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キラゴルド、ラストカミュだけ生き残って残りHP7しかない状況でギリギリ勝てた偶然にも妹をカミュが救った構図になったのはいい思い出
初めて11のボス戦で負けたのがアラクラトロだったわ。ネドラの一番イヤなとこは何の前触れもなく出てきてそのまま襲いかかってくる所よ
ネドラ・邪は散歩感覚で練り歩いてたら遭遇してボコされたからほんとに許さない…w
レベル上げすぎて瞬殺して弱wwwwとか思ってた
ギガスラッシュでボコした
一応氷獄の湖の氷が割れてるっていう伏線あるけど誰も気づかんわな...
そういえばいないなーとは思ったけどスノードラゴンだと思っててスルーしてましたw全身全霊切りが強すぎてそんな苦戦した記憶はないんですけどね(^^;)
この頃のろびんは知らなかった。まさかゾルデに800回近くも負けるなんて。
ブルドーガ様と違ってボロクソに言われたわけでもないのに…
11だけで8強挙げられ、そのどれもが納得の評価なのが節々の難易度を物語っていますよね…それでいて、きちんと対策すれば攻略できるバランスの良さが秀逸に思います。
災厄怨念はストーリー上唐突に出たようにも思えるけど、ストーリー、戦闘仕様、インフレ度合い全ての完成度を考慮して作られた11sの集大成みたいな感じがして好き
1回目だけ何とか頑張れば、怨念、厄災から2回からはこれ使って50手内に倒してみなさい。言わんばかりのマルティナ姫のチート装備くれるのが。攻撃力999にするために大量のブラウニーに犠牲になってもらいました。
ブギーのあれくれるの草
@@March6491回目で34で倒せたから2回目からマルティナ1人縛りやってる!
このとき、まだ知らなかった。5位のゾルデ相手に約3日分の時間をかけることになることを
六軍王が使ってきた時点では大したことないと感じてたオーブ技が、ウルノーガ戦でしっかり脅威として襲ってくる構成すごく好きだったわ
多分クリムゾンミストからのシルバースパークが絶望な気がする
影からのバイキルト、クリムゾン、天下無双は泣く
@@火水風土光闇雷確かにえぐいが一人だけが対象な分まし
@@ねこさん-y9y あれランダム6連撃よ
@@火水風土光闇雷 そうなの!?(最近はやってないから知らない)
きせきのしずく買うお金そんなに無くて、失われし時の災厄と怨念はパーティー全員最強装備にしてカミュもいつも通り分身させたりしてたけど、何より全員にエルフの飲み薬持てるだけ持たせてベロニカのマダンテ連発が最高に気持ちよかった
そんなんしなくても勝てるくね
@@黒ごま-d2kこうしないと勝てないとか一言も言ってない こうするのが気持ち良かったと言ってるだけ 何を勘違いしてるんだ
@@黒ごま-d2k勘違いするな
@@アイドル大好き あはい
同じボスでも難易度によって装備を変える必要性があるってのは良いシステムだと思う
個人的にはネドラ邪ですかね・・・そこまでのボスは、状態異常対策含め、「あれば有利」程度だったのが、ネドラ邪は「ないと無理」になり、一度も行動できずに全滅しました・・・。ネドラ邪で十分に対策したおかげで、それ以後のボスは比較的スムーズに倒せた覚えがあります。
2周目に全縛りつけた時のいたずらデビルが忘れられない…
敵が強い縛りのアーウィン(嘆きの戦士)が一番全滅したわ。なめてかかって全滅、対策して二回全滅、その後運が良くてようやく勝利出来た。正直この縛りで一番強化されたボスだと思う。
自分もそこ全く警戒せずに挑んだら、呪いで最大HP減らす技とラリホーマでシルビア行動不能にされまくって何回か全滅させられたわそいつが強すぎたせいでその後のバクーモスマルティナブギーは一回目で余裕だった
わかる
単純にお前らのプレイスキルが低すぎるだけ
おれはロウだぜ
バイキ分身なんちゃらって表現が好き 15:23
ウルノーガは裏ボスをorzさせた時の、闇のオーラましましで顔面隠して魔王の剣持ってる姿が一番かっこいい。だいぶ禍々しいけどありゃ救世主だと言われてもおかしくないわ
堂島の龍ボイスですからね
ウルノーガの声が龍が如くの桐生ちゃんでお馴染みの黒田崇矢さんで、龍が如く7の主人公春日一番が「ドラクエの勇者に憧れてる反社」っていう設定。龍が如く7のストーリー知ってからフルボイスの11sをやると、「うおおお、こんなところにもオマージュが!?」となるのでオススメです
しかも、ドラクエ11Sそのものが有名声優を使っているというのもありますけど結構龍が如く声優が多いんですよね私はウルノーガを桐生ちゃん桐生ちゃんって呼んでいたし災厄・怨念は真・桐生ちゃん又は金ピカ桐生ちゃんって呼んでました
@@ぺり羽ぺり子 私は全く声優さんについて詳しくないのですが、龍が如く7やってから11sやったので、「あー!こんなところにも共通点が!」とひたすら感動してました笑
@@波野スジコ そうなんですか?7は途中までやりましたね7自体がドラクエのオマージュですし、実は7のブースに堀井雄二さんが訪れて龍が如くのプロデューサーの名越さんとツーショットを撮っていたりします私はこっそりドラクエ11Sを東城会の内輪揉め2nd Stageと呼んでいますw
めちゃくちゃ見やすいタイムスタンプあるともっと嬉しい
MP回復アイテムは他のナンバリングに比べて、ほとんどのボス戦で非常に世話になりました。ボス戦手前に用意してあるのはマジで助かった…
11で唯一全滅したのがまさかの「ハッスルじじい・邪」運悪く状態異常が継続してしまって、その間に敵の仲間の数の暴力にやられてしまった。見た目強くなさそうな分、屈辱でしかない…
初めて全滅したのがメルトア10やってないので魅了の解除方法がわからず。シルビアにキラキラポーンかけるとわかってもめちゃくちゃレベル上げてた。
分かる!
