Event finde ich ebenfalls super. Das Balancing von Shredder und Trickshooter Gang ist aber leider daneben gegangen (eine Fraktion ist ja schon traditionell völlig OP bei jedem Hunt Event :D ). Hoffe Crytek balanced den Shredder und die Blademancer/Crack Shoot Traits in einen vernünftigen Spot
Nur weil ich es gerade im Video gesehen habe: Die Ballons gehen durch eine einfache Berührung kaputt. Man muss sie nicht kaputt schlagen. Gerade bei den Ballons im Zirkus ist das ganz praktisch. Schönes Video
Ich habe das Event, zwar noch nicht so viel gespielt, aber ich sehr begeistert, vom dem Zirkus und dass er sich immer an anderen Orten auf der Map befindet. So wie es ein richtiger Wanderzirkus, halt im echten Leben Macht. Was mich allerdings überrascht, ist die Ankündigung, von Crytek während des Events Balance-Anpassungen machen will. Was wenn wir ehrlich sind, ziemlich untypisch für Crytek ist, weil wir ja bisher, immer mit irgendwelchen Dingen, die zu stark oder gar broken waren, das jeweils komplette Event fahren mussten. Siehe Blazeborne und das selbst gedownte Hunter nicht brennen, sondern nur kokeln konnten. Das war richtig nervig, gerade bei Solos die als Team in den Dreck gelegt. Da war das wirklich einfach nur anstrengend, die zu babysitten. Von daher vielen, vielen Dank, für diese Info Fabian 😊
Ich finde das Event sooo super! Es fügt sich unglaublich gut in die Hunt Szenerie ein, klar shredder und die traits von crackshot sind stark, bis zu stark, aber egal alles andere am Event macht so viel Spaß! Ich bin begeistert!
jaaa! Auf den Guide hatte ich die Tage schon gesucht und tadaaaa- jetzt ist einer da. Danke dir für die Arbeit, die du dir immer wieder machst und mir das Leben erleichterst ;)
Ich finds ehrlich auch immer gut, wenn du dich aus einem Fight zurückziehst, wenn du die Bounty hast und dem anderen Team nochmal die Möglichkeit gibst, lebend und nicht mit leeren Händen aus dem Match zu kommen. Spannende Matches, gutes Tutorial, wie immer.
Ist mir gestern leider zum Verhängnis geworden: ein Bounty-Duo attackiert, den einen gekillt, Bounty geklaut, angezündet, den Zweiten verschont, losgelaufen. 500 Metern vorm Zeil knallt mich plötzlich einer um: war der Dritte von denen, war doch ein Trio... :D
Danke für die Infos! Sehr hilfreich, da ich zuletzt nicht so viel Zeit hatte zum zocken, aber die Tage auf jeden Fall nochmal das Event ausprobieren werde!
Starke Runden! Das Team in der zweiten Runde hat einfach dein Wake Island Tutorial befolgt: "wenn ich nicht weiß was ich tue, kann es mein Gegner auch nicht wissen!" Lustigerweise hat es gegen dich ja sogar ein bisschen funktioniert (aber auch nicht gut genug^^)
Aber die haben das am Ende schon gut gemacht: Der eine hat mich unter Druck gesetzt, während der andere immer wieder den Revive versucht hat. Hätte klappen können. 😁
Ich weiß ja nicht…Ich bin da zwiegespalten zum Update. Gibt sicher Leuten denen das spaß macht aber es macht das Game meiner Meinung nach zu abgedreht und die Bonusfähigkeiten zu offensiv. Sehen wir dann zukünftig noch mehr Crazy weapons? Ich weiß es gibt Leute die stehen auf sowas aber naja ich und meine Freunde halt nicht. Mal abwarten was da noch so kommt
47:45 Verständnisfrage: hast du da vorher nicht nur eine bounty aufgesammelt ? Oder hatte der typ beide dabei ? Spiele das spiel nicht und schaue dir noch nicht sehr lange zu. Danke für den guten Content wie immer
Nee, der Typ hatte ein Bounty von jedem Boss. Das kannst Du oben links ablesen: ein roter Strich beim Bounty-Symbol heißt, dass ein Bounty in Feindeshand ist (es bleibt aber rot, solange es bei nem toten Gegner liegt), blau bedeutet, dass es ein Team-Mate trägt und weiß heißt: das hast Du. Ich hab also eins von beiden Bossen, mehr geht nicht.
