Ich bin sehr geteilter Meinung. Natürlich ist es cool, das man sich als Solo wiederbeleben kann. Und theoretisch gleicht es auch die Schwäche des Solos weiter aus. Das Problem für mich geht hauptsächlich auf zwei Dinge zurück. 1. Der übliche KD Solo Sniper der auf mindestens 300m sitzt und mit seiner Lebel MM oder Mosin/Sparks Sniper sitzt ist jetzt noch gefährlicher geworden. Er hat kein Problem damit, den erschossenen eines Duos zu beobachten und so den Revive des Teams sehr einfach zu verhindern. Während seine Gefahr erschossen zu werde zwar gegeben aber kein KO-Kriterium ist, da er sich im besten Fall in völliger Deckung sehr einfach und schneller revived als das Duo seinen Partner heben kann. Mein persönliches Problem daran ist, dass ein Solo Hunter auf meiner Duo MMR immer besser ist als ich und ab dem Punkt, dass er tut was ein Solo tut und einen von beiden überrascht und erschießt, er effektiv ein 1v1 macht gegen einen unterlegenen Gegner. Hab ich selber als Solo gemacht. Macht auch Spaß, ist aber frustrierend auf der Gegenseite zu einem Punkt, dass sich jemand einfach mit einer Leuchtpistole auf seinen umgeschossenen Kollegen gestellt hat und in die Luft geschossen hat und gewartet hat bis ich ihn erschieße. 2. Solo gegen Solo. Jemanden irgendwo in der Pampa erschießen und nichts dabei haben um ihn anzuzünden, entweder weil es schon verbraucht wurde oder man nichts dabei hatte oder er im Wasser liegt, ist sehr anstrengend. Man kann den erschossenen nicht aus den Augen lassen, da er im dümmsten Fall während man eine Laterne ran schafft oder weg läuft sich wieder aufstellt und einem in den Rücken schießt. Das ganze endet gerne mit einem Stellungskrieg zweier Solos, den ich nicht als besonders lustig empfinde Grundsätzlich sage ich, ja ein Solo ist unterlegen, aber das soll er ja auch sein. Es ist seine eigene Entscheidung alleine gegen Duos und Trios für den Nervenkitzel zu gehen oder um sich etwas zu Beweisen. Ansonsten ist QP und Random Team durchaus drin. Ich fände den Umgang mit dem Feature gut, wenn ein Solo mit Necro weniger im MMR gesenkt wird. Jetzt wo er sich selbst reviven kann braucht er es nicht mehr so dringend, da er ja auch auf mehrere Leben Zugriff hat und nicht nur auf einem Leben sitzt. Das Feature wird auch nicht der Untergang von Hunt sein, wie es immer gerne dargestellt wird. Momentan finde ich den Umgang mit dem Feature anstrengend und nicht wirklich lustig oder spannend. Das kann natürlich auch daran liegen, dass man sich noch nicht dran gewöhnt hat. Ich hoffe ich habe meinen Punkt halbwegs sachlich erklären können (auch wenn das Jammern nie ganz aus bleibt) : )
Hunt belohnt dich nach Durchquerung des ersten Tals der Tränen und Überwinden der sehr steilen Lernkurve mit unglaublich langanhaltendem Spaß. Habe bereits 900 h und werde des Spielens nicht müde!
Ich warte noch auf ein Brennnessel-Update :) ein leises Kratzen und schönen wenn der Spieler nicht aufpasst in welchen Busch er sich da hockt. Dazu fügt es etwas der großartigen Geräuschatmosphäre hinzu. Die akustische Ortung ist einfach großartig. Ansonsten noch, frohes Neues hoffe du bist gut rüberkommen und alles gute für 2023, mit dem Video startet es ja schonmal genial ;)
"Zu Necromancer und Solo" Jeder Solo entscheidet aktiv Solo zu spielen und hat jederzeit die Möglichkeit, mit Randoms zu spielen. Man bekommt im Gegenzug höhere Belohnungen, Risk und Reward. Solo Spieler haben es besonders leicht momentan und besonders aus den Argumenten, die du lieferst. MMR geht runter durch häufige Benutzung. Wie du selbst gesagt hast, spielt man generell schon gegen schlechtere Spieler und wenn man jetzt noch niedriger eingestuft wird im MMR... na ja. Als Team hat man eben nicht immer die Möglichkeit für eine sofort Wiederbelebung. Positionierung, Skills und RNG spielen dabei eine große Rolle. Der Solo klickt Wiederbeleben und gut. Ist jetzt nicht so, dass ich bis jetzt nervige Erfahrungen gemacht habe. Superselten sind Solos unterwegs. Schlimmer wäre es, wenn man das im Team machen könnte.
Ich glaube der Self-Revive führt einfach nur dazu, dass zukünftig jede Leiche angezündet wird und man daneben campt bis sie runtergebrannt ist. Weiß nicht, ob das so zielführend oder sinnvoll ist
@@siegismund stimmt schon. Nur war es 'früher' meistens optional. Jetzt ist es fast schon Pflicht. Darum geht es mir. Das verzögert den eh schon eher langsamen Spielstil (was nicht schlecht ist) noch mehr (was ich nicht so gut finde)
Nice das es Solo revive gibt, schau ich mal wieder rein. Bin eher solo Spieler in Hunt und in letzter Zeit war es sehr frostig, weil man ständig ge One shotet wird.
Achja der gute Sigismund nices Video🔥 .. Weiß noch vor ein zwei Jahren war er mit Familie bei uns in einen kleinen Städtchen eine Fahrradtour machen.. Bin mit einer Freundin an ihm Vorbei hatte an dem Tag nen Rammstein hoddie an... Wollte ihn erst nach nem Bild fragen mit mir ...Aber hab dem guten Mann seine Privatsphäre gelassen 🤟🏻 ..
Was meinst du bei 2:27 mit „hat nicht geblinkt“? Was genau sollte da im besten Falle (oder auch nicht besten Falle?) blinken und wieso, weshalb, warum? Möchte gerne dazulernen 🙋🏻♂️
Tolles gameplay, aber um mal beim Streitthema zu bleiben: wenn durch viele deaths als solo die mmr so stark sinkt und man sowieso schon den 1v3 mmr Bonus bekommt ist der skillunterschied irgendwann so heftig, dass du auch gegen 7 spielen könntest. Ich finde selfrevive grenzwertig, nicht komplett op, aber eben diskutabel. Und einen nerf den der self revive verdient ist diese mmr boost Geschichte. Schwierig zu balancen, weil manch verrückte Menschen ja hoffe mmr haben wollen, weil die das mit ranking verwechseln und glauben in einer ladder unterwegs zu sein, aber der Streit ist für einen anderen Tag. Countdown und Zeitlimit und vielleicht schnelleres brennen wären andere Balance Optionen... Also zb ab 15 sec bis 2 min als Zeitfenster in dem man self reviven muss. Habe keine Lust Solos für alle Ewigkeit zu becampen bis Partner Naseweis endlich eine Lampe angeschleppt hat.