11sやったことないけど無印のアラクラトロはマジで強い,死クモのトゲがエグすぎる
大体私が買った時だとsの時は5000から6000ぐらいなんで購入をおすすめします
無印だとアラクラトロ時点ではスキルリセットができないからハッスルダンスなしで戦わざるを得なくて回復が追いつかないよね
@@kiyo1082 あの時点でスキルリセットができるのは、これの救済措置だったのかも知れない…
今はゾルデ1位やろなぁ
勉強になるなあ。ろびんさんはやっぱり研究度合いが全然違いますね!
キラゴルドはマヌーサが効くから入れておけばだいぶ楽な気がする...もちバイキ解除もだけど、撒けばかなり楽
初プレイ時はモンス・デミーラとラプソンフープのデバフの嵐が大変だったなぁ
ドラクエ、レベル上げが好きすぎて適正レベルの5くらい上だったからボス戦全部楽々終わったなぁ…ゆうしゃの剣を作るストーリーで石取りに行く時に行った天空の闘技場のはぐれメタルを倒しまくってたわ
Sやったことないからどうなのかわからんけど、ハッスルジジイには悩まされた思い出
ここには出てこなかったけど、冒険の書世界のさまようロトの鎧と追憶の神殿の3階層目がかなり高難易度だった。ロトの鎧の方はある程度育ってないとこちらの攻撃がロクに通らなくて、敵のギガデインで500ダメとか与えてくるし3回行動だしてとんでもない強さ。追憶の方は戦ってみれば分かるけど、状態異常完封しないと勝つのが困難。他のボスも強い縛りだと適正レベルで戦うには装備とか戦術を工夫して戦わないと苦労することが多くて歯応えあって面白い。
個人的にネドラは初めてラムダに向かう時に氷獄の湖で「おわっなんかいかにもボスっぽいドラゴン凍ってるやん」っての覚えてて2回目にラムダに向かう時に「あ〜ここで戦うんだ」って思ってしっかり準備してったら負けたお
キラゴルドのバイキルト&狂い咲き&ゴールドフィンガーはデスタムーア第2形態を嫌でも思い出させられた記憶
ドラクエ11って味方もみんな強いし難易度ぬるめかと思いきやボスや転生、クジラ系といった敵が異様に強くて結構毎回ギリギリになっちゃうねランキングに挙がったボスはそのなかでも特に強くて強い縛りでなくても何度も危ない目に遭った
ネドラ・邪の一気に強さのレベルが跳ね上がる感じが相当にヤバかったです(泣)
災厄怨念は倒せただけで満足したわ
今まさに敵が強い縛りでプレイ中です。参考にさせていただきますが、分身バイキなんちゃらとクロスマダンテは自ら縛りたいんだよねぇ…無理かなぁ…
無理なんじゃないの?よほど運とプレイスキルがあったら別だけど敵が攻守共に優れているから、バ火力を出せなかったら火力不足で押し負けるだよね
初めて11をやった時はゾルデが1番キツかったイメージあるわ
基本プレイがレベルや装備を最高にしてから冒険進める派なので11でボス戦苦労した記憶が殆ど無いんですよね。レベル上げも簡単ですし
試練の里のキラゴルドで最後の一人にゴールデンアストロンを切れてはかけられ切れてはかけられを永遠に繰り返されてその間ずっとスマホいじってた思い出
キラゴルドはバイキルド対策しないとまじで全滅寸前まで追い込まれたその時始めてグレイグの兜割りに感謝したのはいい思い出
全縛りでクリアしたとかすごすぎる…。
Switch版以前のドラクエ11だとスキルリセットがアラクラトロの時点で使えなかったはず…マジで鬼畜だったの覚えてます
異変後からですね
強い縛りしかやったことないから通常の強さは知らないけど怨念災厄は8の追憶ボス達よりも強いと思う。
ゲルダはテンション100+バイキルトでキラジャン。カミュはビーストモード+状態異常+バイキルト+ぶんしんでヒュプノス。必要な手数が多いんよね
@@guest-takahashi ビーストモードの時ってバイキ要りましたっけ?