Hallo Fabian und Community, hat sich mittlerweile an der Sterne-Balance was getan? Ich hatte zuletzt als 3* gegen Duos aus 3* und 4* gespielt. Oder 2* und 5*. Da hab ich einfach nur tagelang aufs Maul bekommen. Das fand ich doof. Zuletzt wurde ich mit ner Romero aus 49 m gekillt (wurde vorher angeschossen, hatte noch ca 50 Hp). Wahrscheinlich war das mit 'Headshots sind immer tödlich'? Kann das sein? Vielen Dank, dass du weiterhin ganz fleißig streamst und Videos hochlädst. Ich skippe immer mal wieder rein, Hunt selbst hab ich wieder zur Seite gelegt. Liebe Grüße 😊
Den ersten Donnerstag des Events fand ich ganz fürchterlich. Ich hatte immer sehr viel Geduld für hunt auch während dieses ganzen 1896 Rage. Aber die ganze Zeit in Trios mit zwei bis drei shredder zu rennen hat mich fast zum heulen gebracht. Stand heute und nach drei wunderschönen hunt Abenden in Folge muss ich sagen, dass das Event sehr viel Spaß macht. Vorher habe ich fast nur noch centennial dum dum gespielt und jetzt spiele ich wieder Loadouts mit viel mehr Abwechslung. Springfield ist Liebe. Auch die Armbrust. Der Blademancer trait ist aber wirklich broken. Es geht zu schnell und einfach die Sachen einzusammeln. Alles was man sonst in der darksight macht, hat ja auch diesen kleinen Kreistimer. Es sollte zumindest so wie bei shadowcrush sein. Und 100m Range, wtf?! 20m wären auch genug. Den Battlepass habe ich mir dennoch nicht gekauft, weil mich die skins überhaupt nicht ansprechen und ich schon dir Kürbisköppe aus dem Halloween Event ziemlich affig fand.
Das Event ist wirklich super. Leider gibt es immer noch viele Bugs die momentan extrem nerven. Eigentlich sollte es ja gefixt sein aber ich fliege immer noch aus der Lobby nach jedem Match. Auch das Wildbounty Team sehe ich nicht mehr nachdem ich einmal gestorben bin. Da kommt wohl das Bugteam nicht mehr hinterher was das andere Team an Bugs produziert 😛 Dafür macht der Zirkus wirklich fun. Da ist action garantiert 😀
Ich finde Crytek soll endlich mal stoppen mit diesen Events...man spielt nur noch von Event zu Event und der Kern geht gefühlt bei jeder 2ten/3ten dahin weil man nur noch safe die Event pünktchen farmt statt dass man das Spiel wirklich spielt. Man geht als Solo rein, rennt rum, findet den Boss macht ihn, banisht ihn und geht raus. Dazwischen hörte ich teilweise keinen einzigen Schuss... das macht ja unglaublich viel spass
Ist es möglich, dass die Entwickler bei Crytek damals auch gerne UT gezockt haben? Der Shredder erinnert mich doch stark an den Ripper aus besagtem Urgestein der Spielgeschichte.
Wenn der Battle Pass nur nicht so verdammt grindy wäre. Den letzten habe ich trotz regelmäßigen spielen nicht geschafft :( Und jetzt noch mehr Level und weniger Punkte durch die Aufgaben…
@@marianjelen6063 bei meinem stand von woche 1 käme man mit "nur weekly spielen und nicht darüber hinaus", nur bis rang 48. es wird sicher nochmal we geben an denen bonus boosts sind, so wie immer, aber die würden einen vllt gerade so über die ziel linie tragen
Die Events sind schon lange nicht mehr grindy. Man hat jetzt ca. 60 Tage Zeit mit den Weeklys bekommst du relativ viele Eventpunkte zusammen und mit dem Dunkel Tribut bekommt man täglich 200 Event Punkte.