Aber das musst Du ja auch bei Teams machen. Wenn Du nicht weißt, ob noch ein Mate da ist, der reviven könnte, zündest Du an. War auch schon vor Self-Revive so.
@@siegismund naja, manchmal weiss man ja doch dass es n solo war. darauf kann man jetzt halt nichts mehr geben. - außerdem: spiele irgendwo zwischen 3 und 4rer mmr und komme solo immer mal gegen leute, die so 17 kills haben. ich sterbe oft genug so oder so (klar, man spielt ja auch gegen 2er teils). - Aber irgendwie, ich brauch den s.r. nicht persönlich. Ich finde es ausreichend, dass man als solo halt (etwas) schwächere tendenziell auf dem server hat. anders als im team muss man ja eh spielen. das man halt direkt stirbt, das macht hunt doch aus. /blabla blubb ;) beste grüße und danke für den unterhaltsamen content ansonsten :)
p.s. und wenn du als team zb ein anderes abkassierst, dann brauchts du es nicht mehr anzünden (wenn das schnell und überschaubar passiert). aber ausgerechnet bei nem einzelnen ist es jetzt anders, naja. Als (selber) Solo vs. Solos sowieso. (naja, ob aus mir noch ein Fan davon wird... ;p)
Die Avto ist so ein Massaker-Gerät, aber auf lange Schussfolge echt unkontrollierbar. Du hast sie natürlich super gut drauf xD Schöne Solo Runden! Ich traue mich Solo so gar nicht ^^''' Großartig war der Kill bei dem einen, der aus irgendeinem Grund zweimal gestorben ist xDD Und du es tatsächlich noch geschafft hast, ihm die Laterne zuzuwerfen. Deine Kommentare sind aber immer das Beste :D Danke für den Upload
Ich stimme da absolut nicht zu, zu dem was du am Anfang sagst. Ein Solo-Spieler spielt MMR technisch unter seinem Bracket, hat also schwächere Gegner. Nun kann er sich selber wiederbeleben und dabei noch sicher stehen. Der Sinn hinter dem Solo spielen ist nicht, dass es fair ist, sondern die Herausforderung und die erhöhten Belohnungen.
Diesmal das exakte Gegenteil von SneakySiggi! Aber für mich auch ok - die Avto ist schon derbe heftig! Beide der letzten Kniffte würde ich nie etwas treffen .- über die Kimme sehe ich mal gar nix! Beste Unterhaltung wieder 1x mehr 22:24 Spiel&Spaß und Spannung! Mööööhhhrrr
Wieder ein sehr schönes Video! Ich spiele selber kaum Solo und finde Necro für Solos auch total okay. Selbst jetzt während des Events sind mir nicht deutlich mehr Solo-Spieler untergekommen als sonst und wie von dir beschrieben, ist die Eigenwiederbelebung auch so schwierig genug.
Finde den Solo Self-Revive prinzipiell auch gut. Er stört mich nur in Solo-Lobbies von 3-MMRlern wie mir, wo traditionell viele Solos und oft nur ein oder zwei Teams rumlaufen, da nur wenige Teams eine so schlechte Match-MMR haben wie ich als Solo. Dort arten Solo gegen Solo Duelle dann in nervige, gegenseitige Self-Revive-Orgien aus. Darf aber gerne nach dem Event bleiben, nur vlt mit einem etwas höheren oder vlt. sogar mit jedem Revive in der Runde steigenden Timeout, bis man den Revive-Button drücken kann.
Ich finde bei einem Event dieser Länge sollte man sich ein anderes Progressionssystem ausdenken. Vielleicht geht es nur mir so, aber meist ab der Hälfte des Events hat man sich an den neuen Features satt gesehen, alles erscheint gebündelt schon in der ersten Eventhälfte (alle neuen Waffen werden bis Lvl 25 freigeschaltet, die Traits gibt es von Anfang an, das Feuer fast von Anfang an). Ich fände solche Events spannender wenn man den Content über das Event verteilt z. B.:"ab der ersten Woche könnt ihr Waffe X freischalten, ab der dritten Woche dann auch Waffe Y..." usw.
sorry dass ich frage ich Hunt leider nicht aber wehre es nicht besser Doppel Uppercut zu nehmen als Doppel Sparks? weil Uppercut hat doch auch Long Ammo oder nicht?
Uppercut und Sparks Pistol haben die gleiche Anzahl an Patronen, weil bei der Uppercut aber schon sechs in der Trommel stecken, kommt die Avto an die nicht ran.
Ich muss für die Vetterlie immer 150 zahlen. Aber weder bin ich für so chronisch pleite wie Siggi mit seinen läppischen ? 400 oder 500 K?, noch habe ich Beziehungen zu crytek. 105 oder 150 Dollar... Kleine Zahlendreher. :-) Super spannende Runde
Ich spiel auch nur solo aber bei mir steht nie SELFREVIVE .. wie bekomm ich das ? ich verstehs nicht... wurde das rausgenommen aktuell oder bin ich doof?
2 Mal sterben konnte ich vorhin beobachten. Solo gegen solo. Hab eine erledigt weil der einfach zu gierig war. Ihn mit meinen Fallen zugepflastert und holte eine Lampe um auf Nummer sicher zu gehen. Ich höre das PENG von den Fallen und einen weiteren Todesschrei. Dann wurde sie gegrillt. Ja Death Cheat und Necro ist wirklich gut aber halt nicht OP.
Naja, verboten ist das Wolf's Mouth loadout ja nicht, aber die Leute schauen eben nicht so gerne in dessen Röhre........ und außerdem hört man die ja meistens sowie nur am anfang eines Matches 😅. Schönes Video, dank die dafür und frohes Neues. 🎉
Das ist die höchste Stufe der Mosin Nagant. Die kriegst Du mit Level 75, musst dann aber mit der oder anderen Waffen ihrer Familie noch nen ganzen Arsch voll XP machen, um die Avtomat freizuschalten. Die ist dann aber auch die einzige vollautomatische Waffe im Spiel.
Naja das Problem mit selbstrezz ist ja, wenn man den Solo einmal down hat muss man seine Leiche für ne Weile bewachen was halt nicht gerade Spaßig ist. Ansonsten fällt der einem dann später in den Rücken. Und wenn du keine Fallen dabei hast bzw. keine in der Nähe sind musst du ihn halt irgendwie anzünden und dann seine Leiche campen.
