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1.0で大体3秒増えるっぽい。スペ増2にするくらいならスペ増1スペ強1にした方がエナスタの強みは活かせそう。
下位帯はエナスタバフしたところで対面勝てない味方多いからそもそもエナスタが流行ってないです
真理。エナスタ回しても味方のデス数と相手のキル数増えるだけ
わかるあと置いたところで飲んでくれるのは自分と設置時に強引に飲ませたもう1人だけで「飲みに来る」味方なんてほぼいない
味方のZAPですらスペシャル0回の時あるしな
25なかったら正味ヒュー持つより無印持った方が勝てる
@@ろめ-n8d個人的にサブがタンサンのほうが強いからヒュー使ってる
スペ強はつけてない場合17秒で0.1につき1秒延長で1の場合は2.983秒延長そこからメイン1つ分増やすごとに2秒近く伸びます
3:13 トップ層(特にキルが得意な人)は、あまりホコ持たないイメージだったけど、こことかめちゃくちゃ上手いな…
ドリンクは設置後のゲージ減少がクールタイムだからスペ強によって回転率が減らなくて強いのは有名だと思ってた
2:16 サムネ
エナスタ、カニ、テイオウにはほぼ絶対0.2付けてるお守りで幅広く取って効率よくするのが好きなのもあるけど単純に強い
自分がエナスタ持つ時は絶対スペ強付けてて継続時間感覚で覚えてるから味方のエナスタ飲んでデスしたとき今のエナスタ切れてるのかよってなる
積んでるのが当たり前だと思ってるから野良とかで思ったより短くて積んでないんかーい!となること多いできればメイン1つ、ギア枠余裕なくてもサブ1つ(少量積みの効果量大きい)は積んでおきたいよね
アプデ来てからエナスタ溜まらなすぎて外しちゃった😭今カムバ+スペ増1.3積んでるんだけどさすがに積みすぎかなぁ…
上位勢とはゲームスピードが全く異なるので1秒の価値が100倍くらい違う
判断早い人がより速く動けるのはそら強いわな
下位帯はメインが下手くそだからエナスタの恩恵が少ない。ウルショとかで確実に1キル取ったほうがマシ(下位帯の人間の感想)
テイオウとエナスタはスペ強必須だと思ってる
あとジェッパよね〜あるとないとでは全然違う
味方に安心感を与えるために0.3サブで付けるんじゃなくて1.0メインに付けるのってありかな?
0.3でいいよ
スペシャル意識高いアピールできるからメインにつけといた方がいいよ。
その考え方いいね
だいぶ下の方ですけど、自分はスペ強1.1です。使っていれば必須なのはわかりますよね
1より多くつけると途端に効率悪くなるから、その0.1に別のお守りギアつけたほうが強い気がする
スペ強付いてないエナスタは短くて心もとない。最低0.2は欲しい。
ドリンク流行り出した時からみんなスペ強付けてたし、普通に知ってる人多いと思ってたけど実際どうなんだろ
???スペ強積むようになったのは流行り出した時じゃなくてナーフされた後にアプデでスペ強が乗りやすくなってからだけど?