@@ramrod6056 Was aber impliziert das man täglich spielt - und zur Weihnachtszeit sowie Silvester wollt ich nicht durchzocken 😅 Zudem sind es jetzt 2x 100 und nicht einmal 200 Also die testen schon herum, wie die uns länger am zocken halten durch "Zwang". Aber am Ende sind es ja "nur" Skins
finde es sehr schade dass das Event von vielen so geflamed wird. Es ist in manchen Kreisen eine regelrechte Nörgelatmosphäre eingekehrt. Gestern bin ich zum ersten mal aus einem Random match gegangen, weil sich der Teamkollege durchgehend über das Spiel beschwert hat.
Mein persönliches Highlight des Events hat gar nichts mit dem Event zu tun - der neue Trait "Fast Fingers" ist für mich ein Paradebeispiel für gutes Gamesdesign. Macht Single-shot Waffen wesentlich besser ohne übermächtig zu sein und sieht dabei verdammt cool aus! Einziger Wermutstropfen dass meine geliebte Martini erst mal aussen vor bleibt (kommt aber noch). Als alter Lore-Hound trauere ich allerdings den grandios vertonten Storyschnipseln hinterher die jetzt scheinbar nicht mehr Teil der Events sein werden... allerdings sehe ich auch ein dass ich da in der absolute Minderheit bin (im gegenteil waren ja viele Leute genervt dass jetzt ein ganzes BP lvl für sie "nichts" freigeschaltet wurde). VA und Autoren sind teuer und wenn nur ein Promill der Spielerschaft überhaupt mal da reingeschaut hat verstehe ich gut wenn Crytek die Ressourcen lieber woanders investiert! Und wenn dabei dann ein so starkes Event rauskommt und auch noch die ganzen nervigen Bugs der Monate vorher endlich gefixed werden kann ich mich nicht beschweren! Ich würde mir allerdings wünschen dass die Story an anderer Stelle wieder online verfügbar gemacht wird (als Hörbuch-Video am Stück auf dem Hunt TH-cam Channel etc.) Danke für den schönen Guide Fabian!😁
@@siegismund Echt? Wow das is ja stark! :D Manche Leute sind ja einfach nur unfassbar talentiert... Wenn die gute Dame sich entschließen würde mal einen Roman in dem Universum zu verfassen, wäre ihr meine Vorbestellung auf jeden Fall sicher!
@@siegismund Ich hatte überlegt wieder einzusteigen nach Pause. Murder Circus fand ich von der Idee her richtig gut, ebenso der angesagte Fokus auf Bogen, Muni Einschränkungen damit wieder jede Waffe einen Zweck hat etc. Aber vom Spiel her geht es immer weiter weg von dem was ich an Hunt mag. Der Schredder ist optisch z.B ein schönes Ding, aber sieht (nur vom Zuschauen, viel bei Freunden die Hunt spielen - habe viele tolle Menschen kenn gelernt) einfach nur schlecht gebalanced. Die Traits das Selbe - du sagst ja selber daß der Trait mit den Pfeilen rausziehen einfach unfair ist. Dazu ne Spritze mit der ich einen Balken wieder bekomme - mMn nach gibt es schon genug Möglichkeiten an Restoration zu kommen. Fühlt sich für mich alles irgendwie immer mehr nach PowerUp! und MMmmonsterkill! an wie damals bei UT (was irre Spaß gemacht hat, aber ein total anderes Spielkonzept ist). Ich höre mich an wie ein alter Sack der keine Veränderung will oder? (Stimmt ja irgendwie auch^^) Aber wie immer schön Dir zuzuschauen, das ist wie so oft meine Entspannung vorm PC :)
Wie oft das schon gesagt wurde das Hunt (6 Jahre) angeblich tot sei damit kann man schon Bücher füllen mit der Aussage. Über die Jahre hat sich eine gute Spielerzahl entwickelt die nach oben geht, klar gibt es ab und an Einschnitte aber das hat jedes Spiel.