Ja so ist das dann eben,ich spiele auch öfters solo. Und der selbst revive ist schon toll für Solos. Man muss ja nicht die Leiche abcampen,es sei denn man ist mega kill geil oder einfach nur jemand der Angst um die scheiß KD hat. Verlieren gehört dazu,gibt Leute die finden necro für Solos Schmutz und es gibt die Leute die es feiern wie ich. So macht Solo einfach viel mehr Spaß,dann ist es sinnvoll wie du erwähnt hast gleich anzuzünden,dann hat es sich erledigt,ich geh meist dann raus wenn ich merke ich brenne. Der solo hat es am schwersten,warum ihm noch mehr Steine in den Weg legen,also kann man Solos auch etwas entgegen kommen. Ich war anfangs auch dagegen,aber als ich in selber ausprobiert habe und er mir am Ende den Arsch gerettet hatte fand ich in doch ganz cool. Und ich finde auch crytek sollte die KD aus dem Spiel nehmen,das ist @siegismund der gleichen Meinung. Kann Leute nicht verstehen die um ihre KD weinen oder drauf schwitzen,so sind die meisten Leute mega toxisch,ich denke ohne KD wäre es entspannter,und man regt sich weniger auf wenn man von einer 0,30 KDer getötet wird. Aber im ganzen sind wir alle Zocker,Lieben hunt und sollten uns immer mit Respekt behandeln. Bitte nimm meinen Kommentar nicht böse auf,da steckt kein Hass oder greuel drinne 😁☺️. Ich meine das nur gut und nicht böse,ich wünsche dir noch einen schönen Tag und ein schönes Wochenende 😁.
Erstmal sehr geiles video Avto macht brum brum :) und dann muss ich auch sagen ich stimme dir war das solo necro Ding angeht voll zu so macht solo viel mehr spaß und man ist nicht direkt nach einem Random Headshot wieder im Menü und ich mein wenn du ne falle auf den solo machst ists im zweifel eh vorbei PS ich glaub der eine wurde nach dem aufstehen vom Amored gekillt
Das einzige was nicht ok ist, dass man sich selbst wiederbeleben kann, während man grad gelooted wird. Wurde schon 2 mal beim looten des Hunters getöte, weil dieser in der Animation aufgestanden ist. Nicht ok...
Siegesmund der verrückte Fallensteller 😅 Mit der dicken Knifte mit der noch dickeren Rosette überhaupt was zu erkennen... Und dann ist der Herr noch überrascht von seinem eigenen Skill 😊 Herrlich anzusehen, gerade für mich als Noob ❤❤❤❤
Bin klar gegen die Solo Revive. Ja, Solo hat in Hunt Nachteile - thats part of the game. Ich finde her, dass das MMR weiter fallen sollte, wenn man Solo unterwegs ist. Ich bekomme, gefühlt, oft Gegenspieler, die auf meinem Niveau sind (irgendwas zwischen 4 und 5) und das dann halt in Trios. Das passiert mir dann einige Runden bis ich von jetzt auf gleich gegen Hühner-Gegner spiel und den Server alleine mache. Dazwischen gibt es nie was. Hunt hat meiner Meinung nach ein Matchmaking (MMR) Problem, kein Solo-Problem. Sollte Self Revive bleiben, dann bitte nur einmal pro Runde.
Find self revive prima. Kann auch nen Fulli wie ich mal nen Kill machen wenn da einer wieder auf die Beine schwankt. 😁 Wäre aber dafür, dass man den Knopf c.a. 3 sec. gedrückt halten muss. Täte auch dem Solo gut wenn er es sich en bischn überlegen muss. Müsste es mehr testen aber ich finde die COD-health regen vom Lunar pact problematischer. Regen shots kosten geld und consumable slots und sind inherent gebalanct.
Ich bin echt zwiegespalten bei der Self Revive Situation. Als Solist finde ich es natürlich Vorteilhaft, aber nicht wirklich sinnvoll bzw. passend zum Spiel. Warum sollte man mit einem Perk der einen Vorteil gibt, nicht auch im Trio davon profitieren? Man trifft bewusst die Entscheidung alleine gegen alle anderen zu spielen. Einen solchen Vorteil als "Ausgleich" einzuführen finde ich Blödsinn. Entwickelt sich Hunt in eine Richtung, wo Perks für unterschiedliche Teamgrößen Vorteile einbauen, sollte sie lieber erwägen einen Solo Bounty Hunt Modus einzuführen. Sollten Sie wirklich erwägen Necro zu ändern, sollten sie es aber für alle Hunter machen. Egal ob Solo, Duo oder Trio. Oder einen extra Perk dafür bringen. BTW. Spannendes Video 👍
Mir ist jetzt schon öfter passiert, dass der solo neben mir aufsteht und mich dann killt. Fände es gut wenn das Aufstehen nur möglich ist wenn eine gewisse Distanz zwischen der Leiche und Gegner wäre. So muss man nicht noch die Leichen anstarren und warten bis was passiert weil der eh erst aufstehen kann wenn man sich eine gewisse Distanz entfernt hat. Wäre ja für beide Seiten vielleicht eine gute Idee.
Das gibt's nur aktuell im Event und zeigt Dir an, ob ein Hunter eine Pledge Mark eingesetzt hat. Wenn Du einen Hunter anzündest und er "plingt", ist er Infernal Pact und hat gerade ne Marke für den verbrannten Knutzen eingesetzt. Wenn einer sofort plingt, wenn er stirbt, ist er Lunar Pact und hat gerade alle Münzen verbraucht, um ohne Knutzenverlust wiederbelebt zu werden. Wenn eine Leiche plingt, heißt das, dass der Spieler beim Grounded Pact ist, zurück im Hauptmenü ist und dafür seine Marken für Death Cheat verbraucht hat.
Kann als toter Solo auch angezündet werden? Und brennt einem das die Knutzen weg? Und kann man damit als Squad sichersteller, dass der Solo nicht wiederkommt?
Klar, wie bei jedem anderen Hunter auch. Wenn der Solo daraufhin zurück ins Menü geht und Death Cheat hat, "plingt" es über seiner Leiche. Dann weißt Du, dass er raus ist, auch wenn er noch nicht ausgebrannt ist.
Das einzige was mich an Necro stört ist, dass man nie weiß ob eine Person die man killt von selbst wieder aufsteht. Wenn man ein Team tötet weiß man, dass die nicht wieder aufstehen, egal wie viele Knutzen die noch haben. So ist man fast gezwungen jeden Solo zu campen oder zu verminen. Wäre also schön wenn man wenigstens sehen könnte ob der Solo Necro hat oder nicht.
Das ist aber das Gleiche wie wenn Du einen Hunter killst und nicht weißt, ob der ein Team hat. Seit es Solo-Necro gibt, schaue ich mir die Leiche noch ein paar Sekunden an, ob sie wieder aufsteht. Wenn dann auch kein Team kommt, vermine ich oder zünde an.
