TMI 51:이거 하다가 처음에 잘 쓰고 있었는데 갑자기 다른 영상으로 이동되어서 TMI 다 삭제되었다. TMI 52:플러스 버전에는 제작자 자캐가 등장한다. TMI 53:컵헤드의 빨대는 꺾여있는 빨대이고, 머그맨의 빨대는 직선이다. TMI 54:ReSASTERed는 Remastered와 SASTER를 합친 말장난이다. TMI 55:플러스 아이즈(Snake eyes+Plus)는 노래가 달라지는 대신 연장이 되었다. TMI 56:Saster님은 Plus eyes 곡이 끝나기 직전 사라진다. TMI 57:Knockout Beta 컷신은 현재 Knockout 컷신의 Old 버전이다. TMI 58:Knockbeta(Knockout+Beta)는 베타 버전 곡임에도 현재 버전과 목소리가 똑같다. TMI 59:Knockbeta랑 Knockout에서 컵헤드가 사용하는 총은 장난감총, 곡사포, 필살기는 장난감 총 EX, 전방위포 EX이다. TMI 60:Knockbeta는 머그맨이 죽은 직후 끝난다. TMI 61:Knockbeta 이후 컷신은 모로 유튜브 채널에 올라와 있는 영상이다. TMI 62:악마는 컵헤드와 싸우다가 삼지창을 놓치고 리타이어 당한다. TMI 63:보프가 Knockbeta에서 Devil’s Remix(Devil’s gambit+Remix)까지는 꽤 시간이 흐른 상태이다. TMI 64:컵헤트가 나메화 된 것은 붉은 빛 때문이다. TMI 65:Devil’s Remix에는 컵헤드가 공격을 전부 회피한다. TMI 66:원래 Devil’s gambit은 방해 노트가 분홍색이 아닌 노란색이다. TMI 67: 8:37 부분은 원작에는 없는 추가된 부분이다. TMI 68: 8:37 부분에는 일반 노트마저 분홍색으로 바뀌어 방해 노트와 구분이 어렵다. TMI 69:Devil’s Remix에서는 컵헤드가 마지막에 초필살기를 사용한다. TMI 70:Devil’s Remix에서 보프는 죽든 깨든 KNOCKOUT 당한다. TMI 71:샌즈 플러스 위크는 처음부터 보프가 빙의 당해있다. TMI 72:Rain 컷신은 샌즈 위크 컷신은 편집한 것이다. TMI 73:Last Breath는 BPM이 점점 빨라진다. TMI 74:배틀 상태여도 공격이 가능하다. TMI 75:샌즈는 원작을 반영해 여기에서도 점점 지친다. TMI 76:Last breath 컷신에서 샌즈가 본것은 푸른 빛이다. TMI 77:Last breath 후반엔 샌즈가 나메화 된다. TMI 78:나메 샌즈는 진.짜.겁.나.어.렵.습.니.다(전 눈깔빔 5~6번 봄) TMI 79:Bad Player(Bad time+Player)는 보프의 자리를 차라가 대신해서 여러 효과음이 나온다. TMI 80:Bad player 후반 배경은 차라 vs 나메 샌즈에서 나오는 배경이다. TMI 81:Bad Player에서 차라는 죽든 깨든 게임 오버된다. TMI 82:모치가 이동한 부분은 Imminent Demise 이후 시점이다. TMI 83:모치는 중후반 즈음 공포에 질린다. TMI 84:Benger(Bendy+Danger)는 임포스터 모드가 원작이다. TMI 85:이 TMI 이후 복사 할 것이다. TMI 86:Benger에는 벤디가 샤우팅을 지른 후 달린다. TMI 87:Benger에는 첫 어두운 배경, 계단 배경이 나오지 않는다. TMI 88:Benger 이후 컷신은 예전 Nightmare run 컷신이다. TMI 89:왜인지는 몰라도 나메 벤디 곡은 Despair가 아닌 Death Mondy(Death toll+Mochi&bendy)이다. TMI 90:나메 벤디는 오른쪽 모션을 취할 때 손가락 욕을 날린다. TMI 91:나메 벤디는 마지막에는 완전 커진다. TMI 92:프리플레이에는 각각 플러스 위크의 마지막 곡과 오리지널이 있다. TMI 93:렉이 너무 심하다. -살려주세요.- TMI 94:멈춤 화면이 다 다르다. 컵헤드는 선택창, 샌즈는 메뉴, 벤디는 BATIM 멈춤 화면이다. TMI 95:프리플레이에는 위크 곡 말고도 원작 프리플레이 곡이랑 삭제되거나 취소된 프리플레이 곡도 있다. TMI 96:플러스 위크에는 병맛요소가 있다. TMI 97:보프가 이동하는 포탈은 항상 붉은 빛을 띈다. TMI 98:컵헤드는 공격력이 제일 약하다. TMI 99:벤디는 공격력이 제일 강하다. TMI 100:샌즈는 나메 중에서 유일하게 이성을 잃지 않은 캐릭터이다.