Event finde ich ebenfalls super. Das Balancing von Shredder und Trickshooter Gang ist aber leider daneben gegangen (eine Fraktion ist ja schon traditionell völlig OP bei jedem Hunt Event :D ). Hoffe Crytek balanced den Shredder und die Blademancer/Crack Shoot Traits in einen vernünftigen Spot
Sie haben schon einen patch angekündigt ich hoffe da ist ordentliches rebalancing drin
Nur weil ich es gerade im Video gesehen habe:
Die Ballons gehen durch eine einfache Berührung kaputt.
Man muss sie nicht kaputt schlagen. Gerade bei den Ballons im Zirkus ist das ganz praktisch.
Schönes Video
Ist aber lustiger! :D
Die Chu Ko Nu, da bekommt man Age of Empires 2 flashbacks, eigentlich immer Chu Ko Nu vs Langbogenschützen im PvP :D
War auch mein erster Gedanke die Chinesen mit der Spezialeinheit aus der Burg xD
Ich habe das Event, zwar noch nicht so viel gespielt, aber ich sehr begeistert, vom dem Zirkus und dass er sich immer an anderen Orten auf der Map befindet. So wie es ein richtiger Wanderzirkus, halt im echten Leben Macht.
Was mich allerdings überrascht, ist die Ankündigung, von Crytek während des Events Balance-Anpassungen machen will. Was wenn wir ehrlich sind, ziemlich untypisch für Crytek ist, weil wir ja bisher, immer mit irgendwelchen Dingen, die zu stark oder gar broken waren, das jeweils komplette Event fahren mussten. Siehe Blazeborne und das selbst gedownte Hunter nicht brennen, sondern nur kokeln konnten. Das war richtig nervig, gerade bei Solos die als Team in den Dreck gelegt. Da war das wirklich einfach nur anstrengend, die zu babysitten. Von daher vielen, vielen Dank, für diese Info Fabian 😊
Nice! Starkes Tutorial und starkes Gameplay! Sehr schön :)
Ich finde das Event sooo super! Es fügt sich unglaublich gut in die Hunt Szenerie ein, klar shredder und die traits von crackshot sind stark, bis zu stark, aber egal alles andere am Event macht so viel Spaß! Ich bin begeistert!
jaaa! Auf den Guide hatte ich die Tage schon gesucht und tadaaaa- jetzt ist einer da. Danke dir für die Arbeit, die du dir immer wieder machst und mir das Leben erleichterst ;)
Ich finds ehrlich auch immer gut, wenn du dich aus einem Fight zurückziehst, wenn du die Bounty hast und dem anderen Team nochmal die Möglichkeit gibst, lebend und nicht mit leeren Händen aus dem Match zu kommen.
Spannende Matches, gutes Tutorial, wie immer.
Ist mir gestern leider zum Verhängnis geworden: ein Bounty-Duo attackiert, den einen gekillt, Bounty geklaut, angezündet, den Zweiten verschont, losgelaufen. 500 Metern vorm Zeil knallt mich plötzlich einer um: war der Dritte von denen, war doch ein Trio... :D
Danke für die Infos! Sehr hilfreich, da ich zuletzt nicht so viel Zeit hatte zum zocken, aber die Tage auf jeden Fall nochmal das Event ausprobieren werde!
Starke Runden! Das Team in der zweiten Runde hat einfach dein Wake Island Tutorial befolgt: "wenn ich nicht weiß was ich tue, kann es mein Gegner auch nicht wissen!" Lustigerweise hat es gegen dich ja sogar ein bisschen funktioniert (aber auch nicht gut genug^^)
Aber die haben das am Ende schon gut gemacht: Der eine hat mich unter Druck gesetzt, während der andere immer wieder den Revive versucht hat. Hätte klappen können. 😁
Das ist ja fast wie Flyerservice Hahn. Hatte vor dem Video doch glatt ne NoAFD Werbung.😂 Danke für die dann folgende gute Unterhaltung. DER Gärtnerm.
Hab mich schon gefragt wann das Video endlich kommt? Endlich ist es da 🙏
Deine Videos machen ein einsames Mädchen wie mich sehr glücklich!🙃
Aaaalter, Danger close! :D
Living on the edge!
Immer diese Arschbots... oh wait!
