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ほんと少数だと思うけど、大体同じ初代テリワン世代で。初めてプレイした時にガップリンやマドハンドみたいなポケモンと世界観が違う特殊な雰囲気のモンスターにワクワクした記憶ある人!にじくじゃくやローズバトラーやら圧倒的フォルムのモンスターに目を輝かせたり。本当にクリスマスにテリワン購入のため売り切れを心配しながら財布を持つ両親を待ちながら列にならんだ本当に小学生ながらのすごく良い思い出
今振り返るとすべてがいい思い出だった。やっぱり神ゲーってのはこういう作品のことをいうんだろうなぁ。
こういう動画見て思わず久しぶりに配信の買ってしまいました…昔は全てのドラクエをプレイしてなかったのでボス部屋の圧倒的再現度の凄さを全く理解していませんでした。
当時はデュランすら作るの大変だった記憶があるけど、今は序盤でデスタムーア最終作る人がいたりと時代を感じます
どんなに迷おうと、どんなに時間がかかろうと、今と比べて圧倒的過ぎる熱量差でだいたいのことは押しのけて来たんだよなぁ。
大人になって色んな事を投げ出した今こそ挫けずに遠回りしてもいいのかもなもちろん自分の好きな事で
いちどもなかまにしておらぬまものがうまれそうじゃぞ!を初めてみた時のドキドキは忘れない。
迷いの扉はドラゴンのヒントで直ぐにクリアした記憶がある
井戸の底でサンダーバードを渡して後悔したのは私です
ローズバトラーの配合に魔王系が必要ってのが一番面倒だった印象
初めてプレイしたのが確か小学五年位の時で、当時はクリア自体は特に難なく出来たけど、リザードマンのギガスラッシュがかっこ良かったからってので使ってたんだが、モンじいにボロ負けしてからは???系作ろうとした途中で出来た魔王の使いのカッコよさと爆裂拳の強さに惚れてからは全ステカンストさせるまで何度も配合し直したなぁ他にもスライム系のみ出る裏ダンジョンの20F前後ではぐメタ乱獲したり霜降りあげて仲間にしたりして作ったゴールデンスライムの頼もしさと言ったらもう……におうだちで全ての攻撃を防いで、魔王の使いがせいしんとういつ&爆裂拳、もう1匹はテリワンの漫画で使われてたのろいのランプだっけか、その子にバイキルトやデアゴのしょうかん、ベホマズンやザオリクといったサポートを中心にさせてた。結局ダークドレアムは作らなかったけど、なんだかんだで個性的なパーティで好きだったなぁw
ユニコーン×キラーマシンでキングレオが楽に作れて強くてバランス良かった。
リアタイでハマったけど一番驚いたのはカラーでプレイした時だな。
ドラクエ原作プレイした事なくて知らなかったからキングレオの色に衝撃受けた
スカイドラゴンのあみだくじが全然できなかった記憶😭
モンじいはしんりゅうがせいしんとういつ→まじん斬り×2でこっちがステータスカンストしてても即死する可能性があるから本当に油断出来ない
スカイドラゴンの動き方が出なかったのはびっくり
vジャンプの攻略本買ったら配合方がほぼわからなかった記憶
小学生の時モンスター爺さんをグリズリーとキメラとホークブリザードで勝った記憶がある…今スマホ版やってるけどどうやって勝ったのかは覚えてない。
この動画にあるような難しい要素もあったけど、全部いい思い出になってるなぁ
森の迷路、動く床は初見の時結構迷ったよくよく考えると、テリワンとDQ11って過去作の出てくるからすごいよね、GBはデータ消えるから電源付ける時はドキドキする、 あと、やけつくいきとザラキは脅威すぎる、ミレーユ倒したあとは、支配?の扉でメタル狩りめっちゃしてたな〜
クリア後はほぼしはいのとびらと配合する所の行き来でしたよね!