Ich finde das Selbstwiederbeleben nicht gut. Is zwar fair für Solos klar . Macht es aber für alle anderen einfach nur unübersichtlicher . Man muss jetzt jeden body verbrennen oder ne Falle drauf hauen weil man nicht mehr sagen kann wo wer möglicherweise nochmal aufsteht . Spielste solo musste halt damit klar kommen wenn du Tod bist raus zu sein . Nekro war schon ne schwierige Ergänzung. Hat man sich aber dran gewöhnt finde ich . Aber selbst wiederbeleben macht alles einfach nur unübersichtlicher und auch unfairer für teams die gute arbeit leisten und dann doch aufgemischt werden .
"Hat man sich dran gewöhnt" ist ein gutes Stichwort. Ich hab mich dran gewöhnt, dass Solos wieder aufstehen können, und die Hunter, bei denen man nicht weiß, ob sie zu einem Team gehören, hat man schon immer angezündet oder verdrahtet.
@@siegismund ja is richtig . Nur gibt es jetzt viel mehr Möglichkeiten wie eine Situation laufen kann und ich denke es reicht . Alle beleben sich überall wieder. Iwann muss auch mal der Kampf zu Ende sein.
Die Lage deiner Leiche war halt blöd, weil sie direkt beim Boss war. Irgendwo außerhald von einem Compound hätten sie dich einfach ignoriert und wären zum Boss gelaufen! Trotzdem gut gespielt.
Naaaja, Teamspieler können nur zwei mal revived werden, danach muss es ein Red Skull Revive sein. In dem Sinne ist der aktuelle Necro ein ganzes Stück mächtiger. der neue Necro ist mMn gar nicht so wild. Er nervt tierisch und sollte viel teurer sein für das, was er kann aber sei's drum. Der Grounded Pact an sich macht für mich im Moment allerdings sehr das Spiel kaputt. Nicht nur, dass man aktuell wohl (den Steam Foren nach( sehr viele Smurfs hat, weil Weihnachts Sale war, aktuell geht auch jeder rein, wie bei Call of Duty, weil er den Hunter ja bei einer Pledge Mark nicht verliert. Das macht das, was Hunt immer ausgemacht hat, völlig zunichte. Ich meine, das ist ja der Thrill bei Hunt, Tarkov und Co. Dann gibts noch solche Konsorten, die sich sebst vor Ablauf des Timers in die Luft sprengen, weil sie dann ihren Hunter nicht verlieren und das weder die MMR, noch die KDA senkt. Kann auch nicht so im Sinne des Erfinders sein. ^^ Ich bin jedenfalls aktuell sehr frustriert und genervt, mache jetzt noch meinen Battle Pass voll und pausiere dann, bis das Event vorbei ist. Beim Solo-Necro fände ich cool, wenn der Clue rot wäre, wenn noch einer in der Nähe liegt, der wieder aufstehen kann, wenn der Trait etwas mehr kosten würde und nur maximal 3x pro Runde ginge. Ist natürlich nur meine subjektive Auffassung - ist ja klar. ^^
Der Solo kann sich genauso oft reviven wie ein Teamspieler, weil's ja von den Knutzen abhängt, wie oft das geht. Der Teamspieler kann also mehr als nur zweimal wiederbelebt werden und hat on top noch die Redskull-Option. Aber ja, Death Cheat schadet der Spannung ganz massiv. Aber hilft vielleicht dabei, neue Spieler nicht gleich zu verschrecken.
Der Hauptgrund warum Solos jetzt gestärkt werden ist die Spielerzahl zu erhöhen. Dabei hatten Solos mit dem Underdog-Bonus und dem angepassten MMR es eigentlich fair genug. Hunt war nunmal ursprünglich als Teamspiel gedacht. Jetzt wird das Spiel einfach toxischer, indem man wirklich jede Leiche abcampt, verbrennt, Stacheldraht drüberlegt usw.
Der Unterschied zu den Team Playern ist eben, dass man bei denen weiß, wann alle tot sind. Wenn der solo nicht aufstehen will, dann steht er eben nicht auf. Und wenn man gerade prestiged hat, dann hat man auch keinen Stacheldraht. Eine Stacheldrahtfalle überlebt man außerdem mit 125 HP. Und bei Teams kann man den revive auch gut verhindern, indem man den Reviver erschießt. Der Solo drückt nur nen Knopf, da macht man gar nichts. Toller Nebeneffekt ist dann noch, dass man wunderbar seine MMR als solo drücken kann. Smurfs braucht daher keiner mehr.
ich finde beim Reviven sollten die Buffs von spritzen Conduit etc. verschwinden. Ist mega dumm wenn man ne giftbombe auf einen Solo wirft und der trotzdem aufsteht.
Ich bin sehr geteilter Meinung. Natürlich ist es cool, das man sich als Solo wiederbeleben kann.
Und theoretisch gleicht es auch die Schwäche des Solos weiter aus. Das Problem für mich geht hauptsächlich auf zwei Dinge zurück.
1. Der übliche KD Solo Sniper der auf mindestens 300m sitzt und mit seiner Lebel MM oder Mosin/Sparks Sniper sitzt ist jetzt noch gefährlicher geworden.
Er hat kein Problem damit, den erschossenen eines Duos zu beobachten und so den Revive des Teams sehr einfach zu verhindern. Während seine Gefahr erschossen zu werde zwar gegeben aber kein KO-Kriterium ist, da er sich im besten Fall in völliger Deckung sehr einfach und schneller revived als das Duo seinen Partner heben kann.
Mein persönliches Problem daran ist, dass ein Solo Hunter auf meiner Duo MMR immer besser ist als ich und ab dem Punkt, dass er tut was ein Solo tut und einen von beiden überrascht und erschießt, er effektiv ein 1v1 macht gegen einen unterlegenen Gegner. Hab ich selber als Solo gemacht. Macht auch Spaß, ist aber frustrierend auf der Gegenseite zu einem Punkt, dass sich jemand einfach mit einer Leuchtpistole auf seinen umgeschossenen Kollegen gestellt hat und in die Luft geschossen hat und gewartet hat bis ich ihn erschieße.
