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感谢!鼎❤ 新年快乐!万事如意!
楊哥辛苦了🧋
请教两个问题,10人模式 同样需要两个Tank么?2. 跟老一开车那个同样的问题,如果保留1个或者2个大树 对掉落有帮助么?同样是10人模式 谢谢
需要,一个拉boss,另一个拉大树和雷水元素.困难模式就留三棵树 普通模式一个不留
需要,1个T会手忙脚乱的,毕竟不仅三元素,还有小花这些东西。而掉落的话,跟老1开车一样,你留大树,顶多会给你多材料和配方。不会掉困难模式的装备。
想问个问题,奥杜尔所有boss都会招架重置普攻吗
我想问一下,3个元素刷出来。猎人或者ss去风筝,其他DPS怎么输出那个被风筝的花呢?点两下不就OT了吗
所以要猎人和术士先打,他们要造成足够的仇恨之后,其他的dps再打。打的时候也看着点,不是只盯着花打,偶尔切换目标去打其他的2个元素,这样就可以控制仇恨不OT了。
这种非T风筝输出的场面在其他BOSS很多地方都有应用的,不是什么先例
1
看完脑壳疼。。
看着就好复杂。。都不想去挑战了。。
感谢!鼎❤ 新年快乐!万事如意!
楊哥辛苦了🧋
请教两个问题,10人模式 同样需要两个Tank么?2. 跟老一开车那个同样的问题,如果保留1个或者2个大树 对掉落有帮助么?同样是10人模式 谢谢
需要,一个拉boss,另一个拉大树和雷水元素.困难模式就留三棵树 普通模式一个不留
需要,1个T会手忙脚乱的,毕竟不仅三元素,还有小花这些东西。而掉落的话,跟老1开车一样,你留大树,顶多会给你多材料和配方。不会掉困难模式的装备。
想问个问题,奥杜尔所有boss都会招架重置普攻吗
我想问一下,3个元素刷出来。猎人或者ss去风筝,其他DPS怎么输出那个被风筝的花呢?点两下不就OT了吗
所以要猎人和术士先打,他们要造成足够的仇恨之后,其他的dps再打。打的时候也看着点,不是只盯着花打,偶尔切换目标去打其他的2个元素,这样就可以控制仇恨不OT了。
这种非T风筝输出的场面在其他BOSS很多地方都有应用的,不是什么先例
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看完脑壳疼。。
看着就好复杂。。都不想去挑战了。。