Ich weiß ja nicht…Ich bin da zwiegespalten zum Update. Gibt sicher Leuten denen das spaß macht aber es macht das Game meiner Meinung nach zu abgedreht und die Bonusfähigkeiten zu offensiv. Sehen wir dann zukünftig noch mehr Crazy weapons? Ich weiß es gibt Leute die stehen auf sowas aber naja ich und meine Freunde halt nicht. Mal abwarten was da noch so kommt
Danke, und was für eine spannende Runde
das ging diesmal ja richtig flott mit dem video ^^
Ist das Post Malone als Zirkusdirektor? Wieder etwas was ich in meinem 2024 Bingo nicht vorausgesehen habe!
Ja mega, darauf habe ich gewartet
Verdammt geile Runde (2) Danke dafür 😁
Ich bin so eventmüde. ich liebe hunt aber mich nervt die ständige fomo
würde auch lieber einfach das Spiel spielen und einfach etwas mehr fokus auf Bugfixing und balancing gelegt haben.
47:45 Verständnisfrage: hast du da vorher nicht nur eine bounty aufgesammelt ? Oder hatte der typ beide dabei ? Spiele das spiel nicht und schaue dir noch nicht sehr lange zu.
Danke für den guten Content wie immer
Nee, der Typ hatte ein Bounty von jedem Boss. Das kannst Du oben links ablesen: ein roter Strich beim Bounty-Symbol heißt, dass ein Bounty in Feindeshand ist (es bleibt aber rot, solange es bei nem toten Gegner liegt), blau bedeutet, dass es ein Team-Mate trägt und weiß heißt: das hast Du. Ich hab also eins von beiden Bossen, mehr geht nicht.
Uh noch gar nicht mitbekommen, dass bereits Änderungen noch im Event angekündigt wurden. Hast du da eine Quelle?
Der Twitter-Account von Hunt schrieb das gestern.
Sehr spannende Runde 👍🫣
Hallo Fabian und Community,
hat sich mittlerweile an der Sterne-Balance was getan? Ich hatte zuletzt als 3* gegen Duos aus 3* und 4* gespielt. Oder 2* und 5*. Da hab ich einfach nur tagelang aufs Maul bekommen. Das fand ich doof.
Zuletzt wurde ich mit ner Romero aus 49 m gekillt (wurde vorher angeschossen, hatte noch ca 50 Hp). Wahrscheinlich war das mit 'Headshots sind immer tödlich'? Kann das sein?
Vielen Dank, dass du weiterhin ganz fleißig streamst und Videos hochlädst. Ich skippe immer mal wieder rein, Hunt selbst hab ich wieder zur Seite gelegt.
Liebe Grüße 😊
Die frage ist was zum teufel post melone damit zu tun hat? 🤔😁
Er spielt Hunt und diese Tatsache auszuschlachten bringt Geld, so dachte zumindest Crytek
19:05 Was für ein Auge. Den hätte ich nie gesehen.
Den ersten Donnerstag des Events fand ich ganz fürchterlich.
Ich hatte immer sehr viel Geduld für hunt auch während dieses ganzen 1896 Rage.
Aber die ganze Zeit in Trios mit zwei bis drei shredder zu rennen hat mich fast zum heulen gebracht.
Stand heute und nach drei wunderschönen hunt Abenden in Folge muss ich sagen, dass das Event sehr viel Spaß macht.
Vorher habe ich fast nur noch centennial dum dum gespielt und jetzt spiele ich wieder Loadouts mit viel mehr Abwechslung. Springfield ist Liebe.
Auch die Armbrust. Der Blademancer trait ist aber wirklich broken. Es geht zu schnell und einfach die Sachen einzusammeln. Alles was man sonst in der darksight macht, hat ja auch diesen kleinen Kreistimer. Es sollte zumindest so wie bei shadowcrush sein. Und 100m Range, wtf?! 20m wären auch genug.
Den Battlepass habe ich mir dennoch nicht gekauft, weil mich die skins überhaupt nicht ansprechen und ich schon dir Kürbisköppe aus dem Halloween Event ziemlich affig fand.
Das Event ist wirklich super.