2. Solo gegen Solo. Jemanden irgendwo in der Pampa erschießen und nichts dabei haben um ihn anzuzünden, entweder weil es schon verbraucht wurde oder man nichts dabei hatte oder er im Wasser liegt, ist sehr anstrengend. Man kann den erschossenen nicht aus den Augen lassen, da er im dümmsten Fall während man eine Laterne ran schafft oder weg läuft sich wieder aufstellt und einem in den Rücken schießt. Das ganze endet gerne mit einem Stellungskrieg zweier Solos, den ich nicht als besonders lustig empfinde
Grundsätzlich sage ich, ja ein Solo ist unterlegen, aber das soll er ja auch sein. Es ist seine eigene Entscheidung alleine gegen Duos und Trios für den Nervenkitzel zu gehen oder um sich etwas zu Beweisen. Ansonsten ist QP und Random Team durchaus drin. Ich fände den Umgang mit dem Feature gut, wenn ein Solo mit Necro weniger im MMR gesenkt wird. Jetzt wo er sich selbst reviven kann braucht er es nicht mehr so dringend, da er ja auch auf mehrere Leben Zugriff hat und nicht nur auf einem Leben sitzt.
Das Feature wird auch nicht der Untergang von Hunt sein, wie es immer gerne dargestellt wird. Momentan finde ich den Umgang mit dem Feature anstrengend und nicht wirklich lustig oder spannend. Das kann natürlich auch daran liegen, dass man sich noch nicht dran gewöhnt hat.
Ich hoffe ich habe meinen Punkt halbwegs sachlich erklären können (auch wenn das Jammern nie ganz aus bleibt) : )
Respekt Siegismund. Du hast mit diesen beiden "dicken Dingern" in zwei Runden mehr Kills gemacht als ich bisher xD
Wird schon :)
Dran bleiben!
Hunt belohnt dich nach Durchquerung des ersten Tals der Tränen und Überwinden der sehr steilen Lernkurve mit unglaublich langanhaltendem Spaß. Habe bereits 900 h und werde des Spielens nicht müde!
@@KimmenKruemel69 Hunt - das einzige Spiel, dessen Community den Genitiv beherrscht. I
Ich warte noch auf ein Brennnessel-Update :) ein leises Kratzen und schönen wenn der Spieler nicht aufpasst in welchen Busch er sich da hockt. Dazu fügt es etwas der großartigen Geräuschatmosphäre hinzu. Die akustische Ortung ist einfach großartig.
Ansonsten noch, frohes Neues hoffe du bist gut rüberkommen und alles gute für 2023, mit dem Video startet es ja schonmal genial ;)
"Zu Necromancer und Solo"
Jeder Solo entscheidet aktiv Solo zu spielen und hat jederzeit die Möglichkeit, mit Randoms zu spielen.
Man bekommt im Gegenzug höhere Belohnungen, Risk und Reward.
Solo Spieler haben es besonders leicht momentan und besonders aus den Argumenten, die du lieferst.
MMR geht runter durch häufige Benutzung.
Wie du selbst gesagt hast, spielt man generell schon gegen schlechtere Spieler und wenn man jetzt noch niedriger eingestuft wird im MMR... na ja.
Als Team hat man eben nicht immer die Möglichkeit für eine sofort Wiederbelebung.
Positionierung, Skills und RNG spielen dabei eine große Rolle.
Der Solo klickt Wiederbeleben und gut.
Ist jetzt nicht so, dass ich bis jetzt nervige Erfahrungen gemacht habe.
Superselten sind Solos unterwegs.
Schlimmer wäre es, wenn man das im Team machen könnte.
Ich glaube der Self-Revive führt einfach nur dazu, dass zukünftig jede Leiche angezündet wird und man daneben campt bis sie runtergebrannt ist. Weiß nicht, ob das so zielführend oder sinnvoll ist
Das war vor dem Event auch meine Sorge, aber letztlich macht man das regelmäßig sowieso.
Letztendlich ist es Geschmackssache.
Ich persönlich fand es vorher spannender aber es bleibt trotzdem noch mein Lieblings Multiplayer Game
@@siegismund stimmt schon. Nur war es 'früher' meistens optional. Jetzt ist es fast schon Pflicht. Darum geht es mir.
Das verzögert den eh schon eher langsamen Spielstil (was nicht schlecht ist) noch mehr (was ich nicht so gut finde)
Nice das es Solo revive gibt, schau ich mal wieder rein. Bin eher solo Spieler in Hunt und in letzter Zeit war es sehr frostig, weil man ständig ge One shotet wird.
Soweit ich weiß aber nur im Zeitraum des events
Achja der gute Sigismund nices Video🔥 .. Weiß noch vor ein zwei Jahren war er mit Familie bei uns in einen kleinen Städtchen eine Fahrradtour machen.. Bin mit einer Freundin an ihm Vorbei hatte an dem Tag nen Rammstein hoddie an... Wollte ihn erst nach nem Bild fragen mit mir ...Aber hab dem guten Mann seine Privatsphäre gelassen 🤟🏻 ..
Da kannste schon mal hallo sagen, für ein kleines Schwätzchen hab ich immer Zeit. 😁
@@siegismund Gerne vielleicht trifft man sich ja zufällig ein anderes mal 😁👍🏻
Was meinst du bei 2:27 mit „hat nicht geblinkt“? Was genau sollte da im besten Falle (oder auch nicht besten Falle?) blinken und wieso, weshalb, warum? Möchte gerne dazulernen 🙋🏻♂️
Das gab's nur im damaligen Event, kannste wieder vergessen. 😁
Tolles gameplay, aber um mal beim Streitthema zu bleiben: wenn durch viele deaths als solo die mmr so stark sinkt und man sowieso schon den 1v3 mmr Bonus bekommt ist der skillunterschied irgendwann so heftig, dass du auch gegen 7 spielen könntest. Ich finde selfrevive grenzwertig, nicht komplett op, aber eben diskutabel. Und einen nerf den der self revive verdient ist diese mmr boost Geschichte. Schwierig zu balancen, weil manch verrückte Menschen ja hoffe mmr haben wollen, weil die das mit ranking verwechseln und glauben in einer ladder unterwegs zu sein, aber der Streit ist für einen anderen Tag. Countdown und Zeitlimit und vielleicht schnelleres brennen wären andere Balance Optionen... Also zb ab 15 sec bis 2 min als Zeitfenster in dem man self reviven muss. Habe keine Lust Solos für alle Ewigkeit zu becampen bis Partner Naseweis endlich eine Lampe angeschleppt hat.
Aber das musst Du ja auch bei Teams machen. Wenn Du nicht weißt, ob noch ein Mate da ist, der reviven könnte, zündest Du an. War auch schon vor Self-Revive so.
