J'adore ! Je viens de te découvrir grâce à l'interview de Laure par Samuel Etienne. Franchement mais quelle qualité dans tes reviews de game. T'apporte énormément de petits tips pour nous aider. Merci !!
Créer un plan de jeu - Connaitre son style de perso - Scaling - Dépendences aux niveaux - capacité à lock un adversaire lors d'un gank (ciblé ou skill shot) - Connaitre ses power spikes (level (2,3,6,9,11,...) et items (mythique, ...)) - Connaitre le style de perso de son adversaire (idem à au dessus) Définir un matchup de lane: - combat de range - Possession d'un CC et nature du CC (ciblé, skill shot) - Capacité à all in la lane (dégat d'un combo dans les power spike du champion) - Summoner (agressif ou defensifs) Définir son pathing en fonction des interactions de lane: - Lane passive de son coté vs lane agressive coté adverse -> Counter gank - Lane passive vs lane passive -> Ignore tant que pas de kill gratuit - Agressive vs passive -> Jouer autour (sans perdre de vu son scalling) - Agressive vs agressive -> Arriver à shadow??? -> J'avoue ne pas savoir quoi faire là (type sylas - akshan ou ce genre de MU)
Hyper intéressant Je viens de recommencer à jouer sérieusement. Et plusieurs remarque que je me faisais se retrouve dans tes vidéos. Ça aide énormément à formaliser une erreur ou une mauvaise décision prise. Rendez vous en fin de s12 pour voir les progrès Merci pour ton travail
Quand tu dis que le lategame est pas intéressant car pas reproductible je suis pas complètement d'accord, par exemple j'ai remarqué que j'avais beaucoup de mal à récupérer des ressources en mid/late game dans toutes mes games, c'est bien qu'il doit y avoir un point commun (un peu pareil avec les gens qui se font tout le temps catch). D'ailleurs une vidéo sur ce sujet m'intéresserait beaucoup :) Sinon encore merci pour le contenu !
C'est autre chose, ça n'a rien à avoir avec les plays de mid/late, c'est justement d'aller farm au lieu de faire ces plays randoms et uniques qui vont vous faire gagner.
@@Zaboutine Pour le mid game, pour un ADC, que préfères tu entre catch une side wave (pcq personne n'y est, et que c'est mode Aram) et rester avec ta team pcq tu sais pertinemment que ca va partir en FC bagarre... Merci pour ta réponse si tu as le temps.
Hello Zab, vidéo très utile comme d’hab, dans l’idée d’éventuellement passer sur twitch et faire un don pour avoir une review, tu conseilles d’envoyer une game qui se passe bien (donc pas forcément représentative) ou plutôt une game difficile ?
En stream, il regarde ton compte et prend une des dernière game que tu as fait (il préfère les loses) mais tu peut aussi lui dire celle que tu veut. Voila, après c'est Zab qui te dira les modalité en stream je pense.
17:50 c'est important de noter une chose oui y'a la supériorité numérique théorique mais: le gragas a push donc anivia "out", la reksai a ult y'a 5 sec donc pas de R reksai, et la poppy a 25% hp. Alors que Viego et galio sont full life et viego vient de hit lvl 6 donc power spike énorme sur le champion. Oui c'est bien de calculer le nombre de joueurs mais y'a plein de paramètres autres qui font que le move post drake de prendre le fight est bon. Pourquoi c'est bon? Parce qu'en soloQ comme tu l'as dis on controle pas ses mates donc il faut snowball et on snowball pas en restant le plus safe possible. La reksai a déjà 2 kill d'avance et le même farm il faut punir quand c'est possible et la c'est clairement une grosse porte ouverte. Le plus malheureux c'est qu'il prend qu'un seul kill sur deux possible c'est tout.