洞窟内の店で売るための使わない杖を大量に持ってて持ち物が圧迫されてたのは良い思い出
さ
ダークホーンよりスカイドラゴンの方が大変だった。迷いは旅の扉を解説してくれる人がドラゴンの事を言ってたような・・・
私も同感です。迷いの扉のダークホーンまでの道のりは、ドラゴンが牧場でヒントをくれるので何とかなったりするのですが、スカイドラゴンのいる智恵の扉は、たどり着くまでの道筋が、あみだくじか何かだと思ってしまい、アテが外れて、いつまでたってもたどり着けずにもどかしい思いをしたものでした。
主のじんめんじゅの呪いの言葉で、パーティみんな震えちゃって動けなくなって全滅したのが地味にトラウマ‥
GB時代の主な情報源:近所のお兄さん・友達のお兄さん
雑誌の記事で知ったけどまおうのつかいとかの肉上げると低確率で仲間になるボスとか絶対に気づけないと思う
近所に住んでる何でも知ってる兄ちゃんが魔王系なんでも持ってるすごい人だったその人にすがって教えてもらった時、攻略本やシールの裏に魔王系の作り方載ってるやつ持っててそれを見せてもらった親にゲームボーイカラーまで買ってもらえるぐらいの子供なら攻略本も買ってもらえて情報もすぐに手に入るよなぁと今になってなんでも知ってるその凄い兄ちゃんの理由がわかる
当時ってそういう人ってヒーローになりがちでしたよね
ポケモン151捕まえるよりも早くに図鑑が埋まっていくのは楽しかった
♂か♀しかないのにこれが一番難しい、ていうかもう無理でも99時間以上遊んだから神ゲー!❗️
なんだかんだでモンスターズの中ではこれが一番やってるんですよね!
今のネットが普及した時代では、攻略が簡単に手に入るからゲーム自体の難易度自体が低くなっている気がする。当時は自分で発見した時はワクワクしたし、それを友達と話するのが楽しかったなぁ。攻略が簡単に手に入るってのも個人的には考えものだと思うわ。
それなキラーグースとか割とかっこいい名前でワクワクして配合したのに出来たのがアホ面の鳥の時の絶望感よ(´・ω・`)
懐かしい!!唐突のさいしょからはじめるしかなかったときの絶望感は小学校の思い出ww
ロックちょうとかキングレオは強くて成長早くて当時は神モンスターだったなぁ
キングレオ作るまでグリズリー連れてたは良い思い出
魔王の作り方は今でも素で言えるなストーリーだとスライムファングの戦い方がわからず最後まで放置してた記憶がある
しもふりにく複数個使うと確実に仲間になることを解らず、毎回1個ずつしか与えてなくてその分苦労してたなぁ~。肉無いときは、代わりに「やくそう」与えてた、懐かしい✨
子供の頃ダークドレアム+99まで作った懐かしい思い出。こんな楽しいゲームあるなんて!って夜更かししてずっとプレイしてたなあ
クリア前はロック鳥×3が定番
当時の事思い出しながら遊んでるけど全てが懐かしい。丁度その頃モンスターズのバトエンで対戦していたの今でも覚えています。
細かいことはあやふややけど、ミルドラース(爺)の名前が「トルプス」やったことだけははっきり覚えてる。そして最近の作品でもミルドラースにはそう名付けてる。
配合知らなくて、扉ボスだけ使って攻略してたあの頃・・・。ドランゴさんがメインアタッカーでした(˘ω˘)
無自覚縛りプレイヤーってなんかなろうみたいだな
リメイクではマドハンドジャンケンがムーアの手に変わってたね
ものすごく楽しい!!欠点を上げるなら牧場に預けれる仲魔の数少ないことかなぁ
???系統はもう全部配合覚えちゃったなぁ……なんなら、ダークドレアム系統樹の末端(○系に◎系)まで今も書き出せるレベルでやりこんだよ……鳥系が成長速いってのは街の中で確認できたハズだから、マスターテトの罠をかいくぐりホークブリザード作って無双状態になったなぁ……懐かしい
何回かやり直してましたけど、結局手元にはグリズリーがいるんですよね
神竜とデュランを自力で作り出した時の感動は今も覚えています。
親が2匹で生まれる子供が1匹だから、牧場のモンスターだけで配合し続けたら最後は1匹になっちゃうじゃん!と考えていたあの頃。その後、社会問題で少子化の事を知って変な気分になった・・・