@@siegismund naja, manchmal weiss man ja doch dass es n solo war. darauf kann man jetzt halt nichts mehr geben. - außerdem: spiele irgendwo zwischen 3 und 4rer mmr und komme solo immer mal gegen leute, die so 17 kills haben. ich sterbe oft genug so oder so (klar, man spielt ja auch gegen 2er teils). - Aber irgendwie, ich brauch den s.r. nicht persönlich. Ich finde es ausreichend, dass man als solo halt (etwas) schwächere tendenziell auf dem server hat. anders als im team muss man ja eh spielen. das man halt direkt stirbt, das macht hunt doch aus. /blabla blubb ;) beste grüße und danke für den unterhaltsamen content ansonsten :)
p.s. und wenn du als team zb ein anderes abkassierst, dann brauchts du es nicht mehr anzünden (wenn das schnell und überschaubar passiert). aber ausgerechnet bei nem einzelnen ist es jetzt anders, naja. Als (selber) Solo vs. Solos sowieso. (naja, ob aus mir noch ein Fan davon wird... ;p)
Ich hasse den Self-Revive trait so sehr, es bereitet mir aber unheimliche Freude dir dabei zuzuschauen :D Frohes Neues!
Die Avto ist so ein Massaker-Gerät, aber auf lange Schussfolge echt unkontrollierbar. Du hast sie natürlich super gut drauf xD Schöne Solo Runden! Ich traue mich Solo so gar nicht ^^'''
Großartig war der Kill bei dem einen, der aus irgendeinem Grund zweimal gestorben ist xDD Und du es tatsächlich noch geschafft hast, ihm die Laterne zuzuwerfen.
Deine Kommentare sind aber immer das Beste :D Danke für den Upload
Ich stimme da absolut nicht zu, zu dem was du am Anfang sagst. Ein Solo-Spieler spielt MMR technisch unter seinem Bracket, hat also schwächere Gegner. Nun kann er sich selber wiederbeleben und dabei noch sicher stehen. Der Sinn hinter dem Solo spielen ist nicht, dass es fair ist, sondern die Herausforderung und die erhöhten Belohnungen.
Diesmal das exakte Gegenteil von SneakySiggi! Aber für mich auch ok - die Avto ist schon derbe heftig! Beide der letzten Kniffte würde ich nie etwas treffen .- über die Kimme sehe ich mal gar nix!
Beste Unterhaltung wieder 1x mehr 22:24 Spiel&Spaß und Spannung! Mööööhhhrrr
Wieder ein sehr schönes Video! Ich spiele selber kaum Solo und finde Necro für Solos auch total okay. Selbst jetzt während des Events sind mir nicht deutlich mehr Solo-Spieler untergekommen als sonst und wie von dir beschrieben, ist die Eigenwiederbelebung auch so schwierig genug.
Nice content. Ps: die archologin ist dem grounded pakt verplichtet.😉😁
Finde den Solo Self-Revive prinzipiell auch gut. Er stört mich nur in Solo-Lobbies von 3-MMRlern wie mir, wo traditionell viele Solos und oft nur ein oder zwei Teams rumlaufen, da nur wenige Teams eine so schlechte Match-MMR haben wie ich als Solo. Dort arten Solo gegen Solo Duelle dann in nervige, gegenseitige Self-Revive-Orgien aus.
Darf aber gerne nach dem Event bleiben, nur vlt mit einem etwas höheren oder vlt. sogar mit jedem Revive in der Runde steigenden Timeout, bis man den Revive-Button drücken kann.
Den Sieg in der Avto Runde hätte ich dir so gegönnt. Ich finde das selbstrevive feature auch super
Ich finde bei einem Event dieser Länge sollte man sich ein anderes Progressionssystem ausdenken. Vielleicht geht es nur mir so, aber meist ab der Hälfte des Events hat man sich an den neuen Features satt gesehen, alles erscheint gebündelt schon in der ersten Eventhälfte (alle neuen Waffen werden bis Lvl 25 freigeschaltet, die Traits gibt es von Anfang an, das Feuer fast von Anfang an). Ich fände solche Events spannender wenn man den Content über das Event verteilt z. B.:"ab der ersten Woche könnt ihr Waffe X freischalten, ab der dritten Woche dann auch Waffe Y..." usw.
"Gar nix gedropped". So fühl ich mich jeden Tag im Job. Wir sehen uns im Quickplay. Grüße, Mr.Dr.Phil
sorry dass ich frage ich Hunt leider nicht aber wehre es nicht besser Doppel Uppercut zu nehmen als Doppel Sparks? weil Uppercut hat doch auch Long Ammo oder nicht?
Die Sparks bringt mehr Munitionsreserven für die Avto mit und ist obendrein noch günstiger.
@@napoleonbonaparte8778 oh ok gut zu wissen. vielen Dank
Uppercut und Sparks Pistol haben die gleiche Anzahl an Patronen, weil bei der Uppercut aber schon sechs in der Trommel stecken, kommt die Avto an die nicht ran.
@@siegismund alles klar dem nach die Ammo reserve für die avto bei der Uppercut auch kleiner?
Ich muss für die Vetterlie immer 150 zahlen. Aber weder bin ich für so chronisch pleite wie Siggi mit seinen läppischen ? 400 oder 500 K?, noch habe ich Beziehungen zu crytek. 105 oder 150 Dollar... Kleine Zahlendreher. :-) Super spannende Runde
Ich spiel auch nur solo aber bei mir steht nie SELFREVIVE .. wie bekomm ich das ? ich verstehs nicht... wurde das rausgenommen aktuell oder bin ich doof?
Das gab's nur während des letzten Events, kommt aber womöglich wieder.
2 Mal sterben konnte ich vorhin beobachten. Solo gegen solo. Hab eine erledigt weil der einfach zu gierig war. Ihn mit meinen Fallen zugepflastert und holte eine Lampe um auf Nummer sicher zu gehen. Ich höre das PENG von den Fallen und einen weiteren Todesschrei. Dann wurde sie gegrillt. Ja Death Cheat und Necro ist wirklich gut aber halt nicht OP.
Naja, verboten ist das Wolf's Mouth loadout ja nicht, aber die Leute schauen eben nicht so gerne in dessen Röhre........ und außerdem hört man die ja meistens sowie nur am anfang eines Matches 😅. Schönes Video, dank die dafür und frohes Neues. 🎉
Wie/ab welches lvl habe ich diese waffe? mit solchen komme ich sehr viel mehr klar als die einzelfeuerschusswaffen
Das ist die höchste Stufe der Mosin Nagant. Die kriegst Du mit Level 75, musst dann aber mit der oder anderen Waffen ihrer Familie noch nen ganzen Arsch voll XP machen, um die Avtomat freizuschalten. Die ist dann aber auch die einzige vollautomatische Waffe im Spiel.
@@siegismund Danke :)
Naja das Problem mit selbstrezz ist ja, wenn man den Solo einmal down hat muss man seine Leiche für ne Weile bewachen was halt nicht gerade Spaßig ist. Ansonsten fällt der einem dann später in den Rücken. Und wenn du keine Fallen dabei hast bzw. keine in der Nähe sind musst du ihn halt irgendwie anzünden und dann seine Leiche campen.