@@Zaboutine Dans les faits on a pas accès au chat là et ça reste très fréquent même en silver de voir au moins les gens ping les ults/summs utilisés. On peut imaginer qu'ici c'est le cas, d'autant que Reksai a ult vrmnt pas loin de Viego il l'a sûrement vu. En effet il a pas les infos sur ses autres spells et ceux de Rek'sai ont en plus peu de cooldown mais ça reste déjà ça. De plus au vu de là où se passait le move gragas allait prendre du temps à venir et annivia encore plus car elle était push, d'ailleurs on voit qu'elle a carrément choisi de ne pas bouger à la fin du move, et si elle avait suivi gragas il aurait simplement pu la zoner ou jouer avec la vision dans le pixel bush ou le bush botside mid pour la all in donc c'était dangereux de bouger pour elle. Enfin, on voit que c'est Galio qui engage sur Rek, si Viego n'avait pas suivi Galio serait mort tout seul et le play drake se serait résumé à du 2 pour 0 en mais avec un drake, et une Rek'sai vrmnt très en avance sur son vis a vis en terme de stuff et ça serait devenu très compliqué pour lui de jouer autrement qu'en crossmap, contre un Jungler hyper snowbally et qui met autant de rythme que Rek'sai ça peut juste revenir à lui offrir la game non ? On peut aussi estimer que le move met Gragas dans de bonnes conditions dans un matchup où il aurait sûrement galéré à avoir des kills vu que annivia peut juste jouer extrêmement safe et certainement avoir au moins autant d'impact qu'un Gragas sans kills plus tard dans la partie. Après je suis conscient que mon avis est purement subjectif et que je manque certainement plein de détails, d'autant que je suis biaisé par le fait que j'aurais agis comme le Viego. Mes games ne se passent d'ailleurs pas mieux a cet elo.
@@Zaboutine Timer un ult qui vient d'être use ca va c'est pas le plus dur surtout l'ulti de Reksai qui fait un bruit d'enfer. Et Viego lvl 6 en 2v1 (parce que reksai est clairement seul au départ) c'est l'assurance d'avoir un reset et de pouvoir enchainer sans trop de problème. Le seul missplay selon moi c'est l'hésitation de viego sur le taunt de galio et donc la perte de hp inutile en début de fight. Pour le reste de la vidéo c'est globalement les règles de base de la jungle après le joueur en question est pas très intéressant à review parce qu'il "smurf" mécaniquement sur le silver (son historique est blindé de 15/2) mais ca rappel les bases donc c'est cool.
@@lucleroy C'est pas de timer un ulti, c'est d'être vraiment capable de juger un 4v5 gagnant. A mon humble avis, et d'expérience avec 3 ans à coach des top challenger, je dirais que le 4v5 est perdant pour le 4 environ 95% du temps peu importe le contexte (même au niveau pro) donc je pense pas que pinailler sur 5% des cas soit bon
@@zgoogiddyboom8586 Peu importe, comme je le dis plus bas de mon humble expérience un 4v5 c'est 95% du temps perdant, peu importe le niveau ou les conditions de jeu. Si tu veux snowball, SURTOUT avec les shut downs tu ne prends pas ce genre de fights ou t'es condamné à perdre et stagner en ELO dès que tu vas être à un niveau où les mecs ont ton lvl mécaniquement.
les plays perdant c'est horrible, même en d1 tu sais que c'est de la merde mais comme t'es d1 tu te dis : "ben si il y va c'est qu'il a vérifié que c'est winnable" sauf que c'est bel et bien de la merde ptdr
Dans la petite vallée en train de taper sur le mur priceless thx dude
J'adore ! Je viens de te découvrir grâce à l'interview de Laure par Samuel Etienne. Franchement mais quelle qualité dans tes reviews de game. T'apporte énormément de petits tips pour nous aider. Merci !!
Créer un plan de jeu
- Connaitre son style de perso
- Scaling
- Dépendences aux niveaux
- capacité à lock un adversaire lors d'un gank (ciblé ou skill shot)
- Connaitre ses power spikes (level (2,3,6,9,11,...) et items (mythique, ...))