社会問題へのつなげ方がすごい…笑
やってる最中に電池切れてうっかりスイッチ切らずに電池交換しちゃってセーブ消えた思い出
4コマ漫画が面白かったな~ちいさなメダルを釣るのはメチャクチャ難しいネタが特に
難しいからこそ、やり込めるからこそ名作になった、、本当にその通りですね!ドラクエシリーズが人気になった理由はこの一言につきるなと思いました。
まよいの扉のダークホーンの下の空白に行くルートがいまだにわかんない(笑)
懐かしいなぁ見たことないモンスター出来た時、友達に電話したの覚えてる…
???系はオスしか生まれないからダークドレアムつくるまでにしゅくふくで金かかったのもいい思い出
今のゲームと違って時間をかければいいってモノでもなくて乾電池をいかに無駄遣いせずに、早くクリアすることが大事だった!なのでレベル上げは、それほど出来なかったので?系などはほとんど使わなかった思い出
なんとか苦労してダークドレアムまで作ったけどそこで燃え尽きたそこまでやるともうやることないし
テリワンもイルルカも脳筋だったからグリズリーが最強だった
特に苦もなく楽しんでた当時の自分…すげえな…笑
なんというか・・・熱意があったというかそれしかやることなかったというか(PCとか携帯もってなかったし)
当時はそれが普通でしたからね。同じソフトを持ってる仲間と情報交換するのが楽しかったよね♪ようがんまじん×ひょうがまじんとかホークブリザード×ひくいどりとかグレムリン×グレムリンとか色々と覚えましたね♪勉強ではここまでの熱量で記憶するなんてことをしてこなかったのに、ゲームの力…恐るべしですねwあと、デマも結構あったりしましたね
レトロのスイッチ版をプレイしてるんですが牧場に預けられるモンスターが少な過ぎてキツいですね
言われてみれば確かにそうですね!残しておきたいモンスターと何度お別れしたことか…
当時はデータの消えやすさに一番苦労したかな。
攻略本の一番にダークドレアムへの最短ルートついてたよな。友達にコピーもらってたな
2位のじいさんだけ共感できるなあ……初見殺し普通にされましたわw
適当に配合しまくってバブルスライム+99になってステータスボロボロだけど耐性だけクソつよ、牧場からモンスターいなくなって金欠で詰みました
ドラクエの攻略本見てボスのまおうのつかいを仲間にしていたのと他国のレベルが低い時のアークデーモンが剣技を3つ持ってたからそこからギガスラッシュ覚えさせた気がした
当時ダークドレアム作れた翌日にデータ消えたことあったなぁ…テリワンはセーブデータめっちゃ消えやすかった記憶。でも消える度にやり直してた
3DS版は8歳ぐらいにやってた記憶があるけど、ゴールデンスライムも持ってたし、魔戦神ゼメルギアスも持ってたから少し頭が良かったんだと思う。でも今は馬k
知り合いに神竜をドラゴンの竜王の素材にされたの今でも覚えてる
ゲームボーイのテリワン、お金とかキツかったな。今のモンスターズなら戦闘後にお金は手に入るがこっちでは手に入らないから本当にキツかった。ついでに言うとこれは僕が悪いんだが早く???系を手に入れたいって考えを持っててレベル10になったら即行で配合をしてたからしんどかった
テリーのワンダーランドは漫画があって、そこに出てくるモンスターじいさんの登場シーンがくそかっこいいのよな神龍まきつけて空とんで、ゴルスラが上から降ってくるみたいな興味あったら読んでみてほしいわ漫画の正式タイトルは「ドラゴンクエストモンスターズ+」
これ知ってるやつおる思うけど商人のいる所の旅の扉は開いた後画面外にして入らんとずっとクリアしてもしてない状態になりわたぼう君ゲットできないんよな〜
第一位はデータが異常な程飛びやすいですね後は持ち物の圧迫が辛かったですね攻略本も売り切れ続出で中々当時は買えなかったな〜それも含めて良い思い出です、去年久々にやってハマってしまった(^^)