@@lifl-xx いらなかったはず
@@lifl-xx ビーストモードだと既にバイキルト着いてるからいらない
ですよねあざすみなさん
記憶が確かならばゾンビバスターっていう武器があって、確かゾルデ前にはレシピがあったはず。世界崩壊後には素材暫く手に入らなくなるけど、バスタードソードよりも攻撃力が高いのでおすすめです!自分はこれでゾルデ倒しました。
あらかじめプチャラオ村で壁画のレプリカを購入しよう
すべての敵が強いは本当に良い設定だったと思う。そのへんの敵でも普通に全滅するし、ボスは桁違いの火力だから、勝った時の嬉しさが半端ない😌
全縛りでやると10倍エグいのでお勧めですよ😁
早く物語進めたくて当時ローテーションの存在を知らなくてアラクラトロに死蜘蛛のとげを打たれてnooo!って叫んだのはいい思い出
ブギーはまじで大っ嫌いなんよな。マルティナでさえ結構MP喰ったのに連戦でブギー戦負けたらもう一回っていうのがホントにキツかった
そこブギーでわざと全滅したら主人公が死んだら全滅縛りなかったらブギーからいけると思います
アラクラトロ単体は忘れてたんだけど、ハンフリーって聞いたら思い出したわハンフリーの印象強すぎ
すべての敵が強い縛りだと追憶の神殿 3層もかなり強かった時の破壊者のほうが弱いくらい
解説に熱が入ってるなあ。相当苦労したんだろうなあ・・ロビンさん🍀
ライバルズの反転ククールは最強だった
それはそう
アレでおれタンバリンのファンになった
ウルノーガ魔道士形態かっこいいのは同意あと牛の顔形態?は、勇者の星破壊の時のシルエットバージョンはかっこいい
真の裏ボスとボス戦では無いけどロウにかなり苦戦した…
キラゴルドは初見でなんこいつ強そう、って思ってたらあっさり倒せた覚えがあるな
強い敵縛りだとロウが強かったのと、ザオリク唱えてくるマーマンも苦戦した。
魔王最後カミュHP12,MP16のヴァイパーファングで勝って、最終形態来た時絶望したけど全員完全復活したから安心したの覚えてる
敵強い縛りでヨッチ村のマダンテ連発してくるやつもだいぶきつかった
クリア後のウルノーガが強かったな回復反転をHP半分以下の時にされると辛かった記憶がある
グレイグに守りの種ドーピングして良かったって思ったのが怨念だったな。カミュは元々力の種ドーピングしてたからいてつくはどうさえどうにかすれば行けた。
20:52 におうだちグレイグにさせて、HP2以上の状態だと,即死級のダメージくらっても生き残るやつをかけるのがオススメです!
キングマーマンの群れが真面目に一番苦戦したな
ブギーはあんまレベル上げしてないとマルティナ戦で完全燃焼してブギーの時にはMP残ってないのがお決まり
残りわずかなMPがギガマホトラで消える
呪われしマルティナのあとブギーで死んでもブギーからスタートできるのが救い
ウルノーガの時に「復活するならブギーの時もそうしてくれたら良かったじゃねえか!」って思いながら戦ってた
アラクラトロは自分はサマディーでメタルスライム狩ってレベルあげて戦ったから大丈夫だったな
ネルセンの試練のキラゴルドに永遠に黄金にされててどうやってクリアすんのか全然分からなかったな
3DS初見ではキラゴルドが1番苦戦したけどSではブギーが1番キツかった
火竜は最初負けイベかと思ったくらい強かったな。まあ入り口に聖水置いてあるからそんなことはないんだけど
災厄・怨念の追憶ボスよりも格上感凄い紹介だな~
私はこういう攻略とかなんも考えてなかったから、プレステ版でもクリアしたのはめっちゃ嬉しかった
今ろびんさんが1番嫌いなのは間違いなくゾルデやろうな。
DQ11そのものを初見の状態で敵強やってて正直どのボスも挑戦2回以内で勝てたからなーって思ってたけど怨念&災厄はマジで無理だったろびんさんの言ってる通り最終的には聖竜の守りとちから999カミュ使ったデュアブレじゃなくて分身タナトスだったけどまあ6回行動してきたひとくい火竜も許さんけど(行動順の最後と最初に行動してきやがった)
災怨、というか後半のボスはほとんど防御力高い二人が双賢の姉妹をひたすら援護しつつクロスマダンテ連ブッパで行きました。ロマンも戦略性もゼロです。
マヌーサ→ヘナトスの黄金コンボは火竜以外にもかなり有効なのですべての敵が強い+敵が弱いと経験値なし縛りでやってた時はめっちゃお世話になりました。ベホマラーやユグノアの子守唄といい、世界崩壊後のじっちゃんの頼もしさは異常。
強い敵縛りでウルノーガのクリムゾンミスト+バイキルト+天下無双で一発500ぐらい喰らって零の洗礼のありがたさが見に染みたわ
500www
序盤の序盤、デルカダール神殿のあの青い鳥にボコされ、何も知らないぺーぺーの初心者だったのでカミュの短剣スキルも特に取らず普通の攻撃で殴って3回目くらいで倒しました。それが3DS版の出来事ですね。今はスイッチ版の11sで全縛りしていますが序盤の青鳥にまたボコされました。あの鳥にやられた人居ますかね?