컵헤드+ : 솔직히 나이트메어는 개인적으로 다 올라갔지만, 난이도로 따지면 얘가 많이 오른거 같습니다.. 일단 양심없는 knockout 회전 피하는것과 시작하자마자 빔 쏘는 등.. 많이 오른거 같습니다. 그나마 줄였다치면 즉사가 없다? 샌즈+ : 아마 중후반에 보프가 돌아온걸로 봐서는 보프가 죽을 것을 예상하고 튄거 같은데 진짜 대단하네요.. 결국 나이트메어로 각성해서 걍 죽어버렸지만. 마지막 배경은 모로님이 what if에서 공개한 나이트메어 샌즈 배경인걸로 압니다. 얘도 즉사는 없던걸로 기억은 합니다만 난이도가 올랐죠 벤디 : 평화로울줄 알았는데 제 갠적인 생각으로 저 자캐 공포심을 느끼면 폭주하는듯 합니다. 나이트메어 벤디가 검은 공간에서 있었을때 느낀거같아요. 댄져 커버곡 뭔가 다른 +들보다 임팩트 없어서 아쉬웠습니다. 하지만 섀도우 노트는 다른 의미로 사랑입니다.
14:41 라스트 브레스 샌즈다ㅏㅏㅏㅏㅏㅏ
진짜였나보군요
적으로 추정된다=일단 총을 쏜다
눈앞에 적이 있다=죽인다
처음보는 자가 있다=마이크를 던진다
플러스를 클리어 했다=다른 위크를 한다
아하 그런 의미
TMI 51:이거 하다가 처음에 잘 쓰고 있었는데 갑자기 다른 영상으로 이동되어서 TMI 다 삭제되었다.
TMI 52:플러스 버전에는 제작자 자캐가 등장한다.
TMI 53:컵헤드의 빨대는 꺾여있는 빨대이고, 머그맨의 빨대는 직선이다.
TMI 54:ReSASTERed는 Remastered와 SASTER를 합친 말장난이다.
TMI 55:플러스 아이즈(Snake eyes+Plus)는 노래가 달라지는 대신 연장이 되었다.
TMI 56:Saster님은 Plus eyes 곡이 끝나기 직전 사라진다.
TMI 57:Knockout Beta 컷신은 현재 Knockout 컷신의 Old 버전이다.
TMI 58:Knockbeta(Knockout+Beta)는 베타 버전 곡임에도 현재 버전과 목소리가 똑같다.
TMI 59:Knockbeta랑 Knockout에서 컵헤드가 사용하는 총은 장난감총, 곡사포, 필살기는 장난감 총 EX, 전방위포 EX이다.
TMI 60:Knockbeta는 머그맨이 죽은 직후 끝난다.
TMI 61:Knockbeta 이후 컷신은 모로 유튜브 채널에 올라와 있는 영상이다.
TMI 62:악마는 컵헤드와 싸우다가 삼지창을 놓치고 리타이어 당한다.
TMI 63:보프가 Knockbeta에서 Devil’s Remix(Devil’s gambit+Remix)까지는 꽤 시간이 흐른 상태이다.
TMI 64:컵헤트가 나메화 된 것은 붉은 빛 때문이다.
TMI 65:Devil’s Remix에는 컵헤드가 공격을 전부 회피한다.
TMI 66:원래 Devil’s gambit은 방해 노트가 분홍색이 아닌 노란색이다.
TMI 67: 8:37 부분은 원작에는 없는 추가된 부분이다.
TMI 68: 8:37 부분에는 일반 노트마저 분홍색으로 바뀌어 방해 노트와 구분이 어렵다.
TMI 69:Devil’s Remix에서는 컵헤드가 마지막에 초필살기를 사용한다.
TMI 70:Devil’s Remix에서 보프는 죽든 깨든 KNOCKOUT 당한다.
TMI 71:샌즈 플러스 위크는 처음부터 보프가 빙의 당해있다.
TMI 72:Rain 컷신은 샌즈 위크 컷신은 편집한 것이다.
TMI 73:Last Breath는 BPM이 점점 빨라진다.
TMI 74:배틀 상태여도 공격이 가능하다.
TMI 75:샌즈는 원작을 반영해 여기에서도 점점 지친다.
TMI 76:Last breath 컷신에서 샌즈가 본것은 푸른 빛이다.