懐かしいですねぇ…当時は中学生でしたけどにじくじゃくの罠にはハマりました。自力で作れた??系はシドーだけでしたが嬉しかったですね。
小学生の時攻略本とか無かったが、井戸の扉以外は全て自力でクリア出来てた。ダークドレアムも普通に作れたよ、当時からやりこむの大好きだったから。その時のは博士って言われてた。
グリズリー派生でキングレオ作って調子付いてにじくじゃくも作って成長の遅さに絶望するまでがワンセット
ヒントをくれる牧場のドラゴンが起きたら何か起こると思って足しげく通ったのは私だけじゃないと信じたい・・・
わかります笑存在感すごいから余計に…
ダークドレアムさんは別の意味で難しいわたぼうって強いよね
ゴルスラのステMAXにするの苦労したなー
結局 テリとイルルカでスライムをMAXステータスまで育成するのが毎回最終目標だったわ。なつい
モンスターじいさんはローズバトラーのみなごろしがゴールデンスライムに当たるまで大防御でまってたわ笑笑
ボスと戦えるようになるの、知らんかったわ~👍
テリワン最大の敵はデータの飛びやすさ
GBテリワンはver違いが何種か出てるけど発売初期のモノはバグも多くてデータも飛びやすい
当時中学生で狂ったようにやってたそして自分が初めてドラクエに触れた作品
当時、小学生でしたが、ノートに配合表つけてみんなで見せあってたなぁ
GBのテリワンが肌に合わなくて、スマホ版のSP買ったらなかなか面白かったです
モンスターじいさんはジゴスパーク無効パーティにするとしんりゅうが精神統一まじんぎりにパターン変わるのでオススメゴルスラ単騎で瞬殺されましたww
にじくじゃくはジャミラスになるから
歴代魔王はモシャスで相手に化けてたな、HPカンストするし強い特技使えるしで結構楽に勝てた
RETRO版買ったけど牧場の枠が少な過ぎるな好きなモンスターをずっと残しておくようなプレイスタイルだとすぐ一杯になる
まよいのとびらは詰んだな〜w
いまやってもにじくじゃくはすぐ作りたいな
昔はネットなんて無く学校で情報収集して、ノートに書く何だ?と担任に突っ込まれる
当時は強力なモンスターの配合情報の交換とかで友達と盛り上がってたなあ魔王系の配合とかは特に貴重な情報だった
スラぼうがゾーマのビッグバンでワンパンされて絶句したのは良い思い出^ ^
でもスラぼうって愛着わいて使っちゃうんですよね(´▽`)
ストーリーはごうけつぐまに助けられたなぁ
数多あるポケモンの亜種の中で唯一シリーズを更新し続けた作品。まあドラクエのモンスター使ってんだから失敗するほうが難しいところだがキャラバンハート…J3…
調べたら、テリーのワンダーランドの方がポケモン赤緑より3日だけ発売が早いぞw
@@pippee 嘘つくなよ、ポケモンは96年でモンスターズは98年だぞ
@@早乙女アズ 嘘はお前。どっちも1998
@@樺太 はぁ?ポケモン赤緑は1996年だけど?ググってこいよ
金策が1番の敵でした
ダンジョンで入手したアイテム売る以外まともな金策なかったですもんね…
杖を何本も持っていったあげく、一度も道具屋フロアが出なかったのも思い出せました!
対戦勝つためにあそんでたなあ
グレイトドラゴン✕キングスライムでメタルドラゴンが出来るのが未だに不思議でならない
ダークドレアムは何かに載ってたよ
わたぼうかわいいからデスタムーア最終でやめました
まよいのとびらよりちえのとびらの方が一生クリアできる気しなかったなぁ当時は
使える配合キングスライム×メタルドラゴン=メタルキングキングスライム×ゴールデンゴーレム=ゴールデンスライムドラゴン系×メドーサボール?=やまたのおろち
古本屋の攻略本を暗記して帰ったもんなぁ。あかんけど
モンスターじいさんかなー。確かに回復されたりして詰んだ。あとは配合はたのしかった〜
にじくじゃくは鳥で一番上がりにくいけど育て甲斐がありましたな
ほんと少数だと思うけど、大体同じ初代テリワン世代で。
初めてプレイした時にガップリンやマドハンドみたいなポケモンと世界観が違う特殊な雰囲気のモンスターにワクワクした記憶ある人!