地味に火力高い感ありますよね
ボスにマヌーサが効く、2回目火竜戦の紹介に衝撃でした。勝手な思い込みで、敵には期待した効果がないものと思っていました。テンポよく、楽しく拝聴しました。
全ての敵が強い縛り+防具が装備できない縛りだと魔竜ネドラ邪と、アラクラトロ、失われし時の災難と災厄と、ウルノーガが苦戦しました。魔竜ネドラ邪は3回行動がかなりキツく、闇の息と雄叫び+のしかかりが平気で500ダメージくらい与えてくるのでえげつないですね。アラクラトロはシルビアが死んだらほぼ負けと全体回復がハッスルダンスしかないのもきつい。失われし時の災難と災厄はグレイグに仁王立ち、ベロニカにルカニとマヌーサとマジックバリア、セーニャにキラポンをグレイグにさせたら鬼みたいに簡単になってこれを見つけるまでにかなりかかりました。
世界崩壊後の魔王ウルノーガ倒す時に全員レベル99にしてカミュに片手剣2つ装備させてルカニかけてバイキルトして分身して心眼一閃やったらワンパンして楽しかった(長文失礼します)
キラゴルドはアモーレショットでほぼノーダメで終えた
ランキングには乗ってないが、追憶の神殿3層の冒険の書の番人との連戦がかなりキツかった。前半後半共に魅了がきついし火力高いし死者出たまま勝利すると後半キツくなるの三重苦なのでレベル80後半にしてようやく突破出来たくらいの難関でした。
まだそのイベントあるの知らなくてレベル99にしてから入ってしまったからぼこぼこにしてしもた
アラクラトロは直前のコロシアムで躓いてて馬鹿みたいにレベル上げした後だったから楽だったwwwプレイヤーの思い出を共有できるドラクエ楽しい
オリジナルもsも全縛りでやりましたが、明らかに苦戦したのが「ロウ」でした。はずかしい呪いになるとほぼ負けが濃厚になるので何度もやり直しました…。
それ
初めての全滅はそこ、しかも5回
昨日丁度、災厄と怨念を初めて倒しました!ニズゼルファまではなんやかんや寄り道して、適正レベルよりも高めで挑んでいたので、それほど苦労しなかったのですが、こいつらはめちゃくちゃ強かったです。勝てないかと思った・・・再戦できるようですが、もうやりたくないです笑
ロウに力の種を加えまくりちから999にして爪スキルを使わせたらニズゼルファ相手に楽勝だったのでそのまま怨念災厄にも使ったら結構危なかった(ほぼ全ステカンストさせてたのが勝負の鍵)
アラクラトロはガチでヤバかった。到達レベル間違えたんかと思うくらい追い詰められたわ。ネドラは2週目で全滅させられてこんなに強かったっけ?てなりましたわ。
すべての敵が強いではキングマーマンが個人的には苦戦したな。耐性装備が無いとマヒャド連打で何もできずに全滅する。
シルビアの加入即ハッスルダンスはムチスキルからアタリパネル行ってリセットです最初に曲芸側からだとスキルptが足りません
まず負ける事は無いらしいゾルデで唯一負けた自分って一体
縛り全部入れてるとこいつらに地獄を見るぜ
全縛りの火竜はそれこそ聖竜使って効いてる間に火力技全投入して短期決戦して勝ったなあいてつく波動やってこないのが〇
1〜3位は大いに納得。4〜8位は人により順位変動がありそう。
11sで初めての全滅はキラゴルドだったなぁあれはつらい。
レベル上げまくったせいで楽すぎたけど苦戦したのは追憶の神殿3層と裏裏ボスかな
強い縛りのゾルデは本当しんどかった……
唯一全滅しかけたのがメルトアだった、主人公しか生き残らなかった
過ぎ去りし時の厄災、怨念はグレイグとセーニャをメガザル生贄にして勝ったなぁ
失われし時の厄災と怨念は初めて戦った時行動する前に味方1人やられて「は?」ってなってた
ドラクエって余裕でボコボコにするのもむっちゃ楽しいしギリギリのあぶねえ!ってのもめちゃくちゃたのしいよね
7の四精霊もこれくらい強ければよかったのに
ここでは登場しませんでしたが、冒険書の世界の炉の甲冑3階と追憶の神殿はかなり難易度が高かったです。炉の英をある程度上げないとこちらの攻撃が通らないし、敵の戯画泥无は500損害、3回行動するし、とてつもなく強い。 戦えば回想はわかるが、状態異常を完封しないと勝つのは難しい。他の親分も強く縛られていると、適切な水準で戦うために装備や戦術を工夫しないとなかなか戦えないことが多く、戦いにくくて面白いです。
アラクラトロは強かった初プレイで何度も全滅した記憶が、、シルビアにハッスルダンス覚えさせてなかったせいで回復が追い付かなかったんだよ…w
ゾルデ戦何も苦戦しなかったと思ったら片手剣で戦ってたからか
すべての敵が強いのネドラ邪はガチでエグい
ちゃんと六軍王が強いのはいいよなぁ(何人かに目を逸らしながら)
最近11sの攻略を始めた勢なんですけど声優が豪華すぎてないてます
キラゴルド、ラストカミュだけ生き残って残りHP7しかない状況でギリギリ勝てた
偶然にも妹をカミュが救った構図になったのはいい思い出
初めて11のボス戦で負けたのがアラクラトロだったわ。ネドラの一番イヤなとこは何の前触れもなく出てきてそのまま襲いかかってくる所よ
ネドラ・邪は散歩感覚で練り歩いてたら遭遇してボコされたからほんとに許さない…w
レベル上げすぎて瞬殺して弱wwwwとか思ってた
ギガスラッシュでボコした
一応氷獄の湖の氷が割れてるっていう伏線あるけど誰も気づかんわな...
