Soulstorm делался другой студией, а не Реликами, которые ответственны за оригинал и полноценный сиквел. С первой частью они закончили с выходом аддона Dark Crusade. Лично я Soulstorm не люблю с самого релиза и считаю его лишним. Разработчики Soulstorm'а перед этим вообще делали диабло клон в сеттинге Древней Греции - Titan Quest, а не RTS.
Я уже лет 5 не следил за довом. Смотрю в реках, видео, о игре в которую я раньше с охотой играл. Смотрю видос и на середине понимаю что по ваннильным проблемам косморей сказано очень мало. Видос скорее должен называется: "Вот как мы ахуенно переработали Космодеант в моде".
Парни, зачем вы из дова делаете доту 2? Какая нахер способность у снайперов на 6 секунд инвиз, вы как себе представляете контроль за 20/20 войсками, так ещё и за способностью снайперов на 6 секунд? Баланс в игре на счёт инвиза вполне адекватный, у каждой расы есть свои герои, кто палит.
@@muzra4571 сколько у тебя игр в довке на нормальном уровне? Две? У некоторых рас против инвиза очень ненадёжные способы, особенно на т1/т2. Если в дуэлях это ещё решаемо, в групповых драках твоего радиуса тупо не хватит часто, чтоб успеть хоть как-то подстрелить снайперов, стоящих на огромной ренже под прикрытием. Собственно, автор видео тебе это и сказал
@@БорисЗаходер-х7ф сколько у тебя игр в довке, недоделка? О каких таких картах ты говоришь, площадь карты 4/4 хоть раз видел? Нет никаких проблем 4 союзникам набрать тех кто палит. На остальных картах, с меньшей площадью все ещё проще
Давно известно что при создании игры, разработчики использовали правила настолки. Про баланс терминаторов, одно спец оружие на 5 моделей в отряде. Если разработчики в ключили весь арсенал, тогда можно сказать что баланса нет.
Кстати я помню DoW1 чистый, всмысле без аддонов, когда-то играл в детстве - там не было понятий спецюнитов ограниченных: что терминаторов что рблитераторов можно было заказать хоть на весь лимит)) И когда ввели имперскую гвардию - вроде бы эта ситуация ещё оставалась. А вот потом уже немного переделали
Не ну так то лорно со стоимостью капеллана. Могучий генно модифицированный воен прошедший много сражений, следующий тоже самое но бомж, третий вообще гриб)
Ну по такой логике каждый космарь должен дорого стоить, а в игре моделька марина слабее селестианки) А вообще, сильный герой ближнего боя с аурой на +6 регена и абилкой которая может вывести из строя ключевой отряд, цена оправдана.
Да-да, колдун хаоса это бомж...поверил Колдун хаоса это сверхчеловек + умение в колдовство(то есть уже библиарий, выше капеллана как боевая единица) + безграничное колдовство(лояльные библиарии сильно скованы в использовании варпа ибо ересь) + общая подпитка от богов хаоса Единственным лорным минусом колдуна хаоса может быть разве что некачественное производство космодесанта у хаоситов в целом
Как игрок в ванилу скажу, СМ очень сильная фракция на Т-4 да и на Т-3 тоже многим может надавать, по стоимости так она такая и должна быть, Капелан имеет очень сильную абилку и ауру. Баланс в ваниле вполне отличный, просто нужно подбирать фракции под карту и хорошо микрить, а так же важно делать шаги исходя из тактики твоего противника. Про игры один на один все зависит от карты и расс, в большей степени чем от скила, так что жаловаться бессмысленно. Если сделать идеальный баланс при равном скиле вы будете мяситься по 4+ часа и не сдвинитесь ни на метр в сторону противника
@Medrengard А на турнирах часто бывает что битвы затягиваются до Т-4 про равном количестве точек? По моему большинство турниров один на один и это раняя агрессия в которую СМ не может, опять же не все рассы подходят против других, многое ещё и от тактики зависит, и сильные СМЫ раньше были на турнирах, посмотри командные бои или лучше ФФА где СМу дали развиться
Космодес лучшая раса, она сильна на всех тирах кроме т1, и т1.5 (дарки и некроны шансов не оставляют) только нужно закачаться а это намного больше ресурсов чем у остальных рас. Вот и они не успевают при равной игре. Но будем честны, сидеть 15 минут АФК Теча на морталисе это тоже такой себе геймплей.
Автор рассуждает что баланса нет потому что игрой перестали заниматься, но на самом деле баланса нет, потому что это с самого начала так было задумано, почему космодесы так дорого стоят? Потому что в Лоре космодесы действительно стоят очень дорого, почему каста огня так ебет? Ну потому что в Лоре тау высокотехнологичны и поэтому ебут, тем более по сравнению с космодесами хаоса у которых амуниция ещё со временем ереси, они сами говорили что баланса не будет, чтобы не было так что отряд гвардейцев по силе был бы с отрядом космодесов
@@hollowcropper8314 так ты про лор написал, а не про настолку в любом случае, дов это отдельный продукт и балансить его нужно отдельно от настолки и лора
@@Medrengard ну учитывая что разрабы были большими фанатами настолки и на тот момент была прорва РТС где пытались в баланс, они просто забили на него, и поэтому игра и выделялась на фоне, в принципе мультиплеер это просто предадок, и как там игроки в него будут играть их вообще не интересовало
Жрут кактус 20 лет и ищут киберспорт в аддоне сделанном на коленке. При этом киберспортивный дов3 засрали. А там между прочим озвученные в ролике проблемы решались. Моды с конца нулевых никаких шагов вперед так и не сделали.
Касательно стоимости Капеллана - наверное это для того, чтобы забалансить тот факт, что это третий полноценный дамажный герой у СМ. Библ, например, у них дешевле.