Leider gibt es immer noch viele Bugs die momentan extrem nerven. Eigentlich sollte es ja gefixt sein aber ich fliege immer noch aus der Lobby nach jedem Match. Auch das Wildbounty Team sehe ich nicht mehr nachdem ich einmal gestorben bin. Da kommt wohl das Bugteam nicht mehr hinterher was das andere Team an Bugs produziert 😛
Dafür macht der Zirkus wirklich fun. Da ist action garantiert 😀
Wie lange wird die Session gehen ?
danke für das video.wie immer sehr aufschlussreich.
shredder ist leider richtiger schmutz.
Ich finde Crytek soll endlich mal stoppen mit diesen Events...man spielt nur noch von Event zu Event und der Kern geht gefühlt bei jeder 2ten/3ten dahin weil man nur noch safe die Event pünktchen farmt statt dass man das Spiel wirklich spielt.
Man geht als Solo rein, rennt rum, findet den Boss macht ihn, banisht ihn und geht raus. Dazwischen hörte ich teilweise keinen einzigen Schuss... das macht ja unglaublich viel spass
Event: ok
Balance: kacke
Ist es möglich, dass die Entwickler bei Crytek damals auch gerne UT gezockt haben? Der Shredder erinnert mich doch stark an den Ripper aus besagtem Urgestein der Spielgeschichte.
Ich brauche unbedingt so einen Siegismund Pullover 🤩
Kommt im März!
Finden die Trickshooter die Balance oder suchen sie weiter die Ballons?
Wenn der Battle Pass nur nicht so verdammt grindy wäre. Den letzten habe ich trotz regelmäßigen spielen nicht geschafft :(
Und jetzt noch mehr Level und weniger Punkte durch die Aufgaben…
Weekly Missions geben übers Event hinweg eigentlich immer genügend Punkte
@@marianjelen6063 bei meinem stand von woche 1 käme man mit "nur weekly spielen und nicht darüber hinaus", nur bis rang 48. es wird sicher nochmal we geben an denen bonus boosts sind, so wie immer, aber die würden einen vllt gerade so über die ziel linie tragen
@@marianjelen6063 find ich auch... war in einem tag fertig mit den ersten 10 leveln
Die Events sind schon lange nicht mehr grindy. Man hat jetzt ca. 60 Tage Zeit mit den Weeklys bekommst du relativ viele Eventpunkte zusammen und mit dem Dunkel Tribut bekommt man täglich 200 Event Punkte.
@@ramrod6056 Was aber impliziert das man täglich spielt - und zur Weihnachtszeit sowie Silvester wollt ich nicht durchzocken 😅
Zudem sind es jetzt 2x 100 und nicht einmal 200
Also die testen schon herum, wie die uns länger am zocken halten durch "Zwang".
Aber am Ende sind es ja "nur" Skins
Ich wünsche mir so sehr die Kar 98 ins game, von mir aus mit den gleichen stats wie die mosin ☺️
finde es sehr schade dass das Event von vielen so geflamed wird. Es ist in manchen Kreisen eine regelrechte Nörgelatmosphäre eingekehrt. Gestern bin ich zum ersten mal aus einem Random match gegangen, weil sich der Teamkollege durchgehend über das Spiel beschwert hat.
Der so genannte neue Mini Boss gibt leider nicht mal extra EP frag mich warum, etwas schade…
Doch der Bär gibt 15 Event Punkte. Das ist die Hälfte eines Bosses die 30 EP geben.
@ meine mit EP Erfahrungspunkte und nicht Event Punkte
@@Notix666 ah ok
Is ja kein Mini Boss sondern nem Meathead gleichzusetzen
Ist ja auch kein Boss, sondern ein schwererer Gegner, wie ein Meathead.