そういえばいないなーとは思ったけどスノードラゴンだと思っててスルーしてましたw全身全霊切りが強すぎてそんな苦戦した記憶はないんですけどね(^^;)
この頃のろびんは知らなかった。
まさかゾルデに800回近くも負けるなんて。
ブルドーガ様と違ってボロクソに言われたわけでもないのに…
11だけで8強挙げられ、そのどれもが納得の評価なのが節々の難易度を物語っていますよね…それでいて、きちんと対策すれば攻略できるバランスの良さが秀逸に思います。
災厄怨念はストーリー上唐突に出たようにも思えるけど、ストーリー、戦闘仕様、インフレ度合い全ての完成度を考慮して作られた11sの集大成みたいな感じがして好き
1回目だけ何とか頑張れば、怨念、厄災から2回からはこれ使って50手内に倒してみなさい。言わんばかりのマルティナ姫のチート装備くれるのが。
攻撃力999にするために大量のブラウニーに犠牲になってもらいました。
ブギーのあれくれるの草
@@March6491回目で34で倒せたから2回目からマルティナ1人縛りやってる!
このとき、まだ知らなかった。5位のゾルデ相手に約3日分の時間をかけることになることを
六軍王が使ってきた時点では大したことないと感じてたオーブ技が、ウルノーガ戦でしっかり脅威として襲ってくる構成すごく好きだったわ
多分クリムゾンミストからの
シルバースパークが絶望な気がする
影からのバイキルト、クリムゾン、天下無双は泣く
@@火水風土光闇雷確かにえぐいが一人だけが対象な分まし
@@ねこさん-y9y あれランダム6連撃よ
@@火水風土光闇雷 そうなの!?(最近はやってないから知らない)
きせきのしずく買うお金そんなに無くて、失われし時の災厄と怨念はパーティー全員最強装備にしてカミュもいつも通り分身させたりしてたけど、何より全員にエルフの飲み薬持てるだけ持たせてベロニカのマダンテ連発が最高に気持ちよかった
そんなんしなくても勝てるくね
@@黒ごま-d2kこうしないと勝てないとか一言も言ってない こうするのが気持ち良かったと言ってるだけ 何を勘違いしてるんだ
@@黒ごま-d2k勘違いするな
@@アイドル大好き あはい
同じボスでも難易度によって装備を変える必要性があるってのは良いシステムだと思う
個人的にはネドラ邪ですかね・・・そこまでのボスは、状態異常対策含め、「あれば有利」程度だったのが、ネドラ邪は「ないと無理」になり、一度も行動できずに全滅しました・・・。
ネドラ邪で十分に対策したおかげで、それ以後のボスは比較的スムーズに倒せた覚えがあります。
2周目に全縛りつけた時のいたずらデビルが忘れられない…
敵が強い縛りのアーウィン(嘆きの戦士)が一番全滅したわ。
なめてかかって全滅、対策して二回全滅、その後運が良くてようやく勝利出来た。
正直この縛りで一番強化されたボスだと思う。
自分もそこ全く警戒せずに挑んだら、呪いで最大HP減らす技とラリホーマでシルビア行動不能にされまくって何回か全滅させられたわ
そいつが強すぎたせいでその後のバクーモスマルティナブギーは一回目で余裕だった
わかる
単純にお前らのプレイスキルが低すぎるだけ
おれはロウだぜ
バイキ分身なんちゃらって表現が好き 15:23
ウルノーガは裏ボスをorzさせた時の、闇のオーラましましで顔面隠して魔王の剣持ってる姿が一番かっこいい。だいぶ禍々しいけどありゃ救世主だと言われてもおかしくないわ
堂島の龍ボイスですからね
ウルノーガの声が龍が如くの桐生ちゃんでお馴染みの黒田崇矢さんで、龍が如く7の主人公春日一番が「ドラクエの勇者に憧れてる反社」っていう設定。龍が如く7のストーリー知ってからフルボイスの11sをやると、「うおおお、こんなところにもオマージュが!?」となるのでオススメです
しかも、ドラクエ11Sそのものが有名声優を使っているというのもありますけど結構龍が如く声優が多いんですよね
私はウルノーガを桐生ちゃん桐生ちゃんって呼んでいたし災厄・怨念は真・桐生ちゃん又は金ピカ桐生ちゃんって呼んでました
@@ぺり羽ぺり子 私は全く声優さんについて詳しくないのですが、龍が如く7やってから11sやったので、「あー!こんなところにも共通点が!」とひたすら感動してました笑
@@波野スジコ そうなんですか?