にじくじゃくやローズバトラーやら圧倒的フォルムのモンスターに目を輝かせたり。
本当にクリスマスにテリワン購入のため売り切れを心配しながら財布を持つ両親を待ちながら列にならんだ本当に小学生ながらのすごく良い思い出
今振り返るとすべてがいい思い出だった。
やっぱり神ゲーってのはこういう作品のことをいうんだろうなぁ。
こういう動画見て思わず久しぶりに配信の買ってしまいました…昔は全てのドラクエをプレイしてなかったのでボス部屋の圧倒的再現度の凄さを全く理解していませんでした。
当時はデュランすら作るの大変だった記憶があるけど、今は序盤でデスタムーア最終作る人がいたりと時代を感じます
どんなに迷おうと、どんなに時間がかかろうと、今と比べて圧倒的過ぎる熱量差でだいたいのことは押しのけて来たんだよなぁ。
大人になって色んな事を投げ出した今こそ挫けずに遠回りしてもいいのかもな
もちろん自分の好きな事で
いちどもなかまにしておらぬまものがうまれそうじゃぞ!を初めてみた時のドキドキは忘れない。
迷いの扉はドラゴンのヒントで直ぐにクリアした記憶がある
井戸の底でサンダーバードを渡して後悔したのは私です
ローズバトラーの配合に魔王系が必要ってのが一番面倒だった印象
初めてプレイしたのが確か小学五年位の時で、当時はクリア自体は特に難なく出来たけど、リザードマンのギガスラッシュがかっこ良かったからってので使ってたんだが、モンじいにボロ負けしてからは???系作ろうとした途中で出来た魔王の使いのカッコよさと爆裂拳の強さに惚れてからは全ステカンストさせるまで何度も配合し直したなぁ
他にもスライム系のみ出る裏ダンジョンの20F前後ではぐメタ乱獲したり霜降りあげて仲間にしたりして作ったゴールデンスライムの頼もしさと言ったらもう……
におうだちで全ての攻撃を防いで、魔王の使いがせいしんとういつ&爆裂拳、もう1匹はテリワンの漫画で使われてたのろいのランプだっけか、その子にバイキルトやデアゴのしょうかん、ベホマズンやザオリクといったサポートを中心にさせてた。
結局ダークドレアムは作らなかったけど、なんだかんだで個性的なパーティで好きだったなぁw
ユニコーン×キラーマシンでキングレオが楽に作れて強くてバランス良かった。
リアタイでハマったけど一番驚いたのはカラーでプレイした時だな。
ドラクエ原作プレイした事なくて知らなかったからキングレオの色に衝撃受けた
スカイドラゴンのあみだくじが全然できなかった記憶😭
モンじいはしんりゅうがせいしんとういつ→まじん斬り×2でこっちがステータスカンストしてても即死する可能性があるから本当に油断出来ない
スカイドラゴンの動き方が出なかったのはびっくり
vジャンプの攻略本買ったら配合方がほぼわからなかった記憶
小学生の時モンスター爺さんをグリズリーとキメラとホークブリザードで勝った記憶がある…
今スマホ版やってるけどどうやって勝ったのかは覚えてない。
この動画にあるような難しい要素もあったけど、全部いい思い出になってるなぁ
森の迷路、動く床は初見の時結構迷った
よくよく考えると、テリワンとDQ11って過去作の出てくるからすごいよね、
GBはデータ消えるから電源付ける時はドキドキする、 あと、やけつくいきとザラキは脅威すぎる、ミレーユ倒したあとは、支配?の扉でメタル狩りめっちゃしてたな〜
クリア後はほぼしはいのとびらと配合する所の行き来でしたよね!