Странно слышать про короткую поддержку Soulstorm в то время как DOW в тот момент было около 4-х лет. И не проще ли взять моды с большим онлайн и разбросу по скилу типа Unification (7.2.5 от 29.05.24) или Ultimate Apocalypse (1.89.54 от 24.07.24)?
подпивасам лучше вычеперечисленные моды, потому что эффектнее, интереснее и разнообразнее - в них веселее играть. Этот же мод лучше для мерятелей письками - кто круче играет (а для этого нужен отточенный баланс, а не максимальное разнообразие)
Ну за плазму обидно - я всегда вкачивал ее, ибо по лору это мощь. А теперь жди т3. Дреды вообще стоило бы в 1 вместить, причем с гибкой многократной сменой оружки, пусть и за повышенную цену - это тоже ветеран, а не т2 танчик. И цены - это Космодесант, а не мусор, пусть стоят еще дороже, и будут еще мощнее.
Как проблема не в ваниле а в самих игроков , теже хеви болтеры более эфективны на расстояние чем плазма , даже если плазме урон прибавить.Исключение как по мне Касркины , их я постоянно только в плазму снорежал , сам играл более потно лет 6-7 назад. Для меня в то время было сложно победить игрока под ником Хаос 666, причем я не плохо играл за тау(не по гайдам крестоносца) Спасибо за мнение .
если имеется ввиду 2004г с 4-мя расами, - то лично я хотел бы именно от него строить новый ребаланс... и по-нему турниры были точно(в2004) ... то что они не гуглятся = хз почему....
Дык раз ылита, то должны и тащить элитно. А без модов отряд касркинов сраных ушатывает отряд космодесов🤦♂️ Так и введите фракцию элитных превозмогателей: стоят дочерта, зато раздают неиллюзорно. Например, гварда на цену одного отряда космодесов может наспамить десяток, но они все не стоят и дефолтного взвода маринада со стоковыми болтерами. Вот это я понял бы.
По поводу плазмы.По актуальной настолке плазма ган имеет статус спешл вэпн , а хэви болтер это хэви оружие, то есть на отряд можно либо 2 спешла либо 1хэви вепна по характеристикам у хэви 36 3 4+ 5 -1 2(хэви сустейн хит 1) у плазма гана 24 2 3+ 7 -2 1 и перегретый 8 -3 2. То есть у хэви болтара 1.5 раза больше скорострельность и дальность, но хуже бронепробите, и сила атаки 5 против даже не перегретого плазменного 7, и еще он менее точен 4+ против 3+. В принципе можно что игрок выбирал либо 4 хэви вэпна (рокен лаунчер и хэви болтер) или 8 спешлов то есть плазмаганов.
Держу в курсе, ДоВ 1 сделан по 4-5 редакции, где статы пушек были чуть другими. Например АП был статичный, а не давал модификатор к сейву. Так плазма (любая) пробивала 3+ армор (любой СМский кроме терминаторского и реликтового), т.е. после попадания и пробития СМ тупо умирал. А вот от ХБ (4 АП вроде бы) СМы всегда кидали свой сейв. Ну и скорострельность Плазмы тогда была РАПИДФАЯР 1, т.е. 1 в 1 как у Болтера. Т.е. 2 выстрела оно делало только на ПОЛОВИНЕ дистанции, т.е. в 12 дюймах. А в 24 делало 1 выстрел. А ХБ был тяжелым и с движения вообще не мог стрелять (потом смог на 6+, потом с -1 к балистику, и вот сейчас у оружия отдельый ту хит прописан (спасибо АОСу за бета тест)) Ну и не все отряды могли брать по 2 спешиала на 5рку и уже тем более 1 хевик. Той же Хаосне на 5ть рыл СМов можно было дать 1 спешила. А вот на 10 рыл можно было дать уже 2 спешила и/или 1 хевик. В то время как СМ БТ на 5рку могли взять 2 спешиала сразу. Это я к тому что стрно применят ьправила редакции 23-24 года, к игре 2015? года Хотя соглашусь к выходу модификаций ДОВА была уде 5-6 редакция, а все юниты (смотрите на некронов и ТЭ) - клепались по 4рке
@Medrengard Уважаемый автор, недавно наткнулся на ваш статс баланс мод, до этого немного играл в баланс мод DoWPro с moddb. Скажите, что вы думаете по поводу DoWPro, почему не играете на нём и коллектив решил делать свой баланс мод?
Привет, про DOWPRO я слышал, но сам не пробовал. Начал более-менее серьезно играть полтора года назад, когда в DOWPRO никто уже не играл. Сейчас именно балансный мод от DOWSTATS - самый актуальный и перспективный. В него и играю.
У меня такой вопрос, как новичка, а этот баланс мод есть на кампанию? Чтобы познакомится с этим модом так сказать не в мультиплеере с нулем за пазухой. И если войдет игра и люди будут, может ворваться таки в игру детства...
@@Вальдор Привет, кампании нет Если хочешь ворваться в мультиплеер, то лучше начать с ванилы Наиграть там какое-то количество часов и уже потом переходить к моду В мод играют преимущественно опытные игроки
по поводу того, что милишники не эффективны по движущимся отрядам - вот по этому в старых редакциях настолки (как сейчас не знаю), из мили нельзя было выйти просто так. Догнал тебя враг, всё, стой и сражайся. А тут можно увернутся от почти любого врага.