- Connaitre le style de perso de son adversaire (idem à au dessus)
Définir un matchup de lane:
- combat de range
- Possession d'un CC et nature du CC (ciblé, skill shot)
- Capacité à all in la lane (dégat d'un combo dans les power spike du champion)
- Summoner (agressif ou defensifs)
Définir son pathing en fonction des interactions de lane:
- Lane passive de son coté vs lane agressive coté adverse -> Counter gank
- Lane passive vs lane passive -> Ignore tant que pas de kill gratuit
- Agressive vs passive -> Jouer autour (sans perdre de vu son scalling)
- Agressive vs agressive -> Arriver à shadow??? -> J'avoue ne pas savoir quoi faire là (type sylas - akshan ou ce genre de MU)
Fin de la partie, les krugs sont toujours niveau 4 haaa ^^
Merci pour ces review zab, de l'or en barre qu'on soit silver ou plat ça aide !
merci pour la vidéo, toujours au top des conseils. Keep going :)
Hyper intéressant
Je viens de recommencer à jouer sérieusement. Et plusieurs remarque que je me faisais se retrouve dans tes vidéos. Ça aide énormément à formaliser une erreur ou une mauvaise décision prise. Rendez vous en fin de s12 pour voir les progrès
Merci pour ton travail
Quand tu dis que le lategame est pas intéressant car pas reproductible je suis pas complètement d'accord, par exemple j'ai remarqué que j'avais beaucoup de mal à récupérer des ressources en mid/late game dans toutes mes games, c'est bien qu'il doit y avoir un point commun (un peu pareil avec les gens qui se font tout le temps catch). D'ailleurs une vidéo sur ce sujet m'intéresserait beaucoup :)
Sinon encore merci pour le contenu !
C'est autre chose, ça n'a rien à avoir avec les plays de mid/late, c'est justement d'aller farm au lieu de faire ces plays randoms et uniques qui vont vous faire gagner.
@@Zaboutine D'accord je vois, merci :)
@@Zaboutine Pour le mid game, pour un ADC, que préfères tu entre catch une side wave (pcq personne n'y est, et que c'est mode Aram) et rester avec ta team pcq tu sais pertinemment que ca va partir en FC bagarre... Merci pour ta réponse si tu as le temps.
Joyeux anniv!
Merci encore pour le super contenu
Joyeux anniversaire merci encore pour les vidéos extra quali ❤️
En tant que jungler bronze qui débute, ce que je retiens de cette vidéo c'est que je dois faire mes krugs
Très bon format et review très utile !
joyeux anniversaire !
j'adore ton contenu ! Merci :D
Super vidéo comme d’habitude! J’adore cette série. Est ce que quelqu’un sait combien coûte 2000 bits?
10 dollars
Vous pensez que parfois skip les krugs ou le gromp pour faire carap et ensuite le camp c'est worth ?
Merrci Zab ! toujours aussi intéressant ! possible d'avoir un range vs range au mid ?
Ça dépend des dons c'est pas moi qui choisit
Tu l as eu avec la dernière vid sur Syndra
tu en pense quoi de maitre yi jungle Zaboutine?
26:32
pourquoi?
c'est des Avengers
Hello Zab, vidéo très utile comme d’hab, dans l’idée d’éventuellement passer sur twitch et faire un don pour avoir une review, tu conseilles d’envoyer une game qui se passe bien (donc pas forcément représentative) ou plutôt une game difficile ?
En stream, il regarde ton compte et prend une des dernière game que tu as fait (il préfère les loses) mais tu peut aussi lui dire celle que tu veut. Voila, après c'est Zab qui te dira les modalité en stream je pense.
17:50 c'est important de noter une chose oui y'a la supériorité numérique théorique mais: le gragas a push donc anivia "out", la reksai a ult y'a 5 sec donc pas de R reksai, et la poppy a 25% hp. Alors que Viego et galio sont full life et viego vient de hit lvl 6 donc power spike énorme sur le champion.
Oui c'est bien de calculer le nombre de joueurs mais y'a plein de paramètres autres qui font que le move post drake de prendre le fight est bon.
Pourquoi c'est bon? Parce qu'en soloQ comme tu l'as dis on controle pas ses mates donc il faut snowball et on snowball pas en restant le plus safe possible. La reksai a déjà 2 kill d'avance et le même farm il faut punir quand c'est possible et la c'est clairement une grosse porte ouverte.