洞窟内の店で売るための使わない杖を大量に持ってて持ち物が圧迫されてたのは良い思い出
さ
ダークホーンよりスカイドラゴンの方が大変だった。
迷いは旅の扉を解説してくれる人がドラゴンの事を言ってたような・・・
私も同感です。
迷いの扉のダークホーンまでの道のりは、ドラゴンが牧場でヒントをくれるので何とかなったりするのですが、スカイドラゴンのいる智恵の扉は、たどり着くまでの道筋が、あみだくじか何かだと思ってしまい、アテが外れて、いつまでたってもたどり着けずにもどかしい思いをしたものでした。
主のじんめんじゅの呪いの言葉で、パーティみんな震えちゃって
動けなくなって全滅したのが地味にトラウマ‥
GB時代の主な情報源:近所のお兄さん・友達のお兄さん
雑誌の記事で知ったけどまおうのつかいとかの肉上げると低確率で仲間になるボスとか絶対に気づけないと思う
近所に住んでる何でも知ってる兄ちゃんが魔王系なんでも持ってるすごい人だった
その人にすがって教えてもらった時、攻略本やシールの裏に魔王系の作り方載ってるやつ持ってて
それを見せてもらった
親にゲームボーイカラーまで買ってもらえるぐらいの子供なら
攻略本も買ってもらえて情報もすぐに手に入るよなぁと
今になってなんでも知ってるその凄い兄ちゃんの理由がわかる
当時ってそういう人ってヒーローになりがちでしたよね
ポケモン151捕まえるよりも早くに図鑑が埋まっていくのは楽しかった
♂か♀しかないのにこれが一番難しい、ていうかもう無理
でも99時間以上遊んだから神ゲー!❗️
なんだかんだでモンスターズの中ではこれが一番やってるんですよね!
今のネットが普及した時代では、攻略が簡単に手に入るからゲーム自体の難易度自体が低くなっている気がする。
当時は自分で発見した時はワクワクしたし、それを友達と話するのが楽しかったなぁ。攻略が簡単に手に入るってのも個人的には考えものだと思うわ。
それな
キラーグースとか割とかっこいい名前でワクワクして配合したのに
出来たのがアホ面の鳥の時の絶望感よ(´・ω・`)
懐かしい!!
唐突のさいしょからはじめるしかなかったときの絶望感は小学校の思い出ww
ロックちょうとかキングレオは強くて成長早くて当時は神モンスターだったなぁ
キングレオ作るまでグリズリー連れてたは良い思い出
魔王の作り方は今でも素で言えるな
ストーリーだとスライムファングの戦い方がわからず最後まで放置してた記憶がある
しもふりにく複数個使うと確実に仲間になることを解らず、毎回1個ずつしか与えてなくてその分苦労してたなぁ~。
肉無いときは、代わりに「やくそう」与えてた、懐かしい✨
子供の頃ダークドレアム+99まで作った懐かしい思い出。こんな楽しいゲームあるなんて!って夜更かししてずっとプレイしてたなあ
クリア前はロック鳥×3が定番
当時の事思い出しながら遊んでるけど全てが懐かしい。丁度その頃モンスターズのバトエンで対戦していたの今でも覚えています。
細かいことはあやふややけど、ミルドラース(爺)の名前が「トルプス」やったことだけははっきり覚えてる。そして最近の作品でもミルドラースにはそう名付けてる。
配合知らなくて、扉ボスだけ使って攻略してたあの頃・・・。
ドランゴさんがメインアタッカーでした(˘ω˘)
無自覚縛りプレイヤーってなんかなろうみたいだな
リメイクではマドハンドジャンケンがムーアの手に変わってたね
ものすごく楽しい!!欠点を上げるなら牧場に預けれる仲魔の数少ないことかなぁ
???系統はもう全部配合覚えちゃったなぁ……なんなら、ダークドレアム系統樹の末端(○系に◎系)まで今も書き出せるレベルでやりこんだよ……
鳥系が成長速いってのは街の中で確認できたハズだから、マスターテトの罠をかいくぐりホークブリザード作って無双状態になったなぁ……懐かしい
何回かやり直してましたけど、結局手元にはグリズリーがいるんですよね
神竜とデュランを自力で作り出した時の感動は今も覚えています。
親が2匹で生まれる子供が1匹だから、
牧場のモンスターだけで配合し続けたら最後は1匹になっちゃうじゃん!と考えていたあの頃。
その後、社会問題で少子化の事を知って変な気分になった・・・
社会問題へのつなげ方がすごい…笑
やってる最中に電池切れてうっかりスイッチ切らずに電池交換しちゃってセーブ消えた思い出
4コマ漫画が面白かったな~
ちいさなメダルを釣るのはメチャクチャ難しいネタが特に
難しいからこそ、やり込めるからこそ名作になった、、本当にその通りですね!