発動後貯まるまでののクールタイムあるからスペ強の方が良い説はジェッパ環境の時から言われてはいたから、確かにいつから広まったかは気になる
正確にはそのタイミングですね。まぁでも実際に強化が入ったのが確か6月で、同月に箸パスタがドリンク使って流行ったので結局あまり変わらないんじゃないかなって追:元々、「こんだけ長い期間流行ってたらスペ強のことみんな知ってると思ってた」っていう意味でコメントして、そこの部分はコメント欄見る限り解決しました。
もう発売して1年半以上経ってるし、まぁ誤差の範囲かちょっと上からな言い方で悪かったね
環境初期にもちぃがめちゃくちゃ広めてた気がする
0.2は必須かなぁとは思ってた
20未満だとエナスタを飲んだ味方が脳死凸して溶けていくといいますか、そもそもエナスタを飲んでくれないといいますか…………。22まで上げたとき、味方がエナスタを取りに来てくれること(がある)に感動したくらいにはエナスタの価値が低いんです……。エナスタ使いすら価値わかってない(あまりエナスタ回さない人が8割)のに、エナスタ使い以外でエナスタの価値をわかってる人がいるはずもなく……というような状態です。はい。
xp16〜18を彷徨いてるヒッヒューですが、エナスタは開幕のチョーザメの右坂とか分かりやすいところに置いて、さらにカモンしても味方は取ってくれません...2、3歩移動すれば取れる位置でも、取ってくれませんイカ移動でとりに来る味方なんてレアで、「あ、この人取りにきてくれた!」って感動するくらいです前シーズンで上手い人にエナスタを5回は回した方がいいと言われ、実践してましたが、取らないし、取っても速度アップのバフを、自分含めて活かせないのでエナスタ効果は復短とスペ減のみですね...(それでも強くはありますが、上位帯のように対面に強くなることはないです)最近はエナスタは自分専用と思い、もう少しで貯まるって状態じゃなきゃあえて貯めないです
普通に勉強になりました。
タイトルの必須ギアってスペ性のことかなんかもっと知られてないやつかと思った
エナスタのスペ強が強いの上位帯かなわたい触れてる人くらいしか知らないかもですね
そもそも今の時期にナワバリ対抗戦する人がINKWAVE勢か全国決勝出る人ぐらいしかいないからなー
@@_fucckme でもエナスタ環境になった時からスペ強は必須だったので甲子園本気でやってた人ならみんな知ってますね
@@しりこん-s5i たしかに
下のランクの人ですけど、スペ増をつけてる人の方が多い印象です。
下のランク帯です。スペ増1、スペ強0.2で落ち着いています。😊
最低でも0.2積め
自分が積んでエナスタ吐けばいいじゃん
誰に言ってんの?
ヒッセンって弱体化されないのなんで?
なんかたなさんのヒッセン射程長く感じる
5:20
Rペンには初動溜めしてほしい😢
カムバックかと思った
ダイナモでエナスタ回してるけどギア枠が…XP27やけどそこら辺からはスペ強の方が強そう
エナスタ武器のキルレ悪い時大体味方ドブウジ
ぼっそぼそやな
逆に付けない人がいることにびっくりしたわ
1.0で大体3秒増えるっぽい。スペ増2にするくらいならスペ増1スペ強1にした方がエナスタの強みは活かせそう。
下位帯はエナスタバフしたところで対面勝てない味方多いからそもそもエナスタが流行ってないです
真理。
エナスタ回しても味方のデス数と相手のキル数増えるだけ
わかる
あと置いたところで飲んでくれるのは自分と設置時に強引に飲ませたもう1人だけで「飲みに来る」味方なんてほぼいない
味方のZAPですらスペシャル0回の時あるしな
25なかったら正味ヒュー持つより無印持った方が勝てる
@@ろめ-n8d個人的にサブがタンサンのほうが強いからヒュー使ってる
スペ強はつけてない場合17秒で0.1につき1秒延長で1の場合は2.983秒延長
そこからメイン1つ分増やすごとに2秒近く伸びます
3:13 トップ層(特にキルが得意な人)は、あまりホコ持たないイメージだったけど、こことかめちゃくちゃ上手いな…
ドリンクは設置後のゲージ減少がクールタイムだからスペ強によって回転率が減らなくて強いのは有名だと思ってた
2:16 サムネ
エナスタ、カニ、テイオウにはほぼ絶対0.2付けてる
お守りで幅広く取って効率よくするのが好きなのもあるけど単純に強い
自分がエナスタ持つ時は絶対スペ強付けてて継続時間感覚で覚えてるから味方のエナスタ飲んでデスしたとき今のエナスタ切れてるのかよってなる
積んでるのが当たり前だと思ってるから野良とかで思ったより短くて積んでないんかーい!となること多い
できればメイン1つ、ギア枠余裕なくてもサブ1つ(少量積みの効果量大きい)は積んでおきたいよね
アプデ来てからエナスタ溜まらなすぎて外しちゃった😭今カムバ+スペ増1.3積んでるんだけどさすがに積みすぎかなぁ…
上位勢とはゲームスピードが全く異なるので1秒の価値が100倍くらい違う
判断早い人がより速く動けるのはそら強いわな
下位帯はメインが下手くそだからエナスタの恩恵が少ない。ウルショとかで確実に1キル取ったほうがマシ(下位帯の人間の感想)
テイオウとエナスタはスペ強必須だと思ってる
あとジェッパよね〜
あるとないとでは全然違う
味方に安心感を与えるために0.3サブで付けるんじゃなくて1.0メインに付けるのってありかな?