7は途中までやりましたね
7自体がドラクエのオマージュですし、実は7のブースに堀井雄二さんが訪れて龍が如くのプロデューサーの名越さんとツーショットを撮っていたりします
私はこっそりドラクエ11Sを東城会の内輪揉め2nd Stageと呼んでいますw
めちゃくちゃ見やすい
タイムスタンプあるともっと嬉しい
MP回復アイテムは他のナンバリングに比べて、ほとんどのボス戦で非常に世話になりました。ボス戦手前に用意してあるのはマジで助かった…
11で唯一全滅したのがまさかの「ハッスルじじい・邪」
運悪く状態異常が継続してしまって、その間に敵の仲間の数の暴力にやられてしまった。
見た目強くなさそうな分、屈辱でしかない…
初めて全滅したのがメルトア
10やってないので魅了の解除方法がわからず。
シルビアにキラキラポーンかけるとわかってもめちゃくちゃレベル上げてた。
分かる!
11sやったことないけど無印のアラクラトロはマジで強い,死クモのトゲがエグすぎる
大体私が買った時だとsの時は
5000から6000ぐらいなんで
購入をおすすめします
無印だとアラクラトロ時点ではスキルリセットができないからハッスルダンスなしで戦わざるを得なくて回復が追いつかないよね
@@kiyo1082 あの時点でスキルリセットができるのは、これの救済措置だったのかも知れない…
今はゾルデ1位やろなぁ
勉強になるなあ。ろびんさんはやっぱり研究度合いが全然違いますね!
キラゴルドはマヌーサが効くから入れておけばだいぶ楽な気がする...
もちバイキ解除もだけど、撒けばかなり楽
初プレイ時はモンス・デミーラとラプソンフープのデバフの嵐が大変だったなぁ
ドラクエ、レベル上げが好きすぎて適正レベルの5くらい上だったからボス戦全部楽々終わったなぁ…
ゆうしゃの剣を作るストーリーで石取りに行く時に行った天空の闘技場のはぐれメタルを倒しまくってたわ
Sやったことないからどうなのかわからんけど、ハッスルジジイには悩まされた思い出
ここには出てこなかったけど、冒険の書世界のさまようロトの鎧と追憶の神殿の3階層目がかなり高難易度だった。
ロトの鎧の方はある程度育ってないとこちらの攻撃がロクに通らなくて、敵のギガデインで500ダメとか与えてくるし3回行動だしてとんでもない強さ。追憶の方は戦ってみれば分かるけど、状態異常完封しないと勝つのが困難。
他のボスも強い縛りだと適正レベルで戦うには装備とか戦術を工夫して戦わないと苦労することが多くて歯応えあって面白い。
個人的にネドラは初めてラムダに向かう時に氷獄の湖で「おわっなんかいかにもボスっぽいドラゴン凍ってるやん」っての覚えてて2回目にラムダに向かう時に「あ〜ここで戦うんだ」って思ってしっかり準備してったら負けたお
キラゴルドのバイキルト&狂い咲き&ゴールドフィンガーはデスタムーア第2形態を嫌でも思い出させられた記憶
ドラクエ11って味方もみんな強いし難易度ぬるめかと思いきやボスや転生、クジラ系といった敵が異様に強くて結構毎回ギリギリになっちゃうね
ランキングに挙がったボスはそのなかでも特に強くて強い縛りでなくても何度も危ない目に遭った
ネドラ・邪の一気に強さのレベルが跳ね上がる感じが相当にヤバかったです(泣)
災厄怨念は倒せただけで満足したわ
今まさに敵が強い縛りでプレイ中です。
参考にさせていただきますが、分身バイキなんちゃらとクロスマダンテは自ら縛りたいんだよねぇ…無理かなぁ…
無理なんじゃないの?
よほど運とプレイスキルがあったら別だけど
敵が攻守共に優れているから、バ火力を出せなかったら火力不足で押し負けるだよね
初めて11をやった時はゾルデが1番キツかったイメージあるわ
基本プレイがレベルや装備を最高にしてから冒険進める派なので11でボス戦苦労した記憶が殆ど無いんですよね。レベル上げも簡単ですし
試練の里のキラゴルドで最後の一人にゴールデンアストロンを切れてはかけられ切れてはかけられを永遠に繰り返されてその間ずっとスマホいじってた思い出
キラゴルドはバイキルド対策しないとまじで全滅寸前まで追い込まれた
その時始めてグレイグの兜割りに感謝したのはいい思い出
全縛りでクリアしたとかすごすぎる…。
Switch版以前のドラクエ11だとスキルリセットがアラクラトロの時点で使えなかったはず…マジで鬼畜だったの覚えてます
異変後からですね
強い縛りしかやったことないから通常の強さは知らないけど怨念災厄は8の追憶ボス達よりも強いと思う。
ゲルダはテンション100+バイキルトでキラジャン。
カミュはビーストモード+状態異常+バイキルト+ぶんしんでヒュプノス。
必要な手数が多いんよね
@@guest-takahashi ビーストモードの時ってバイキ要りましたっけ?