ドラクエシリーズが人気になった理由はこの一言につきるなと思いました。
まよいの扉のダークホーンの下の空白に行くルートがいまだにわかんない(笑)
懐かしいなぁ
見たことないモンスター出来た時、友達に電話したの覚えてる…
???系はオスしか生まれないからダークドレアムつくるまでにしゅくふくで金かかったのもいい思い出
今のゲームと違って時間をかければいいってモノでもなくて
乾電池をいかに無駄遣いせずに、早くクリアすることが大事だった!
なのでレベル上げは、それほど出来なかったので?系などはほとんど使わなかった思い出
なんとか苦労してダークドレアムまで作ったけどそこで燃え尽きた
そこまでやるともうやることないし
テリワンもイルルカも脳筋だったからグリズリーが最強だった
特に苦もなく楽しんでた当時の自分…すげえな…笑
なんというか・・・熱意があったというかそれしかやることなかったというか(PCとか携帯もってなかったし)
当時はそれが普通でしたからね。
同じソフトを持ってる仲間と情報交換するのが楽しかったよね♪
ようがんまじん×ひょうがまじん
とか
ホークブリザード×ひくいどり
とか
グレムリン×グレムリン
とか
色々と覚えましたね♪
勉強ではここまでの熱量で記憶するなんてことをしてこなかったのに、ゲームの力…恐るべしですねw
あと、デマも結構あったりしましたね
レトロのスイッチ版をプレイしてるんですが牧場に預けられるモンスターが少な過ぎてキツいですね
言われてみれば確かにそうですね!
残しておきたいモンスターと何度お別れしたことか…
当時はデータの消えやすさに一番苦労したかな。
攻略本の一番にダークドレアムへの最短ルートついてたよな。
友達にコピーもらってたな
2位のじいさんだけ共感できるなあ……
初見殺し普通にされましたわw
適当に配合しまくってバブルスライム+99になってステータスボロボロだけど耐性だけクソつよ、牧場からモンスターいなくなって金欠で詰みました
ドラクエの攻略本見てボスのまおうのつかいを仲間にしていたのと
他国のレベルが低い時のアークデーモンが剣技を3つ持ってたからそこからギガスラッシュ覚えさせた気がした
当時ダークドレアム作れた翌日にデータ消えたことあったなぁ…テリワンはセーブデータめっちゃ消えやすかった記憶。でも消える度にやり直してた
3DS版は8歳ぐらいにやってた記憶
があるけど、ゴールデンスライムも
持ってたし、魔戦神ゼメルギアス
も持ってたから少し頭が良かった
んだと思う。でも今は馬k
知り合いに神竜をドラゴンの竜王の素材にされたの今でも覚えてる
ゲームボーイのテリワン、お金とかキツかったな。今のモンスターズなら戦闘後にお金は手に入るがこっちでは手に入らないから本当にキツかった。
ついでに言うとこれは僕が悪いんだが早く???系を手に入れたいって考えを持っててレベル10になったら即行で配合をしてたからしんどかった
テリーのワンダーランドは漫画があって、そこに出てくるモンスターじいさんの登場シーンがくそかっこいいのよな
神龍まきつけて空とんで、ゴルスラが上から降ってくるみたいな
興味あったら読んでみてほしいわ
漫画の正式タイトルは「ドラゴンクエストモンスターズ+」
これ知ってるやつおる思うけど
商人のいる所の旅の扉は開いた後画面外にして入らんとずっとクリアしてもしてない状態になりわたぼう君ゲットできないんよな〜
第一位はデータが異常な程飛びやすいですね
後は持ち物の圧迫が辛かったですね
攻略本も売り切れ続出で中々当時は買えなかったな〜
それも含めて良い思い出です、去年久々にやってハマってしまった(^^)
懐かしいですねぇ…
当時は中学生でしたけどにじくじゃくの罠にはハマりました。
自力で作れた??系はシドーだけでしたが嬉しかったですね。