0.3でいいよ
スペシャル意識高いアピールできるからメインにつけといた方がいいよ。
その考え方いいね
だいぶ下の方ですけど、自分はスペ強1.1です。
使っていれば必須なのはわかりますよね
1より多くつけると途端に効率悪くなるから、その0.1に別のお守りギアつけたほうが強い気がする
スペ強付いてないエナスタは短くて心もとない。
最低0.2は欲しい。
ドリンク流行り出した時からみんなスペ強付けてたし、普通に知ってる人多いと思ってたけど実際どうなんだろ
???
スペ強積むようになったのは流行り出した時じゃなくてナーフされた後にアプデでスペ強が乗りやすくなってからだけど?
発動後貯まるまでののクールタイムあるからスペ強の方が良い説はジェッパ環境の時から言われてはいたから、確かにいつから広まったかは気になる
正確にはそのタイミングですね。
まぁでも実際に強化が入ったのが確か6月で、同月に箸パスタがドリンク使って流行ったので結局あまり変わらないんじゃないかなって
追:元々、「こんだけ長い期間流行ってたらスペ強のことみんな知ってると思ってた」っていう意味でコメントして、そこの部分はコメント欄見る限り解決しました。
もう発売して1年半以上経ってるし、まぁ誤差の範囲か
ちょっと上からな言い方で悪かったね
環境初期にもちぃがめちゃくちゃ広めてた気がする
0.2は必須かなぁとは思ってた
20未満だとエナスタを飲んだ味方が脳死凸して溶けていくといいますか、そもそもエナスタを飲んでくれないといいますか…………。
22まで上げたとき、味方がエナスタを取りに来てくれること(がある)に感動したくらいにはエナスタの価値が低いんです……。
エナスタ使いすら価値わかってない(あまりエナスタ回さない人が8割)のに、エナスタ使い以外でエナスタの価値をわかってる人がいるはずもなく……というような状態です。はい。
xp16〜18を彷徨いてるヒッヒューですが、エナスタは開幕のチョーザメの右坂とか分かりやすいところに置いて、さらにカモンしても味方は取ってくれません...
2、3歩移動すれば取れる位置でも、取ってくれません
イカ移動でとりに来る味方なんてレアで、「あ、この人取りにきてくれた!」って感動するくらいです
前シーズンで上手い人にエナスタを5回は回した方がいいと言われ、実践してましたが、取らないし、取っても速度アップのバフを、自分含めて活かせないのでエナスタ効果は復短とスペ減のみですね...(それでも強くはありますが、上位帯のように対面に強くなることはないです)
最近はエナスタは自分専用と思い、もう少しで貯まるって状態じゃなきゃあえて貯めないです
普通に勉強になりました。
タイトルの必須ギアってスペ性のことか
なんかもっと知られてないやつかと思った
エナスタのスペ強が強いの
上位帯かなわたい触れてる人くらいしか知らないかもですね
そもそも今の時期にナワバリ対抗戦する人がINKWAVE勢か全国決勝出る人ぐらいしかいないからなー
@@_fucckme でもエナスタ環境になった時からスペ強は必須だったので甲子園本気でやってた人ならみんな知ってますね
@@しりこん-s5i たしかに
下のランクの人ですけど、スペ増をつけてる人の方が多い印象です。
下のランク帯です。スペ増1、スペ強0.2で落ち着いています。😊
最低でも0.2積め
自分が積んでエナスタ吐けばいいじゃん
誰に言ってんの?
ヒッセンって弱体化されないのなんで?
なんかたなさんのヒッセン射程長く感じる
5:20
Rペンには初動溜めしてほしい😢
カムバックかと思った
ダイナモでエナスタ回してるけどギア枠が…XP27やけどそこら辺からはスペ強の方が強そう
エナスタ武器のキルレ悪い時大体味方ドブウジ
ぼっそぼそやな
逆に付けない人がいることにびっくりしたわ