@@lifl-xx いらなかったはず
@@lifl-xx ビーストモードだと既にバイキルト着いてるからいらない
ですよねあざすみなさん
記憶が確かならばゾンビバスターっていう武器があって、確かゾルデ前にはレシピがあったはず。世界崩壊後には素材暫く手に入らなくなるけど、バスタードソードよりも攻撃力が高いのでおすすめです!自分はこれでゾルデ倒しました。
あらかじめプチャラオ村で壁画のレプリカを購入しよう
すべての敵が強いは本当に良い設定だったと思う。
そのへんの敵でも普通に全滅するし、ボスは桁違いの火力だから、勝った時の嬉しさが半端ない😌
全縛りでやると10倍エグいのでお勧めですよ😁
早く物語進めたくて当時ローテーションの
存在を知らなくてアラクラトロに
死蜘蛛のとげを打たれてnooo!って叫んだのはいい思い出
ブギーはまじで大っ嫌いなんよな。マルティナでさえ結構MP喰ったのに連戦でブギー戦負けたらもう一回っていうのがホントにキツかった
そこブギーでわざと全滅したら主人公が死んだら全滅縛りなかったらブギーからいけると思います
アラクラトロ単体は忘れてたんだけど、ハンフリーって聞いたら思い出したわ
ハンフリーの印象強すぎ
すべての敵が強い縛りだと追憶の神殿 3層もかなり強かった
時の破壊者のほうが弱いくらい
解説に熱が入ってるなあ。
相当苦労したんだろうなあ・・ロビンさん🍀
ライバルズの反転ククールは最強だった
それはそう
アレでおれタンバリンのファンになった
ウルノーガ魔道士形態かっこいいのは同意
あと牛の顔形態?は、勇者の星破壊の時のシルエットバージョンはかっこいい
真の裏ボスとボス戦では無いけどロウにかなり苦戦した…
キラゴルドは初見でなんこいつ強そう、って思ってたらあっさり倒せた覚えがあるな
強い敵縛りだとロウが強かったのと、ザオリク唱えてくるマーマンも苦戦した。
魔王最後カミュHP12,MP16のヴァイパーファングで勝って、最終形態来た時絶望したけど全員完全復活したから安心したの覚えてる
敵強い縛りでヨッチ村のマダンテ連発してくるやつもだいぶきつかった
クリア後のウルノーガが強かったな
回復反転をHP半分以下の時にされると辛かった記憶がある
グレイグに守りの種ドーピングして良かったって思ったのが怨念だったな。カミュは元々力の種ドーピングしてたからいてつくはどうさえどうにかすれば行けた。
20:52 におうだちグレイグにさせて、HP2以上の状態だと,即死級のダメージくらっても生き残るやつをかけるのがオススメです!
キングマーマンの群れが真面目に一番苦戦したな
ブギーはあんまレベル上げしてないとマルティナ戦で完全燃焼してブギーの時にはMP残ってないのがお決まり
残りわずかなMPがギガマホトラで消える
呪われしマルティナのあとブギーで死んでもブギーからスタートできるのが救い
ウルノーガの時に「復活するならブギーの時もそうしてくれたら良かったじゃねえか!」って思いながら戦ってた
アラクラトロは自分はサマディーでメタルスライム狩ってレベルあげて戦ったから大丈夫だったな
ネルセンの試練のキラゴルドに永遠に黄金にされててどうやってクリアすんのか全然分からなかったな
3DS初見ではキラゴルドが1番苦戦したけどSではブギーが1番キツかった
火竜は最初負けイベかと思ったくらい強かったな。
まあ入り口に聖水置いてあるからそんなことはないんだけど
災厄・怨念の追憶ボスよりも格上感凄い紹介だな~
私はこういう攻略とかなんも考えてなかったから、プレステ版でもクリアしたのはめっちゃ嬉しかった
今ろびんさんが1番嫌いなのは間違いなくゾルデやろうな。
DQ11そのものを初見の状態で敵強やってて正直どのボスも挑戦2回以内で勝てたからなーって思ってたけど怨念&災厄はマジで無理だった
ろびんさんの言ってる通り最終的には聖竜の守りとちから999カミュ使った
デュアブレじゃなくて分身タナトスだったけど
まあ6回行動してきたひとくい火竜も許さんけど(行動順の最後と最初に行動してきやがった)
災怨、というか後半のボスはほとんど防御力高い二人が双賢の姉妹をひたすら援護しつつクロスマダンテ連ブッパで行きました。ロマンも戦略性もゼロです。
マヌーサ→ヘナトスの黄金コンボは火竜以外にもかなり有効なのですべての敵が強い+敵が弱いと経験値なし縛りでやってた時はめっちゃお世話になりました。
ベホマラーやユグノアの子守唄といい、世界崩壊後のじっちゃんの頼もしさは異常。
強い敵縛りでウルノーガのクリムゾンミスト+バイキルト+天下無双で一発500ぐらい喰らって零の洗礼のありがたさが見に染みたわ
500www
序盤の序盤、デルカダール神殿のあの青い鳥にボコされ、
何も知らないぺーぺーの初心者だったのでカミュの短剣スキルも特に取らず
普通の攻撃で殴って3回目くらいで倒しました。
それが3DS版の出来事ですね。
今はスイッチ版の11sで全縛りしていますが序盤の青鳥にまたボコされました。
あの鳥にやられた人居ますかね?
