KOF98UMFE チョイ 簡単な解説、コンボ、小ネタなど

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  • เผยแพร่เมื่อ 26 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 19

  • @kamameshi0804
    @kamameshi0804 2 หลายเดือนก่อน +1

    初期やSVC除けば空中戦特化の尖った性能がジャンプが強いKOFに合致してるおかげで安定して強い爪男
    一方で突進技と空中戦と速いジャンプこそ強いもののそのせいで必然的に飛びまくりめくりや突進技も多用するのと、ジャンプ自体は高いせいで、どれかに偏った時点で簡単に読まれるようになって、舞の小夜千鳥やケンスウの龍顎砕で高い軌道のジャンプを落とされたり、ギースや山崎の当て身の餌食になったりと、「(各戦法を右、左に例えて)左右端どっちかに偏ったらすぐに端から落ちる」を体現したようなキャラ。この辺りが絶妙。
    どれかに偏ったままでいないで絶妙に軌道をその都度変えて走り続けられるチョイはガチで強い

  • @横田氏-j5o
    @横田氏-j5o 3 หลายเดือนก่อน +8

    この見た目で大将向きなのが笑える

  • @杉の字
    @杉の字 3 หลายเดือนก่อน +8

    唐突に流れるチョイボンゲ音頭、EX歩きのカサカサ感がすごい

  • @rainyrip
    @rainyrip 3 หลายเดือนก่อน +4

    チョイボンゲ音頭ありがとう
    これだからこのチャンネルは好き

  • @kamameshi0804
    @kamameshi0804 3 หลายเดือนก่อน +3

    刺す突進技を当て身で取られると以降坂道を転がるように落ちていくという.....
    故にギースや山崎とかが辛い

  • @村正小傘
    @村正小傘 3 หลายเดือนก่อน +3

    これでもジャンプCなんかは96の頃から大幅に弱体(あっち当て方次第だと3ヒットとかしたことあったし)しているというのが恐ろしい話で

  • @たいやきやきのすけ
    @たいやきやきのすけ 3 หลายเดือนก่อน +3

    0:02 「ちっちゃいスピードキャラ」と予想してたら外しました(チャンの正反対になるかと思いまして)

  • @keediikeedii9737
    @keediikeedii9737 3 หลายเดือนก่อน +4

    チャンが「鉄球大暴走」なんだから、チョイの乱舞も「鳳凰脚」ではなく
    爪に絡めたオリジナルの技名にすべきだったのではと思う。実際、殆ど蹴ってないわけだしねえ。

    • @kamameshi0804
      @kamameshi0804 3 หลายเดือนก่อน

      一応その鉄球大暴走も鳳凰脚を真似たという設定だけどね

  • @力也毒島
    @力也毒島 3 หลายเดือนก่อน +2

    アトミス筐体の奴も辛かったなぁ…

  • @akatki144
    @akatki144 3 หลายเดือนก่อน +2

    96では謎に猛威を振るった印象だなぁw

  • @anjyura2000
    @anjyura2000 3 หลายเดือนก่อน +3

    まーたチョイボンゲ音頭・・・・  あ、それ!

  • @千年帝国の落日
    @千年帝国の落日 3 หลายเดือนก่อน +4

    本当にコイツはKOFのガンと言っても良いクソキャラで、対戦で混じってるとウンザリしてた。ただ飛び込みなどが強いが故に、高いジャンプを読みやすく、例えば舞の垂直大Pの扇子ではたき落としたりを見せていくと途端に相手の心理を凹ませる事ができる面もあった。極めた玄人のチョイは厄介だが、庵と似ていて中途半端な「キャラ性能頼みの中級者」には対策が取りやすかった記憶がありますね。

    • @kamameshi0804
      @kamameshi0804 3 หลายเดือนก่อน +4

      似たような例に
      ネスツ編の包がいるな
      (未だに包は対策をどうしたらいいのか....2002UMでも結構上位で使ってる人多いし)

  • @riwon746
    @riwon746 3 หลายเดือนก่อน +2

    98無印に比べて…かゆいところに手が届いた性能に!
    個人的には鳳凰脚が受け身不能が評価高い。
    しかしチョイといえば、96、97、2002無印、NW(笑)ですかね~
    次点で2000、2001あたりか?
    98umfeでは強い部類でしたっけ?