В старых редакциях еще как можно было выйти из ХтХ. В 5 редакции даже специальная механика была, да ты мог понести потерли, но не суть. В 6+ выход из ХтХ не был проблемой, а для многих даже стал фичей (типо ни кто не мог после этого стрелять, а они могли) в 3-4 редакции, я базовых механик отступления не помню, но всегда можно было убирать потери БЛИЖАЙШИЕ модели к врагу, и тем самым на пейл - ине сделать так, что отряд находится дальше листанции ХтХ и более не является залоченым в нем. А техника в старых редакциях вообще не лочилась в хтх, просто спокойно могла ехать через тебя и стрелять (если ты ее не убли)
в Дове вне мода онлайн не сильно меньше чем в моде. Громкие слова "В два раза больше!" это типо на 50 человек, а целых 100! Не меняют обстановки в целом. А ХОТА - распиарена стримлерами и КО, скорее исключение чем правило. Потому что таких модов есть на любую часть, где усилий и правок приложено не меньше, просто кто то попал в нужное время в нужное место, а к то то нет
По лору Космодесы должны быть дорогими. Лучшая в Империуме броня, техника и оружие не могут быть дешовыми. Хаоситы также. Орки должны долго делаться. Убрать цену зданий, юнитов и техники, оставить только время. А за ресы просто ускорять создание. Имперци должны быть дешевле, и убрать пехоте ХП . Очередь из болтера должна укладывать весь пак. Только техника и доты должа быть их основой. Ну и добавить на Т-1 Саламандр и Таурос. Короче "по лору" всех там надо переделывать.
Лучшая броня? А Эклизеархия и инквизиция типо нахуй идут? У которых тот же Повер Армор который дает им защиту на том же уровне, только не имеет таких бустов к силе и конектов с имплантами... Ну да да
Классика всех модов типо "баланс". Ну я это - считаю что дорого. Снижу ка я..ээ... ун на 20% почему не на 15% ну я решил что так прям норм. А еще хуже когда начинают высчитывать стоимость статов, только по им одному известной формуле. Типо у него 150 ХП, я считаю что 1ца ХП стоит 1 реквизиции, а атака стоит 1,5. Поэтому меняю стоимость всем юнитам исходя из этих расчетов. Как я вычислил эту стоимость? Ну я пятое поделил на десятое, потом взял вон то и прибавил это. Добавил бонус скрытых стати, но не от всех, потому что так хочу и вот вышла такая цена. Да всегда можно сказать не нравится - не играй или сделай свое, и не навязывай свое мнение. Но аргументы так себе. С таким же успехом можно сказать ну нравится - жуй, чо другим то нахваливаешь.
Почему не можна открыть краут файнлинг компанию по сбору денюжки на создание новой игры на основе механик Дова 1 но на новом нормальном движке постепенно добавляя расы и под расы , правда смотреть на то что было после первой больно хотя сам и играл во вторую часть но это не дов а что угодно только не дов про тройку молчу больная тема не понимаю кто его делал зачем и для кого .
@@gogorin1030 Так тут сразу 2 прикола с авторскими правами - Релики(вернее, компания, которой они принадлежат) и, собственно, GW У Супримки не было отчислений кому-то за вселенную(т.к. свое), но авторские права все равно выкупить не получилось, хотя сам главный создатель хотел это сделать
В ванили нормальный десант. А вот в апоке они слабоваты, нет стационарной арты как у гвардий орков, или же пилон у некронов. Гвардия, некроны , тау и орки значительно сильнее. Терминаторы в апоке хуже гитсов, что крайне тупо! Ну вот только штурмовые терминаторы топ.
А почему бы просто рукастому дредноуту не сделать разгон к цели к которой он подошёл на определенное растоНие это грубо работает как преследование что бы он не отставал от цели и пинал ее
@@Medrengard я к тому что не надо из единицы ближнего боя делать ещё одну единицу дальнего боя можно придумать улучшения которые позволят ему находится в гуще сражения на передовой типа лазерных отражателей противоосколочных и ракетных подбоев и так далие
Хочу что бы побеждал человек, а не баланс. При этом без мода не могу никого победить (и влажная история, в начале игры на Т1 я побеждал. а потом на Т3 стал проигрывать. И это не разнообразие рас, не пик силы в разное время у каждой фракции. это игра хуйня)... Парадоксально. Телепорт 10 секунд! Долго. т.е. нет сравнения с прыжком, разбор юнитов у которых есть телепорты и т.п. - просто снижаем время - почему? Ну потому что типу по кайфу играть на этом юните! А другие подобные телепорты и прыжки вы тоже ускорили? Если да то в такой же процент и это ничего не сломало? А если нет то почему? Т.е. в цену юнита не заложен КД имено их передвижения? Юнит стал дороже из-за его усиления?
Баланса в этой игре нет и вряд ли будет. Мне, как игроку, игравшему только ПВЕ-кампании с ботами в нулевые, по причине отсутствия интернета, в 2021 году начинать играть в ДоВ Онлайн было уже и поздно. Там уже все заняли игроки, которые играют наверное с 2006 года онлайн и новичкам играть не дадут Местные игроки из ДоВ Онлайн знают наизусть до уровня безусловного рефлекса все карты, все точки, все юниты, тайминги. Они знают, за сколько времени пробегается определённый маршрут на карте, и сколько времени учится та или иная технология для производства юнитов. Новенький не успевает даже раунд начать, как только ему уже выносят базу, с нулевым шансом. А опыт копить не получится, потому что 90% времени будешь духом бесплотным. В смысле мертвецом.
Это баланс скорее с акцентов в режим 1на1, а если в 1на1 ты довел игру до такой ситуации, когда у тау воинов огня на весь лимит, значит ты делаешь что-то не так
@@Человек-д6я там вроде при установке можно выбирать не помню у меня всё автоматом поставилось если есть сложности технические, можешь спрашивать в офф конфе проекта discord.gg/Cbfd8KwsUE
щас бы сравнивать балансный мод для турниров, и помойку под названием UAM куда запихнули все подряд, положив болт на баланс, размер карт, адекватность и играбельность - лишь бы спецэффектов на экране побольше.