TMI 77:Last breath 후반엔 샌즈가 나메화 된다.
TMI 78:나메 샌즈는 진.짜.겁.나.어.렵.습.니.다(전 눈깔빔 5~6번 봄)
TMI 79:Bad Player(Bad time+Player)는 보프의 자리를 차라가 대신해서 여러 효과음이 나온다.
TMI 80:Bad player 후반 배경은 차라 vs 나메 샌즈에서 나오는 배경이다.
TMI 81:Bad Player에서 차라는 죽든 깨든 게임 오버된다.
TMI 82:모치가 이동한 부분은 Imminent Demise 이후 시점이다.
TMI 83:모치는 중후반 즈음 공포에 질린다.
TMI 84:Benger(Bendy+Danger)는 임포스터 모드가 원작이다.
TMI 85:이 TMI 이후 복사 할 것이다.
TMI 86:Benger에는 벤디가 샤우팅을 지른 후 달린다.
TMI 87:Benger에는 첫 어두운 배경, 계단 배경이 나오지 않는다.
TMI 88:Benger 이후 컷신은 예전 Nightmare run 컷신이다.
TMI 89:왜인지는 몰라도 나메 벤디 곡은 Despair가 아닌 Death Mondy(Death toll+Mochi&bendy)이다.
TMI 90:나메 벤디는 오른쪽 모션을 취할 때 손가락 욕을 날린다.
TMI 91:나메 벤디는 마지막에는 완전 커진다.
TMI 92:프리플레이에는 각각 플러스 위크의 마지막 곡과 오리지널이 있다.
TMI 93:렉이 너무 심하다. -살려주세요.-
TMI 94:멈춤 화면이 다 다르다. 컵헤드는 선택창, 샌즈는 메뉴, 벤디는 BATIM 멈춤 화면이다.
TMI 95:프리플레이에는 위크 곡 말고도 원작 프리플레이 곡이랑 삭제되거나 취소된 프리플레이 곡도 있다.
TMI 96:플러스 위크에는 병맛요소가 있다.
TMI 97:보프가 이동하는 포탈은 항상 붉은 빛을 띈다.
TMI 98:컵헤드는 공격력이 제일 약하다.
TMI 99:벤디는 공격력이 제일 강하다.
TMI 100:샌즈는 나메 중에서 유일하게 이성을 잃지 않은 캐릭터이다.
@@k1ne-fnf 몰랐던 부분도 많네요
유익하군요
흠.. 샌즈 vs 벤디보고 벤디가 가장 강하다, 컵헤드가 가장 약하다, 샌즈는 이성을 잃지 않았다고 쓰신거 같은데 그건 what if 버전이라서 공식과는 관련이 없습니다!
@@user-Mingyuschannel 그것보다 애초에 그 분 자체가 디렉터 자리를 논란으로 스스로 내려놓으셔서 공식이라고 치는 것 자체가 전 맞지 않다고 생각합니다
@@user-Mingyuschannel 반 공식입니다
음 반 공식은 맞는거 같군요 :0
새스터 제작자 등장하는 구간 어이없긴하죠ㅋㄲㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
+얘 왜 쇼츠에 올렸는데 여기로 오니
++영상보고 반응한건 답글로 해드릴게요😢
오 알겠습니다
컵헤드+ : 솔직히 나이트메어는 개인적으로 다 올라갔지만, 난이도로 따지면 얘가 많이 오른거 같습니다.. 일단 양심없는 knockout 회전 피하는것과 시작하자마자 빔 쏘는 등.. 많이 오른거 같습니다. 그나마 줄였다치면 즉사가 없다?
샌즈+ : 아마 중후반에 보프가 돌아온걸로 봐서는 보프가 죽을 것을 예상하고 튄거 같은데 진짜 대단하네요.. 결국 나이트메어로 각성해서 걍 죽어버렸지만. 마지막 배경은 모로님이 what if에서 공개한 나이트메어 샌즈 배경인걸로 압니다. 얘도 즉사는 없던걸로 기억은 합니다만 난이도가 올랐죠
벤디 : 평화로울줄 알았는데 제 갠적인 생각으로 저 자캐 공포심을 느끼면 폭주하는듯 합니다. 나이트메어 벤디가 검은 공간에서 있었을때 느낀거같아요. 댄져 커버곡 뭔가 다른 +들보다 임팩트 없어서 아쉬웠습니다. 하지만 섀도우 노트는 다른 의미로 사랑입니다.
@@user-Mingyuschannel 섀도우 채보는 진짜 사라져야 합니다
항상 얘 때문에 죽고 죽어요
@user-eagle10누르면 이름 그대로 “섀도우” -프롬 더 그레이브- 에 덮히는 섀도우 노트