Concertina-Bombe einpacken und drauf werfen
Ja so ist das dann eben,ich spiele auch öfters solo.
Und der selbst revive ist schon toll für Solos.
Man muss ja nicht die Leiche abcampen,es sei denn man ist mega kill geil oder einfach nur jemand der Angst um die scheiß KD hat.
Verlieren gehört dazu,gibt Leute die finden necro für Solos Schmutz und es gibt die Leute die es feiern wie ich.
So macht Solo einfach viel mehr Spaß,dann ist es sinnvoll wie du erwähnt hast gleich anzuzünden,dann hat es sich erledigt,ich geh meist dann raus wenn ich merke ich brenne.
Der solo hat es am schwersten,warum ihm noch mehr Steine in den Weg legen,also kann man Solos auch etwas entgegen kommen.
Ich war anfangs auch dagegen,aber als ich in selber ausprobiert habe und er mir am Ende den Arsch gerettet hatte fand ich in doch ganz cool.
Und ich finde auch crytek sollte die KD aus dem Spiel nehmen,das ist @siegismund der gleichen Meinung.
Kann Leute nicht verstehen die um ihre KD weinen oder drauf schwitzen,so sind die meisten Leute mega toxisch,ich denke ohne KD wäre es entspannter,und man regt sich weniger auf wenn man von einer 0,30 KDer getötet wird.
Aber im ganzen sind wir alle Zocker,Lieben hunt und sollten uns immer mit Respekt behandeln.
Bitte nimm meinen Kommentar nicht böse auf,da steckt kein Hass oder greuel drinne 😁☺️.
Ich meine das nur gut und nicht böse,ich wünsche dir noch einen schönen Tag und ein schönes Wochenende 😁.
Erstmal sehr geiles video Avto macht brum brum :) und dann muss ich auch sagen ich stimme dir war das solo necro Ding angeht voll zu so macht solo viel mehr spaß und man ist nicht direkt nach einem Random Headshot wieder im Menü und ich mein wenn du ne falle auf den solo machst ists im zweifel eh vorbei
PS ich glaub der eine wurde nach dem aufstehen vom Amored gekillt
Ich freue mich immer über ein neues Hunt-video
Tolles Video! Schreibst du deine virtuosen Anmoderationen eigentlich (auf)? oder kommen die ganz spontan zustande? Grüße! Max / Hamweis
Was für ein extrem geiles Solo Gameplay. Top class player! Hat richtig Spaß gemacht da zuzugucken.
Das einzige was nicht ok ist, dass man sich selbst wiederbeleben kann, während man grad gelooted wird. Wurde schon 2 mal beim looten des Hunters getöte, weil dieser in der Animation aufgestanden ist. Nicht ok...
Wo kann man das game spielen
Auf PC (Steam), PS und Xbox.
Siegesmund der verrückte Fallensteller 😅 Mit der dicken Knifte mit der noch dickeren Rosette überhaupt was zu erkennen... Und dann ist der Herr noch überrascht von seinem eigenen Skill 😊
Herrlich anzusehen, gerade für mich als Noob ❤❤❤❤
Erst seit dem Update macht Solo für mich wirklich Sinn/Spaß. Ich liebe es! Und das Loadout im Vid: ☺️👍
Endlich bin ich mal in einem deiner Videos. 🤣
Fabian und seine dicken Dinger erinnere poolstream xD
Bin klar gegen die Solo Revive. Ja, Solo hat in Hunt Nachteile - thats part of the game. Ich finde her, dass das MMR weiter fallen sollte, wenn man Solo unterwegs ist. Ich bekomme, gefühlt, oft Gegenspieler, die auf meinem Niveau sind (irgendwas zwischen 4 und 5) und das dann halt in Trios. Das passiert mir dann einige Runden bis ich von jetzt auf gleich gegen Hühner-Gegner spiel und den Server alleine mache. Dazwischen gibt es nie was. Hunt hat meiner Meinung nach ein Matchmaking (MMR) Problem, kein Solo-Problem. Sollte Self Revive bleiben, dann bitte nur einmal pro Runde.
Find self revive prima. Kann auch nen Fulli wie ich mal nen Kill machen wenn da einer wieder auf die Beine schwankt. 😁
Wäre aber dafür, dass man den Knopf c.a. 3 sec. gedrückt halten muss. Täte auch dem Solo gut wenn er es sich en bischn überlegen muss.
Müsste es mehr testen aber ich finde die COD-health regen vom Lunar pact problematischer. Regen shots kosten geld und consumable slots und sind inherent gebalanct.
Ich bin echt zwiegespalten bei der Self Revive Situation.
Als Solist finde ich es natürlich Vorteilhaft, aber nicht wirklich sinnvoll bzw. passend zum Spiel. Warum sollte man mit einem Perk der einen Vorteil gibt, nicht auch im Trio davon profitieren?
Man trifft bewusst die Entscheidung alleine gegen alle anderen zu spielen. Einen solchen Vorteil als "Ausgleich" einzuführen finde ich Blödsinn.
Entwickelt sich Hunt in eine Richtung, wo Perks für unterschiedliche Teamgrößen Vorteile einbauen, sollte sie lieber erwägen einen Solo Bounty Hunt Modus einzuführen.
Sollten Sie wirklich erwägen Necro zu ändern, sollten sie es aber für alle Hunter machen. Egal ob Solo, Duo oder Trio. Oder einen extra Perk dafür bringen.
BTW. Spannendes Video 👍
this.
Mir ist jetzt schon öfter passiert, dass der solo neben mir aufsteht und mich dann killt. Fände es gut wenn das Aufstehen nur möglich ist wenn eine gewisse Distanz zwischen der Leiche und Gegner wäre. So muss man nicht noch die Leichen anstarren und warten bis was passiert weil der eh erst aufstehen kann wenn man sich eine gewisse Distanz entfernt hat. Wäre ja für beide Seiten vielleicht eine gute Idee.
Ist das „Pling“ bei toten Huntern eigentlich neu? Das ist mir in über 1000 Std noch nie aufgefallen.
Das gibt's nur aktuell im Event und zeigt Dir an, ob ein Hunter eine Pledge Mark eingesetzt hat. Wenn Du einen Hunter anzündest und er "plingt", ist er Infernal Pact und hat gerade ne Marke für den verbrannten Knutzen eingesetzt. Wenn einer sofort plingt, wenn er stirbt, ist er Lunar Pact und hat gerade alle Münzen verbraucht, um ohne Knutzenverlust wiederbelebt zu werden. Wenn eine Leiche plingt, heißt das, dass der Spieler beim Grounded Pact ist, zurück im Hauptmenü ist und dafür seine Marken für Death Cheat verbraucht hat.