@@andreyboltrik6907 Честно. Я терпеть не могу ванилу. По той причине что там нету моих любимых темных ангелов как полноценной армии, а не ебучий скин. Ну и СМ там гавно по вооружению.
Чувак Ванила - и соулсторм - полная параша. Там баланса нет - от слова совсем! И пару фиксов телепортов или оружий тему не исправят. Нужно переробатывать ВСЕ рассы все ХП каждого юнита - все оружия каждых юнитов броню механики и зданий и много чего еще. Ultimate Apocalypse & Unification это те моды которые я помогал разрабам балансить - но им чет не зашли мои балансы. Теперь баланшу САМ. У меня предатор или лэнд райдет или титан не лопается от 2х пачек косморей или бессмертных у некрона. Моды крутые - спецеффекты и моделтки огонь - особенно в Юнификации.. Но там 40 КАРЛ рас 40!!! Я вот за 3 месяца до ума довел хаос- все забалансил расе с нуля -все пушки рфлекты пробивание брони экономику кол во юнитов и пушек в отряде - скилы - короче ВСЕ у каждого гребаного юнита .. Просто ШИКАРРРНО! Но захерачить нужно еще 39 рас =)))) Надеюсь до конца жизни допилить свой тру баланс мод и выставить на продажу - чтобы люди оценили что такое РЕАЬНЫЙ баланс в вахе
Купить DOW для Steam: plati.ru/itm/warhammer-40-000-dawn-of-war-anniversary-edition/3763169?ai=1318882
Soulstorm делался другой студией, а не Реликами, которые ответственны за оригинал и полноценный сиквел. С первой частью они закончили с выходом аддона Dark Crusade. Лично я Soulstorm не люблю с самого релиза и считаю его лишним. Разработчики Soulstorm'а перед этим вообще делали диабло клон в сеттинге Древней Греции - Titan Quest, а не RTS.
@@Protector1rkзато Титан вышел отличным)
Любая железобетонная попытка в баланс гораздо лучше, чем ванильное гниение; перед вами инструменты и вы способны на это, правда иногда за обидки банят
Моды суть ересь! :D
Больше защита мода, чем рассказ чего не так в ваниле
Ну если ты тупой, то всë так😊
Я уже лет 5 не следил за довом. Смотрю в реках, видео, о игре в которую я раньше с охотой играл. Смотрю видос и на середине понимаю что по ваннильным проблемам косморей сказано очень мало. Видос скорее должен называется: "Вот как мы ахуенно переработали Космодеант в моде".
Парни, зачем вы из дова делаете доту 2? Какая нахер способность у снайперов на 6 секунд инвиз, вы как себе представляете контроль за 20/20 войсками, так ещё и за способностью снайперов на 6 секунд?
Баланс в игре на счёт инвиза вполне адекватный, у каждой расы есть свои герои, кто палит.
У инвиза баланс как раз таки полное дерьмо, инвиз в оригинальном дове 2004 года как раз был нормальным
Если для тебя прожать 1 хоткей на группе войск - сложная задача, тебе тогда в ртсках вообще делать нечего
@@БорисЗаходер-х7ф а беда в чем команде напротив взять один отряд тех кто палит ? к чему эти костыли
@@muzra4571 сколько у тебя игр в довке на нормальном уровне? Две? У некоторых рас против инвиза очень ненадёжные способы, особенно на т1/т2. Если в дуэлях это ещё решаемо, в групповых драках твоего радиуса тупо не хватит часто, чтоб успеть хоть как-то подстрелить снайперов, стоящих на огромной ренже под прикрытием. Собственно, автор видео тебе это и сказал
@@БорисЗаходер-х7ф сколько у тебя игр в довке, недоделка? О каких таких картах ты говоришь, площадь карты 4/4 хоть раз видел? Нет никаких проблем 4 союзникам набрать тех кто палит. На остальных картах, с меньшей площадью все ещё проще
Когда ты сказал "перед тем как перейти к следующим изменениям", я подумал, что тебе уже рекламу заказали😂
ахаха))
пока свои ресурсы рекламирую)
было бы прикольно если бы дредноутам можно было возвращать кулаки, чтобы он мог и дальше в ближнем бою учавствовать
Давно известно что при создании игры, разработчики использовали правила настолки. Про баланс терминаторов, одно спец оружие на 5 моделей в отряде. Если разработчики в ключили весь арсенал, тогда можно сказать что баланса нет.
Там им огнемет можно заказать, который правда вообще непонятно зачем нужен))
Кстати я помню DoW1 чистый, всмысле без аддонов, когда-то играл в детстве - там не было понятий спецюнитов ограниченных: что терминаторов что рблитераторов можно было заказать хоть на весь лимит)) И когда ввели имперскую гвардию - вроде бы эта ситуация ещё оставалась. А вот потом уже немного переделали
Не ну так то лорно со стоимостью капеллана. Могучий генно модифицированный воен прошедший много сражений, следующий тоже самое но бомж, третий вообще гриб)
Ну по такой логике каждый космарь должен дорого стоить, а в игре моделька марина слабее селестианки) А вообще, сильный герой ближнего боя с аурой на +6 регена и абилкой которая может вывести из строя ключевой отряд, цена оправдана.
Да-да, колдун хаоса это бомж...поверил
Колдун хаоса это сверхчеловек + умение в колдовство(то есть уже библиарий, выше капеллана как боевая единица) + безграничное колдовство(лояльные библиарии сильно скованы в использовании варпа ибо ересь) + общая подпитка от богов хаоса
Единственным лорным минусом колдуна хаоса может быть разве что некачественное производство космодесанта у хаоситов в целом
если всё по лору делать то космодес одним сквадом половину фракций должен нагнуть))
Это по лору из "Имперского вестника"?