地味に火力高い感ありますよね
ボスにマヌーサが効く、2回目火竜戦の紹介に衝撃でした。勝手な思い込みで、敵には期待した効果がないものと思っていました。テンポよく、楽しく拝聴しました。
全ての敵が強い縛り+防具が装備できない縛りだと魔竜ネドラ邪と、アラクラトロ、失われし時の災難と災厄と、ウルノーガが苦戦しました。魔竜ネドラ邪は3回行動がかなりキツく、闇の息と雄叫び+のしかかりが平気で500ダメージくらい与えてくるのでえげつないですね。アラクラトロはシルビアが死んだらほぼ負けと全体回復がハッスルダンスしかないのもきつい。失われし時の災難と災厄はグレイグに仁王立ち、ベロニカにルカニとマヌーサとマジックバリア、セーニャにキラポンをグレイグにさせたら鬼みたいに簡単になってこれを見つけるまでにかなりかかりました。
世界崩壊後の魔王ウルノーガ倒す時に全員レベル99にしてカミュに片手剣2つ装備させてルカニかけてバイキルトして分身して心眼一閃やったらワンパンして楽しかった(長文失礼します)
キラゴルドはアモーレショットでほぼノーダメで終えた
ランキングには乗ってないが、追憶の神殿3層の冒険の書の番人との連戦がかなりキツかった。
前半後半共に魅了がきついし火力高いし死者出たまま勝利すると後半キツくなるの三重苦なのでレベル80後半にしてようやく突破出来たくらいの難関でした。
まだそのイベントあるの知らなくてレベル99にしてから入ってしまったからぼこぼこにしてしもた
アラクラトロは直前のコロシアムで躓いてて馬鹿みたいにレベル上げした後だったから楽だったwwwプレイヤーの思い出を共有できるドラクエ楽しい
オリジナルもsも全縛りでやりましたが、明らかに苦戦したのが「ロウ」でした。
はずかしい呪いになるとほぼ負けが濃厚になるので何度もやり直しました…。
それ
初めての全滅はそこ、しかも5回
昨日丁度、災厄と怨念を初めて倒しました!
ニズゼルファまではなんやかんや寄り道して、適正レベルよりも高めで挑んでいたので、それほど苦労しなかったのですが、こいつらはめちゃくちゃ強かったです。
勝てないかと思った・・・
再戦できるようですが、もうやりたくないです笑
ロウに力の種を加えまくりちから999にして爪スキルを使わせたらニズゼルファ相手に楽勝だったので
そのまま怨念災厄にも使ったら結構危なかった(ほぼ全ステカンストさせてたのが勝負の鍵)
アラクラトロはガチでヤバかった。
到達レベル間違えたんかと思うくらい追い詰められたわ。
ネドラは2週目で全滅させられてこんなに強かったっけ?てなりましたわ。
すべての敵が強いではキングマーマンが個人的には苦戦したな。耐性装備が無いとマヒャド連打で何もできずに全滅する。
シルビアの加入即ハッスルダンスはムチスキルからアタリパネル行ってリセットです
最初に曲芸側からだとスキルptが足りません
まず負ける事は無いらしいゾルデで唯一負けた自分って一体
縛り全部入れてるとこいつらに地獄を見るぜ
全縛りの火竜はそれこそ聖竜使って効いてる間に火力技全投入して短期決戦して勝ったなあ
いてつく波動やってこないのが〇
1〜3位は大いに納得。
4〜8位は人により順位変動がありそう。
11sで初めての全滅はキラゴルドだったなぁ
あれはつらい。
レベル上げまくったせいで楽すぎたけど苦戦したのは追憶の神殿3層と裏裏ボスかな
強い縛りのゾルデは本当しんどかった……
唯一全滅しかけたのがメルトアだった、主人公しか生き残らなかった
過ぎ去りし時の厄災、怨念はグレイグとセーニャをメガザル生贄にして勝ったなぁ
失われし時の厄災と怨念は初めて戦った時行動する前に味方1人やられて「は?」ってなってた
ドラクエって余裕でボコボコにするのもむっちゃ楽しいしギリギリのあぶねえ!ってのもめちゃくちゃたのしいよね
7の四精霊もこれくらい強ければよかったのに
ここでは登場しませんでしたが、冒険書の世界の炉の甲冑3階と追憶の神殿はかなり難易度が高かったです。
炉の英をある程度上げないとこちらの攻撃が通らないし、敵の戯画泥无は500損害、3回行動するし、とてつもなく強い。 戦えば回想はわかるが、状態異常を完封しないと勝つのは難しい。
他の親分も強く縛られていると、適切な水準で戦うために装備や戦術を工夫しないとなかなか戦えないことが多く、戦いにくくて面白いです。
アラクラトロは強かった
初プレイで何度も全滅した記憶が、、
シルビアにハッスルダンス覚えさせてなかったせいで回復が追い付かなかったんだよ…w
ゾルデ戦何も苦戦しなかったと思ったら
片手剣で戦ってたからか
すべての敵が強いのネドラ邪はガチでエグい
ちゃんと六軍王が強いのはいいよなぁ(何人かに目を逸らしながら)
最近11sの攻略を始めた勢なんですけど声優が豪華すぎてないてます