Le plus malheureux c'est qu'il prend qu'un seul kill sur deux possible c'est tout.
Pas à votre lvl. Si t'es master/GM et que tu times les sorts avec plaisir, mais pas avant.
@@Zaboutine Dans les faits on a pas accès au chat là et ça reste très fréquent même en silver de voir au moins les gens ping les ults/summs utilisés. On peut imaginer qu'ici c'est le cas, d'autant que Reksai a ult vrmnt pas loin de Viego il l'a sûrement vu. En effet il a pas les infos sur ses autres spells et ceux de Rek'sai ont en plus peu de cooldown mais ça reste déjà ça.
De plus au vu de là où se passait le move gragas allait prendre du temps à venir et annivia encore plus car elle était push, d'ailleurs on voit qu'elle a carrément choisi de ne pas bouger à la fin du move, et si elle avait suivi gragas il aurait simplement pu la zoner ou jouer avec la vision dans le pixel bush ou le bush botside mid pour la all in donc c'était dangereux de bouger pour elle.
Enfin, on voit que c'est Galio qui engage sur Rek, si Viego n'avait pas suivi Galio serait mort tout seul et le play drake se serait résumé à du 2 pour 0 en mais avec un drake, et une Rek'sai vrmnt très en avance sur son vis a vis en terme de stuff et ça serait devenu très compliqué pour lui de jouer autrement qu'en crossmap, contre un Jungler hyper snowbally et qui met autant de rythme que Rek'sai ça peut juste revenir à lui offrir la game non ? On peut aussi estimer que le move met Gragas dans de bonnes conditions dans un matchup où il aurait sûrement galéré à avoir des kills vu que annivia peut juste jouer extrêmement safe et certainement avoir au moins autant d'impact qu'un Gragas sans kills plus tard dans la partie.
Après je suis conscient que mon avis est purement subjectif et que je manque certainement plein de détails, d'autant que je suis biaisé par le fait que j'aurais agis comme le Viego. Mes games ne se passent d'ailleurs pas mieux a cet elo.
@@Zaboutine Timer un ult qui vient d'être use ca va c'est pas le plus dur surtout l'ulti de Reksai qui fait un bruit d'enfer. Et Viego lvl 6 en 2v1 (parce que reksai est clairement seul au départ) c'est l'assurance d'avoir un reset et de pouvoir enchainer sans trop de problème.
Le seul missplay selon moi c'est l'hésitation de viego sur le taunt de galio et donc la perte de hp inutile en début de fight.
Pour le reste de la vidéo c'est globalement les règles de base de la jungle après le joueur en question est pas très intéressant à review parce qu'il "smurf" mécaniquement sur le silver (son historique est blindé de 15/2) mais ca rappel les bases donc c'est cool.
@@lucleroy C'est pas de timer un ulti, c'est d'être vraiment capable de juger un 4v5 gagnant. A mon humble avis, et d'expérience avec 3 ans à coach des top challenger, je dirais que le 4v5 est perdant pour le 4 environ 95% du temps peu importe le contexte (même au niveau pro) donc je pense pas que pinailler sur 5% des cas soit bon
@@zgoogiddyboom8586 Peu importe, comme je le dis plus bas de mon humble expérience un 4v5 c'est 95% du temps perdant, peu importe le niveau ou les conditions de jeu. Si tu veux snowball, SURTOUT avec les shut downs tu ne prends pas ce genre de fights ou t'es condamné à perdre et stagner en ELO dès que tu vas être à un niveau où les mecs ont ton lvl mécaniquement.
joyeux anniversaire le boss
Nourrissage d'algorithme en cours...
26:38 pourquoi tu poses des question aussi ? x,D
Les travaux
les plays perdant c'est horrible, même en d1 tu sais que c'est de la merde mais comme t'es d1 tu te dis : "ben si il y va c'est qu'il a vérifié que c'est winnable" sauf que c'est bel et bien de la merde ptdr
« Les Krugs allez bien vous faire foutre » ça m’a mis vraiment très très bien merci beaucoup