@@dmitrykladov2182 это называется не лор. А бред :)
И как интересно в моде балансируют тау? отбирают пушки и выдают пилотопоры?)
@@НеквадратныйКондуктор 😂
Цены у космодесанта реально мрак, их нужно снижать. А остальные изменения так себе.
больше всего цена героев и хеви фламер кумарят, а так они +- норм.
Как игрок в ванилу скажу, СМ очень сильная фракция на Т-4 да и на Т-3 тоже многим может надавать, по стоимости так она такая и должна быть, Капелан имеет очень сильную абилку и ауру. Баланс в ваниле вполне отличный, просто нужно подбирать фракции под карту и хорошо микрить, а так же важно делать шаги исходя из тактики твоего противника. Про игры один на один все зависит от карты и расс, в большей степени чем от скила, так что жаловаться бессмысленно. Если сделать идеальный баланс при равном скиле вы будете мяситься по 4+ часа и не сдвинитесь ни на метр в сторону противника
Где хоть один космодесантник на турнирах?))
@Medrengard А на турнирах часто бывает что битвы затягиваются до Т-4 про равном количестве точек? По моему большинство турниров один на один и это раняя агрессия в которую СМ не может, опять же не все рассы подходят против других, многое ещё и от тактики зависит, и сильные СМЫ раньше были на турнирах, посмотри командные бои или лучше ФФА где СМу дали развиться
Космодес лучшая раса, она сильна на всех тирах кроме т1, и т1.5 (дарки и некроны шансов не оставляют) только нужно закачаться а это намного больше ресурсов чем у остальных рас. Вот и они не успевают при равной игре. Но будем честны, сидеть 15 минут АФК Теча на морталисе это тоже такой себе геймплей.
Ждал этот ролик со времен своей самой первой игры в DOW за космодесант (т.е. с 2021 года )!!!!
Спасибо вам!
Автор рассуждает что баланса нет потому что игрой перестали заниматься, но на самом деле баланса нет, потому что это с самого начала так было задумано, почему космодесы так дорого стоят? Потому что в Лоре космодесы действительно стоят очень дорого, почему каста огня так ебет? Ну потому что в Лоре тау высокотехнологичны и поэтому ебут, тем более по сравнению с космодесами хаоса у которых амуниция ещё со временем ереси, они сами говорили что баланса не будет, чтобы не было так что отряд гвардейцев по силе был бы с отрядом космодесов
Неправда, в лоре космодесы всех ебут, а не дохнут с трех выстрелов и не обсираются от рукопашной схватки с круутами
@@Medrengard ну самый низкий винрейт космодесов в компететив настолке говорит об обратном
@@hollowcropper8314 так ты про лор написал, а не про настолку
в любом случае, дов это отдельный продукт и балансить его нужно отдельно от настолки и лора
@@Medrengard ну учитывая что разрабы были большими фанатами настолки и на тот момент была прорва РТС где пытались в баланс, они просто забили на него, и поэтому игра и выделялась на фоне, в принципе мультиплеер это просто предадок, и как там игроки в него будут играть их вообще не интересовало
@@hollowcropper8314 наверное поэтому в игре нет нормальной сюжетной кампании, вместо этого набор чередующихся скирмишей с компами
перестань нести чушь
Жрут кактус 20 лет и ищут киберспорт в аддоне сделанном на коленке. При этом киберспортивный дов3 засрали. А там между прочим озвученные в ролике проблемы решались.
Моды с конца нулевых никаких шагов вперед так и не сделали.
АХПХПХАХААА
Аддон вообще не мразелики делали
Дов3 засрали вполне за дело. Тем более что прямым текстом обещали одно, а выкатили по итогу дотоподобную хтонь
Блин, мод по вахе на игру в тылу врага 2 и то на голову лучше чем дов3 :D
Спасибо, посмеялся.
Касательно стоимости Капеллана - наверное это для того, чтобы забалансить тот факт, что это третий полноценный дамажный герой у СМ. Библ, например, у них дешевле.
Ну это чистая субъективщина.)
13:30 всегда забавлял этот лорный трепет стрелков из плазмы.
Лорных колов на кубиках с подрывом плазмы в лапульках конечно в моде не будет. Пхпхп
Баланс в вархаммере.... Че ещё скажем?
DOW - соревновательная игра, я так с этого вылетел нахуй, желаем автору и дальше дефать мод
Мне нравится как плазма на ваниле против гвардии работает, гвардосам походу очень холодно и плазма их чутка подогревает.
Странно слышать про короткую поддержку Soulstorm в то время как DOW в тот момент было около 4-х лет. И не проще ли взять моды с большим онлайн и разбросу по скилу типа Unification (7.2.5 от 29.05.24) или Ultimate Apocalypse (1.89.54 от 24.07.24)?
подпивасам лучше вычеперечисленные моды, потому что эффектнее, интереснее и разнообразнее - в них веселее играть. Этот же мод лучше для мерятелей письками - кто круче играет (а для этого нужен отточенный баланс, а не максимальное разнообразие)
Если бы был мод по довчику, где Астартес стоят дофига, но сами по себе очень мощные
Crucible и Ultimate apocalypse, там все как ты хочешь, марины жирные, мощные и дорогие
Ну за плазму обидно - я всегда вкачивал ее, ибо по лору это мощь. А теперь жди т3. Дреды вообще стоило бы в 1 вместить, причем с гибкой многократной сменой оружки, пусть и за повышенную цену - это тоже ветеран, а не т2 танчик. И цены - это Космодесант, а не мусор, пусть стоят еще дороже, и будут еще мощнее.
