teil der damaligen Entwickler ( Studiobosse ausgenommen ) hat eigentlich sehr wenig verdient. Finanzielle Probleme waren Standard, insbesondere in den 80ern und dann nochmal in den 90ern als dich der ganze Markt veränderte.
road rush eins meiner lieblingsspiele. hab ich für die ps 1 und pc. macht voll die laune
Einfach Klasse. Mach weiter
Ich habe mein Panasonic 3DO damals verkauft, mein Neo Geo AES habe ich aber noch.
Sehr informativ, danke.
Schon jemandem aufgefallen, dass der Junge auf dem Klo mit dem Atari Lynx der spätere Spiderman Darsteller Tobey Maguire ist?
Nein, aber stimmt,
Danke für die Info! Wär mir vermutlich nie aufgefallen, weil es glaub nicht mal in Wiki oder sonst wo steht. Selbst bei Macauley Culkin stehen kurze Auftritte wie Musikvideos sogar in der Filmografie.
Erster Kommentar in 2024 🎉😊 Super Video! Auch die Länge gefällt mir gut sowie natürlich der Inhalt.
Ich war einer der ersten, der die Konsole damals gekauft hatte. Meine Güte.... 1100 DM.... das war eine Revolution einst.
Und ich mit meinen 18 Jahren so dumm so viel Geld dafür auszugeben.
War leider geil^^
Abo dagelassen , geile Videos !
Matsushita hat über Panasonic die Konsole bauen lassen. Panasonic und auch jvc sind (JVC 2008 verkauft) Tochtergesellschaften und sanyo ist ebenfalls 2010 eine Tochtergesellschaft von Panasonic geworden.
Im Endeffekt war der 3DO eine Totgeburt (DoA) Zu der Zeit sind commodore und atari untergegangen, weil Sie die kurve nicht bekommen haben. Mit sonys playstation aufkommen war damals schon klar, das solche unternehmen den bach runtergehen. Das war auch bei segas saturn und dreamcast absehbar. Sega hatte sony nichts entgegenzusetzen. Nintendo war da auch längst eine kleinkinder konsole geworden (der n64 war ein witz), die sie bis heute sind, also nicht ernstzunehmen.
Wo gräbt man die ganzen Infos aus?
Angabe der Quellen wäre interessant.
Im Internet 😁Die Quellenangaben findest du in der Beschreibung des Videos bzw. hier: haltandcatchfire.de/konsolen-geschichte/3do-interactive-multiplayer-die-3-spielkonsole/5/
Wow, sehr gutes Video! Kommt irgendwann eins über den Jaguar von Atari?
Danke :) Momentan habe ich es nicht geplant. Meine Patreons haben sich für die kommende Season die Geschichte von Sega gewüschnt. Weshalb ich die letzten Monate an Konsolengeschichten zum NES, Master System und Mega Drive gearbeitet habe. Vielleicht schaffe ich bis zum Start auch noch die SNES Story. Aber zu mehr bringe ich es in den nächsten Monaten erst mal nicht. Sorry
Warte der Videorecorder kommt aus Japan? Ich dachte immer der kam aus Amerika
Wie so oft, ist das eine stark vereinfachte Zusammenfassung meinerseits. Ich bin zwar kein Experte für Videorekorder usw. Aber soweit ich das verstanden habe, hat Sony bereits 1969 die erste Videokassette (U-matic) erfunden. Aber die kamen auf die Idee, andere Hersteller wie JVC/Matsushita, Hitachi, Mistubishi usw.. darum zu bitten ihrem Standard zuzustimmen (für so ne Art gemeinsamen Standard). Womit Sony der Konkurrenz dann quasi die Blaupausen in die Hand gedrückt hat. Als Sony dann später ihr verbessertes Betamax Format rausgebracht hat, zog JVC/Matsushita mit ihrem VHS System nach und der Rest ist Geschichte ... so oder so lief das meines Wissens alles in Japan ab.
Ich hatte das Teil am ersten Tag, neben meinem NEC TURBO DUO und SNK NEO GEO. Das waren noch Zeiten.
gleich mal liken und runterladen um morgen auf der arbeit zugucken xD
Schön, dass du deine kostbare Arbeitszeit opferst, um meine Videos zu gucken :D
Da hab ich ruhe und entspannung xD@@HaltandCatchFireDocumentaries
Hier machst du jetzt Vidoes, achso. Du hättest ein Video auf RP Guides dazu machen müssen
Hatte ich Mal (im November), aber das ist mittlerweile wieder offline, weil das noch anderen Kram enthielt, der nicht mehr relevant ist
Es ist fast schon Traurig wie diese Unternehmen untergangen sind
Um so schöner ist es das manche die hinterlassen schaften in ehren halten
Es ist in diesen Videos/Geschichten kaum rüber zu bringen, aber den Leuten, die in dieser Industrie arbeiten, geht es noch schlechter als den Firmen. Oftmals müssen die ein oder zwei Mal pro Jahr die Firma wechseln und dafür auch in komplett andere Städte umziehen. Heutzutage Videospiele zu entwickeln ist alles andere als ein Traumjob.
Sehr ähnlich erzählt wie Geschichte der Videospiele, bist du der ein und selbe Autor?
Der HCF Channel ist mein Hobby. Alles was du hier siehst, ist von mit geschrieben, gesprochen und geschnitten.
Nicht schlecht da steckt sehr sehr viel Liebe und Herz drinne, weiter so...Ist die Dokureihe Geschichte der Videospiele von dir?
Was meinst du mit Geschichte der Videospiele? Die Beschreibung trifft auf ziemlich vieles in diesem Channel zu. Falls du die "Die Entstehungsgeschichten der Videospielefirmen" meinst, ist die Antwort ja. Ich habe die Geschichten ... zusammengetragen. Das beschreibt es vermutlich am besten. Die Erzählungen basieren natürlich auf Interviews mit den Entwicklern, Vorträgen der GDC usw.
Guten Morgen
Einen wunderschönen guten Morgen
Min 2626 erinnert mich etwas an Fallout 76 :(
Bin ich doof oder kenne ich deine Stimme bereits aus anderen Gaming Content Videos?!
Alles klar, habs gecheckt :D
Schön das du wieder da bist
😁
3do kostet heute recht viel und ist immer noch eine super Konsole.Leider auch sehr rar geworden...
Super!
erstklassig
Pandur hat einen Channel den ich verpasst hab und dann auch noch ein Video zu meinem unglücklichen Herzblatt 3DO...ich fass es nicht
Na dann, willkommen zurück :)
wie sollte man damals damit filme gucken ??? da gab es noch keine dvds und kein internet !!!!
Das Schlüsselwort ist MPEG. Vor der DVD gab es Video CDs mit Filmen im MPEG-1 Standard. Die hatten zwar nur eine Auflösung von 352×288 Pixeln, waren damals aber trotzdem populär. Für PCs gab es zu der Zeit "Reel Magic" Karten (quasi eine Grafikkarte zum Filme gucken). Die 3DO Company glaubte am Anfang, sie könnten das mit ihrer Konsole alles problemlos live berechnen (ohne Zusatzhardware). Aber das klappte nicht so 100%ig.
Hey!!!!!!! Deinw letzten 3 videos waren nicht in meiner abobox!!!!
Naja zeit zum nachgucken
Das ist wohl ein allgemeines TH-cam Problem, was total unabhängig von meinem Channel ist und worauf wir TH-cam Creator keinen Einfluss haben :(
@@HaltandCatchFireDocumentaries Naja mehr videos auf einmal für mich :)
hausmeister?^^