Mein persönliches Highlight des Events hat gar nichts mit dem Event zu tun - der neue Trait "Fast Fingers" ist für mich ein Paradebeispiel für gutes Gamesdesign. Macht Single-shot Waffen wesentlich besser ohne übermächtig zu sein und sieht dabei verdammt cool aus! Einziger Wermutstropfen dass meine geliebte Martini erst mal aussen vor bleibt (kommt aber noch). Als alter Lore-Hound trauere ich allerdings den grandios vertonten Storyschnipseln hinterher die jetzt scheinbar nicht mehr Teil der Events sein werden... allerdings sehe ich auch ein dass ich da in der absolute Minderheit bin (im gegenteil waren ja viele Leute genervt dass jetzt ein ganzes BP lvl für sie "nichts" freigeschaltet wurde). VA und Autoren sind teuer und wenn nur ein Promill der Spielerschaft überhaupt mal da reingeschaut hat verstehe ich gut wenn Crytek die Ressourcen lieber woanders investiert! Und wenn dabei dann ein so starkes Event rauskommt und auch noch die ganzen nervigen Bugs der Monate vorher endlich gefixed werden kann ich mich nicht beschweren! Ich würde mir allerdings wünschen dass die Story an anderer Stelle wieder online verfügbar gemacht wird (als Hörbuch-Video am Stück auf dem Hunt TH-cam Channel etc.)
Danke für den schönen Guide Fabian!😁
Fun Fact (glaube ich): Die Dame, die die Story schreibt bzw. geschrieben hat, ist die Sängerin von Port Sulphur Band.
@@siegismund Echt? Wow das is ja stark! :D Manche Leute sind ja einfach nur unfassbar talentiert... Wenn die gute Dame sich entschließen würde mal einen Roman in dem Universum zu verfassen, wäre ihr meine Vorbestellung auf jeden Fall sicher!
Ich hoffe, dass ich bald wieder hunt spielen kann 😭 habe das letzte Event schon verpasst 😭😭
Der andere "Hunt Klassiker" ist, in der nächsten Runde, kurz vor Level 50, zu verkacken 😂
Uuund genau so passiert. 😭🤣
Oh man 😅@@siegismund
Nice
Kann man mal machen 🤌
Bin ein kleiner kostenloser Kommentar, bin ein kleiner kostenloser Kommentar und ich wohne hier auf TH-cam!
Wirkt irgendwie sehr arcademässig. Naja.
Was genau?
@@siegismund Ich hatte überlegt wieder einzusteigen nach Pause. Murder Circus fand ich von der Idee her richtig gut, ebenso der angesagte Fokus auf Bogen, Muni Einschränkungen damit wieder jede Waffe einen Zweck hat etc. Aber vom Spiel her geht es immer weiter weg von dem was ich an Hunt mag. Der Schredder ist optisch z.B ein schönes Ding, aber sieht (nur vom Zuschauen, viel bei Freunden die Hunt spielen - habe viele tolle Menschen kenn gelernt) einfach nur schlecht gebalanced. Die Traits das Selbe - du sagst ja selber daß der Trait mit den Pfeilen rausziehen einfach unfair ist.
Dazu ne Spritze mit der ich einen Balken wieder bekomme - mMn nach gibt es schon genug Möglichkeiten an Restoration zu kommen.
Fühlt sich für mich alles irgendwie immer mehr nach PowerUp! und MMmmonsterkill! an wie damals bei UT (was irre Spaß gemacht hat, aber ein total anderes Spielkonzept ist).
Ich höre mich an wie ein alter Sack der keine Veränderung will oder? (Stimmt ja irgendwie auch^^)
Aber wie immer schön Dir zuzuschauen, das ist wie so oft meine Entspannung vorm PC :)
Hunt ist doch ziemlich tot wie ich gehört habe. Auch nach diesem Video sehe ich keine Gründe wieso sich das in näherer Zukunft ändern sollte.
Nö. Hunt hat wieder ganz gute spielerzahlen aktuell. Macht, wie gewohnt, viel spaß.
Wie oft das schon gesagt wurde das Hunt (6 Jahre) angeblich tot sei damit kann man schon Bücher füllen mit der Aussage. Über die Jahre hat sich eine gute Spielerzahl entwickelt die nach oben geht, klar gibt es ab und an Einschnitte aber das hat jedes Spiel.
Wenn Du in diesem Video keine Gründe siehst, warum man Hunt spielen sollte, dann ist Dir nicht mehr zu helfen. Und nein, Hunt ist nicht tot.