По лору мощь, а в игре хуже хэви болтера)) Ну и плазма более редкое и технологичное оружие, поэтому перенос на Т3 тоже лорный
@@Medrengard это же Кровавые Вороны - они натрофеили плазмы из других орденов.
Очень интересный ролик! Больше такого! Круто!
Отличный видос, Баланс мод реально стоящий
Лайк поставил подписался,жду аналогичный разбор Эльдаров
Будем надеяться, что мод преживётся
Арсенал терминаторов наплечная ракетница, тяж. Плазма пушка, тяж. Огнемет, авто-пушка.
Как проблема не в ваниле а в самих игроков , теже хеви болтеры более эфективны на расстояние чем плазма , даже если плазме урон прибавить.Исключение как по мне Касркины , их я постоянно только в плазму снорежал , сам играл более потно лет 6-7 назад. Для меня в то время было сложно победить игрока под ником Хаос 666, причем я не плохо играл за тау(не по гайдам крестоносца) Спасибо за мнение .
Добавте высшим танкам давить пехоту.
В качестве применяемой способности
Мне нравился ванильный ванильный ДоВ. (
до длц
если имеется ввиду 2004г с 4-мя расами, - то лично я хотел бы именно от него строить новый ребаланс... и по-нему турниры были точно(в2004) ... то что они не гуглятся = хз почему....
@@turbocharged3051почему так ограничится если последний аддон соулсторм со всеми новинками и исправлениями
Это кодекс ная правка/баланс. космодесант типа элита, много не наберешь, дорого. Что на столе, что в игре.
Дык раз ылита, то должны и тащить элитно. А без модов отряд касркинов сраных ушатывает отряд космодесов🤦♂️
Так и введите фракцию элитных превозмогателей: стоят дочерта, зато раздают неиллюзорно.
Например, гварда на цену одного отряда космодесов может наспамить десяток, но они все не стоят и дефолтного взвода маринада со стоковыми болтерами.
Вот это я понял бы.
По поводу плазмы.По актуальной настолке плазма ган имеет статус спешл вэпн , а хэви болтер это хэви оружие, то есть на отряд можно либо 2 спешла либо 1хэви вепна по характеристикам у хэви 36 3 4+ 5 -1 2(хэви сустейн хит 1) у плазма гана 24 2 3+ 7 -2 1 и перегретый 8 -3 2. То есть у хэви болтара 1.5 раза больше скорострельность и дальность, но хуже бронепробите, и сила атаки 5 против даже не перегретого плазменного 7, и еще он менее точен 4+ против 3+. В принципе можно что игрок выбирал либо 4 хэви вэпна (рокен лаунчер и хэви болтер) или 8 спешлов то есть плазмаганов.
Держу в курсе, ДоВ 1 сделан по 4-5 редакции, где статы пушек были чуть другими. Например АП был статичный, а не давал модификатор к сейву. Так плазма (любая) пробивала 3+ армор (любой СМский кроме терминаторского и реликтового), т.е. после попадания и пробития СМ тупо умирал. А вот от ХБ (4 АП вроде бы) СМы всегда кидали свой сейв.
Ну и скорострельность Плазмы тогда была РАПИДФАЯР 1, т.е. 1 в 1 как у Болтера. Т.е. 2 выстрела оно делало только на ПОЛОВИНЕ дистанции, т.е. в 12 дюймах. А в 24 делало 1 выстрел.
А ХБ был тяжелым и с движения вообще не мог стрелять (потом смог на 6+, потом с -1 к балистику, и вот сейчас у оружия отдельый ту хит прописан (спасибо АОСу за бета тест))
Ну и не все отряды могли брать по 2 спешиала на 5рку и уже тем более 1 хевик. Той же Хаосне на 5ть рыл СМов можно было дать 1 спешила.
А вот на 10 рыл можно было дать уже 2 спешила и/или 1 хевик.
В то время как СМ БТ на 5рку могли взять 2 спешиала сразу.
Это я к тому что стрно применят ьправила редакции 23-24 года, к игре 2015? года
Хотя соглашусь к выходу модификаций ДОВА была уде 5-6 редакция, а все юниты (смотрите на некронов и ТЭ) - клепались по 4рке
For the Emperor!
А про хаос такое видео есть?
@Medrengard Уважаемый автор, недавно наткнулся на ваш статс баланс мод, до этого немного играл в баланс мод DoWPro с moddb. Скажите, что вы думаете по поводу DoWPro, почему не играете на нём и коллектив решил делать свой баланс мод?
Привет, про DOWPRO я слышал, но сам не пробовал. Начал более-менее серьезно играть полтора года назад, когда в DOWPRO никто уже не играл. Сейчас именно балансный мод от DOWSTATS - самый актуальный и перспективный. В него и играю.
@@Medrengard Понял, спасибо.
У меня такой вопрос, как новичка, а этот баланс мод есть на кампанию? Чтобы познакомится с этим модом так сказать не в мультиплеере с нулем за пазухой. И если войдет игра и люди будут, может ворваться таки в игру детства...
@@Вальдор Привет, кампании нет
Если хочешь ворваться в мультиплеер, то лучше начать с ванилы
Наиграть там какое-то количество часов и уже потом переходить к моду
В мод играют преимущественно опытные игроки
Мод нормально функционирует в компании? Боты не начинают спамить что-то или наоборот не брать?
@@joyhoggers2946 мод не работает в кампании
проект создан для онлайн соревнования
по поводу того, что милишники не эффективны по движущимся отрядам - вот по этому в старых редакциях настолки (как сейчас не знаю), из мили нельзя было выйти просто так. Догнал тебя враг, всё, стой и сражайся. А тут можно увернутся от почти любого врага.