Kann als toter Solo auch angezündet werden? Und brennt einem das die Knutzen weg? Und kann man damit als Squad sichersteller, dass der Solo nicht wiederkommt?
Klar, wie bei jedem anderen Hunter auch. Wenn der Solo daraufhin zurück ins Menü geht und Death Cheat hat, "plingt" es über seiner Leiche. Dann weißt Du, dass er raus ist, auch wenn er noch nicht ausgebrannt ist.
Archaeologist ist Grounded ;D
Ich find halt der cooldown von ein paar sekunden zu kurz... der sollte so bei 30 sekunden liegen
Das einzige was mich an Necro stört ist, dass man nie weiß ob eine Person die man killt von selbst wieder aufsteht. Wenn man ein Team tötet weiß man, dass die nicht wieder aufstehen, egal wie viele Knutzen die noch haben. So ist man fast gezwungen jeden Solo zu campen oder zu verminen.
Wäre also schön wenn man wenigstens sehen könnte ob der Solo Necro hat oder nicht.
Das ist aber das Gleiche wie wenn Du einen Hunter killst und nicht weißt, ob der ein Team hat. Seit es Solo-Necro gibt, schaue ich mir die Leiche noch ein paar Sekunden an, ob sie wieder aufsteht. Wenn dann auch kein Team kommt, vermine ich oder zünde an.
Frohes Neues
Ich finde das Selbstwiederbeleben nicht gut. Is zwar fair für Solos klar . Macht es aber für alle anderen einfach nur unübersichtlicher . Man muss jetzt jeden body verbrennen oder ne Falle drauf hauen weil man nicht mehr sagen kann wo wer möglicherweise nochmal aufsteht . Spielste solo musste halt damit klar kommen wenn du Tod bist raus zu sein . Nekro war schon ne schwierige Ergänzung. Hat man sich aber dran gewöhnt finde ich . Aber selbst wiederbeleben macht alles einfach nur unübersichtlicher und auch unfairer für teams die gute arbeit leisten und dann doch aufgemischt werden .
"Hat man sich dran gewöhnt" ist ein gutes Stichwort. Ich hab mich dran gewöhnt, dass Solos wieder aufstehen können, und die Hunter, bei denen man nicht weiß, ob sie zu einem Team gehören, hat man schon immer angezündet oder verdrahtet.
@@siegismund ja is richtig . Nur gibt es jetzt viel mehr Möglichkeiten wie eine Situation laufen kann und ich denke es reicht . Alle beleben sich überall wieder. Iwann muss auch mal der Kampf zu Ende sein.
Die Lage deiner Leiche war halt blöd, weil sie direkt beim Boss war. Irgendwo außerhald von einem Compound hätten sie dich einfach ignoriert und wären zum Boss gelaufen! Trotzdem gut gespielt.
Dickes Ding, Danke!
Wenn ich reviven kann warte ich gern 2 Minuten, dann wirds den wartenden nämlich zu langweilig und ich steh sicher auf
Naaaja, Teamspieler können nur zwei mal revived werden, danach muss es ein Red Skull Revive sein. In dem Sinne ist der aktuelle Necro ein ganzes Stück mächtiger.
der neue Necro ist mMn gar nicht so wild. Er nervt tierisch und sollte viel teurer sein für das, was er kann aber sei's drum.
Der Grounded Pact an sich macht für mich im Moment allerdings sehr das Spiel kaputt. Nicht nur, dass man aktuell wohl (den Steam Foren nach( sehr viele Smurfs hat, weil Weihnachts Sale war, aktuell geht auch jeder rein, wie bei Call of Duty, weil er den Hunter ja bei einer Pledge Mark nicht verliert. Das macht das, was Hunt immer ausgemacht hat, völlig zunichte. Ich meine, das ist ja der Thrill bei Hunt, Tarkov und Co.
Dann gibts noch solche Konsorten, die sich sebst vor Ablauf des Timers in die Luft sprengen, weil sie dann ihren Hunter nicht verlieren und das weder die MMR, noch die KDA senkt. Kann auch nicht so im Sinne des Erfinders sein. ^^
Ich bin jedenfalls aktuell sehr frustriert und genervt, mache jetzt noch meinen Battle Pass voll und pausiere dann, bis das Event vorbei ist.
Beim Solo-Necro fände ich cool, wenn der Clue rot wäre, wenn noch einer in der Nähe liegt, der wieder aufstehen kann, wenn der Trait etwas mehr kosten würde und nur maximal 3x pro Runde ginge.
Ist natürlich nur meine subjektive Auffassung - ist ja klar. ^^
Der Solo kann sich genauso oft reviven wie ein Teamspieler, weil's ja von den Knutzen abhängt, wie oft das geht. Der Teamspieler kann also mehr als nur zweimal wiederbelebt werden und hat on top noch die Redskull-Option. Aber ja, Death Cheat schadet der Spannung ganz massiv. Aber hilft vielleicht dabei, neue Spieler nicht gleich zu verschrecken.
Sollte das wiederbeleben der solo player bleiben höre ich auf Hunt zu spielen!!!
Der Hauptgrund warum Solos jetzt gestärkt werden ist die Spielerzahl zu erhöhen.
Dabei hatten Solos mit dem Underdog-Bonus und dem angepassten MMR es eigentlich fair genug.
Hunt war nunmal ursprünglich als Teamspiel gedacht.
Jetzt wird das Spiel einfach toxischer, indem man wirklich jede Leiche abcampt, verbrennt, Stacheldraht drüberlegt usw.
Der Unterschied zu den Team Playern ist eben, dass man bei denen weiß, wann alle tot sind. Wenn der solo nicht aufstehen will, dann steht er eben nicht auf. Und wenn man gerade prestiged hat, dann hat man auch keinen Stacheldraht. Eine Stacheldrahtfalle überlebt man außerdem mit 125 HP. Und bei Teams kann man den revive auch gut verhindern, indem man den Reviver erschießt. Der Solo drückt nur nen Knopf, da macht man gar nichts. Toller Nebeneffekt ist dann noch, dass man wunderbar seine MMR als solo drücken kann. Smurfs braucht daher keiner mehr.
was ihr sagt 👍
ich finde beim Reviven sollten die Buffs von spritzen Conduit etc. verschwinden. Ist mega dumm wenn man ne giftbombe auf einen Solo wirft und der trotzdem aufsteht.
fair vllt ja aber der cooldown ist zu gering..
Ich der das 5x übersehen hat und immer geleavt ist
Geht auch nur, wenn Du solo bist und den Necromancer-Trait hast.
Rasieravtomat...
Der Self-Revive ist okay aber dass man sich mehrmals wiederbeleben kann ist schon echt nervig.
Naja, können Teamspieler ja auch.