小学生の時攻略本とか無かったが、井戸の扉以外は全て自力でクリア出来てた。
ダークドレアムも普通に作れたよ、当時からやりこむの大好きだったから。その時のは博士って言われてた。
グリズリー派生でキングレオ作って調子付いてにじくじゃくも作って成長の遅さに絶望するまでがワンセット
ヒントをくれる牧場のドラゴンが起きたら何か起こると思って
足しげく通ったのは私だけじゃないと信じたい・・・
わかります笑
存在感すごいから余計に…
ダークドレアムさんは別の意味で難しい
わたぼうって強いよね
ゴルスラのステMAXにするの苦労したなー
結局 テリとイルルカでスライムをMAXステータスまで育成するのが毎回最終目標だったわ。なつい
モンスターじいさんはローズバトラーのみなごろしがゴールデンスライムに当たるまで大防御でまってたわ笑笑
ボスと戦えるようになるの、知らんかったわ~👍
テリワン最大の敵はデータの飛びやすさ
GBテリワンはver違いが何種か出てるけど発売初期のモノはバグも多くてデータも飛びやすい
当時中学生で狂ったようにやってた
そして自分が初めてドラクエに触れた作品
当時、小学生でしたが、ノートに配合表つけてみんなで見せあってたなぁ
GBのテリワンが肌に合わなくて、スマホ版のSP買ったらなかなか面白かったです
モンスターじいさんはジゴスパーク無効パーティにするとしんりゅうが精神統一まじんぎりにパターン変わるのでオススメ
ゴルスラ単騎で瞬殺されましたww
にじくじゃくはジャミラスになるから
歴代魔王はモシャスで相手に化けてたな、HPカンストするし強い特技使えるしで結構楽に勝てた
RETRO版買ったけど牧場の枠が少な過ぎるな
好きなモンスターをずっと残しておくようなプレイスタイルだとすぐ一杯になる
まよいのとびらは詰んだな〜w
いまやってもにじくじゃくはすぐ作りたいな
昔はネットなんて無く
学校で情報収集して、ノートに書く
何だ?と担任に突っ込まれる
当時は強力なモンスターの配合情報の交換とかで友達と盛り上がってたなあ
魔王系の配合とかは特に貴重な情報だった
スラぼうがゾーマのビッグバンで
ワンパンされて絶句したのは
良い思い出^ ^
でもスラぼうって愛着わいて使っちゃうんですよね(´▽`)
ストーリーはごうけつぐまに助けられたなぁ
数多あるポケモンの亜種の中で唯一シリーズを更新し続けた作品。まあドラクエのモンスター使ってんだから失敗するほうが難しいところだがキャラバンハート…J3…
調べたら、テリーのワンダーランドの方がポケモン赤緑より3日だけ発売が早いぞw
@@pippee 嘘つくなよ、ポケモンは96年でモンスターズは98年だぞ
@@早乙女アズ 嘘はお前。どっちも1998
@@樺太 はぁ?ポケモン赤緑は1996年だけど?ググってこいよ
金策が1番の敵でした
ダンジョンで入手したアイテム売る以外まともな金策なかったですもんね…
杖を何本も持っていったあげく、一度も道具屋フロアが出なかったのも思い出せました!
対戦勝つためにあそんでたなあ
グレイトドラゴン✕キングスライムで
メタルドラゴンが出来るのが
未だに不思議でならない
ダークドレアムは何かに載ってたよ
わたぼう
かわいいから
デスタムーア最終で
やめました
まよいのとびらよりちえのとびらの方が一生クリアできる気しなかったなぁ当時は
使える配合
キングスライム×メタルドラゴン
=メタルキング
キングスライム×ゴールデンゴーレム=ゴールデンスライム
ドラゴン系×メドーサボール?
=やまたのおろち
古本屋の攻略本を暗記して帰ったもんなぁ。あかんけど
モンスターじいさんかなー。確かに回復されたりして詰んだ。あとは配合はたのしかった〜
にじくじゃくは鳥で一番上がりにくいけど育て甲斐がありましたな