Тогда билды будут состоять из десятка каперов + 1 отряд тяж пехоты с макс уроном
В старых редакциях еще как можно было выйти из ХтХ. В 5 редакции даже специальная механика была, да ты мог понести потерли, но не суть. В 6+ выход из ХтХ не был проблемой, а для многих даже стал фичей (типо ни кто не мог после этого стрелять, а они могли) в 3-4 редакции, я базовых механик отступления не помню, но всегда можно было убирать потери БЛИЖАЙШИЕ модели к врагу, и тем самым на пейл - ине сделать так, что отряд находится дальше листанции ХтХ и более не является залоченым в нем. А техника в старых редакциях вообще не лочилась в хтх, просто спокойно могла ехать через тебя и стрелять (если ты ее не убли)
Например в дов2 в ванилу же совсем не играют вчк в моде или далеко идти не надо герои 3 тоже живы за счёт хота.
в Дове вне мода онлайн не сильно меньше чем в моде. Громкие слова "В два раза больше!" это типо на 50 человек, а целых 100! Не меняют обстановки в целом.
А ХОТА - распиарена стримлерами и КО, скорее исключение чем правило.
Потому что таких модов есть на любую часть, где усилий и правок приложено не меньше, просто кто то попал в нужное время в нужное место, а к то то нет
Мод отличный. Баланса не хватало всегда.
О да, очередной мод на вывод всех на 50 процентов винрейта. Самая унылая унылость в мире
По лору
Космодесы должны быть дорогими. Лучшая в Империуме броня, техника и оружие не могут быть дешовыми.
Хаоситы также.
Орки должны долго делаться. Убрать цену зданий, юнитов и техники, оставить только время. А за ресы просто ускорять создание.
Имперци должны быть дешевле, и убрать пехоте ХП . Очередь из болтера должна укладывать весь пак. Только техника и доты должа быть их основой.
Ну и добавить на Т-1 Саламандр и Таурос.
Короче "по лору" всех там надо переделывать.
в ваниле космодесы несильные и дорогие. Ещё долго по времени восстанавливаются
Лучшая броня? А Эклизеархия и инквизиция типо нахуй идут? У которых тот же Повер Армор который дает им защиту на том же уровне, только не имеет таких бустов к силе и конектов с имплантами... Ну да да
Все еще есть новые игроки в дове
налил воды и нифига почти не сказал(
(
Сделали бы новый Дов тупо скопировав соулсторм забалансив и на новом движке, вот была би игруха
@@FufloGon скоро такой будет
@Medrengard от разрабов или очередной мод?
@@FufloGon полноценная игра
@@Medrengard чё даст фронт что-ли? Там мультиплеера не будет.
Любой мили отряд Войнов огня удаляет из игры. Взял летунов. И победил )
Летунов должно быть больше поотрядно, а это сложно так как таусятам нечего строить кроме ФВшек. Крууты иногда ради рофлан ебала
Классика всех модов типо "баланс". Ну я это - считаю что дорого. Снижу ка я..ээ... ун на 20% почему не на 15% ну я решил что так прям норм. А еще хуже когда начинают высчитывать стоимость статов, только по им одному известной формуле. Типо у него 150 ХП, я считаю что 1ца ХП стоит 1 реквизиции, а атака стоит 1,5. Поэтому меняю стоимость всем юнитам исходя из этих расчетов.
Как я вычислил эту стоимость? Ну я пятое поделил на десятое, потом взял вон то и прибавил это. Добавил бонус скрытых стати, но не от всех, потому что так хочу и вот вышла такая цена.
Да всегда можно сказать не нравится - не играй или сделай свое, и не навязывай свое мнение. Но аргументы так себе. С таким же успехом можно сказать ну нравится - жуй, чо другим то нахваливаешь.
Почему не можна открыть краут файнлинг компанию по сбору денюжки на создание новой игры на основе механик Дова 1 но на новом нормальном движке постепенно добавляя расы и под расы , правда смотреть на то что было после первой больно хотя сам и играл во вторую часть но это не дов а что угодно только не дов про тройку молчу больная тема не понимаю кто его делал зачем и для кого .
Потому что авторские права? Продавать это даже нету смысла пытаться, в открытую светиться как-то тоже небезопасно
@@Dmytro-Tsymbaliuk они всем их продавали на лево и право , есть даже игра где копия плентс версус зомби только с орками и ксм, и куча прочего шлака
@@gogorin1030 Так тут сразу 2 прикола с авторскими правами - Релики(вернее, компания, которой они принадлежат) и, собственно, GW
У Супримки не было отчислений кому-то за вселенную(т.к. свое), но авторские права все равно выкупить не получилось, хотя сам главный создатель хотел это сделать
А Медренгард из какой страны?
проблема космодесанта в том что его постоянно разводят, и ты ничего с этим сделать не можешь.
Та люди льют говно на мод потому что всем лень его устанавливать и парится с отсутствием большого онлайна
я всё видел, в ролике был Чайный орден, так что извинись за использование разработки моей xd
Прекрасный канал
мод все расы балансит?
да
В ванили нормальный десант. А вот в апоке они слабоваты, нет стационарной арты как у гвардий орков, или же пилон у некронов. Гвардия, некроны , тау и орки значительно сильнее. Терминаторы в апоке хуже гитсов, что крайне тупо! Ну вот только штурмовые терминаторы топ.
А почему бы просто рукастому дредноуту не сделать разгон к цели к которой он подошёл на определенное растоНие это грубо работает как преследование что бы он не отставал от цели и пинал ее
@@ВалентинГаврилишин он у него есть) называется чардж))
@@Medrengard а это с какого языка и как переводится?
@@Medrengard просто если это с английского то charge переводится как заряжать не очень подходит
@@ВалентинГаврилишин у этого слова много значений, в том числе и "атака, нападение"
чекай переводчик
@@Medrengard я к тому что не надо из единицы ближнего боя делать ещё одну единицу дальнего боя можно придумать улучшения которые позволят ему находится в гуще сражения на передовой типа лазерных отражателей противоосколочных и ракетных подбоев и так далие
Даеш гайд на сестер битв
Хочу что бы побеждал человек, а не баланс.
При этом без мода не могу никого победить (и влажная история, в начале игры на Т1 я побеждал. а потом на Т3 стал проигрывать. И это не разнообразие рас, не пик силы в разное время у каждой фракции. это игра хуйня)... Парадоксально.
Телепорт 10 секунд! Долго. т.е. нет сравнения с прыжком, разбор юнитов у которых есть телепорты и т.п. - просто снижаем время - почему? Ну потому что типу по кайфу играть на этом юните!
А другие подобные телепорты и прыжки вы тоже ускорили? Если да то в такой же процент и это ничего не сломало? А если нет то почему? Т.е. в цену юнита не заложен КД имено их передвижения? Юнит стал дороже из-за его усиления?
Баланса в этой игре нет и вряд ли будет.
Мне, как игроку, игравшему только ПВЕ-кампании с ботами в нулевые, по причине отсутствия интернета, в 2021 году начинать играть в ДоВ Онлайн было уже и поздно. Там уже все заняли игроки, которые играют наверное с 2006 года онлайн и новичкам играть не дадут
Местные игроки из ДоВ Онлайн знают наизусть до уровня безусловного рефлекса все карты, все точки, все юниты, тайминги. Они знают, за сколько времени пробегается определённый маршрут на карте, и сколько времени учится та или иная технология для производства юнитов. Новенький не успевает даже раунд начать, как только ему уже выносят базу, с нулевым шансом. А опыт копить не получится, потому что 90% времени будешь духом бесплотным. В смысле мертвецом.
Все разрабы правильно сделали. Хочешь защищать труп на троне - потей, страдай и ной.
ИГ настолько скораптился в ИРЛ или из-за политговна в ютубе, что решил попиарить в твоём канале)
Имперская гвардия
не по теме Исламская Государство, а ИРЛ как расшифровать?
@@V1sL in real life?
@@Magnus_The_Red аа ясно
@@Magnus_The_Red спс
Да чел… тау спамит фб и заехать к ним в упор на ринке невозможно)))) чел плох
Это баланс скорее с акцентов в режим 1на1, а если в 1на1 ты довел игру до такой ситуации, когда у тау воинов огня на весь лимит, значит ты делаешь что-то не так
а нахуя нам инвиз на 6 секунд?
@@НеквадратныйКондуктор чтобы защититься от нападения
@@Medrengard а детекторы тоже удалили тогда?, ну чтобы 6 секунд инвиза хоть немного работали?
Снайперов жаль инвиз убили😮 теперь дохнуть как мухи 😢 они и так дохленькие а теперь пзд😢
у них от грейда тип брони меняется на тяжелый, поэтому они становятся более танковыми
@Medrengard потестю а пока что то не понял какой путь установки этой проги?
@@Человек-д6я там вроде при установке можно выбирать
не помню
у меня всё автоматом поставилось
если есть сложности технические, можешь спрашивать в офф конфе проекта
discord.gg/Cbfd8KwsUE
@Medrengard ну тут написано что работает только с версией установленной игры через steam
@@Человек-д6я да
Честно. Ваниль гавно. Тупо тем что пул юнитов гавно. Особенно после выхода 8 редакции. Где сука мои любимые примарисы.
@@Redwarrior315 а мне готические гримдарковые карланы больше нравятся, чем тактикульные хайфайные примарисы
Честно. Мод гавно по сравнению с UAM.
Этот мод про баланс, а в UA балансом и не пахнет
Честно. Твой коммент говно
щас бы сравнивать балансный мод для турниров, и помойку под названием UAM куда запихнули все подряд, положив болт на баланс, размер карт, адекватность и играбельность - лишь бы спецэффектов на экране побольше.
@@andreyboltrik6907 Честно. Я терпеть не могу ванилу. По той причине что там нету моих любимых темных ангелов как полноценной армии, а не ебучий скин. Ну и СМ там гавно по вооружению.
А вы Путина как героя можете добавить в игру ?
Нет.
офигеть кто-то делает контент про дов
Чувак Ванила - и соулсторм - полная параша. Там баланса нет - от слова совсем! И пару фиксов телепортов или оружий тему не исправят.
Нужно переробатывать ВСЕ рассы все ХП каждого юнита - все оружия каждых юнитов броню механики и зданий и много чего еще.
Ultimate Apocalypse & Unification это те моды которые я помогал разрабам балансить - но им чет не зашли мои балансы.
Теперь баланшу САМ. У меня предатор или лэнд райдет или титан не лопается от 2х пачек косморей или бессмертных у некрона. Моды крутые - спецеффекты и моделтки огонь - особенно в Юнификации.. Но там 40 КАРЛ рас 40!!!
Я вот за 3 месяца до ума довел хаос- все забалансил расе с нуля -все пушки рфлекты пробивание брони экономику кол во юнитов и пушек в отряде - скилы - короче ВСЕ у каждого гребаного юнита .. Просто ШИКАРРРНО! Но захерачить нужно еще 39 рас =)))) Надеюсь до конца жизни допилить свой тру баланс мод и выставить на продажу - чтобы люди оценили что такое РЕАЬНЫЙ баланс в вахе
Судя по вашему сообщению, могу предположить, что вам может понравиться
Хватит пинать труп)
на мой взляд самый пи...дец это некроны
и дарки
@@NolOodYПротив дарков главное выстоять пока не прокачаешься нормально в Т2, дальше они начинают проигрывать всем.